Создание Швов в Blender | Blender Швы | Одежда в Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ย. 2024
  • В уроке я показал один из вариантов о создание швов в Blender. Урок поможет при создании одежды в Blender. Есть несколько вариантов создания швов. В этом ролике достаточно легкий способ, но со своими минусами, которые я расскажу в конце ролика.
    Также был использован параметр Checker Deselect, о котором я рассказал в видео. Он поможет сэкономить время и не выделять вершины, если вам нужно выделить их в какой-либо последовательности. Подробности вы увидите в этом уроке.
    Ссылка на урок создания вершины: • Как Создать Вершину в ...
    При создании ролика использовалась версия программы Blender 2.9.
    Подпишитесь:
    VK: volihan...
    Instagram: / volihan.designer

ความคิดเห็น • 44

  • @Volihan
    @Volihan  3 ปีที่แล้ว

    Пишите комментарии, понравился вам урок? И не забывайте ставить лайки и подписываться на канал!:)

  • @sbrodoff5394
    @sbrodoff5394 3 ปีที่แล้ว +16

    Довольно интересная техника, в плане "необычности", но на практике - так себе, Mesh(одного стежка)+Curve(snap mode)+Array = быстро и легко редактируется на всех этапах.

    • @Volihan
      @Volihan  3 ปีที่แล้ว +2

      Согласен:) но решил сделать что то другое, как написал, "необычное", да и так, интересно для общего развития:)

    • @maxbraga76
      @maxbraga76 2 ปีที่แล้ว

      как сделать таким же образом не шов, а перфорацию к примеру?

    • @DodgerEcho
      @DodgerEcho 2 ปีที่แล้ว

      Видос есть такой?

  • @voltima2061
    @voltima2061 3 ปีที่แล้ว +1

    Урок отличный. Лайк поставил.

    • @Volihan
      @Volihan  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, приятно читать положительные комментарии:)

  • @user-oi4vj3wj1k
    @user-oi4vj3wj1k 2 ปีที่แล้ว +1

    Класс. Спасибо.

    • @Volihan
      @Volihan  2 ปีที่แล้ว +2

      И тебе спасибо)

  • @Bit_Maximum
    @Bit_Maximum 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо!

    • @Volihan
      @Volihan  3 ปีที่แล้ว +1

      обращайтесь)

  • @user-kx8oy2kk9b
    @user-kx8oy2kk9b 3 ปีที่แล้ว +3

    Нужные уроки!

    • @Volihan
      @Volihan  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, понятно, что есть другие способы, более удобные для создания швов, но для общего развития такие уроки можно посмотреть и может когда-нибудь применить этот опыт:)

  • @aleksandra2139
    @aleksandra2139 ปีที่แล้ว +2

    Подскажите, может кто знает, как сделать замок (молнию на куртке)?

  • @user-ht8bg3gr8s
    @user-ht8bg3gr8s ปีที่แล้ว

    лучшее обьяснение - спасибо!!!!

  • @Introx3D
    @Introx3D 3 ปีที่แล้ว +1

    Nice

    • @Volihan
      @Volihan  3 ปีที่แล้ว +1

      Thanks!:)

  • @user-vs5cx2kk6r
    @user-vs5cx2kk6r 2 ปีที่แล้ว +2

    О боже как же сложно создать одну точку?? Надо для этого создать целый урок!! Может просто создать плоскость и в режиме редактирования обьеденить все точки в центре при помощи клавиши М?

    • @Volihan
      @Volihan  2 ปีที่แล้ว +1

      Можно и так! Так у меня на эту тему есть целый урок)

    • @user-vs5cx2kk6r
      @user-vs5cx2kk6r 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Volihan стоит ли делать целый урок, по одной элементарной операции?

    • @Volihan
      @Volihan  2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-vs5cx2kk6r в этом уроке незачем, но для новичков, я думаю стоит, если можно заметить по моим урокам, то они все для новичков, ничего сверхъестественного я не рассказываю)

    • @user-vs5cx2kk6r
      @user-vs5cx2kk6r 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Volihan если так, то я до сих пор себя не считаю себя каким то профи, потому и не делаю никаких уроков)

    • @Volihan
      @Volihan  2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-vs5cx2kk6r это уже дело каждого) я тоже не профи, просто показывал в уроках что знаю и всё)

  • @Joker-oq6pm
    @Joker-oq6pm 2 ปีที่แล้ว +1

    Ну можно было ведь шов, аррей, керв мод, и рисуй себе на здоровье. Или просто керв,конверт ту меш, распределить через аддон лупс тул, шринк,мод скин ,сабдив .

    • @Volihan
      @Volihan  2 ปีที่แล้ว +1

      есть много способов сделать швы, это один из них и не стандартный конечно)

  • @vefreyz
    @vefreyz 2 ปีที่แล้ว

    А можно ли сделать чтобы эти швы были вместе с тканью? Чтобы двигались вместе с тканью

  • @CekTopGaZa1988
    @CekTopGaZa1988 2 ปีที่แล้ว

    Как их запечь? Есть тутор?

  • @user-bj6qt5px3w
    @user-bj6qt5px3w 2 ปีที่แล้ว +1

    Поставим галочку сюда. Это куда? На твой лоб. Сабдевижуал Серфейс. Это как переводится знаешь?

    • @Volihan
      @Volihan  2 ปีที่แล้ว +1

      Думаю, урок получился информативный и понятный. Важно, чтоб вы об этом знали, как это переводится)

  • @lil_khurshidka
    @lil_khurshidka 3 ปีที่แล้ว +3

    Цтрл? Лол и такое бывает

    • @Volihan
      @Volihan  3 ปีที่แล้ว +1

      Ты не первый пишешь об этом:) можно сказать это фишка канала:)

  • @QQQ555100
    @QQQ555100 3 ปีที่แล้ว +1

    А если нажать СлтрА то будут сосиски)

    • @Volihan
      @Volihan  3 ปีที่แล้ว

      ахахха:) это точно:) можно использовать как тему нового урока:))

  • @FlowerPower3000
    @FlowerPower3000 3 ปีที่แล้ว +2

    чётко. только можно чтобы быстрее было - сначала нарисовать кривой и конвертировать её в меш. Недостаток таких методов - стежок в реальности на плоскости не искажается, только если сама ткань сморщена или обтягивает что-то. Но недеформируемого массива в блендере нету... а ведь эта одна из самых нужных вещей... но зато разработчики сделали нод геометри которыми можно создавать булыжники... вот если бы им зарплату каменьями выдавали, тогда бы они делали нужные вещи.

    • @Volihan
      @Volihan  3 ปีที่แล้ว +1

      Согласен, этот метод как один из способов, да и не стандартных:)

    • @spawn1411
      @spawn1411 3 ปีที่แล้ว

      Если у тебя руки не заточены, то не нужно гнать на блендер. У него есть достаточно инструментов, чтобы добиться желаемого. В том числе и не деформируемого аррея по кривой

    • @FlowerPower3000
      @FlowerPower3000 3 ปีที่แล้ว

      @@spawn1411 эт ты как раз во время ответил на коммент)). А что до блена.. то конечно можно добиться желаемого, но... можно и в цирке, на велосипеде, на одноколёсном, но кто сказал что это удобно и легко?

    • @spawn1411
      @spawn1411 3 ปีที่แล้ว

      @@FlowerPower3000 как увидел, так и ответил))
      Софт бесплатный и нужно радоваться огромному количеству возможностей, а не ныть, что нет отдельной галочки для того, что делается в два-три нажатия

    • @FlowerPower3000
      @FlowerPower3000 3 ปีที่แล้ว

      @@spawn1411 дело не в нажатиях и простоте, а в том что не делаются чисто фундаментальные, необходимые для создания CG вещи, которые в других пекетах появились ещё при царе горохе...

  • @user-zn9yh1js5e
    @user-zn9yh1js5e 2 ปีที่แล้ว +1

    Не проще нарисовать кривую и отдельный объект арреем пустить по кривой?

    • @Volihan
      @Volihan  2 ปีที่แล้ว +1

      Есть разные способы сделать швы ,этот один из них и он не сильно стандартный) можно и вашим способом, даже будет проще)