Actually, the wizards spawn at a range of 4 (maximum) spaces away from Gil. Try to stay in the space between squares, (where the walls usually are) that way the wizards will not attack until you move to a tile.
@@Mfenton10 I didn't notice this response, but this is some seriously helpful info. Thanks! I've been replaying the PS1 version recently after dabbling again in the PC Engine remake (which is my favorite version of the game). I'd love to one day beat this and Return of Ishtar.
The way to get some of the necessary treasures is absolutely mind boggling, some really obscure ways to get them, and if you don't have them by a certain point, you cannot finish the game.
I'm surprised how some kids did manage to get them. Like, it stops being stuff from "kill these dudes", "go here then there" or "wait for this long while looking at this direction", and not even "break your limited use tools", or "when the timer reaches this value, kill all the dudes but this one", or "go here, block this guy's spell, then open the door but don't enter it", but it then becomes "input this arbitrary code", or "press the 1 Player Start button".
@@Mike14264 allegedly some say at the time, this was a social game in JP arcades where players would share notes & tips on how to progress & find the treasures
@@sammyyo461 yeah, I do find that social aspect of it really cool... and really essential for the game to be enjoyable. But even with that, it just seems like a way to make it a quarter chomper. The way these puzzles are solved is honestly pretty interesting, from completing simple/complex tasks to literally doing cheat codes and hidden moves... but it kinda falls flat in the way that there is no puzzle to begin with. No riddle to solve, no impulse to drive you to find a solution. You just... have to do it with nothing to get you started on, other than a "good luck lol".
I remember when the ULTRACADE video arcade game machine first had this classic video arcade game. The ULTRACADE mascot had changed the way she dressed. She used to wear metallic purple aluminum colored all-over body skin tights. She now wears a pair of flip-flops, a plaid skirt, and a black muscle shirt. She also sports 2 blonde pony tails in her hair. Not just her facial structure, she has changed.
@@bm8656 Some of these people don't know the history of their games, I see it a lot, trust me. They do not do research before opening their mouth, or using their typing fingers.
Nah, some treasures actually harm you, like the Potion of Energy Drain (orange), which does the opposite of the Potion of Power (blue), in that it gives you less hits instead of more (not sure if it's permanent or only during the current floor). And of course, there's the black Potion of Death, which makes the timer go down faster, and you'll need the next floor's Potion of Cure to counter that effect. Boy, imagine if you could get your hands on a potion flask without immediately drinking it.
Attacking the enemies from the back, which allows for killing them with loss of less strength, is essential. Mastering this technique told novice players from experts or clearers.
If you have ever played an Ys game, or Lagoon on the SNES, it's the same for all of them, except this game led the way for those games to have their way of combat.
Hold the attack button & charge into the enemies. the game allegedly has an invisible HP counter & you will lose a bit of health during combat. Also slimes are best taken out when they are stationary as they will mostly like kill the player in one hit when they are moving/jumping towards the player.
ベーマガのドルアーガ特集回はまさにお宝でした。
私もコピーをとってカバンにしまって学校帰りにやり込みました、懐かしいなあ。
青春時代のゲームでは一番思い入れがある問題作
今と違って情報の入手が困難な当時、ゲームの進行が不可能になる赤いガントレットを取った時の衝撃といったら…
仲間と共に「バグではないのか?」と営業所に談判に行きましたよ!w
扉を抜けたら真っ暗だった
鍵を取り、張り切って扉へ向かったら偽物だった
と思ったら今度は扉自体が無くなった
黒いポーションで即死する
57階でブルークリスタルロッドを持ち出す前に死ぬ
やっとの思いで持ち出したのに58階へ行ったら無くなっていた
何度斬り付けてもドルアーガがやっつけられない
とりあえず60階へ行ってみたら変な英文が出て戻された
あの時代だから許された(本当か?)作品
本当にありがとうございました
ちなみに1コインクリアは最後まで出来ず終い(最高42階)
正にリアルタイムでやってたからこその悩み、苦しみを味わいましたよね。
私は運良く情報が手に入れられた方で、そこまで悩まなくてすみましたけど、それでも何面かは自力で解いてメモしてましたし、肝心な箇所の出し方は隠されて見ること出来なかったとかありましたね。
やはり、周りに誰も宝の出し方を知らない時からプレー出来た事が今となってはかけがえの無い経験だったと思います。
You have to be a true hero to survive all the random wizard attacks.
Actually, the wizards spawn at a range of 4 (maximum) spaces away from Gil. Try to stay in the space between squares, (where the walls usually are) that way the wizards will not attack until you move to a tile.
@@Mfenton10 I didn't notice this response, but this is some seriously helpful info. Thanks! I've been replaying the PS1 version recently after dabbling again in the PC Engine remake (which is my favorite version of the game). I'd love to one day beat this and Return of Ishtar.
このドルアーガで1番の衝撃はBGMが複数用意されていたことです。ドラゴンの出現でBGMが変わり緊張感を演出、最上階とサキュバスのBGMに鳥肌が立ち、59階の最終対決の為だけのBGMが用意されている映画のような演出、この頃のナムコのゲームは本当に期待以上のワクワク感を与えてくれました。
The way to get some of the necessary treasures is absolutely mind boggling, some really obscure ways to get them, and if you don't have them by a certain point, you cannot finish the game.
Bloodreign1 like the Blue Crystal Rod itself
I'm surprised how some kids did manage to get them.
Like, it stops being stuff from "kill these dudes", "go here then there" or "wait for this long while looking at this direction", and not even "break your limited use tools", or "when the timer reaches this value, kill all the dudes but this one", or "go here, block this guy's spell, then open the door but don't enter it", but it then becomes "input this arbitrary code", or "press the 1 Player Start button".
@@Mike14264 allegedly some say at the time, this was a social game in JP arcades where players would share notes & tips on how to progress & find the treasures
@@sammyyo461 yeah, I do find that social aspect of it really cool... and really essential for the game to be enjoyable. But even with that, it just seems like a way to make it a quarter chomper.
The way these puzzles are solved is honestly pretty interesting, from completing simple/complex tasks to literally doing cheat codes and hidden moves... but it kinda falls flat in the way that there is no puzzle to begin with. No riddle to solve, no impulse to drive you to find a solution. You just... have to do it with nothing to get you started on, other than a "good luck lol".
24面のバランスを取らずに26面の宝箱を取るとイビルゴーントレットとなります。赤いライン入りのやつで剣を抜けなくなり詰みます。ゲームオーバー。当時、難儀しました。
今みたいにネットの無い時代に、口コミだけでクリアしたんだから、当時のゲーマーたちは凄かったんだな。
おまけにノーヒント&回答は早くて2-3か月後は当たり前ですからね。 それまでは箝口令のごとく、情報は制限されています。
当時のゲーセンにはノートがおいてあってな、それで色々情報交換したんだよ。プレイシティキャロットなんぞ入り浸りでたのしかったワイ。
情報なかったら家一軒分くらい費やしそう えぐい
@@poisonous_chihuahua ナムコ直営のゲーセンは東京以外にもあって、わたくしは名古屋でお世話になりましたよ
リアルタイム経験者だけど不自然なぐらい早くゲーセンに宝箱の出し方情報回ってきたんだよな
あれはナムコがリークしてたと今では思ってる
60面クリアが全国的に広まった頃にこれやってると近所のガキがわんさかテーブルの周りに集まってワイワイやって楽しかったな。駄菓子食いながらとかね。
カプコンのソンソンとか、任天堂のアイスクライマー、ナムコのバトルシティとか共同プレイの出来るゲームがたくさん有って本当に懐かしく、楽しい思い出!
高田馬場のゲームブティックとかにはアタリのガントレット(4人同時プレー)とかマーブルマッドネス、スペースエース、スターウォーズとかアメリカ産の
ゲームも有ってよく通ったよ
Imagine doing all that and then inputting your name wrong
キャロット行ってベーマガ読んで、懐かしい。
音楽クソバカかっこいい
同じドルアーガの塔でも、アーケード版の方は格好良いんだよ。
あと、アーケード版の方が格好良い音楽のゲームはグラディウスだな。
FM音源だったっけかなぁ。
広いゲームセンターでプレイすると剣のこすれ合う金属音や、ドラゴン登場BGMの重厚さ、炎の音、各階のドアクリアのファンファーレがゲーセンのフロア中に鳴り響いて、臨場感や没入感が物凄かった。
ドルアーガ登場BGMの緊迫感、57階や60階で掛かるカイのテーマBGMは長い旅路をねぎらい、ゲームクリアを鼓舞してくれる神々しい調べにも聞こえ、ゲームプレイで初めて手に汗握るような興奮や達成感、感動を憶えたのを今でも思い出す。
I remember when the ULTRACADE video arcade game machine first had this classic video arcade game. The ULTRACADE mascot had changed the way she dressed. She used to wear metallic purple aluminum colored all-over body skin tights. She now wears a pair of flip-flops, a plaid skirt, and a black muscle shirt. She also sports 2 blonde pony tails in her hair. Not just her facial structure, she has changed.
This is one game you actually can compare to Dark Souls and be taken completely seriously.
kinda fitting because both were published by namco
This game eats Dark Souls for lunch, unlike Dark Souls, this game is quite cryptic in how to successfully beat all 60 floors.
㊗️アケアカ配信発売!
Never could figure out how to use special items or pass the wizard
4面のブラックスライムにやられるシーンがあるある過ぎてクソワロタwww
イクラ丼が食べたかったなー
これとグロブダー・モトス・リブルラブルが個人的にリアルタイムで、単に難しいってだけでなくナムコの一般人が取っ付き難いゲーム四天王。
ファイナルステージクリアの瞬間に、50万点がボコッと入るのがジワるwww
ハイパーシールドの効果「バリアが半キャラ分効果を発揮する」とはどのような状態なのでしょうか? 当時は単にギルが強くなる効果なのかと思ってました。
極端に言うと、初期のシールドでは呪文がギルにめり込まないとコン!できなかったものが
レッドラインになるとギルに触れたところでコン!できるようになり
ハイパーシールドになるとギルに触れる前にコン!できるようになる…的な感じです
より手前でコン!できるので呪文の挟撃に対応しやすくなるのれす
初期のシールドの防御範囲を1とすると、レッドラインシールドには1+3分の1が有効範囲として追加、
ハイパーシールドだと1+2分の1の範囲が有効範囲として追加となるみたいです。さらにはドルアーガを倒す武具の一つです。
イビルでは1より範囲が狭くなる&ドルアーガが倒せないとなります。
ZAPして、遊んでたなぁ
店員に良く止められましたわ(笑)
those slimes are straight out of DRAGON QUEST on the famicom!
No it's not!!
The Tower of Druaga July '84
Dragon Quest I May '86
この外人さんが、ドルアーガのスライムはドラクエの丸パクリだ!と言ってるので、否定しておきましたw
@@bm8656 Some of these people don't know the history of their games, I see it a lot, trust me. They do not do research before opening their mouth, or using their typing fingers.
Video Games Are Fun, Next time, try to do some research before typing something like this.
懐かしい
昔は、池袋サンシャイン位、ドルアーガの塔は高いのか。ムリ…。と思ってましたw体力ゲージを付けて、宝の効果がわかるような仕様をアケアカで出さないかなぁ。
Did he get every treasure in the game?
No. For instance, as the treasure on Floor 35 negatively affects the physical strength, he cleared without unlocking the treasure box.
Nah, some treasures actually harm you, like the Potion of Energy Drain (orange), which does the opposite of the Potion of Power (blue), in that it gives you less hits instead of more (not sure if it's permanent or only during the current floor). And of course, there's the black Potion of Death, which makes the timer go down faster, and you'll need the next floor's Potion of Cure to counter that effect.
Boy, imagine if you could get your hands on a potion flask without immediately drinking it.
how does that combat work?!?
Chamber Kingston mainly by carefully inching towards the enemies with the sword out (Holding the button)
Attacking the enemies from the back, which allows for killing them with loss of less strength, is essential. Mastering this technique told novice players from experts or clearers.
If you have ever played an Ys game, or Lagoon on the SNES, it's the same for all of them, except this game led the way for those games to have their way of combat.
@@Bloodreign1 or... Hydlide.
Hold the attack button & charge into the enemies. the game allegedly has an invisible HP counter & you will lose a bit of health during combat. Also slimes are best taken out when they are stationary as they will mostly like kill the player in one hit when they are moving/jumping towards the player.
メモ取りながらやってたな
晩年はワンコインでZAPして時間稼ぎ、、、 この情熱を勉強に向けとけば人生変わってた
単語帳(今は死後?WW)に宝の出し方書いてプレイしてたやつ居たな。ギャプラスのスペシャルフラッグの乱数表なんかも単語帳使ってた。
Nice!
Is there really an invisible HP counter for your character's health??
Yes, the only version of the game that shows Gil's HP is the PC Engine version, a rather nice remake of this game.
タイトル画面の下に表示されてある【MCMLXXXV】は オールラウンドクリア出来ても 【🔁繰り返し🔁】ループしていき エンディングが表示されない。〜2⃣0⃣世紀8⃣0⃣年代当時のレトロゲーム〜 (一部ゲーム作品は除く)
”MCMLXXXIV”はローマ表記での「1984」つまりは1984年の意味ですから。この表記方法を同じにしている代表作はイシターの復活思い出せないです。
26面
鍵を先にとってもOK
この場合、ドルイド1体倒すだけで出る確率高し
ノーミスクリア・・・25FLOORで
プリキュアがドルアーガの塔に挑む光景を想像してしまう癖がついてしまいました。好きではないのに何故か。
キュアアース(三森すずこさん)が最初にドルイド、次にメイジ、その後にソーサラー、仕上げにウィザードとマジシャンを倒す光景を一番多く想像してしまいます。二番目に多く想像するのはキュアブラックがブラックスライム、ブラックナイト、ブラックドラコンを倒す光景です。三番目に多く想像してしまうのはキュアグレースがリザードン系に挑む光景でしょうか。
Ce jeu est fascinant.