КАК ОПТИМИЗИРОВАТЬ UNREAL ENGINE 5 // АНРИАЛ ДЛЯ СЛАБЫХ ПК
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2023
- В отличии от 4 анрыла, 5 имеет в несколько раз болше ресурсозатратности, что невыносимо для слабых пк. Этим видео я хотел помочь тем у кого лагает даное чудо. Я обяснил все настройки, и в суме они должны прибавить 50-60 кадров к работе движка на пустой сцене.
Ссылка на игру в Play Market - play.google.com/store/apps/de...
___________________________________________________________________________
Моя игра в Steam -store.steampowered.com/app/22...
__________________________________________________________________________
Соц сети :
Telegram канал - t.me/+UwaYMwh09nylmy2y
__________________________________________________________________________
Еще мои игры в Google Play :
Escape From School Mobile - play.google.com/store/apps/de...
Run Whole - play.google.com/store/apps/de...
#unrealengine #игра - เกม
По моему проще всего просто включить режим Unlit . alt+3 и переключаться в обычный alt+4 когда нужно посмотреть на освещение там тени. Еще можно разрешение во вьюпорте поставить на 70
Чуть не забыл лайк поставить, хорошо что напомнил😉
Спасибо за ролик!
Так и быть, ловите пару советов от бати анрила.
1. Отрубайте реалтайм во viewport options и в content setting (чтоб карта вхолостую не надрывалась).
2. Перепроверьте наниты, если хоть 1 нанит есть в сцене, это сразу -фпсы на работу этой дьявольской системы, лучше её выключить, если не планируется их использовать в большинстве моделей.
3. Virtual shadows меняем на обычные (жрёт 30% производительности и годятся лишь для наниииитов)
4. В сценах с растительностью или множеством mask материалов, Включаем "Mask material only in early Z-pass" и Z-Pass на "Opaque and Mask".
5. При использовании динамик Lumen можно отключить статику. Отключаем "support stationary skylight", включаем "force no precomputed lighting" в "world setting" сцены, и билдим освещение, переключаем skylight в сцене в movable (взамен перестанут rect light работать, и возможно ещё что-то, но зато получите +20% фпс на люменах, т.к статика перестанет обсчитыватся зря).
6. следите за размером всех текстур, их можно сжать через downscale или texture size, в параметрах текстуры, скайбокс например может быть в 4-16к и это уничтожает любую видеокарту. Также расширьте streaming pool size, если у вас всего 4 гига, чтобы не было красной надписи в левом углу.
7. можно ещё ограничить MaxTrianglesToRender (если лоды лень настраивать), что тоже подымет фпс...правда обьекты в сцене из воздуха могут появлятся перед лицом.
8. накатите dlss или fsr, вполне себе неплохо поднимает фпсы и не так убого работает как TSR, с каким - нибудь фрейм генератором можно неплохой фпс себе сделать))
Если у вас карта ниже rx580, то тут уже ничего не поможет. Потому что с переходом на полноценный "double" для "честной поддержки больших миров", требования к памяти и производительности стали "double") и с годами UE меньше жрать не будет, только больше.
Это всё сказки что "его починят", не ждите, его никогда не починят, он всегда был и будет кривой...потому что они туда пихают всякое дерьмо, чтобы отчетики красивые делать, движок уже до 46-60гб разожрался))
В общем копите на 3060 12gb хотя бы, чтобы работать нормально...но 8 гиговые карты сейчас покупать не советую, этого уже мало для анрила (разве что со скидкой большой).
А если у меня rx 570 8gb, хоть и тянет не плохо, но я не делал особо мощных сцен .Надо её менять ?
что? наниты жрут фпс? что за пздц... наоборот лучше с ними на RX580. Засадил густой лес, трава, кусты бегаю по нему 100-120фпс есесно если настройки все на лоу поставил, мы же про наниты говорим.
Если все на хай поставить т.е. с тенями и люменом, ТАА, будет около 40фпс что то же неплохо.
Да, но это уже касаеться проекта. О нем будет другой ролик, здесь суто настройки движка
@@MStanislav88 по поводу нанитов у всех разное мнение...кто - то ими обмазывается, а кто - то люто ненавидит. Уже несколько лет их тестируем переодически, и лично на моей машине, в нормально оптимизированной сцене, только падает фпс раза в 2. Но конечно если ты напихаешь всяких деревьев в 1 лям полигонов каждое, и включишь наниты, ты получишь хороший прирост фпс...только можно было этого не делать, и сразу нормальные 5-40к деревья запихать с куллингом и z-pass. Оптимизация по моему лучше нанитов, и это новые игры на UE5 показывают, которые кривые и косые, с лютыми системками.
Но только пока, через лет 5 они ещё себя раскроют.
@@user-un4nm7hp8s если нравится страдать, не в коем случае)) потому что это даже не минималки для UE, и без куда ядер всегда инвалидом будешь с софтвеерным люменом без норм отражений и аошки. Как я на веге56, пока на 4070ti не поднакопил месяц назад.
Впрочем вега56 не мешала мне норм игру делать (найди "проект аскет" на ютюбе), просто на оптимизацию уходило оооочень много времени.
Спасибо, теперь я запустил анрил 5 на своем Нокиа люмия 🎉
Nokia 3310
а я на домофоне блеать
Было бы круто, если потом как-нибудь снял выпуск об оптимизации моделек, персонажей, про полигонаж, про LODы, про мифы о Люмене и нанитах, разрешения текстур: какие на пека лучше, а какие на мобилку нужно делать.
Это будет вторая часть
@@benitogamedev3549 Моё почтение
видео помогло, контент прикольный, шутки про мать всегда будут актуальными
Привет, спасибо за тутор, покажи оптимизацию карт, кода blueprint и самого проекта!
Если хотите запускать движок как отдельную программу
Или сделать движок переносным и работать на другом ПК без интернета
Скачиваете движок C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\
По этому пути можно запустить движок после скачивания
C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor.exe
Потом копируете себе на диск и запускаете у друзей UE_5.4
-
В Unity вы не сможете работать оффлайн
Привет я создатель игр на анреале, я планирую сделать свой сайт для продажи своих игр, чтобы вы посоветовали ?
Расскажите это euphoric brothers
Обучение, шутейки и вся хуйня просто топ дружище... но умоляю микро на 0.000001 пиксель дальше поставь, плюешься, у меня лицо в слюнях...
У меня изначально не открывается (
"В этом видео возможно употребление ненормативной лексики", ладно хоть не наркотиков)
05:32 думал реклама, одного ***, потом понял...
братанчик у тебя проблема в ноутбучном i5
Видео мне понравилось, но автор украинец, поэтому лайк
моя відеокарта RTX3060 12GB для DX12 а в процесорі I3 7100 2 ЯДРА🦄🪚, і в анріл енжен 4 DX12 Працює а в Анріл енжен 5 DX12 == Black screen 🥰хелм мі пліз
якщо в анріл по текстуркам тягне більше 4 ГБ відео памяті я ловлю мило... в відеокарті 12 ГБ...
Никак, всё)
когда будет видимо перехожу на юнити
Да сразу на Godot)
@@Dmitry_Lenper ещё лучше
Это видео похоже на : как переспорить пропаганду
У меня довольно мощный ноут (4060 видюха, новый проц от амд и т.д ну в общем ноут рил мощный нигде не лагает) при этом епаный анрил лагает вообще не ебу вай
Или настройки системы, или там люмен итд работает. В друга такой же ноут и все отлично, поэтому можно найти решение
@@benitogamedev3549 Полагаю так, спасибо за совет!
Так себе материал. Так себе подача.
C-ка. Слайдшоу на х3. Куда жать, где искать, по каким разделам настройки. Кир знает где это всё искать. Если ты это блёваное поделие сделал только для себя, то танкер тебе в бухту.
Видео мне понравилось, но автор украинец, поэтому диз
Еврей ахах
Автор тоже человек! Хоть и Украинец))
Орки набежали