КАК ОПТИМИЗИРОВАТЬ UNREAL ENGINE 5 // АНРИАЛ ДЛЯ СЛАБЫХ ПК

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2023
  • В отличии от 4 анрыла, 5 имеет в несколько раз болше ресурсозатратности, что невыносимо для слабых пк. Этим видео я хотел помочь тем у кого лагает даное чудо. Я обяснил все настройки, и в суме они должны прибавить 50-60 кадров к работе движка на пустой сцене.
    Ссылка на игру в Play Market - play.google.com/store/apps/de...
    ___________________________________________________________________________
    Моя игра в Steam -store.steampowered.com/app/22...
    __________________________________________________________________________
    Соц сети :
    Telegram канал - t.me/+UwaYMwh09nylmy2y
    __________________________________________________________________________
    Еще мои игры в Google Play :
    Escape From School Mobile - play.google.com/store/apps/de...
    Run Whole - play.google.com/store/apps/de...
    #unrealengine #игра
  • เกม

ความคิดเห็น • 48

  • @MStanislav88
    @MStanislav88 5 หลายเดือนก่อน +6

    По моему проще всего просто включить режим Unlit . alt+3 и переключаться в обычный alt+4 когда нужно посмотреть на освещение там тени. Еще можно разрешение во вьюпорте поставить на 70

  • @devformation
    @devformation 5 หลายเดือนก่อน

    Чуть не забыл лайк поставить, хорошо что напомнил😉

  • @DeDa83Roland
    @DeDa83Roland 5 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за ролик!

  • @ARH
    @ARH 5 หลายเดือนก่อน +6

    Так и быть, ловите пару советов от бати анрила.
    1. Отрубайте реалтайм во viewport options и в content setting (чтоб карта вхолостую не надрывалась).
    2. Перепроверьте наниты, если хоть 1 нанит есть в сцене, это сразу -фпсы на работу этой дьявольской системы, лучше её выключить, если не планируется их использовать в большинстве моделей.
    3. Virtual shadows меняем на обычные (жрёт 30% производительности и годятся лишь для наниииитов)
    4. В сценах с растительностью или множеством mask материалов, Включаем "Mask material only in early Z-pass" и Z-Pass на "Opaque and Mask".
    5. При использовании динамик Lumen можно отключить статику. Отключаем "support stationary skylight", включаем "force no precomputed lighting" в "world setting" сцены, и билдим освещение, переключаем skylight в сцене в movable (взамен перестанут rect light работать, и возможно ещё что-то, но зато получите +20% фпс на люменах, т.к статика перестанет обсчитыватся зря).
    6. следите за размером всех текстур, их можно сжать через downscale или texture size, в параметрах текстуры, скайбокс например может быть в 4-16к и это уничтожает любую видеокарту. Также расширьте streaming pool size, если у вас всего 4 гига, чтобы не было красной надписи в левом углу.
    7. можно ещё ограничить MaxTrianglesToRender (если лоды лень настраивать), что тоже подымет фпс...правда обьекты в сцене из воздуха могут появлятся перед лицом.
    8. накатите dlss или fsr, вполне себе неплохо поднимает фпсы и не так убого работает как TSR, с каким - нибудь фрейм генератором можно неплохой фпс себе сделать))
    Если у вас карта ниже rx580, то тут уже ничего не поможет. Потому что с переходом на полноценный "double" для "честной поддержки больших миров", требования к памяти и производительности стали "double") и с годами UE меньше жрать не будет, только больше.
    Это всё сказки что "его починят", не ждите, его никогда не починят, он всегда был и будет кривой...потому что они туда пихают всякое дерьмо, чтобы отчетики красивые делать, движок уже до 46-60гб разожрался))
    В общем копите на 3060 12gb хотя бы, чтобы работать нормально...но 8 гиговые карты сейчас покупать не советую, этого уже мало для анрила (разве что со скидкой большой).

    • @user-un4nm7hp8s
      @user-un4nm7hp8s 5 หลายเดือนก่อน

      А если у меня rx 570 8gb, хоть и тянет не плохо, но я не делал особо мощных сцен .Надо её менять ?

    • @MStanislav88
      @MStanislav88 5 หลายเดือนก่อน

      что? наниты жрут фпс? что за пздц... наоборот лучше с ними на RX580. Засадил густой лес, трава, кусты бегаю по нему 100-120фпс есесно если настройки все на лоу поставил, мы же про наниты говорим.
      Если все на хай поставить т.е. с тенями и люменом, ТАА, будет около 40фпс что то же неплохо.

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549  5 หลายเดือนก่อน

      Да, но это уже касаеться проекта. О нем будет другой ролик, здесь суто настройки движка

    • @ARH
      @ARH 5 หลายเดือนก่อน

      @@MStanislav88 по поводу нанитов у всех разное мнение...кто - то ими обмазывается, а кто - то люто ненавидит. Уже несколько лет их тестируем переодически, и лично на моей машине, в нормально оптимизированной сцене, только падает фпс раза в 2. Но конечно если ты напихаешь всяких деревьев в 1 лям полигонов каждое, и включишь наниты, ты получишь хороший прирост фпс...только можно было этого не делать, и сразу нормальные 5-40к деревья запихать с куллингом и z-pass. Оптимизация по моему лучше нанитов, и это новые игры на UE5 показывают, которые кривые и косые, с лютыми системками.
      Но только пока, через лет 5 они ещё себя раскроют.

    • @ARH
      @ARH 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-un4nm7hp8s если нравится страдать, не в коем случае)) потому что это даже не минималки для UE, и без куда ядер всегда инвалидом будешь с софтвеерным люменом без норм отражений и аошки. Как я на веге56, пока на 4070ti не поднакопил месяц назад.
      Впрочем вега56 не мешала мне норм игру делать (найди "проект аскет" на ютюбе), просто на оптимизацию уходило оооочень много времени.

  • @os_vadim
    @os_vadim 5 หลายเดือนก่อน +4

    Спасибо, теперь я запустил анрил 5 на своем Нокиа люмия 🎉

    • @BestMovieActors
      @BestMovieActors 5 หลายเดือนก่อน

      Nokia 3310

    • @ray3635
      @ray3635 5 หลายเดือนก่อน

      а я на домофоне блеать

  • @andy0x58
    @andy0x58 5 หลายเดือนก่อน +4

    Было бы круто, если потом как-нибудь снял выпуск об оптимизации моделек, персонажей, про полигонаж, про LODы, про мифы о Люмене и нанитах, разрешения текстур: какие на пека лучше, а какие на мобилку нужно делать.

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549  5 หลายเดือนก่อน +3

      Это будет вторая часть

    • @andy0x58
      @andy0x58 5 หลายเดือนก่อน

      @@benitogamedev3549 Моё почтение

  • @daniilpavlenkov
    @daniilpavlenkov 5 หลายเดือนก่อน

    видео помогло, контент прикольный, шутки про мать всегда будут актуальными

  • @ilyanull
    @ilyanull 5 หลายเดือนก่อน

    Привет, спасибо за тутор, покажи оптимизацию карт, кода blueprint и самого проекта!

  • @Hello_world_2020A
    @Hello_world_2020A หลายเดือนก่อน

    Если хотите запускать движок как отдельную программу
    Или сделать движок переносным и работать на другом ПК без интернета
    Скачиваете движок C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\
    По этому пути можно запустить движок после скачивания
    C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor.exe
    Потом копируете себе на диск и запускаете у друзей UE_5.4
    -
    В Unity вы не сможете работать оффлайн

  • @dimmitrukodel789
    @dimmitrukodel789 4 หลายเดือนก่อน

    Привет я создатель игр на анреале, я планирую сделать свой сайт для продажи своих игр, чтобы вы посоветовали ?

  • @fivenightswithartem8700
    @fivenightswithartem8700 6 วันที่ผ่านมา

    Расскажите это euphoric brothers

  • @mkoptyai
    @mkoptyai 5 หลายเดือนก่อน

    Обучение, шутейки и вся хуйня просто топ дружище... но умоляю микро на 0.000001 пиксель дальше поставь, плюешься, у меня лицо в слюнях...

  • @wexordante
    @wexordante 5 หลายเดือนก่อน

    У меня изначально не открывается (

  • @andy0x58
    @andy0x58 5 หลายเดือนก่อน

    "В этом видео возможно употребление ненормативной лексики", ладно хоть не наркотиков)

  • @mkoptyai
    @mkoptyai 5 หลายเดือนก่อน

    05:32 думал реклама, одного ***, потом понял...

  • @sashabolsunovsky2902
    @sashabolsunovsky2902 5 หลายเดือนก่อน

    братанчик у тебя проблема в ноутбучном i5

  • @s1der190
    @s1der190 5 หลายเดือนก่อน +1

    Видео мне понравилось, но автор украинец, поэтому лайк

  • @ZOAZ_Uzumaki
    @ZOAZ_Uzumaki 5 หลายเดือนก่อน +1

    моя відеокарта RTX3060 12GB для DX12 а в процесорі I3 7100 2 ЯДРА🦄🪚, і в анріл енжен 4 DX12 Працює а в Анріл енжен 5 DX12 == Black screen 🥰хелм мі пліз
    якщо в анріл по текстуркам тягне більше 4 ГБ відео памяті я ловлю мило... в відеокарті 12 ГБ...

  • @ARH
    @ARH 5 หลายเดือนก่อน +1

    Никак, всё)

  • @1CDzy
    @1CDzy 5 หลายเดือนก่อน +1

    когда будет видимо перехожу на юнити

    • @Dmitry_Lenper
      @Dmitry_Lenper 5 หลายเดือนก่อน

      Да сразу на Godot)

    • @1CDzy
      @1CDzy 5 หลายเดือนก่อน

      @@Dmitry_Lenper ещё лучше

  • @ivanhzktotskoi333
    @ivanhzktotskoi333 5 หลายเดือนก่อน +6

    Это видео похоже на : как переспорить пропаганду

  • @ponffffes
    @ponffffes 3 หลายเดือนก่อน

    У меня довольно мощный ноут (4060 видюха, новый проц от амд и т.д ну в общем ноут рил мощный нигде не лагает) при этом епаный анрил лагает вообще не ебу вай

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549  3 หลายเดือนก่อน

      Или настройки системы, или там люмен итд работает. В друга такой же ноут и все отлично, поэтому можно найти решение

    • @ponffffes
      @ponffffes 3 หลายเดือนก่อน

      @@benitogamedev3549 Полагаю так, спасибо за совет!

  • @user-kz7qn2cq6l
    @user-kz7qn2cq6l 5 หลายเดือนก่อน +1

    Так себе материал. Так себе подача.

    • @user-kz7qn2cq6l
      @user-kz7qn2cq6l 4 หลายเดือนก่อน

      C-ка. Слайдшоу на х3. Куда жать, где искать, по каким разделам настройки. Кир знает где это всё искать. Если ты это блёваное поделие сделал только для себя, то танкер тебе в бухту.

  • @stopthecarnow
    @stopthecarnow 5 หลายเดือนก่อน

    Видео мне понравилось, но автор украинец, поэтому диз

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549  5 หลายเดือนก่อน +3

      Еврей ахах

    • @ARH
      @ARH 5 หลายเดือนก่อน +3

      Автор тоже человек! Хоть и Украинец))

    • @BestMovieActors
      @BestMovieActors 5 หลายเดือนก่อน +2

      Орки набежали