Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 8 - Дизайн уровней с помощью ProBuilder

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ส.ค. 2024
  • Привет, на связи Rodar! В нашем новом видео мы расскажем тебе, как создать уникальные трассы для нашей дрифт игры при помощи встроенного в Юнити инструмента ProBuilder.
    ProBuilder - это уникальный набор средств для построения двумерных и трехмерных геометрических форм с возможностью их дальнейшего редактирования и текстурирования.
    Появились вопросы в ходе разработки? Не стесняйся обращаться к нам в комментариях!
    Сохраняй плейлист к себе в избранное!
    Наши соц. сети:
    ● Telegram: t.me/rodargamedev
    ● TikTok: / rodar.gamedev
    ● Boosty: boosty.to/rodargamedev
    00:00 - Импортируем UnityPackage
    01:10 - Работа с префабами дороги
    04:49 - Установка и работа с ProBuilder
    13:14 - Новая сцена Track1
    20:11 - Итоги видео
    #unity3d #unitydev #gamedev #gamedevelopment #programming #разработкаигр #айти #юнити #программирование #геймдизайн #driftgame #driftgame #unity #csharp #сишарп #driftunity #probuilder

ความคิดเห็น • 3

  • @MrZorg23
    @MrZorg23 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо! Очень круто!

  • @eugeny3d
    @eugeny3d หลายเดือนก่อน +1

    крутой контент, почему так мало подпищиков\лайков?!

    • @rodargamedev
      @rodargamedev  หลายเดือนก่อน

      Спасибо! Мы в процессе :)