Ben1to GameDev
Ben1to GameDev
  • 36
  • 255 412
СОЗДАЛ СМУТУ ЗА 1 ЧАС НА UNREAL ENGINE 5
Здарова! С каждым годом геймдев не перестает стремительно скатываться вниз, и с каждой новой игрой начинает болеть голова от фейспамов. В этом видео я сделаю игрц похожую на смуту за час для прикола. Это всего лишь прелюдия, для того чтобы толкнуть мысль о гемдеве в целом. Думаю кто шарит, тот выкупит, джу гневных коментариев от быдла, а если ты наш быдлан, тогда вступай в мой тг канал
___________________________________________________________________________
Моя игра в Steam -store.steampowered.com/app/2203540/Escape_From_School__FELIK/
__________________________________________________________________________
Соц сети :
Telegram канал - t.me/+UwaYMwh09nylmy2y
#unrealengine #игра #unity
มุมมอง: 3 098

วีดีโอ

КАК ВАС ОБМАНЫВАЮТ БЛОГЕРЫ В IT // РОМАН САКУТИН ВЕРБУЕТ ЛЮДЕЙ UNITY
มุมมอง 5Kหลายเดือนก่อน
ДИСКЛЕЙМЕР! В ЭТОМ ВИДЕО Я НЕ ХОЧУ НИКОГО ОБИДЕТЬ, ВСЕ СКАЗАННОЕ ЯВЛЯЕТСЯ КОНСТРУКТИВНОЙ КРИТИКОЙ И МОЖЕТ ИМЕТЬ ОТЛИЧИЯ ОТ РЕАЛЬНОСТИ Здарова! Мой колега по цеху Рома Сакутин оченьасто попадался на всяких зашкварах. Сегодня я собрал некоторые из них, и рад вам показать в качестве шоу. Я не хочу никого обидеть, это всего лиш развлекательный контент. Но вот посоветую вам меньше слушать всяких бло...
КАК СДЕЛАТЬ ИГРУ МЕЧТЫ ОДНОМУ // UNREAL ENGINE 5
มุมมอง 11K2 หลายเดือนก่อน
ДИСКЛЕЙМЕР! В ЭТОМ ВИДЕО Я НЕ ХОТЕЛ КОГО ТО ЗАДЕТЬ ИЛИ ОСКОРБИТЬ. ВСЕ СКАЗАНОЕ МНОЙ ЯВЛЯЕТЬСЯ ШУТКОЙ В РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫХ ЦЕЛЯХ. Здарова! Многие часто задаються вопросам можно ли сделать ААА игру в одиночку. Мой ответ : да. Еслт знать основные принципы геймдизайна, можно сделать достаточно большую и качественную игру ввне зависимости от движка. В Этом видео я разскажу о том, как правильно продумыв...
GTA6 НА UNREAL ENGINE ЗА 1 ДЕНЬ // СОЗДАЛ ГТА6
มุมมอง 4.1K3 หลายเดือนก่อน
Здарова. Последние годы весь геймдев превратился в чистую комерцию без намека на что то продуманное. С ГТА6 история абсолютно идентичная. И в этом ролике я постараюсь доказать то, что похожую игру можно сделать всего лиш за один день в силу современных технологий. Больше всего меня позабавила ситуация с блогерами, когда все кому не лень сделали реакцию на трейлер, или с наиграными емоциями, или...
КАК ОПТИМИЗИРОВАТЬ UNREAL ENGINE 5 // АНРИАЛ ДЛЯ СЛАБЫХ ПК
มุมมอง 4.9K4 หลายเดือนก่อน
В отличии от 4 анрыла, 5 имеет в несколько раз болше ресурсозатратности, что невыносимо для слабых пк. Этим видео я хотел помочь тем у кого лагает даное чудо. Я обяснил все настройки, и в суме они должны прибавить 50-60 кадров к работе движка на пустой сцене. Ссылка на игру в Play Market - play.google.com/store/apps/details?id=com.AxelStudioCrashOfCars Моя игра в Steam -store.steampowered.com/a...
КАК НЕ НАДО ДЕЛАТЬ ИГРЫ #5 // ПРАВИЛЬНАЯ НАСТРОЙКА БИЛДА ПРОЕКТА UNREAL ENGINE
มุมมอง 3.2K5 หลายเดือนก่อน
ДИСКЛЕЙМЕР! В ЭТОМ ВИДЕО Я НЕ ХОТЕЛ КОГО ТО ЗАДЕТЬ ИЛИ ОСКОРБИТЬ. ВСЕ СКАЗАНОЕ МНОЙ ЯВЛЯЕТЬСЯ ШУТКОЙ В РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫХ ЦЕЛЯХ. Здарова! Спустя 3 года активного выпуска игр я сталкивался с множеством ошибок, которые мне приходилась решать самому. В этом видео я хочу поделится всем тем опытом в исправлении ошибок упаковки проекта на анриал энджин, его накопилось достаточно много за все время. Тут ...
СДЕЛАЛ ИГРУ НА ЮНИТИ И ВЫСТАВИЛ В GOOGLE PLAY // ГОРОД В КОТОРОМ МАШИНЫ ЕЗДЯТ С БОЛЬШОЙ СКОРОСТЬЮ
มุมมอง 2.4K6 หลายเดือนก่อน
ДИСКЛЕЙМЕР! В ЭТОМ ВИДЕО Я НЕ ХОТЕЛ КОГО ТО ЗАДЕТЬ ИЛИ ОСКОРБИТЬ. ВСЕ СКАЗАНОЕ МНОЙ ЯВЛЯЕТЬСЯ ШУТКОЙ В РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫХ ЦЕЛЯХ. Здарова! Последним временем у некоторых блогеров начали появляться видео, где они играют мод GTA4 где машины двигаються с максимальной скоростью. На даный момент нету ниодной игры в таком стиле, поэтому буду первый, так еще и набрали неплохой популярности казуалки без че...
СДЕЛАЛ САМЫЙ РЕАЛИСТИЧНЫЙ ХОРРОР #2 // СДЕЛАЛ ИГРУ НА UNREAL ENGINE 5
มุมมอง 8K7 หลายเดือนก่อน
ДИСКЛЕЙМЕР! В ЭТОМ ВИДЕО Я НЕ ХОТЕЛ КОГО ТО ЗАДЕТЬ ИЛИ ОСКОРБИТЬ. ВСЕ СКАЗАНОЕ МНОЙ ЯВЛЯЕТЬСЯ ШУТКОЙ В РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫХ ЦЕЛЯХ. Здарова. Спустя полгода я суезволил выпустить продолжение к розработке реалистичной игры. После размышлений я не увидел смысла делать шутер, тк есть более крутые аналоги, зато у меня есть игра которою не помешало бы переделать под фотореализм. Результат вы увидете ролике...
КАК НЕ НАДО ДЕЛАТЬ ИГРЫ #4 // ФОТОРЕАЛИЗМ UE5
มุมมอง 7K8 หลายเดือนก่อน
ДИСКЛЕЙМЕР! В ЭТОМ ВИДЕО Я НЕ ХОТЕЛ КОГО ТО ЗАДЕТЬ ИЛИ ОСКОРБИТЬ. ВСЕ СКАЗАНОЕ МНОЙ ЯВЛЯЕТЬСЯ ШУТКОЙ В РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫХ ЦЕЛЯХ. Я порылся в поискаи информации про анриал 5 и решил сделать идео о всех его фишках. Для себя я вв этом нашел много полезного, при том что теперь делать игры на анриал стало максимально просто, а ввсе рамки которые сязыали руки розработчткам разрушены Ссылка на игру в Pla...
UNITY ПРОИВ UNREAL ENGINE // ЧТО ЛУЧШЕ?
มุมมอง 19K9 หลายเดือนก่อน
ДИСКЛЕЙМЕР! В ЭТОМ ВИДЕО Я НЕ ХОТЕЛ КОГО ТО ЗАДЕТЬ ИЛИ ОСКОРБИТЬ. ВСЕ СКАЗАНОЕ МНОЙ ЯВЛЯЕТЬСЯ ШУТКОЙ В РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫХ ЦЕЛЯХ. Последним временем розработчики и не очень сравнивают эти да движка. Но так как большенство сравнений на ютубе снимали продавцы курсов, мнение о том или инном движке у них искаженное, что для новичка не совсем понятно. В этом видео я хочу максимально розвернуто и объекти...
ВЫЛОЖИЛ ИГРУ В PLAY MARKET НА UNITY // СДЕЛАЛ ИГРУ НА ЮНИТИ ЗА ОДИН ДЕНЬ БЕЗ ОПЫТА
มุมมอง 6K9 หลายเดือนก่อน
ДИСКЛЕЙМЕР! В ЭТОМ ВИДЕО Я НЕ ХОТЕЛ КОГО ТО ЗАДЕТЬ ИЛИ ОСКОРБИТЬ. ВСЕ СКАЗАНОЕ МНОЙ ЯВЛЯЕТЬСЯ ШУТКОЙ В РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫХ ЦЕЛЯХ. Геймдев это просто если не слушать всяких продавцо курсов. Я решил заспидранить обучение на юнити, и выложиить игру в первый же день его скачивания. Что из этого вышло вы увидите в этом ролике. Не забывайте о поддержке, а также скачивайте игру по ссылке в описании Ссылка...
ОБНОВИЛ СВОЙ ХОРРОР В STEAM // КАК ПРАИЛЬНО ВЫПУСТИТЬ ИГРУ В СТИМ ЧТОБЫ ЗАРАБОТАТЬ?
มุมมอง 10K10 หลายเดือนก่อน
ДИСКЛЕЙМЕР! І ЄТОМ ВИДЕО Я НЕ ХОЧУ НИКОГО ОСКОРБИТЬ. ЛЮБІЕ ВІРАЖЕНИЯ БЫЛИ СКАЗАНЫЕ С РАЗВЛЕКАТЕЛЬНОЙ ЦЕЛЬЮ. Здарова. Многие (пару человек) знают что у меня есть свой хоррор в стиме, который я сделал в одиночку. Хотя это не самый успешный проект, но зато с ним я набрался и набираюсь опыта в геймдеве и пост продакшене игр. Этим опытом я поднлился в данном ролике, и буду делать это регулярно. Глав...
КАК УСТРОИТЬСЯ НА РАБОТКУ В ГЕЙДМДЕВ КОМПАНИЮ // Unreal Engine 5
มุมมอง 4.3K11 หลายเดือนก่อน
КАК УСТРОИТЬСЯ НА РАБОТКУ В ГЕЙДМДЕВ КОМПАНИЮ // Unreal Engine 5
Как не надо делать игры #3 // Вся боль Unreal Engine 5
มุมมอง 15Kปีที่แล้ว
Как не надо делать игры #3 // Вся боль Unreal Engine 5
Я СДЕЛАЛ ИГРУ ПРО ГУБКУ БОБА НА UNREAL ENGINE 5
มุมมอง 4.2Kปีที่แล้ว
Я СДЕЛАЛ ИГРУ ПРО ГУБКУ БОБА НА UNREAL ENGINE 5
ПОЧЕМУ Я ЛЮБЛЮ UNREAL ENGINE // КАК НЕ НАДО ДЕЛАТЬ ИГРЫ
มุมมอง 16Kปีที่แล้ว
ПОЧЕМУ Я ЛЮБЛЮ UNREAL ENGINE // КАК НЕ НАДО ДЕЛАТЬ ИГРЫ
СДЕЛАЛ САМЫЙ РЕАЛИСТИЧНЫЙ ШУТЕР // Unreal Engine 5
มุมมอง 31Kปีที่แล้ว
СДЕЛАЛ САМЫЙ РЕАЛИСТИЧНЫЙ ШУТЕР // Unreal Engine 5
СОЗДАЛ СВОЙ ХОРРОР НА UE5 // ВЫЛОЖИЛ ИГРУ В СТИМ
มุมมอง 23Kปีที่แล้ว
СОЗДАЛ СВОЙ ХОРРОР НА UE5 // ВЫЛОЖИЛ ИГРУ В СТИМ
ПОЧЕМУ Я ЛЮБЛЮ UNREAL ENGINE // МОЖНО ЛИ СДЕЛАТЬ ИГРУ ДЛЯ АНДРОИД НА UE?
มุมมอง 20Kปีที่แล้ว
ПОЧЕМУ Я ЛЮБЛЮ UNREAL ENGINE // МОЖНО ЛИ СДЕЛАТЬ ИГРУ ДЛЯ АНДРОИД НА UE?
СДЕЛАЛ ДОНАТНУЮ ПОМОЙКУ #2 // Pay to win battle roale
มุมมอง 3.3Kปีที่แล้ว
СДЕЛАЛ ДОНАТНУЮ ПОМОЙКУ #2 // Pay to win battle roale
КАК СДЕЛАТЬ PUBG ЛУЧШЕЙ КОРОЛЕВСКОЙ БИТВОЙ ?
มุมมอง 925ปีที่แล้ว
КАК СДЕЛАТЬ PUBG ЛУЧШЕЙ КОРОЛЕВСКОЙ БИТВОЙ ?
ТРЕШ ОБЗОР БАТЛ РОЯЛЯ В IKEA // Retail Royale
มุมมอง 3.2Kปีที่แล้ว
ТРЕШ ОБЗОР БАТЛ РОЯЛЯ В IKEA // Retail Royale
КАК РАЗРАБОТЧИКИ НАС ОБМАНЫВАЮТ // ФИШКИ ГЕЙМДЕВА
มุมมอง 2K2 ปีที่แล้ว
КАК РАЗРАБОТЧИКИ НАС ОБМАНЫВАЮТ // ФИШКИ ГЕЙМДЕВА
КАК ДЕЛАЮТ ИГРЫ? // ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО
มุมมอง 3K2 ปีที่แล้ว
КАК ДЕЛАЮТ ИГРЫ? // ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО
СДЕЛАЛ ДОНАТНУЮ ПОМОЙКУ НА UE4 // Игра в кторой все решает донат
มุมมอง 7K2 ปีที่แล้ว
СДЕЛАЛ ДОНАТНУЮ ПОМОЙКУ НА UE4 // Игра в кторой все решает донат
ВАЖЕН ЛИ 3D ДИЗАЙН СЕЙЧАС? // СОВЕТЫ НОВИЧКАМ И НЕ ТОЛЬКО
มุมมอง 7K2 ปีที่แล้ว
ВАЖЕН ЛИ 3D ДИЗАЙН СЕЙЧАС? // СОВЕТЫ НОВИЧКАМ И НЕ ТОЛЬКО
Создаю Хром Динозаврика (Часть 1)
มุมมอง 6052 ปีที่แล้ว
Создаю Хром Динозаврика (Часть 1)
Как сделать свою игру // Unreal Engine 4
มุมมอง 6K2 ปีที่แล้ว
Как сделать свою игру // Unreal Engine 4
Unreal Engine 5 ВЫШЕЛ! // Обзор нового движкаот Epic Games
มุมมอง 4152 ปีที่แล้ว
Unreal Engine 5 ВЫШЕЛ! // Обзор нового движкаот Epic Games
Создал свою игру за 1 день // Cyber Runner // Runner on Ue4
มุมมอง 1.2K2 ปีที่แล้ว
Создал свою игру за 1 день // Cyber Runner // Runner on Ue4

ความคิดเห็น

  • @gunrack1386
    @gunrack1386 วันที่ผ่านมา

    не надо делать смуту лучше сделать Stellar blade

  • @user-fu6fb5kp8s
    @user-fu6fb5kp8s 5 วันที่ผ่านมา

    Для юнити не нужна супер пека, для меня как человека со слабыми компом выбор сделан

  • @jeick694
    @jeick694 5 วันที่ผ่านมา

    Мое любимое это когда проэкт не билдится если ты внес какие то изменения после открытия, стоит перезапустить анрил и все ок) пздц сколько нервов было сломано пока не узнал эту фичу)

  • @mikki5923
    @mikki5923 6 วันที่ผ่านมา

    Мы с корешом называем его Сракутин

  • @Specnaz_74
    @Specnaz_74 6 วันที่ผ่านมา

    Больше 3 мин не смог выдержать эту парнуху. Интересно, а родители у него есть? или такие же отморозки?

  • @MartCoolMode
    @MartCoolMode 7 วันที่ผ่านมา

    Так по моему создатель этого канала продал канал какому то дэбылу который не хотел сделать нормальный монтаж, А НУ КА ВОЗРАЩАЙ КАНАЛ ВЛАДЕЛЬЦУ

  • @MartCoolMode
    @MartCoolMode 7 วันที่ผ่านมา

    ЕМАТЬ, Чел у тебя есть жёсткие скиллы в ютубе не забивай а то будем рофлить про твою мать P.S Ну рили подача топ, шутки топ, монтажник присутствует, что ещё для счастья нужна?

  • @olegg.8973
    @olegg.8973 8 วันที่ผ่านมา

    Шутки про мёртвых матерей, могут казаться нормальным в среде тик-токеров и других отбросов общества, спасибо, но нет....

  • @Ax1F1LiS
    @Ax1F1LiS 10 วันที่ผ่านมา

    почему ты мне напоминаешь старого моргенштерна?

  • @Hello_world_2020A
    @Hello_world_2020A 11 วันที่ผ่านมา

    Если хотите запускать движок как отдельную программу Или сделать движок переносным и работать на другом ПК без интернета Скачиваете движок C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\ По этому пути можно запустить движок после скачивания C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor.exe Потом копируете себе на диск и запускаете у друзей UE_5.4 - В Unity вы не сможете работать оффлайн

  • @technodeath9691
    @technodeath9691 12 วันที่ผ่านมา

    от детей интернет тупеет...

  • @SWITERCh
    @SWITERCh 13 วันที่ผ่านมา

    так так, еще один блогер разработчик, сумевший сделать смуту за час, день, неделю...и что же мы видим ? Расставил готовые ассеты, причем на отъе*ись, взял персонажа из ассетов Парагона (кстати парагон и ассет окружения не подходят по стилистике) и запустил кнопку Play...

  • @GetBoros
    @GetBoros 13 วันที่ผ่านมา

    Как узрел спагетти в BP, начался лютый кипиш в трусах =)

  • @CrackScopes
    @CrackScopes 14 วันที่ผ่านมา

    Разработчики смуты конченные хуесосы, распилили все бревна, так сказать, по нужным местам. Этот видос отлично показывает, что софт для разработки игр есть и он ахуеть какой мощный. То что 20 лет назад делала целая команда, сейчас может сделать один человек. Такое ощущение, что в будущем геймдев ААААА проектов сведется к тому, что разработчики будут запариваться над какими-то супер отличительными, уникальными геймплейными фишками и крутым сюжетом. Потому что стрельбой по врагам, крафтом патронов и какими-то дефолтными механиками уже нереально кого-то удивить. А это еще при том, что дефолтные игры уже могут разрабатывать совсем небольшие команды. Прошел недавно Фаллаут 4 и новый Саинст Ров и такое ощущение, что в них нет нихуя: стрельба, крафт, лут, тупейший диалоговый режим, где вы друг напротив друга афк стоите. Всё это вполне реально может разработать небольшая команда или вообще один человек. (уретрарирую конечно) И потом я прошел Киберпанк, вот это ебать уровень игры, когда жопа в кожаных брюках какой-то бабы трется об кожаный диван и издает характерный звук. По сути Киберпанк, та же хуйня как Саинст Ров, стрельба, машинки, небольшой открытый мир, но сюжет, крутые кат сцены, куча мелких мелких деталей создающих атмосферу выводят игру на другой уровень. И я это всё к тому, что, раз благодаря таким крутым и доступным движкам разработка игр становится проще, то надеюсь у разработчиков будет больше сил и времени на разработку крутых механик, проработку сюжета и прочих крутых вещей, которые и делают из Сантс Рова Киберпанк.

  • @XxKYLEMxX
    @XxKYLEMxX 14 วันที่ผ่านมา

    Слушай помню ты игру в стим выпускал, она что нибудь заработала ?.-. (с последнего видео о игре) И сколько у тебя вишей было ,если не секрет ?.-.

  • @baited2
    @baited2 14 วันที่ผ่านมา

    А чёт долго выходят видосы( Можно чуток чаще выпускать видосы)))

  • @vuviy1711
    @vuviy1711 14 วันที่ผ่านมา

    гашо ти живеш в контекстi тупорилої русHi??? ти шо тупорилоа русHi?

  • @VioletLeman
    @VioletLeman 14 วันที่ผ่านมา

    Ну вообще-то персонаж этот из парагона, те спагетти что ты показал не сделать за час и ты не сделал игру а просто расставил домики, не единой механики кроме бега в игре нет, тебя только что опустила Смута. Плюс я больше твоё лицо видел, нежели саму "разработку"

  • @danielluko7635
    @danielluko7635 14 วันที่ผ่านมา

    У инди разраба есть два пути, учит unity - поддается общественному маркетингу и садится на unreal - понимает что это ад утопая в своих проектах - и кидает это дело, либо возвращается к unity

  • @SupasChef
    @SupasChef 14 วันที่ผ่านมา

    у этого челика вроде лучше получилось xD th-cam.com/video/eDjGxUlaEjY/w-d-xo.html

  • @user-qd3rf3dy4d
    @user-qd3rf3dy4d 14 วันที่ผ่านมา

    Что я думаю: 1) Ты звездишь, что ты сам этого персонажа сделал. Это Гидеон из ассетов по Парагону. 2) Столько кода как ты показал в Чарактере, за час ну никак не накодить, чисто физически нельзя с такой скоростью работать. А игра не может состоять из одного только Чарактера... Я уж не говорю про работу над картой, освещением и так далее... 3) Это не игра, и даже не прототип. Смута, наверное говённая, но всё таки игра. А то, что я вижу на видео, во первых не игра, во вторых ни в каком месте ни Смута... Может мне сделать тетрис или змейку и написать заголовок - сделал Смуту за час... Ну раз все начали так делать, то почему нет... Это хотя бы будет в самом деле игра, а не убогая микроскопическая карта со спавнящимя персонажем которым можно бегать... 4) Ну вот и нафиг подписываться на зведобола? давай, Удачи. 5) Заипали кликбайты по Смуте...

    • @MedVedrusskiy
      @MedVedrusskiy 13 วันที่ผ่านมา

      Просто он подумал, что юморить - это его (видно с разработкой не всё гладко складывается). Из просмотра данного видео стало понятно, что и с юмором у данного индивида тоже паршиво.

  • @ShaidarHaran87
    @ShaidarHaran87 14 วันที่ผ่านมา

    Смута сделала, то что до нее не смог никто. Рекорд по количеству качественных ютуб ремейков за час.

  • @s0mbrrer0
    @s0mbrrer0 14 วันที่ผ่านมา

    Веник, ты ли это

  • @Xgamer069
    @Xgamer069 14 วันที่ผ่านมา

    Ролик Отличный!! Давно подписан, Очень хорошо, добротно и доступно отвечаешь!! Поясни за Godot пожалуйста! 😊

  • @user-fu8gq5xg5u1
    @user-fu8gq5xg5u1 14 วันที่ผ่านมา

    У нас достаточно попасть в целевую аудиторию и ты на вершине олимпа гейм-дева в России, которого нет. Люди 20 лет прямо пишут, что они хотят. Но никто им это не делает. Все какую-то херню изобретают

    • @apocalypticman
      @apocalypticman 13 วันที่ผ่านมา

      Люди делают убийцу Сталкера 😂 Я тут видел одного такого. Который на серьезных щах утверждал всем,что его игра в сотню раз лучше Сталкера. Но он хуже даже первого ванильного Сталкера только по одной графике😂

    • @ARH
      @ARH 13 วันที่ผ่านมา

      @@apocalypticman да норм у меня графика 😂

    • @user-fu8gq5xg5u1
      @user-fu8gq5xg5u1 13 วันที่ผ่านมา

      @@apocalypticman Сталкер - узкая целевая аудитория. Я говорю о масштабной. Только на уровне России, а не мира. Вся тупость заключается в том, что наши разработчики не понимают, что западный гейм-дев рассчитан на западного пользователя. То же ГТА - наглядный пример западного менталитета - разрушать, копить бабло и доминировать. Нам это быстро надоедает. Но, наши - упорно пытаются делать игры по западному шаблону и получается полная херня, что тут, что там. Игра не интересует на западе, а у нас - проваливается, тк везде сквозит чужой шаблон Я решил пойти обратным путем и сделать ровно то, что хотят люди. И для начала, помимо моделирования - провожу опрос описывая геймлей и возможности игры. После более чем 80 человек опрошенных я ни разу не слышал сомнений в идее или в самой игре. Наоборот, были комментарии "Слушай, я не играю в игры, но ради такого - куплю комп". Я ничего не придумывал, я просто слушал людей и читал их мнение много лет. И вместо очередного Сталкера или Диабло попробую пойти навстречу игрокам. Практически любая игра с открытым миром или РП сервер - обречены на провал и забвение, тк в них нет техническо-экономической системы. После определенного момента тебе просто нечего делать в игре. Я решил этот вопрос так, что ты постоянно будешь задействован и будешь просчитывать каждый свой шаг или потеряешь весь прогресс навсегда. Люди не смогут это бросить и перестать играть. Подсядут сильнее, чем на Ферму в Контакте 15 лет назад, когда генеральный директоры фирм бежали в офис - баклажаны полить Я не разработчик и даже не художник, но в том же Блендере научился за несколько дней делать те модели, которые представлял в своей игре и они так же получили положительный отзыв. Посмотрим, что это даст. Делаю на энтузиазме, никому ничего не должен. За-то от души, тк не пытаюсь этим заработать, не имею расходов, а значит и спешки. Долго, дорого, пиздато

    • @apocalypticman
      @apocalypticman 13 วันที่ผ่านมา

      @@ARH я тебя не знаю и не про тебя. 😂 А может и про тебя 😂хз 😃

    • @apocalypticman
      @apocalypticman 13 วันที่ผ่านมา

      @@user-fu8gq5xg5u1 ну как сказать узкая. Несколько сотен тысяч человек это точно. Но повторить сталкер могут только мододелы со стажем им и надо его делать, ибо второй сталкер уже по одним промо роликам видно,что вообще не имеет никакого отношения к первым частям.

  • @Jiziko
    @Jiziko 14 วันที่ผ่านมา

    А где же геймплей

    • @igorrworkbench5002
      @igorrworkbench5002 14 วันที่ผ่านมา

      Там же где и у смуты 😂

  • @Red_Paper6495
    @Red_Paper6495 14 วันที่ผ่านมา

    Как всегда смешно и интересно :)

  • @Easy-Game-TvOrg
    @Easy-Game-TvOrg 14 วันที่ผ่านมา

    Какой хао динни? Скажите название не могу найти программу

  • @lordew9476
    @lordew9476 14 วันที่ผ่านมา

    😂 тебе всё равно надо пройти стажировку на трассе

  • @user-yy1iq9dg4n
    @user-yy1iq9dg4n 16 วันที่ผ่านมา

    Чет слабое видео, и шутки уровень дегрод зумер, не шути больше плиз

  • @GMTechArt
    @GMTechArt 17 วันที่ผ่านมา

    После просмотра видео про "КАК ВАС ОБМАНЫВАЮТ БЛОГЕРЫ В IT" думал подписаться на канал, но после просмотра этого передумал, сплошной мат и юмор на уровне плинтуса. И информации 0 по факту.

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549 17 วันที่ผ่านมา

      Хах, вот я сейчас о себе думаю так же

  • @danillobanov3359
    @danillobanov3359 18 วันที่ผ่านมา

    “level design самая легкая профессия в геймдеве”, смешно. поэтому столько игр с уеб*щным левел дизайном. А то про что ты говоришь в видео это level art

  • @sergiokhodchenko3908
    @sergiokhodchenko3908 18 วันที่ผ่านมา

    Ты крут , чувак. Лайк, подписка!

  • @shandy6113
    @shandy6113 18 วันที่ผ่านมา

    Блюпринты медленно? Конечно, ведь они тянут за собой все библиотеки, от чего через редактов VS вы избавитесь делая игру на С++. С++, так же пишешь код, почти такой же наверное как и в юнити(судя по тому, что я увидел в видео). Тем более, на принтах делать игру это геморой, нормального не получится. На плюсах в UE писать так же как и на C# в unity, но что бы изменить некоторые вещи в движке UE не надо изучать другой язык, как например в unity с c# в c++ лезть. Я только одного не понимаю, оба движка бесплатные, но у Unity нет нормальных и крупных проектов, но все за него топят, так как там с# и он легче, чем с++, в свою очередь за UE никто особо не топит, но все понимают, что там проект будет выглядеть лучше, но там с++? Язык проблема? Я кстати тестировал, открытый мир с мешами(упор на запекание, а не на формы) и персонажами примерно 10к полигонов на телефоне. Особо сказать, что телефон вскипел я не могу и лагов тоже особо не было. Главное с альфа текстурами не баловаться)) Так, что Unity для мобилок, я бы не сказал так.

  • @ocyjildaio6227
    @ocyjildaio6227 19 วันที่ผ่านมา

    отнаследовать пациентов от больницы - сильно! мощно! пиздец ...

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 19 วันที่ผ่านมา

    автор говорит правильно про то, что если ты качаешь ассеты то это уже ошибка Но добавляет, что надо делать самому. Потом. Пока ты не сделаешь уровень на котором интересно играть, не нужны ни какие ассеты - ни свои, ни чужие второе - если ты выбрал UE5, то ты уже сделал неправильный выбор, качай UE4 последний. Пятый слишком пока тяжелый, и для работы и для игроков. Юморной стиль мне не нравится, превращает сложное создание игр в балаган.

  • @JuggernautWare
    @JuggernautWare 19 วันที่ผ่านมา

    А ты кто?

  • @RichardGraveman
    @RichardGraveman 19 วันที่ผ่านมา

    Спасибо, полезные мысли

  • @user-zz7zl2tn3f
    @user-zz7zl2tn3f 22 วันที่ผ่านมา

    Разработчик Vladik brutal на своём примере доказал, что возможно сделать в одиночку довольно таки добротную игру

  • @luterok6914
    @luterok6914 23 วันที่ผ่านมา

    не плохо, давно ржал над Су Ку Тином

  • @luterok6914
    @luterok6914 23 วันที่ผ่านมา

    в итоге то что? стоит делать игруху на 4м или на 5м?

  • @Ablatytu_
    @Ablatytu_ 23 วันที่ผ่านมา

    Ну по-поводу блюпринтах - хз. Даже сами разработчики анрила не советуют их часто использовать. Да и по-поводу того, что анрил может вытигивать такие большие карты с миллионами полигонов тоже спорно, потому что как минимум лоды тебе нужно настраивать, а то у тебя игра превратится в смуту

  • @SeagalKru
    @SeagalKru 24 วันที่ผ่านมา

    0:06 - с 2-я "м", ваще-та: "обзор коММентариев"! Это Русский язык, всё ж таки! )

  • @v.gustov
    @v.gustov 26 วันที่ผ่านมา

    Венику надоело гулять с готкой и решил стать программистом

    • @user-un4nm7hp8s
      @user-un4nm7hp8s 17 วันที่ผ่านมา

      Какой нахуй веник

  • @FFTop-
    @FFTop- 26 วันที่ผ่านมา

    Перемога буде, слава Україні, я зрозумів що ти Українець

  • @watchingyouinthebathroom
    @watchingyouinthebathroom 28 วันที่ผ่านมา

    Мотал-мотал, дошёл до 1:38, автор сказал, что он долбоёб. Я не знаю, где начинается суть, так что полез искать другие ролики.

  • @feniks-games1274
    @feniks-games1274 28 วันที่ผ่านมา

    А С++ программисты на Unreal Engine востребованы?

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549 28 วันที่ผ่านมา

      С++ обязателен, суто blueprint програмист мало кому нужен

  • @user-bs9yq6ps4g
    @user-bs9yq6ps4g หลายเดือนก่อน

    по моему на демку матрицы походит

  • @dmi1641
    @dmi1641 หลายเดือนก่อน

    Я сначала не понял , почему ты говоришь , что нужно ждать 10 лет ))))) А потом понял , что рофл)))

  • @ZergLingFX
    @ZergLingFX หลายเดือนก่อน

    База