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NewsPicksではフル版(82分)公開中🎥bit.ly/45HkhQR
吉田さんってあの、同じタイミングで同じファンクションキー押すだけのつまんないFF14ってゲーム作ったプロデューサーですよね?なんかコアなファンだけが一生懸命よいしょしてるっていう。その人が担当するFFとかはちょっと期待できないですね。
@@nana-lux FFの開発スタッフって、当時社長だった和田洋一が有能なクリエイター全員クビにしてもうロクなの残ってないから面白いゲーム作り出すのはちょっと無理だと思うので全く期待してない。FF15も酷かったしね。
@@nana-lux FF14をつまらないと評価するのは貴方のnot for meであって、最新拡張の売り上げを見るに面白いと評価する人の方が圧倒的に多いでしょう。FF16も同じく貴方を含め一部の人間が楽しめないだけになると予想します。
@@nana-lux コメント内容読む限り実際にFF14遊んだことないだろうによくそこまで言えるよな
@@nana-lux とりあえず14やってないってのは分かったwwwwwwwwwww
吉田「寝てもらわないと困る」ヒカセン「お前じゃい!!!」
ほんとにw吉田、たのむから寝てくれ…
FF16に関してだけを見るならこの抜粋版でもいいけど、フル版にあるメタバース論が最高におもしれーので吉田ってキャラ自体に興味があるならフル版も見よう。
「FFだから」、「ストーリーが面白そうだから」は、もちろんだけど、今回はそれに加えて「製作者が頑張っているから」という理由もあって、久々に新品パッケージを買おうとしております。
吉田はもっと経済界から注目されてないとおかしい人物。携わってるのがゲームだから気付かれにくいんだろうけど…この人はリーダーシップ面もビジネス面でも日本トップクラスの本物の有能な人だよ、ほんとに。
それは本当に感じますね。どこ行っても大丈夫だと思う本当に有能な方。
@@kokoa8889 吉田「そんな暇が無い(14の運営で手一杯)です。」で論破されちゃうから動けない人なんすけどねww流石にもし仮にサ終した後とかだったらどうなるか分からないけれども…。
学歴も高卒だし謎が多い人だがコミュ力オバケで成り上がったイメージ
正直ゼロからヒット作作りだすのも大変だけどそれ以上に一度完全にユーザーに見放された旧FF14を立て直したどころか世界一のMMOまでのし上げたって偉業すぎるんだよね最初から凄いものを作った人は確かに何人かいるけどマイナスイメージが凄かったコンテンツをここまで立て直せるって本当に誰もやり遂げられなかった事だと思う日本って悪い言い方するとバイアス大国で一度ついたイメージって絶対拭えない(そこを漬け込んで電通がやりたい放題してるが)ってのがある中で遂げたのも凄い
@@天上人-s2s 謎が多い?吉田自身が自分のエピソードをいろんな所で語りまくってるんだが…コード書けるしディレクター経験もあるし、現場の実績も積んでるよ。何より組織の心理的安全性を重要視しているのが、動画やインタビュー見てるとよく分かる。コミュ力だけで200人以上の人間を率いて売上数百億を叩き出すような組織のトップになれると思うか?少なくとも部下から信頼を得られていないと、こんな組織作り上げるのは無理。学歴なんぞで判断するような視野が狭い人間にはわからないだろうけどね。
クリア後にこのインタビュー見ると苦笑いしかできねえよwなんでこんな自信満々なんww
吉田でダメならもうFFは終わる。すべてはこの男にかかってる。頼むぞ!おれは信じてる。
まだ坂口復帰というシナリオが残されているよ。
吉田はプロデューサーだから宣伝担当みたいなものでFF16は作ってないですよ。
@@榛名-p5r プロデューサーを宣伝担当って全然表現が違う。宣伝も含めた全ての舵取りを総括する重役だぞ。グラフィックやバトルシステム、ストーリーの方向性とか全ての舵取りを行うのがプロデューサー。
終わりやね
@@server2009決算情報も含めてきつそうだね
16販売後にこれみるとまた違った味がある
サムネについてですが、” 辞め時 "は FF15の時よりも早く来てしまいました。意外でした。
え?落合さんと吉田さん?なんだこの組み合わせは...
FF16プレイした後にFF14をプレイしてみようと思う
親がFFを教えてくれて...社会人になって8年...小さい頃からFF大好きです🤩FF14もマジで楽しませてもらってます🤩🤩FF16本当に楽しみです!!!吉田さん、いつも応援してます🌹
ポリコレに負けんでくれてありがとう
ネタバレ注意普通に男色ありました
@@Immyensoso8527衆道は日本の文化だからセーフセーフ
唐突なボタンアクションはソニーの要望に見える
ルナフレーナ、セラ、ユウナ、リノア、エアリス、ティファ😍ジル😰
@@じゅげむちょうすけ-c9uジルだめでした?😢
吉田さんは本当に魂と愛を感じるゲーム作りをしてくださるので16超期待しています
ff16普通に凡作だったな。
@@allargando-w1i そもそもff14だってwowをJRPG風にリスキンしただけのパクリだしな海外からパクってそれを知らん奴に売りつけてスゲー!ってやってる今まで通りのスキームをやってるだけ過大評価なんだよなこいつ
何もわからないけどPVに一目惚れしたので16からやります🙋
16話題が上がる度に思うのは、14をプレイしてて吉田Pと第3開発事業部の功績とかを知ってるかそう出ないかで本当に意見が別れてるなあ。FFが神ゲーだったのは10までとか言ってる方たち本当に勿体ないと思う、WOWのパクリとか言われることもあるけど、ただのパクリが登録者数2700万以上になったり、直近でアクティブユーザーが139万も行くかな?そんな吉田含め第3開発事業部が作ってるってだけでめちゃめちゃ信頼出来るし、もう1ヶ月きってるから早く遊べるのが楽しみ!
リリース直後から徐々にコメントが荒れていく😂
吉田氏が関わった割に「ド普通」のRPGでしたやめ時だらけでAPEXばかりやってます「ド普通」であって悪くはないです自分的には移動がトロいのが原因のひとつになってます
ついにFF14という異世界の大統領をやってる吉田の凄さがバレ始めてる
大統領というより創造神かも?
特にデノミとか政府のインフレ率政策に近くて、結構経済の勉強にもなる。
@@monta985 創造神でもあり、破壊神でもあるよねw
@@ざーさん-e1x 旧FF14の世界を破壊して新たに創り直した男、吉田。
誰も言わないけど地味に10年近くゲーム内マーケットの経済壊れてないバランス凄いよな
ファイナルファンタジーは 下手な映画よりもストーリーが素晴らしいと聞きますもう長くゲームはしていませんがそういう話を聞いてやりたくなりました
PS5(6万円)、お買い上げでーす♪
まあ今のFFはそれしかないからね
映画を意識し出した時からストーリーがつまんなくなった。クリスタルを出せばいいというわけではないよ。
ガチで微妙な映画みされられるゲームだからオススメにしないこれ買うぐらいならff7 リメイクのが圧倒的面白かった
FF14自体が、「ユーザーに楽しんでもらおう」という開発側の熱量と、過去FFシリーズへのリスペクトがはんぱない作品です。なので、それだけの熱量とリスペクトをかかえて14を作ったおじさんたちが新しいFF作品を作っている!それだけでわくわくします。FF16楽しみでしょうがないです。
吉田さんのナンバリング議論は本当にアレだよね・・・吉田さんのFF愛から考えたら検討は当然可能性の一つとしてあるけど最終的にはそうはならないだろうなって思ってたからなんか海外記事でそう言う事書かれててビックリしたけどやっぱり偏向記事だったりするんだよね・・・FF14でもそうだけど結構コメント一つを極論として書くメディアが多いのは問題だよなぁ
あぁ…記憶を消して「FF XIV 漆黒のヴィランズ」またやりたい。マイゲーム史NO.1だよあれ。
吉田さん、マジで凄い人になったな。ゲームの開発者がフォブスに載った辺りから、凄いと思ってたけど。
第3開発事業本部の物量凄いからなぁ…。。。暁月なんか拡張2つ分くらいボリュームあったし、前廣さんも祖堅さんもアウトプットお化けなので、海外ドラマ4シーズン分は誇張なしな気がしてます。めっちゃ楽しみ!!早くプレイしたい!
残業時間も化物……😱お願いだからみんな寝て欲しい(笑)
海外ドラマパクって作ってるとは思わんかったわ
視聴前は落合さんとの相性気にしたけど、全然観易くて意外だった。吉田は誰と喋っても適応させるんだね。凄いな。
どうやって 今までやってこなかった人に手に取ってもらえるか 私の場合は「しくじり先生」見たのがFF16を買おうと決めたきっかけ十年に一度のクソゲー 悪いところを洗い出したら箇条書きにして1万項目を超え やめて次を作るか 継続かの究極判断!最終的な判断基準は ファンを裏切ることはできないという確固たる信念だと感じたので誰がこのゲームを作ったか?人物でゲームを買うような年齢になりましたw ゲームの発売がこれほど楽しみなのは久しぶりです!ありがとうございました
ありがとうFF7R
落合さん存じてなかったけどめちゃくちゃFFに博識でファンとして嬉しかった。
大作期待してる人多いと思う。売れまくるといいですね。
ほんとにやめどきありませんでした。最高です
FFやりたくなりました。
よくムービーゲーとか言われるけど、昔はプレレンダリングのムービーとゲーム時のグラフィックの格差がひどかったから違和感があったし、ムービーが終わるとロードが入って中断されるなど欠点があった。でも少なくともFF16はド派手なムービーからゲーム画面へのつなぎがシームレスだし、リアルタイムレンダリングだからプレイグラフィックとの格差が限りなく小さいから違和感ゼロだし、引いたプレイ画面よりキャラの裏の感情が見えるほど表情豊かな表現やカメラワークで魅せることができるので、ムービーゲーは欠点じゃなくなっている。
結局のところ、今まで自分でボタン押してセリフ送りしてた部分が全部映像になっただけだと思ってます。
@@cp-kt1gh これ見ちゃうとキャラが棒立ちしてセリフが送られてるだけのゲームがショボく見えるよね。セリフが同じでも表情や演技や演出で意味を真逆に出来たり、含みを持たせたりできるからね。重要じゃないセリフはモブに近づくだけでしゃべってくれるので、全員に話を聞く必要がないのもいい。
今回ff16がイマイチだった理由は、敵の弱点を突いたり、バフデバフを駆使したりの戦略性が無かったからだと思ってる。戦闘が詰まらないからストーリーをちょいちょい冷めた目で見てた。グラフィックは最高峰なので次回作も頑張って欲しい。個人的にここ最近で面白いと思ったRPGってペルソナ5かな。だから、ffも今一度ターン制コマンドRPGに回帰して欲しい。
ファイナルファンタジーは全くやったことないし世界観がよくわからなかったが、ここ2,3年の吉田Pの動画から吉田に興味もったので買おうと思ってます。
ナンバリングはドラクエみたいにあんま関連してないので人気なとこからやってみてもいいですよ。一応関連あるとしたら10と7が関連あるくらいです。
やっぱりffは吉田さんが安心するよ、楽しみだ
実際この監督は色んな技術をアセンドして一つの作品として完成させるのは上手い。FF14はMMOでありその開発方針と相性がよく数字も跳ねた。ただことFF16に至ってはアクションの流用、マップの流用、世界観の流用、UI周りの流用と何処かで既にみたことあるようなゲーム体験のつぎはぎとなってしまっていた。全ての世代に遊んでほしいと言いながら、長いコンボを時間かけて一つずつ入れていくようなアクションゲームを選択したのはさすがにセンスが古いとしか思えない。DMCが流行ったのはもう10年以上も前である。このあたりの答えはHoYoverseがゼンゼロで若い世代に向けたアクションゲームの解答を出している。それらの模索を諦めて、アクション出来ない人は専用アクセサリで押すボタンを簡略化させるというのは両立ではなく諦観しているとしか言えない。マップを見ても分かる通り、アリの巣のような鬱屈とした構造に、FF14と同じようにエリアごとに仕切る閉鎖方式。オープンワールドが作れないのは仕方ないがこの辺あまりにも旧FF14の失敗を恐れてないか?また、世界観に至っては完全にGOTである。なぜFFでこれをやってしまったのか。これをすべての世代に遊んでほしいというのは無理がある。FF近年の課題は進化するグラフィックと自社ブランドの世界観の温度差だというのに、それらの中和を諦めて完全なダークファンタジーにしてしまうのは愚策中の愚策。本当にFFである必要がない。FFというのはその発売年におけるスクエニの開発センスと技術革新力の集大成的タイトルであったはずなのに、こんなファミレスで出てくるような料理を出されたファンの気持ちを考えてほしい。
私は10代ですけど、FF14がきっかけでFFを知るようになりました。FFってよく聞くけどなんだろ?て思ってたんですけど、はじめて良かったです。FF16楽しみにしてます!!
個人的にはFF14はFF10より好きなストーリーなんですよね。ボリューム含め最高の物を作って来たと言ってたので期待はしてしまいます。アクション面もDMC作った人を引っ張って来たんですけど、DMCより凄いアクションと聞いたので相当凄いものになってると思いますね。 改めて人脈とか含めて吉田さん凄いと思います。
体験版やったら納得の出来でより説得力に深みが増した。本編くっそ楽しみ!アクション部分もめっちゃ面白いし、エルデンリングトロコンした自分も、FF16のアクションはスピーディーで操作が忙しくて苦戦したけど、慣れてきたら爽快でほんと楽しい!吉田ありがとう!AAAの大作の中でもほんと大作で、本編楽しみなソフトは久しぶり!
意外とエルデンのトロコン楽でしたよね笑笑
@@けろけろけろっぴ非公式 苦戦したのはあの腐女子くらい😂
@@kokoa8889あれだけ別ゲーでしたね笑
FFは昔から好きなゲームだったけれど、しばらくゲームから離れてました。こういうお話を聞くと、またやりたくなりますね!
14やってないから吉田さんのことは詳しくないけど、16はこういうFFやりたいなっていうのが詰まってて本当に期待してる。16が面白かったら14もやってみたい。
PVで全然情報見せてないのマジか、超楽しみになってきた
賛否両論で荒れてる
ぶっちゃけ日本のゲームディレクターってマジで海外で人気あるからね。小島監督、任天堂の宮本茂、フロムの宮崎、SORAの桜井、スクエニ吉田などなど。アメリカよりも有名人多いと思う。ゲーム業界では日本がトップ。これはマジ。
流石にその辺の開発者と吉田は別次元やろ。。。吉田はまずはオリジナルなゲームを作ってからじゃないとね。。。
FF16の発売前、この動画を観て結構な期待をしてたんだけどな・・・クリアした今あらためて観ると結構キツイFF16が駄作とまで言わないけどもっと良い仕上がりだと思ってたよ、吉田P・・・
サブクエ&ボス全部やって42時間でクリアストーリー、戦闘、グラフィックは悪くなかったけど、特に印象に残らないゲームだったPS PLUSで無料で降ってきたらプレイするくらいが丁度いい
記憶に残らないゲームではありました
初FFデビューしようかな
FFはどのナンバリングからでもできるのは知ってたけどやってなくて、そんな時にFF14にハマったら全部やりたくなった
8のリメイクお願いします。くそ好きなんです
是非とももっと解説っつーか読みやすいリメイクお願いします!ガキの頃には難しすぎてそんなに楽しめなかったっす…ラグナが父親とかわからんわ!
体験版最高だった
友達にFF14をオススメされてドハマリして、今はFF10も途中まで進めてます!ほかのナンバリングもやってみようと思ってます!16の体験版もプレイしましたが何から何まで本当に最高でした!!!製品版が楽しみです!人生を豊かにしてくれた吉Pには感謝しかないです。
ティーダ死ぬぞ!!
吉田のせいで…PS5買っちまったぞー!!!FF16の為に買ったんだから、絶対楽しませてくれよー!!!
「人間の目がぁ!ウソを見抜くんですよ!」……プレイヤーが見抜くのはベッドのたわみじゃないんだわ
FF14ヒカセンとしては物凄く楽しみです‼️
FF14で既にFFは復活してると思ってるからFF16が最後の希望とか言ってる人は何を言っているんだい?って突っ込みたい欲に駆られる
14民としては16で世間が手のひらクルーになるのが確定しているので、おいしい酒が飲めそうで楽しみしかないですね。悲しい点としては、ファンフェスやオケコンの倍率がさらに上がることが確定してしまう点でしょうか…
@@まゆゆま-p4z 代わりに、16時間生放送もしてほしい(笑)
ほんまそれw
7Rで復権しました。15は存在しません。
正直14やってる層とFF追っかけてる層って微妙に違う気がする。もちろん被ってるところはあるんだろうけど。7Rは野村特有の仕事の遅さ出てるし出る当初よりだいぶ話題性が薄くなっちゃってるから16と7Rの続編を出す今年にスクエニが賭けてる感じは間違ってないと思うよ。そもそもオンラインじゃないナンバリング作品の1315は売れたけど評判良くないしね。ここで持ち直さないと終わる事はないだろうけどキツイと思う
ファイナルファンタジーは凄いゲームだと思います。16やってみたいと思いました。
昔からFFの大ファンです。今後も楽しみ
吉Pは制作者である前にFFのファンってのがひしひし伝わるから良いものを作ってくれてると信じてる
15もFFの大ファンがシナリオ作ったりしたって謳い文句だったんだけどな・・・吉田の凄いところはファンである自分と制作者である自分の両方のバランスをしっかりとれてるところなんよな
@@アゼルいっち ちゃんとプレイヤーの意見を真摯に受け止めようという行動力というか気概というかがあるからね。FF15が全てにおいて駄作というつもりは無いけどFF16は15を超えるような作品を期待しているよ。
@@アゼルいっち ストーリー自体は大絶賛だよ まとめの小説が大絶賛だから マルチ展開でそれぞれの目線を映画やゲームに分けたのが一部の日本人には合わなかったんだろうね、世界的には好評だから一部の日本人だけ理解出来てないのなんでなん?って思うけど。
FFXIVという神ゲーを創り出した現代の偉人だとおもう。そんなよしだがつくるXVIが楽しみでならない。
海外ドラマ4シーズン分wめっちゃ気になるー
あっちのメディア(特に英語圏)はホントインタビュアーが悪意あるからなぁインタビュアーされた人が英語話せるならないけど、英語話さない日本人を向こうがインタビューして翻訳した記事読むと何故か高圧的で、言っていないことも書いてあり、フェイクニュースという単語が向こうで生まれるのが分かる
吉田は信頼出来るんだよなぁ…吉田が作ってるなら絶対間違いなく面白いゲームなんだと思える。FF16は歴史に残るゲームにすらなる気がするよ。
全く話題にならない凡作でしたな
14:00アーケードゲームの音ゲー「beatmania IIDX」だと 今 30 ですね(ベースのシステムが変わらず、曲の追加で ナンバリングが上がる)
超ド級のやめ時しかないゲーム
ストーリースカスカで拍子抜け
NewsPicksに取り上げられることで吉田のカリスマ性が世に知られてしまう嬉しさと寂しさ
きしょっ あほか
このひとすごいという噂は聞くので直近の二作やってないけど16はやってみるか
16は買うか迷ってたけど吉田が来た時点で絶対買うと決めた 絶対成功して欲しい
残念だったね
これは買ってやってみたいなどんなストーリーなのか発売日を楽しみに待ちます。
体験版やったけど約三時間の間ずっと前のめりで終わったあと肩こりやばかった。
落合さんがここまでテンション高いの見るの珍しいからガチのファンなんだろうな
体験版やったけど、確かに一度もコントローラー置かずに最後までやってしまった…あの没入感の正体はロードのなさか…
4ヶ月経つけどプレイしたいけど始め時がなかなかないな
アップデートによる調整とDLCによるボリューム増加が済んだ時に遊べば良い
@@skansoul9315 土台がクソだからいくら調整しようが水増ししようが無意味なんだよなぁそれこそ新生ff16みたいな事をしない限りどうしようもない
金の使い所が間違ってるから神ゲーになれない分かってるはずなのに同じ過ちをなん度も繰り返して失敗してるそれが今のFF
アタイはFF16とても楽しみだよ!
FF15のせいで懸念してたけど、FF14民としては安心してできるな
久しぶりにFFやりてぇっと思いました!そんな自分はオリジンにどハマり中です!
FF16発売後、全く表に出てこない吉P…何故なんだぜ?お話聞きたいのに
FF14の方で出てるよ
@@skansoul9315ff16の方で出てほしいんだよ
@@skansoul9315 要は自分のテリトリーに逃げ込んだって事でしょ?コメ主も返信してるけど言わんとしてる事がわかってないよね君
もっとファンタジーファンタジーしててもいいと思うんやけどねぇ💦血生臭いと言うか、昔のを出すのはじじぃって感じやけど、こう10みたいな夢の中にいるようなキラキラした感じとか幻想的な。政治、戦争、国同士の争いとかじゃなく、シンプルにこいつ倒さなきゃ世界が崩壊するみたいなくらいのFFも出して欲しいなと💦
やっぱFF14のストーリーが一番ファイナルファンタジーしてる
は?14のどこがFFしてるの笑
中盤で飽きてやめてしまった。。。ストーリーが一番ひどかったです。
野村FFは坂口氏が関わった7以外微妙だったが、吉田ffはほんとに期待しかないのよ。それはやはり彼がff愛が坂口氏と同期してて、この方の指揮したRPGはやりたいと思う。ものづくりはいつの時代も情熱のある人が作ったものって、ゲームだろうが料理だろうが最高にしかならない。
日本のクリエイティブ業界でいちばん元気なのはゲーム業界
ファイナルファンタジー16のあと天外魔境作ってほしいです❤
ほんと楽しみだぁ 10を超えるFFは今後出て来ないという自分の凝り固まった偏見をぶち壊す大作であって欲しい
FF14の漆黒と暁月をやればその概念は軽く壊れますよwむしろ10が最高って言ってる人にこそ知って欲しい…とりあえず、新生~蒼天まで無料でプレイできますので、ぜひ!w
10と14だと毛色が少し違うかも10は異世界転生しながら世界の悲惨さや親子の絆や愛する人を失いたくない気持ちでガムシャラにやっていく主人公の物語で14は自分自身が主人公でいろんな人物と出逢いや犠牲を背負いながら英雄へと成長していき、世界を救う中である真実を知る事になりそれが自分の事にも関わってくるというわくわく感の話だからね。どちらかというと14はFF6に近いかもしらん
@@プロミス-c5z 10も14もいい所めっちゃ言ってくれる
@@プロミス-c5z 各作品への理解度が相当高くて首を縦に振るしか無かった… コメ主が相当FF好きなんだってのがとても伝わってきたよ
FFやってみたい!
どこまで進化するのでしょうかね。素晴らしいです。
勉強になります
吉Pという安心感
ユーザースコア FF16 売り上げ300万本 レビュー4900件 ゼルダティアキン 売り上げ1000万本突破時点でレビュー約3000件 ディアブロ6 売り上げ約600万本 レビュー2100件 バイオRE4 売り上げ400万本突破時点でレビュー約2000件サクラいっぱい増やしてくれてありがとう!吉田さん!
それ名誉毀損に当たるぞ
期待感が高まりますね!
期待が膨らみますね!
坂口さんの意志を継ぐものが現れたなって本当に感慨深い。吉PがFFを後世に語り継いでくれる。最高です。素敵です。命ある限り一生ついて行きます
アレの意思を継ぐものだとしたらこの先危ないよw葉っぱの細部にこだわるようなやつなんだから、坂口はw
@@eucalyptusraspberry8074 傾けたんですか?具体的に教えてください
@@ひろ-h7z4f 葉の細部に拘るクリエイターのどこがやばいのか分かりませんが笑
@@licopin631肝心のゲーム内容、キャラデザ、シナリオという根幹を差し置いて石やら葉の細部に拘ってゲーム作って開発費だけ上げ続けるゲーム屋はやばいでしょFF15,FF16どっちもこれ
@@licopin631 投入できるリソースは有限なんだからユーザーがガン無視する部分に拘っててもしょうがないこんなの小学生とかでもわかることだ。試験勉強とかスポーツとかでまともな奴なら嫌でも学ぶ。
この大言壮語から実際出てきたのがアレだと知ってから見ると違った面白さがあるな
FF15で落ちた評判を参加の名前だけで期待値上げまくるカリスマ性よ
これは、フルでみてぇ
とにかく寝てほしい人TOP2
寝てほしい人ツートップじゃん。
ショートスリーパー VS ショートスリーパー
絶対買います!あと20日ちょっと!FF16があるから毎日頑張れてます笑
今回は開発陣メンバーのインタビューを丁寧に読めば、近年なかった出来に仕上げてくれていると思いますし、いい歳の大人も楽しめる王道ハイファンタジー(特に人間の汚い部分も描き切ったストーリーの部分に期待)に仕上げてくれているはず、、発売初週売上は想定を大幅に下回る数値となりそうですが、個人的には正直ここ数年ぶりに発売を楽しみと思わせてくれたタイトルなので、今度こそプレーヤーの期待裏切らず、長期戦で実際にプレーしたプレーヤーの口コミで人気が広まっていくような作品であることを切に願ってます。
なんで想定を下回る事が勝手に決まってて勝手に口コミで広がる事になってるのかよく解らない
@@えるちきん-q2l国内はともかく、海外での予約状況が芳しくないらしい
@@Ginsya その情報結局Xboxユーザーが流したデマだよ
16のプロデューサーを引き受けてくれて本当にありがとうございます
NewsPicksではフル版(82分)公開中🎥
bit.ly/45HkhQR
吉田さんってあの、同じタイミングで同じファンクションキー押すだけのつまんないFF14ってゲーム作ったプロデューサーですよね?なんかコアなファンだけが一生懸命よいしょしてるっていう。その人が担当するFFとかはちょっと期待できないですね。
@@nana-lux FFの開発スタッフって、当時社長だった和田洋一が有能なクリエイター全員クビにしてもうロクなの残ってないから面白いゲーム作り出すのはちょっと無理だと思うので全く期待してない。FF15も酷かったしね。
@@nana-lux FF14をつまらないと評価するのは貴方のnot for meであって、最新拡張の売り上げを見るに面白いと評価する人の方が圧倒的に多いでしょう。
FF16も同じく貴方を含め一部の人間が楽しめないだけになると予想します。
@@nana-lux コメント内容読む限り実際にFF14遊んだことないだろうによくそこまで言えるよな
@@nana-lux とりあえず14やってないってのは分かったwwwwwwwwwww
吉田「寝てもらわないと困る」
ヒカセン「お前じゃい!!!」
ほんとにw吉田、たのむから寝てくれ…
FF16に関してだけを見るならこの抜粋版でもいいけど、
フル版にあるメタバース論が最高におもしれーので
吉田ってキャラ自体に興味があるならフル版も見よう。
「FFだから」、「ストーリーが面白そうだから」は、もちろんだけど、今回はそれに加えて「製作者が頑張っているから」という理由もあって、久々に新品パッケージを買おうとしております。
吉田はもっと経済界から注目されてないとおかしい人物。
携わってるのがゲームだから気付かれにくいんだろうけど…
この人はリーダーシップ面もビジネス面でも日本トップクラスの本物の有能な人だよ、ほんとに。
それは本当に感じますね。どこ行っても大丈夫だと思う本当に有能な方。
@@kokoa8889 吉田「そんな暇が無い(14の運営で手一杯)です。」で論破されちゃうから動けない人なんすけどねww
流石にもし仮にサ終した後とかだったらどうなるか分からないけれども…。
学歴も高卒だし謎が多い人だが
コミュ力オバケで成り上がったイメージ
正直ゼロからヒット作作りだすのも大変だけどそれ以上に一度完全にユーザーに見放された旧FF14を立て直したどころか世界一のMMOまでのし上げたって偉業すぎるんだよね
最初から凄いものを作った人は確かに何人かいるけどマイナスイメージが凄かったコンテンツをここまで立て直せるって本当に誰もやり遂げられなかった事だと思う
日本って悪い言い方するとバイアス大国で一度ついたイメージって絶対拭えない(そこを漬け込んで電通がやりたい放題してるが)ってのがある中で遂げたのも凄い
@@天上人-s2s 謎が多い?吉田自身が自分のエピソードをいろんな所で語りまくってるんだが…
コード書けるしディレクター経験もあるし、現場の実績も積んでるよ。
何より組織の心理的安全性を重要視しているのが、動画やインタビュー見てるとよく分かる。
コミュ力だけで200人以上の人間を率いて売上数百億を叩き出すような組織のトップになれると思うか?
少なくとも部下から信頼を得られていないと、こんな組織作り上げるのは無理。
学歴なんぞで判断するような視野が狭い人間にはわからないだろうけどね。
クリア後にこのインタビュー見ると苦笑いしかできねえよw
なんでこんな自信満々なんww
吉田でダメなら
もうFFは終わる。
すべてはこの男にかかってる。
頼むぞ!おれは信じてる。
まだ坂口復帰というシナリオが残されているよ。
吉田はプロデューサーだから宣伝担当みたいなものでFF16は作ってないですよ。
@@榛名-p5r プロデューサーを宣伝担当って全然表現が違う。
宣伝も含めた全ての舵取りを総括する重役だぞ。グラフィックやバトルシステム、ストーリーの方向性とか全ての舵取りを行うのがプロデューサー。
終わりやね
@@server2009決算情報も含めてきつそうだね
16販売後にこれみるとまた違った味がある
サムネについてですが、” 辞め時 "は FF15の時よりも早く来てしまいました。意外でした。
え?落合さんと吉田さん?なんだこの組み合わせは...
FF16プレイした後にFF14をプレイしてみようと思う
親がFFを教えてくれて...社会人になって8年...小さい頃からFF大好きです🤩
FF14もマジで楽しませてもらってます🤩🤩
FF16本当に楽しみです!!!
吉田さん、いつも応援してます🌹
ポリコレに負けんでくれてありがとう
ネタバレ注意
普通に男色ありました
@@Immyensoso8527衆道は日本の文化だからセーフセーフ
唐突なボタンアクションはソニーの要望に見える
ルナフレーナ、セラ、ユウナ、リノア、エアリス、ティファ😍
ジル😰
@@じゅげむちょうすけ-c9uジルだめでした?😢
吉田さんは本当に魂と愛を感じるゲーム作りをしてくださるので16超期待しています
ff16普通に凡作だったな。
@@allargando-w1i そもそもff14だってwowをJRPG風にリスキンしただけのパクリだしな
海外からパクってそれを知らん奴に売りつけてスゲー!ってやってる今まで通りのスキームをやってるだけ
過大評価なんだよなこいつ
何もわからないけどPVに一目惚れしたので16からやります🙋
16話題が上がる度に思うのは、14をプレイしてて吉田Pと第3開発事業部の功績とかを知ってるかそう出ないかで本当に意見が別れてるなあ。FFが神ゲーだったのは10までとか言ってる方たち本当に勿体ないと思う、WOWのパクリとか言われることもあるけど、ただのパクリが登録者数2700万以上になったり、直近でアクティブユーザーが139万も行くかな?
そんな吉田含め第3開発事業部が作ってるってだけでめちゃめちゃ信頼出来るし、もう1ヶ月きってるから早く遊べるのが楽しみ!
リリース直後から徐々にコメントが荒れていく😂
吉田氏が関わった割に「ド普通」のRPGでした
やめ時だらけでAPEXばかりやってます
「ド普通」であって悪くはないです
自分的には移動がトロいのが原因のひとつになってます
ついにFF14という異世界の大統領をやってる吉田の凄さがバレ始めてる
大統領というより創造神かも?
特にデノミとか政府のインフレ率政策に近くて、結構経済の勉強にもなる。
@@monta985
創造神でもあり、破壊神でもあるよねw
@@ざーさん-e1x 旧FF14の世界を破壊して新たに創り直した男、吉田。
誰も言わないけど地味に10年近くゲーム内マーケットの経済壊れてないバランス凄いよな
ファイナルファンタジーは 下手な映画よりもストーリーが素晴らしいと聞きます
もう長くゲームはしていませんがそういう話を聞いてやりたくなりました
PS5(6万円)、お買い上げでーす♪
まあ今のFFはそれしかないからね
映画を意識し出した時からストーリーがつまんなくなった。クリスタルを出せばいいというわけではないよ。
ガチで微妙な映画みされられるゲームだからオススメにしないこれ買うぐらいならff7 リメイクのが圧倒的面白かった
FF14自体が、「ユーザーに楽しんでもらおう」という開発側の熱量と、過去FFシリーズへのリスペクトがはんぱない作品です。
なので、それだけの熱量とリスペクトをかかえて14を作ったおじさんたちが
新しいFF作品を作っている!それだけでわくわくします。FF16楽しみでしょうがないです。
吉田さんのナンバリング議論は本当にアレだよね・・・吉田さんのFF愛から考えたら検討は当然可能性の一つとしてあるけど最終的にはそうはならないだろうなって思ってたから
なんか海外記事でそう言う事書かれててビックリしたけどやっぱり偏向記事だったりするんだよね・・・
FF14でもそうだけど結構コメント一つを極論として書くメディアが多いのは問題だよなぁ
あぁ…記憶を消して
「FF XIV 漆黒のヴィランズ」
またやりたい。
マイゲーム史NO.1だよあれ。
吉田さん、マジで凄い人になったな。
ゲームの開発者がフォブスに載った辺りから、凄いと思ってたけど。
第3開発事業本部の物量凄いからなぁ…。。。
暁月なんか拡張2つ分くらいボリュームあったし、前廣さんも祖堅さんもアウトプットお化けなので、海外ドラマ4シーズン分は誇張なしな気がしてます。
めっちゃ楽しみ!!
早くプレイしたい!
残業時間も化物……😱
お願いだからみんな寝て欲しい(笑)
海外ドラマパクって作ってるとは思わんかったわ
視聴前は落合さんとの相性気にしたけど、全然観易くて意外だった。
吉田は誰と喋っても適応させるんだね。凄いな。
どうやって 今までやってこなかった人に手に取ってもらえるか 私の場合は「しくじり先生」見たのがFF16を買おうと決めたきっかけ
十年に一度のクソゲー 悪いところを洗い出したら箇条書きにして1万項目を超え やめて次を作るか 継続かの究極判断!
最終的な判断基準は ファンを裏切ることはできないという確固たる信念だと感じたので
誰がこのゲームを作ったか?人物でゲームを買うような年齢になりましたw ゲームの発売がこれほど楽しみなのは久しぶりです!ありがとうございました
ありがとうFF7R
落合さん存じてなかったけどめちゃくちゃFFに博識でファンとして嬉しかった。
大作期待してる人多いと思う。売れまくるといいですね。
ほんとにやめどきありませんでした。最高です
FFやりたくなりました。
よくムービーゲーとか言われるけど、昔はプレレンダリングのムービーとゲーム時のグラフィックの格差がひどかったから違和感があったし、ムービーが終わるとロードが入って中断されるなど欠点があった。でも少なくともFF16はド派手なムービーからゲーム画面へのつなぎがシームレスだし、リアルタイムレンダリングだからプレイグラフィックとの格差が限りなく小さいから違和感ゼロだし、引いたプレイ画面よりキャラの裏の感情が見えるほど表情豊かな表現やカメラワークで魅せることができるので、ムービーゲーは欠点じゃなくなっている。
結局のところ、今まで自分でボタン押してセリフ送りしてた部分が全部映像になっただけだと思ってます。
@@cp-kt1gh これ見ちゃうとキャラが棒立ちしてセリフが送られてるだけのゲームがショボく見えるよね。
セリフが同じでも表情や演技や演出で意味を真逆に出来たり、含みを持たせたりできるからね。
重要じゃないセリフはモブに近づくだけでしゃべってくれるので、全員に話を聞く必要がないのもいい。
今回ff16がイマイチだった理由は、敵の弱点を突いたり、バフデバフを駆使したりの戦略性が無かったからだと思ってる。
戦闘が詰まらないからストーリーをちょいちょい冷めた目で見てた。
グラフィックは最高峰なので次回作も頑張って欲しい。
個人的にここ最近で面白いと思ったRPGってペルソナ5かな。
だから、ffも今一度ターン制コマンドRPGに回帰して欲しい。
ファイナルファンタジーは全くやったことないし世界観がよくわからなかったが、ここ2,3年の吉田Pの動画から吉田に興味もったので買おうと思ってます。
ナンバリングはドラクエみたいにあんま関連してないので人気なとこからやってみてもいいですよ。
一応関連あるとしたら
10と7が関連あるくらいです。
やっぱりffは吉田さんが安心するよ、楽しみだ
実際この監督は色んな技術をアセンドして一つの作品として完成させるのは上手い。FF14はMMOでありその開発方針と相性がよく数字も跳ねた。ただことFF16に至ってはアクションの流用、マップの流用、世界観の流用、UI周りの流用と何処かで既にみたことあるようなゲーム体験のつぎはぎとなってしまっていた。
全ての世代に遊んでほしいと言いながら、長いコンボを時間かけて一つずつ入れていくようなアクションゲームを選択したのはさすがにセンスが古いとしか思えない。DMCが流行ったのはもう10年以上も前である。このあたりの答えはHoYoverseがゼンゼロで若い世代に向けたアクションゲームの解答を出している。それらの模索を諦めて、アクション出来ない人は専用アクセサリで押すボタンを簡略化させるというのは両立ではなく諦観しているとしか言えない。
マップを見ても分かる通り、アリの巣のような鬱屈とした構造に、FF14と同じようにエリアごとに仕切る閉鎖方式。オープンワールドが作れないのは仕方ないがこの辺あまりにも旧FF14の失敗を恐れてないか?
また、世界観に至っては完全にGOTである。なぜFFでこれをやってしまったのか。これをすべての世代に遊んでほしいというのは無理がある。FF近年の課題は進化するグラフィックと自社ブランドの世界観の温度差だというのに、それらの中和を諦めて完全なダークファンタジーにしてしまうのは愚策中の愚策。本当にFFである必要がない。
FFというのはその発売年におけるスクエニの開発センスと技術革新力の集大成的タイトルであったはずなのに、こんなファミレスで出てくるような料理を出されたファンの気持ちを考えてほしい。
私は10代ですけど、FF14がきっかけでFFを知るようになりました。
FFってよく聞くけどなんだろ?て思ってたんですけど、はじめて良かったです。
FF16楽しみにしてます!!
個人的にはFF14はFF10より好きなストーリーなんですよね。ボリューム含め最高の物を作って来たと言ってたので期待はしてしまいます。アクション面もDMC作った人を引っ張って来たんですけど、DMCより凄いアクションと聞いたので相当凄いものになってると思いますね。 改めて人脈とか含めて吉田さん凄いと思います。
体験版やったら納得の出来でより説得力に深みが増した。本編くっそ楽しみ!アクション部分もめっちゃ面白いし、エルデンリングトロコンした自分も、FF16のアクションはスピーディーで操作が忙しくて苦戦したけど、慣れてきたら爽快でほんと楽しい!吉田ありがとう!AAAの大作の中でもほんと大作で、本編楽しみなソフトは久しぶり!
意外とエルデンのトロコン楽でしたよね笑笑
@@けろけろけろっぴ非公式 苦戦したのはあの腐女子くらい😂
@@kokoa8889あれだけ別ゲーでしたね笑
FFは昔から好きなゲームだったけれど、しばらくゲームから離れてました。
こういうお話を聞くと、またやりたくなりますね!
14やってないから吉田さんのことは詳しくないけど、16はこういうFFやりたいなっていうのが詰まってて本当に期待してる。16が面白かったら14もやってみたい。
PVで全然情報見せてないのマジか、超楽しみになってきた
賛否両論で荒れてる
ぶっちゃけ日本のゲームディレクターってマジで海外で人気あるからね。小島監督、任天堂の宮本茂、フロムの宮崎、SORAの桜井、スクエニ吉田などなど。アメリカよりも有名人多いと思う。
ゲーム業界では日本がトップ。これはマジ。
流石にその辺の開発者と吉田は別次元やろ。。。
吉田はまずはオリジナルなゲームを作ってからじゃないとね。。。
FF16の発売前、この動画を観て結構な期待をしてたんだけどな・・・
クリアした今あらためて観ると結構キツイ
FF16が駄作とまで言わないけどもっと良い仕上がりだと思ってたよ、吉田P・・・
サブクエ&ボス全部やって42時間でクリア
ストーリー、戦闘、グラフィックは悪くなかったけど、特に印象に残らないゲームだった
PS PLUSで無料で降ってきたらプレイするくらいが丁度いい
記憶に残らないゲームではありました
初FFデビューしようかな
FFはどのナンバリングからでもできるのは知ってたけどやってなくて、そんな時にFF14にハマったら全部やりたくなった
8のリメイクお願いします。くそ好きなんです
是非とももっと解説っつーか読みやすいリメイクお願いします!
ガキの頃には難しすぎてそんなに楽しめなかったっす…
ラグナが父親とかわからんわ!
体験版最高だった
友達にFF14をオススメされてドハマリして、今はFF10も途中まで進めてます!ほかのナンバリングもやってみようと思ってます!16の体験版もプレイしましたが何から何まで本当に最高でした!!!製品版が楽しみです!人生を豊かにしてくれた吉Pには感謝しかないです。
ティーダ死ぬぞ!!
吉田のせいで…PS5買っちまったぞー!!!
FF16の為に買ったんだから、絶対楽しませてくれよー!!!
「人間の目がぁ!ウソを見抜くんですよ!」……プレイヤーが見抜くのはベッドのたわみじゃないんだわ
FF14ヒカセンとしては物凄く楽しみです‼️
FF14で既にFFは復活してると思ってるから
FF16が最後の希望とか言ってる人は何を言っているんだい?
って突っ込みたい欲に駆られる
14民としては16で世間が手のひらクルーになるのが確定しているので、おいしい酒が飲めそうで楽しみしかないですね。
悲しい点としては、ファンフェスやオケコンの倍率がさらに上がることが確定してしまう点でしょうか…
@@まゆゆま-p4z 代わりに、16時間生放送もしてほしい(笑)
ほんまそれw
7Rで復権しました。15は存在しません。
正直14やってる層とFF追っかけてる層って微妙に違う気がする。もちろん被ってるところはあるんだろうけど。7Rは野村特有の仕事の遅さ出てるし出る当初よりだいぶ話題性が薄くなっちゃってるから16と7Rの続編を出す今年にスクエニが賭けてる感じは間違ってないと思うよ。そもそもオンラインじゃないナンバリング作品の1315は売れたけど評判良くないしね。ここで持ち直さないと終わる事はないだろうけどキツイと思う
ファイナルファンタジーは凄いゲームだと思います。16やってみたいと思いました。
昔からFFの大ファンです。今後も楽しみ
吉Pは制作者である前にFFのファンってのがひしひし伝わるから良いものを作ってくれてると信じてる
15もFFの大ファンがシナリオ作ったりしたって謳い文句だったんだけどな・・・
吉田の凄いところはファンである自分と制作者である自分の両方のバランスをしっかりとれてるところなんよな
@@アゼルいっち ちゃんとプレイヤーの意見を真摯に受け止めようという行動力というか気概というかがあるからね。FF15が全てにおいて駄作というつもりは無いけどFF16は15を超えるような作品を期待しているよ。
@@アゼルいっち ストーリー自体は大絶賛だよ まとめの小説が大絶賛だから
マルチ展開でそれぞれの目線を映画やゲームに分けたのが一部の日本人には合わなかったんだろうね、世界的には好評だから一部の日本人だけ理解出来てないのなんでなん?って思うけど。
FFXIVという神ゲーを創り出した現代の偉人だとおもう。そんなよしだがつくるXVIが楽しみでならない。
海外ドラマ4シーズン分w
めっちゃ気になるー
あっちのメディア(特に英語圏)はホントインタビュアーが悪意あるからなぁ
インタビュアーされた人が英語話せるならないけど、英語話さない日本人を
向こうがインタビューして翻訳した記事読むと何故か高圧的で、言っていない
ことも書いてあり、フェイクニュースという単語が向こうで生まれるのが分かる
吉田は信頼出来るんだよなぁ…吉田が作ってるなら絶対間違いなく面白いゲームなんだと思える。FF16は歴史に残るゲームにすらなる気がするよ。
全く話題にならない凡作でしたな
14:00
アーケードゲームの音ゲー「beatmania IIDX」だと 今 30 ですね
(ベースのシステムが変わらず、曲の追加で ナンバリングが上がる)
超ド級のやめ時しかないゲーム
ストーリースカスカで拍子抜け
NewsPicksに取り上げられることで吉田のカリスマ性が世に知られてしまう嬉しさと寂しさ
きしょっ あほか
このひとすごいという噂は聞くので直近の二作やってないけど16はやってみるか
16は買うか迷ってたけど吉田が来た時点で絶対買うと決めた 絶対成功して欲しい
残念だったね
これは買ってやってみたいな
どんなストーリーなのか発売日を楽しみに待ちます。
体験版やったけど約三時間の間ずっと前のめりで終わったあと肩こりやばかった。
落合さんがここまでテンション高いの見るの珍しいからガチのファンなんだろうな
体験版やったけど、確かに一度もコントローラー置かずに最後までやってしまった…
あの没入感の正体はロードのなさか…
4ヶ月経つけどプレイしたいけど始め時がなかなかないな
アップデートによる調整とDLCによるボリューム増加が済んだ時に遊べば良い
@@skansoul9315 土台がクソだからいくら調整しようが水増ししようが無意味なんだよなぁ
それこそ新生ff16みたいな事をしない限りどうしようもない
金の使い所が間違ってるから神ゲーになれない
分かってるはずなのに同じ過ちをなん度も繰り返して失敗してるそれが今のFF
アタイはFF16とても楽しみだよ!
FF15のせいで懸念してたけど、FF14民としては安心してできるな
久しぶりにFFやりてぇっと思いました!
そんな自分はオリジンにどハマり中です!
FF16発売後、全く表に出てこない吉P…何故なんだぜ?
お話聞きたいのに
FF14の方で出てるよ
@@skansoul9315ff16の方で出てほしいんだよ
@@skansoul9315 要は自分のテリトリーに逃げ込んだって事でしょ?
コメ主も返信してるけど言わんとしてる事がわかってないよね君
もっとファンタジーファンタジーしててもいいと思うんやけどねぇ💦血生臭いと言うか、昔のを出すのはじじぃって感じやけど、こう10みたいな夢の中にいるようなキラキラした感じとか幻想的な。政治、戦争、国同士の争いとかじゃなく、シンプルにこいつ倒さなきゃ世界が崩壊するみたいなくらいのFFも出して欲しいなと💦
やっぱFF14のストーリーが一番ファイナルファンタジーしてる
は?14のどこがFFしてるの笑
中盤で飽きてやめてしまった。。。ストーリーが一番ひどかったです。
野村FFは坂口氏が関わった7以外微妙だったが、吉田ffはほんとに期待しかないのよ。
それはやはり彼がff愛が坂口氏と同期してて、この方の指揮したRPGはやりたいと思う。
ものづくりはいつの時代も情熱のある人が作ったものって、ゲームだろうが料理だろうが最高にしかならない。
日本のクリエイティブ業界でいちばん元気なのはゲーム業界
ファイナルファンタジー16のあと天外魔境作ってほしいです❤
ほんと楽しみだぁ 10を超えるFFは今後出て来ないという自分の凝り固まった偏見をぶち壊す大作であって欲しい
FF14の漆黒と暁月をやればその概念は軽く壊れますよw
むしろ10が最高って言ってる人にこそ知って欲しい…
とりあえず、新生~蒼天まで無料でプレイできますので、ぜひ!w
10と14だと毛色が少し違うかも
10は異世界転生しながら世界の悲惨さや親子の絆や愛する人を失いたくない気持ちでガムシャラにやっていく主人公の物語で
14は自分自身が主人公でいろんな人物と出逢いや犠牲を背負いながら英雄へと成長していき、世界を救う中である真実を知る事になりそれが自分の事にも関わってくるというわくわく感の話だからね。
どちらかというと14はFF6に近いかもしらん
@@プロミス-c5z 10も14もいい所めっちゃ言ってくれる
@@プロミス-c5z 各作品への理解度が相当高くて首を縦に振るしか無かった… コメ主が相当FF好きなんだってのがとても伝わってきたよ
FFやってみたい!
どこまで進化するのでしょうかね。
素晴らしいです。
勉強になります
吉Pという安心感
ユーザースコア
FF16
売り上げ300万本 レビュー4900件
ゼルダティアキン
売り上げ1000万本突破時点でレビュー約3000件
ディアブロ6
売り上げ約600万本 レビュー2100件
バイオRE4
売り上げ400万本突破時点でレビュー約2000件
サクラいっぱい増やしてくれてありがとう!吉田さん!
それ名誉毀損に当たるぞ
期待感が高まりますね!
期待が膨らみますね!
坂口さんの意志を継ぐものが現れたなって本当に感慨深い。吉PがFFを後世に語り継いでくれる。最高です。素敵です。命ある限り一生ついて行きます
アレの意思を継ぐものだとしたらこの先危ないよw葉っぱの細部にこだわるようなやつなんだから、坂口はw
@@eucalyptusraspberry8074 傾けたんですか?具体的に教えてください
@@ひろ-h7z4f 葉の細部に拘るクリエイターのどこがやばいのか分かりませんが笑
@@licopin631肝心のゲーム内容、キャラデザ、シナリオという根幹を差し置いて石やら葉の細部に拘ってゲーム作って開発費だけ上げ続けるゲーム屋はやばいでしょ
FF15,FF16どっちもこれ
@@licopin631 投入できるリソースは有限なんだからユーザーがガン無視する部分に拘っててもしょうがない
こんなの小学生とかでもわかることだ。試験勉強とかスポーツとかでまともな奴なら嫌でも学ぶ。
この大言壮語から実際出てきたのがアレだと知ってから見ると違った面白さがあるな
FF15で落ちた評判を参加の名前だけで期待値上げまくるカリスマ性よ
これは、フルでみてぇ
とにかく寝てほしい人TOP2
寝てほしい人ツートップじゃん。
ショートスリーパー VS ショートスリーパー
絶対買います!
あと20日ちょっと!
FF16があるから毎日頑張れてます笑
今回は開発陣メンバーのインタビューを丁寧に読めば、近年なかった出来に仕上げてくれていると思いますし、
いい歳の大人も楽しめる王道ハイファンタジー(特に人間の汚い部分も描き切ったストーリーの部分に期待)に仕上げてくれているはず、、
発売初週売上は想定を大幅に下回る数値となりそうですが、
個人的には正直ここ数年ぶりに発売を楽しみと思わせてくれたタイトルなので、
今度こそプレーヤーの期待裏切らず、長期戦で実際にプレーしたプレーヤーの口コミで人気が広まっていくような作品であることを切に願ってます。
なんで想定を下回る事が勝手に決まってて勝手に口コミで広がる事になってるのかよく解らない
@@えるちきん-q2l国内はともかく、海外での予約状況が芳しくないらしい
@@Ginsya その情報結局Xboxユーザーが流したデマだよ
16のプロデューサーを引き受けてくれて本当にありがとうございます