Улучшение графики игры на движке Unity

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 200

  • @ПомойкаЛафлейра
    @ПомойкаЛафлейра 5 ปีที่แล้ว +26

    8:32 задний фон размытий и в предисторию главного героя мы смело сможем написать что у него плохое зрение.

    • @wolfed4396
      @wolfed4396 3 ปีที่แล้ว +1

      У программиста плохое зрение и видеть лучше, чем программист, в игре нельзя 😅

  • @Alan_Lantov
    @Alan_Lantov 7 ปีที่แล้ว +7

    Гоша , спасибо ! Как всегда , классно ! Просто шик .

  • @ДетскийтехнопаркРГСУ
    @ДетскийтехнопаркРГСУ 4 ปีที่แล้ว +2

    Правильный подход к теме раскрывающий часть красоты движка. Отличный пример.

  • @Emmet_Brown
    @Emmet_Brown 3 ปีที่แล้ว +13

    8:25 Итог: Порча графики. Ничего не видно, особенно при движении. Ухудшение текстур. Пока разглядишь врага в стрелялке - он убъет. Пока загрузится игра на слабом ПК - пройдут минуты.

  • @DobleFun
    @DobleFun 7 ปีที่แล้ว +62

    Но не стоит забывать про качественные модели и текстры :D

    • @Sidylink
      @Sidylink 3 ปีที่แล้ว +1

      +

    • @jazielpaxton3058
      @jazielpaxton3058 3 ปีที่แล้ว

      sorry to be so offtopic but does someone know a tool to get back into an instagram account?
      I stupidly lost my account password. I love any help you can give me.

    • @aidanernesto218
      @aidanernesto218 3 ปีที่แล้ว

      @Jaziel Paxton Instablaster ;)

    • @jazielpaxton3058
      @jazielpaxton3058 3 ปีที่แล้ว

      @Aidan Ernesto i really appreciate your reply. I found the site on google and im in the hacking process now.
      I see it takes a while so I will get back to you later when my account password hopefully is recovered.

    • @jazielpaxton3058
      @jazielpaxton3058 3 ปีที่แล้ว

      @Aidan Ernesto It worked and I actually got access to my account again. I am so happy:D
      Thanks so much you really help me out !

  • @BlendAddon
    @BlendAddon 3 ปีที่แล้ว +1

    Довольно годное видео

  • @Mulat662
    @Mulat662 7 ปีที่แล้ว +118

    Амбишен оклужен :-D

    • @Etotnikherpodberesh
      @Etotnikherpodberesh 7 ปีที่แล้ว +17

      вигнетте ))

    • @BEYOND000
      @BEYOND000 7 ปีที่แล้ว +5

      Просто проорал

    • @Mulat662
      @Mulat662 7 ปีที่แล้ว +9

      подпишись на мой канал, очень полезные видео по 3д графике, + можете скачать финальный файл урока.

    • @henry-cc1vk
      @henry-cc1vk 6 ปีที่แล้ว

      Dssert Games Пост просесинг :D

    • @ezcoder905
      @ezcoder905 6 ปีที่แล้ว +2

      Включай этот параметр если у тебя большие амбиции, но плохой английский )

  • @grechkagk4752
    @grechkagk4752 4 ปีที่แล้ว +2

    блин спасибо, проэкт крашнулся)

  • @earielflare2203
    @earielflare2203 6 ปีที่แล้ว +2

    Напомнило FireWatch.
    И да, спасибо за ролик!

  • @zeshfirka
    @zeshfirka 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое за урок!!!!)))).

  • @MaxstallfishDenton
    @MaxstallfishDenton 6 ปีที่แล้ว +7

    Dithering - Это градиентное смешивание цветов. Т.е. эффект убирает резкие переходы в градации оттенков.
    Здесь пример в картинке: alex-charlton.com/static/images/dither/bw-gradient.png

    • @lspshka
      @lspshka 2 ปีที่แล้ว +1

      Молодэтс

  • @whereislambo
    @whereislambo 5 ปีที่แล้ว +5

    8:20 - майнкрафт с шейдерами🤣

  • @KetsuNeko
    @KetsuNeko 7 ปีที่แล้ว +2

    ты дал ссылку на Post Processing Stack от юнити технолоджис а в видео использовал
    Post Processing Volume от сторонних разработчиков кибернетик уолрус.. В чём разница этих двух ассетов, подскажи пожалуйста?

  • @ArthyProjects
    @ArthyProjects 7 ปีที่แล้ว +20

    Я не понимаю, он так старается объяснить, чтобы понятно было, либо он вообще не понимает, что говорит :/

  • @mikhailmokrushin2948
    @mikhailmokrushin2948 7 ปีที่แล้ว +69

    Мне одному кажется что графика стала хуже?

    • @СлаваИзвеков
      @СлаваИзвеков 7 ปีที่แล้ว +11

      Именно так и есть, просто автор ролика не умеет использовать пост-эффекты.

    • @maxshnaknex
      @maxshnaknex 6 ปีที่แล้ว +10

      Слава Извеков он просто показал чтобы видно было отличия, он не старался сделать супер картинку, просто показывал возможности каждого эффекта! Идиот!

    • @imperator-
      @imperator- 6 ปีที่แล้ว +2

      Ну тогда видео на пять сек,Зайдите в настройки и поиграйтесь.Зачем размазывать

  • @МАКСИМКРЫЛЬЕВ-ь1ц
    @МАКСИМКРЫЛЬЕВ-ь1ц 7 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, очень помогли!

  • @PaNDaPaNDa-ys1vm
    @PaNDaPaNDa-ys1vm 7 ปีที่แล้ว +11

    большое спасибо!👍 если б не ты я б незнаю что делал бы)
    правда есть вопрос- как зделать что бы все эти эффекты работали правильно и в нужное время, т.е что б например эффект бега включался именно во время бега или езды на машине и что бы он включался на определенной скорости, или оно уже само все настроенно? и еще, скинь ссылки на свои игры пожалуйста)

    • @ILDON_Curill
      @ILDON_Curill 7 ปีที่แล้ว +1

      PaNDa PaNDa надо скрипты писать

    • @PaNDaPaNDa-ys1vm
      @PaNDaPaNDa-ys1vm 7 ปีที่แล้ว

      +ILDON ну я так и думал, спасибо)

  • @studioluv881
    @studioluv881 3 ปีที่แล้ว +1

    спасибо тебе господи за это!!!! я тебя обожаю. автор канала спасибо!!! спасибо тебе. да пусть земля тебе пуховик будет.

  • @rubyleagueoflegends8135
    @rubyleagueoflegends8135 7 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое видео супер с меня лайк и подписка а с тебя хорошие видео

  • @blazerplay5978
    @blazerplay5978 6 ปีที่แล้ว +7

    Когда ты показал розовые текстуры под них можно было сделать сюжет как будто мы обкурились или нас украли и накачали наркотой и мы должны от туда выбраться.Хорошпя тема для игры головоломки.

    • @pngwnv4lera150
      @pngwnv4lera150 6 ปีที่แล้ว +3

      Миссия из Far Cry 3?!

  • @ВладимирНовиков-х7ъ
    @ВладимирНовиков-х7ъ 7 ปีที่แล้ว +20

    Увеличение мыла и блюра не делает графен привлекательнее. Отдает индюшатиной. Может в меру и норм, но ты явно переборщил.

  • @francuz314
    @francuz314 7 ปีที่แล้ว +29

    лайк... а на сколько увеличиватеся нагрузка на железо от таких настроек?

    • @gosha_dudar
      @gosha_dudar  7 ปีที่แล้ว +11

      не особо увеличивается, нагрузка практически минимальная

    • @ruslanmusaev8567
      @ruslanmusaev8567 7 ปีที่แล้ว +2

      Для мобилок можно использовать?

    • @СлаваИзвеков
      @СлаваИзвеков 7 ปีที่แล้ว +3

      Огромная нагрузка, особенно от Ambient Occlusion и Screen Space Reflection. Использовать нужно в меру. Для слабых ПК вообще не рекомендуется, просадки будут до 10 FPS.

    • @СлаваИзвеков
      @СлаваИзвеков 7 ปีที่แล้ว +1

      Для мобилок не желательно, можно попробовать Bloom, Color Grading, Vignette, но не больше.

    • @simstrag7263
      @simstrag7263 7 ปีที่แล้ว +1

      Драуколлы в 1,5-2 раза возрастают

  • @66stol
    @66stol 7 ปีที่แล้ว +11

    в ближайшее время не планируешь выпустить видео "ассемблер за ЧАС! "?

    • @real_k1
      @real_k1 7 ปีที่แล้ว +1

      это был сарказм)

    • @DoL4iUA
      @DoL4iUA 7 ปีที่แล้ว +1

      че там знать , главное логику понять

    • @JackFastGame
      @JackFastGame 6 ปีที่แล้ว

      Машинный код за 5 минут)

    • @imperator-
      @imperator- 6 ปีที่แล้ว

      Час это долго,я усну

  • @VadimProkofiev
    @VadimProkofiev 7 ปีที่แล้ว +1

    очень интересно.

  • @РусланАсташенко
    @РусланАсташенко 6 ปีที่แล้ว +1

    Круто!

  • @Nick_Wind
    @Nick_Wind 7 ปีที่แล้ว

    что бы объяснять большую часть пост процессинга стоит закончить фотокурсы... что бы не говорить что контратность делает картинку насыщеннее, и поинимать настройки DOF... а еще не стоит говорить, что vignette просто добавляет цвет... а последний пункт - дизеринг сглаживает градиенты (плавные переходы из одного цвета в другой)

  • @69dm
    @69dm 7 ปีที่แล้ว +18

    Классное видео, только названия технологий читаешь не правильно)

  • @olegromanov3323
    @olegromanov3323 7 ปีที่แล้ว +16

    Может курс django?В интернете нет нормальных видео уроков по фреймворку.

    • @eg0rfull
      @eg0rfull 7 ปีที่แล้ว +2

      Oleg Romanov , я готов даже заплатить за такой курс на сайте itproger!)

  • @RestleSSOtaKU
    @RestleSSOtaKU 7 ปีที่แล้ว

    Ахринеть, влюбился в кадры с 3 сек, напомнило FireWatch в перемешку с каким-нибудь State of Decay)

  • @8O0Aa.1q3S0.
    @8O0Aa.1q3S0. 7 ปีที่แล้ว +4

    Пост обработка - редкостная г. Грубо говоря эффекты накладываются уже поверх готового кадра а не в момент рендера сцены, от чего нагрузка на ПК возрастает, а качество становится посредственным.

    • @СлаваИзвеков
      @СлаваИзвеков 7 ปีที่แล้ว +2

      Качество становиться посредственным только у автора ролика, просто он не умеет ими пользоваться))) Про нагрузку - это правда, нагрузка на железо огромная и на слабых ПК лучше пост-обработку не юзать. И кстати, AO и SSR как раз рендерится в реальном времени, тут ты не прав. Эффекты накладывающиеся поверх кадра - виньетка, аберация, колор грендинг.

    • @8O0Aa.1q3S0.
      @8O0Aa.1q3S0. 7 ปีที่แล้ว

      AO также может выполняться в процессе постобработки. И это видно по тому, что тень не прорабатывается с большой точностью в зависимости от положения солнца, а объекты просто затемняются на месте стыков.

    • @СлаваИзвеков
      @СлаваИзвеков 7 ปีที่แล้ว

      АО - не тень, а едва заметные затенения в углах, никак от света в сцене не зависит)

  • @woodtravel3868
    @woodtravel3868 5 ปีที่แล้ว +3

    Доброго времени суток хотел бы спросить вас (правда поздно) но вот собственно как именно улучшить не сами эффекты на экран можно так сказать а именно в самой игре то есть внутри. Заранее спаибо

  • @sergeytaraban3723
    @sergeytaraban3723 7 ปีที่แล้ว +1

    Забыли добавить тчо он для юнити 5.6.1 и выше.
    Для 5.5 есть Post Processing Stack.
    А так спасибо за видео очень познавательно

  • @like_moments
    @like_moments 7 ปีที่แล้ว +1

    а реально сделать вторую игру World of Tanks? и за сколько времени?

  • @АндрейЕвтелаев
    @АндрейЕвтелаев 7 ปีที่แล้ว +2

    Очень познавательное видео. Отдельное спасибо за Fps starter kit - очень удобный набор. Также на протяжении видео задавался вопросом а как вы делаете карты (локации )к играм ,ведь они настолько огромные, или же есть сайты от куда можно все это скачать. Заранее спасибо за ответ!

    • @ВоваСем-и8н
      @ВоваСем-и8н 7 ปีที่แล้ว +9

      конечно скачивание всех локаций с сайтов идет. рокстары в гташке тупо все карты скачали с торрента

    • @imperator-
      @imperator- 6 ปีที่แล้ว

      Если это познавательное видео,то мне тебя жаль.

    • @imperator-
      @imperator- 2 ปีที่แล้ว

      @ali gad А мне тебя совсем не жаль,даже наоборот.Ведь ты не знаешь,что предложение начинается с большой буквы и заканчивается точкой.

    • @imperator-
      @imperator- 2 ปีที่แล้ว

      @ali gad Зато у тебя ума не хватило исправить свой комментарий.И слово "типо" хорошо показывает твоё отсталое умственное развитие.

  • @zelmanfeig5404
    @zelmanfeig5404 3 ปีที่แล้ว +1

    У тебя на всех видео брак по звуку, ты что себе говоришь, когда потом просматриваешь: итак сойдёт?

  • @fameforcesell
    @fameforcesell 3 ปีที่แล้ว +1

    Assets\PostProcessingVolume\PostProcessing\Editor\PropertyDrawers\MinDrawer.cs(6,34): error CS0104: 'MinAttribute' is an ambiguous reference between 'UnityEngine.PostProcessing.MinAttribute' and 'UnityEngine.MinAttribute'
    Что делать?((((

  • @АлександрКудрявцев-ъ2л
    @АлександрКудрявцев-ъ2л 7 ปีที่แล้ว +1

    Запиши пожалуйста ролик, о том минимуме которым нужно владеть на С# под Unity, для того чтобы устроится на Junior

  • @ValLeerKaa
    @ValLeerKaa 7 ปีที่แล้ว +9

    Виньетка объяснена через пень-колоду, с температурой цвета автор разобрался "по наитию", "грейн это такая вот какая-то эффекта". Еба, "grain" - это "зерно", и то, что получается - это "зернистость"... Слушай, ну если пишешь обучение, то что бы не найти сначала "заумные" описания эффектов, а уже потом пусть своими словами, но не так же дилетантски, а? :)

    • @octobuter9872
      @octobuter9872 5 ปีที่แล้ว +2

      Вот это, дети, эффект - зерно.

  • @vexor2790
    @vexor2790 2 ปีที่แล้ว

    Мне от игр нужна не графика, а геймплей. Юнити простой, удобный и многофункциональный. Именно поэтому я выбрал этот движок.

  • @margnul2402
    @margnul2402 4 ปีที่แล้ว +5

    У меня показывает ошибку в одном из скриптов

  • @nikitasuper15
    @nikitasuper15 7 ปีที่แล้ว +18

    И как этим управлять из скрипта?

    • @dimidro1144
      @dimidro1144 4 ปีที่แล้ว +1

      обьект класса создай и изменяй на здоровье

  • @EgorIgnakhin
    @EgorIgnakhin 4 ปีที่แล้ว

    добавил в избранное)

  • @yukush
    @yukush 6 ปีที่แล้ว +1

    У меня нету Post Processesing Profile :(

  • @ДневникЖижы
    @ДневникЖижы 5 ปีที่แล้ว +1

    Кривые руки не одним движком не сгладить... Не в движке дело, а в разработчиках

  • @geek_art2692
    @geek_art2692 7 ปีที่แล้ว +3

    Когда 5 урок по blenderu?

  • @Woolf530
    @Woolf530 6 ปีที่แล้ว +1

    Тому, кто использует юнитевский DOF, надо руки поотрубать превентивно.

    • @whereislambo
      @whereislambo 5 ปีที่แล้ว

      Vitaly Woolf Korolkov ага

  • @developerarchitect7523
    @developerarchitect7523 7 ปีที่แล้ว +1

    я видел на unity проект, шутер, НО ФИЗИКА ТАМ БЫЛА!!! просто с реальностью не отличить и анимация просто 1000% контра кс гоу в том числе отдыхает, ВОТ У МЕНЯ ВОПРОС, это что то готовое или ОНИ САМИ С НУЛЯ используя например nvidia physics написали!?? я глянул на проект и рукой махнул, так как понял что мой шутер даже не дотянул бы их альфа версии!!!

  • @lilkto873
    @lilkto873 7 ปีที่แล้ว +3

    Нахера я это смотрю,
    Я же не делаю игры на Юнити.

  • @skovorodka1867
    @skovorodka1867 3 ปีที่แล้ว +1

    Когда я только скачал этот файл, у меня вылезло дахера ошибок. И пост процессинг бихейвер нет.

  • @MaksovichPlay
    @MaksovichPlay 7 ปีที่แล้ว +6

    В некоторых местах насмешил. Размыл фон так что дальше 5 метров ничего не видно и говорит что картинка "дико красивая" 6:53 - это что, симулятор близорукости? Скажу так, что размытие заднего фона, если оно правильно применено, смотрится хорошо на статичных картинках. В динамике - это говно а не эффект. Создается ощущение ограниченности, своеобразной стены. А со включенным размытием в движении все еще хуже. Мазня а не картинка получается. Очнитесь люди, неужели не видно что это - МАЗНЯ. Как в анекдоте про художника абстракциониста - я художник, я так вижу мир. Художник, а к окулисту сходить не пробовал? А хроматическая аберрация - да вы что. Все фотографы специально стараются избавится от этого "Паразитного" эффекта не идеальности преломления разного спектра цветов проходящего через линзу. А тут специально его добавляем - зачем? А хер его знает, модно наверно. В общем мой вердикт такой. Большинство используемых здесь эффектов ни что иное как визуальный мусор, мешающий нормальной игре. А учитывая что начинающие разработчики любят побольше все выкрутить и еще не дать отключить это в настройках, усугубляют этим все еще больше.

    • @alexeypozdeev1295
      @alexeypozdeev1295 7 ปีที่แล้ว

      Про размытие ты прав, это борщ. Но в целом, если не переусердствовать, то такая картинка не плохая. Опять же, зависит от того, какая именно нужна графика. Это тоже самое, что ты будешь хейтить абстракционизм в рисовании, только потому, что ты любишь реализм. Размытие - это не плохо, но его лучше применять чуть-чуть.

    • @НинхаузенМюнха
      @НинхаузенМюнха 5 ปีที่แล้ว

      Вы давно писали комментарий, но все же... А как без размытия добиться глубины в 3d игре? Чем дальше объект, тем хуже его видно... было бы здорово еще и цветом усилить глубину, чтобы получилось несколько планов в игре. Извините, я не специалист в этой области. Но когда все объекты одинаково хорошо видно на любом расстоянии это выглядит неестественно. Мне еще нравится эффект Colour grading/Saturation... выравнивает цвет.

  • @rifatzabirov9800
    @rifatzabirov9800 3 ปีที่แล้ว

    Надо добавить в название post procesing чтобы в поиск было

  • @lazar345
    @lazar345 7 ปีที่แล้ว +34

    Вот таким дерьмом разрабы и занимаются когда у них в игре хреновая графика, замутняют, заблюривают, мылят, напускают всякого говна в виде лишних спецэффектов, чтобы скрыть косяки.

    • @Grom84
      @Grom84 6 ปีที่แล้ว

      да дешевку всякую навешивают.

    • @ilya_fimin
      @ilya_fimin 6 ปีที่แล้ว

      Lazar Play А мне нравиться

    • @GdemkomG
      @GdemkomG 6 ปีที่แล้ว +5

      Разрабы не виноваты что у людей нет квантовых компьютеров.

    • @НикитаГладкий-б1л
      @НикитаГладкий-б1л 6 ปีที่แล้ว +7

      Разработчики не виноваты что те кто играет в их игры графодрочеры, чего вам мало я не пойму ? в играх даже старых хорошая детализация, модели и все очень хорошо и такая игра даже на древних компах на максимальных пойдёт и что бы всё так же оставить им приходится отказаться от хорошей графики и использовать освещения и тени что бы такие как ты не возникали... но нет, "Нам это мало, графика говно !"
      Задолбали !!! всех парит только графика,
      ради графики разработчики стали забывать про сюжет и геймплей и все современные игра как будто с конвейера сошли, в них нет жизни, в них нет души ! но за то графика из всех щелей так и прёт !!!

  • @dastik702
    @dastik702 7 ปีที่แล้ว

    А есть люди, которые хотят создать игру совместно? Мне аж интересно стало. И есть ли тут люди сделавшие игру и выложившие в Плей Маркет свои игры? Я вот почти домутил игру типо Colors.)

  • @petrovichvictor2536
    @petrovichvictor2536 7 ปีที่แล้ว

    поставить две картинки для лучшего сравнегия рядом слишком сложно?

  • @MaksovichPlay
    @MaksovichPlay 7 ปีที่แล้ว

    Многие ругают этот движок не из-за плохой графики а из-за томознутости игр сделанных на этом движке. Часто простейшая игра с примитивной графикой выдает менее 60 ФПС скажем на видеокарте с 1Гб памяти - это бред. Там нет ничего такого что могло бы тормозить а игра тормозит. Поэтому я тоже не перевариваю этот кривой движок. Точнее сказать его делают таким начинающие разработчики. Но все ровно остается осадок и когда вижу что игра на Юнити, то практически сразу обхожу ее стороной. Редко что-то достойное и не тормозное попадается. Естественно если железо мощное, то оно потянет, но на обычном - юнити не вариант. Плохо что в Steam при поиске нет фильтра по движку игры. Чтобы отсеивать не нужные сразу.

  • @levbrineminecraft
    @levbrineminecraft ปีที่แล้ว

    Эмм у меня нет Post processing behavior

  • @thisdenchikshow3535
    @thisdenchikshow3535 7 ปีที่แล้ว +1

    Пожалуйста, объясни как создавать/рисовать свои собственные текстуры (особенно персонажа и одежду для него). Очень прошу, нигде не могу подобное найти

    • @dann3254
      @dann3254 7 ปีที่แล้ว

      Напиги в поиске- Blender 3d уроки-. Для 2д игр надо рисовать все

    • @shokweiv6628
      @shokweiv6628 7 ปีที่แล้ว +1

      фьюз в стиме составление из отдельных частей персонажа...

  • @theklirik4738
    @theklirik4738 7 ปีที่แล้ว +1

    на 2д игры есть?)

  • @Nanriy
    @Nanriy 4 ปีที่แล้ว

    Почему люди ругают за плохою графики на unity потамучто разрабы обленились если ты специалист ты можеж зделать игру на графике unreal engine 4

  • @anarni9289
    @anarni9289 5 ปีที่แล้ว

    Клёво

  • @demon_tus8509
    @demon_tus8509 7 ปีที่แล้ว

    Для 2D, эти эффекты будут работать?

  • @animeha3corats677
    @animeha3corats677 7 ปีที่แล้ว

    А для 3д мобильной игри, что посоветуеш? в качестве улудшение графики?

    • @DarkDGG
      @DarkDGG 3 ปีที่แล้ว

      Хорошие модели и текстуры...

  • @corvinus6073
    @corvinus6073 7 ปีที่แล้ว +2

    Я созадл графон, который у меня комп не тянет((

  • @egorpetrov9826
    @egorpetrov9826 7 ปีที่แล้ว

    Сказал про плагин от Unity(Post Processing Stack), а скачал Post Processing Volume.

  • @ryfgamer6244
    @ryfgamer6244 3 ปีที่แล้ว

    При скачивания этого asset выдаёт ошибку

  • @alimgm1963
    @alimgm1963 7 ปีที่แล้ว +1

    дизеринг должен добавлять шумы, не знаю почему не работает

  • @orbita_studios3835
    @orbita_studios3835 7 ปีที่แล้ว

    Георгий у вас бесплатно можно научиться разработке unity. И как это платформа по созданию игр. можно создавать прикольные игры с норм графикой и тд.

  • @УбежищеОПАСНОГОконтента
    @УбежищеОПАСНОГОконтента 6 ปีที่แล้ว

    спасибо

  • @Balep4ik
    @Balep4ik 6 ปีที่แล้ว

    спасибо за видео, но если что сглаживание ТАА даёт меньшую назрузку чем игра вовсе бес сглаживания

  • @kaizer7296
    @kaizer7296 7 ปีที่แล้ว

    что же лучше Unreal engine или unity3d

    • @ЕвгенийВаршавский-ц2б
      @ЕвгенийВаршавский-ц2б 7 ปีที่แล้ว

      Извечный вопрос.

    • @Mehanik89rus
      @Mehanik89rus 7 ปีที่แล้ว

      chevrolet camaro, плюсы всегда будут лучше шарпа. Все, что тебе нужно, пишешь сам. Сложнее, но лучше.

    • @pupsikjirobas9477
      @pupsikjirobas9477 7 ปีที่แล้ว +1

      MrMehanik а как же игры под мобильные устройства???? К тому же шарп легок в обучении, Unity отличный движок, так же как и Анриал, на вкус и цвет товарищей нет.

    • @Mehanik89rus
      @Mehanik89rus 7 ปีที่แล้ว

      Для мобильных устройств есть свой софт, свои языки, которые напрямую будут лучше работать, чем при конвертации. Для серьезных проектов лучше анриал. Точнее, лучше плюсы, а уже с их помощью ты можешь и движок себе забацать. С необходимым тебе функционалом. Мне нравится юнити, но это дикая хрень, в которое добавили "всесамоенеобходимое". Аналогично с анрилом. Нет однозначно лучшего движка, just cause.

    • @ГлебЧет
      @ГлебЧет 7 ปีที่แล้ว

      Unreal Engine платная, Unity платная и бесплатная вроде

  • @hfyys-AAE
    @hfyys-AAE 2 ปีที่แล้ว

    можно ссылку на БЕСПЛАТНЫЙ Post Processing?

  • @eperimentalecho6166
    @eperimentalecho6166 7 ปีที่แล้ว

    А можно сделать карту в 3д максе и запихнуть в юнити чтобы доработать её там?

  • @bananos1976
    @bananos1976 7 ปีที่แล้ว

    Давай урок по запеканию GL .

  • @jeusdev
    @jeusdev ปีที่แล้ว

    в играх на юнити обычно плохой графон изза того что разраб не умеет нормально оптимизировать игру и делает отстойную графику лишь бы у игрока не лагало

  • @iu8013
    @iu8013 3 ปีที่แล้ว

    У меня ошибок после импорта Post processing volume)

  • @serjey8887
    @serjey8887 7 ปีที่แล้ว

    Ты не тот ассет скачал

  • @diocode7721
    @diocode7721 7 ปีที่แล้ว

    Привет, я не шарю в программировании и создании игр, но хочу создать игру в жанре Role Play (ролевая игра), и было бы очень круто если бы ты сделал видео о том что нужно для создания такой игры и прочее =) (если можешь рассказать как такую игру можно сделать на движке Unreal Engine, будет вообще классно =) )
    Будет очень интересно посмотреть =)

    • @donpotatotm3453
      @donpotatotm3453 7 ปีที่แล้ว

      Anime Home ты не шаришь в программировании и хочешь создать?

    • @diocode7721
      @diocode7721 7 ปีที่แล้ว

      DonPotato TM не шарю, но если он скажет что нужно учить для игр то буду учить и начну шарить

    • @Mehanik89rus
      @Mehanik89rus 7 ปีที่แล้ว +1

      Anime Home, головой думать надо, во-первых. А уже потом читать про c# или js для юнити, она легче. Хочется анрила - c++. Ищешь самые простые примеры самых простых составляющих, то есть тот же интерфейс игрока, его передвижение, взаимодействие с объектами. Когда поймёшь основу, можно будет играть в нормальные игры и в мозгу проецировать то, как эта игра создавалась, после чего пытаться перенести к себе.

    • @octobuter9872
      @octobuter9872 5 ปีที่แล้ว

      @@diocode7721 Я немного начал разбираться в Unreal, можешь дать ВК?

  • @ИльяВасильев-в3з
    @ИльяВасильев-в3з 7 ปีที่แล้ว

    Гоша, расскажи как скачать Unity3D на Ubuntu

  • @nertius7287
    @nertius7287 3 ปีที่แล้ว

    Стати если что ссылка и плагина на юнити нет только платный за 33$ ультимат

  • @ИванИванов-м6у6ш
    @ИванИванов-м6у6ш 5 ปีที่แล้ว

    Не амбишен оклюжен а эмбиент оклюжен

  • @crazyrabbit5742
    @crazyrabbit5742 7 ปีที่แล้ว

    Сделай 2д шутер как например "brain out" ну или что-то подобно не прям как там! прошу!умаляю!:D

  • @vladislavkotenochkin3589
    @vladislavkotenochkin3589 7 ปีที่แล้ว +1

    Может Английский выучишь?

  • @ВалерийБаранов-й5б
    @ВалерийБаранов-й5б 6 ปีที่แล้ว

    Как называется стиль графики на обложке видио?

    • @HINCO38
      @HINCO38 3 ปีที่แล้ว

      Lowpoly

  • @kup_guitarplayer
    @kup_guitarplayer 7 ปีที่แล้ว +2

    Как ни тужься, но до Анрыла эта недодвига никогда не допрыгнет: ни по удобству работы, ни по графике, ни даже по обучающим материалам. Под мобилки её разве что...

    • @dobrynanikitich7034
      @dobrynanikitich7034 6 ปีที่แล้ว

      kup guitarplayer
      По обучалкам и количеству ассетов и плагинов унреал вообще-то изгой.
      Да и скрипты писать на шарпе во много крат проще чем на си.
      А то что он круче стопудово. В общем он для настоящих профи.

  • @ed.riddler.nashton
    @ed.riddler.nashton 7 ปีที่แล้ว

    Good. But it's a standart asset in Unity 3D 2017 (Beta)

  • @васялупан-ц1й
    @васялупан-ц1й 7 ปีที่แล้ว

    спс

  • @snowyk346
    @snowyk346 6 ปีที่แล้ว

    Вопрос как сделать дальность прорисовки травы а???

    • @kailmistiq6336
      @kailmistiq6336 6 ปีที่แล้ว

      это настраивается на самом террейне, во вкладке draw. там посмотри дальность отрисовки травы

  • @aezakmi50872
    @aezakmi50872 6 ปีที่แล้ว

    Шейдары =3 школоте не понять как с ними работать

  • @codingschool1351
    @codingschool1351 7 ปีที่แล้ว

    дуже дякую🖒

  • @serov2504
    @serov2504 7 ปีที่แล้ว +5

    Ох блин, я его считал адекватным человеком, но сейчас я ржу над его разным произношением одного и того же слова Антиалиасинг, блин одно и то же слово в двух разных местах произносит по-разному. И конечно меня как фотографа веселит что настройки камеры, а именно диафрагму и фокусное расстояние он описывает как 2 странный ползунка и сам похоже пользуется ими первый раз. Жесть.

    • @ВоваСем-и8н
      @ВоваСем-и8н 7 ปีที่แล้ว +3

      программист не обязан знать все эти примочки

    • @DoK18263
      @DoK18263 5 ปีที่แล้ว

      ​@@ВоваСем-и8н какого хера тогда программист снимает ОБУЧАЮЩЕЕ видео о том чего не знает ?

  • @imitimit886
    @imitimit886 7 ปีที่แล้ว +1

    я думал размыв во время движения камеры есть только в unreal engine

    • @ВоваСем-и8н
      @ВоваСем-и8н 7 ปีที่แล้ว

      лол, в каждой игре есть размытие, та же батла созданная не на анриле имеет размытие в движении

    • @imperator-
      @imperator- 6 ปีที่แล้ว

      Наверное думать тебе вредно

  • @ГерычВаркрафт
    @ГерычВаркрафт 7 ปีที่แล้ว +3

    unity ,ue 4 ничем не уступает :)

  • @АндрейРаскольников-к8у
    @АндрейРаскольников-к8у 6 ปีที่แล้ว

    brackeys?

  • @ГлебЧет
    @ГлебЧет 7 ปีที่แล้ว

    Оу полегче у меня мак 2010 года

  • @РусскийОбзор-з6ч
    @РусскийОбзор-з6ч 7 ปีที่แล้ว +23

    Как поставить два дизлайка?

    • @_liqour_
      @_liqour_ 6 ปีที่แล้ว

      Русский Обзор
      Может тебе поставить:D

    • @murr_ka4374
      @murr_ka4374 6 ปีที่แล้ว

      Русский Обзор Двумя руками.

    • @СергейАрделян-ш1ш
      @СергейАрделян-ш1ш 6 ปีที่แล้ว

      За себя и за Сашку

  • @andreyparfyonov2858
    @andreyparfyonov2858 ปีที่แล้ว

    господи, вот откуда столько говно игр с блюром на максимум, ну когда уже люди поймут что это выглядит УБОГО, к тому же очень сильно влияет на производительность

  • @potatoreaction1387
    @potatoreaction1387 6 ปีที่แล้ว

    пасеба

  • @МишаПлетнев-х5у
    @МишаПлетнев-х5у 2 ปีที่แล้ว

    скинь пак пж

  • @misring4322
    @misring4322 7 ปีที่แล้ว +3

    я первым лайкнул)

  • @angelzxonline
    @angelzxonline 7 ปีที่แล้ว

    6