По моему проще всего просто включить режим Unlit . alt+3 и переключаться в обычный alt+4 когда нужно посмотреть на освещение там тени. Еще можно разрешение во вьюпорте поставить на 70
Было бы круто, если потом как-нибудь снял выпуск об оптимизации моделек, персонажей, про полигонаж, про LODы, про мифы о Люмене и нанитах, разрешения текстур: какие на пека лучше, а какие на мобилку нужно делать.
Так и быть, ловите пару советов от бати анрила. 1. Отрубайте реалтайм во viewport options и в content setting (чтоб карта вхолостую не надрывалась). 2. Перепроверьте наниты, если хоть 1 нанит есть в сцене, это сразу -фпсы на работу этой дьявольской системы, лучше её выключить, если не планируется их использовать в большинстве моделей. 3. Virtual shadows меняем на обычные (жрёт 30% производительности и годятся лишь для наниииитов) 4. В сценах с растительностью или множеством mask материалов, Включаем "Mask material only in early Z-pass" и Z-Pass на "Opaque and Mask". 5. При использовании динамик Lumen можно отключить статику. Отключаем "support stationary skylight", включаем "force no precomputed lighting" в "world setting" сцены, и билдим освещение, переключаем skylight в сцене в movable (взамен перестанут rect light работать, и возможно ещё что-то, но зато получите +20% фпс на люменах, т.к статика перестанет обсчитыватся зря). 6. следите за размером всех текстур, их можно сжать через downscale или texture size, в параметрах текстуры, скайбокс например может быть в 4-16к и это уничтожает любую видеокарту. Также расширьте streaming pool size, если у вас всего 4 гига, чтобы не было красной надписи в левом углу. 7. можно ещё ограничить MaxTrianglesToRender (если лоды лень настраивать), что тоже подымет фпс...правда обьекты в сцене из воздуха могут появлятся перед лицом. 8. накатите dlss или fsr, вполне себе неплохо поднимает фпсы и не так убого работает как TSR, с каким - нибудь фрейм генератором можно неплохой фпс себе сделать)) Если у вас карта ниже rx580, то тут уже ничего не поможет. Потому что с переходом на полноценный "double" для "честной поддержки больших миров", требования к памяти и производительности стали "double") и с годами UE меньше жрать не будет, только больше. Это всё сказки что "его починят", не ждите, его никогда не починят, он всегда был и будет кривой...потому что они туда пихают всякое дерьмо, чтобы отчетики красивые делать, движок уже до 46-60гб разожрался)) В общем копите на 3060 12gb хотя бы, чтобы работать нормально...но 8 гиговые карты сейчас покупать не советую, этого уже мало для анрила (разве что со скидкой большой).
что? наниты жрут фпс? что за пздц... наоборот лучше с ними на RX580. Засадил густой лес, трава, кусты бегаю по нему 100-120фпс есесно если настройки все на лоу поставил, мы же про наниты говорим. Если все на хай поставить т.е. с тенями и люменом, ТАА, будет около 40фпс что то же неплохо.
@@MStanislav88 по поводу нанитов у всех разное мнение...кто - то ими обмазывается, а кто - то люто ненавидит. Уже несколько лет их тестируем переодически, и лично на моей машине, в нормально оптимизированной сцене, только падает фпс раза в 2. Но конечно если ты напихаешь всяких деревьев в 1 лям полигонов каждое, и включишь наниты, ты получишь хороший прирост фпс...только можно было этого не делать, и сразу нормальные 5-40к деревья запихать с куллингом и z-pass. Оптимизация по моему лучше нанитов, и это новые игры на UE5 показывают, которые кривые и косые, с лютыми системками. Но только пока, через лет 5 они ещё себя раскроют.
@@ДмитриевМаксим-з1щ если нравится страдать, не в коем случае)) потому что это даже не минималки для UE, и без куда ядер всегда инвалидом будешь с софтвеерным люменом без норм отражений и аошки. Как я на веге56, пока на 4070ti не поднакопил месяц назад. Впрочем вега56 не мешала мне норм игру делать (найди "проект аскет" на ютюбе), просто на оптимизацию уходило оооочень много времени.
моя відеокарта RTX3060 12GB для DX12 а в процесорі I3 7100 2 ЯДРА🦄🪚, і в анріл енжен 4 DX12 Працює а в Анріл енжен 5 DX12 == Black screen 🥰хелм мі пліз якщо в анріл по текстуркам тягне більше 4 ГБ відео памяті я ловлю мило... в відеокарті 12 ГБ...
C-ка. Слайдшоу на х3. Куда жать, где искать, по каким разделам настройки. Кир знает где это всё искать. Если ты это блёваное поделие сделал только для себя, то танкер тебе в бухту.
У меня довольно мощный ноут (4060 видюха, новый проц от амд и т.д ну в общем ноут рил мощный нигде не лагает) при этом епаный анрил лагает вообще не ебу вай
По моему проще всего просто включить режим Unlit . alt+3 и переключаться в обычный alt+4 когда нужно посмотреть на освещение там тени. Еще можно разрешение во вьюпорте поставить на 70
Было бы круто, если потом как-нибудь снял выпуск об оптимизации моделек, персонажей, про полигонаж, про LODы, про мифы о Люмене и нанитах, разрешения текстур: какие на пека лучше, а какие на мобилку нужно делать.
Это будет вторая часть
@@benitogamedev3549 Моё почтение
Спасибо, теперь я запустил анрил 5 на своем Нокиа люмия 🎉
Nokia 3310
а я на домофоне блеать
Так и быть, ловите пару советов от бати анрила.
1. Отрубайте реалтайм во viewport options и в content setting (чтоб карта вхолостую не надрывалась).
2. Перепроверьте наниты, если хоть 1 нанит есть в сцене, это сразу -фпсы на работу этой дьявольской системы, лучше её выключить, если не планируется их использовать в большинстве моделей.
3. Virtual shadows меняем на обычные (жрёт 30% производительности и годятся лишь для наниииитов)
4. В сценах с растительностью или множеством mask материалов, Включаем "Mask material only in early Z-pass" и Z-Pass на "Opaque and Mask".
5. При использовании динамик Lumen можно отключить статику. Отключаем "support stationary skylight", включаем "force no precomputed lighting" в "world setting" сцены, и билдим освещение, переключаем skylight в сцене в movable (взамен перестанут rect light работать, и возможно ещё что-то, но зато получите +20% фпс на люменах, т.к статика перестанет обсчитыватся зря).
6. следите за размером всех текстур, их можно сжать через downscale или texture size, в параметрах текстуры, скайбокс например может быть в 4-16к и это уничтожает любую видеокарту. Также расширьте streaming pool size, если у вас всего 4 гига, чтобы не было красной надписи в левом углу.
7. можно ещё ограничить MaxTrianglesToRender (если лоды лень настраивать), что тоже подымет фпс...правда обьекты в сцене из воздуха могут появлятся перед лицом.
8. накатите dlss или fsr, вполне себе неплохо поднимает фпсы и не так убого работает как TSR, с каким - нибудь фрейм генератором можно неплохой фпс себе сделать))
Если у вас карта ниже rx580, то тут уже ничего не поможет. Потому что с переходом на полноценный "double" для "честной поддержки больших миров", требования к памяти и производительности стали "double") и с годами UE меньше жрать не будет, только больше.
Это всё сказки что "его починят", не ждите, его никогда не починят, он всегда был и будет кривой...потому что они туда пихают всякое дерьмо, чтобы отчетики красивые делать, движок уже до 46-60гб разожрался))
В общем копите на 3060 12gb хотя бы, чтобы работать нормально...но 8 гиговые карты сейчас покупать не советую, этого уже мало для анрила (разве что со скидкой большой).
А если у меня rx 570 8gb, хоть и тянет не плохо, но я не делал особо мощных сцен .Надо её менять ?
что? наниты жрут фпс? что за пздц... наоборот лучше с ними на RX580. Засадил густой лес, трава, кусты бегаю по нему 100-120фпс есесно если настройки все на лоу поставил, мы же про наниты говорим.
Если все на хай поставить т.е. с тенями и люменом, ТАА, будет около 40фпс что то же неплохо.
Да, но это уже касаеться проекта. О нем будет другой ролик, здесь суто настройки движка
@@MStanislav88 по поводу нанитов у всех разное мнение...кто - то ими обмазывается, а кто - то люто ненавидит. Уже несколько лет их тестируем переодически, и лично на моей машине, в нормально оптимизированной сцене, только падает фпс раза в 2. Но конечно если ты напихаешь всяких деревьев в 1 лям полигонов каждое, и включишь наниты, ты получишь хороший прирост фпс...только можно было этого не делать, и сразу нормальные 5-40к деревья запихать с куллингом и z-pass. Оптимизация по моему лучше нанитов, и это новые игры на UE5 показывают, которые кривые и косые, с лютыми системками.
Но только пока, через лет 5 они ещё себя раскроют.
@@ДмитриевМаксим-з1щ если нравится страдать, не в коем случае)) потому что это даже не минималки для UE, и без куда ядер всегда инвалидом будешь с софтвеерным люменом без норм отражений и аошки. Как я на веге56, пока на 4070ti не поднакопил месяц назад.
Впрочем вега56 не мешала мне норм игру делать (найди "проект аскет" на ютюбе), просто на оптимизацию уходило оооочень много времени.
я с перепугу лайк поставил) не надо так больше, страшно же)
Чуть не забыл лайк поставить, хорошо что напомнил😉
видео помогло, контент прикольный, шутки про мать всегда будут актуальными
0:07 оо обажаю это функцию!
что делать если игра работает на 1 ядре как сделать много ядерную поддержку
Спасибо за ролик!
Привет, спасибо за тутор, покажи оптимизацию карт, кода blueprint и самого проекта!
05:32 думал реклама, одного ***, потом понял...
У меня изначально не открывается (
Это видео похоже на : как переспорить пропаганду
А ты можешь на анриал инжен сделать анриал инжен мобайл
Обучение, шутейки и вся хуйня просто топ дружище... но умоляю микро на 0.000001 пиксель дальше поставь, плюешься, у меня лицо в слюнях...
"В этом видео возможно употребление ненормативной лексики", ладно хоть не наркотиков)
Привет я создатель игр на анреале, я планирую сделать свой сайт для продажи своих игр, чтобы вы посоветовали ?
cпс помог
моя відеокарта RTX3060 12GB для DX12 а в процесорі I3 7100 2 ЯДРА🦄🪚, і в анріл енжен 4 DX12 Працює а в Анріл енжен 5 DX12 == Black screen 🥰хелм мі пліз
якщо в анріл по текстуркам тягне більше 4 ГБ відео памяті я ловлю мило... в відеокарті 12 ГБ...
когда будет видимо перехожу на юнити
Да сразу на Godot)
@@Dmitry_Lenper ещё лучше
братанчик у тебя проблема в ноутбучном i5
Видео мне понравилось, но автор украинец, поэтому лайк
Никак, всё)
Ахуенно очень когда свободно и озу, и гпу и диск не загружен и процессор все заебись. Но в БЛУПРИНТАХ ЛАГАЕТ ОКГДА СТОИТ БЕЗ СВЕТА СЦЕНА.
Так себе материал. Так себе подача.
C-ка. Слайдшоу на х3. Куда жать, где искать, по каким разделам настройки. Кир знает где это всё искать. Если ты это блёваное поделие сделал только для себя, то танкер тебе в бухту.
У меня довольно мощный ноут (4060 видюха, новый проц от амд и т.д ну в общем ноут рил мощный нигде не лагает) при этом епаный анрил лагает вообще не ебу вай
Или настройки системы, или там люмен итд работает. В друга такой же ноут и все отлично, поэтому можно найти решение
@@benitogamedev3549 Полагаю так, спасибо за совет!
Видео мне понравилось, но автор украинец, поэтому диз
Еврей ахах
Автор тоже человек! Хоть и Украинец))
Орки набежали