Отдельное спасибо, что подсказал, что нужно использовать локальные координаты. Мне нужно было экспортировать запечёную анимацию, а она не запекалась с ограничителей. А потом я вспомнил, что можно соответствующую галочку нажать в меню запекания и данные с ограничителей спокойно запишутся. Не натолкнул бы меня на мысль, так бы я тогда и сидел всю ночь, тыкался куда попало))
Спасибо! Проблема в привязке костей к основному скелету, то есть как привязать сами глаза и брови к кости головы это понятно, а как привязать кости глаз, чтобы работал риг глаз? При привязке глаз к кости головы, как бы теряется связь с костями глаз. Не нашел ни одного тутора по привязке именно костей отдельно, к основному скелету.
Не привязывается кость к кости контроллера, который дублирован из исходной кости, буду лопатить инструкцию, 8 часов на данный момент убил на эти проклятые глаза и веки. Но видео отличное, спасибо тебе, стал лучше понимать в какую сторону двигаться. u.p.d. поспал, почитал, попробовал все получилось, спасибо тебе еще раз
Полезное видео. Всё получилось. Однако при привязке к основной арматуре на основном мэше, все привязки к ебеням слетают и нужно всё по новой делать. А можно ли в блендере разные арматуры друг с другом связывать парентом, без их соединения в один объект? Кто-нибудь подскажет новичку?
Привет, у меня возникла проблема когда я выбираю armature и auto names left right то ничего не происходит я уже раз семь с начала начинал чтобы понять в чем дело помогите пожалуйста 🙏 а так крутой туториал все прям получилось застрял только на симметрии с правыми и левыми именами
150 раз переделал и не могу вкурить почему 2я кость не сжимает(S), а просто меняет размер глаза deform выключен, даже новый проэкт создавал и проверял - всеравно. застрял, кучу раз переделал заново...
@@KidCodeDev 🙂ну это через лишнее колено искать, хлопотно). Обычно ютуберы под каждым видео свои контакты и ссылки размещают, так удобнее же). К слову, просто по нику нашёл Вас в tiktok. *глаза толково сделаны и видос внятный👍. Сенк'с .
@@puffi_kidze_forever Столкнулся с такой же проблемой. Решение было в том что я пытался добавлять тректу в вкладке констрейн, а на самом деле нужно было то делать в вкладке боне констрейн. Может поможет(если ещё актуально)
Брааат пр помнишь меня который спец ссотрел рекламы.Пж братан ты ж выложил игру ты ж взял апк игру из юнити Пжпжпжпж сделаю тутор экспорта апк игры Так зб негде нету способа везде проблема ndk sdk jdk там gradle key емае почему так сложно я сделал игру но не могу экспортнуть
НАКОНЕЦ Я НАШЁЛ ТУТОР! Спасибо огромное!!!
Подскажите, как потом прикрепить глаза к мешу, чтобы при основной анимации животного глаза моргали..
Отдельное спасибо, что подсказал, что нужно использовать локальные координаты. Мне нужно было экспортировать запечёную анимацию, а она не запекалась с ограничителей. А потом я вспомнил, что можно соответствующую галочку нажать в меню запекания и данные с ограничителей спокойно запишутся.
Не натолкнул бы меня на мысль, так бы я тогда и сидел всю ночь, тыкался куда попало))
Чувак, ты спас 30 часов моей жизни.
То чувство, когда в глазах есть кости) Ору XD
Это ты ещё клубничных ригов не видел)
@@Knif-e-r_Games )
Какой же ты гений, спасибо!
Спасибо большое за полезный материал!))
Спасибо! Проблема в привязке костей к основному скелету, то есть как привязать сами глаза и брови к кости головы это понятно, а как привязать кости глаз, чтобы работал риг глаз? При привязке глаз к кости головы, как бы теряется связь с костями глаз. Не нашел ни одного тутора по привязке именно костей отдельно, к основному скелету.
Привет ты смог решить проблему, а то я уже весь интернет прошерстил и ничего толкового не нашел
чтоооо , какой же крутой автор и ролик , спасибо!!!!!
Классный урок, спасибо! Ждём ещё подобных полезнослей :)
Вот он настоящий пельмень)))😉
Не привязывается кость к кости контроллера, который дублирован из исходной кости, буду лопатить инструкцию, 8 часов на данный момент убил на эти проклятые глаза и веки. Но видео отличное, спасибо тебе, стал лучше понимать в какую сторону двигаться.
u.p.d. поспал, почитал, попробовал все получилось, спасибо тебе еще раз
ахах спасибо но у меня зрачок продуманее но твой урок мне помог спасибо))
Большое спасибо за урок! Но как потом присоединить этот риг к основному Ригу тела?
Полезное видео. Всё получилось. Однако при привязке к основной арматуре на основном мэше, все привязки к ебеням слетают и нужно всё по новой делать. А можно ли в блендере разные арматуры друг с другом связывать парентом, без их соединения в один объект? Кто-нибудь подскажет новичку?
Какие привязки слетают??
Привет, у меня возникла проблема когда я выбираю armature и auto names left right то ничего не происходит я уже раз семь с начала начинал чтобы понять в чем дело помогите пожалуйста 🙏 а так крутой туториал все прям получилось застрял только на симметрии с правыми и левыми именами
А почему глаз масштабируется только по одной оси? Сто раз пересмотрел, так и не понял где это определяется.
что делать если глаз не крутится как надо, а перемещается куда то если двигать кость, не крутится а перемещается?
Спасибище!!)
Спасибо огромное
При нажатии S -- Y -- 05 кость просто исчезает...
Может ты мне поможешь. Вобщем-то у меня такая ситуация с блендером когда я хочу затекстурировать сама моделька у меня какая-то прозрачная.
Спасибо.
150 раз переделал и не могу вкурить почему 2я кость не сжимает(S), а просто меняет размер глаза deform выключен, даже новый проэкт создавал и проверял - всеравно. застрял, кучу раз переделал заново...
Если еще надо могу на бусти выложить проект
@@KidCodeDev спасибо большое, я разобрался то был мой тупняк я просто забывал выбирать ось по которой сжимать косточку.
@@scwobu Красава 💪
«…если вы следите за моим тиктоком…», а ссылки на тикток в описании нет… (
🙂
Она есть в описании канала)
@@KidCodeDev 🙂ну это через лишнее колено искать, хлопотно). Обычно ютуберы под каждым видео свои контакты и ссылки размещают, так удобнее же).
К слову, просто по нику нашёл Вас в tiktok.
*глаза толково сделаны и видос внятный👍. Сенк'с .
@@Vasiliy_Gorozhanin 😉Ноу проблем) Поправим
Как инра называется игра про пёзилей??
CyberDogs - Cyberpunk Runner Ссылка на игру в описании
Почему у его песелей после покраска полигоны не выделяются? Типо, моделька идеальна, а у меня каждый полигон виден XDDD
Это все потому что я оттачивал свой опыт годами (на самом деле просто щелкни shade smooth для объекта)
Игра топ
Failed to set value, у меня это выскакивает на 2:11 этапе.
Кто знает скажите в чем проблема
Не можешь выбрать armature в качестве target?
@@KidCodeDev спасибо за внимание, но на редит уже помогли.
@@KidCodeDev неполучается повторяю точ в точ дааже версия одна и таже
можете написать как исправили свою ошибку ?
@@puffi_kidze_forever Столкнулся с такой же проблемой. Решение было в том что я пытался добавлять тректу в вкладке констрейн, а на самом деле нужно было то делать в вкладке боне констрейн. Может поможет(если ещё актуально)
Брааат пр помнишь меня который спец ссотрел рекламы.Пж братан ты ж выложил игру ты ж взял апк игру из юнити Пжпжпжпж сделаю тутор экспорта апк игры Так зб негде нету способа везде проблема ndk sdk jdk там gradle key емае почему так сложно я сделал игру но не могу экспортнуть
Спасибо за понятные уроки. Можешь показать как он это сделал th-cam.com/video/Jn5j2tvjI7A/w-d-xo.html
Мне не понравилось. Почувствовал себя ничтожным
КУ
👋