【落合陽一】スクエニの吉田直樹「FF16はストーリーに全振りした」最新『ファイナルファンタジー』は海外ドラマ4シーズン分の超大作で“やめ時”なし!吉Pが制作の裏側、FF14と7、ゲーム実況について語る

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 696

  • @NewsPicks
    @NewsPicks  ปีที่แล้ว +42

    NewsPicksではフル版(82分)公開中🎥
    bit.ly/45HkhQR

    • @nana-lux
      @nana-lux ปีที่แล้ว +9

      吉田さんってあの、同じタイミングで同じファンクションキー押すだけのつまんないFF14ってゲーム作ったプロデューサーですよね?なんかコアなファンだけが一生懸命よいしょしてるっていう。その人が担当するFFとかはちょっと期待できないですね。

    • @DH-tc4ql
      @DH-tc4ql ปีที่แล้ว +7

      @@nana-lux FFの開発スタッフって、当時社長だった和田洋一が有能なクリエイター全員クビにしてもうロクなの残ってないから面白いゲーム作り出すのはちょっと無理だと思うので全く期待してない。FF15も酷かったしね。

    • @wednesdaylike
      @wednesdaylike ปีที่แล้ว +13

      @@nana-lux FF14をつまらないと評価するのは貴方のnot for meであって、最新拡張の売り上げを見るに面白いと評価する人の方が圧倒的に多いでしょう。
      FF16も同じく貴方を含め一部の人間が楽しめないだけになると予想します。

    • @ニス-k3w
      @ニス-k3w ปีที่แล้ว +7

      @@nana-lux コメント内容読む限り実際にFF14遊んだことないだろうによくそこまで言えるよな

    • @ice-manjyu-umai
      @ice-manjyu-umai ปีที่แล้ว +2

      @@nana-lux とりあえず14やってないってのは分かったwwwwwwwwwww

  • @user-hi8td2hx7w
    @user-hi8td2hx7w ปีที่แล้ว +113

    吉田「寝てもらわないと困る」
    ヒカセン「お前じゃい!!!」

    • @MyPurpleRabbit
      @MyPurpleRabbit ปีที่แล้ว +3

      ほんとにw吉田、たのむから寝てくれ…

  • @sigarashiee
    @sigarashiee ปีที่แล้ว +56

    FF16に関してだけを見るならこの抜粋版でもいいけど、
    フル版にあるメタバース論が最高におもしれーので
    吉田ってキャラ自体に興味があるならフル版も見よう。

  • @BocchiKo-taro-
    @BocchiKo-taro- ปีที่แล้ว +26

    「FFだから」、「ストーリーが面白そうだから」は、もちろんだけど、今回はそれに加えて「製作者が頑張っているから」という理由もあって、久々に新品パッケージを買おうとしております。

  • @MyPurpleRabbit
    @MyPurpleRabbit ปีที่แล้ว +381

    吉田はもっと経済界から注目されてないとおかしい人物。
    携わってるのがゲームだから気付かれにくいんだろうけど…
    この人はリーダーシップ面もビジネス面でも日本トップクラスの本物の有能な人だよ、ほんとに。

    • @kokoa8889
      @kokoa8889 ปีที่แล้ว +27

      それは本当に感じますね。どこ行っても大丈夫だと思う本当に有能な方。

    • @kenta436
      @kenta436 ปีที่แล้ว +43

      @@kokoa8889 吉田「そんな暇が無い(14の運営で手一杯)です。」で論破されちゃうから動けない人なんすけどねww
      流石にもし仮にサ終した後とかだったらどうなるか分からないけれども…。

    • @天上人-s2s
      @天上人-s2s ปีที่แล้ว +15

      学歴も高卒だし謎が多い人だが
      コミュ力オバケで成り上がったイメージ

    • @ぽちたま-l4n
      @ぽちたま-l4n ปีที่แล้ว +61

      正直ゼロからヒット作作りだすのも大変だけどそれ以上に一度完全にユーザーに見放された旧FF14を立て直したどころか世界一のMMOまでのし上げたって偉業すぎるんだよね
      最初から凄いものを作った人は確かに何人かいるけどマイナスイメージが凄かったコンテンツをここまで立て直せるって本当に誰もやり遂げられなかった事だと思う
      日本って悪い言い方するとバイアス大国で一度ついたイメージって絶対拭えない(そこを漬け込んで電通がやりたい放題してるが)ってのがある中で遂げたのも凄い

    • @おにぎり-j5c
      @おにぎり-j5c ปีที่แล้ว +56

      @@天上人-s2s 謎が多い?吉田自身が自分のエピソードをいろんな所で語りまくってるんだが…
      コード書けるしディレクター経験もあるし、現場の実績も積んでるよ。
      何より組織の心理的安全性を重要視しているのが、動画やインタビュー見てるとよく分かる。
      コミュ力だけで200人以上の人間を率いて売上数百億を叩き出すような組織のトップになれると思うか?
      少なくとも部下から信頼を得られていないと、こんな組織作り上げるのは無理。
      学歴なんぞで判断するような視野が狭い人間にはわからないだろうけどね。

  • @shunpei20
    @shunpei20 ปีที่แล้ว +71

    クリア後にこのインタビュー見ると苦笑いしかできねえよw
    なんでこんな自信満々なんww

  • @ユッケ-i1x
    @ユッケ-i1x ปีที่แล้ว +88

    吉田でダメなら
    もうFFは終わる。
    すべてはこの男にかかってる。
    頼むぞ!おれは信じてる。

    • @疾風迅雷-l6u
      @疾風迅雷-l6u ปีที่แล้ว +10

      まだ坂口復帰というシナリオが残されているよ。

    • @榛名-p5r
      @榛名-p5r ปีที่แล้ว +1

      吉田はプロデューサーだから宣伝担当みたいなものでFF16は作ってないですよ。

    • @beatlesstones5267
      @beatlesstones5267 ปีที่แล้ว +10

      @@榛名-p5r プロデューサーを宣伝担当って全然表現が違う。
      宣伝も含めた全ての舵取りを総括する重役だぞ。グラフィックやバトルシステム、ストーリーの方向性とか全ての舵取りを行うのがプロデューサー。

    • @server2009
      @server2009 ปีที่แล้ว +2

      終わりやね

    • @Pencilnnn
      @Pencilnnn ปีที่แล้ว

      @@server2009決算情報も含めてきつそうだね

  • @王蟹-e5u
    @王蟹-e5u ปีที่แล้ว +17

    16販売後にこれみるとまた違った味がある

  • @romainzont4289
    @romainzont4289 ปีที่แล้ว +10

    サムネについてですが、” 辞め時 "は FF15の時よりも早く来てしまいました。意外でした。

  • @yuu7488
    @yuu7488 ปีที่แล้ว +34

    え?落合さんと吉田さん?なんだこの組み合わせは...

  • @SLAYER7144
    @SLAYER7144 ปีที่แล้ว +19

    FF16プレイした後にFF14をプレイしてみようと思う

  • @紅華-a5a
    @紅華-a5a ปีที่แล้ว +28

    親がFFを教えてくれて...社会人になって8年...小さい頃からFF大好きです🤩
    FF14もマジで楽しませてもらってます🤩🤩
    FF16本当に楽しみです!!!
    吉田さん、いつも応援してます🌹

  • @教官-n4c
    @教官-n4c ปีที่แล้ว +444

    ポリコレに負けんでくれてありがとう

    • @Immyensoso8527
      @Immyensoso8527 ปีที่แล้ว +14

      ネタバレ注意
      普通に男色ありました

    • @Deserter-404
      @Deserter-404 ปีที่แล้ว +19

      @@Immyensoso8527衆道は日本の文化だからセーフセーフ

    • @HS-vq2nj
      @HS-vq2nj ปีที่แล้ว +6

      唐突なボタンアクションはソニーの要望に見える

    • @じゅげむちょうすけ-c9u
      @じゅげむちょうすけ-c9u ปีที่แล้ว

      ルナフレーナ、セラ、ユウナ、リノア、エアリス、ティファ😍
      ジル😰

    • @油売りの少女-w7m
      @油売りの少女-w7m ปีที่แล้ว +1

      @@じゅげむちょうすけ-c9uジルだめでした?😢

  • @パン屋の休日-q1g
    @パン屋の休日-q1g ปีที่แล้ว +177

    吉田さんは本当に魂と愛を感じるゲーム作りをしてくださるので16超期待しています

    • @allargando-w1i
      @allargando-w1i ปีที่แล้ว +6

      ff16普通に凡作だったな。

    • @server2009
      @server2009 ปีที่แล้ว

      @@allargando-w1i そもそもff14だってwowをJRPG風にリスキンしただけのパクリだしな
      海外からパクってそれを知らん奴に売りつけてスゲー!ってやってる今まで通りのスキームをやってるだけ
      過大評価なんだよなこいつ

  • @予備1-d9j
    @予備1-d9j ปีที่แล้ว +8

    何もわからないけどPVに一目惚れしたので16からやります🙋

  • @夜空-y7e
    @夜空-y7e ปีที่แล้ว +30

    16話題が上がる度に思うのは、14をプレイしてて吉田Pと第3開発事業部の功績とかを知ってるかそう出ないかで本当に意見が別れてるなあ。FFが神ゲーだったのは10までとか言ってる方たち本当に勿体ないと思う、WOWのパクリとか言われることもあるけど、ただのパクリが登録者数2700万以上になったり、直近でアクティブユーザーが139万も行くかな?
    そんな吉田含め第3開発事業部が作ってるってだけでめちゃめちゃ信頼出来るし、もう1ヶ月きってるから早く遊べるのが楽しみ!

  • @犬男-r8o
    @犬男-r8o ปีที่แล้ว +13

    リリース直後から徐々にコメントが荒れていく😂

  • @夕日-f6m
    @夕日-f6m ปีที่แล้ว +22

    吉田氏が関わった割に「ド普通」のRPGでした
    やめ時だらけでAPEXばかりやってます
    「ド普通」であって悪くはないです
    自分的には移動がトロいのが原因のひとつになってます

  • @ゆーぐれSOS
    @ゆーぐれSOS ปีที่แล้ว +228

    ついにFF14という異世界の大統領をやってる吉田の凄さがバレ始めてる

    • @monta985
      @monta985 ปีที่แล้ว +27

      大統領というより創造神かも?

    • @bobuyasuchannel4515
      @bobuyasuchannel4515 ปีที่แล้ว +22

      特にデノミとか政府のインフレ率政策に近くて、結構経済の勉強にもなる。

    • @ざーさん-e1x
      @ざーさん-e1x ปีที่แล้ว +5

      @@monta985
      創造神でもあり、破壊神でもあるよねw

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ ปีที่แล้ว +4

      @@ざーさん-e1x 旧FF14の世界を破壊して新たに創り直した男、吉田。

    • @burinya_56_す
      @burinya_56_す ปีที่แล้ว +8

      誰も言わないけど地味に10年近くゲーム内マーケットの経済壊れてないバランス凄いよな

  • @22dutch12
    @22dutch12 ปีที่แล้ว +56

    ファイナルファンタジーは 下手な映画よりもストーリーが素晴らしいと聞きます
    もう長くゲームはしていませんがそういう話を聞いてやりたくなりました

    • @satoshiyamamoto3478
      @satoshiyamamoto3478 ปีที่แล้ว +14

      PS5(6万円)、お買い上げでーす♪

    • @ハルソロ-j3s
      @ハルソロ-j3s ปีที่แล้ว +1

      まあ今のFFはそれしかないからね

    • @ひろ-h7z4f
      @ひろ-h7z4f ปีที่แล้ว +1

      映画を意識し出した時からストーリーがつまんなくなった。クリスタルを出せばいいというわけではないよ。

    • @ヤナカイ-t8g
      @ヤナカイ-t8g ปีที่แล้ว +4

      ガチで微妙な映画みされられるゲームだからオススメにしないこれ買うぐらいならff7 リメイクのが圧倒的面白かった

  • @toktokutokutoku
    @toktokutokutoku ปีที่แล้ว +47

    FF14自体が、「ユーザーに楽しんでもらおう」という開発側の熱量と、過去FFシリーズへのリスペクトがはんぱない作品です。
    なので、それだけの熱量とリスペクトをかかえて14を作ったおじさんたちが
    新しいFF作品を作っている!それだけでわくわくします。FF16楽しみでしょうがないです。

  • @ぽちたま-l4n
    @ぽちたま-l4n ปีที่แล้ว +13

    吉田さんのナンバリング議論は本当にアレだよね・・・吉田さんのFF愛から考えたら検討は当然可能性の一つとしてあるけど最終的にはそうはならないだろうなって思ってたから
    なんか海外記事でそう言う事書かれててビックリしたけどやっぱり偏向記事だったりするんだよね・・・
    FF14でもそうだけど結構コメント一つを極論として書くメディアが多いのは問題だよなぁ

  • @test-er7gs
    @test-er7gs ปีที่แล้ว +35

    あぁ…記憶を消して
    「FF XIV 漆黒のヴィランズ」
    またやりたい。
    マイゲーム史NO.1だよあれ。

  • @koalanomarch5713
    @koalanomarch5713 ปีที่แล้ว +47

    吉田さん、マジで凄い人になったな。
    ゲームの開発者がフォブスに載った辺りから、凄いと思ってたけど。

  • @kashiwameshiP
    @kashiwameshiP ปีที่แล้ว +68

    第3開発事業本部の物量凄いからなぁ…。。。
    暁月なんか拡張2つ分くらいボリュームあったし、前廣さんも祖堅さんもアウトプットお化けなので、海外ドラマ4シーズン分は誇張なしな気がしてます。
    めっちゃ楽しみ!!
    早くプレイしたい!

    • @bobuyasuchannel4515
      @bobuyasuchannel4515 ปีที่แล้ว +2

      残業時間も化物……😱
      お願いだからみんな寝て欲しい(笑)

    • @山田太郎-k2j
      @山田太郎-k2j ปีที่แล้ว +4

      海外ドラマパクって作ってるとは思わんかったわ

  • @SequenceMeditation
    @SequenceMeditation ปีที่แล้ว +48

    視聴前は落合さんとの相性気にしたけど、全然観易くて意外だった。
    吉田は誰と喋っても適応させるんだね。凄いな。

  • @zalahm629
    @zalahm629 ปีที่แล้ว +5

    どうやって 今までやってこなかった人に手に取ってもらえるか  私の場合は「しくじり先生」見たのがFF16を買おうと決めたきっかけ
    十年に一度のクソゲー 悪いところを洗い出したら箇条書きにして1万項目を超え やめて次を作るか 継続かの究極判断!
    最終的な判断基準は ファンを裏切ることはできないという確固たる信念だと感じたので
    誰がこのゲームを作ったか?人物でゲームを買うような年齢になりましたw ゲームの発売がこれほど楽しみなのは久しぶりです!ありがとうございました

  • @009-d5i
    @009-d5i 9 หลายเดือนก่อน +8

    ありがとうFF7R

  • @iwantbardicbass
    @iwantbardicbass ปีที่แล้ว +46

    落合さん存じてなかったけどめちゃくちゃFFに博識でファンとして嬉しかった。

  • @nanamo7702
    @nanamo7702 ปีที่แล้ว +18

    大作期待してる人多いと思う。売れまくるといいですね。

  • @Rickyesu7
    @Rickyesu7 ปีที่แล้ว +8

    ほんとにやめどきありませんでした。最高です

  • @Cathy-okari
    @Cathy-okari ปีที่แล้ว +14

    FFやりたくなりました。

  • @panda-kopanda-No.1
    @panda-kopanda-No.1 ปีที่แล้ว +7

    よくムービーゲーとか言われるけど、昔はプレレンダリングのムービーとゲーム時のグラフィックの格差がひどかったから違和感があったし、ムービーが終わるとロードが入って中断されるなど欠点があった。でも少なくともFF16はド派手なムービーからゲーム画面へのつなぎがシームレスだし、リアルタイムレンダリングだからプレイグラフィックとの格差が限りなく小さいから違和感ゼロだし、引いたプレイ画面よりキャラの裏の感情が見えるほど表情豊かな表現やカメラワークで魅せることができるので、ムービーゲーは欠点じゃなくなっている。

    • @cp-kt1gh
      @cp-kt1gh ปีที่แล้ว +2

      結局のところ、今まで自分でボタン押してセリフ送りしてた部分が全部映像になっただけだと思ってます。

    • @panda-kopanda-No.1
      @panda-kopanda-No.1 ปีที่แล้ว +2

      @@cp-kt1gh  これ見ちゃうとキャラが棒立ちしてセリフが送られてるだけのゲームがショボく見えるよね。
      セリフが同じでも表情や演技や演出で意味を真逆に出来たり、含みを持たせたりできるからね。
      重要じゃないセリフはモブに近づくだけでしゃべってくれるので、全員に話を聞く必要がないのもいい。

  • @はむ-l8h
    @はむ-l8h ปีที่แล้ว +24

    今回ff16がイマイチだった理由は、敵の弱点を突いたり、バフデバフを駆使したりの戦略性が無かったからだと思ってる。
    戦闘が詰まらないからストーリーをちょいちょい冷めた目で見てた。
    グラフィックは最高峰なので次回作も頑張って欲しい。
    個人的にここ最近で面白いと思ったRPGってペルソナ5かな。
    だから、ffも今一度ターン制コマンドRPGに回帰して欲しい。

  • @KT-kg3ps
    @KT-kg3ps ปีที่แล้ว +33

    ファイナルファンタジーは全くやったことないし世界観がよくわからなかったが、ここ2,3年の吉田Pの動画から吉田に興味もったので買おうと思ってます。

    • @プロミス-c5z
      @プロミス-c5z ปีที่แล้ว +4

      ナンバリングはドラクエみたいにあんま関連してないので人気なとこからやってみてもいいですよ。
      一応関連あるとしたら
      10と7が関連あるくらいです。

  • @アギト-u9h
    @アギト-u9h ปีที่แล้ว +4

    やっぱりffは吉田さんが安心するよ、楽しみだ

  • @ssssa404
    @ssssa404 3 หลายเดือนก่อน +4

    実際この監督は色んな技術をアセンドして一つの作品として完成させるのは上手い。FF14はMMOでありその開発方針と相性がよく数字も跳ねた。ただことFF16に至ってはアクションの流用、マップの流用、世界観の流用、UI周りの流用と何処かで既にみたことあるようなゲーム体験のつぎはぎとなってしまっていた。
    全ての世代に遊んでほしいと言いながら、長いコンボを時間かけて一つずつ入れていくようなアクションゲームを選択したのはさすがにセンスが古いとしか思えない。DMCが流行ったのはもう10年以上も前である。このあたりの答えはHoYoverseがゼンゼロで若い世代に向けたアクションゲームの解答を出している。それらの模索を諦めて、アクション出来ない人は専用アクセサリで押すボタンを簡略化させるというのは両立ではなく諦観しているとしか言えない。
    マップを見ても分かる通り、アリの巣のような鬱屈とした構造に、FF14と同じようにエリアごとに仕切る閉鎖方式。オープンワールドが作れないのは仕方ないがこの辺あまりにも旧FF14の失敗を恐れてないか?
    また、世界観に至っては完全にGOTである。なぜFFでこれをやってしまったのか。これをすべての世代に遊んでほしいというのは無理がある。FF近年の課題は進化するグラフィックと自社ブランドの世界観の温度差だというのに、それらの中和を諦めて完全なダークファンタジーにしてしまうのは愚策中の愚策。本当にFFである必要がない。
    FFというのはその発売年におけるスクエニの開発センスと技術革新力の集大成的タイトルであったはずなのに、こんなファミレスで出てくるような料理を出されたファンの気持ちを考えてほしい。

  • @JENO_NO
    @JENO_NO ปีที่แล้ว +9

    私は10代ですけど、FF14がきっかけでFFを知るようになりました。
    FFってよく聞くけどなんだろ?て思ってたんですけど、はじめて良かったです。
    FF16楽しみにしてます!!

  • @kokoa8889
    @kokoa8889 ปีที่แล้ว +30

    個人的にはFF14はFF10より好きなストーリーなんですよね。ボリューム含め最高の物を作って来たと言ってたので期待はしてしまいます。アクション面もDMC作った人を引っ張って来たんですけど、DMCより凄いアクションと聞いたので相当凄いものになってると思いますね。 改めて人脈とか含めて吉田さん凄いと思います。

  • @kokoa8889
    @kokoa8889 ปีที่แล้ว +47

    体験版やったら納得の出来でより説得力に深みが増した。本編くっそ楽しみ!アクション部分もめっちゃ面白いし、エルデンリングトロコンした自分も、FF16のアクションはスピーディーで操作が忙しくて苦戦したけど、慣れてきたら爽快でほんと楽しい!吉田ありがとう!AAAの大作の中でもほんと大作で、本編楽しみなソフトは久しぶり!

  • @yano6916
    @yano6916 ปีที่แล้ว +10

    FFは昔から好きなゲームだったけれど、しばらくゲームから離れてました。
    こういうお話を聞くと、またやりたくなりますね!

  • @かめ-f1q
    @かめ-f1q ปีที่แล้ว +26

    14やってないから吉田さんのことは詳しくないけど、16はこういうFFやりたいなっていうのが詰まってて本当に期待してる。16が面白かったら14もやってみたい。

  • @ふとくろみん
    @ふとくろみん ปีที่แล้ว +33

    PVで全然情報見せてないのマジか、超楽しみになってきた

  • @darkhero3960
    @darkhero3960 ปีที่แล้ว +18

    賛否両論で荒れてる

  • @KH-of2rb
    @KH-of2rb ปีที่แล้ว +33

    ぶっちゃけ日本のゲームディレクターってマジで海外で人気あるからね。小島監督、任天堂の宮本茂、フロムの宮崎、SORAの桜井、スクエニ吉田などなど。アメリカよりも有名人多いと思う。
    ゲーム業界では日本がトップ。これはマジ。

    • @山田太郎-k2j
      @山田太郎-k2j ปีที่แล้ว +4

      流石にその辺の開発者と吉田は別次元やろ。。。
      吉田はまずはオリジナルなゲームを作ってからじゃないとね。。。

  • @余談ですが
    @余談ですが ปีที่แล้ว +33

    FF16の発売前、この動画を観て結構な期待をしてたんだけどな・・・
    クリアした今あらためて観ると結構キツイ
    FF16が駄作とまで言わないけどもっと良い仕上がりだと思ってたよ、吉田P・・・

  • @gyu-don
    @gyu-don ปีที่แล้ว +29

    サブクエ&ボス全部やって42時間でクリア
    ストーリー、戦闘、グラフィックは悪くなかったけど、特に印象に残らないゲームだった
    PS PLUSで無料で降ってきたらプレイするくらいが丁度いい

  • @senavell
    @senavell 3 หลายเดือนก่อน +4

    記憶に残らないゲームではありました

  • @いぎり
    @いぎり ปีที่แล้ว +4

    初FFデビューしようかな

  • @usk5957
    @usk5957 ปีที่แล้ว +5

    FFはどのナンバリングからでもできるのは知ってたけどやってなくて、そんな時にFF14にハマったら全部やりたくなった

  • @user-kc1ck7nh8e
    @user-kc1ck7nh8e ปีที่แล้ว +14

    8のリメイクお願いします。くそ好きなんです

    • @山本征司朗
      @山本征司朗 ปีที่แล้ว +1

      是非とももっと解説っつーか読みやすいリメイクお願いします!
      ガキの頃には難しすぎてそんなに楽しめなかったっす…
      ラグナが父親とかわからんわ!

  • @せーてー
    @せーてー ปีที่แล้ว +13

    体験版最高だった

  • @RON-qv9vh
    @RON-qv9vh ปีที่แล้ว +8

    友達にFF14をオススメされてドハマリして、今はFF10も途中まで進めてます!ほかのナンバリングもやってみようと思ってます!16の体験版もプレイしましたが何から何まで本当に最高でした!!!製品版が楽しみです!人生を豊かにしてくれた吉Pには感謝しかないです。

    • @風-x7o
      @風-x7o ปีที่แล้ว

      ティーダ死ぬぞ!!

  • @bobuyasuchannel4515
    @bobuyasuchannel4515 ปีที่แล้ว +21

    吉田のせいで…PS5買っちまったぞー!!!
    FF16の為に買ったんだから、絶対楽しませてくれよー!!!

  • @NovarisT4
    @NovarisT4 ปีที่แล้ว +17

    「人間の目がぁ!ウソを見抜くんですよ!」……プレイヤーが見抜くのはベッドのたわみじゃないんだわ

  • @takchan4114
    @takchan4114 ปีที่แล้ว +12

    FF14ヒカセンとしては物凄く楽しみです‼️

  • @ニコニコういろう
    @ニコニコういろう ปีที่แล้ว +53

    FF14で既にFFは復活してると思ってるから
    FF16が最後の希望とか言ってる人は何を言っているんだい?
    って突っ込みたい欲に駆られる

    • @まゆゆま-p4z
      @まゆゆま-p4z ปีที่แล้ว +11

      14民としては16で世間が手のひらクルーになるのが確定しているので、おいしい酒が飲めそうで楽しみしかないですね。
      悲しい点としては、ファンフェスやオケコンの倍率がさらに上がることが確定してしまう点でしょうか…

    • @bobuyasuchannel4515
      @bobuyasuchannel4515 ปีที่แล้ว +10

      @@まゆゆま-p4z 代わりに、16時間生放送もしてほしい(笑)

    • @MyPurpleRabbit
      @MyPurpleRabbit ปีที่แล้ว

      ほんまそれw

    • @ゆゆゆ-i2r
      @ゆゆゆ-i2r ปีที่แล้ว +1

      7Rで復権しました。15は存在しません。

    • @じゃがりこ-e1f
      @じゃがりこ-e1f ปีที่แล้ว +10

      正直14やってる層とFF追っかけてる層って微妙に違う気がする。もちろん被ってるところはあるんだろうけど。7Rは野村特有の仕事の遅さ出てるし出る当初よりだいぶ話題性が薄くなっちゃってるから16と7Rの続編を出す今年にスクエニが賭けてる感じは間違ってないと思うよ。そもそもオンラインじゃないナンバリング作品の1315は売れたけど評判良くないしね。ここで持ち直さないと終わる事はないだろうけどキツイと思う

  • @hirorin888
    @hirorin888 ปีที่แล้ว +26

    ファイナルファンタジーは凄いゲームだと思います。16やってみたいと思いました。

  • @シャウトK
    @シャウトK ปีที่แล้ว +24

    昔からFFの大ファンです。今後も楽しみ

  • @lotus_087
    @lotus_087 ปีที่แล้ว +36

    吉Pは制作者である前にFFのファンってのがひしひし伝わるから良いものを作ってくれてると信じてる

    • @アゼルいっち
      @アゼルいっち ปีที่แล้ว +9

      15もFFの大ファンがシナリオ作ったりしたって謳い文句だったんだけどな・・・
      吉田の凄いところはファンである自分と制作者である自分の両方のバランスをしっかりとれてるところなんよな

    • @lotus_087
      @lotus_087 ปีที่แล้ว +8

      @@アゼルいっち ちゃんとプレイヤーの意見を真摯に受け止めようという行動力というか気概というかがあるからね。FF15が全てにおいて駄作というつもりは無いけどFF16は15を超えるような作品を期待しているよ。

    • @kokoa8889
      @kokoa8889 ปีที่แล้ว +2

      @@アゼルいっち ストーリー自体は大絶賛だよ まとめの小説が大絶賛だから 
      マルチ展開でそれぞれの目線を映画やゲームに分けたのが一部の日本人には合わなかったんだろうね、世界的には好評だから一部の日本人だけ理解出来てないのなんでなん?って思うけど。

  • @oo9583
    @oo9583 ปีที่แล้ว +27

    FFXIVという神ゲーを創り出した現代の偉人だとおもう。そんなよしだがつくるXVIが楽しみでならない。

  • @a.ohsawa
    @a.ohsawa ปีที่แล้ว +14

    海外ドラマ4シーズン分w
    めっちゃ気になるー

  • @25ja2k
    @25ja2k ปีที่แล้ว +17

    あっちのメディア(特に英語圏)はホントインタビュアーが悪意あるからなぁ
    インタビュアーされた人が英語話せるならないけど、英語話さない日本人を
    向こうがインタビューして翻訳した記事読むと何故か高圧的で、言っていない
    ことも書いてあり、フェイクニュースという単語が向こうで生まれるのが分かる

  • @echoes_of_light
    @echoes_of_light ปีที่แล้ว +15

    吉田は信頼出来るんだよなぁ…吉田が作ってるなら絶対間違いなく面白いゲームなんだと思える。FF16は歴史に残るゲームにすらなる気がするよ。

    • @アイス山葉
      @アイス山葉 ปีที่แล้ว +4

      全く話題にならない凡作でしたな

  • @96wver
    @96wver ปีที่แล้ว +2

    14:00
    アーケードゲームの音ゲー「beatmania IIDX」だと 今 30 ですね
    (ベースのシステムが変わらず、曲の追加で ナンバリングが上がる)

  • @クズウェアゴミックス
    @クズウェアゴミックス ปีที่แล้ว +18

    超ド級のやめ時しかないゲーム

    • @user-ga8pqdgt9
      @user-ga8pqdgt9 ปีที่แล้ว +10

      ストーリースカスカで拍子抜け

  • @novaphiroth9872
    @novaphiroth9872 ปีที่แล้ว +97

    NewsPicksに取り上げられることで吉田のカリスマ性が世に知られてしまう嬉しさと寂しさ

    • @RA-ll8es
      @RA-ll8es ปีที่แล้ว +6

      きしょっ あほか

  • @kaba3889
    @kaba3889 ปีที่แล้ว +13

    このひとすごいという噂は聞くので直近の二作やってないけど16はやってみるか

  • @酒樽-r2c
    @酒樽-r2c ปีที่แล้ว +22

    16は買うか迷ってたけど吉田が来た時点で絶対買うと決めた 絶対成功して欲しい

  • @yukisakasita5262
    @yukisakasita5262 ปีที่แล้ว +13

    これは買ってやってみたいな
    どんなストーリーなのか発売日を楽しみに待ちます。

  • @HACHI373
    @HACHI373 ปีที่แล้ว +3

    体験版やったけど約三時間の間ずっと前のめりで終わったあと肩こりやばかった。

  • @bot-hg6rg
    @bot-hg6rg ปีที่แล้ว +61

    落合さんがここまでテンション高いの見るの珍しいからガチのファンなんだろうな

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 ปีที่แล้ว +6

    体験版やったけど、確かに一度もコントローラー置かずに最後までやってしまった…
    あの没入感の正体はロードのなさか…

  • @Raon1114
    @Raon1114 ปีที่แล้ว +4

    4ヶ月経つけどプレイしたいけど始め時がなかなかないな

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 ปีที่แล้ว +1

      アップデートによる調整とDLCによるボリューム増加が済んだ時に遊べば良い

    • @server2009
      @server2009 ปีที่แล้ว +3

      @@skansoul9315 土台がクソだからいくら調整しようが水増ししようが無意味なんだよなぁ
      それこそ新生ff16みたいな事をしない限りどうしようもない

  • @voxixov714
    @voxixov714 ปีที่แล้ว +19

    金の使い所が間違ってるから神ゲーになれない
    分かってるはずなのに同じ過ちをなん度も繰り返して失敗してるそれが今のFF

  • @DviaA-ll5bg
    @DviaA-ll5bg ปีที่แล้ว +7

    アタイはFF16とても楽しみだよ!

  • @kojitado155
    @kojitado155 ปีที่แล้ว +28

    FF15のせいで懸念してたけど、FF14民としては安心してできるな

  • @アクセルアルマー-i2s
    @アクセルアルマー-i2s ปีที่แล้ว +3

    久しぶりにFFやりてぇっと思いました!
    そんな自分はオリジンにどハマり中です!

  • @アイス山葉
    @アイス山葉 ปีที่แล้ว +16

    FF16発売後、全く表に出てこない吉P…何故なんだぜ?
    お話聞きたいのに

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 ปีที่แล้ว +2

      FF14の方で出てるよ

    • @アイス山葉
      @アイス山葉 ปีที่แล้ว +3

      ​​​@@skansoul9315ff16の方で出てほしいんだよ

    • @server2009
      @server2009 ปีที่แล้ว +6

      @@skansoul9315 要は自分のテリトリーに逃げ込んだって事でしょ?
      コメ主も返信してるけど言わんとしてる事がわかってないよね君

  • @けつねうろん-x1p
    @けつねうろん-x1p ปีที่แล้ว +26

    もっとファンタジーファンタジーしててもいいと思うんやけどねぇ💦血生臭いと言うか、昔のを出すのはじじぃって感じやけど、こう10みたいな夢の中にいるようなキラキラした感じとか幻想的な。政治、戦争、国同士の争いとかじゃなく、シンプルにこいつ倒さなきゃ世界が崩壊するみたいなくらいのFFも出して欲しいなと💦

    • @nymeia1533
      @nymeia1533 ปีที่แล้ว

      やっぱFF14のストーリーが一番ファイナルファンタジーしてる

    • @さると愉快な仲間たち
      @さると愉快な仲間たち ปีที่แล้ว +6

      は?14のどこがFFしてるの笑

  • @Blue0winter
    @Blue0winter ปีที่แล้ว +12

    中盤で飽きてやめてしまった。。。ストーリーが一番ひどかったです。

  • @kenjapan6914
    @kenjapan6914 ปีที่แล้ว +7

    野村FFは坂口氏が関わった7以外微妙だったが、吉田ffはほんとに期待しかないのよ。
    それはやはり彼がff愛が坂口氏と同期してて、この方の指揮したRPGはやりたいと思う。
    ものづくりはいつの時代も情熱のある人が作ったものって、ゲームだろうが料理だろうが最高にしかならない。

  • @男さん-i2k
    @男さん-i2k ปีที่แล้ว +10

    日本のクリエイティブ業界でいちばん元気なのはゲーム業界

  • @はっしーチャンネル-p4x
    @はっしーチャンネル-p4x ปีที่แล้ว +4

    ファイナルファンタジー16のあと天外魔境作ってほしいです❤

  • @namusan236
    @namusan236 ปีที่แล้ว +69

    ほんと楽しみだぁ 10を超えるFFは今後出て来ないという自分の凝り固まった偏見をぶち壊す大作であって欲しい

    • @MyPurpleRabbit
      @MyPurpleRabbit ปีที่แล้ว +21

      FF14の漆黒と暁月をやればその概念は軽く壊れますよw
      むしろ10が最高って言ってる人にこそ知って欲しい…
      とりあえず、新生~蒼天まで無料でプレイできますので、ぜひ!w

    • @プロミス-c5z
      @プロミス-c5z ปีที่แล้ว +30

      10と14だと毛色が少し違うかも
      10は異世界転生しながら世界の悲惨さや親子の絆や愛する人を失いたくない気持ちでガムシャラにやっていく主人公の物語で
      14は自分自身が主人公でいろんな人物と出逢いや犠牲を背負いながら英雄へと成長していき、世界を救う中である真実を知る事になりそれが自分の事にも関わってくるというわくわく感の話だからね。
      どちらかというと14はFF6に近いかもしらん

    • @ミルクティー-d4j
      @ミルクティー-d4j ปีที่แล้ว +5

      @@プロミス-c5z 10も14もいい所めっちゃ言ってくれる

    • @エッグプラント-t9f
      @エッグプラント-t9f ปีที่แล้ว +2

      @@プロミス-c5z 各作品への理解度が相当高くて首を縦に振るしか無かった… コメ主が相当FF好きなんだってのがとても伝わってきたよ

  • @nanananamnan
    @nanananamnan ปีที่แล้ว +9

    FFやってみたい!

  • @yoshimuramasato3320
    @yoshimuramasato3320 ปีที่แล้ว +7

    どこまで進化するのでしょうかね。
    素晴らしいです。

  • @kazuki6290
    @kazuki6290 ปีที่แล้ว +6

    勉強になります

  • @ツナ-b8y
    @ツナ-b8y ปีที่แล้ว +3

    吉Pという安心感

  • @condor-e9z
    @condor-e9z ปีที่แล้ว +24

    ユーザースコア
    FF16
    売り上げ300万本 レビュー4900件
    ゼルダティアキン
    売り上げ1000万本突破時点でレビュー約3000件
    ディアブロ6
    売り上げ約600万本 レビュー2100件
    バイオRE4
    売り上げ400万本突破時点でレビュー約2000件
    サクラいっぱい増やしてくれてありがとう!吉田さん!

    • @Scutigeromorpha
      @Scutigeromorpha ปีที่แล้ว +5

      それ名誉毀損に当たるぞ

  • @asayan8562
    @asayan8562 ปีที่แล้ว +7

    期待感が高まりますね!

  • @kano8230
    @kano8230 ปีที่แล้ว +7

    期待が膨らみますね!

  • @licopin631
    @licopin631 ปีที่แล้ว +17

    坂口さんの意志を継ぐものが現れたなって本当に感慨深い。吉PがFFを後世に語り継いでくれる。最高です。素敵です。命ある限り一生ついて行きます

    • @ひろ-h7z4f
      @ひろ-h7z4f ปีที่แล้ว +5

      アレの意思を継ぐものだとしたらこの先危ないよw葉っぱの細部にこだわるようなやつなんだから、坂口はw

    • @licopin631
      @licopin631 ปีที่แล้ว

      @@eucalyptusraspberry8074 傾けたんですか?具体的に教えてください

    • @licopin631
      @licopin631 ปีที่แล้ว

      @@ひろ-h7z4f 葉の細部に拘るクリエイターのどこがやばいのか分かりませんが笑

    • @アイス山葉
      @アイス山葉 ปีที่แล้ว +1

      ​@@licopin631肝心のゲーム内容、キャラデザ、シナリオという根幹を差し置いて石やら葉の細部に拘ってゲーム作って開発費だけ上げ続けるゲーム屋はやばいでしょ
      FF15,FF16どっちもこれ

    • @server2009
      @server2009 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@licopin631 投入できるリソースは有限なんだからユーザーがガン無視する部分に拘っててもしょうがない
      こんなの小学生とかでもわかることだ。試験勉強とかスポーツとかでまともな奴なら嫌でも学ぶ。

  • @tukutukugames8117
    @tukutukugames8117 8 หลายเดือนก่อน +11

    この大言壮語から実際出てきたのがアレだと知ってから見ると違った面白さがあるな

  • @sszz3470
    @sszz3470 ปีที่แล้ว +5

    FF15で落ちた評判を参加の名前だけで期待値上げまくるカリスマ性よ

  • @山田04
    @山田04 ปีที่แล้ว +5

    これは、フルでみてぇ

  • @Iceflower1104
    @Iceflower1104 ปีที่แล้ว +23

    とにかく寝てほしい人TOP2

    • @satoshiyamamoto3478
      @satoshiyamamoto3478 ปีที่แล้ว +1

      寝てほしい人ツートップじゃん。

    • @bobuyasuchannel4515
      @bobuyasuchannel4515 ปีที่แล้ว

      ショートスリーパー VS ショートスリーパー

  • @mimikopino3203
    @mimikopino3203 ปีที่แล้ว +11

    絶対買います!
    あと20日ちょっと!
    FF16があるから毎日頑張れてます笑

  • @かくたか-o3g
    @かくたか-o3g ปีที่แล้ว +17

    今回は開発陣メンバーのインタビューを丁寧に読めば、近年なかった出来に仕上げてくれていると思いますし、
    いい歳の大人も楽しめる王道ハイファンタジー(特に人間の汚い部分も描き切ったストーリーの部分に期待)に仕上げてくれているはず、、
    発売初週売上は想定を大幅に下回る数値となりそうですが、
    個人的には正直ここ数年ぶりに発売を楽しみと思わせてくれたタイトルなので、
    今度こそプレーヤーの期待裏切らず、長期戦で実際にプレーしたプレーヤーの口コミで人気が広まっていくような作品であることを切に願ってます。

    • @えるちきん-q2l
      @えるちきん-q2l ปีที่แล้ว +3

      なんで想定を下回る事が勝手に決まってて勝手に口コミで広がる事になってるのかよく解らない

    • @Ginsya
      @Ginsya ปีที่แล้ว

      ​@@えるちきん-q2l国内はともかく、海外での予約状況が芳しくないらしい

    • @じっぷ-v1i
      @じっぷ-v1i ปีที่แล้ว +9

      @@Ginsya その情報結局Xboxユーザーが流したデマだよ

  • @kyghc
    @kyghc ปีที่แล้ว +4

    16のプロデューサーを引き受けてくれて本当にありがとうございます