Чтоб выбрать этот режим нужно прижать ЛКМ на инструмент курсора, Маленький треугольник означает, что у инструмента есть дополнительные функции. Долгое нажатие на инструмент открывает дополнительные инструменты.
Нажми на С появится кружок колесиком регулируй его радиус, и лкм, так ты выделишь все в оболсти кружка, потом esc,что б избавится от кружка и все ты все выделил))
Можно было быстрее выделить: 1. через лассо 2. двойным нажатием по грани (выделяется все грани по кругу). Если не получилось с 1 раза, то попробуйте по-другому. Программа сразу не сможет понять что вам надо))) Спасибо за гайд)
UPD: 3. (Версия 2.80) Через зажатый Alt так же выделяет петли. (способ похожий на 2-й, но более точный) Работает с вершинами, рёбрами, гранями* UPD2: В новых версиях надо вначале выделить первую вершину/ребро/грань, а потом зажать Alt и выбрать следующий компонент в петле, которую хотите выбрать
@@_veloman_ Если не работает Ctrl+T, то нужно зайти в Edit -> Preferences -> Add-ons. В строке поиска написать node и поставить галочку напротив Node: Node Wrangler
@@ОбщительныйДжонни еще на C удобно, появляется кружочек размер которого регулируется колесиком и он выделяет все, а если нажать шифт то снимает выделение)
Спс за видос, ты на 5 минуте не рофлишь? Выбираешь режим вертексов через альт выделяешь крайние кольца и у тбея эджи между ними выделяются, но год спустя ты наверное уже знаешь))
Кстати способ создания таких глаз... Он простой но результат такой.. убогий, по крайней мере если будете драконам их делать)) Придется в зебре пыхтеть(
Урок отличный! Но как сохранить? Как закрыть не нужные окна и сохранить с текстурами, что бы можно было потом использовать сделанное. Что бы в режиме Layout Этот глаз отображался?????
что бы текстуры отображались в окне viewport можно сделать такие настройки disk.yandex.ru/i/PGqhC3grf78K3Q А А вопрос про ненужные окна и сохранение я что-то не очень понял...
Если не работает Ctrl+T, то нужно зайти в Edit -> Preferences -> Add-ons. В строке поиска написать node и поставить галочку напротив Node: Node Wrangler
@@ОбщительныйДжонни спасибо, я уже все сделала. А можно еще кое что спросить? Я хотела сделать персонажу глаза. Когда я перехожу на Shading то там у глаза есть текстура, а когда захожу на Layout то текстуры нет, просто круг и все. Это можно как-нибудь исправить?
@@animeshnitsa1577 скорее всего нужно просто переключится либо в режим рендера, либо в режим показа материалов, это кнопочки в правом верхнем углу. А сейчас вы находитесь в режиме solid, я так думаю, а в этом режиме не показываются текстуры
СПАСИБО БОЛЬШОЕ ЗА ВСЕ ВИДЕО! ваш канал - сокровищница
Спасибо! Приятно слышать
What is that? Why did it get recommended to me? Why am I so intrigued on this subject that is in a language I cannot understand?
Hi! TH-cam never ceases to amaze me. The video is in Russian and I have no idea why TH-cam recommends it.
Размер можно прямо в нодах менять
А что делать, если сетчатка глаза вообще не стала меньше!? я всё делал по инструкции!
Вообщем, ничего не помогло, потратил, на данный момент, около 20 минут.
Подели окно на 2 части (надеюсь знаешь как это делается) в одном окне смотри результат в другом Ювишку масштабируй что бы нагляднее было
CTRL + T не нажимается вообще!!!
надо плагин качать
@@ivanmoren7672какой???
@@MOREXODКакой плагин из аддонов берешь если не ошибаюсь node wrangler вроде он (поправьте если ошибся) его включаешь и тогда будет работать
4:58 клик по центральной вершине, а потом CTRL и + на numpad
Огромное спасибо!!! Нигде не нашла ни одного ролика на эту тему!! Вы думаю многим помогли
Почиму когда.я нажимаю кнтрол+Т ничего не делается
Необходимо включить аддон Node: Node Wrangler.
@@AndreyZhDron сигма
@@AndreyZhDronа как его включить?
а как его можно сохранить? А то он у меня без текстур сохраняется.
👍... на 5й минуте про способ выделения побыстрее, ну либо кнопка C, либо круговым выделением было бы в данном моменте быстрее. а так всё круто)
Всем привет)) спасибо за видос 🙏, что бы быстрее выделить грани нужно переключить курсор в режим Select Circle
Чтоб выбрать этот режим нужно прижать ЛКМ на инструмент курсора, Маленький треугольник означает, что у инструмента есть дополнительные функции. Долгое нажатие на инструмент открывает дополнительные инструменты.
Очень классно и понятно объяснили, спасибо)
Спасибо за урок.Способ быстрее выделить в развёртке:выделить самый центр и нажимать ctrl и +
Спасибо! Полезная комбинация клавиш.
Спасибо вам, а то я смотрел, как другой мужик делал глаз где-то 40 минут.
Рад помочь!
Спасибо
Нажми на С появится кружок колесиком регулируй его радиус, и лкм, так ты выделишь все в оболсти кружка, потом esc,что б избавится от кружка и все ты все выделил))
Спасибо 😊😊
5:09 можно понажимать на W и выбрать круг, так будет быстрее, но не во всех случаях
Гайд говно ktrl+t не работает
Спасибо за видео, очень полезно
Благодарю!
Ничего не получилось
Спасибо вам огромное !!!!!!!!!
Спасибо за комментарий! :)
Отличный гайд, большое спасибо!
Замечательно!!! Долго искала, выпучили с уроком!
Рад, что помог. Я сам искал и не нашел, поэтому записал урок
Можно было быстрее выделить:
1. через лассо
2. двойным нажатием по грани (выделяется все грани по кругу). Если не получилось с 1 раза, то попробуйте по-другому. Программа сразу не сможет понять что вам надо)))
Спасибо за гайд)
Спасибо за развёрнутые советы 😉
UPD:
3. (Версия 2.80) Через зажатый Alt так же выделяет петли. (способ похожий на 2-й, но более точный)
Работает с вершинами, рёбрами, гранями*
UPD2:
В новых версиях надо вначале выделить первую вершину/ребро/грань, а потом зажать Alt и выбрать следующий компонент в петле, которую хотите выбрать
@@_SoVaRad_ также в режиме выделения полигонов можно с зажатым shift и кликами в нужных областях выделять, работает странно, но также быстрее
Можно через ctrl и +
спасибо!
Когда в shading нажимаю ктрл т ничего не происходит
Все,сам в ручную добавил,спасибо за подсказку!
@@_veloman_ Если не работает Ctrl+T, то нужно зайти в Edit -> Preferences -> Add-ons. В строке поиска написать node и поставить галочку напротив Node: Node Wrangler
@@ОбщительныйДжонни ,сделал,спасибо большое!
спасибо за урок как нужно это анимировать и експартироват с фоном и безфона чтобы наложить в другой видео сможете сделать урок,???????????
Почему когда переходишь в скульптинг или в обычный режим текстуры нету? Как исправить?
Почему качество дерьмо? Ни одно слово разобрать не могу
Чтобы быстрее выделить надо нажимать Alt
Спасибо, буду пробовать
@@ОбщительныйДжонни еще на C удобно, появляется кружочек размер которого регулируется колесиком и он выделяет все, а если нажать шифт то снимает выделение)
@@vkmemes7481 ооо, спасибо большое 😊 я видел, как другие это делают, но они не называли горячие клавиши. Теперь буду знать 😊
@@ОбщительныйДжонни не за что) спасибо за видео про глаз, мне помогло очень)
@@vkmemes7481 я рад)
Круто молодец большой продолжай
Спасибо)
Божееее ,это реально полезный гайд без этой конечной тавтологии и подтягивания хронометража ,респект автору
Спасибо! Для меня важны такие комментарии)
@@ОбщительныйДжонни 😍
У меня не ровная развёртка получается
выделить точку в центру и нажать контрл и +
Шифт + контрол
Здравсуйте у меня не выходят вид как у бабочки даже если выделила ребра почему?
Можете подсказать пожалуйста
Можете ответить быстрее пожалуйстс
ноды не появились(
Благодарю!
Спасибо за комментарий ;)
Clearcoat такой функции нету у меня что делать 🥲
взаместо него там подраздел coat, там есть weight, в нём ставишь 1
Спс за видос, ты на 5 минуте не рофлишь? Выбираешь режим вертексов через альт выделяешь крайние кольца и у тбея эджи между ними выделяются, но год спустя ты наверное уже знаешь))
Кстати способ создания таких глаз... Он простой но результат такой.. убогий, по крайней мере если будете драконам их делать)) Придется в зебре пыхтеть(
Ролик не до конца. Как сохранить? Как убрать все эти окошки и так далее?
ну сам разберись
ТЫ ГЕНИЙ
👍👍
Урок отличный! Но как сохранить? Как закрыть не нужные окна и сохранить с текстурами, что бы можно было потом использовать сделанное. Что бы в режиме Layout Этот глаз отображался?????
что бы текстуры отображались в окне viewport можно сделать такие настройки disk.yandex.ru/i/PGqhC3grf78K3Q А А вопрос про ненужные окна и сохранение я что-то не очень понял...
@@ОбщительныйДжонниможете ссылку опять скинуть ?
В этой программе можно редактировать готовые текстуры? К примеру если делаешь игровую модификацию и нужно изменить цвет или узор какого-то объекта.
Можно
Но неудобно,из-за недостатка китсей для рисования
Почему когда я нажала CTRL + T у меня не чего не появилось?
Если не работает Ctrl+T, то нужно зайти в Edit -> Preferences -> Add-ons. В строке поиска написать node и поставить галочку напротив Node: Node Wrangler
@@ОбщительныйДжонни спасибо, я уже все сделала. А можно еще кое что спросить? Я хотела сделать персонажу глаза. Когда я перехожу на Shading то там у глаза есть текстура, а когда захожу на Layout то текстуры нет, просто круг и все. Это можно как-нибудь исправить?
@@animeshnitsa1577 скорее всего нужно просто переключится либо в режим рендера, либо в режим показа материалов, это кнопочки в правом верхнем углу. А сейчас вы находитесь в режиме solid, я так думаю, а в этом режиме не показываются текстуры
@@ОбщительныйДжонни Спасибо
@@ОбщительныйДжонни а если у меня этого аддона даже нет....