Создание Швов в Blender | Blender Швы | Одежда в Blender
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ย. 2024
- В уроке я показал один из вариантов о создание швов в Blender. Урок поможет при создании одежды в Blender. Есть несколько вариантов создания швов. В этом ролике достаточно легкий способ, но со своими минусами, которые я расскажу в конце ролика.
Также был использован параметр Checker Deselect, о котором я рассказал в видео. Он поможет сэкономить время и не выделять вершины, если вам нужно выделить их в какой-либо последовательности. Подробности вы увидите в этом уроке.
Ссылка на урок создания вершины: • Как Создать Вершину в ...
При создании ролика использовалась версия программы Blender 2.9.
Подпишитесь:
VK: volihan...
Instagram: / volihan.designer
Пишите комментарии, понравился вам урок? И не забывайте ставить лайки и подписываться на канал!:)
Довольно интересная техника, в плане "необычности", но на практике - так себе, Mesh(одного стежка)+Curve(snap mode)+Array = быстро и легко редактируется на всех этапах.
Согласен:) но решил сделать что то другое, как написал, "необычное", да и так, интересно для общего развития:)
как сделать таким же образом не шов, а перфорацию к примеру?
Видос есть такой?
Урок отличный. Лайк поставил.
Спасибо, приятно читать положительные комментарии:)
Класс. Спасибо.
И тебе спасибо)
Спасибо!
обращайтесь)
Нужные уроки!
Спасибо, понятно, что есть другие способы, более удобные для создания швов, но для общего развития такие уроки можно посмотреть и может когда-нибудь применить этот опыт:)
Подскажите, может кто знает, как сделать замок (молнию на куртке)?
лучшее обьяснение - спасибо!!!!
Nice
Thanks!:)
О боже как же сложно создать одну точку?? Надо для этого создать целый урок!! Может просто создать плоскость и в режиме редактирования обьеденить все точки в центре при помощи клавиши М?
Можно и так! Так у меня на эту тему есть целый урок)
@@Volihan стоит ли делать целый урок, по одной элементарной операции?
@@user-vs5cx2kk6r в этом уроке незачем, но для новичков, я думаю стоит, если можно заметить по моим урокам, то они все для новичков, ничего сверхъестественного я не рассказываю)
@@Volihan если так, то я до сих пор себя не считаю себя каким то профи, потому и не делаю никаких уроков)
@@user-vs5cx2kk6r это уже дело каждого) я тоже не профи, просто показывал в уроках что знаю и всё)
Ну можно было ведь шов, аррей, керв мод, и рисуй себе на здоровье. Или просто керв,конверт ту меш, распределить через аддон лупс тул, шринк,мод скин ,сабдив .
есть много способов сделать швы, это один из них и не стандартный конечно)
А можно ли сделать чтобы эти швы были вместе с тканью? Чтобы двигались вместе с тканью
Как их запечь? Есть тутор?
Поставим галочку сюда. Это куда? На твой лоб. Сабдевижуал Серфейс. Это как переводится знаешь?
Думаю, урок получился информативный и понятный. Важно, чтоб вы об этом знали, как это переводится)
Цтрл? Лол и такое бывает
Ты не первый пишешь об этом:) можно сказать это фишка канала:)
А если нажать СлтрА то будут сосиски)
ахахха:) это точно:) можно использовать как тему нового урока:))
чётко. только можно чтобы быстрее было - сначала нарисовать кривой и конвертировать её в меш. Недостаток таких методов - стежок в реальности на плоскости не искажается, только если сама ткань сморщена или обтягивает что-то. Но недеформируемого массива в блендере нету... а ведь эта одна из самых нужных вещей... но зато разработчики сделали нод геометри которыми можно создавать булыжники... вот если бы им зарплату каменьями выдавали, тогда бы они делали нужные вещи.
Согласен, этот метод как один из способов, да и не стандартных:)
Если у тебя руки не заточены, то не нужно гнать на блендер. У него есть достаточно инструментов, чтобы добиться желаемого. В том числе и не деформируемого аррея по кривой
@@spawn1411 эт ты как раз во время ответил на коммент)). А что до блена.. то конечно можно добиться желаемого, но... можно и в цирке, на велосипеде, на одноколёсном, но кто сказал что это удобно и легко?
@@FlowerPower3000 как увидел, так и ответил))
Софт бесплатный и нужно радоваться огромному количеству возможностей, а не ныть, что нет отдельной галочки для того, что делается в два-три нажатия
@@spawn1411 дело не в нажатиях и простоте, а в том что не делаются чисто фундаментальные, необходимые для создания CG вещи, которые в других пекетах появились ещё при царе горохе...
Не проще нарисовать кривую и отдельный объект арреем пустить по кривой?
Есть разные способы сделать швы ,этот один из них и он не сильно стандартный) можно и вашим способом, даже будет проще)