2024... монетизация отключена, рекламодатели ушли, в РФ ютуб заблокирован... но энтузиасты продолжаю пилить годный контент! Да воздастся тебе, мил человек, за труды!
Евгений, рада видеть ваши видео на TH-cam! ещё больше радует то, что с вами можно непосредственно контактировать и вы можете дать обратную связь и совет по моделированию! 🎉 спасибо за годный контент и приятную атмосферу ❤
Добрый день Евгений! Очень понравилось ваше видео, я 1 из тех кто начинал учиться у вас, и продолжает заниматься 3д до сих пор. Хотел бы попросить вас сделать видео по тому, как же находить клиентов, как найти первого клиента и тд... Уверен , такое видео былобы полезно многим
@@Glayzer-r9f не впадайте в крайности, я несколько месяцев изучаю графический дизайн и для меня это оказалось более интересным занятием, чем 3d (и нет, я нисколько не умаляю преимущества этого направления).
Здравствуйте Евгений 😊Хочу выразить огромную благодарность за ваши видеоролики о 3D-дизайне. Благодаря вашим урокам, я многое узнала и появилось огромное желание освоить Блендер ❤ Вы объясняете всё доступно, и видно, что вы действительно увлечены своим делом. Спасибо за то, что делитесь своими знаниями и опытом! Это действительно вдохновляет и помогает в развитии.Желаю Вам дальнейших успехов и процветания канала!🙌🏻✨
Евгений, спасибо большое за видео. Мне очень понравилось, было полезно и познавательно. Уверен, не только мне ! Снимайте ещё. Ждём. Хорошей работы и процветания!
Привет Евгений!!! С момента выпуска твоего обучающего видео про Blender с грибочком я очень преисполнился и каждый день продолжаю оттачивать навыки в 3d индустрии! Спасибо большое за твои видео, ведь благодаря им я начал свой путь в 3d Продолжай снимать контент, обнял :)❤
спасибо за ваши видео! я 2д художник, но давно хотела погрузиться в моделирование и вы помогли развеять тот страх, который долго меня останавливал! раньше это казалось слишком сложным и непонятным, что, возможно, я не потяну, но благодаря вашим урокам почувствовала себя увереннее! конечно, вашими курсами ограничиваться не буду. понимаю, что всему сразу по нескольким роликам на ютубе не научусь, надо практиковаться, искать больше полезных материалов и прочее. но вы дали мне тот хороший старт, в котором я нуждалась и теперь имею большее представление о процессе, могу как-то оценить свои силы и подумать в каком именно направлении хочу двигаться! спасибо!
Очень рад, что однажды, ваше видео попалось в рекомендациях. Спасибо, что делетись с нами своими знаниями. На русском ютубе не хватает такого грамотного контента в 3D сфере. Очень хочется увидеть ролик про ценообразование и общение с клиентом и продолжение сегоднешнего ролика. Спасибо за ваш труд !
Замечательный разбор и главное наверно начать моделировать а в остальном потом определишься какое направление выбрать. Будем ждать продолжение разбора о ценообразовании и обучающих туториалов. Огромное спасибо за ваш труд.
Хороший ролик. Очень важно понимать для чего ты хочешь изучать 3D-моделирование и сразу, хотя бы примерно, выбрать свой путь, чтобы не тратить время попусту 🙂 Так же хотел отметить, что очень жду продолжения, о которым вы упомянули) Давече смотрел запись вашего стрима. Вы там как то упомянули, что вот я разговаривал с мамой ученика, чтобы убедить её, что 3Д это серьёзная деятельность, а не игрульки какие-то. И я сижу такой...вот бы мне кто-нибудь такое сказал, а то где-то глубоко внутри до сих пор мамины слова, что-то типа:"Нужна нормальная работа, а не вот это всё". Жду вообщем продолжения. Спасибо за работу 😄 Даня. 32 годика.
Как чел который работает в 3д, а именно в геймдеве, уберегу многих от некоторых вещей. Выбросьте из головы Blender и учите Maya. После курсов и курсовых работ в портфолио вас НИКТО не возьмёт на работу, потому что таких как вы тьма. Одинаковые работы в портфолио, одинаковые ошибки. Последнее, готовьтесь к жесткой конкуренции. На одну вакансию в среднем откликаются по 500 и более человек, а теперь каков шанс, что среди них будет ещё и мидл, а не джун ? 3Д это череда везений и наличие собственных, отмечу КАЧЕСТВЕННЫХ работ в портфолио. Будет бонусом если вы художку закончили.
Что не так с блендером? Он сейчас во многих студиях катируется , нужен результат , а в какой проге это было сделано значения не имеет , ещё блендер бесплатный и не хуже , на счёт конкуренции факт , но большинство останавливаются после пару курсов или видео в Ютубе , вообщем нужно уметь очень сильное упорство , в идеале английский знать , чтобы гайды смотреть , каждый день что-то учить
@@Txkyohoshi блендер в крупных игровых компаниях не используется, или почти не используется из-за кучу проблем с экспортом и внутренними инструментами, которые никто не будет переписывать под новый софт.
Очень крутой и познавательный ролик 🔥 я прям с каждым разом понимаю, что приятно слушать и воспринимать инфу - не все так умеют! Спасибо ☺️ Хотелось бы еще раскрыть вопрос по технике- что лучше лучше то брать мак или винду
Вот только начал погружать в 3д сферу, посмотрев ваше видео, реально информативно, интересно рассказано. Кстати, я щас начал проходить ваш первый урок по созданию "Грибочка". Я разносторонний человек, хотел бы каждую сферу пощупать.
Крутой формат! Уже месяц занимаюсь в блендере и ты меня очень к этому подтолкнул, планирую набраться опыта смотря другие уроки и взять у тебя курс если будет еще актуально :)
Да, было бы интересно послушать про ценообразование и прочие моменты общения с заказчиками. Также хотелось бы узнать о популярных площадках для 3д фриланса, ну и если речь касается заграничных заказчиков, то как выводить заработанное (ну и также возникает вопрос, влетаем ли сразу на ндфл и всё такое). Сам пока учусь моделировать в блендере и в перспективе буду делать уклон в продажу моделей на заказ и 3д печать.
Очень полезное видео, про работу с клиентами очень хочется послушать. Прошла твои курсы на ютуб, сейчас ребенка хочу привлечь😊 самое лучшее и доступное обьяснение по блэндер, спасибо. Может еще по давинчи пару уроков на ютуб добавить😅, тоже заинтересовало
Гудини это лучшее что случалось со сферой компьютерной графики. Для меня, как для человека с техническим складом ума, Гудини идеален! Эта программа не только для спецэффектов годится. Там можно делать абсолютно все. Как говорится "чего нельзя сделать в Houdini нельзя сделать в компьютерной графике" (upd: вы это сами произнесли). Кстати по поводу 3д печати и CAD моделирования. Стандартом CAD моделирования является AutoCAD, плюс Inventor тоже очень активно используется.
13:00 будем честны самая богатая тема это всегда проекты связанные с рекламой, они будут всегда дороже и их будет в разы больше. Если хотите бабок ищите себя в рекламе, игры это для души, как специалист зарабатывать больше чем в рекламе вы там не будете.
Отдельно видео про шейдеры, рендеринг, полигонаж и хорошую сетку было бы в тему А так это видео очень хорошее для того, чтобы узнать о сферах и определиться🫡 спасибо❤
Спасибо за видео. Почти грибок доделала, но без ambient occlusion потому что уже на 4.2. На индивидуальное обучение очень хотелось бы и если группа для новичков - тоже очень было бы здорово. Спасибо за обучалки! ❤🎉
Люблю игры и всегда хотел попасть в геймДев, на данный момент только начал изучать Блендер и контент-мэйкинг. С удовольствием пообщался бы по поводу уроков и тд
это случилось) сразу вспоминается момент, когда вы говорили, что постараетесь выпускать по видео хотя бы раз в месяц..) ну ладно, ничего страшного, теперь вновь включаю режим ожидания очередного полезного видео от вас
А подскажите. Почему Substance 3d painter не может открыть карту нормалей, хотя остальные 5 карт сделанных одновременно с картой нормалей в мармасете открыват без проблем. В чём может быть загвоздка?
Substens даже после blender кажется сложным для изучения.. Ничего не понятно, как подбирать развёртку, как загружать ассеты. Ну или возможно, потому что я только 1 раз пытался в ней что то сделать.
Согласен с вами. У них сейчас Substance modeling в тесте. Честно говоря, я в шоке от того, что ещё Photoshop платный после этого)). А, что у вас кроме моделирования проходят на курсе?
С точки зрение оптимизации процесса, мне ближе: моделинг и текстуринг/шейдинг в Blender. А также визуализация/композитинг(Blender Render Pass Compositing), чтоб в Fusion/DaVinci Resolve было яснее.
Есть один вопрос. Сможет ли нейронка заменить 3д художников? В рекомендациях попалось такое видео, конечно бросать 3д не собераюсь, но очень интересно ваше мнение.
Начать лучше с понимания того, что к тому времени как они окончат изучать 3д, то уже 3д нейросетки составят им приличную конкуренцию) Эти риски нужно осознать в начале пути. Ну и еще понимать, что инструктора 3д школ срубают больше на обучении 3д, а не на самом 3д.
@@nono-ck3cm Пока ты "сегодня" изучаешь нейросетки, "завтра" те кто эти нейросетки делают, допилят их до такого состояния, что их не нужно будет ИЗУЧАТЬ.
@@bidjo666Ну, ещё архвиз востребован, реклама, иллюстрации, но там всё не так глобально, как раньше было в геймдеве или той же анимации. С другой стороны, геймдев и анимация - те ещё галеры...
Если вы хотите попасть в игровую индустрию чтобы заработать много денег, то не делайте этого)) В игровой индустрии много не зарабатывают. Там программисты то мало получают, чего уж говорить про художников. При этом головной боли у вас будет на порядок больше чем в других сферах.
Дивлюсь урок про пушку Ріка і на моменті створення скла, ви включаєте багато різних налаштування за допомогою яких стає можливим переглят властивостей цього скла. На даний момент більшість налаштуань яких ви використали немає. Невідомо як зробити скло і речовину в середині.
Могу посоветовать только гуглить нужную функцию с припиской "where blender 4.2", у меня получилось отыскать всё, что перенесли в новой версии, что-то стало проще, а для чего то наоборот нужно сделать намного больше действий (вроде с bloom так было). Либо ждать новых уроков, где всё это будет разобранно
уверен, ролик с ценообразованием и поведением с клиентами будет на столько же важен, на сколько и с тематикой моделирования. Очень жду
Добрый день!
Ужо готовлю сценарии по двум обещанным лекциям)
Да согласен, так как переростаешь фазу работать в стол и для себя и нужно идти дальше
2024... монетизация отключена, рекламодатели ушли, в РФ ютуб заблокирован...
но энтузиасты продолжаю пилить годный контент!
Да воздастся тебе, мил человек, за труды!
Спасибо, что вы со мной!
Жиза! 😅
Евгений, рада видеть ваши видео на TH-cam! ещё больше радует то, что с вами можно непосредственно контактировать и вы можете дать обратную связь и совет по моделированию! 🎉 спасибо за годный контент и приятную атмосферу ❤
В каждом видео просто куча полезной информации, что по практике, что по теории. Спасибо за ваш вклад 🙏🏻
Рада что наткнулась на ваш канал🔥💣 Вас интересно слушать+ ценный материал и хорошо поставленный голос))
Спасибо что делитесь знаниями и опытом🙌
Наконец-то новое видео от нашего Сенсея! Рады возвращению!❤️
Моя дорогая)
Я вас не брошу)))
Добрый день Евгений! Очень понравилось ваше видео, я 1 из тех кто начинал учиться у вас, и продолжает заниматься 3д до сих пор. Хотел бы попросить вас сделать видео по тому, как же находить клиентов, как найти первого клиента и тд... Уверен , такое видео былобы полезно многим
Добрый день!
Считайте, что уже готовлю новый материал)
Классный формат получился! Грибок Ваш открыл мне знакомство с блендером, все легко и просто, а главное оч интересно. Спасибо громаднейшее!
Добры день!
Спасибо за обратную связь)
По себе скажу! Если не знаешь в какое направление 3д нырнуть, просто начни моделировать и осознание придет))
К сожалению, мне не захотелось продолжать. Слишком уж дохера нужно уметь делать для воплощения своих хотелок.
@@sadhuman6037 а где "не нужно уметь дохера" ?)
@@sadhuman6037 А жизнь тебе для чего дали? Для того что бы ты мог тратить свое время на свои хотелки и способности
@@Glayzer-r9f не впадайте в крайности, я несколько месяцев изучаю графический дизайн и для меня это оказалось более интересным занятием, чем 3d (и нет, я нисколько не умаляю преимущества этого направления).
Здравствуйте Евгений 😊Хочу выразить огромную благодарность за ваши видеоролики о 3D-дизайне. Благодаря вашим урокам, я многое узнала и появилось огромное желание освоить Блендер ❤ Вы объясняете всё доступно, и видно, что вы действительно увлечены своим делом. Спасибо за то, что делитесь своими знаниями и опытом! Это действительно вдохновляет и помогает в развитии.Желаю Вам дальнейших успехов и процветания канала!🙌🏻✨
Евгений, спасибо большое за видео. Мне очень понравилось, было полезно и познавательно.
Уверен, не только мне !
Снимайте ещё. Ждём.
Хорошей работы и процветания!
Спасибо вам огромное, благодаря вам я познакомился с 3д моделированием.
Первую работу только что закончил, и под вашим руководством закончил Гриб )
Привет Евгений!!!
С момента выпуска твоего обучающего видео про Blender с грибочком я очень преисполнился и каждый день продолжаю оттачивать навыки в 3d индустрии!
Спасибо большое за твои видео, ведь благодаря им я начал свой путь в 3d
Продолжай снимать контент, обнял :)❤
спасибо за ваши видео! я 2д художник, но давно хотела погрузиться в моделирование и вы помогли развеять тот страх, который долго меня останавливал! раньше это казалось слишком сложным и непонятным, что, возможно, я не потяну, но благодаря вашим урокам почувствовала себя увереннее!
конечно, вашими курсами ограничиваться не буду. понимаю, что всему сразу по нескольким роликам на ютубе не научусь, надо практиковаться, искать больше полезных материалов и прочее. но вы дали мне тот хороший старт, в котором я нуждалась и теперь имею большее представление о процессе, могу как-то оценить свои силы и подумать в каком именно направлении хочу двигаться! спасибо!
Добрый день!
Спасибо вам за тёплые слова и безумно рад, что получилось помочь на начальных этапах в этой сфере)
Очень рад, что однажды, ваше видео попалось в рекомендациях. Спасибо, что делетись с нами своими знаниями. На русском ютубе не хватает такого грамотного контента в 3D сфере.
Очень хочется увидеть ролик про ценообразование и общение с клиентом и продолжение сегоднешнего ролика.
Спасибо за ваш труд !
Спасибо большое вам за обратную связь!
Уже работаю над сценариями)
Заканчивать войну надо
я прям полтора часа назад листала ваш профиль в надежде на то, что у вас появится новое видео)) спасибо за то, что помогаете новичкам!
формат очень полезный, спасибо)
@@bobhana Спасибо большое за обратную связь!
Очень рад что всё на пользу)
Замечательный разбор и главное наверно начать моделировать а в остальном потом определишься какое направление выбрать. Будем ждать продолжение разбора о ценообразовании и обучающих туториалов. Огромное спасибо за ваш труд.
Про барьеры и ментальность, максимально актуально.
точняк - я блендер, мышку и свой монитор люблю больше чем людишек кругом. 3д принтер еще мимими
Хороший ролик. Очень важно понимать для чего ты хочешь изучать 3D-моделирование и сразу, хотя бы примерно, выбрать свой путь, чтобы не тратить время попусту 🙂
Так же хотел отметить, что очень жду продолжения, о которым вы упомянули) Давече смотрел запись вашего стрима. Вы там как то упомянули, что вот я разговаривал с мамой ученика, чтобы убедить её, что 3Д это серьёзная деятельность, а не игрульки какие-то. И я сижу такой...вот бы мне кто-нибудь такое сказал, а то где-то глубоко внутри до сих пор мамины слова, что-то типа:"Нужна нормальная работа, а не вот это всё". Жду вообщем продолжения. Спасибо за работу 😄
Даня. 32 годика.
@@udachindanil4170 да забей на эти слова
Добрый день!
Спасибо большое за обратную связь)
Уверен, что грядущие видео избавят вас от голосов в голове)))
Если хочешь работать в 3 д ,можешь забыть про личную жизнь , ты должен тратить абсолютно всё свое время чтобы набраться скиллов , минимум год -2
Спасибо вам, за ваш труд, буду ждать ваши новые уроки на версии 4.2
Это тоже в скором времени будет!)
4.2 вроде не стабильная говорят
Очень хочется видео про ценообразование. Жду твои видосы с нетерпением! Ты сууупер!!!!🎉🎉🎉🎉❤
Спасибо, как всегда качество видео на высоте
С возвращением, жду дальнейших познавательных роликов!
Как чел который работает в 3д, а именно в геймдеве, уберегу многих от некоторых вещей. Выбросьте из головы Blender и учите Maya. После курсов и курсовых работ в портфолио вас НИКТО не возьмёт на работу, потому что таких как вы тьма. Одинаковые работы в портфолио, одинаковые ошибки. Последнее, готовьтесь к жесткой конкуренции. На одну вакансию в среднем откликаются по 500 и более человек, а теперь каков шанс, что среди них будет ещё и мидл, а не джун ? 3Д это череда везений и наличие собственных, отмечу КАЧЕСТВЕННЫХ работ в портфолио. Будет бонусом если вы художку закончили.
Бро, скинь свое портфолио, а я скажу лох ты или нет
Что не так с блендером? Он сейчас во многих студиях катируется , нужен результат , а в какой проге это было сделано значения не имеет , ещё блендер бесплатный и не хуже , на счёт конкуренции факт , но большинство останавливаются после пару курсов или видео в Ютубе , вообщем нужно уметь очень сильное упорство , в идеале английский знать , чтобы гайды смотреть , каждый день что-то учить
@@Txkyohoshi блендер в крупных игровых компаниях не используется, или почти не используется из-за кучу проблем с экспортом и внутренними инструментами, которые никто не будет переписывать под новый софт.
@@bobturaev.3d в любом случае если знаешь впринцепе как моделировать , то можно новый софт выучить , они все похожие
Ну так геймдевом всё не заканчивается ведь?
Это то что я так долго искала! Спасибо тебе большое!
Про общение с заказчиком очень было бы познавательно и полезно послушать
Очень крутой и познавательный ролик 🔥 я прям с каждым разом понимаю, что приятно слушать и воспринимать инфу - не все так умеют! Спасибо ☺️
Хотелось бы еще раскрыть вопрос по технике- что лучше лучше то брать мак или винду
Спасибо за актуальную информацию, продолжайте, всё великолепно. Смотрю Ваши видео и восхищаюсь Вами)
Будет очень интересно послушать о том, что ты сказал вконце. Это база - которую мало кто рассказывает
Вот только начал погружать в 3д сферу, посмотрев ваше видео, реально информативно, интересно рассказано. Кстати, я щас начал проходить ваш первый урок по созданию "Грибочка". Я разносторонний человек, хотел бы каждую сферу пощупать.
Спасибо большое за поддержку
Удачи вам в обучении!
Спасибо за видео 🎉
очень интересно послушать про ценообразование!!!)
Он живой он живой 😱😱
Как ж я рад что он живой
Крутой формат! Уже месяц занимаюсь в блендере и ты меня очень к этому подтолкнул, планирую набраться опыта смотря другие уроки и взять у тебя курс если будет еще актуально :)
Рад, что мой контент помогает)
Пишите в личку и обсудим обучение)
меня кстати тоже!) начинал с гриба и спанчбоба
Снимайте, пожалуйста, побольше разговорных видео, рассказывайте про свой опыт. Очень интересно!
@@HelenZitzer спасибо большое за отзыв)
Материал уже в разработке🫶🏼
Супер спасибо за полезное видео )! Соскучились по вам;)
Ура Евгений! Успела соскучиться по вашим видео! Спасибо за полезную информацию, продолжай, очень понравилось ))
Добрый день!
Спасибо большое, я тоже заскучал)
Да, было бы интересно послушать про ценообразование и прочие моменты общения с заказчиками. Также хотелось бы узнать о популярных площадках для 3д фриланса, ну и если речь касается заграничных заказчиков, то как выводить заработанное (ну и также возникает вопрос, влетаем ли сразу на ндфл и всё такое).
Сам пока учусь моделировать в блендере и в перспективе буду делать уклон в продажу моделей на заказ и 3д печать.
Постараюсь всё рассказать опираясь на свой опыт)
Очень полезное видео, про работу с клиентами очень хочется послушать. Прошла твои курсы на ютуб, сейчас ребенка хочу привлечь😊 самое лучшее и доступное обьяснение по блэндер, спасибо. Может еще по давинчи пару уроков на ютуб добавить😅, тоже заинтересовало
НАКОНЕЦ-ТО ГОДНОТА!
Спасибо, дорогой друг!
Опа. Я твоего Спанча как раз заканчиваю. Рада тебя видеть снова!
Добро пожаловать в новый формат)
Спасибо большое за крутое,полезное видео!Очень жду новых лекций по перечисленным вами темам и, конечно, новых уроков по блендеру 4.2 ❤
Добрый день!
Спасибо вам за поддержку)
Скоро будет много нового материала)
Гудини это лучшее что случалось со сферой компьютерной графики. Для меня, как для человека с техническим складом ума, Гудини идеален! Эта программа не только для спецэффектов годится. Там можно делать абсолютно все.
Как говорится "чего нельзя сделать в Houdini нельзя сделать в компьютерной графике" (upd: вы это сами произнесли).
Кстати по поводу 3д печати и CAD моделирования. Стандартом CAD моделирования является AutoCAD, плюс Inventor тоже очень активно используется.
дого курили Гудини - с чего там начинали ? Тоже вот хочу спиратить и покопаться - но с какого конца подойти непонятно.
огромное спасибо за вашу работу !
Ура, ты вернулся)))
Я тоже по вам заскучал)
Спасибо что вы до сих пор со мной)
ура дождались🥰
Я тоже по вам соскучился)
Спасибо за видео! Так интересно, подписалась) жду вторую часть ролика
Хороший ролик, СПАСИБО!
13:00 будем честны самая богатая тема это всегда проекты связанные с рекламой, они будут всегда дороже и их будет в разы больше. Если хотите бабок ищите себя в рекламе, игры это для души, как специалист зарабатывать больше чем в рекламе вы там не будете.
Спасибо большое за ваш труд!)
@@virrru Очень рад вернуться🫶🏼
Отличный контент. Респект.👍🏻👍🏻👍🏻
Очень крутое видео, очень интересно! Желаю успеха и будем ждать новый контент 🙏🏼💫
Спасибо большое за поддержку)
Отдельно видео про шейдеры, рендеринг, полигонаж и хорошую сетку было бы в тему
А так это видео очень хорошее для того, чтобы узнать о сферах и определиться🫡 спасибо❤
Комментарий для продвижения годноты на ютабе
@@kelplay6706 спасибо большое👌🏼
До скорого 😊
Спасибо за видео. Почти грибок доделала, но без ambient occlusion потому что уже на 4.2.
На индивидуальное обучение очень хотелось бы и если группа для новичков - тоже очень было бы здорово.
Спасибо за обучалки! ❤🎉
@@anastasiasalunen4349 добрый день! Спасибо большое за отзыв)
Пишите в дичку в телеграмме и всё обсудим👌🏼
Отличное видео, благодарю!❤
работаю на производстве 3Д печати, понравилась идея о создании чего-то для интерьера
Ждем новый видос с нетерпением😊
ждем ролик про ценообразование и работу с клиентом !
О даааа! Как раз гриба закончил, ну красота!
Ждем вторую часть.
Евгений, спасибо за новое видео!
Спасибо вам за поддержку канала)
Спасибо большое за интересную информацию
Люблю игры и всегда хотел попасть в геймДев, на данный момент только начал изучать Блендер и контент-мэйкинг. С удовольствием пообщался бы по поводу уроков и тд
Ролик по теме ценообразования будет очень интересен
Принято)
Буду пилить видос)
@@Prokopjenya отлично!
это случилось)
сразу вспоминается момент, когда вы говорили, что постараетесь выпускать по видео хотя бы раз в месяц..)
ну ладно, ничего страшного, теперь вновь включаю режим ожидания очередного полезного видео от вас
Каюсь за такие перерывы)
Сам сегодня смотрел этот отрывок! Хе хе)
А подскажите. Почему Substance 3d painter не может открыть карту нормалей, хотя остальные 5 карт сделанных одновременно с картой нормалей в мармасете открыват без проблем. В чём может быть загвоздка?
Темы про коммуникацию и психологические барьеры были бы очень интересны! Спасибо за этот выпуск! (побежала доделывать грибочек :)
Добрый день!
Уже готовлю материал)
Спасибо, это прекрасная новость! Поставила колокольчик на уведомления)
Большое спасибо за видео🔥
Где брать заявки на работу или где продавать свои модели ?
Спасибо за выпуск. Кстати у Substance, уже полно пакетов для разработки окружения, графики ... и т.д. В будущем думаю изучать Blender. )
Substens даже после blender кажется сложным для изучения.. Ничего не понятно, как подбирать развёртку, как загружать ассеты. Ну или возможно, потому что я только 1 раз пытался в ней что то сделать.
Согласен с вами. У них сейчас Substance modeling в тесте. Честно говоря, я в шоке от того, что ещё Photoshop платный после этого)). А, что у вас кроме моделирования проходят на курсе?
Блллин, Евгений, такое тебе огромное спасибо, что всех айфонов не хватит сделать облёт 😂
С точки зрение оптимизации процесса, мне ближе: моделинг и текстуринг/шейдинг в Blender. А также визуализация/композитинг(Blender Render Pass Compositing), чтоб в Fusion/DaVinci Resolve было яснее.
VFX нельзя сделать в cinema 4d ? потресающе информативное видео я не так давно заинтересовалась этой темой очень рада что есть такое без воды видео
Ролик Имба !!!!
Оч крутой канал, смотрю все обучали, если будут ещё обучающие видео, хотелось бы чуть больше и подробнее про анимацию, типа бластера Рика)
Ну и как, реально научиться самому бесплатно, не занося денег коучам?)
Привет. Спасибо большое за информацию 😊😊😊
Всегда пожалуйста!
Жду больше обучалок от вас!
Скоро будет много нового материала)
Спасибо, было интересно!
Здравствуйте какие характеристики для 3д моделирование рекомендуете меня всегда волновал этот вопрос
Да круто! будет очень круто если ви раскажите как брать закази и общаться с покупателями.
Есть один вопрос. Сможет ли нейронка заменить 3д художников? В рекомендациях попалось такое видео, конечно бросать 3д не собераюсь, но очень интересно ваше мнение.
Полезно! Респект)
Спасибо)
кайф, спасибо!
Начать лучше с понимания того, что к тому времени как они окончат изучать 3д, то уже 3д нейросетки составят им приличную конкуренцию) Эти риски нужно осознать в начале пути. Ну и еще понимать, что инструктора 3д школ срубают больше на обучении 3д, а не на самом 3д.
Согласен, а в России в 3д ловить нечего, если это не инжинерка.
Соответсвенно, необходимо изучать нейронные сети
@@nono-ck3cm Пока ты "сегодня" изучаешь нейросетки, "завтра" те кто эти нейросетки делают, допилят их до такого состояния, что их не нужно будет ИЗУЧАТЬ.
@@bidjo666Ну, ещё архвиз востребован, реклама, иллюстрации, но там всё не так глобально, как раньше было в геймдеве или той же анимации. С другой стороны, геймдев и анимация - те ещё галеры...
@@tp5ei про иллюстрации давно пора забыть, это первые пострадавшие. F
Теперь я жду выпуск о ценообразовании и коммуникации
Уже пишу сценарий на грядущие ролики)
Сделай ролик пожалуйста как грамотно вести диалог с заказчиком
А куда делся Ambient Occlusion в 4.2?
Render (справа)->Raytracing->Fast GI Appriximation->в окошке Method и лежит ОН))
Спасибо за полезную информацию
Спасибо что вы со мной!
Видео крутое. Надеюсь, будет потом разбор ценообразования и, так скажем, как выйти на фриланс. И какие подводные Камни могут там быть.
Добрый день)
Обязательно поговорим и об этом)
@@Prokopjenya Круто😁
урааа видос
Заскучали?)
Если вы хотите попасть в игровую индустрию чтобы заработать много денег, то не делайте этого)) В игровой индустрии много не зарабатывают. Там программисты то мало получают, чего уж говорить про художников. При этом головной боли у вас будет на порядок больше чем в других сферах.
А для веба есть смысл использовать blender с последующим экспортом в three.js или это костыльно
ссылку на artstation, пожалуйста
Ждём вторую часть
@@ninelet уже пишу сценарий🫶🏼
@@Prokopjenya 🤝
Здравствуйте,а возможно самостоятельно обучиться или нужны какие-то курсы?
Дивлюсь урок про пушку Ріка і на моменті створення скла, ви включаєте багато різних налаштування за допомогою яких стає можливим переглят властивостей цього скла. На даний момент більшість налаштуань яких ви використали немає. Невідомо як зробити скло і речовину в середині.
Могу посоветовать только гуглить нужную функцию с припиской "where blender 4.2", у меня получилось отыскать всё, что перенесли в новой версии, что-то стало проще, а для чего то наоборот нужно сделать намного больше действий (вроде с bloom так было). Либо ждать новых уроков, где всё это будет разобранно
Я училась вместе смвами очень круто обьесняете.
Спасибо!
Удачи в дальнейшем обучении)
Нет смысла начинать зп заметно меньше чем в том же it порог входа ничуть не меньше, вывод....