Difference between NES version and TurboGrafx 16 version game

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ต.ค. 2024
  • Introducing the difference between the game released on NES and the game released on TurboGrafx 16 with the same title.
    If you are interested in the difference between the NES version and the TurboGrafx 16 version game, please take a look.

ความคิดเห็น • 162

  • @gamemusicfreaks
    @gamemusicfreaks 3 ปีที่แล้ว +20

    PCエンジンってものすごいポテンシャルを持ったハードだったんですねぇ。
    当時、家庭用として初めてまともにアーケードを遜色ないレベルで移植できたハードでしたね。素晴らしい。

  • @norazaru
    @norazaru 3 ปีที่แล้ว +17

    上手く舵取りさえ出来てたらNECが今のSCEになれてたかもしれない

    • @クワトロバジーナ少尉
      @クワトロバジーナ少尉 2 หลายเดือนก่อน

      ないない
      ハドソンが足を引っ張ってたからハード事業NECは撤退したがってた

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 3 ปีที่แล้ว +11

    PCEは当時AC移植マシンとも言われる程ACゲームの移植が多かったですね
    完全移植とまではいきませんでしたが当時ではかなりの完成度でユーザーを喜ばせてたと思います
    自分は源平討魔伝には感動しかありませんでした、そしてベラボーマンも家庭用でPS版が出るまでは唯一の移植で楽しませてもらいましたね

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +3

      ファミコンしか持っていなかった私は、PCエンジンには本当に憧れましたね~^^

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland 3 ปีที่แล้ว +9

    ドルアーガはもともとマッピーの在庫基板を処理するために出たので、横長のマップで塔っぽく見えなかった、
    PCE版のマップは正方形であれこそがやりたかったマップだとは制作した遠藤氏の言。
    また、PCE版のドルアーガは大幅にアレンジされているけど、終盤でサッカバスがドルアーガの改心を願うあまりに
    ギルにブルークリスタルロッドを託すという演出があってストーリーが補完されてるのに感心した。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +3

      そういえば、ドルアーガの塔は、PCエンジン版が本来の形って聞いたことがありました^^

  • @MegaECHIGOYA
    @MegaECHIGOYA 3 ปีที่แล้ว +10

    ファミコン版沙羅曼蛇は箱からカセット出したときの衝撃がすごかった、まさかのブルースケルトンでしびれまくった思い出があります。

    • @MegaECHIGOYA
      @MegaECHIGOYA 3 ปีที่แล้ว +6

      @@technoxj 小学生にとって宝物にせざるを得ない魅力な有りましたよね。

  • @つばさ-z8l
    @つばさ-z8l 3 ปีที่แล้ว +7

    PCエンジン版の獣王記って、CD-ROM²とHu CARDの2種類があったんですよね。

  • @謝るマシーン
    @謝るマシーン 3 ปีที่แล้ว +3

    今やっと気づいたけど ご視聴ありがとうございます のEDテーマがディスクシステム書き換え中のBGM・・さすがレトロさん細かいとこまで、ほんの何百円かの書き換えで新しいゲーム遊べるの良いけど古いゲームが消えてなくなるのは本当に悩んだなあ・・

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +2

      そうなんですよね~、私もディスクの書き換え中の音楽が大好きで、ワクワクしながら画面を見ながら待っていました^^

    • @謝るマシーン
      @謝るマシーン 3 ปีที่แล้ว

      @@ajakingretro ・・多分レトロさんと大して年齢変わらない気がしてます。動画アップ乙です( ^^) 9

  • @大村賢司-y4r
    @大村賢司-y4r 3 ปีที่แล้ว +6

    ファンタジーゾーン超懐かしい。。。
    名前は違うけど、
    ビックリマンワールドよくやってたな。

  • @user-bultria
    @user-bultria 3 ปีที่แล้ว +5

    PCエンジン版のドルアーガの塔が、開発者が本来求めていた形でした。忍者龍剣伝、PCエンジンのほうは黒幕の邪鬼王ことガルディア・ダ・ミューが邪神王というありきたりな名前になってしまったのが玉にきず。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +1

      PCエンジン版のドルアーガの塔が、完成系だったみたいですね^^

  • @ford2012a
    @ford2012a 3 ปีที่แล้ว +3

    究極タイガーと獣王記がファミコン版にあったというのがまず驚き🤭
    あと動画内のファミコン版ドルアーガのスライム死とかパックランドの丸太の隙間に落ちて雑魚死とか、ゲーセンで知らない人のプレイ見学してたら絶対後ろ振り替えって吹き出すようなプレイスタイル本当に好き🤣💨
    ゲームがずば抜けて上手い友人も大切だけど、本当は上手いんだけど変なプレイする人のほうが、自分にとって100倍友達になって欲しい🤗💖

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +1

      ドルアーガの塔でスライムに速攻やられたり、パックランドの操作に慣れず崖に落ちたりなど、やっていることは今も昔も変わらないな~って思いましたw

  • @山男-x8z
    @山男-x8z 3 ปีที่แล้ว +6

    PCエンジンって、何気にファミコンと同じ8ビットなんだよね。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +2

      PCエンジンすごい!

  • @KH-hw9uw
    @KH-hw9uw 3 ปีที่แล้ว +3

    ファミコン&PCエンジンで両方出た作品を
    「ゲームセンターCX」で有野課長がプレイする時は
    画質の良さもあってか
    大抵PCエンジン版の方をプレイしてましたね。
    (妖怪道中記&パックランド)
    唯一「ドルアーガの塔」だけは
    DVD特典だったからか
    ファミコン版をプレイしてましたが…。

  • @totoshika
    @totoshika 3 ปีที่แล้ว +6

    ファミコンしか持ってなかったから上位スペックのPCエンジンは憧れでした
    本体を持ってないのに、PCランドやPCハイスクールをかかさず見てたのは良い思い出です。

    • @岩田宜春
      @岩田宜春 3 ปีที่แล้ว +3

      懐かしい‼️
      90年代初頭のゲーム情報番組だぁ😁大竹まことさん出てた。

    • @dragonheart2102
      @dragonheart2102 3 ปีที่แล้ว

      只今PCランドに聖PCハイスクール。
      超懐かしいじゃないですか(^^)
      渡辺さんの挨拶時の手の動かし方めっちゃ真似してました!
      PCハイスクールの先生?司会者?さんの「馬鹿にされてナンボ〜♪子供にも馬鹿にされて〜♪」って踊ってたのが頭に焼き付いています(^^)
      こちらもよく真似してました(^^)

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 ปีที่แล้ว +2

    ファンタジーゾーンと沙羅曼蛇はPCエンジンがいいな。プレイしやすいし、良作。発売時期的にグラディウスⅡや3も欲しかったな、それだけpcエンジンは神ゲーム機だった。
    妖怪道中記はむしろファミコン買ってないな。忍者龍剣伝はむしろファミコンからアクション性以外は変更しなければよかったのにそうすればこちらでの続編もあったかな、
    やはりシューティングゲームはPCエンジンが良かったですね

  • @spikeevo
    @spikeevo 3 ปีที่แล้ว +3

    4:21ファミコンと違い何も無いのにくぐってしまう
    あるあるですね

  • @tomo_7
    @tomo_7 3 ปีที่แล้ว +2

    VSって…
    そもそもPCエンジンの
    開発のきっかけが
    ファミコン初期サードのハドソンの社長が自分の机の上に1つでいいからファミコンより高性能なマシン置きたいってファミコンのソフト販売で得た利益で独自のCPUを制作した所から始まってるんやから
    でそのCPUで作ってみたゲーム機
    そのままじゃもったいないなって
    なってハドソンは任天堂との繋がりもあったから自社からハード出すのは
    任天堂への不義理で対立し続ける未来を選ぶって当時としては大ギャンブルになってしまうと悩んでた所
    PC用ソフト供給で繋がりがあったNECがゲーム機出してみたいって話しを聞いて打診したら
    NECから販売になったって経緯なんで
    上記で任天堂と対立は思いっきりギャンブルと記しましたが
    後年任天堂と真っ向勝負したSONYは社内事情もあってやるしかなかったが
    長年やってきたセガはSG1000を用意してしまい出してしまったが
    その前にはファミコンのザードになるって案も存在したらしい
    って
    長文そして蛇足もすまぬ

  • @space_tamakai
    @space_tamakai 3 ปีที่แล้ว +20

    やっぱりすごい機体だったんだなpcエンジンは

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k 3 ปีที่แล้ว +4

      性能のPC エンジン 人気のファミコンって感じだな

    • @熊木将斗
      @熊木将斗 8 หลายเดือนก่อน

      そらもうあのスーファミとタメはれたほど

    • @user-ey3ji9if4u
      @user-ey3ji9if4u 8 หลายเดือนก่อน

      とても8ビット機とは思えない…

    • @熊木将斗
      @熊木将斗 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-ey3ji9if4u うーん、8ビットと16ビットの中間ってとこか?でもアーケードの移植度とかCDROM×2のおかげでスーファミより上だったり?人気度ではスーファミには叶わなかったけど(汗)

    • @user-ey3ji9if4u
      @user-ey3ji9if4u 8 หลายเดือนก่อน

      @@熊木将斗 「12ビット機」って所ですかね?(そんなのないか)
      ファミコンと比べると圧倒的だし、「スペースハリアー」の3Dっぽい奥行きの表現とか部分的にはスーファミすら超えてる要素あるし、こんなものがスーファミより前に出てたのに天下取れなかったのが不思議ですね…

  • @PIP785
    @PIP785 3 ปีที่แล้ว +7

    つっぱり大相撲、PCエンジン版なんてあったんですね…SF版の女性力士がいる方しか知りませんでした。後、やっぱりこの頃のコナミは好き

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +2

      PCエンジン版のつっぱり大相撲は、知っている人は少ないですよね^^

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k 3 ปีที่แล้ว +1

      からくり道中はクリアさせる気ないだろ!って感じでムカついたが
      ゲームとしては楽しんだが最後まで遊べない設計なのは腹立たしい。

  • @ultrakoichi
    @ultrakoichi 3 ปีที่แล้ว +2

    PCエンジンは持っていなかったのでいろいろと移植されていたのが興味深いですね。ファミコンヴァージョンは沢山ありましたが。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +1

      pcエンジンのアーケード版には憧れましたね~^^

  • @kakkun76
    @kakkun76 3 ปีที่แล้ว +5

    ドルアーガとかはやっぱりファミコン版のイメージが強いです

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +1

      やっぱファミコン版のイメージが強いですね^^

  • @岩田宜春
    @岩田宜春 3 ปีที่แล้ว +2

    ファミコン&PCE同タイトル比較‼️
    ドルアーガ&パックランド
    ドルはファミコン版はグラフィックはわりかし普通の出来です。PCE版はグラフィックがかなりアレンジされていて音源は当時のアーケード版の波形メモリに変わってます🎵ちなみにアーケード版のみ⁉️のイシターの復活、音楽は私のお気に入り🎶(ゲーム内容は超ムズい)
    パックランド😁思い出ですね😉
    ステージ1の消火栓3コ目が青ヘルですね☺️
    PCE版は、まんまアーケード版ですね‼️トリップクリアごとに、パックマンのブレイク画面が見れます✨スー(バイオレット)が覗き見👀怖💦
    妖怪道中記も思い出です👻PCE版をプレーした後にファミコン版をプレーすると、どーしても完成度の差が表になる💦(最もアーケード版はその上をゆく✨)
    今回はナムコメインのコメントでしたが、グラディウス&サラマンダーに忍者&大相撲、タイガー、獣王記、このころはファミコンPCエンジンのみならず...メガドライブ版にも同タイトルがリリースされ、
    第3世代~第4世代ゲーム機ウォーズの真っ只中💥💥💥📺🎮
    各メーカーのゲームの個性が際立った時代でもあります‼️✨
    アツい時代をもう一度...☝️

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +1

      PCエンジンは高くて中々購入できず、友人宅でいつも遊ばせてもらっていました。後に登場するCD-ROMは更に高く、当時は憧れたものです^^

    • @岩田宜春
      @岩田宜春 3 ปีที่แล้ว

      @@ajakingretro まさに革新の時代ですからね✨💸💦

  • @勝太郎-g3p
    @勝太郎-g3p 11 หลายเดือนก่อน +1

    PCエンジンvsファミコンというより、PCエンジンvsメガドライブという感じだったな。
    PCエンジンは8ビット機だけど、
    処理がファミコンより圧倒的に高速。

  • @缶-p9z
    @缶-p9z 3 ปีที่แล้ว +3

    これですよ待ってた動画は!
    最高です!

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます^^

  • @tamtam9913
    @tamtam9913 3 ปีที่แล้ว +1

    取り上げられているゲームかなりツボで、特にグラディウスは実機以降に発売のハードでダウンロード購入もしました。
    そして動画の作り方がスゴくお上手ですね‼️見入ってしまいました‼️分かりやすい紹介です。
    素敵な動画をありがとうございます😉👍️🎶

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます^^
      最初は自分で観るだけの趣味で始めた動画でしたが、ここまで続けてこられたのは、やはり皆様の温かいコメントのおかげですm(__)m

  • @堀越一男-d5z
    @堀越一男-d5z 3 ปีที่แล้ว +4

    ナムコのアーケード移植ソフトが目当てでPCEを購入しました。充分にその価値はありましたね。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +2

      ナムコの移植は、良作品が多かったですね^^

  • @kakkun76
    @kakkun76 3 ปีที่แล้ว +4

    マルチ展開が基本のメーカーにしては、コナミのpceやMDの参入は遅かったね

  • @RohikiMyao
    @RohikiMyao 3 ปีที่แล้ว +3

    世代だがFCは普及機、PCEはマニアックな高級機のイメージでした。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +1

      PCエンジンは高くて、お金持ちのセカンドゲーム機ってイメージでしたね~。

  • @キノシタアキラ-p2y
    @キノシタアキラ-p2y 3 ปีที่แล้ว +3

    ファミコン版は実際にプレイした経験からの思い出補正もあって良い気もしますが、冷静に見てみるとPCエンジン版のグラフィックやサウンドはやはり段違いですね。
    特にアーケードでもプレイ経験があるパックランドなどは、完全移植かと思うくらい目も耳も満足させられます。
    あとグラディウスは、やはり当時でもあの長いレーザーを表現できたのは熱いですね。ファミコンのレーザーも、あれはあれで良いと思いますが😃

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว

      当時はファミコンしか持っていなかったので、PCエンジンには憧れましたね~^^

  • @keyyou1274
    @keyyou1274 3 ปีที่แล้ว +7

    ラストハルマゲドンも入れて欲しかった

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +1

      ラストハルマゲドンもありましたね~^^

  • @ECHO1564
    @ECHO1564 3 ปีที่แล้ว +2

    あっそうか
    ワールドスタジアム、ワールドコート、ワールドジョッキー
    ワールドサーキットは“同名タイトル”じゃないですね
    桃太郎伝説もPCE版はTurboが付くし

  • @竹内一晃-y5m
    @竹内一晃-y5m 3 ปีที่แล้ว +3

    ファミコンのグラディウスはボス戦のBGMがアップテンポでアーケードより好きですね。スプラッターハウスはファマコンのアレンジ移植の方が遊びやすくて面白いです。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +2

      ファミコン版のスプラッターハウスは、かなりアレンジされていますが、あれはあれで面白かったですね~。
      子供の頃は、本家がちょっと怖かったので、ファミコン版が丁度良かったです^^

    • @安芸のお地蔵
      @安芸のお地蔵 3 ปีที่แล้ว +1

      グラディウスの難易度はFC版のほうが低かったですがそのぶんとっつきやすかったですね。

  • @myver20127
    @myver20127 3 ปีที่แล้ว +5

    当時のPCEタイトルは輝いてました✨。
    移植ものは結構買い漁ったものです🤗。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +3

      当時は、PCエンジンΣ(゚Д゚)スゲェ!!ってなりましたよね~。

  • @安芸のお地蔵
    @安芸のお地蔵 3 ปีที่แล้ว +4

    イースを比較対照にしなかったのはロムカートリッジとCDロムの容量差が大きく比較するのが酷だからかな?

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว

      今回は、Huカードソフトと比較してみました。

  • @kooltomoyuki
    @kooltomoyuki 3 ปีที่แล้ว +3

    PCEってこうやって見比べたら凄いよね!そりゃ当時欲しかったはずだw
    でも......ファミコンって偉大だよなぁ........何でも出来る!って過大評価だけど、個人的には感じるよw
    ファンタジーゾーンはいっぱいやったなぁwでも下手過ぎて先に進めなかったwってか「打っても効いてる」のかが分からない不安な感覚だったから怖かった記憶しかないw
    気のせいかな?PCE版のファンタジーゾーンの音って???ん?良くわからないけど「何かが?」的な違和感が.........
    つっぱり大相撲ってPCEにもあったんだ!
    今更だけど、FCって3つの音しか同時に出せなかったのかな?
    獣王記ってFCであったんだw流石に無理やりだねw

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +1

      PCエンジンも凄いですが、やっぱりファミコンの思い出が多いですね~。ファミコンは持っている子も多かったので、よく貸し借りしていました^^

  • @kazumuta
    @kazumuta 3 ปีที่แล้ว +3

    FC版にはFC版の、PCE版にはPCE版の良さがそれぞれありますね。
    自分はどっちも好き‼️
    でもPCEでR-Typeとパックランドをプレイしたときには、ついに家がゲーセンになった!と歓喜した記憶があります。(笑)
    FC版の沙羅曼蛇、実はライフフォースですよね😀
    スケルトンカセットがカッコいい‼️
    FC版とPCE版で大きく違いがあるのはスプラッターハウスと源平討魔伝だな。(笑)

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +3

      ああ~そうですね!
      その二つはかなり違いますね~。
      どちらも面白いのですが、ファミコン版のアレンジ版もあれはあれで楽しかったです^^

  • @keio5163
    @keio5163 3 ปีที่แล้ว +2

    当時はほとんどファミコンしか持ってない人がほとんどだったけど、今見るとなんでPCエンジンが負けたのかわからないな
    やはり値段かな

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +1

      各家庭には既にファミコンが行き渡っており、2台目を購入するのは、ハードルが高かった印象がありますね^^;
      我が家もそうでしたが、PCエンジン買ってーっとねだっても、「ファミコンあるでしょ!」っと一蹴されてましたw

  • @Eringi_Shumai-KEN
    @Eringi_Shumai-KEN 3 ปีที่แล้ว +5

    源平討魔伝もファミコン版やPCエンジン版で違ってたなあ(´・ω・`)

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว

      源平討魔伝は、ファミコン版のボードゲームタイプも数人で遊ぶと盛り上がりましたね^^

  • @田中爆弾
    @田中爆弾 3 ปีที่แล้ว +7

    ファミコン版ファンタジーゾーン、ドラリンフラー(1面前線基地)の、オリジナルより一回り小さい羽で一生懸命飛んでいる感じがたまらなく好き。音楽も明らかにPCエンジン版より上だし、これはファミコン版の勝利と言っても良いのでは。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +4

      ファミコン版のファンタジーゾーンは、やはり今見ても凄いですよね!

  • @heihoo2000
    @heihoo2000 3 ปีที่แล้ว +1

    ファミコンはスーパーファミコンが発売されるまで、約7年間も現役で、少々引っ張り過ぎだと思いました。
    実際セガはファミコンが現役時代に、三世代のハードを出していましたからね。
    任天堂は独自開発に拘らずに、NECなど、ハード開発に長けたメーカーと手を組んで、PCエンジンレベルの性能を有するファミコン2を発売しても良かったと思います。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +1

      スーパーファミコンが出る出ると言いつつ、中々出ませんでしたよね^^;

  • @tesarahmad
    @tesarahmad 3 ปีที่แล้ว +1

    Finally. A japanese content with english subtitle. Great video 👍

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว

      Thank you for watching (* ^-^ *)

  • @デブ二郎
    @デブ二郎 3 ปีที่แล้ว +1

    ヘビーユーザーがpcエンジン買うってイメージ。皆ファミコンだった。そしてスーファミを待った。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว

      そうでしたね~、私もスーファミが出るまで待ちました。出る出るって言いながら、中々出ませんでしたが^^;

  • @のりこーじ
    @のりこーじ 3 ปีที่แล้ว +3

    あれ?イメージファイト。略して、イメファイどないした?ファミコンとPCエンジンのHuカードのソフト、両方出してたやろ?!カウントダウンするまでのSEがうるさかったのん覚えてるから、多分、ファミコンの方をやったっていうかプレイしたと思う。しかも、HORIの連コンでやってたのに、ステージ1でガメオベラになってた記憶あったわ!当時、小学生やから、シューティングはよけながら当てていくゲームって事、全然知らんかったもん!

  • @mr2type5
    @mr2type5 3 ปีที่แล้ว +1

    ドルアーガとファンタジーゾーンはファミコンの方が好き
    PCエンジンのファンタジーゾーンは1面が音楽もグラフィックも変

  • @syouji1969
    @syouji1969 3 ปีที่แล้ว +2

    PCE-DUO持ちだけど(今は動かん)初代のPCEはファミコンより本体が1万円高い(24800円)し ソフトも割高
    後から出たCDーROMROMまで足したら5万超えだった
    なので 子供向けではなかった また サードパーティーが少なかったので移植の移植とかも結構あった
    (今はたまにCDーROMROMのソフトをPCでエミュレータにCDを直接 読み込ませている)

  • @age788
    @age788 3 ปีที่แล้ว +1

    当時はまだ子供で、やっとこさファミコン本体を買ってもらったと思った頃にPCエンジンが世に出たので、それはそれは見悶える日々だった。Wiiのバーチャルコンソールで多少は積年の願いが叶ったけど、今は完全に失速してしまったな、うーむ・・・。

  • @いずみ-k3l
    @いずみ-k3l 3 ปีที่แล้ว +3

    圧倒的にPCエンジン!当時はファミコンに燃えたけど今やるとPCエンジンが面白い

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +2

      PCエンジンのゲームは、今遊んでも楽しめますよね^^

  • @RP-ez5hs
    @RP-ez5hs 3 ปีที่แล้ว +3

    今の技術で、パックランドをファミコンに移植したら、そこそこアーケードに近いクオリティな物が出来そう
    グラディウスも初期に出ていたら、、と思いますね🎵
    当時はグラフィックキレイで、凄いと思いましたね😃

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +1

      ファミコンも後期は、かなりグラフィックが向上しましたからね~^^

  • @user-fn3ob3oq4i
    @user-fn3ob3oq4i 3 ปีที่แล้ว +1

    楽しい配信ありがとう!元気を頂きました!

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว

      こちらこそ、ご視聴ありがとうございます!

  • @ゆきかぜしんでん
    @ゆきかぜしんでん 3 ปีที่แล้ว +1

    究極タイガーと獣王記はMD版もあるので3機種比較でも面白かったかも

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว

      3機種比較も面白そうですね^^

  • @真理-v3k
    @真理-v3k 3 ปีที่แล้ว +1

    ドルアーガがPCエンジンでてるの知りませんでした!
    単純でシンプルなファミコン画像がなつかしいです。

    • @corporatex6494
      @corporatex6494 3 ปีที่แล้ว +2

      作者いわく、ドルアーガの完成版はFCでもアーケードでもなく、PCエンジン版だそうですよ。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว

      PCエンジン版がドルアーガの塔の完成版だったんですか!それはしりませんでした。

    • @corporatex6494
      @corporatex6494 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ajakingretro 作者の遠藤雅伸氏がファンの質問に直接答えたことがあります。
      そのときに「「ドルアーガの塔」の理想の形というのはPCエンジン版だと言う事ですね」と言っています。
      「ドルアーガの塔 pcエンジン 遠藤」あたりのワードでググると見つかりますよ。

  • @takanyan-2024
    @takanyan-2024 3 ปีที่แล้ว +7

    8bitのファミコン、よく頑張った!と褒めてあげます

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว

      ファミコン版も、今思うと上手くアレンジされていましたね^^

    • @martan1972
      @martan1972 3 ปีที่แล้ว +4

      PCエンジンも8ビット機なんですが・・・

  • @有村速貴
    @有村速貴 3 ปีที่แล้ว +3

    原作は名作ばかり❗️でも謎移植も多いですね(^^)

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +1

      微妙な移植ゲームも多かったですよね^^;

  • @user-akamasa
    @user-akamasa 3 ปีที่แล้ว +5

    PCエンジンはキレイだな~って観ていたら、つっぱり大相撲もPCエンジン版があったんですね!Σ( ̄□ ̄;)

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +2

      PCエンジンのつっぱり大相撲は、知名度は低いですよね^^;

  • @vuavaitvuavait2782
    @vuavaitvuavait2782 2 ปีที่แล้ว +1

    ハードがすごいんじゃない アイデアを駆使して移植してくださった方々がすごいんだ! どっちがすごいじゃない どっちも楽しめたらどっちも好き! 何らかの理由で無理やり移植させられたりやる気なくプログラム組んでたり新人にやらせたり意識低い会社に外注したり…そして出した… そういうのユーザーは感じますから!! 「何かこれBGMいまいちじゃない…?」とか「何か…あっちのよりつまんない…」とか…   変なこと言ってごめん 反省。

  • @yoshikunplayboy
    @yoshikunplayboy 3 ปีที่แล้ว +1

    pcエンジンとメガドライブの比較も見たいですね~
    そんなに同タイトル出てないかな?

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว

      メガドライブ版との比較もセガチャンネルの方で、いずれやりたいですね^^

  • @真輝吉田
    @真輝吉田 3 ปีที่แล้ว +2

    PCEグラディウスシリーズは嬉しかったけどBGMに余計なアレンジ加えないで欲しかった・・・っていうのは我儘でしょうか

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +1

      グラディウスの音楽は当時から人気がありましたから、その分、好みも色々ありますよね~^^

  • @桜猫-z7j
    @桜猫-z7j 3 ปีที่แล้ว +1

    グラフィックでは圧倒的にPCエンジンだけど、サウンドはファミコンも相当頑張ってる。コナミは拡張音源使ったり努力してたし。PCエンジンの内蔵音源はファミコンに比べて低音が軽すぎるのが…FM音源が使えてたらなぁ…。

  • @aw6833
    @aw6833 3 ปีที่แล้ว +1

    PCエンジンユーザーだったけど、コナミの参入が遅かったのが残念。
    かなり後に移植度高いグラディウスとか出されても当時は愛でるようなことはできなかったね。子供だったからね。

  • @闇火影
    @闇火影 3 ปีที่แล้ว +1

    ブラックスライム「逃げるなよ!スウォードを捨ててかかってこい!」
    ギル「死ぬじゃん。お前すぐ動くから嫌いだよ」
    PCエンジンのドルアーガは興味ありますが本体から買うの敷居が高いんですよね

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว

      確かに、今からすべてそろえるのは、ちょっと大変ですね^^;

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 3 ปีที่แล้ว +2

    ファミコンもよくがんばってますね。グラディウス、沙羅曼蛇あたりはPCEまではいかなくとも、MK3のグラフィックよりもきれいだと思います。

    • @湯豆腐-g5j
      @湯豆腐-g5j 3 ปีที่แล้ว +1

      沙羅曼蛇のクリアカセットは幼心にめちゃくちゃ嬉しかった記憶があります😀

  • @pcvw500
    @pcvw500 3 ปีที่แล้ว +1

    PCエンジンの方が画質いいのだが、売れて支持されたのはファミコンとはね

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว

      ファミコンの方が安価で購入しやすかったですよね^^

  • @keyyou1274
    @keyyou1274 3 ปีที่แล้ว +7

    忍者龍剣伝はファミコンの方が良いね

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +1

      忍者龍剣伝は、ファミコン版のイメージが強いですね^^

  • @熊木将斗
    @熊木将斗 8 หลายเดือนก่อน +1

    14:54 ソニーと任天堂は仲良かった時もあったんだな

    • @高田聡-l8d
      @高田聡-l8d หลายเดือนก่อน

      @@熊木将斗
       
      Wikipediaに掲載されています けど
       
      スーパーファミコンの拡張予定していた CDドライブの名前が プレイステーション
      企画が流れて ソニーが独自に 次世代機プレイステーションを 出して 
      任天堂の最大のライバル機が出現して スーパーファミコン足元にも及ばず 窮地に追い詰められ 次世代機戦争の 幕開けが始まるが 
      32 64ビット化の時代に バンダイがプレイディア 8ビットの機器を出して 敢えなく姿を消し
      PCEは 8ビット機で有りながら 16ビットのスーパーファミコンと、メガドライブを相手に 長きに渡って三つ巴状態だったが、次世代機PC FXで あっさり姿を消しNECが 家庭用ゲーム機から離脱
      今では SEGAも、家庭用ゲーム機を 撤退していますけど…
      詳しくは TH-camゲーム大戦で アニメ化されています
      長文に 成りました

  • @湯豆腐-g5j
    @湯豆腐-g5j 3 ปีที่แล้ว +1

    街ゲーセン世代なわたくしはファミコン版グラディウスのレーザー見て激しくガッカリした記憶があります。
    オプションも2つしか付かないなんて...と
    あの「一直線」のレーザーに憧れを抱いていたのに(笑)

  • @柳生ばなな愛魂勢
    @柳生ばなな愛魂勢 3 ปีที่แล้ว +1

    アイデアのファミコンと性能差のPCエンジンって感じですね。
    プレステとサターンと64まではコンシューマー同士の技術戦争で技術促進と面白いゲーム開発がされて行った感じがあります。
    PS2からはもう役割毎にコンシューマーを変えるといった感じです。アーケードをそのまま受け継ぐならドリキャス、ポップにやるならキューブといった感じに。
    そう考えるとソシャゲの状況は余りよくないですね。現にコピー? ってのが乱立してますし。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว

      ソシャゲの課金ゲームが出始めてからは、無料で配布して課金で稼ぐという流れが出来ましたよね^^;
      で、結局ゲームを買うよりも課金の方がお金がかかるという場合も・・。
      どっちが良いのかは人それぞれですが、オールドゲーマーにとっては、やはりソフトを購入して、あとはお金を気にせず遊び倒したいものです。

  • @赤い彗星の再来の再来-q3j
    @赤い彗星の再来の再来-q3j 3 ปีที่แล้ว +3

    やはりファミコン版が良いなあ。
    画質とかは劣るが、レトロ感がまた楽しい。
    グラディウスは初めてファミコン買ってもらった時に一緒に買ってもらった思い出のゲーム。

  • @taku2517
    @taku2517 3 ปีที่แล้ว +2

    ファンタジーゾーンはぶっちゃけファミコン版の方が操作性はアーケードに近かったですね。

  • @蒼海藤沢
    @蒼海藤沢 3 ปีที่แล้ว +1

    (´ω`)PCエンジンって元々はハドソンがファミコンカセットに乗せるグラフィック向上チップを造るつもりが話が進みすぎてハードを造るようになってもうたんやで・・・

  • @ただ飯まさき
    @ただ飯まさき 3 ปีที่แล้ว +2

    嫌、第二世代と比べられたらファミコン可哀想だろ。先駆者なんだから😼

  • @バーシーチャンネル-k4n
    @バーシーチャンネル-k4n 3 ปีที่แล้ว +1

    なんでPCエンジンのドルアーガの塔がPC エンジンミニにはいっていない?

  • @rkmt0926226
    @rkmt0926226 3 ปีที่แล้ว +1

    元々のポテンシャルが違うからな...
    10代でこの善し悪しがわかる人はすごい事だな〜
    でもこの時代のPCエンジン直火世代は「ファミコン?いや!!わかってないわw」的な優越感もあるけど...本当に激アツだった!!!!!
    今のPS3からPS4...PS4(CPUの強化よりはプレイバリューより??配信環境的に..)からPS5...画質は誤差でしかないって思うのは自分だけ???
    綺麗になるにつれて3D酔いが酷い...

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว

      当時のゲームは熱かったですよね~^^

  • @KIKI-zj4qt
    @KIKI-zj4qt 3 ปีที่แล้ว +2

    そもそも世代的に比較はしてはいけないハードな気が・・
    ハドソン肝いりのハードでシューティングにめっぽう強かったけど、
    シューティングゲームにステを振り過ぎてその後のゲーム業界の変遷に
    置いて行かれた。そんな感じですね。

  • @9kel173
    @9kel173 3 ปีที่แล้ว +1

    So nice there is english explaination , THX

  • @rantaro-fl9yl1pn6c
    @rantaro-fl9yl1pn6c 3 ปีที่แล้ว +1

    ファミコン版の「妖怪道中記」で守護霊を出さなかったのは何故?

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +1

      やはり、容量的な問題ですかね~^^;

    • @rantaro-fl9yl1pn6c
      @rantaro-fl9yl1pn6c 3 ปีที่แล้ว

      @@ajakingretro いや、守護霊出せますよ。お札使えば。

  • @らいうんへんげ
    @らいうんへんげ 3 ปีที่แล้ว +1

    7:17
    普通に死体w

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 3 ปีที่แล้ว +2

    状況次第ではPCEは天下取れていたかもね 当時AC版からの完全移植とまではいかないが結構な再現度の高い移植(特にナムコ)が多かったからACファンは結構PCEは買ってる人多かった(ストⅡダッシュとかも結構売れてたし)がやっぱりDQやFFというSFCビックタイトルには勝てなかった 見ていて思い出したがFC版沙羅曼蛇のスケルトンカセットって何の意味があったのだろうか?そしてFC版獣王記全然知らなかった

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +1

      アーケードファンにとっては、PCエンジンの移植は嬉しかったでしょうね~。
      ファミコンの移植は微妙なものも多かったですが、PCエンジンはアーケードと同じように楽しめましたね^^

  • @mpn7062
    @mpn7062 3 ปีที่แล้ว +3

    ファンタジーゾーンはFC版の方が高品質やな

  • @中村賢輔-y6d
    @中村賢輔-y6d 3 ปีที่แล้ว +2

    当たり前だけどPCエンジン版の方がグラフィックがいいなぁ。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว

      ファミコン見た後にPCエンジン版を見ると、さすがにグラフィックは良いですよね^^

  • @大脇勝行
    @大脇勝行 2 ปีที่แล้ว +1

    PCエンジン番グラディウス
    誰が買うのかな?
    スーパーファミコンでてたのに

  • @621matrix
    @621matrix 3 ปีที่แล้ว +1

    PCエンジンは、当時ほんとうにすごかった
    ゲーセンのゲームが、ほぼ完コピだったし
    ファミコンにキラータイトル(スーパーマリオやドラクエ)がなかったら、ファミコン負けてたかもね

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +1

      PCエンジンは面白かったですが、高くて中々手が出ませんでしたね~。特に、CD-ROM2からは高すぎて、子供のお小遣いではとても手が出ませんでした><;

    • @621matrix
      @621matrix 3 ปีที่แล้ว

      @@ajakingretro さん
      ファミコンはみんなが持ってたから、カセットの貸し借りもできたしね。
      CDロムは、高校受かった祝いに買ってもらった。
      でも、本当に面白いゲームは少なかったなあ。なんか大容量を無駄に使うゲームばっかりで。やたらアニメーション入れたりね。

  • @ib4950
    @ib4950 10 หลายเดือนก่อน +1

    任天堂との共存共栄に失敗したのは何故?

  • @中年チェリ男
    @中年チェリ男 3 ปีที่แล้ว +3

    PCエンジン大好き
    ほまれです🥴

  • @uni5561
    @uni5561 3 ปีที่แล้ว +1

    現在 PS5などの高画質に目が肥えてしまって その目線で見ちゃうと劣化だの色々と言われてしまうが 当時はそれなりに楽しんだと思うけどなぁ
    でも さすがに悪名高きマイクロニクス移植のゲームの なんだこれ 感は否めない…

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว

      今見ると微妙かもしれませんが、当時は楽しんで遊んでいましたよね^^

  • @ファウスト-r3r
    @ファウスト-r3r 3 ปีที่แล้ว +1

    当時は、PCエンジンのR-typeが凄かった、でも後からでたスーパーファミコンに負けたんだね まあ8ビットマシンだから
    仕方ないでも スーパーファミコンのカセットは高かった 2本買ったら 本体より高い 子供が遊ぶもの
    だから、ソフトが安いプレイステーションに負けた

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว

      当時「PCエンジン欲しいー!」っと親にねだっても、「ファミコンあるでしょ!」って一括されましたw

  • @Gokurakuchoh
    @Gokurakuchoh 3 ปีที่แล้ว +2

    イース・シリーズが抜けとるな

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +1

      他にもまだ色々ありますので、いずれ第二弾もやりたいです。

  • @pierrot00
    @pierrot00 3 ปีที่แล้ว +2

    PCエンジン=ファミコン以上スーファミ未満

  • @多嶋健太郎
    @多嶋健太郎 3 ปีที่แล้ว +3

    完全にファミコン虐殺動画ですね

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 ปีที่แล้ว +3

      さすがに後発のPCエンジンには敵いませんでしたね^^;