Продвинутая анимация: Глаза и моргание персонажа

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ก.ค. 2024
  • Всем привет! Этот видео-гайд я записал для студии в которой работаю. Но мне любезно позволили использовать его в своих целях))
    Проект из видео находится на бусти: boosty.to/kimuri_team/
    Стримы: / kimuri_team
    Телеграм чат: t.me/KIMURI_team
  • แนวปฏิบัติและการใช้ชีวิต

ความคิดเห็น • 42

  • @irbis_siberia
    @irbis_siberia 8 หลายเดือนก่อน +2

    ❤ Очень полезное, информативное и главное понятное видео. Спасибо вам огромное за науку))
    👍 Лайк и подписка!

  • @elenashanina7997
    @elenashanina7997 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, очень познавательно, ждем следующих роликов.

  • @aida333able
    @aida333able ปีที่แล้ว +2

    очень классный видеоурок! спасибо!

  • @valerius5854
    @valerius5854 ปีที่แล้ว +1

    Очень классный ролик! Продолжай)

  • @Valnoma
    @Valnoma ปีที่แล้ว +3

    ООО, я как раз пробовала анимировать глазки самым простым образом, но оч интересно было как сделать прям илитное моргание)

  • @alinamia4302
    @alinamia4302 ปีที่แล้ว +1

    очень круто, спасибо!

  • @sergo8019
    @sergo8019 ปีที่แล้ว

    Слишком круто💥

  • @user-yd1zo2pu2c
    @user-yd1zo2pu2c ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео. Ребята, наблюдайте за движением, мимикой, походкой это вам поможет в создание красивой и реалистичной анимации.

  • @sudakoff
    @sudakoff ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок! Благодаря тебе полюбил спайн)

  • @Tarasun07
    @Tarasun07 ปีที่แล้ว +2

    Дякую за відео

  • @AristarhSisy
    @AristarhSisy 4 หลายเดือนก่อน

    Шикарно! Многое знал, но и было что для себя подчеркнуть, тоже тренируюсь именно на Пиксаровской школе! Однозначно лайк, это минимум за такую информацию! Мини лекция!

    • @timbrazh8512
      @timbrazh8512 วันที่ผ่านมา

      "почерпнуть", вась😆

  • @aleksandrzinko6600
    @aleksandrzinko6600 2 หลายเดือนก่อน

    😊🎉

  • @aleksandrgnatyuk4740
    @aleksandrgnatyuk4740 ปีที่แล้ว +1

    А еще, человек не может чихнуть с открытыми глазами, чисто анатомически :) И , да, урок зачет!

  • @deriumgrey9747
    @deriumgrey9747 ปีที่แล้ว +4

    ну ничё се! я думал вы забросили все это! я столько ждал...я столько страдал! Хде стримы блин!?

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  ปีที่แล้ว

      В эту субботу в 16:00))
      Я всегда в чате, в телеграмме)

    • @sudakoff
      @sudakoff ปีที่แล้ว

      @@kimuri_team а запись стрима будет?

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  ปีที่แล้ว

      @@sudakoff Будут)

  • @hanafar9159
    @hanafar9159 ปีที่แล้ว

    Классс ютуб ждет тебя

  • @MarcusRambo1991
    @MarcusRambo1991 ปีที่แล้ว +2

    лайккоммент

  • @user-sc5ui5wm5o
    @user-sc5ui5wm5o 2 หลายเดือนก่อน

    Блин!так заинтересовала подобная работа а именно 2д анимация захотелось прям самой попробовать вопрос а как ее купить?Лезенцию отдельно и программу отдельно?буду очень благодарен за ответ

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  2 หลายเดือนก่อน

      Я точно не помню, но возможно в видео с котом. Где спайн с нуля, я на большинство вопросов отвечаю. Есть триальная версия, и так скажем "народная" которую можно найти в инете или спросить у ребят у нас в чате. На ней можно учиться, но работать не получиться.

    • @user-sc5ui5wm5o
      @user-sc5ui5wm5o หลายเดือนก่อน

      В любом случае спасибо большое!Я уже обо всем разобрался!❤

  • @easleyd7491
    @easleyd7491 ปีที่แล้ว +2

    Большое спасибо! Но вопрос. Разве брови находятся в статике, когда происходит моргание? Вроде же нюансно двигаются всё-таки

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  ปีที่แล้ว +2

      Я там в видео говорил, что брови двигаются при совмещении мимики с морганием. То есть если человек сосредоточился, он моргает и прови опускаются вместе с морганием, а глаза меняют направления. Можно следить за моими бровями в видео, и отслеживать когда они двигаются, а когда нет. Брови лучший инструмент для передачи эмоций, и перехода к эмоциям.

  • @Anyazdess
    @Anyazdess ปีที่แล้ว

    Большое спасибо за видео!Очень помогли!Единственное не совсем поняла про сужение зрачка,и как это сделать в спайне .Объясните пожалуйста нубу 😅Сделала движение глаза при моргании и движение ,а сам зрачок не понимаю как сузить .

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  ปีที่แล้ว

      Два варианта, или в меше сетки его отдельно обвести и сужать вручную. Или вырезать отдельно от радужки глаза.
      Чуть прокачаешься, на том же курсе с мышкой. И сразу всё понятно станет))

  • @vovs2510
    @vovs2510 4 หลายเดือนก่อน

    А можно ли использовать спайн чтобы сделать мультик? Или нужно что-то другое?

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  3 หลายเดือนก่อน

      Спайн рассчитан на работу с игровыми движками, для мультиков не лучший вариант. Есть adobe animate, moho, Toon Boom Animation

  • @dmitriyb2438
    @dmitriyb2438 ปีที่แล้ว +1

    В блендере можно же такую стилизацию сделать и отрендерить так, так будто в 2д нарисовано. Персонажа вертеть так как удобно. Или я чего-то не понимаю? Как в спайне делать те же мультфильмы? Или это только для 2д игр?

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  ปีที่แล้ว

      Да, спайн используется именно для 2д анимации в игровые движки. Полноценные мультики на нём не делают. Могут делать кат-сцены.

    • @vloneflame2236
      @vloneflame2236 ปีที่แล้ว

      ​@@kimuri_team Добрый день! Подскажите, насколько сейчас востребована программа Spine, стоит ли обучаться работе в ней?

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  ปีที่แล้ว

      @@vloneflame2236 Сильные специалисты всегда нужны. А именно новичком, сложно будет устроиться.

  • @Orl_a_n_Do
    @Orl_a_n_Do ปีที่แล้ว

    Все элементы глаза нужно вырезать чтобы с анимировать его?

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  ปีที่แล้ว

      Это зависит от рисунка. Но чем больше частей, тем больше возможностей

  • @irishkapower1050
    @irishkapower1050 ปีที่แล้ว +1

    не понимаю рисунок нарезали по частям или сразу полигоны чертили?)

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  ปีที่แล้ว +2

      Нарезан немного. Там голова отдельно от шеи, и глаза отдельно. Всё остальное целиком.

    • @irishkapower1050
      @irishkapower1050 ปีที่แล้ว

      @@kimuri_team понятно) и еще вопрос, есть ли смысл заранее закрытое веко рисовать и отдельным файлом его в spine импортировать?

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  ปีที่แล้ว +1

      @@irishkapower1050 Да, такой способ тоже может быть использован. Часто зависит от глаз. В арте из видеролика, веки большие, глаза маленькие. А в случае если наоборот, мультяшные большие глаза, отдельные веки будут хорошо работать.

  • @user-wf8rt9ro7o
    @user-wf8rt9ro7o ปีที่แล้ว

    В блендер получится также анимировать?

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  ปีที่แล้ว

      Теория анимации везде одна. Если освоить блендер как инструмент, то да

  • @user-vj9il4ej2w
    @user-vj9il4ej2w ปีที่แล้ว

    (14:52) Как раз нужно настаивать. Научатся неучи точки двигать, ломятся во фриланс, аниматоры блин.... Про настольную книгу, альфа и омега начинающего аниматора, "Тайминг в анимации", и не слышали.