Лицевой риг в Blender | Настройка костей и весов

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 107

  • @kormushka_gouse
    @kormushka_gouse 8 หลายเดือนก่อน +16

    пожалуйста, больше видео по риггингу, они слишком хорошие! Даже не верится, что кто-то даёт полезную инфу бесплатно 🥺

  • @MeshMenagerie
    @MeshMenagerie 4 หลายเดือนก่อน +5

    Какое облегчение 😅 Спасибо то какое! Ну наконец-то кто-то сказал правду про риг. А то по всем туториалам, да курсам у всех прям всё идеально.

  • @keni963
    @keni963 8 หลายเดือนก่อน +8

    Спасибо! А твой позитивный вайб на всех видео вообще отдельное удовольствие 🫶

  • @uspehprostihrebyat3221
    @uspehprostihrebyat3221 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо . На русскоязычном ютубе ты действительно находка для людей . На английском языка все воспринимается намного сложнее и дольше ,надеюсь будешь и дальше выпускать обучение по ригу .

  • @AnimatorBlitz
    @AnimatorBlitz 8 หลายเดือนก่อน +9

    Ох боже это идеальный урок для начинающих, а если будет ещё видосы буду рад её посмотреть

  • @kela86bay28
    @kela86bay28 8 หลายเดือนก่อน +3

    Вы очень интересно объясняете. Спасибо за полезное видео!

  • @adelcam1
    @adelcam1 8 หลายเดือนก่อน +5

    За модифактор отдельное спасибо не кто про него не говорил кого я встречал на ютубе

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน +2

      Я рад, что вы нашли моё видео полезным 💔🔥

  • @ТамараЗанкова-ж5м
    @ТамараЗанкова-ж5м 6 หลายเดือนก่อน +1

    Большое спасибо за видео, пригодилось (что риг неидеален и нужно исправлять костылями) я то думала что у меня плечетазовая аномалия... Также увидела ГДЕ находится Upgrade Face Rig. Рассмотрела правильное расположение костей. Ваш персонаж также интересен, так как шеи у него нет. Вобщем полезного много!!!! ))))))))) Спасибочки!!!!

  • @Бубенцы-ч2п
    @Бубенцы-ч2п 8 หลายเดือนก่อน +5

    я уверен ,но это лучший видос на канале

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน +1

      Я рад, что вам понравилось 😊🙌

    • @maxart8531
      @maxart8531 8 หลายเดือนก่อน

      полностю НЕ согласен с тобой это уже все знают в ютубе десятки тысячь уроков как делать риг ригифаем и ауторигом но очень мало уроков по то как весь риг особенно риг лица делают в ручную, если вы сможете сделать риг лица в ручную или вообще весь риг то вы считайтесь профессионалом и сможете сделать любой риг любому персонажу.
      жалб что многие не делают сами

  • @РоманФиленко-о4б
    @РоманФиленко-о4б 8 หลายเดือนก่อน +3

    Шикарный урок! Подобного материала (желательно в книжном формате) катастрофически не хватает в русскоязычном сегменте. Работа с костями - самая загадочная и закрытая сфера в производстве 3D-контента. Всё приходится годами собирать по крохам.

    • @sshchikunov8568
      @sshchikunov8568 6 หลายเดือนก่อน

      Вы на не обитаемом острове живёте? Информации - вагон. Годами? Хорошая шутка.

  • @starwberryshark3688
    @starwberryshark3688 8 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за видео, всё очень понятно и доступно объяснили)) Хотелось бы продолжение

  • @GedoSenkai
    @GedoSenkai 8 หลายเดือนก่อน

    Ого... Я предполагала, что это сложно, но на деле оказалось еще сложнее) Но это безумно интересно! Спасибо за видео!

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน

      Да ты что, там все просто!)

  • @Raiderprivet
    @Raiderprivet 8 หลายเดือนก่อน

    Ты выпускаешь ролики именно по тем темам , которые меня интересуют сейчас. Снова в точку, не знаю, как у тебя это получается

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน

      🔥🔥🔥 рад что нравится 🫶

  • @ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙКАНАЛ-ч8н
    @ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙКАНАЛ-ч8н 8 หลายเดือนก่อน +6

    Очень хочется узнать про одежду на персонаже, тем более одежду с физикой, а не просто статичиской

  • @GTapok
    @GTapok 8 หลายเดือนก่อน +1

    Как же ты вовремя)
    Автор, респект тебе

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_ 8 หลายเดือนก่อน +1

    Да, очень хотелось бы увидеть урок какой-нибудь простой анимации в взаимодействии 2-х персонажей.

  • @vladign1110
    @vladign1110 8 หลายเดือนก่อน +1

    ждал сто лет этого ролика!!!!

  • @МикаЛис-з1г
    @МикаЛис-з1г 7 หลายเดือนก่อน

    Как всегда интересно смотреть и все понятно и легко💖🧡

  • @СуперКлей-п1к
    @СуперКлей-п1к 7 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за ролик! Если есть возможность, снимите пожалуйста ролик о растяжении и сжатии в костях рига. Крч, как сделать риг со сквошем и стрейтчем, чтобы голова, тело, рука и т.д растягивались мультяшно). Не так много инфы по этой теме, а она важна и стопорит меня в изучении

  • @pgospodinova
    @pgospodinova หลายเดือนก่อน

    Боже, это прекрасно, что я тебя нашла

  • @vladign1110
    @vladign1110 8 หลายเดือนก่อน +23

    если ты знаешь как сделать анимацию как в дисней и снимешь подробный ролик на эту тему, начиная с расстановки всех ключей на лице, то ты будешь лучшим блогером на русском ютюбе!!!!!! готов задонатить тебе!!! жду комента от тебя!! поговорим если ты заинтересован!!!

    • @forestlong1
      @forestlong1 8 หลายเดือนก่อน +2

      /ОНи уже давно не ключами анимируют...так что жди....)))

  • @insomniaqqq
    @insomniaqqq 11 วันที่ผ่านมา

    5:24
    Подскажите пожалуйста что делать если при выборе глаза нет вкладки справа снизу bone collections и следовательно далее ничего не получается сделать. Помогите пожалуйста разобраться

  • @joshSHORTS-ul3zt
    @joshSHORTS-ul3zt 2 หลายเดือนก่อน +2

    НАРОД, а если красные Кубы (для моргание не в ту сторону что и глаз, можно ли их повернуть? Если да то как? ❤

  • @Andrey3Ds
    @Andrey3Ds 8 หลายเดือนก่อน

    крутая тема, уже зарабатываю на создании игровых моделей, скоро изучу программирование и смогу делать игры

  • @rengoolo
    @rengoolo 5 หลายเดือนก่อน +1

    По подробнее бы узнать про драйвера шейп кеев

  • @kirugin
    @kirugin 8 หลายเดือนก่อน

    Данил спасибо вам большое! Получилось понятно и просто)

  • @АнтонТурков-ж6ч
    @АнтонТурков-ж6ч 8 หลายเดือนก่อน +1

    найс контент, а будет захват движения? Мне кажется такая тема всем зайдёт.

  • @battlestarbaby1467
    @battlestarbaby1467 7 หลายเดือนก่อน +2

    Привет, не так давно изучаю блендер и твои уроки очень сильно помогаю набираться опыта, за это тебе большое спасибо!
    Вопрос такое, немного не понимаю как переключиться на отображение зеленых костей в риге, DEF в Bone Colec. нет, если можешь подсказать или кто-то из зрителей, буду вам очень благодарен!

    • @redcatsart
      @redcatsart 18 วันที่ผ่านมา

      Вы разобрались? Та же самая проблема

  • @lorddangerice777
    @lorddangerice777 8 หลายเดือนก่อน

    Очень полезно! Ждем глобалку.

  • @_Atomic_Baby
    @_Atomic_Baby 8 หลายเดือนก่อน +1

    Ха! ложное веко)) на 6:26))) прикольно получилось. Яркий пример)

  • @forestlong1
    @forestlong1 8 หลายเดือนก่อน +2

    ЭЭэ нет, а вот по драйверу ты смазал инфу. Надо бы поподробнее.

  • @Dertedd
    @Dertedd 29 วันที่ผ่านมา +1

    у меня ошибка выходит когда нажимаю генерацию рига

  • @ДмитрийТкаченко-ц9я
    @ДмитрийТкаченко-ц9я หลายเดือนก่อน

    Очень даже хотелось всë подробней изучить.

  • @EmagedBunny
    @EmagedBunny 8 หลายเดือนก่อน +2

    очень хотел бы видео про драйверы

  • @otecvladislav8312
    @otecvladislav8312 หลายเดือนก่อน

    А как ресницы или брови прикрепить к такому ригу?

  • @Yaroslav70384
    @Yaroslav70384 7 หลายเดือนก่อน +1

    Даня, какой у тебя планшет? Хочу взять себе но не могу определиться или на 15 дюймов или 20-22? Задачи - скульптинг, текстуринг и анимация персонажки

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 หลายเดือนก่อน +2

      Слушай, у меня два: дощечка размера М, и монитор на 16. Я вечно в переездах, так что не смогу возить, в целом 16 хватает, но я бы взял 20

    • @Yaroslav70384
      @Yaroslav70384 7 หลายเดือนก่อน

      @@dgryzlovart дощечка у меня тоже есть размера М, монитор хочу на 22 но меня многие отговаривают, типа рукой задолбусь махать) (таскать его никуда не буду так как хочу взять ноут с сенсорным экраном)

  • @sovietboy8997
    @sovietboy8997 8 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за урок

  • @DariaBoeuf-ow3fg
    @DariaBoeuf-ow3fg 8 หลายเดือนก่อน

    Можно вас попросить сделать урок по синхронизации с музыкой и работу с физикой объектов. Шарик раздувающийся в ёмкости или сталкивающиеся объекты. Заранее спасибо

  • @w.a.i.dor.1806
    @w.a.i.dor.1806 4 หลายเดือนก่อน

    Здравствуй! Спасибо за видео!! Но у меня почему-то нет вкладки слоев в data... Не понимаю почему, подскажите кто-нибудь?

  • @Sfgghjj71bbv
    @Sfgghjj71bbv 8 หลายเดือนก่อน

    ❤ огромное спасибо! Ты лучший!
    А будет урок по motion capture? Чтобы не самому анимировать персонажа, а чтобы эти движения считались с веб-камеры или записанного видео.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน +1

      Ох было дело на моей практике, да, можно рассказать!)

  • @BullChester65
    @BullChester65 8 หลายเดือนก่อน +1

    Большое спасибо за выпуск, у вас круто получается 😊 а как накладывать анимацию на объекты поверх меша ( одежда , аксессуары и тд) как быть с ними ? У меня получается тело двигается , а ошейник на собаке находится поверх меша , при том что я объединила ошейник и саму собаку через ctrt +J в итоге сам ошейник не двигается и в местах растягивается по полигонам

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน +1

      Ох, никогда не объединяйте через Ctrl J… лучше перенести веса с тела на ошейник в разделе weight paint

  • @ИЛОНМАРСК
    @ИЛОНМАРСК 8 หลายเดือนก่อน

    Огромное спасибо!❤❤❤❤

  • @billalorra890
    @billalorra890 8 หลายเดือนก่อน

    Ждем курс про advanced face rig

  • @trollfat5093
    @trollfat5093 8 หลายเดือนก่อน

    7:52
    Я все время стесняюсь спросить. Под "сложной позой с яркой эмоцией" подразумевается "ахегао"?
    🤔

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน

      Не знаю что это 😅

    • @ЖеняДунаев-ъ7ж
      @ЖеняДунаев-ъ7ж 8 หลายเดือนก่อน

      @@dgryzlovart вроде как это когда глаза вверх поднимают и язык высовывают, но это не точно

  • @StAnie3
    @StAnie3 6 หลายเดือนก่อน

    Данил, почему вы не сделаете свой Boosty? Мне кажется вы заработаете много денег благодаря вашим полезным туториалам!

  • @blendrend
    @blendrend 3 หลายเดือนก่อน

    У меня вылезает ошибка при создании рига на уже готовом скелете лица :((((

  • @MIH47CH
    @MIH47CH 8 หลายเดือนก่อน

    Хей, народ! Ставим лайки, пишем комментарии

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน

      Дада!🔥💔

  • @sshchikunov8568
    @sshchikunov8568 6 หลายเดือนก่อน

    Годно, есть пару оооочень косяков, но терпимо. Основная проблема подобных гуру, что они делают, прокатывает, и они думают, что это правильно. И потом начинают с пеной у рта доказывать - я же делал проект тому и этому, и даже этому... Да, делал. Да, прокатило. НО, не спеши становиться супер пупером, тем более нести это в массы. Пишу не в укор автору канала, он старается заполнить пустую нишу, молодец. Просто не принимайте как основу основ. Думайте.

  • @mrlogin4ik
    @mrlogin4ik หลายเดือนก่อน

    5:00 всё сделал как в видео, все получилось кроме того как двигаться. При активации режима позы оно не двигаеться не как (если только параметр масшатибрование брать но то херня, надо же в свободном и как у тебя параметр было и двигалось но так не делаеться) ХЗ ЧТО ДЕЛАТЬ. КТО ЗНАЕТ??? Почему такая херня.

  • @АнатолийНазаренко-л1ч
    @АнатолийНазаренко-л1ч 8 หลายเดือนก่อน

    как создавать кости и собственный скелет для рига?

  • @DariaBoeuf-ow3fg
    @DariaBoeuf-ow3fg 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео и объяснения. А можно все немного поподробнее про Драйвера? Вообщем то не проблема смотреть длинное видео. Так как много сложной информации. Я не против подробных объяснений.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน

      Драйвера классная тема, посмотрим, будет ли интересно)

  • @listok_vr
    @listok_vr 8 หลายเดือนก่อน

    у меня почему то нету кнопки апграйд фейс риг

  • @FiliBong
    @FiliBong 8 หลายเดือนก่อน

    Как я понимаю, кости готового скелета(из примера в видео) удалять нельзя, верно? Удалил кости шеи, так как у персонажа её попросту нет. Теперь выдаёт ошибку про кость, хотя все модификаторы применены и риг создался (не из видео, просто оболочка существующего скелета), без кнопок, ползунков и т.п

  • @denyspluzhnik3482
    @denyspluzhnik3482 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое!

  • @R-36tu
    @R-36tu 2 หลายเดือนก่อน

    Мне нужна хелпа, когда я ставлю звезду на против def и пытаюсь соеденитт глаз с костью, я не могу найти эти кости их тупо нет, я и выделить пытался думая что они маленькие но их нет, мне не чем соеденить глаза

    • @flurich_games
      @flurich_games หลายเดือนก่อน

      там рядом значок глаза,на него нажми и появятся эти кости

  • @LonelyTeaPot-k1i
    @LonelyTeaPot-k1i 6 หลายเดือนก่อน +1

    RIGIFY ERROR: Bone 'cheek_glue.T.L.001': Could not match control node for ORG-cheek_glue.T.L.001
    Incorrect armature for type 'base_generate'
    И моё путешествие в тему риггинга на этом и окончилось:^

  • @---Nikita--
    @---Nikita-- 8 หลายเดือนก่อน

    Не лучше ли использовать ТОЛЬКО блендшейпы управляемые костями-контроллерами? А def кости, например, только для вращения глаз?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน +1

      На самом деле можно! Так и делается в играх. Ну почти так. Тело FK и на лице блендшейпы. Просто не всегда удобно ими пользоваться, особенно в мультипликации. Но и никто не мешает сделать риг, а потом с помощью него сделать блендшейпы ) кстати самый простой способ 🤫

    • @---Nikita--
      @---Nikita-- 8 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за ответ. Ещё вопрос можно?! Экспериментирую в мультипликации в блендер. И на днях увидел autorig pro аддон для блендера (возможно ошибся с названием). Так он сам создаёт блендшейпы, насколько я понял. Видать по предзаписанной анимации авто костей как то перебрасывает мув вертексов в блендшейпы автоматом. Что думаете про такой способ? Сам я не фанат никаких процедурных или автоматических штук из-за в основном их низкого качества, но предстоит для личного проекта сделать один и тоже риг, скин, блендшейпы на пяток-десяток моих персонажей. Хотелось бы манки джобство избежать. Посоветуйте.

  • @solula1744
    @solula1744 8 หลายเดือนก่อน

    А можно ли использовать rigify для антропоморфных существ? Если у меня персонажи - антрокошки, с человеческим телом, но головами и хвостами, как у котов.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน +1

      Можно, rigify отлично подходит для базы, всегда можно добавить свои кости и настройки 🙌

    • @solula1744
      @solula1744 8 หลายเดือนก่อน

      @@dgryzlovart благодарю за ответ!

  • @khan_pro
    @khan_pro 7 หลายเดือนก่อน

    супер круто

  • @alinabystranovska2277
    @alinabystranovska2277 8 หลายเดือนก่อน

    👍 больше))

  • @gothic_gachi
    @gothic_gachi 6 หลายเดือนก่อน

    Народ, подскажите: есть ли какой-нибудь туториал как привязать предметы к модели, которая уже имеет риг? Допустим у меня уже есть целиком отриггенная модель персонажа со всеми костями и я хочу в руку ей добавить меч, чтобы он был привязан к ригу и при этом двигался относительно кисти, в которой закреплен. Как это можно сделать?

    • @streamerman6885
      @streamerman6885 4 หลายเดือนก่อน

      Ограничители

  • @BabaTanos
    @BabaTanos 8 หลายเดือนก่อน

    А можешь пожалуйста поделиться ссылкой на источник про драйвера, если такой имеется

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน

      Ой, если бы они все работали по какой то одной логике… Там прям математика порой

  • @MteamKioS
    @MteamKioS 6 หลายเดือนก่อน

    Даня, я тоже Даня)) а можеш сделать какую нибудь реалистичную или мультяшную анимацию, вообще любую, секунд на 30, с разніми персонажами и прикольной атмосферой, также такие видосі набирают много просмотров и лайков))))

  • @makeyourgame2210
    @makeyourgame2210 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео. Я конечно в риггинге вообще ничего не понимаю и не знаю, но вопрос такой: предположим, если у меня в игре 10 персонажей. То данные манипуляции нужно производить с каждым персонажем или же можно скопировать, скажем, все кости и правила от базового рига и вставить в другие меши? Ну естественно с какими-нибудь правками. А так делать такое для каждой модели заново - ну это жесть

    • @без_эмоций
      @без_эмоций 8 หลายเดือนก่อน

      если у тебя разные персонажи с разными скелетами, то лучше будет делать для каждого свое, но по моему есть возможность скопировать движения одного скелета и передать их другому. НО если скелеты сильно отличаются то будут проблемы) в общем анимировать это вообще ни разу не просто.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน

      Конечно можно! Можно сделать всем какой то простой общий риг, а потом делать ретаргет, то есть перенос анимации с одного на другого. Так же пользуйтесь Mixamo (это сайт) он на всех ваших Персов накинет риг и даже можно выбрать любую анимацию!

  • @ДауренбекТюлюбаев
    @ДауренбекТюлюбаев 5 หลายเดือนก่อน

    Ну так в общих чертах объяснил

  • @без_эмоций
    @без_эмоций 8 หลายเดือนก่อน

    я вот не пользуюсь ригифай, тк я хочу научиться сам делать скелет и разобраться как он работает, но этот аддон очень сильно упрощает и ускоряет работу. А ведь еще есть сайт с готовыми анимациями для этого аддона, если конечно я ничего не перепутал

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน +1

      Все верно! Не для него сайт, но можно использовать да. И вы абсолютно правильно делаете, если вы научитесь делать самостоятельно, то сможете сделать риг для чего или кого угодно!

  • @ИЛОНМАРСК
    @ИЛОНМАРСК 8 หลายเดือนก่อน

    💖💖💖

  • @raphaild279
    @raphaild279 8 หลายเดือนก่อน

    Привет. Хочу использовать 3д мультяшной модели в Реал потоке (лайв трансляция с захватом движения лиц и тела) не понимаю как это реализовать. Нет знаний. Допустим сделали мы через нейросеть 3д модель с ужасной топологией, сможем эту модель преобразовать в лоуполе так же через нейросеть, так же у нас есть приложение iclone или character 4 как все это должно работать чтобы воплотить эту идею. Нужна четкая автоматизация, чтобы ручками править было запрещено. Допустим дипфейк лайф работает на основе ИИ отслеживания топологии лица, но на эту сетку мультяшное лица не наложить.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน

      Ну тут вопрос больше к стримерам, мне кажется🤷🏻‍♂️
      Я таким не занимался пока

  • @maxart8531
    @maxart8531 8 หลายเดือนก่อน +1

    почему все делают риг в Autorig pro или Rigify почему не кто не делает и не показывает риг лица с нуля в ютубе сложно найти нормальный риг лица которого делают в ручную!? это все знают покажите профессиональную риг а не готовый риг которую вам уже подготовили ! я соглашусь с тем что если нужно сделать быстро риг лица и сделать именно авторигами то это ок, а ручной риг я уверен что многие кто работают в блендере они уже привыкли что бы для них всё подготовили все аддоны и ноды. сможете ли вы сделать этот риг в ручную?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน

      Да. Могу, даже как то показывал в видео несколько месяцев назад. Для того, чтобы сделать полностью риг, нужно знать не только как работают кости, а так же как настравивать вспомогательные кости, зависимости, констрейнты, драйвера. Это комплексный вопрос, который невозможно объяснить за одно видео. Поэтому я начал с простого (так как многим не нужно делать риг с нуля) а потом пойду уже по темам отдельно

  • @NSAStudio_
    @NSAStudio_ 8 หลายเดือนก่อน

    Аддон фейс ит для тебя шутка?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน

      Он делает же набор ключей для ретаргета / захвата, но не анимации ручной

    • @NSAStudio_
      @NSAStudio_ 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@dgryzlovart шейпкей можно и руками ползунки анимировать, сколько лет я уже на нём сижу и сколько пробовал кости, это самое лучшее что есть сейчас, но знания скульптинга нужны будут)

    • @NSAStudio_
      @NSAStudio_ 8 หลายเดือนก่อน

      @@dgryzlovart плюс сейчас любой дурачек с телефоном бесплатно может захват лицевой мимики сделать и потом сиди и корректируй до идеала, время костей прошло

  • @NoName-mn6ls
    @NoName-mn6ls 7 หลายเดือนก่อน

    не работает нормально, выдает овердох@я ошибок

  • @8055iam
    @8055iam 8 หลายเดือนก่อน

    перестань кривляться, Даня

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน +3

      Перестань так серо смотреть на этот мир!🙌