Rodar - игровая студия и школа программирования
Rodar - игровая студия и школа программирования
  • 33
  • 62 049
Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 12 - Переход между сценами
Привет, на связи Rodar! Продолжая разработку дрифт игры, в этом видео мы разберемся как реализовать переход между сценами в Unity. Мы добавим новую сцену MainMenu и организуем переходы на смежные сцены, а так же переход внутри треков.
Появились вопросы в ходе разработки? Не стесняйся обращаться к нам в комментариях!
Сохраняй плейлист к себе в избранное!
Наши соц. сети:
● Telegram: t.me/rodargamedev
● TikTok: tiktok.com/@rodar.gamedev
● Boosty: boosty.to/rodargamedev
00:00 - Введение
00:55 - Дублируем сцены
01:44 - Сцена MainMenu
03:15 - Репозиторий данных
08:10 - Скрипт SceneLoader
11:50 - Назначаем события по нажатию на кнопки
13:25 - Про PlayerPrefs
14:37 - Тестируем новый функционал
#unity3d #unitydev #gamedev #gamedevelopment #programming #разработкаигр #айти #юнити #программирование #геймдизайн #driftgame #driftgame #unity #csharp #сишарп #driftunity #респавн #rodargamedev #rodarразработкаигр #сценыunity #sceneloader #родаргеймдев
มุมมอง: 159

วีดีโอ

Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 11 - Работа с UI, старт-финиш, начисление очков
มุมมอง 40514 วันที่ผ่านมา
Привет, на связи Rodar! В этом ролике мы будем делать много нового и интересного. Начнем с расстановки старта и финиша, затем применим принцип разделения ответственности и разобьем наши скрипты, поработаем с паттерном Singleton. В конце добавим два попапа и настроим их при помощи UIController! Полезные ссылки к видео: ● Singleton: habr.com/ru/articles/341830/ ● SOLID: medium.com/webbdev/solid-4...
Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 10 - Респавн по чекпоинтам
มุมมอง 21121 วันที่ผ่านมา
Привет, на связи Rodar! В этой серии мы сделаем всего одну новую фичу - это респаун не на стартовую точку, а респавн к чекпоинтам, которые будут расставлены по всей трассе, для того чтобы игрок смог доехать до финиша. В качестве чекпоинтов мы будем использовать только прямые участки дороги, это необходимо для того чтобы в случае если игрок упал с трассы, то у него должна быть возможность перепр...
Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 9 - Респавн при падении с трассы и ParticleSystem
มุมมอง 20128 วันที่ผ่านมา
Привет, на связи Rodar! В этом видео мы сделаем респаун автомобиля в указанной точке, если игрок, управляя машиной, вылетел с трассы или застрял на краю дороги. Также вместе с этим мы добавим красивый эффект облаков, созданный при помощи компонента ParticleSystem - системы частиц. Появились вопросы в ходе разработки? Не стесняйся обращаться к нам в комментариях! Сохраняй плейлист к себе в избра...
Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 8 - Дизайн уровней с помощью ProBuilder
มุมมอง 254หลายเดือนก่อน
Привет, на связи Rodar! В нашем новом видео мы расскажем тебе, как создать уникальные трассы для нашей дрифт игры при помощи встроенного в Юнити инструмента ProBuilder. ProBuilder - это уникальный набор средств для построения двумерных и трехмерных геометрических форм с возможностью их дальнейшего редактирования и текстурирования. Появились вопросы в ходе разработки? Не стесняйся обращаться к н...
ИГРА ЗА 120 МИНУТ В UNITY | Tower Defense
มุมมอง 511หลายเดือนก่อน
Замечали видео на TH-cam с названиями "Сделал игру за час/минуту/секунду"? Авторы таких роликов завлекают яркой обложкой и динамичным монтажом, не раскрывая сам процесс разработки и используя готовые решения. Мы решили честно создать игру за 120 минут разработки: от создания проекта до его билда. В игре должны быть реализованы все базовые механики жанра, не должно быть вылетов и других критичес...
Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 7 - Счетчик дрифта и настройка следов от покрышек
มุมมอง 377หลายเดือนก่อน
Привет, на связи Rodar! В нашем новом видео мы расскажем тебе, как реализовать счетчик дрифта и задавать визуальное отображение следов от колес только во время скольжения и только на поверхности. Появились вопросы в ходе разработки? Не стесняйся обращаться к нам в комментариях! Сохраняй плейлист к себе в избранное! Наши соц. сети: ● Telegram: t.me/rodargamedev ● TikTok: tiktok.com/@rodar.gamede...
Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 6 - Центр тяжести и следы от покрышек
มุมมอง 245หลายเดือนก่อน
Привет! На связи Rodar, и в этом видео мы зададим центр тяжести у автомобиля, а также добавим Trail, который будет следовать за нашими покрышками при движении! Кстати, советуем тебе поиграться с положением центра тяжести по всем трем координатам, чтобы ты мог добиться лучшей желаемой управляемости! Сохраняй плейлист к себе в избранное! Наши соц. сети: ● Telegram: t.me/rodargamedev ● TikTok: tik...
Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 5 - Механика дрифта
มุมมอง 493หลายเดือนก่อน
Привет! На связи Rodar, и мы переходим к самому интересному - реализации механики дрифта в Unity через написание кода и настройку свойств WheelCollider'а. Запасайся чаем и повторяй за нами! Кстати, настройки, представленные в видео, нравятся нам, но если ты хочешь изменить значения или поиграть с переменными - нет проблем, о своих результатах пиши в комментариях! Сохраняй плейлист к себе в избр...
Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 4 - Поворот колес и слежение камеры
มุมมอง 2692 หลายเดือนก่อน
Продолжаем работу над нашей игрой. В этом видео мы сделаем визуальное отображение поворот колеса внутри скрипта CarMovementController, а так же напишем новый скрипт на плавное слежение камеры за объектом на сцене. Сохраняй плейлист к себе в избранное! Наши соц. сети: ● Telegram: t.me/rodargamedev ● TikTok: tiktok.com/@rodar.gamedev ● Boosty: boosty.to/rodargamedev 00:00 - Введение 00:37 - Метод...
Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 3 - Скрипт для управления машиной
มุมมอง 4052 หลายเดือนก่อน
Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 3 - Скрипт для управления машиной
Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 2 - Окружение, камера и свет
มุมมอง 3772 หลายเดือนก่อน
Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 2 - Окружение, камера и свет
Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 1 - Введение и настройка проекта
มุมมอง 4202 หลายเดือนก่อน
Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 1 - Введение и настройка проекта
Сохранение проекта Unity в Git | Работа с консолью
มุมมอง 502 หลายเดือนก่อน
Сохранение проекта Unity в Git | Работа с консолью
Сохранение проекта Unity в Git | GitHub Desktop
มุมมอง 1143 หลายเดือนก่อน
Сохранение проекта Unity в Git | GitHub Desktop

ความคิดเห็น

  • @jser-pk0wu7mo6d
    @jser-pk0wu7mo6d ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Вот что делают НАУШНИКИ с соседями 😂!

  • @Woldy_333
    @Woldy_333 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Лишь утратив все до конца мы обретаем свободу ..

  • @Madera225
    @Madera225 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Вообще то разраб Hill climb racing много заработал...

  • @GrooveFilmsE42
    @GrooveFilmsE42 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Daddy's home)

  • @lserl1
    @lserl1 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    "Знаете, Тайлер, Вы самый интересный из всех моих одноразовых друзей... В самолётах всё одноразовое, даже люди."

  • @user-dt2pi9vm1s
    @user-dt2pi9vm1s 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Почему ты невзлюбил психиатра он же тебе помог... Из за него я остался без друзей.

  • @v0ldoy730
    @v0ldoy730 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Те самые шизоиды с тульпой

  • @benjaminfranklin2944
    @benjaminfranklin2944 วันที่ผ่านมา

    Откуда оригинальный видос?

    • @rodargamedev
      @rodargamedev วันที่ผ่านมา

      Неизвестно..

  • @SeregaKud
    @SeregaKud วันที่ผ่านมา

    Моего друга зовут Колян, я тож часто с ним общаюсь.)))

  • @FREDITS68
    @FREDITS68 วันที่ผ่านมา

    Тайлер дырдын

  • @orimusic2
    @orimusic2 2 วันที่ผ่านมา

    У меня много таких друзей😊

  • @pistolenpistolen9023
    @pistolenpistolen9023 2 วันที่ผ่านมา

    This is who i meet.Tyler Derden

  • @SHKILA_DESTROYER
    @SHKILA_DESTROYER 2 วันที่ผ่านมา

    Поэтому я и не использую беспроводные вставные наушники

  • @user-nk5kf8vm8v
    @user-nk5kf8vm8v 2 วันที่ผ่านมา

    видео смешное, ситуация страшная

  • @user-eg7pm4qp6o
    @user-eg7pm4qp6o 2 วันที่ผ่านมา

    А затем.... Тайлер исчез

  • @The_Night_King1
    @The_Night_King1 2 วันที่ผ่านมา

    Там сидит Вескер 😂 из резика)

  • @silver.hand2023
    @silver.hand2023 2 วันที่ผ่านมา

    Джонни Сильверхенд

  • @Pilot_PUBG806
    @Pilot_PUBG806 2 วันที่ผ่านมา

    Тайлера здесь нет Что? ТАЙЛЕРА ЗДЕСЬ НЕТ!

  • @FrogKwakowGreen
    @FrogKwakowGreen 2 วันที่ผ่านมา

    Мы познакомились в странный период моей жизни

  • @Адевкатный
    @Адевкатный 2 วันที่ผ่านมา

    Друг просто ростом 1.79 м а он 1.80 м

  • @twe876
    @twe876 2 วันที่ผ่านมา

    Спереди Леви Аккерман, рядом Джейн Шепард и Макс Колфилд

  • @SexTorpedaToogodoom8181
    @SexTorpedaToogodoom8181 2 วันที่ผ่านมา

    Знаете для чего сделаны кислородные маски в самолете?

  • @user-nl5pf8nb5m
    @user-nl5pf8nb5m 2 วันที่ผ่านมา

    Это лучшее мыло

  • @user-nl5pf8nb5m
    @user-nl5pf8nb5m 2 วันที่ผ่านมา

    Нельзя говорить о компьютерном клубе ,

  • @_trash_music_
    @_trash_music_ 2 วันที่ผ่านมา

    Почему нас постоянно путают?

    • @rodargamedev
      @rodargamedev 2 วันที่ผ่านมา

      Мы один человек?

  • @AtamanV
    @AtamanV 3 วันที่ผ่านมา

    Беда не приходит одна там у него три слушателя 🌚 🕳️

  • @drug.cheloveka
    @drug.cheloveka 3 วันที่ผ่านมา

    Я когда несколько часов один за рулём так же разговариваю с вымышленным пассажирами😅 Не так скучно. Главное что бы это не вошло в привычку😂😂😂

    • @user-do1hk1nt1z
      @user-do1hk1nt1z 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      И реальные пассажиры не услышали

    • @Max-mq4uo
      @Max-mq4uo 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Z - zалупа

  • @fasby1
    @fasby1 3 วันที่ผ่านมา

    Чел из салли фейс

    • @rodargamedev
      @rodargamedev 3 วันที่ผ่านมา

      😓😂😂😓

  • @moyr_meow
    @moyr_meow 3 วันที่ผ่านมา

    Днем делает игру, вечером мыло, ночью снимает кино, а утром спит...

    • @_-GIGA_CHAD-_
      @_-GIGA_CHAD-_ 2 วันที่ผ่านมา

      *Мыло¿?¿*

    • @user-xc1ww7ps2e
      @user-xc1ww7ps2e วันที่ผ่านมา

      ​@@_-GIGA_CHAD-_ *Мыло... Я произвожу и продаю мыло*

    • @sekynda_everydayforever
      @sekynda_everydayforever 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Не шаришь​@@_-GIGA_CHAD-_

    • @user-ok9eq3og8h
      @user-ok9eq3og8h 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@_-GIGA_CHAD-_он делал мыло и продавал его он это рассказывал когда впервые встретились на самолёте

    • @lserl1
      @lserl1 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@user-xc1ww7ps2e Критерий цивилизованности

  • @moyr_meow
    @moyr_meow 3 วันที่ผ่านมา

    Тонкая отсылка)

  • @blackred5064
    @blackred5064 3 วันที่ผ่านมา

    Это итальянец говорящий по телефону 😅 Загуглите они даже когда по телефону говорят руками машут 😂

  • @FunPlay_FunPlay
    @FunPlay_FunPlay 3 วันที่ผ่านมา

    Cocos вроде норм

    • @rodargamedev
      @rodargamedev 3 วันที่ผ่านมา

      Все хороши по своему!

  • @ilyabesk9809
    @ilyabesk9809 3 วันที่ผ่านมา

    По моему они обсуждают цвет и аромат самого лучшего в мире мыла

  • @WITHFANTASY
    @WITHFANTASY 3 วันที่ผ่านมา

    И так появился он... Тайлер Дерден...

    • @user-kj4yc4uf2t
      @user-kj4yc4uf2t 2 วันที่ผ่านมา

      Тайно дëргал

    • @WITHFANTASY
      @WITHFANTASY 2 วันที่ผ่านมา

      @@user-kj4yc4uf2t смешно 👍

    • @Gagawa777
      @Gagawa777 2 วันที่ผ่านมา

      Тоже самое хотел написать

    • @MrKassiuskley
      @MrKassiuskley 2 วันที่ผ่านมา

      Спойлер!

    • @Aiden.Mour2163
      @Aiden.Mour2163 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-kj4yc4uf2tТаню Дёрнул💀

  • @Redjektorr
    @Redjektorr 3 วันที่ผ่านมา

    Оооо, да это же я в дальнобое ) особенно если 100 грам махану, вообще не остановить )

    • @vx_3z
      @vx_3z 2 วันที่ผ่านมา

      Сникерсни

  • @Genshin_player494
    @Genshin_player494 3 วันที่ผ่านมา

    А в чём прикол?

    • @rodargamedev
      @rodargamedev 3 วันที่ผ่านมา

      Отсылка к фильму "Бойцовский клуб"

    • @Medya99
      @Medya99 3 วันที่ผ่านมา

      Посмотри, не пожалеешь. Первое правило бойцовского клуба - посмотри фильм Бойцовский клуб. Правило номер два: нельзя игнорировать этот фильм, а тем более саундтрек😅

    • @GrooveFilmsE42
      @GrooveFilmsE42 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@rodargamedevсейчас это скорее отсылка к пацанам Daddy's Home К тому же именно сейчас распиарнна это муза из за пацанов)

  • @vodorodus1
    @vodorodus1 3 วันที่ผ่านมา

    У вас тоже есть друзья которые пропадают после приема лекарства? Им, кажется, не нравится его запах.

    • @rodargamedev
      @rodargamedev 3 วันที่ผ่านมา

      Не поняли шутку😅

  • @user-fz8ve9mq9c
    @user-fz8ve9mq9c 3 วันที่ผ่านมา

    Чего бы и не поболтать с самим собой?😊

    • @rodargamedev
      @rodargamedev 3 วันที่ผ่านมา

      Самый лучший собеседник!

  • @rodargamedev
    @rodargamedev 5 วันที่ผ่านมา

    Для того, чтобы вступить в секретный геймдев клуб, подписывайтесь на наш Telegram: @rodargamedev

    • @argotroll8811
      @argotroll8811 2 วันที่ผ่านมา

      А там я увижу секретную рекламу секретных курсов 🪄

  • @MiamiSunriseGames
    @MiamiSunriseGames 7 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за видео! Очень хотелось бы увидеть не только создание игры, но и ее выпуск в Google Play - то есть интеграцию рекламы с помощью Google Admob и полный цикл публикации игры в магазине.

    • @rodargamedev
      @rodargamedev 7 วันที่ผ่านมา

      Привет! Мы пока не планируем записывать такое видео из-за ряда ограничений от Google. Мы отложим эту идею до лучших времен! Но, это не означает, что наша игра не будет залита в сторы. У нас есть большие планы по развитию этого проекта и мы снимем много различных видео по ходу расширения функционала игры!

  • @_mrvlad_9389
    @_mrvlad_9389 8 วันที่ผ่านมา

    У меня такая проблема Я хотел добавить свою модель автомобиля, но при повороте передних колес, колеса поворачивались не так как надо т.е. будто круг рисуют, искал как решить, но так и ничего не нашел:(

    • @rodargamedev
      @rodargamedev 8 วันที่ผ่านมา

      Привет! Закинь скрины/видео к нам в тг, посмотрим!

    • @eugeny3d
      @eugeny3d 7 วันที่ผ่านมา

      проверь трансформ и пивот

    • @rodargamedev
      @rodargamedev 7 วันที่ผ่านมา

      Мы уже разобрались в нашем телеграме, спасибо! :)

  • @rodargamedev
    @rodargamedev 10 วันที่ผ่านมา

    Следить за разработкой этой игры можно на нашем ютуб канале! Наш Telegram: @rodargamedev

  • @StratoCatster
    @StratoCatster 11 วันที่ผ่านมา

    Включение и отключение инпута лучше сделать через методы и в методе выключения один раз отправить vector. Zero в контроллер машины. А в апдейте просто сделать ! isActive return. Строки в инпуте перенести в константы, что бы не создавать их каждый кадр.

    • @rodargamedev
      @rodargamedev 11 วันที่ผ่านมา

      Спасибо, это хорошие рекомендации! Добавим их в одном из следующих видео Возможно, даже получим прирост производительности в 0.1 кадра в секунду, а на проде все средства хороши :)

    • @StratoCatster
      @StratoCatster 6 วันที่ผ่านมา

      @@rodargamedev обращайтесь!) 0.1 кадра оч хороший показатель. За 10 кадров один бесплатно. При учёте того, что сейчас нужно минимум 60 в секунду у вас будет 6 кадров на другие нужды, а это знаете ли много. В целом классно, что в одном видео вы создаёте проблему, а в другом её решаете и объясняете почему так сделали. Это позволяет разгрузить материал и постепенно расти зрителям! Удачи в развитии канала!)

    • @rodargamedev
      @rodargamedev 6 วันที่ผ่านมา

      @@StratoCatster а мы и не говорим, что это мало:) Спасибо, приятно слышать!

  • @user-fp2bj5uk7h
    @user-fp2bj5uk7h 12 วันที่ผ่านมา

    Прикольно, продолжай в том же духе!)

    • @rodargamedev
      @rodargamedev 12 วันที่ผ่านมา

      Спасибо!

  • @MrZorg23
    @MrZorg23 13 วันที่ผ่านมา

    Отличный урок! Спасибо!

    • @rodargamedev
      @rodargamedev 13 วันที่ผ่านมา

      Спасибо!

  • @MiamiSunriseGames
    @MiamiSunriseGames 14 วันที่ผ่านมา

    Отличный курс. Бегло просмотрел его весь - управление автомобилем как раз то, которое хотел реализовать в своей игре. Продолжай в том же духе! А ты работаешь Unity разрабом? Сколько лет, если не секрет?

    • @rodargamedev
      @rodargamedev 14 วันที่ผ่านมา

      Спасибо! Да. Коммерческого опыта 2 года

  • @Dialexis
    @Dialexis 25 วันที่ผ่านมา

    нужно массу в rigidbody поставить на 1600-1800 тон, что бы она не переворачивалась

    • @rodargamedev
      @rodargamedev 23 วันที่ผ่านมา

      Это "костыль". И очень возможно, он аукнется в будущем. Лучше пересмотрите наши видео и выставите те же настройки, которые стоят у нас. В особенности, обратите внимание на Wheel Collider и COM (Center of Mass). При чётком следовании нашим видео автомобиль переворачиваться не будет. Надеемся, вы быстро найдёте то самое отличие, которое ломает логику!

  • @Dialexis
    @Dialexis 25 วันที่ผ่านมา

    добрый день! присутствует баг с машиной, при входе в дрифт после разгона при отпуске газа и нажимая клавиши a d она перевернется

    • @rodargamedev
      @rodargamedev 24 วันที่ผ่านมา

      Добрый день! Такого бага не должно происходить, проверьте, что COM настроен правильно (6-я часть)🧐

  • @MrZorg23
    @MrZorg23 26 วันที่ผ่านมา

    Спасибо! Ждем следующий урок!

  • @eugeny3d
    @eugeny3d 28 วันที่ผ่านมา

    огонь! благодарочка за урок!