Preparing for retopology in Blender. Beginner.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 178

  • @cla7ter
    @cla7ter  4 ปีที่แล้ว +4

    BLENDER в современном CG.
    th-cam.com/video/04Uw8S313fo/w-d-xo.html
    Все плагины для Blender
    th-cam.com/video/HYIduIaVJrc/w-d-xo.html
    Из Ульяновска в Кремниевую Долину / Сетки, полигоны и 3D-графика / Интервью с Максом Михеенко
    th-cam.com/video/DOpiwINoROQ/w-d-xo.html

    • @_Onlysxdness
      @_Onlysxdness 3 ปีที่แล้ว +1

      Что такое ритопология и зачем оно нужно ?

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 ปีที่แล้ว +3

      @@_Onlysxdness Добрый день. Ретопология это создание новой сетки модели, если сетка текущая слишком плотная или не соответствует поставленной задаче. В основном, это нужно в случае если ваша модель будет в дальнейшем анимирована и/или использована в игровом движке.

    • @consilx2985
      @consilx2985 3 ปีที่แล้ว

      Добрый день или вечер , вы очень здорово рассказали , а можете наглядно показать принципы ретопологии для лица и тела ?

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 ปีที่แล้ว

      @@consilx2985 Добрый день. Прошу прощения, что ответил не сразу. В ближайшее время видео по этой тематике не планируется, но вы можете ознакомиться с ссылками указанным ниже и Вам скорее всего это будет даже более полезно, чем мое видео :D
      th-cam.com/video/qe28VWNFNCw/w-d-xo.html
      Так же есть книга на русском языке по топологии
      Topology Workbook by William Vaughan (и его второй том на английском)

    • @consilx2985
      @consilx2985 3 ปีที่แล้ว

      @@cla7ter большое спасибо за ссылки !)

  • @ВиталийФилиппов-ю8о
    @ВиталийФилиппов-ю8о 4 ปีที่แล้ว +65

    Лучший вводный урок по ретопологии в Blender в русском сегменте что я нашел, спасибо)

  • @ctrlspace
    @ctrlspace 4 ปีที่แล้ว +24

    Все говорят, что это лучший урок по репотологии. Знаете что? Эти ребята чертовски правы! Это лучшее, что я видел!

  • @chlliza
    @chlliza 4 ปีที่แล้ว +16

    Лучший гайд по ретопологии

    • @chlliza
      @chlliza 3 ปีที่แล้ว

      @@EvilordusForever а где посмотреть подобное, интересно?)

    • @chlliza
      @chlliza 3 ปีที่แล้ว

      @@EvilordusForever спасибо))

  • @lightevil7234
    @lightevil7234 2 ปีที่แล้ว +4

    Я сейчас получил интелектуальный оргазм. Ничего лишнего. Все по полочкам. И все ответы на вопросы в одном видео. Спасибо тебе добрый человек за твои знания и подачу материала.

  • @squeezedamilo
    @squeezedamilo 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо огромное! Благодаря Вам я теперь умею делать ретопологию! У Вас талант хорошо и обстоятельно объяснять.

  • @alionati
    @alionati 7 หลายเดือนก่อน

    Как вы хорошо и понятно все объясняете. Спасибо вам большое

  • @ЮрийБ-м4в
    @ЮрийБ-м4в ปีที่แล้ว +2

    Спасибо! Это лучший урок из просмотренных мной по данной теме!

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 3 ปีที่แล้ว +2

    Мне обычно лень смотреть видео больше 5 минут, но осилил себя и благодаря этому видео много опций настроил в блендере как надо. Спасибо!

  • @ИгорьМасленников-д4щ
    @ИгорьМасленников-д4щ 4 ปีที่แล้ว +8

    Супер! Спасибо большое. Пожалуй самое полезное и полное видео по данной теме из найденных мной

  • @Boris_Wagner
    @Boris_Wagner 4 ปีที่แล้ว +6

    Супер! Спасибо за рекомендации. Очень полезно.

  • @lizakosmeya8233
    @lizakosmeya8233 ปีที่แล้ว

    Очень понятно, подробно, ясно. Замечательный урок, спасибо!

  • @anderroo9015
    @anderroo9015 4 ปีที่แล้ว +2

    У многих ролики я не до сматривал из-за лишней, не нужной информации по не умению именно научить, а не просто скинуть свой видос. Тут же всё ясно, понятно и интересно. Огромное спасибо за урок! С Новым годом! Ждем чего нибудь новенького.)

  • @f1orianru407
    @f1orianru407 6 หลายเดือนก่อน

    *Хороший урок! Спасибо Вам.*

  • @АнастасияГерасименко-ь1ь
    @АнастасияГерасименко-ь1ь 3 ปีที่แล้ว +1

    давно по крупицам собираю инфу по блендеру, почти всему научилась и не хотела включать этот видос, но включила, потому что мало ли что могу еще узнать нового. и оказалась права, спасибо большое

  • @zhopashnik228
    @zhopashnik228 8 หลายเดือนก่อน

    Всегда, когда я переустанавливаю винду, слетают все настройки блендера, естественно, вместе с аддонами. А так как ты ставишь аддоны один раз и забываешь потом, как ты их ставил и какие конкретно, то приходится пересматривать старые гайды, на которых ты учился. Я этот ролик уже пересматривал раз 20 точно за 3 года, чтобы вспомнить какие аддоны надо ставить. Видос имба, всегда ищу именно его, чтобы вернуть все как было у меня до сноса винды😄 Будет потеря потерь, если видос скроют или удалят из ютуба. Я еще вернусь к этому ролику, когда опять снесу винду. )))

  • @АндрейЧерничкин-м3с
    @АндрейЧерничкин-м3с 3 ปีที่แล้ว +2

    Добрый день, шикарное видео, лайк-подписка. Я только начал работать с blender и это видео одно из самых полезных, что я себе сохранил.

  • @olegandrianov9493
    @olegandrianov9493 11 หลายเดือนก่อน

    Очень крут! Без воды и всё что нужно.

  • @your_red_door
    @your_red_door ปีที่แล้ว

    вы просто Бог обучения в блендер, самое понятное, что я встретила в ютубе. Может у Вас есть полный платный курс по блендеру?

    • @cla7ter
      @cla7ter  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, рад что Вам пригодилось это видео. Курса нет, но у меня под видео есть ссылки, Вы их наверное уже глянули, и там есть каналы где есть много полезного по Блендеру, включая курсы. Надеюсь, Вы найдете для себя что-то полезное.

  • @МихаилМатор
    @МихаилМатор 2 ปีที่แล้ว

    Очень хорошо, смотрел и только по вашему уроку понял как всё работает, Спасибо огромное

  • @oleksandrtsanko4954
    @oleksandrtsanko4954 2 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо. присоеденяюсь ко всем это Лучший урок по ретопологии в блендере!

  • @3dcgnoobmaster818
    @3dcgnoobmaster818 2 ปีที่แล้ว

    Потрясающий урок, по полноте погружения в тему и понятности каждого аспекта, как и почему делается так, а не иначе. Но самое крутое и новое для меня, это связка указателя Tweak вместо разных box select'ов и возможность работать через Shift 1+2+3, со всеми типами элементов сетки.

  • @iceshott8506
    @iceshott8506 2 ปีที่แล้ว +1

    Блендер самая лучшая программа, в ней можно добавить спецэффекты для видео, имеет стимуляцию жидкости, дыма и много чего другого, скульптинг, моделирование, ретопология, анимация, стимуляции ткани, создание скелета, рендер, имеет невероятный графон, иметь куча функций для работы с полигонами, это все на свете в одном

  • @MykolaRozsylnyi
    @MykolaRozsylnyi 3 ปีที่แล้ว

    это лучший подарок на мой др загруженный. Я просто благодарен автору за столь подробное объяснение. Лоу-поли объект по вашему видео сделан за пол часа. с топологии в 65 568 вершин до 156. Благодарю

  • @clockworkorange7426
    @clockworkorange7426 3 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо. Это реально лучшее начало для ретопологии что я видел на Ютубе

  • @3D_GameArtist
    @3D_GameArtist 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео. Очень полезный материал. Так держать

  • @lubarda3309
    @lubarda3309 2 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо, все четко и ясно без воды

  • @svetlanasmolina5299
    @svetlanasmolina5299 2 ปีที่แล้ว

    Просто замечательный урок! Каждую мелочь учли.. Очень подробно.. Подписалась.

  • @4F6DA7TP
    @4F6DA7TP 3 ปีที่แล้ว

    Грамотно, без лишней воды. Вам бы стоило бы курс записать по блендеру. Добавил в избранное.

  • @nallsur
    @nallsur 2 ปีที่แล้ว

    Блин, я так много искал гайдов по ретопологии. Это самый классный гайд! Сразу подписываюсь)

  • @taras7756
    @taras7756 4 ปีที่แล้ว +2

    Здравствуйте. С Наступающим Новым Годом! Спасибо за урок. Все объяснили подробно и доходчиво.

  • @tomiris_doll
    @tomiris_doll 2 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо!!! Очень внимательно смотрела, спасибо что с самого простого, я впервые в Блендере

  • @I_Mari_I
    @I_Mari_I 3 ปีที่แล้ว

    Просто супер ! Подробно просто и в тот же момент не растянуто ! Просто кайф !!! И персонаж кайфовый )

  • @MsWital
    @MsWital 2 ปีที่แล้ว

    офигенно подробный урок, спасибо!))

  • @mayak7500
    @mayak7500 3 ปีที่แล้ว

    грамотный мужик спасибо

  • @АлександрБорискин-д9ь
    @АлександрБорискин-д9ь 4 ปีที่แล้ว +1

    Очень крутой урок) много нового открыл для себя.Спасибо))

  • @maksdanilyuk4143
    @maksdanilyuk4143 3 ปีที่แล้ว

    Однозначно лучший русскоязычный урок по ретопологии в blender) Спасибо!

  • @blablatoy
    @blablatoy 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо огромное! Очень помогло ваше видео!

  • @MrGopnik412
    @MrGopnik412 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо мужик!!! Так много полезного в одном видео!) Ты изменил мою жизнь к лучшему!!!))

  • @ragal9522
    @ragal9522 3 ปีที่แล้ว +1

    Человек! Кто бы ты не был! Спасибо тебе размеров безразмерных! Облазил весь ю-тьюб, и вот оно! Знать бы сразу, что смотреть и где искать! Подписался, лайкнул все как положено! Столько времени мне сэкономил!

    • @ragal9522
      @ragal9522 3 ปีที่แล้ว

      А как связаться с автором?

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 ปีที่แล้ว

      Автор читает комментарии и на артстейшене уже ответил на ваш вопрос :)

    • @ragal9522
      @ragal9522 3 ปีที่แล้ว

      @@cla7ter Уже прочитал, спасибо!) ответил на артстейшн.

    • @ragal9522
      @ragal9522 2 ปีที่แล้ว

      туплю...не могу понять как назначить разные цвета полигонам чтобы в солид режиме все отображалось, как в конце видео?

    • @cla7ter
      @cla7ter  2 ปีที่แล้ว

      Добрый день. Создайте несколько дополнительных материалов и назначьте выделенным граням.

  • @shipriz
    @shipriz 3 ปีที่แล้ว

    Чуваак, спасибо за залп мотивации, я иногда теряю её, потому что, что то не получается, но ты вернул её, спасибо ещё раз

  • @lxwkxxy7270
    @lxwkxxy7270 3 ปีที่แล้ว

    большое спасибо, за подробный и понятный урок!

  • @юрийморозов-б9т
    @юрийморозов-б9т 2 ปีที่แล้ว

    Я месяц голову ломал как так делают в видосах, а это адон ф2 , огромное спасибо за урок, с десяток вопросов отвалилось.

  • @slawavorster3987
    @slawavorster3987 4 ปีที่แล้ว +7

    Замечательные у вас уроки, жаль их не много

  • @irishkapower1050
    @irishkapower1050 ปีที่แล้ว

    Hey, cool tutorial, where is the next video about this character?! I will wait)

  • @blackrabbit8116
    @blackrabbit8116 2 ปีที่แล้ว

    Огромное Вам спасибо!

  • @АлексейЮжаков-л8ш
    @АлексейЮжаков-л8ш 2 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо, очень помогли настройки!

  • @samuelgrey8903
    @samuelgrey8903 2 ปีที่แล้ว

    отличный ролик спасибо большое

  • @crazycroch4077
    @crazycroch4077 3 ปีที่แล้ว

    Я пользовался клавишами alt+ щелчок по колёсику мыши, что бы перейти к определенной части объекта. Теперь знаю как можно упростить. Спасибо.

  • @maximgursky
    @maximgursky 3 ปีที่แล้ว

    Лучший урок. Спасибо!

  • @LomiconteArt
    @LomiconteArt 3 ปีที่แล้ว

    Боже мой, спасибо Вам гигантское за такой подробный урок ❤️🔥 как придурок ретопала в Майе, потому что в блендере не смогла разобраться, ведб посмотрела плохой урок
    А у вас все понятно и легко ❤️ вас в топ надо

  • @pieceofrhino
    @pieceofrhino 2 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо.

  • @димаскопин
    @димаскопин 4 ปีที่แล้ว +1

    да это лучший вариант спасибо

  • @MAX58343
    @MAX58343 3 ปีที่แล้ว

    Классно! всё доходчиво рассказал, спасибо!

  • @hashman63
    @hashman63 3 ปีที่แล้ว

    Реально годная информация! Спасибо!

  • @anguz806
    @anguz806 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо. Отличный урок.

  • @ОлександрВойченко-л9й
    @ОлександрВойченко-л9й 4 ปีที่แล้ว +1

    Классный урок. Спасибо. Можете еще снять?

    • @cla7ter
      @cla7ter  4 ปีที่แล้ว

      День добрый. Под видео есть список каналов, на которых можно найти много всего интересного по Блендеру. Просто я не так часто снимаю видео и не могу обещать, что сделаю это в ближайшее время :)

    • @ОлександрВойченко-л9й
      @ОлександрВойченко-л9й 4 ปีที่แล้ว

      @@cla7ter ок. спасибо , Но урок классный , как раз для новичков.

  • @roagroach5199
    @roagroach5199 3 ปีที่แล้ว

    Благодарю, очень пригодилось!

  • @nayakarter9102
    @nayakarter9102 2 ปีที่แล้ว

    спасибо вам большое за ценную информацию🙏😌😊 (но не забывайте о правилах ретопологии)))))

  • @DanChania73Rus
    @DanChania73Rus 3 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо! Этот урок мне очень сильно помог

  • @mt1278
    @mt1278 4 ปีที่แล้ว

    отличные решения в настройках для ретопологии:) спасибо!

    • @mt1278
      @mt1278 4 ปีที่แล้ว

      еще раз пересмотрел и добавлю - крутейший урок и крутейшая подача информации, не понимаю почему видео незалайкано до дыр! А можно еще? Скульптинг? Риг?

    • @cla7ter
      @cla7ter  4 ปีที่แล้ว +2

      @@mt1278 По скульптингу не будет, все же мне более привычно создавать модельки в продуктах от Pixologic. По риггингу персонажей, скорее всего, будет, но не скоро и специально ждать видео не стоит :)

    • @cla7ter
      @cla7ter  4 ปีที่แล้ว +1

      @@mt1278 Обратите внимание на вот эти три курса, автор Pierrick Picaut. Думаю, нет уверен, что Вы найдете их на русском, кроме последнего и научитесь множеству полезных вещей :) Удачи!
      The art of effective rigging in Blender
      th-cam.com/video/4kNLgpc2mlA/w-d-xo.html
      Crimson Ronin PBR character creation for games
      th-cam.com/video/G1SmEp8X5tk/w-d-xo.html
      DRAGON KNIGHT BLENDER COURSE
      th-cam.com/video/AMfq9ZZdIVk/w-d-xo.html

    • @mt1278
      @mt1278 4 ปีที่แล้ว

      @@cla7ter спасибо, обязательно гляну:) все туторы впрок, английский не помеха (хотя на нашем приятнее), не у всех авторов получается разложить четко по полочкам. Вообще-то я потому комент и написал к твоему видосу, поскольку все в нем рас сказанное уже знал, видео лишь привело все в порядок и точку поставило в теме:) спасибо!

  • @oriani6190
    @oriani6190 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Супер полезный урок

  • @DarkApexNet
    @DarkApexNet 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо тебе за это)

  • @franzkafka5216
    @franzkafka5216 3 ปีที่แล้ว

    лучший урок! спасибо

  • @Arielhell
    @Arielhell 3 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо!!

  • @_alex_theworstpersoninthew114
    @_alex_theworstpersoninthew114 2 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо)))

  • @Даниил-е2й8ж
    @Даниил-е2й8ж 2 ปีที่แล้ว

    Боже я кайфую с твоего голоса

    • @cla7ter
      @cla7ter  2 ปีที่แล้ว

      😅

  • @ОлегЕвгеньев-ь8х
    @ОлегЕвгеньев-ь8х 3 ปีที่แล้ว

    спасибо)) оч интересно

  • @ksunnywazowski
    @ksunnywazowski 2 ปีที่แล้ว

    ура. сделала ретоп по вашему методу и получилось сказочно круто! вопрос только с сабдивом остался. как то можно ли не применяя его оставить красивые изгибы крупной сетки? шринк очень хорошо повторил форму сложного предемета) а если применмть два сабдива, то ретопология становится снова слишком мелкой сеткой(

    • @cla7ter
      @cla7ter  2 ปีที่แล้ว +1

      Тут нужно искать ту тонкую грань между красотой и плотностью сетки. Как вариант можно индивидуально подойти к сетке, в каких то местах оставить крупную, а где то мелкую. Это приходит с практикой и опытом. Хотя всегда хочется сделать сразу и красиво. Есть еще другой вариант. когда у вас есть модель с хай детализацией плотной сеткой , вы ее можете запечь на лоу сетку. тогда у вас будет , лоу или мидл поли с детализированной поверхностью. частично это может решить прлблему, но не до конца.

  • @ekaterinamozharovskaya3053
    @ekaterinamozharovskaya3053 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо, очень хороший урок! Учусь делать ретопологию, много у вас полезного.
    Я правильно понимаю, что Subdivision потом можно убрать? Это только для удобства работы включается?

    • @cla7ter
      @cla7ter  2 ปีที่แล้ว

      да. все так. если это не нужно для дальнейшей работы, можно спокойно убрать. присмотритесь к аддонам для ретопологии. скорее всего вам будет ими удобнее пользоваться.

  • @АлексейАлексеев-ы2к5ц
    @АлексейАлексеев-ы2к5ц ปีที่แล้ว

    спасибо !

  • @Rodion00
    @Rodion00 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое

  • @олегмамчур-ф6ф
    @олегмамчур-ф6ф 3 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо! При эмуляции трех кнопочной мыши, перестает работать выделение с Alt, использую блендер 2.91.

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 ปีที่แล้ว

      Добрый день. Да есть такой момент, что при включении в настройка (Edit - Preferences - Input) - Emulate 3 Button Mouse станет доступна клавиша Alt: ЛКМ+Alt - вращение. ЛКМ+Alt+Ctrl - масштабирование. ЛКМ+Alt+Shift - перемещение. Но при этом в Режиме Редактирования (Edit Mode) не будет работать выделение лупа (ЛКМ+Alt), а так же Lock Object Modes в меню Edit.
      render.ru/ru/Characterhero/post/17378

    • @олегмамчур-ф6ф
      @олегмамчур-ф6ф 3 ปีที่แล้ว

      @@cla7ter Спасибо) Снова пересматривал видео сегодня, так как очень много полезных советов в нем, а что касается эмуляции мыши, то вернулся в дефолт, так как без выделения лупов, жить не могу))

    • @dkikkazy9524
      @dkikkazy9524 3 ปีที่แล้ว +1

      @@олегмамчур-ф6ф Так выделение лупов на двойной клик в этом режиме.

  • @stas_lu
    @stas_lu ปีที่แล้ว

    best of the best! )

  • @МаксимШиевский
    @МаксимШиевский 2 ปีที่แล้ว +1

    Стоит ли говорить про управление человеку, который собрался заняться ретопорогией? Вы же не базу перподаёте, а более высокий уровень.

    • @МаксимШиевский
      @МаксимШиевский 2 ปีที่แล้ว

      Из 31й минуты видео про ретопологию - 5 минут про ретопологию. Остальное - азы, которые человек обязан изучить до начала осваивания ретопологии.

  • @anastasiatargaryen1453
    @anastasiatargaryen1453 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео. Делаю клик в клик. А если у меня нет Project onto self и нет курсора ↖ (заблокировать возможность выбора модели). Версия 3.3.1

    • @cla7ter
      @cla7ter  2 ปีที่แล้ว +1

      Добрый день. Вопрос заметил не сразу и скорее всего мой ответ уже неактуальный, но пусть будет:
      1. курсор по умолчанию отсутствует , его надо включить в фильтре, на видео этот момент указан на 7:38
      2. Project onto self в новой версии блендера 3,0+ изменен. (Project onto Self option has been replaced by Target Selection choices more adapted to multi-object editing.) Так как сейчас Блендер не использую, более подробно ответить не могу.

    • @anastasiatargaryen1453
      @anastasiatargaryen1453 2 ปีที่แล้ว

      @@cla7ter спасибо за ответ и уделенное время!

  • @poddayparcu5954
    @poddayparcu5954 11 หลายเดือนก่อน

    Хороший урок, только на счет сабдивижна не понял, его потом приметь нужно в конце? Там же опять много геометрии получится, или его потом просто удалить?

    • @cla7ter
      @cla7ter  11 หลายเดือนก่อน

      Тут по ситуации надо смотреть. Он больше для удобства на определенном этапе.

  • @kuroro4085
    @kuroro4085 2 ปีที่แล้ว

    привет из блендера 3.4, хотелось бы увидеть обновленный урок, думаю многим будет полезно

    • @cla7ter
      @cla7ter  2 ปีที่แล้ว +1

      надо подумать. спасибо.

  • @212.3ОлегБелый
    @212.3ОлегБелый 3 ปีที่แล้ว +1

    А если у меня несколько сабтулов , около 15-20 мне для каждого вот так вот делать, добавлять куб и как на видео или можно через 1?

  • @lp6482
    @lp6482 ปีที่แล้ว

    Блин подскажите, пожалуйста, кто - нибудь при вызове сетки ремеша "shift + r" не видно число количества ребер (очень маленькое).Сохранил работу,перезошел,снова также. Что то с настройками наверное..,а где поменять не знаю

  • @ОлегТумаков-щ1ц
    @ОлегТумаков-щ1ц 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо помогли)

  • @bukstart
    @bukstart 2 ปีที่แล้ว

    у меня на правую кнопку мышы выходит edge context menu, что делать 12:16

    • @cla7ter
      @cla7ter  2 ปีที่แล้ว +1

      Добрый день. Надо зажимать контрл и щелкать правой кнопкой мыши. так же проверьте чтобы в левом верхнем углу было выделено выделение вершин, на клавиатуре 1 нажать.

    • @bukstart
      @bukstart 2 ปีที่แล้ว

      @@cla7ter попробую завтра. Контрл был зажат. Спасибо за урок, надеюсь заработает

    • @bukstart
      @bukstart 2 ปีที่แล้ว

      @@cla7ter да, всё дело в единичке

  • @1sachnev1
    @1sachnev1 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо!Классно!!!!!!!!!!!!!!!

  • @aleksmihailov6381
    @aleksmihailov6381 2 ปีที่แล้ว

    мощь только версии отличаются а так человек в сознании а не обморок спасибо

  • @Я-к-Тебе
    @Я-к-Тебе 11 หลายเดือนก่อน

    у меня вопрос
    допустим,я сделал ретопологию,но сама сетка выглядит...скажем так "неприбранной" где то немного криво,где неряшливо,есть ли способ как то сделать её немного выравненной,без применения само собой сабдивижена

  • @gekktor.2178
    @gekktor.2178 ปีที่แล้ว

    👍👍👍👍👍👍👍

  • @welljimbo
    @welljimbo 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, сглаживание полигонов сетки (viewport, shade smooth) имеет только визуальный характер? Если да, то в чем смысл, почему не поработать сразу с плоскими полигонами?

    • @cla7ter
      @cla7ter  2 ปีที่แล้ว +1

      Добрый день. Там нужно по ситуации его применять, о чем я говорил, все зависит от формы обьекта ретопологию которого вы делаете. иногда удобно плоские, иногда , когда модельку обтягивает . И да в данном примере это чисто визуальная фишка. Так же это позволяет Вам понять как обьект может выглядеть если добавить больше полигонов или с тем же количеством полигонов , но с приятными округлостями.

  • @snygfog5351
    @snygfog5351 3 ปีที่แล้ว

    Как вернуть выделение целого ряда вершин и ребер bind был на ,,alt,,

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 ปีที่แล้ว

      Добрый день в одном из комментариев под видео, эта тема затронута.

  • @Vrediskin
    @Vrediskin หลายเดือนก่อน

    ре - а как сетка в финале покрашена в разные цвета - просто через assign материала ?

    • @cla7ter
      @cla7ter  15 วันที่ผ่านมา

      Все так. Просто разные материалы

  • @andrey_ryzhko
    @andrey_ryzhko 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @Loki-rk3zp
    @Loki-rk3zp 4 ปีที่แล้ว +1

    Годно

  • @ИгорьБондарь-н5ы
    @ИгорьБондарь-н5ы ปีที่แล้ว

    Скажите пожалуйста, а после того как репотология закончена модификатор сабдивижен нужно удалить?

    • @cla7ter
      @cla7ter  ปีที่แล้ว

      Добрый день. Вы можете удалить, применить - все зависит от того как ваша модель будет выглядеть с ним или без него. Тут нужно решать по ситуации.

  • @yourartsasha1921
    @yourartsasha1921 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, почему-то не окрашивается куб, в чём могут быть причины?

    • @cla7ter
      @cla7ter  2 ปีที่แล้ว

      Добрый день. Возможно в последних версиях Блендера они что то опять поменяли. Это простое назначение материала, должно работать.

    • @cla7ter
      @cla7ter  2 ปีที่แล้ว

      Сейчас разбирался по другому вопросу и вспомнил про ваш - дело в том что сейчас в блендере нодовая система цвета включена по умолчанию. нажимаете/выключаете в настройках материала Use Nodes чтобы надпись стала серой и можете менять базовый цвет материала.

  • @pinki_raspberry
    @pinki_raspberry 3 ปีที่แล้ว

    погоди, а как теперь текстуры с исходного меша на новую топологию перенести ?

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 ปีที่แล้ว +1

      Добрый день. Обычно существует определенная последовательность создания модели и текстуры в ней идут несколько позже новой топологии, лучше эти этапы не нарушать. Но если по какой-то причине процесс был нарушен или же вам досталась готовая модель и ее нужно адаптировать под конкретную ситуацию, а так же сделать ретопологию после фотограмметрии и т.д. - то нужно перенести / запечь старую текстуру на новую топологию. Это я расширил вопрос, для тех кто будет читать.
      К сожалению, мой ответ может быть неточен, поэтому будет проще и быстрее посмотреть видео на эту тему или же почитать ответы тех кто этим занимается часто - чтобы избежать недопонимания. Вот несколько ссылок в помощь.
      th-cam.com/video/rsfBYl65OMc/w-d-xo.html
      th-cam.com/video/ChEZeHvRCJk/w-d-xo.html
      3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=114498
      blender.stackexchange.com/questions/49763/copying-uvs-from-a-high-to-low-poly-model
      www.3dbuffer.com/articles/zapekaem-kartyi-normaley-v-teksturu-i-lenivoe-teksturirovanie-3d-modeli-cherez-avtorazvertku-i-zapekanie-teksturyi-v-blender-dlya-igrovogo-dvizhka-unity3d/#.YFX7y68zYiM

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 ปีที่แล้ว

      Если же речь идет о нормалях, условно говоря вам нужно, что бы лоу поли модель выглядела как хай, а лишь потом вы будете раскрашивать модель, текстурить, то для начала посмотрите это видео
      th-cam.com/video/gmWlaH4lolo/w-d-xo.html

  • @datodavita1212
    @datodavita1212 2 ปีที่แล้ว

    eta urok etava kanala? takoi klasni urok i tak klasna zaniesh blender i utebia tolka 1 urok? mi xatim bolshe uroki pra blendera pj

    • @cla7ter
      @cla7ter  2 ปีที่แล้ว +1

      да. это.оригинальное видео. может позже сделаю. В описании к видео есть каналы, где много всего по Блендеру есть. возможно Вам будет интересно.

    • @datodavita1212
      @datodavita1212 2 ปีที่แล้ว

      @@cla7ter da ani interesnie no kagda neznaiesh angliski slojna a vi paruski gavarie i klasna vsio pakajivaite i klasna abisniaite

  • @ГорФреймонг
    @ГорФреймонг 3 ปีที่แล้ว

    А обязательно каждый полигон делать с 4-мя вершинами?

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 ปีที่แล้ว +1

      Можно и с тремя, все зависит от того что вы делаете, для чего вы делаете и какие требования предъявляются к вашей модели. Ниже в комментариях я приводил уже книжку Topology Workbook by William Vaughan. она есть на русском, там расписано по поводу топологии.

    • @ГорФреймонг
      @ГорФреймонг 3 ปีที่แล้ว

      @@cla7ter спасибо за совет!

  • @fairofan9267
    @fairofan9267 4 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте уже несколько дней понять толком не могу ретопологию. Мне вот интересно, после того как закончил ретопологию модификаторы(ну кроме Mirror) надо применить или просто убрать ? А то сетка с таким уровнем подразделения не шибко под ретопологию подходит. Хотя если их убрать, то тоже не очень хорошо в дальнейшем будет. И ещё, как я понял сетка не должна быть слишком высоко над персонажем или наоборот входить в него ? Заранее за ответ спасибо !

    • @cla7ter
      @cla7ter  4 ปีที่แล้ว +3

      Добрый день. Модификаторы, пока Вы их не применили, носят временный/превью характер и при их удалении - просто все изменения исчезнут. Поэтому, после того как Вы поработали с моделью и результат Вас устраивает, сохраняете проект в отдельный архивный файл, чтобы при необходимости вернутся и внести изменения. И только после этого применяете все модификаторы и переходите на следующий этап работы с моделью.
      Если Вас не устраивает плотность сетки, Вы всегда можете её уплотнить, с помощь того же модификатора Subdivision. С сеткой Вы работаете так как Вам удобнее. Пока модификаторы не применены, Вы можете регулировать расстоянии сетки до оригинальной модели - главное это конечная форма, что Вам нужна.
      Ведь зачем мы делаем ретопологию. Условно говоря, мы не только упрощаем вес (количество полигонов/точек) модели, чтобы разные платформы/движки могли с ними работать. Мы делаем так, что бы чтобы текстуры нормально легли, чтобы при анимации в нужных/правильных местах сгибались руки, ноги, пальцы, хвосты, корректно деформировались губы, щеки и т.д. это особенно важно при создании персонажей и грамотная топология, существенно облегчает Вам жизнь в дальнейшем = экономя время, силы, нервы, не говоря о том, что некоторые заказчики, работодатели предъявляют определенные требования к конечному продукту.
      Так же неправильная топология может себя проявить артефактами при конечном рендеринге модели и Вам придется переделывать всю цепочку от а до я, чтобы это исправить, а этот тот еще ... кхм... та еще запарка, когда Вам через пару часов надо эту модель сдать:)
      Обратите внимание на книгу Topology Workbook by William Vaughan (Руководство по топологии, автор William Vaughan). Она есть на русском языке. Возможно будет интересно ее почитать.
      Одно из свежих видео FlyCat по Блендеру
      th-cam.com/video/mcevQuXJurM/w-d-xo.html
      Посмотрите эти два канала, тут конечно не блендер, но, уверен, Вы найдете для себя нечто полезное:
      He77ga
      th-cam.com/users/He77gafeatured
      Andryuha1981
      th-cam.com/channels/fQ4_CpH0B3nsfH7a8Xmyiw.htmlfeatured

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 ปีที่แล้ว

      Юрий Порубов - Основные принципы ретопологии
      th-cam.com/video/qe28VWNFNCw/w-d-xo.html

  • @Red_line_s
    @Red_line_s 2 ปีที่แล้ว

    Хороший урок, но долго капец, смотрел на скорости 1,75)))

  • @theprimerex4440
    @theprimerex4440 ปีที่แล้ว

    Урок неплохой, но есть один момент: когда я вбиваю ретопология в блендер, я хочу найти видео про ретопологию, а получаю видео, где 80% времени рассказывают про интерфейс и базовые знания. Не понятно....

    • @cla7ter
      @cla7ter  ปีที่แล้ว

      просьба посмотреть название видео

  • @sicdrift97
    @sicdrift97 4 ปีที่แล้ว

    poly build рулит!