Шикарно! Многое знал, но и было что для себя подчеркнуть, тоже тренируюсь именно на Пиксаровской школе! Однозначно лайк, это минимум за такую информацию! Мини лекция!
Блин!так заинтересовала подобная работа а именно 2д анимация захотелось прям самой попробовать вопрос а как ее купить?Лезенцию отдельно и программу отдельно?буду очень благодарен за ответ
Я точно не помню, но возможно в видео с котом. Где спайн с нуля, я на большинство вопросов отвечаю. Есть триальная версия, и так скажем "народная" которую можно найти в инете или спросить у ребят у нас в чате. На ней можно учиться, но работать не получиться.
Я там в видео говорил, что брови двигаются при совмещении мимики с морганием. То есть если человек сосредоточился, он моргает и прови опускаются вместе с морганием, а глаза меняют направления. Можно следить за моими бровями в видео, и отслеживать когда они двигаются, а когда нет. Брови лучший инструмент для передачи эмоций, и перехода к эмоциям.
Большое спасибо за видео!Очень помогли!Единственное не совсем поняла про сужение зрачка,и как это сделать в спайне .Объясните пожалуйста нубу 😅Сделала движение глаза при моргании и движение ,а сам зрачок не понимаю как сузить .
Два варианта, или в меше сетки его отдельно обвести и сужать вручную. Или вырезать отдельно от радужки глаза. Чуть прокачаешься, на том же курсе с мышкой. И сразу всё понятно станет))
@@irishkapower1050 Да, такой способ тоже может быть использован. Часто зависит от глаз. В арте из видеролика, веки большие, глаза маленькие. А в случае если наоборот, мультяшные большие глаза, отдельные веки будут хорошо работать.
В блендере можно же такую стилизацию сделать и отрендерить так, так будто в 2д нарисовано. Персонажа вертеть так как удобно. Или я чего-то не понимаю? Как в спайне делать те же мультфильмы? Или это только для 2д игр?
(14:52) Как раз нужно настаивать. Научатся неучи точки двигать, ломятся во фриланс, аниматоры блин.... Про настольную книгу, альфа и омега начинающего аниматора, "Тайминг в анимации", и не слышали.
❤ Очень полезное, информативное и главное понятное видео. Спасибо вам огромное за науку))
👍 Лайк и подписка!
Спасибо, очень познавательно, ждем следующих роликов.
Шикарно! Многое знал, но и было что для себя подчеркнуть, тоже тренируюсь именно на Пиксаровской школе! Однозначно лайк, это минимум за такую информацию! Мини лекция!
"почерпнуть", вась😆
ООО, я как раз пробовала анимировать глазки самым простым образом, но оч интересно было как сделать прям илитное моргание)
Спасибо за видео. Ребята, наблюдайте за движением, мимикой, походкой это вам поможет в создание красивой и реалистичной анимации.
очень классный видеоурок! спасибо!
Дякую за відео
ну ничё се! я думал вы забросили все это! я столько ждал...я столько страдал! Хде стримы блин!?
В эту субботу в 16:00))
Я всегда в чате, в телеграмме)
@@kimuri_team а запись стрима будет?
@@sudakoff Будут)
Очень классный ролик! Продолжай)
очень круто, спасибо!
Спасибо за урок! Благодаря тебе полюбил спайн)
Слишком круто💥
А еще, человек не может чихнуть с открытыми глазами, чисто анатомически :) И , да, урок зачет!
Блин!так заинтересовала подобная работа а именно 2д анимация захотелось прям самой попробовать вопрос а как ее купить?Лезенцию отдельно и программу отдельно?буду очень благодарен за ответ
Я точно не помню, но возможно в видео с котом. Где спайн с нуля, я на большинство вопросов отвечаю. Есть триальная версия, и так скажем "народная" которую можно найти в инете или спросить у ребят у нас в чате. На ней можно учиться, но работать не получиться.
В любом случае спасибо большое!Я уже обо всем разобрался!❤
😊🎉
Большое спасибо! Но вопрос. Разве брови находятся в статике, когда происходит моргание? Вроде же нюансно двигаются всё-таки
Я там в видео говорил, что брови двигаются при совмещении мимики с морганием. То есть если человек сосредоточился, он моргает и прови опускаются вместе с морганием, а глаза меняют направления. Можно следить за моими бровями в видео, и отслеживать когда они двигаются, а когда нет. Брови лучший инструмент для передачи эмоций, и перехода к эмоциям.
А можно ли использовать спайн чтобы сделать мультик? Или нужно что-то другое?
Спайн рассчитан на работу с игровыми движками, для мультиков не лучший вариант. Есть adobe animate, moho, Toon Boom Animation
Большое спасибо за видео!Очень помогли!Единственное не совсем поняла про сужение зрачка,и как это сделать в спайне .Объясните пожалуйста нубу 😅Сделала движение глаза при моргании и движение ,а сам зрачок не понимаю как сузить .
Два варианта, или в меше сетки его отдельно обвести и сужать вручную. Или вырезать отдельно от радужки глаза.
Чуть прокачаешься, на том же курсе с мышкой. И сразу всё понятно станет))
не понимаю рисунок нарезали по частям или сразу полигоны чертили?)
Нарезан немного. Там голова отдельно от шеи, и глаза отдельно. Всё остальное целиком.
@@kimuri_team понятно) и еще вопрос, есть ли смысл заранее закрытое веко рисовать и отдельным файлом его в spine импортировать?
@@irishkapower1050 Да, такой способ тоже может быть использован. Часто зависит от глаз. В арте из видеролика, веки большие, глаза маленькие. А в случае если наоборот, мультяшные большие глаза, отдельные веки будут хорошо работать.
В блендере можно же такую стилизацию сделать и отрендерить так, так будто в 2д нарисовано. Персонажа вертеть так как удобно. Или я чего-то не понимаю? Как в спайне делать те же мультфильмы? Или это только для 2д игр?
Да, спайн используется именно для 2д анимации в игровые движки. Полноценные мультики на нём не делают. Могут делать кат-сцены.
@@kimuri_team Добрый день! Подскажите, насколько сейчас востребована программа Spine, стоит ли обучаться работе в ней?
@@vloneflame2236 Сильные специалисты всегда нужны. А именно новичком, сложно будет устроиться.
Классс ютуб ждет тебя
лайккоммент
Все элементы глаза нужно вырезать чтобы с анимировать его?
Это зависит от рисунка. Но чем больше частей, тем больше возможностей
В блендер получится также анимировать?
Теория анимации везде одна. Если освоить блендер как инструмент, то да
(14:52) Как раз нужно настаивать. Научатся неучи точки двигать, ломятся во фриланс, аниматоры блин.... Про настольную книгу, альфа и омега начинающего аниматора, "Тайминг в анимации", и не слышали.