【落合陽一】FF16遂に発売!吉P「FFは期待される最低水準が他よりも高い」「自己満だけのゲーム作っても次に繋がらない」スクエニに召喚獣を掘る職人が!制作現場、PR戦略を語る「短期勝負は考えていない」

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
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    35年もの長い歴史を持ち、2016年発売の前作からおよそ7年ぶりとなる最新作「ファイナルファンタジーXVI」が6月22日に発売される。プロデューサーを務めるのは、スクウェア・エニックスの取締役でありながら、ゲームデザイナーとしても活躍する吉田直樹氏。リリース直後、酷評の嵐だった「FF14」を、ほぼすべての要素を一から作り直し成功に導いた立役者として知られている。FFシリーズである「14」と「16」というまったく異なるゲームを同時に開発/運営する吉田氏にとっての「最高のゲーム体験」とは何なのか、さらに、ビデオゲームというエンターテインメントの可能性、そして制作過程における苦悩などに、落合陽一が迫る。
    ゲスト:吉田直樹(「ファイナルファンタジーXVI」プロデューサー/スクウェア・エニックス 取締役執行役員)
    #落合陽一 #weeklyochiai #吉田直樹 #ff14 #ff16 #スクエニ #ゲーム #ファイナルファンタジーXVI #ファイナルファンタジー

ความคิดเห็น • 503

  • @NewsPicks
    @NewsPicks  ปีที่แล้ว +30

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  • @saoris2494
    @saoris2494 ปีที่แล้ว +581

    16でFFデビューするかも

    • @user-bg7rk5ck3b
      @user-bg7rk5ck3b ปีที่แล้ว +36

      いえーい

    • @kumapipo7040
      @kumapipo7040 ปีที่แล้ว +57

      コマンドバトルにどうしてもハマれない自分も16でデビューしそう

    • @humrokar3992
      @humrokar3992 ปีที่แล้ว +27

      まず体験版やろう!

    • @tora_1601
      @tora_1601 ปีที่แล้ว +23

      同じくです。体験版のストーリーと世界観に惹かれて!

    • @kashiwameshiP
      @kashiwameshiP ปีที่แล้ว +16

      そんな貴方に体験版を!

  • @sa-chi66
    @sa-chi66 ปีที่แล้ว +54

    制作側のお話を聞けるのは楽しいです

  • @user-qm2jt2ws2t
    @user-qm2jt2ws2t ปีที่แล้ว +84

    体験版が凄すぎて発売日が楽しみでしかないわ

  • @user-oh9gd5xi8b
    @user-oh9gd5xi8b ปีที่แล้ว +27

    体験版やり終わった後速攻で予約しに行きました
    新作のゲームが発売する事で感じる高揚感とか、発売日まで待ち遠しい感覚とか全てが懐かしくて小学生の頃に戻ったようでした
    吉田さんのおっしゃる通り、最近は発売日がどうこうよりも属するコミュニティでの流行りが購入への原動力となっている感覚をひしひしと感じているので、発売日付近に畳み掛けるプロモーション最高だと思いました

  • @user-dh6jn2fm1r
    @user-dh6jn2fm1r ปีที่แล้ว +126

    いいものをつくる、ファンを大切にする、それらを"地道に続けていく"。
    実直に熱く、ノーガードで語っているように見えて、手の内をひけらかしている訳でもない。
    吉田Pは、クールで好感がもてる。

  • @user-jy1wt7fu2m
    @user-jy1wt7fu2m ปีที่แล้ว +89

    全然上から目線のつもりないんだけど、自覚も実力も実績も十分すぎるからほんとに期待してる。

  • @YT-xr2ct
    @YT-xr2ct ปีที่แล้ว +23

    体験版、本当に飽きる瞬間もなく一気に2時間プレイしてしまいました。
    昔からFFシリーズをプレイしていますが、昔プレイしたFFを彷彿とさせる世界観、物語の面白さ、アップデートされた戦闘スタイル、すべてにおいて大満足でした。
    発売日楽しみすぎます。

  • @user-xm5oh7py1i
    @user-xm5oh7py1i ปีที่แล้ว +64

    昨日有名配信者が体験版をプレイしているのを見ていたが久しぶりにゲームやりたい気持ちが掻き立てられた、初めてFFデビューするかも

  • @yano6916
    @yano6916 ปีที่แล้ว +49

    シリーズものは期待度が高くなるので、作る側は大変ですね

  • @OLLIE-sp3wl
    @OLLIE-sp3wl ปีที่แล้ว +144

    体験版を遊び、この動画を観て買うことを決めた、このビッグタイトルを背負った男が本気で作って本気で売ろうとしてる姿にまじで心揺さぶられた。

    • @shokichi4445
      @shokichi4445 ปีที่แล้ว +5

      その後はぜひFF14で

  • @user-s45c
    @user-s45c ปีที่แล้ว +43

    体験版やったら買ってみたくなった
    ついにFFデビューするかもしれん

    • @MoriMorinoRinze
      @MoriMorinoRinze ปีที่แล้ว +1

      7リメイクもご一緒にどうぞ

  • @hitomih8888
    @hitomih8888 ปีที่แล้ว +26

    ゲーム製作の内側が知れて興味深いです!

  • @otus864
    @otus864 ปีที่แล้ว +49

    16の体験版マジでエグい出来だったから楽しみ

  • @user-vk4du8gf3p
    @user-vk4du8gf3p ปีที่แล้ว +57

    落合さんがこれだけ聞き役に徹してるのも珍しい気がする。視聴者のニーズに応えてくれてありがたい。

    • @user-jc5si2jg5m
      @user-jc5si2jg5m ปีที่แล้ว +1

      純粋にゲーム業界の裏が聞きたかったんだろうね

    • @sonsonson4682
      @sonsonson4682 ปีที่แล้ว +1

      そりゃ得意分野じゃないから聞き役に徹するしかないだろ

  • @cp-kt1gh
    @cp-kt1gh ปีที่แล้ว +41

    今、吉田の風貌にツッコミ入れてくれる人を見ると、この十数年吉田や吉田の仕事に全く関わることがなかった人たちが、このタイミングで新しく出会って知ってくれたんだなって嬉しくなっちゃう

    • @user-ch2xd1cn6n
      @user-ch2xd1cn6n ปีที่แล้ว +1

      そんなポジティブな捉え方があるとはw
      、、良いね!w

    • @user-zr8jm1dq8v
      @user-zr8jm1dq8v ปีที่แล้ว

      コロニー落としやらかした時に話題になって見かけたドラクエの人が、久しく見かけず最近16騒ぎで見るようになったらあれこれあの吉田?てなる位老けたなと思う。

  • @asayan8562
    @asayan8562 ปีที่แล้ว +32

    FF16めっちゃ気になります!
    楽しみ過ぎる。

  • @user-blue4321
    @user-blue4321 ปีที่แล้ว +10

    3以来のFFクッソ楽しみ

  • @user-nk2sm7gd3h
    @user-nk2sm7gd3h ปีที่แล้ว +69

    ユーザーと開発者の感性を両方持ち合わせてすごいな

  • @user-xc4lp3tf1z
    @user-xc4lp3tf1z ปีที่แล้ว +46

    16の体験版遊んでますが世界観が素晴らしいです。
    バトルも分かりやすくて爽快感もありあり。
    吉田さんにこれからもFF作って欲しい。

  • @hachune_mick
    @hachune_mick ปีที่แล้ว +46

    ちゃんと予定通り出すこと
    開発側の自己満で無く、できるだけ多くのプレイヤー目線で納得していただける
    楽しめる作品を提供できるかだよなぁ
    FF15が失敗した部分をしっかりしているように思える。

  • @-10s
    @-10s ปีที่แล้ว +21

    FFファンには待望の16ですね!
    制作の内側のお話を聞くと尚更興味が湧きました。

  • @karashionigiri
    @karashionigiri ปีที่แล้ว +22

    生みの親である坂口さんも、初代ファイナルファンタジーが売れなかったら会社辞めるみたいに、最後の望みに全てをかけたとか。
    それが”ファイナルファンタジー”の由来だってのは有名だと思うんだけど、やっぱりFFに向き合う気持ちは常にそうあってほしい。
    ファイナルファンタジーは常にすべてをかけた”最後の夢”であってほしい。
    吉田さんのお話からはそれが感じられて、この人もこの人のファイナルファンタジーをやってるんだなと熱くなった。

  • @user-ky8vk6wz5l
    @user-ky8vk6wz5l ปีที่แล้ว +20

    吉田さん、ホント尊敬する。
    勿論FF16予約しましたよ。
    体験版はもう夢中であっという間でしたよ、ストーリー気になりすぎる!!!

  • @stra8614
    @stra8614 ปีที่แล้ว +47

    FF14やってる頃から、ユーザーからの期待にずっと高水準で応えている方。
    ff16のプロデューサーが発表された瞬間から、絶対良い作品を作ってくれるだろうと思ってました。

  • @shimero1131
    @shimero1131 ปีที่แล้ว +52

    体験版終わってすぐ予約したの初めてだわ
    それくらい体験版がよかった

  • @atsushifujii787b
    @atsushifujii787b ปีที่แล้ว +9

    経営やビジネス目線と技術者目線の話がビジネスマンにも興味深いです。体験版面白いので迷うことなく買いですね。

  • @matblack2740
    @matblack2740 ปีที่แล้ว +124

    今、超カッコいい2人
    本気で取り組む姿勢に涙が出るレベル

  • @user-jw4dk2gq8b
    @user-jw4dk2gq8b ปีที่แล้ว +56

    吉田さんはマジで理想のクリエイターであり、プロデューサーであり、プレイヤーなんだよな

    • @user-nh9hc7vl1y
      @user-nh9hc7vl1y ปีที่แล้ว +21

      自分の考える理想のFFやオンラインゲームってのが本当はあるけど、それを好き勝手にやっても売れないっていう商人の感性を持っているのが大きいよね。

    • @user-sh6tr6uu4y
      @user-sh6tr6uu4y ปีที่แล้ว +4

      @@user-nh9hc7vl1y 最近は波に乗ってるから忘れられガチ(或いは最近知った人は知らない)だが吉P世代になってからも実は蒼天パッチ内で「簡単に攻略されたら悔しいので嫌がらせでしかない攻略も楽しくない修行か受刑みたいなレイドばかりに力入れて過疎らせた」ってのがあったからね
      成功だけじゃなくて本人も失敗を経験してすぐに軌道修正出来たからこその今かと

    • @user-nh9hc7vl1y
      @user-nh9hc7vl1y ปีที่แล้ว +1

      @@user-sh6tr6uu4y
      極だったりバハとか今に比べるとキツくてしんどかったけど達成感は今の零式なんかよりあったけどな。
      それでも良し悪しと塩梅をちゃんと見極めて大多数と少数の意見を集めてちゃんと運営してるのはすごいよ

    • @infiniteeeeeeeee247
      @infiniteeeeeeeee247 ปีที่แล้ว +8

      @@user-nh9hc7vl1y 難しくすれば0.1%のトップ層は喜ぶけど、それだけのコンテンツになると面白くないって言ってたし

    • @user-sh6tr6uu4y
      @user-sh6tr6uu4y ปีที่แล้ว +1

      @@user-nh9hc7vl1y 今当時の292民とずっと固定組んでるから話聞いてるがぶっちゃけ達成感なんか皆無だったらしいよ
      理由としてはそもそもギミックが難しくてクリア出来なかったと言うより根本的な難易度設定がギアチェックで引っ掛ける仕様だったから装備が揃わなければどのPTも「やるだけ無駄」って期間が相当数あったから
      今で解りやすく言うなら「最新の新式、飯、薬用意してギミック完璧にこなして回しもちゃんとしていたら初週クリアできるよ」ってのが当時は「これらを完璧にしても装備足りないから時間切れまで10%以上で惜しくもない」ってバランスだった
      だから未だに須藤神格化してる人ってやってなくてクリア日数だけで言ってるだけでそもそもなんでそんなにクリアまでに時間かかったのかってのを理解してない
      当時は零式ばっかりにかまけていた上に肝心の零式もあの様だったから国内MMOの中でもサ終を心配されるくらい過疎っていたんだよ
      そもそも中村悠一さんとかがファンフェスに呼ばれた時のトークでも「あれは只の苦行で修行だった。今の方が進んでる感あって攻略してる感あるから楽しい」って言われて吉Pも俯いて当時のことを謝っていたからね
      あれは何一つ後の14に引き継いではならない新生以降最悪の黒歴史だよ

  • @manago8656
    @manago8656 ปีที่แล้ว +9

    みんな半信半疑なのちゃんとわかって出せる強さよ

  • @faceman0387
    @faceman0387 ปีที่แล้ว +15

    体験版急いでやるんじゃなかった...
    先が気になりすぎて眠れない

    • @user-sh6tr6uu4y
      @user-sh6tr6uu4y ปีที่แล้ว +2

      急いでやる気がなくても先が気になって止まらなかったんだよなぁ・・・

  • @re__owari
    @re__owari ปีที่แล้ว +17

    体験版ほんと最高で素晴らしかった。今後待ち受ける体験が本当に楽しみでならない!初日から全力で楽しみます!

  • @soji25
    @soji25 ปีที่แล้ว +16

    体験版の評価がすごく高いのを見て、16しかやりたいソフトないし…PC版がいつかは出るし…ってかなり悩んでたけど結局PS5と一緒に予約したよ!😂周りの人が楽しんでるのを見てわたしもやりたくなった。本当に楽しみにしてる

  • @sakonji63
    @sakonji63 ปีที่แล้ว +13

    海に言及したのは、リヴァイアサン やっぱいるな

  • @sesuglay0204
    @sesuglay0204 ปีที่แล้ว +8

    体験版で空気が変わった気がします! 期待してます!

  • @nanamo7702
    @nanamo7702 ปีที่แล้ว +34

    マニアにはFF16楽しみですね。利益もしっかりとれるといいなと思います。

  • @user-sp4pj9zv6s
    @user-sp4pj9zv6s ปีที่แล้ว +6

    FF大好きですが今回まじで期待してます。

  • @YELLOWMONKEYful
    @YELLOWMONKEYful ปีที่แล้ว +6

    吉ピーの予言通り体験版配信後はスラダン状態になってる😊

  • @daldalshi_voice
    @daldalshi_voice ปีที่แล้ว +23

    で?結果は?

    • @melholi9999
      @melholi9999 5 หลายเดือนก่อน +1

      ボロ負け

  • @user-ft9nw9ry3b
    @user-ft9nw9ry3b ปีที่แล้ว +22

    みずからがゲーマーっていうのが素晴らしいですね。
    吉P自身がプレイして面白いと思うものをこれからも作り続けてください。

  • @user-zz6fd2uw9h
    @user-zz6fd2uw9h ปีที่แล้ว +26

    吉田プロデューサーは実況の配信を一つの武器として考えているな

    • @sunsun-delonghi
      @sunsun-delonghi ปีที่แล้ว +8

      16はストーリー重視なんだから実況者敵視してもいいくらいなのにね
      割と賭けな気もするけどようやるわ

    • @user-ly2gt3jj4u
      @user-ly2gt3jj4u ปีที่แล้ว +5

      口コミ効果は実際どんな宣伝よりも有効だからなあ

    • @user-sh6tr6uu4y
      @user-sh6tr6uu4y ปีที่แล้ว +5

      正直配信だけで満足するヤツ転売ヤー並みに嫌いだが配信だけで終わらせるのは損だぞ?って言えるくらい戦闘システムが楽しいからこそ出来る事だと思う

  • @user-vr6qt8bu3f
    @user-vr6qt8bu3f ปีที่แล้ว +8

    吉田直樹氏俺はff16が初めてやるffシリーズでしたけど体験版やらしてもらって製品買わせていただくと決めました本当に体験版のクオリティがすごかったです

  • @user-pt8pu4yc6q
    @user-pt8pu4yc6q ปีที่แล้ว +25

    吉田はベースがサラリーマンだから信用できる。人が多く関わる仕事はバランサーが必須。クリエイターはどうやっても尖るから編集する人が必要なのよね。

    • @user-nh9hc7vl1y
      @user-nh9hc7vl1y ปีที่แล้ว +4

      僕の私の考えた最高のFF!ってやって15だったからね
      いや、15もまぁ面白いっちゃ面白いんだけどさ未完成だったけど

  • @hi-bee5345
    @hi-bee5345 ปีที่แล้ว +18

    ゲーム機の性能向上とともに真向勝負が費用対効果、時間対比ととんでもない事になっているんでしょうが、純日本産としてFFだけは正当進化を続けて欲しいし、そうしてくれると信じている。
    日本人ゲーマーであればやる時間がなかなか取れなくてもお金を落とさなければならないタイトル。
    文化遺産に投資レベルな話し。
    体験版からの未来予想は今回◎。FFの正統進化版として新作。こんなん待ってました!
    ストーリーもゲームオブスローンズ級の重厚感からグロ要素もあり、一気に異世界へ引きずり込まれます。体験版時点では過去一。最高。

  • @user-ju2eb7nl3p
    @user-ju2eb7nl3p ปีที่แล้ว +46

    この凡ゲーやった後見るとすげえ笑える
    売り逃げするために必死だったんだね
    新規垢10点爆撃といいどうやってゲームを面白くするかよりユーザーを騙すかの方に力入れてるようにしか見えない

  • @buranaidorix
    @buranaidorix ปีที่แล้ว +68

    FF14をここまで大きくした吉p率いるコアメンバーが開発してるとなると、もう期待しかないです。そして、14未プレイの方は是非とも暁月のフィナーレを体験してほしい。

    • @Lightning001
      @Lightning001 ปีที่แล้ว +11

      なんなら蒼天まででもいい!ほんとストーリー最高

    • @user-pg3rk5ld9l
      @user-pg3rk5ld9l ปีที่แล้ว

      @@Lightning001
      昇天は面白かったね!

    • @user-hc1bh9lj7o
      @user-hc1bh9lj7o ปีที่แล้ว

      蒼天までなら無料でできるしな

    • @user-pn5zo2uo9l
      @user-pn5zo2uo9l ปีที่แล้ว +1

      14興味あるんだけどソロでできるんですか?

    • @gomibakoyamato1014
      @gomibakoyamato1014 ปีที่แล้ว

      @@user-pn5zo2uo9l今はソロでできるようになったようです
      NPCが同行してくれるようで、ストーリーに関わるダンジョンは基本マッチングなど待たずに行けるかと
      私がやってた時には無かったシステムなので今から始める人はうらやましい限りです😊

  • @user-ns3qw5ip3c
    @user-ns3qw5ip3c ปีที่แล้ว +6

    正直、FFは過去の栄光感を感じるけどなぁ…

  • @maetel9376
    @maetel9376 ปีที่แล้ว +16

    プロモーション(TVcm)の話が結構印象的でした。
    映画とかもそうですよね。公開前にすごくバンバン宣伝していて、誰に宣伝してるんだろ?とずっと思ってたんですが、ハコ宛だったとわかって凄く腑に落ちました。

  • @user-sp9eq2rw2t
    @user-sp9eq2rw2t ปีที่แล้ว +11

    体験版素晴らしかった よく14作りながらここまでのクオリティ作ってくれた

  • @umezonic
    @umezonic ปีที่แล้ว +5

    実績でチャレンジ勝ち取ってくるのマジでカッコいいよなぁ。

  • @user-tz7sn9be6y
    @user-tz7sn9be6y ปีที่แล้ว +9

    ありがとう光の戦士

  • @user-gi2eg8bd2k
    @user-gi2eg8bd2k ปีที่แล้ว +6

    1からやってるおっさんやけど、13くらいから離れたんよね。厳密には13の2から。
    15もやってない。生活の忙しさと、特に気を引かないゲームというのもあり、スルーした。
    今回は久しぶりにやってみるかなと。子供時代に楽しんだFFがどーなったのかも見てみたいし、頑張って作った意識が見えるから。
    今の若い子がやらないと続かないよ。やってみよう。みんなで。 8:50

  • @user-ix3fs9vs6m
    @user-ix3fs9vs6m ปีที่แล้ว +11

    海がめちゃくちゃになるシーン?
    リヴァイアサン?

  • @user-ww5oo7gt1m
    @user-ww5oo7gt1m ปีที่แล้ว +6

    海タイダルウェイブですかね
    体験版良かったです
    楽しみ

  • @7363siya
    @7363siya ปีที่แล้ว +9

    アクションゲーやろうおもて期待せずに体験版やったら、めっちゃオモロい。。
    ゲームというより1つの映画をプレイしてるみたい。
    買う気無かったんだが日本のゲーム産業のため新品を予約しよう❗️

  • @tokotonton7306
    @tokotonton7306 ปีที่แล้ว +3

    吉田さん声もかっこいいわ。ガソリンスタンドに車置き忘れた話好き。

    • @user-ul9wb6tz4o
      @user-ul9wb6tz4o ปีที่แล้ว +1

      しかもそれが生配信中にガソリンスタンドの親父さんに怒られたのが面白い😊

  • @MrHakumai
    @MrHakumai ปีที่แล้ว +5

    うちのプロデューサー陣にも見てほしい…良いもの出来たけど売れなかったね~はもう無くそう

  • @user-sv4lm9ed3q
    @user-sv4lm9ed3q ปีที่แล้ว +7

    これは最低でも18ヶ月はPC版でなさそう

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 ปีที่แล้ว +5

    15:08 FF16は時間が経てばより楽しいゲームになるのかもしれない

  • @user-jt9ts7wf7m
    @user-jt9ts7wf7m ปีที่แล้ว +21

    吉田さんはクリエイターとしても経営者としても一流なんだなとお話を聞いて改めて感じました。

  • @loada641
    @loada641 ปีที่แล้ว +12

    16は開発の自己満足ととりあえずFFシリーズファンが遊べるようにすると何かシリーズにはないものをファン以外にも向けるを、品質を厳格に管理してごった煮にしたものを水で薄めた結果何とも言えない綺麗な作品に仕上がったという印象
    決して不味くないけど何度も味わえる最高に美味しいものではなかった

  • @Ramengohan
    @Ramengohan ปีที่แล้ว +32

    これだけ煽ってあなたに騙されました。
    私がバカでした。

    • @server2009
      @server2009 ปีที่แล้ว +8

      言えたじゃねぇか

  • @user-hk8rg2mq1b
    @user-hk8rg2mq1b 7 หลายเดือนก่อน +7

    売上にこだわリ過ぎて、妥協したコンテンツが多いんですけどね…

  • @air-sdc2023
    @air-sdc2023 ปีที่แล้ว +3

    開発の裏側はめっちゃ楽しいですね!

  • @takchan4114
    @takchan4114 ปีที่แล้ว +11

    FF14も是非プレイして欲しい✨
    ストーリー、音楽がめちゃくちゃイイ🎵

  • @nekoneko3850
    @nekoneko3850 ปีที่แล้ว +39

    自分はFFファンとしては割と新参者だけど、FF16の序盤を観てきたから吉田さんの凄さがなんとなく理解できた気がする。
    特に最近のスクエニはストーリーが悪い意味で複雑すぎかつバッドエンドで悪評立つ風潮あるから、ぜひそこを払拭していってほしい。(吉田さん関わってないかもだけど近年とくにFF15とKH3はストーリー酷かった)

    • @user-ch2xd1cn6n
      @user-ch2xd1cn6n ปีที่แล้ว +3

      良いところもあると思うけど…
      広げたのまとめる時間と資金が上手くいってない時代だったんだろうな
      まとめのラストは難しいだろうけど、15は16みたいに単作だから上手くまとめてほしかったよな

  • @miimii4148
    @miimii4148 ปีที่แล้ว +3

    まじで楽しみすぎる

  • @user-kl5hmkoo
    @user-kl5hmkoo ปีที่แล้ว +24

    なんだかんだFF15以外は全部やってきたけどFF16の体験版は久しぶりにグッと来るものがありました

    • @LENA-cb9cv
      @LENA-cb9cv ปีที่แล้ว +6

      15やってないの勿体なすぎ

    • @hiron5375
      @hiron5375 ปีที่แล้ว +9

      15は15で別に悪い作品でもない。発売直前の期待があったあの時期と違うし今から触ったら案外過去の悪評は気にならないかも?

    • @Kani0329
      @Kani0329 ปีที่แล้ว +5

      フルプライスで買ってないなら勝ち組

    • @user-bt3yr2jf9r
      @user-bt3yr2jf9r ปีที่แล้ว +3

      ps+に完全版ある

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 ปีที่แล้ว +12

      FF15は発売直後と2018年以降に遊んだかで評価が変わります。
      自分は発売直後に遊んだので、FF15の評価は著しく低いです。

  • @rayray8509
    @rayray8509 ปีที่แล้ว +5

    Story,gameplay, soundtrack are perfect 😁
    ,its FF!Ture FF

  • @22dutch12
    @22dutch12 ปีที่แล้ว +11

    ファイナルファンタジーのどれだったか忘れたけど最近歌舞伎でも演じられていたものなんかは興味がある

    • @user-qk5os8tl6f
      @user-qk5os8tl6f ปีที่แล้ว +3

      10ですね、名作ですよ!

  • @user-xf6hs2ps7t
    @user-xf6hs2ps7t 10 หลายเดือนก่อน +6

    祇園精舎の鐘の声・・・・

  • @kano8230
    @kano8230 ปีที่แล้ว +3

    楽しみすぎる

  • @mimikopino3203
    @mimikopino3203 ปีที่แล้ว +24

    まさに発売直前のあの体験版は最高のプロモーションと思いました!
    体験版でここまで心揺さぶられたのは初めてです!いよいよあと一週間!楽しみすぎます(^-^)

  • @mick26880
    @mick26880 ปีที่แล้ว +1

    吉Pのこの番組のオファー受けるまでの流れ聞いてみたいな、しくじり先生のときみたいに

  • @user-xc3dm2rq7i
    @user-xc3dm2rq7i ปีที่แล้ว +3

    12までしかやったことないけど、その後もインターナショナル版って出ていますか?

  • @user-tp7vi7ji4l
    @user-tp7vi7ji4l ปีที่แล้ว +5

    今回仕事の関係上、発売当日には始められないけど、必ずプレイします!!!

  • @griffith0083
    @griffith0083 ปีที่แล้ว +3

    体験版は好感触だったので買わせてもらいました

  • @yangtsur
    @yangtsur ปีที่แล้ว +10

    hope there's english or chinese translation / subtitles to this interview. seems very informative.

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 ปีที่แล้ว +38

    今後のFFシリーズは吉田さん率いる第三開発に担って欲しい。

    • @user-yu3qg2ru7x
      @user-yu3qg2ru7x ปีที่แล้ว +1

      今後ナンバリングのFFが発売するのは早くて5年遅くて10年ですけどね

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 ปีที่แล้ว +10

      @@user-yu3qg2ru7x 誰もあなたのリプは求めてないです…

    • @user-yu3qg2ru7x
      @user-yu3qg2ru7x ปีที่แล้ว

      @@skansoul9315
      すみませんつい回答してしまいました

  • @toki8606
    @toki8606 ปีที่แล้ว +8

    FF14の成功があったからFF16が制作できたようですね

  • @michi4762
    @michi4762 ปีที่แล้ว +1

    落合さんの話の態度から、このカテゴリーの話題が好きなんだろうなと感じる。

  • @Vault-777
    @Vault-777 ปีที่แล้ว +7

    むしろ全く期待してなかったけどDEMOやってパッケージ版予約した

  • @Dragontamers1
    @Dragontamers1 ปีที่แล้ว +2

    キャラが召喚獣に変形!?これはまた面白そうだ

  • @beeken777
    @beeken777 ปีที่แล้ว +36

    今となっては、吉田Pの言葉は何の意味も持たない。売り上げの為なら噓でも平気でつくってことでしたね。2周目が面白い?は? キャラ設定は、ゲームオブスローンズの丸パクリ、アクション部分はモーション含めて、デビルメイクライ5の完全コピー。どこがオリジナル?

  • @picorendler
    @picorendler ปีที่แล้ว +5

    こういう情熱が聞きたいんよ
    申し訳ないけど、スタッフが旅しましたとかは知らんのよ

  • @komura1622
    @komura1622 ปีที่แล้ว +3

    体験版出るの知らずに予約購入をしちまった

  • @user-yh9fj6fu7r
    @user-yh9fj6fu7r ปีที่แล้ว +4

    超大作のゲーム、お話を、聞いているとやりたくなってきました。

  • @user-lv9de6ex3h
    @user-lv9de6ex3h ปีที่แล้ว +13

    ゲーマーの作るゲームは面白いっていう謎理論で第三者目線を失くしたのあかんやんあかんやん

  • @user-iq7wj8cn9f
    @user-iq7wj8cn9f ปีที่แล้ว +3

    今回はアクションでDMCの制作スタッフが入ってるのでアクションも基本的にはそれに沿っている
    KOEIのwolongもダクソ制作側とタッグ組んでたしこれからはゲーム会社の垣根を越えた協力がないとやってけない時代なんだろうね

  • @user-ik7ic7gf2z
    @user-ik7ic7gf2z ปีที่แล้ว +13

    FFは復活したとよく言われるが俺はFF13もFF15も楽しかった

  • @user-ik2nq7nx2u
    @user-ik2nq7nx2u ปีที่แล้ว +7

    ゲームは長年してないけど、吉田さんと桜井さんの話はプレゼンスキルやビジネスの勉強として聞いてます
    めっちゃゲームやりたくなっちゃう~

  • @kentarou42731
    @kentarou42731 ปีที่แล้ว +1

    非常に有意義な会話

  • @kokoa8889
    @kokoa8889 ปีที่แล้ว +4

    まずFF16体験版各所大好評ですね、おめでとうございます。友達はゲーマーなら間違いなくみんな続きが気になって買ってますね。吉田さんいう様に口コミでPS5と一緒に買ってる方が今回非常に多い印象です。長期でプロモーション戦略かけると言ってますが言う様に面白ければ地道に売れると思います、本体が売れてないから初動は仕方ないのは当たり前ですね。今回も業界の話が聞けて面白かったです。

  • @CoffeeLover-vk3ub
    @CoffeeLover-vk3ub ปีที่แล้ว +8

    全部フリにならないことを願う

    • @yuki_lain
      @yuki_lain 9 หลายเดือนก่อน +4

      フタを開けたら全てフリで草

  • @ooo-chan
    @ooo-chan ปีที่แล้ว +32

    14の内容はマジで人生の教科書に出来るレベルです。少なくとも俺の中では。

  • @user-tq6ev1gz2y
    @user-tq6ev1gz2y 8 หลายเดือนก่อน +10

    いつになったら300万本出荷から続報出るんですか?

  • @user-wr7mr7pm7g
    @user-wr7mr7pm7g ปีที่แล้ว +3

    これは続きみたい

  • @user-uc1qk1yh7y
    @user-uc1qk1yh7y ปีที่แล้ว +5

    昔に比べたら作るための費用も労力も桁違いなのに、未だにソフト1本1万円以下っていう価格設定がそもそもそぐわないんじゃないかと思う。2、3万で妥当だと思うよ。こんなに割に合わない仕事じゃ、そりゃソシャゲ作ろってなるよなぁって。それでもコンシューマゲームに情熱を注ぎ続けている開発者各位には感謝しかない

  • @user-nx3ne6ji9y
    @user-nx3ne6ji9y ปีที่แล้ว +10

    俺はあんまりゲーマーとかじゃないからどうしても実況プレイみて今回も満足しちゃうタチなんだけど
    体験版だけでもめちゃくちゃ面白かったわ
    操作性とかはあんま分からんけどストーリーが良い感じにベタで良い感じ
    ベタとは言いつつも先がどうなるのか気になるしストーリーの引きが上手い
    王国内でのごたつきとかキャラクターの映え方がめっちゃ良い
    ラストどんな展開で終わるのかがすげえ気になる

  • @majusenpai
    @majusenpai ปีที่แล้ว +4

    FF16の体験版はプレイする人、見る人の心をグッと鷲掴みにするものだったので、言われている通りのプロモーションの成功だったと思います。発売が楽しみで仕方ありません。