Did you notice that there was no cartoon series version of this video game? Not like what the video arcade game machine version of Pole Position had, back then in 1985, such as. This cartoon series had more adult themes in it. The Pole Position human cartoon characters were drawn realistically. The Pole Position animation crew members have also created Jayce and the Wheeled Warriors. Certain characters were drawn the same way.
I just keep on getting a thrill/feeling that this is either the Mattel Electronics Intellevision or the Commodore VIC 20's version of Tower of Druaga. Since the sound system is different. Now I know that this is Namco's version of Tower of Druaga.
ドルアーガ、リサイクルショップで購入したので参考にさせて頂きます。
素晴らしい攻略動画!
ありがとうございます、細かい攻略法はブログにしてますが、動画が参考になったらうれしいです!!
夜中に見るドルアーガのゲーム画面は、もはや癒やし。
癒しの域に達してるんですか、でも懐かしい動画とか見ると癒されますよねぇ
全部見ちゃいました。小学生の時に買って攻略本見ながらやったなぁって。懐かしかった。ありがとう!金のツルハシを外壁に使ってしまった思い出.......😅
全部見るなんて凄いです(笑)。途中でマトックを外壁に使って後のフロアで宝出せないし…とリセットしてコントローラー投げつけるのはよくありました!
@@panini1113 panini1113 コントローラー投げるのはよくありました笑 そうだ、ツルハシじゃない、マトックでしたね!一番記憶に残ってるアイテムは、やっぱり移動速度が上がるブーツと、剣の出し入れが速くなるガントレットでしょうか。特にガントレットなんて言葉は、生まれて数十年経ちますが、ドルアーガの搭以外で使ったことないかもしれません笑 なんにせよ、懐かしいドルアーガを見たいと思った時に満喫できる動画をアップして下さっていたpaniniさんには感謝しかありません。ありがとうございます!
金の⛏️を外壁に向けたら目が点になって呆然です!☺️
懐かしいです。
小学生の時熱中しました。
初めて攻略本を買った
ゲームです。
もう35年位前ですもんねぇ。たまにすると今でも面白いですよ
懐かしい。
どハマりしすぎて毎日やりましたね。
最高記録ノーミス28分クリアでした。
28分とかどんだけ早いんですか!凄いっす
スライム倒した時のブリって音聞いたら、なぜかゼリーが食いたくなる
スライム、ゼリー状ですからねぇ。でもなぜに倒した時の音で(笑)
「ボタンを押したまま」という剣の抜き差しが小学校低学年の私には難しかった…
Did you notice that there was no cartoon series version of this video game? Not like what the video arcade game machine version of Pole Position had, back then in 1985, such as. This cartoon series had more adult themes in it. The Pole Position human cartoon characters were drawn realistically. The Pole Position animation crew members have also created Jayce and the Wheeled Warriors. Certain characters were drawn the same way.
50階くらいで掃除してるばあちゃんの足が当たって止まった記憶がある
あの時は怒鳴ってごめんな、ばあちゃん…
同じようなことで母親に怒鳴り散らしたことありますよ、1週間ほどファミコン取り上げられました…(笑)
この動画で初めてエンディング、60階層まであるの知りました😊 当時、5歳で魔法使い?が出てきて、7階層くらいから先に進めず、また敵を倒す事に固執して、進めず仕舞い🤣🤣🤣 大人になった今なら、クリア出来るかな??🤭って思わせてくれる、幼少期よ当時を思い出す、懐かしさと、ちょっと感動もあり、素敵な動画でした🤗✨
宝の出し方の情報があって練習さえすれば、意外とあっさりとクリアできるかもしれないですよ。一応攻略記事も書いてるのですがさほど書くほどのこともなかったですし
幼い頃は攻撃ボタンを長押しできることも知らず、騎士に出会っても3層目を突破できませんでしたww
その状態で1,2階をクリアするだけでもなかなかのものですよ(汗)
I just keep on getting a thrill/feeling that this is either the Mattel Electronics Intellevision or the Commodore VIC 20's version of Tower of Druaga. Since the sound system is different. Now I know that this is Namco's version of Tower of Druaga.
This video is the Tower of Druaga played on the Nintendo Entertainment System.
うますぎる!
59階何回死んだか覚えてません😢
59Fは緊張しますよね、やっぱりドルアーガは強敵ですもん
小学生のときにヒットしたゲームで懐かしい.友達と交代でがんばってクリアしました.
同じく小学校の頃夢中でやってました!!あんまり友達とやった記憶はないけど、それはそれで楽しそうです
これはタスじゃあ後半ヤムチャ視点になって楽しめないからこういう動画があって嬉しかった
TASはのんびりまったりしてないですからねぇ、たまには無駄な動きを楽しむのはありですよねぇ。ありがとうございます
エグいぐらい早くて凄い!攻略した従兄弟のゲームをリアルタイムで見てた!懐かしい😂
ありがとうございます、何度かやり直してますし(汗)
私はアーケードよりファミコン版の方が馴染みがあるので、こっちが原作だと思ってます🌟
それにアーケードのキラキラした音よりも温かみがあって聴き心地も良いので、断然こっちが良いです💖
アーケードに拘る原理主義の方は多いですが、私の場合各ハードの味を楽しむのも悪くないと思っています。
私もFC版のほうが印象強いです。移植するとだいぶ違ったゲーム感になるものが昔は多かったですよねぇ、それぞれで楽しめるといいというのも同感です
通して見ました上手いですね
子どもの頃従兄弟の家でプレイして帰宅後にすぐに買いに行ったな
攻略本見ながら何度もコンティニューしてクリアした思い出
ありがとうございます!!でも、ミスしたところを追記してるだけなので普段からこんなにうまくプレイしてるわけではないです(汗)
敢えて40階の禁忌を取り、しかも焦らず平然とクリアする姿にレベルの違いを感じさせられました・・・
(取った直後のタイムの減りの速さに驚き・・・)
今回は全部の宝をゲットするのが目的だったもんで、普段は取らないですよ(笑)。減りは倍増しますが、アーケード版は数倍の速さで減るのでそれに比べると普通にプレイ可能なレベルみたいですよ、私はやりたくないですけどね
アーケード版、当時身銭を切って文字通り1から宝箱の出し方を探った方々に敬意を表しますw レジェンドですw
ファミコン版が出た時おばあちゃんの家に行く道中のバス停で攻略本を読みふけってましたが、解法が載ってていても子供には
難しいゲームでした。何もないところから探すなんてどれだけ金と労力と情熱をつぎ込まれたのでしょう!
未知のものにチャレンジする醍醐味とか解法が見つかった時の喜びとかが モチベーションなのでしょうが
「宝箱 なし」 とか最凶すぎませんかねww 目が眩みますわw だって絶対にあると信じて探してるわけですから なし てw
アーケード版で調査した人って凄い情熱ですよね、自分にはとても無理です(汗)。宝箱なしは当時もだいぶ謎だったみたいですけどヒドイ話ですよね。製作者にしたらしてやったりなのかもしれないですけど。でもきっと苦労しながらも楽しかったんだとは思いますよねぇ
大学生4人が金出し合って筐体買って、ゲームをしたのではなくプログラムを解析して攻略を文書化したんじゃなかったか?
懐かしゲームをありがとうございます。
懐かしんでくださってありがとうございます!!
これをアーケードでやり込んで攻略した猛者がいたんだからな、昔は…。
頭おかしいレベル
今でいう廃人ってヤツに近いんでしょねぇ、お金がバンバン無くなるだろうし…。ただ宝の出し方が分かった時とかはカイカンそうだけど
いやあ、見入っちゃいました。酒の飲みなが見るの最高。アーケードでパールでなくてイライラして膝でガンと1Pボタンに押ささって偶然出たとかなんとか・・・
パールとか出し方がゲーム内ではなくてメタな感じですよね。普通に考えて出せそうにない宝結構ありますもんね
当時、中学生だった頃の話ですが、デパートの屋上にドルアーガの筐体があって59階で100円玉が尽きお金を崩して戻ったところ、ニューゲームで知らない奴がゲームを始めたと悔やんでいた同級生の話を思い出しました。
それは超悔しいですよね。でも待ってる人も100円山積みにしてプレイされてると終わらない絶望感がありそうですね(笑)
ノーミスクリアを目指しているのに56階の宝箱をわざわざ出現させてるのには頭が下がりますわ。
元々攻略ブログに掲載予定にしてたんで全部の宝を取ってみようとしちゃったんですよね
Although it is a very hard game, Tower of Druaga is still fun when you have a walkthrough guide.
攻略情報がないと凄くイライラするゲームなんですよ
未だに全階の宝箱の出し方ソラで覚えてる
当時、ドルアーガの塔に50円玉の塔作って遊びまくった世代には多いと思う
同じくです。フロアの敵構成も大体覚えてしまってますね。子供のころに熱中したものの記憶って凄いですよね
BGМの(サキュバスプリンセス)最高です😂
このゲームの難しさは狂気的なレベルと言われてました。攻略本を買った、私の周りの強者達が全員志半ばで諦めてましたが…貴方の腕は最早芸術の域に達してます。
ありがとうございます!でも宝の出し方とかまで一から自力で攻略するとか絶対不可能ですよね(笑)。動画は追記して加工してるので実際はこんなうまくはプレイできないです(汗)
失礼しますね、アーケードで出た当初は攻略本なんて無くて、試行錯誤しながらゲームやったものです。どれだけのコインが消えていったか・・・
なにげに扉に入る瞬間に剣を抜きかけの状態でクリアするあたり、分かってらっしゃる(笑)
ありがとうございます、結構抜きかけのポーズがかっちょいいんですよ(笑)
カッパーマトックの耐久を超えないようにあえて壁壊すのすこ
マトックは計算して使わないとなくなると取り返しがつかないですもん。宝が取れなくなったりとか致命的ですから
小学生の頃宝の出し方を知らないから全く話にならず
面セレ使ってクリアしてた
大学生になってからネット情報を駆使して表裏ともクリアしたなぁ
ノーミスなんて無理だったけど
FC版のエンディング曲は途中で転調するのが
AC版しか知らなかった友人には衝撃だったようです
宝の出し方はホント攻略本だよりでしたよねぇ、攻略本見てからアーケード版もクリアできないかなとか思いました
過去に24階の天秤獲らずに26階のガントレット撮ったら剣が出せず詰んでしまった事があります🐱💦その後マトックで剣も振らずに壁だけ壊していました🐱💧
偽物は剣を抜けなくなる効果ですもんねぇ。剣を振らずにマトックを使えるので呪文を気にせず壁を壊せるって凄い話を何かで読んだことがあります(笑)
今でも宝箱の出し方覚えてる(。・_・)
私も覚えています。表ゲームのみですが。
@@user-eo4rp9ts4k
35辺りから不安になってくる(´;ω;`)ウゥゥ
中学生の当時、MZ-1500というPC版でやってましたね。FC版もその後にやりましたが、当時はTVへの出力がRF出力だったのでPC版と比べて画面のノイズとか気になってましたねFC版はスプライト機能があったので動作は滑らかでしたが
PC版はやったことないです。操作方法とか気になるところですね
この頃のナムコは神がかってたな
そうですよねぇ、やりたいゲームがいっぱいでこの頃は日々ゲームの事ばっか考えてました
このゲームノーヒントで全階の宝箱開けるのほぼ無理だと思った。
特に19か20階の宝を取らないと次の階から真っ暗で・・・・
自力はしんどいですよねぇ…、でもゲーセンではみんなでそれを達成してたらしいですよ、凄いですよね
必勝本が無いとクリアーは絶対に無理!
そうですよね、無理だと思います。アーケード版でプレイにお金かけてまで調べてた当時の人は凄いと思いますよ~
几帳面にエナドレもデスも取る辺りが天晴れですねぇ👍️
ブログの攻略記事用なんで嫌でも全部出して取ってみたのですよ、不要ですよね~
@@panini1113 いえ、ファミコン世代の者としては深い敬意を表します❗(^^ゞ
@@lotusplatinum そういってもらえるととても嬉しいです!!
ドルアーガの搭はもしかしたら最後までクリアした方は少ないと思いますよ。かなり難関だったのを覚えてます、セーブモードも多分なかったような気がする!素晴らしいです
確かに宝の出し方を知らない人には結構難しいですもんね、セーブもないから手軽でもないし。でもゲームも少なかったからやり込んだ人も多そうですよ
30才で60面をクリアした思い出、、。その時ビイルを飲みながらプレーしてたからクリアした時はもうべろんべろんに酔っていました🎵
当時、黒白半分というガムがあり、この敵騎士の事も「黒白半分」と呼んでたよなw
ミラーナイトのことですよね、全然ミラーに見えないですよねぇ
懐かしい。このゲームがきっかけでファミコンを買いました。最近では嫌がおうでもプリキュアがドルアーガの塔にブルークリスタルロッドを奪還すべく闘いを挑む有り様を想像する癖がついてしまいました。内容は、
キュアドリームとキュアグレース、キュアブロッサム、キュアハッピーがブルーナイト、グリーンスライム、バンパイア系を担当。
キュアブラックがブラックスライム、ブラックナイト、ブラックドラゴンを担当。
ホワイトナイトとホワイトスライムをキュアホワイトが担当。
ミラーナイトと高速ハイパーナイトをキュアフォンティーヌが担当。
ハイパーナイト(足が遅い)をキュアロゼッタが担当。
クオックスをキュアルージュとキュアサニーが担当。
リザードン系をキュアミントとキュアマーチが担当。
レッドナイト、レッドスライム、レッドハンドローパーをキュアパッションとキュアエースが担当してレッドクリスタルロッドを奪還。
アキンドナイトをミルキーローズが担当。
ドルイド→メイジ→ソーサラー→ウィザードをキュアアースが担当して天秤を獲得。最終決戦でプリキュアオールスターズでドルアーガを包み討ち(フクロ叩き)にして討ち取ると言ったものです。
こんな映画はあり得ないでしょうけど。
なぜにプリキュア(笑)、でもそういった妄想は楽しいのです!!
@@panini1113 メチャ好きじゃないですけど、もしも映画になったとしたら・・・
のつもりです。現実は
『ダメだ、こりゃ』かも知れませんが。
@@user-eo4rp9ts4k アニメ版であれば結構しっくりくるんじゃないですか、まさかの実写化だとはずしそうですが!!
ZAPで心が折れた
ZAPって、落とされた階から続けてもそのままじゃ宝が足りなくてクリアできないってのが嫌らしすぎますよね…
@@panini1113 ファミコン版の場合、ジェットブーツが無くなってました。
@@user-eo4rp9ts4k その時々によってなくなるアイテムはバラバラみたいですよ、ジェットブーツなくなってると結構愕然としますよね。ミラーナイトが面白いことになりますけど
もともとヨーロッパではスライムはとても強い怪物という描写だったのが、
日本ではこのドルアーガの塔とドラクエによって
「スライム=初めのザコキャラ」
と定着してしまったそうですね。
そうですね、テーブルトークとかだと武器攻撃の効かない強敵だったのが、ドルアーガとドラクエのおかげで最弱モンスターと化しちゃいましたよね
59階のふつうのハイパーナイトも倒したんですね。
そうですね、結構普通に倒せちゃうのでスーパーハイパーナイトを倒す前に倒しちゃうことも多いですね。時々邪魔だし得点稼ぎにもなるし。急いでるときとかは無視ですが…
俺はハイパーは無視します。ウィザードはさすがに倒しますが(当時の攻略本にも、ウィザードは倒せと書いてあります)
@@user-np4ox3si2n ウィザードは倒さないとだいぶ厄介な縛りプレイになりそうですね。ハイパーナイトは確かに下手するとHPが足りなくなることもあるかもしれないからほったらかしが正しいのかもしれないですね
ずっと見ていられるな
やっぱり名作だわ!
確かに1面も短いし見てて飽きにくいかもですね
小学生の頃にハマった思い出があります♪
でも…、全フロアの宝箱出現方法が覚えきれなくて 攻略本に頼りましたが…f(^_^;
必要な宝は覚えられるんですが、さすがに要らない宝までは覚えれないですね。私も攻略本が欠かせなかったです。
手練れ感が凄え。ちょっと憧れちゃうワシ。
一応子供のころからやりこんでますから!でも動画は失敗したところを追記して編集してるのでこんなうまくできないです
だめだイクラ丼が食べたかったな〜しか
頭にないからwww
またまたイクラ丼だ、でも今日のお昼は焼肉定食にします
ac版よりファミコン版のが好きかもなあ
グラフィックやbgmにファミコン版特有のあたたかみがあるんだよね
EDもいいし
それ言えてますね!!
やわらかみというか、AC版よりも色合いも温かみがある感じしますよね
panini1113 ブルークリスタルロッド取らなくてもクリアできるバグやスライムを盾で防げない等の仕様は残念ですけどね(⌒-⌒; )
@@user-ko7lk4om2x そうですよね、ブルークリスタルロッドなしでいいとかストーリーの全否定な感じしちゃって残念ですよね
EDのBGMが転調するのはFC版だけだったような。EDのBGMでイクラ丼3杯食える
フロアクリアのファンファーレ音がFC版の方が好きですね。
最後のチャッチャララーッ~♪が付いてる分w
アーケード版を見た時は衝撃だった。
アーケード版やってた時は何が何だかわからないままで面白さがよくわからなかったんですよねぇ
ううん、いい動画だけど、ポーションオブエナジードレインやポーションオブデス、ポーションオブキュアー(ポーションオブデスを取ってしまった時だけ)は取ってしまったということです。僕の考えでは、ポーションオブエナジードレインやポーションオブデスを取らないようにプレイをします。
いやぁ、その通りです。ちょっと全部取ってみたくなって試してみました
59面のウィザード攻略が目からウロコ
ありがとうございます!!
知り合いから本体前面の15ピン拡張コネクタに針金をカチカチ当てると誤作動で階数が自由に選択できることを教えてもらいそれでクリアした思い出
そんなことが可能なんすか…。知らんかった
ソレって面セレクト系の裏技のあるゲームだと出来るけど、乱用すると端子が壊れてあらゆるゲームの誤作動を起こす(笑)
ドルアーガの塔は確かに面セレクト技はあるけど、アイテムを順序良く正しく取って行かないとエンディングは見れないはずだが?
素晴らしい動画、、、しかしこれをゲーセンの一回100円でプレイさせ続けようとしたナムコの狂気・・・
奥沢の10円天国で電波新聞社の攻略本片手にクリアを目指したものの、途中でお金が尽きて放した思い出w
クリアさせる気がないですよね多分。何も知らないと絶対挫折すると思うし。結構インカムよかったんですかね
よく上げたと感心する
上下左右下上右左左右下上右左上
ここまで来たらもういい分かるだろう
裏技で裏ドルアガも遊んだ…
神ゲーとはこの事
やはり皆さんそのコマンドは憶えているもんなんですね
ノーミスで全面クリアは神の技
ありがとうございます!!でもノーミスは滅多にできないんですよ。アップしてるのは攻略用も兼ねているので色々追記して作成したので本当のノーミスではないんです(汗)すんません
高橋名人と並ぶ無理ゲー。これは神芸。
高橋名人は無理ゲーっぽいですよね、確かに
ZAPしたときに流れる曲の最後の コンッ は着地した音らしいって話が好き
あれってそんな深い意味があったんですか。相当下まで落とされても生きてるってのも凄いけど
私にとって、ゲームにEDというものがあることを知った作品
そいや、昔のゲームってある意味エンドレスでしたよね。でもEDがあるといつまでもプレイできないからちょっと損した気分もあったり
いやぁ懐かしいですね~小学生の頃を思い出します。結局、クリア出来なかったです😓一体、何階あるんでしょうか。
全部で60階ですよ、1階に1分で1時間クリアって感じです(笑)
FC版も音楽がええのう
楽曲の種類も少ないし、ずっと聞いてるから覚えて口ずさんじゃいますよねぇ
むしろファミコン版の方が原作と思っていました。
ゲーム内容記憶にないがこのエンディングだけは覚えている
昔のゲームのエンディングって単純だけど結構印象に残りますよねぇ、単純だからかも
これは凄いわ。
ありがとうございます。でもゲーセンのに比べるとだいぶラクなんですよ
60階にいく前に、FC本体が熱をもって、画面が止まったわ
FCだとありそうな感じですね。うちもちょっとした揺れでフリーズしたりよくしましたねぇ
@@panini1113 長時間のプレイは、難しいですね😅
@@Kei-lm2yn そうですよねぇ、RPGでパスワードメモしてる最中に画面がゆがんだりして呆然としたこともあったなぁ
34:52 カイ 「・・・なにしてんの??」
確かに落ち着きのない一緒にいると恥ずかしい男ですな(笑)
FC版のドラゴンは、足速いしいつ炎吹くか分からないので、怖いですね。
その代わり、W.O-W.が遅いのは助かりますが。
あと剣振ってる最中も、壁壊せるのも。
ドラゴンよりもWOWの速さの恩恵のほうがありがたいですよねぇ、アーケード版の速さは極悪でしたもん(汗)
このハンネってサンスクリットのパーニニ?!
イクラ丼が食べたかったなぁ
いや でもそうでもないかぁ
そのフレーズやっぱり浮かんじゃうんですね(笑)
攻略本片手に59階のミラーナイト(瞬足タイプ)までが限界でした
えぇ~、そこまで行ったんだったらあとちょっとでクリアだというのに…
タイムアップしたら出てくるあいつが怖かった
ウィスプですよねぇ、結構焦っちゃいますよねぇ
@@panini1113 青色と赤色以外に緑色、黄色、白色、黒色のウィルオーウィスプがいたらトラウマでしょうね。
@@user-eo4rp9ts4k 色はともかく6個も出ると怖いですな…、でもアーケード版の高速ウィスプのほうもトラウマになりますよ~
全フロアの宝箱の出し方まだ覚えていた😂
同じくです。すっかり記憶に染み付いちゃってるんですよね。ボケてもプレイできそうです
当時、攻略法買ってクリアしたなぁ~
友達の部屋で、やるソフトなくて
今更感ながらドルアーガやってたら
3時間位で親父が「キチガイじみてる!」とキレだして止めさせられた記憶
親父
攻略本ないとクリアできないですよね、このゲーム。自分も友達の家でやり過ぎてその家のお母さんに帰ってくれと言われましたよ(笑)あるあるですよね
笑
たしかクリアしたら今度はおりていくんだったような…裏面…記憶が曖昧ですねー
降りていくんじゃなくて宝の出し方の違う塔をもう一回上て行くのですよ
降りて行くストーリーはこのゲームの続編にあたる『イシターの復活』ですね。
@@user-jr3hq1xw8d ありましたね、これまた攻略知らずにクリアするには根性がいるゲームでしたね
このゲームは奥深いよ。若者よ、画面がきれいな FF ,DQも
良いが これもおすすめよ。
いろいろ表に出ないパラメーターとかもありますもんね
60面クリアしたときに剣を出し入れするのやったなぁwなっつかしw
やっぱりやっちゃいますよね、退屈だし気分上がってるし(笑)
好きなフロアから出来るコマンドがあったような…。
ありますよ。タイトル画面で十字ボタンを上、下、左、、右、下、上、右、左、左、右、下、上、右、左、上と押し、1コンのAと下・2コンのBと左を同時押ししてからCONTINUEを選ぶとできます。昔やり過ぎてコマンドを暗記しちゃってます(笑)
panini1113 スゲーわかる 多分今 コントローラ渡されても押せる
@@user-wb3ri2rc2e やっぱり同じような人がいたんだ!!嬉しいっす!!
その裏技覚えてます!
小学校1年頃以来、
一度もやっていないのに、
なんで覚えてるんだろう!
仕事は覚えられないのに。
何も言えないほどハイクラス
惜しむらくは最後のドルアーガを盾待ちにすれば数秒のラグを短縮出来たのに
ありがとうございます。宝も無駄にとっちゃってますしタイムアタックとしてはダメダメですよね(汗)
@@panini1113 さん
かなり完璧です
アーケードとマップが違うので、ここまでに至るまでかなりご苦労されたかと
@@39yamaha-pop ありがとうございます。子供の昔はずっとやってましたからね、体に染みついてます(笑)
@@panini1113 さん
当初の楽しみから離れ、継続してやるゲーム
私も宝箱の制覇、ノーコンテニュウ、スコア上げとそちらの道に嵌りました。
アーケード版で中々145の域が超えられません(余談ですが最速プレイヤーは148(無傷)のプレイヤーがおります)
操作の難しいファミコンにてここまで行くのはなかなかに難儀だったと思います
正直右に並ぶものはなしと考えます。
@@39yamaha-pop アーケード版をやり込むとかファミコン版よりはるかに大変そうです、極めてる人たちは凄いですよね
ファミコンは迷路が狭いのとマジシャンに当たってもミスにならないからACよりはややヌルイ印象
あ
あとシルバーマトック破壊のランダム性がなくなってるからさらにやりやすいんだっけ
そうですよね、ACに比べると細かい設定も含めて容量的に無理だったのか簡易化されて簡単になってますよね。マジシャンで死なないとかだいぶ楽ですもんね。シルバーマトックも前後3回と回数固定だからビクビクせずにやりやすいです(笑)
とは言いつつも
完成度の高い移植でしたよね
十分楽しめますもんね、良移植ってのは激しく同感です!
横からすみません。元々AC版からやってるんで、FC版はそこまでやってはないですが、表面クリアして裏面の存在を最初に知った時の衝撃は今でもよく覚えてます。
しかし、FC版ではスタート位置に扉が配置されることもあるんですね。容量カットのためにこんなことまでやってたんだと改めて思いました。
@@technonm1 スタートに扉配置は結構ありますねぇ、クリアと同時に宝入手とかちょっと特別感があって個人的には好きなんですけどね
実機でこれだったらすげぇ!!
そうですよねぇ、実機だったらそうですよねぇ。悲しいかな実機ではないです(笑)
凄い‼️
ありがとうございます。ずっと昔からやってますから自然とある程度上達してるのかもしれないです
FLOOR 10
letスライム呪文出さな過ぎてtimeupとか(。・_・)
ありがちですよね、イライラしながらタイムアップすることめっちゃあります…
宝箱の出し方は攻略本で全部知ってたけど純粋にゲームが難しすぎて
20階にもたどり着けなかった
この時代のげーむってどれも難易度は普通に高かったですよね。何度もプレイしてもらわないといけないから難しめの覚えゲーが多かったです
縛りプレイで20面から真っ暗闇の中クリアした猛者を見た事があるが、2面のジェットブーツを取らないでクリアした猛者はいるのだろうか⁉️それともジェットブーツは全面クリアに必須アイテムでしたか😅⁉️
壁壊しまくるならともかく、真っ暗プレイのほうが難しい気もします。PSのナムコミュージアムでジェットブーツなしクリアってな達成目標があったような。必須アイテムではないですね、マジシャン退治とタイムアップがしんどいですが
@@panini1113 暗闇プレイクリアの件ですが、正に壁壊し巻くってました😅。
鍵や扉も見えませんからね🙋
@@user-fw6ts5ly6q 暗闇プレイでは宝を出す条件を知らない間に満たせてないってことがあってイラっとしましたね(笑)
アーケドガ無!Σ(×_×;)!、!、!!
まー当たり前だけど!
う~ん、今はアーケード版はよっぽどレトロ専門なゲーセンじゃないとないでしょうねぇ
イクラ丼食べたくなってくる...
なぜにイクラ丼なんでしょうか(笑)
@@panini1113 ドルアーガのメインテーマ曲の替え歌ですね。どうも出どころはニコ動っぽいですが、10年くらい前から出回り出したようです。なぜイクラ丼なのかは私も分かりませんが(笑)
@@technonm1 そういうことですかぁ。全然知らなかったです。でもホントなんでイクラ丼なんでしょね(笑)
上手すぎわろた
ありがとうございます。でも失敗したところをやり直してつなげているだけなんですよ(笑)
嘘かまことか、この年の相場でドルが上がってドルアーガの塔という商品名になったそうな・・・信じるか信じないかはあなた次第🖕
おぉ~、斬新な説をありがとうございます(笑)
昔ドルアーガの塔やった事あるけど全然クリアできなかったよ。
宝の出し方とかわかんなかったら難しいですもんね…、クリアできない人のほうがおおそうです
何気に最初の1面が難しく死ぬ率が高いのは、有名な話😉。
そうですよね~、何しろ動きが遅いですからね、タイムアップもあり得るし
近所に住んでた今井君
元気にしてるかなぁ?
確かにリアルにプレイしてた頃の友人とかもう誰も連絡がつかないや(笑)
カッパーマトックは1フロアで2回使ったら壊れるんじゃなかったっけ?
宝と取る前に1回と宝を取った後に1回使えるので、最大2回ですね
難しい以前に攻略本を見ないと宝箱の出し方が絶対に分からないw
攻略本を見ないでクリアできた人はいるのだろうか?
おそらく攻略本の売り上げに貢献したゲームだと思う
そうですよね、ファミコン版やってて自力クリアした人っているんですかね、私も攻略本持ってました(笑)
ROM解析しなきゃクリア出来なかった理不尽ゲーなんか名作じゃなくて仕様からバグってるゴミだろうけど、当時はそんなんでも雰囲気で楽しめたとかいう時代。
昔はゲームも少なかったですからねぇ、長く遊べるように難易度も鬼畜なのが多かったですし
プレステ2のナムコミュージアム3でやってる(。・_・)
闇ドルアーガも面白いですよね~
ドルアーガって60階だけど、これってサンシャイン60の影響?
らしいですね。開発者のインタビューか何かでそう言ってたそうですよ
@@panini1113 そうなんですね。豆知識ありがとうございました
@@gomadaratack2508さん、噂で聞いたことあるって程度でホントかわかんないですよ(笑)
@@panini1113 誰かに話すとき、最後に「知らんけど」つけるようにしますw
フルプレートアーマーでもスライムの体当たりには敵わない
スライムって強敵なんですよ、きっと。ドラクエとドルアーガで雑魚的なイメージになってますけど(笑)
一人用こたつに座椅子を設置して座って14インチテレビでファミコンゲームを家族が寝静まった深夜まで遊んでたなぁ 懐かしい
家族の目を盗んでプレイするってお茶の間にテレビのあった我が家ではとても無理でしたよ。親が買い物行ってる間にコッソリして怒られたり
@@panini1113 爺さんが道楽で買ったステレオフルシステムコンポの上にこれまた道楽で買った14インチのテレビとビデオを貰い自室に設置してたので深夜のえちな番組も見れたなぁ
@@suzudx6399 いいですねぇ、羨ましい限りです!!
ドルアーガはアーケード版とクオリティ違い過ぎてガッカリした思い出。
あとスターフォースとかも。
ドルアーガはだいぶ改変されちゃってますよね、シューティングとかの移植はだいぶガッカリが多かったと思います。当時のファミコンとか性能低かったんですね
高次機能障害でねリハビリのために書いてますね面白いですね昔のファミコンのゲームですね
そうですね、80年代のゲームですからもう40年前ですよね、年を取ったのを実感します
Druga Namco x Capcom
今や当時からは想像もつかない合併とかありますしねぇ