The Payload Can Skip Checkpoints

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 พ.ค. 2024
  • I didn't even want that checkpoint anyway...
    Spreadsheet showing where nodes are located on every payload map: docs.google.com/spreadsheets/...
    Special thanks to @Coathar for helping find setup positions.
    TIMESTAMPS:
    • 0:00 Introduction
    • 0:29 Skip Mechanics
    • 1:45 Skip Consequences
    • 3:54 Reverting the Skip
    • 4:30 Competitive Goal Desync
    • 5:50 Extras
    WORKSHOP SCRIPT:
    • X1Z2T (source: github.com/Marblr/OverwatchWo...)
    MUSIC:
    • Super Mario 64 - Cave Dungeon
    • Super Smash Bros. Melee - Icicle Mountain
    • Super Smash Bros. Melee - Mother
    • Super Mario 64 - Inside The Castle Walls
    MARBLR:
    • Twitch - / marblr
    • Discord - discord.marblr.net
    • Twitter - / marblrr
    Footage captured on game versions 2.4.1.0.112214 // 2.4.1.1.112843 // 2.4.1.1.113004
  • เกม

ความคิดเห็น • 661

  • @milesupshur9614
    @milesupshur9614 11 หลายเดือนก่อน +5196

    Turn payload maps into push maps with this one simple trick! Non-mobile heroes hate it!

    • @EggyB
      @EggyB 11 หลายเดือนก่อน +49

      LMAO

    • @Nick.11
      @Nick.11 11 หลายเดือนก่อน +6

      xD

    • @painfulsnare
      @painfulsnare 11 หลายเดือนก่อน +99

      casual push players:
      the Doomfist with top 500 level rollouts:

    • @Lani_Deer
      @Lani_Deer 11 หลายเดือนก่อน +7

      @@painfulsnare the chadfist

    • @youreinlovee
      @youreinlovee 11 หลายเดือนก่อน +2

      SHH DON’T GIVE THEM IDEAS!!!!

  • @justaharrowmain6853
    @justaharrowmain6853 11 หลายเดือนก่อน +4470

    "Perhaps given an infinite number of Overwatch games, every possible bug is bound to happen"
    -Ow2 hot fix motto

    • @beybladetunada5697
      @beybladetunada5697 11 หลายเดือนก่อน +188

      "And thats why we are cancelling PVE, we need to focus on bugfixes!!1!"

    • @lnemf
      @lnemf 11 หลายเดือนก่อน +56

      It's like the monkey with a typewriter thought experiment

    • @lemonlemon7932
      @lemonlemon7932 11 หลายเดือนก่อน +16

      @@lnemf I mean, yeah. "Within infinity, everything"

    • @defectivepikachu4582
      @defectivepikachu4582 11 หลายเดือนก่อน +5

      @@lnemf no the idea is that the monkey actually does something

    • @aetheriox463
      @aetheriox463 11 หลายเดือนก่อน +9

      @@beybladetunada5697 they were stripped of their resources and were expected to make the same game, what did you expect?

  • @cedricksusername
    @cedricksusername 11 หลายเดือนก่อน +3290

    I want this to happen in OWL so bad

    • @GlizzyGuzzlerFr
      @GlizzyGuzzlerFr 11 หลายเดือนก่อน +45

      For Real

    • @miguelcruz7826
      @miguelcruz7826 11 หลายเดือนก่อน +88

      Would they reset the march if it actually happened?

    • @phil1500
      @phil1500 11 หลายเดือนก่อน +345

      ​@@miguelcruz7826 yeah absolutely they'd replay the map

    • @jplayzow
      @jplayzow 11 หลายเดือนก่อน +313

      @@phil1500 probably ban everyone and then declare it a draw for existing near a bug

    • @JBLZFTW
      @JBLZFTW 11 หลายเดือนก่อน +42

      event organizers should orchestrate this so OWL is actually somewhat interesting

  • @charleslim6514
    @charleslim6514 11 หลายเดือนก่อน +1568

    imagine being a blizzard dev and finding out your tasks through Marblr

    • @CaptainBen10
      @CaptainBen10 11 หลายเดือนก่อน +52

      Marblr should be hired by Team 4 since he clearly knows this game better than the devs

    • @alexandredasilvavilasboasrosas
      @alexandredasilvavilasboasrosas 11 หลายเดือนก่อน +24

      imagine being a blizzard dev PERIOD

    • @GlavGadLive
      @GlavGadLive 11 หลายเดือนก่อน

      lmao

    • @willmcclard206
      @willmcclard206 11 หลายเดือนก่อน +12

      “hm ok let’s see uh nothing to do today. um. hrm. oh Marblr uploaded, i guess i’ll watch it, might not fix it if it’s too complicated.”

    • @LightsJusticeZ
      @LightsJusticeZ 11 หลายเดือนก่อน +1

      Don't think it's uncommon for game devs to find bugs through social media.

  • @Coathar
    @Coathar 11 หลายเดือนก่อน +290

    Imagine staying up until 4am brute forcing locations for this, couldn't be me

  • @aeloh6921
    @aeloh6921 11 หลายเดือนก่อน +390

    Oh my god, I had a comp game a while back where the enemy team just randomly won before capping the 3rd point. Now I can finally retire knowing that this mystery, the source of so many sleepless nights has been solved. Thank you

    • @sandraswan9008
      @sandraswan9008 11 หลายเดือนก่อน +17

      Fuck, this would also haunt my nightmares. Rip

  • @quantumsno
    @quantumsno 11 หลายเดือนก่อน +1333

    I can't believe you managed to replicate this one tbh. Actually insane

    • @SethJV
      @SethJV 11 หลายเดือนก่อน +22

      It's... fairly easy to replicate. In custom games, I mean.

    • @lennywhere
      @lennywhere 11 หลายเดือนก่อน +199

      @@SethJV figuring out how it happens is the reason why it would be difficult

    • @Marblr
      @Marblr  11 หลายเดือนก่อน +335

      I had some help from other users -- namely Coathar!

    • @Weeblon
      @Weeblon 11 หลายเดือนก่อน +25

      @@Marblr You obviously don't have to but it might be nice if you'd add people that helped you in the video description. I mean who doesn't like being appreaciated, right?

    • @mr.rabbit5642
      @mr.rabbit5642 11 หลายเดือนก่อน +7

      I saw it happen once in my comp match, on last point of Numbani. It kinda remained uncaptured, but the sides swapped right after (?) I was starting to think its just a visual bug on match proggress bar

  • @octoprime8019
    @octoprime8019 11 หลายเดือนก่อน +829

    It's truly amazing how you find these and the reasons. Keep up the overwatch science

    • @DeertickDaniel
      @DeertickDaniel 11 หลายเดือนก่อน +16

      He gets them sent to him but the way he finds out why is impressive

    • @focusprx
      @focusprx 11 หลายเดือนก่อน

      when you know the games mechanics it’s easy to replicate bugs like these

    • @absolutewisp
      @absolutewisp 10 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@focusprxand that knowledge is impressive. While we have some tools to peek into the game a bit, like Workshop, a lot of it is left to speculation unless you're really into it.

  • @cyberfish6507
    @cyberfish6507 11 หลายเดือนก่อน +302

    Due to how difficult this is to replicate and there have been seemingly no changes to affect how payloads work, it's possible, and even likely, this has been in since OW2's release, maybe even OW1. The fact that it's been there for at least a year and is only just now discovered highlights how insanely rare it is.

    • @fidel_soto
      @fidel_soto 11 หลายเดือนก่อน +17

      Been there since day 1. It happened to me at least twice and I only played Ow1.

    • @tucker2840
      @tucker2840 11 หลายเดือนก่อน +33

      @@fidel_soto oh yeah it happened to me 5 times and i played overwatch one time

    • @GoldenKirby
      @GoldenKirby 11 หลายเดือนก่อน +6

      Sometimes things exist for a while but nobody knows until somebody popular covers it

    • @kid10249595
      @kid10249595 11 หลายเดือนก่อน

      I think this happened a couple times in some matches that I was in. It's extremely rare, but it is blizzard so I'm not surprised they let a bug like that slip through the cracks.

    • @GoldenKirby
      @GoldenKirby 11 หลายเดือนก่อน +15

      @@kid10249595 to be fair it's a bug one can't normally test for, and due to its rarity and lack of big content creator calling it out it probably went unnoticed

  • @PieMan061
    @PieMan061 11 หลายเดือนก่อน +135

    “You’ll have to walk a marathon to get to the payload”. Devs saw this and thought it was actually a good idea. Thus push maps were born.

    • @thesalad943
      @thesalad943 3 หลายเดือนก่อน +3

      And flashpoint

    • @SunAndMirror
      @SunAndMirror หลายเดือนก่อน +5

      Hey we heard u like 2cp and holdingW from spawn so we made 5cp with walking element of push. Heres flashpoint, enjoy

  • @gavinsfriend5632
    @gavinsfriend5632 11 หลายเดือนก่อน +18

    Imagine having a shit losing streak and on your “final” game of the night where things are finally going greatly, this glitch just pulls up and shatters your hopes

  • @lesarchivesdeval8477
    @lesarchivesdeval8477 11 หลายเดือนก่อน +43

    I do believe it happened once during a multi-streamer event in France back in 2018-19. On a custom competitive game on Hollywood, the gate after the 1st point didn't open. They had to redo the game. If i recall this event correctly, then this bug is present in the game since Overwatch 1, so your theory about the infinite number of games seems pretty solid x)

  • @ToonDoge
    @ToonDoge 11 หลายเดือนก่อน +40

    I think i actually had this happen once before and was wondering why the payload clipped through eichen's castle doors before the animation had a chance to play. Very interesting lmao

    • @bigdoggetom6549
      @bigdoggetom6549 11 หลายเดือนก่อน +14

      That's got to be the most common place for it to happen tbh, I've not seen a bigger clusterfuck of a checkpoint ever

    • @ccricers
      @ccricers 11 หลายเดือนก่อน +1

      That's odd. Someone else in the comments saw a similar thing happen with the gate doors in Hollywood. But instead of clipping through the doors, the car got stuck in the doors

  • @Oreokillerz14
    @Oreokillerz14 11 หลายเดือนก่อน +50

    Man that point skipped harder than the OW2 developing team skipped PvE

  • @Marblr
    @Marblr  11 หลายเดือนก่อน +158

    I'll be looking at this bug on stream if you want to ask questions or just hang out: www.twitch.tv/marblr :)

    • @marzman4
      @marzman4 11 หลายเดือนก่อน +1

      Hello. Do u plan on expanding your content to other games eventually?

    • @Marblr
      @Marblr  11 หลายเดือนก่อน +5

      @@marzman4 There are a couple other games I'd love to explore!

    • @philogl
      @philogl 11 หลายเดือนก่อน +1

      Heya! Just wondering if there is there a way to visualize how close to the cart you need to be to push it? I've noticed it is easy to c9 the cart on Dorado on the back side, yet on the front you trigger it from pretty far away, it feels like the model and the zone to trigger a push are misaligned

    • @ecargnz7762
      @ecargnz7762 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@philogl i have the same issue too on dorado .

    • @Marblr
      @Marblr  11 หลายเดือนก่อน

      @@philogl the push volume is a sphere centered on the payload's origin point (the dot shown at 0:39). I believe the Dorado payload's origin is toward the front of it, so a sphere would extend much further in front of the cart than behind it. I don't know what the radius of this sphere is offhand.

  • @allencunningham9002
    @allencunningham9002 11 หลายเดือนก่อน +42

    My favorite overwatch content! It's interesting seeing how the game works behind the scenes.

  • @JQSHl
    @JQSHl 11 หลายเดือนก่อน +10

    National Marblr Upload day!

  • @Guarrow
    @Guarrow 11 หลายเดือนก่อน +9

    Had to watch multiple times to understand the competitive desync, the imagery really really helped, especially the gray dot that's representing the goal
    Awesome work as always

  • @kanashisa0
    @kanashisa0 11 หลายเดือนก่อน +9

    “Escort, Hybrid, and Push are temporarily disabled. Only Control maps are available in Competitive.”

  • @b2n101
    @b2n101 3 หลายเดือนก่อน +2

    Hey Marblr, really missing the videos, always loved watching your style of videos. Hope you make a new one soon!

  • @zc8673
    @zc8673 11 หลายเดือนก่อน +7

    These are literally my favorite OW videos, i love this stuff.

  • @xenophanessonic821
    @xenophanessonic821 11 หลายเดือนก่อน +7

    Wake up babe, marblr posted

  • @Stev4iK_FeeD
    @Stev4iK_FeeD 11 หลายเดือนก่อน +4

    Apart from ability to find and reproduce bugs of any complexity, I've always been delighted with your video editing skills

  • @chewie__
    @chewie__ 11 หลายเดือนก่อน

    I don't even play Overwatch anymore, but I continue to come back to your videos. Your prose and straightforward editing style makes each video a really enjoyable experience.

  • @kyspace1024
    @kyspace1024 11 หลายเดือนก่อน +11

    "Perhaps given an infinite number of Overwatch matches, every possible bug is bound to happen eventually." (Marblr's ergodic hypothesis)

    • @sjshdjdjesj5628
      @sjshdjdjesj5628 11 หลายเดือนก่อน +1

      Why and how do u know that word

    • @kyspace1024
      @kyspace1024 11 หลายเดือนก่อน

      @@sjshdjdjesj5628 I do physics

  • @gplthebeast
    @gplthebeast 11 หลายเดือนก่อน +14

    I completely purged myself from anything OW related, except for this channel, these videos are great.

  • @JackAllpikeMusic
    @JackAllpikeMusic 11 หลายเดือนก่อน +1

    just wanna say that although I don't have any plans on playing OW2 again - these videos are still super fascinating and are so well put together. Keep it up, love the content. :)

  • @seatyourself7082
    @seatyourself7082 11 หลายเดือนก่อน

    production hero is unreal! Very well done

  • @drizztdourden4855
    @drizztdourden4855 11 หลายเดือนก่อน +29

    My guess as to the fact that you have to push it right as it starts rolling backwards is likely logic to prevent nodes from being re-triggered in error by the payload moving backwards. IE if the junkertown payload moves back over the gate closing node, it will not attempt to close the gate again, since it detects the payload is moving backwards. And thus this applies to checkpoints, for a single tick, the checkpoint is detecting that the payload is moving backwards so it doesnt activate that checkpoint node

    • @talymenombrenuit3659
      @talymenombrenuit3659 11 หลายเดือนก่อน +1

      That would mean that nodes would get triggered again if you let the payload roll back and then over the node again though (in a normal situation without the glitch)

    • @user-xc1st7fg7o
      @user-xc1st7fg7o 11 หลายเดือนก่อน

      @@talymenombrenuit3659 that is what happens as demonstrated in the video

    • @talymenombrenuit3659
      @talymenombrenuit3659 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-xc1st7fg7o No, what I meant is, in a normal game, if you got CP1, then the payload went backwards to before CP1 then went over it again, you'd get the extra time again
      That doesnt happen

  • @theonlymateus
    @theonlymateus 11 หลายเดือนก่อน +5

    honestly love your content, thank you

  • @Sangoreborn
    @Sangoreborn 6 หลายเดือนก่อน

    Very well produced video, explanation and easy to hear voice. Well done!

  • @ofischial8148
    @ofischial8148 11 หลายเดือนก่อน +2

    I was always about to ask “well what if….” And then you answered it. Great job!

  • @tajwar9547
    @tajwar9547 11 หลายเดือนก่อน +113

    It's all good, the developers are really busy working on PVE so these bugs are bound to happen.

    • @crangejo
      @crangejo 11 หลายเดือนก่อน +12

      DOES HE KNOW?

    • @georgerice6488
      @georgerice6488 11 หลายเดือนก่อน +11

      Any day now pve will be released perks and all. I cant wait

    • @cwj2733
      @cwj2733 11 หลายเดือนก่อน

      no one tell him

    • @hallowedchromee310
      @hallowedchromee310 11 หลายเดือนก่อน +9

      @@georgerice6488 I love the part where Mei cryofreezed all over the place and froze PVE progress forever.
      May it rest in peace.

    • @AtomicAlchemist
      @AtomicAlchemist 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@crangejo Probably, that comment is dripping with sarcasm

  • @Netryxa
    @Netryxa 11 หลายเดือนก่อน

    I love your work, please keep it up !

  • @SpacemanX6
    @SpacemanX6 11 หลายเดือนก่อน

    High quality content yet again! Keep it up!

  • @jdude4264
    @jdude4264 11 หลายเดือนก่อน +3

    This is the first bug of yours ive actually experienced in game, and its a rare one too

  • @theredgamer211
    @theredgamer211 11 หลายเดือนก่อน +7

    Great, high quality video!

  • @AutumnlLeaf
    @AutumnlLeaf 11 หลายเดือนก่อน

    Dude your voice is so soothing. I could listen to you explain game bugs all day

  • @djdhjdnf
    @djdhjdnf 11 หลายเดือนก่อน +2

    this is so well edited for a payload glitch 😂

  • @changuito2024
    @changuito2024 11 หลายเดือนก่อน

    Your videos always remind me of one match I’ll never forget where I was playing Zarya on Dorado. We were fighting on that 2nd checkpoint where the gate opens, and both teams were contesting point for extremely long. All our stats were so high, we really contested point for so damn long. Eventually we died to a junkrat ult. 😢One of the funnest matches ever.

  • @ArmyBlinkStayOnceMidzyMoaMY
    @ArmyBlinkStayOnceMidzyMoaMY 11 หลายเดือนก่อน +275

    Marblr putting more time in ow than devs themself

    • @veretxnerd983
      @veretxnerd983 11 หลายเดือนก่อน +6

      Pve

    • @Zen-db5pp
      @Zen-db5pp 11 หลายเดือนก่อน +2

      @@veretxnerd983 What pve?

    • @javerious24
      @javerious24 11 หลายเดือนก่อน +55

      nah the devs put they life into this shit. u should be mad at blizzard executives

    • @phil1500
      @phil1500 11 หลายเดือนก่อน +9

      idk this is so rare and i've literally never seen it happen in 1k+ hours. It might have even existed in ow1 tbh. They might not even know about it or its so obscure its not a priority

    • @woodybob01
      @woodybob01 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@Zen-db5pp It stands for Player Vs Everything. He's referencing the gamemode that blizzard promised would be coming with Overwatch 2 but the executives scrapped the entire thing which was 4 years of work.

  • @AllOfARCH
    @AllOfARCH 11 หลายเดือนก่อน +2

    The visuals came in clutch. Especially with the Comp Desync cos I didn't understand at all without it 😅

  • @dannycoleii1030
    @dannycoleii1030 11 หลายเดือนก่อน

    im throwing all my comp games like this now thank you!

  • @case3177
    @case3177 11 หลายเดือนก่อน

    as someone who has done lots of editing with the sm64 castle theme as background music seeing the ending sync was a treat

  • @gtbkts
    @gtbkts 11 หลายเดือนก่อน

    Thanks for the awesome content and great videos!!

  • @Kiwi-lj9jc
    @Kiwi-lj9jc 5 วันที่ผ่านมา

    thanks for the heads up marblr

  • @Damonj17
    @Damonj17 11 หลายเดือนก่อน +3

    6:56 "Perhaps given an infinite number of Overwatch matches, every possible bug is bound to happen eventually." Man, I hope I end up in the Overwatch match where the "lucio gets buffed" bug happens

  • @jordanshafer
    @jordanshafer 11 หลายเดือนก่อน

    Cool vid! Also I played in a game w you earlier on emonggs stream. Had so much fun! -screamyposum

  • @MexMX
    @MexMX 11 หลายเดือนก่อน

    Your videos are so good bro

  • @CasperVonGhoul
    @CasperVonGhoul 11 หลายเดือนก่อน +4

    I lost a comp match to this. I even still have the clip saved on Xbox and shared it to the subreddit and they just understood it to be a bug

  • @ttantrum7948
    @ttantrum7948 11 หลายเดือนก่อน

    this explains all the times that we're near the 3rd checkpoint and I'm spawning at the default and having to pin across the entire map, losing a whole minute as tank

  • @glitch3579
    @glitch3579 11 หลายเดือนก่อน

    0:04 I can't believe you pulled a Hazy Maze Cave. Triggered my fight or flight with that one.

  • @naknuknik
    @naknuknik 11 หลายเดือนก่อน

    Great stuff as usual

  • @bianglegaming1127
    @bianglegaming1127 11 หลายเดือนก่อน

    Oh god, this is a fun one. Aside from not being able to win, it's worth pointing out the the spawn room not changing **combined with** no extra time being added makes for a truly uphill battle.

  • @Skazzy3YT
    @Skazzy3YT 11 หลายเดือนก่อน +1

    Excellent music choice

  • @clarity-1850
    @clarity-1850 11 หลายเดือนก่อน +1

    Nothing better than Marblr uploading

  • @jolness1
    @jolness1 11 หลายเดือนก่อน

    Love the ssbm music you use.

  • @zyynx
    @zyynx 11 หลายเดือนก่อน +1

    So glad Icould be in this video, what a cameo

  • @Vason_Gaming
    @Vason_Gaming 11 หลายเดือนก่อน +1

    Blizzard should look at all of Marblr’s TH-cam vids like this, it shows such an amazing tutorial on the bug, a good intro, good editing and explanations. Like someone give this man a raise ffs.

  • @HotHoe
    @HotHoe 11 หลายเดือนก่อน +3

    I had the smash into the gate bug forever ago, didn't know what caused it, kinda funny to see this now.

  • @TheFlyingSailorYT
    @TheFlyingSailorYT 11 หลายเดือนก่อน

    Great game, Blizz.
    Game itself don't work but the shop works just fine!

  • @AdrianManChild
    @AdrianManChild 11 หลายเดือนก่อน +2

    WAKE UP BABY, MARBLR RELEASED A VIDEO.

  • @ItGirlCaliiopx
    @ItGirlCaliiopx 11 หลายเดือนก่อน

    Daddy Marblr is back with another banger

  • @randomshortsguy4108
    @randomshortsguy4108 11 หลายเดือนก่อน +1

    I love this TH-camr

  • @DetroisHD
    @DetroisHD 11 หลายเดือนก่อน

    the timed hazey maze theme on the intro is a 10/10

  • @rew.6z465
    @rew.6z465 11 หลายเดือนก่อน

    Your videos are the best

  • @TonyBroski1
    @TonyBroski1 11 หลายเดือนก่อน +1

    I could listen to you explain Overwatch bugs forever

  • @donkeykong315
    @donkeykong315 11 หลายเดือนก่อน

    This man is the way

  • @Snowshill
    @Snowshill 5 หลายเดือนก่อน +1

    holy fricking heck I have seen the junker town gate happen, and not just one bu a few tiems so THIS is why D:

  • @TamWam_
    @TamWam_ 11 หลายเดือนก่อน +105

    imagine a game where this happens, and they reach the end without winning… will it just be overtime til the attackers c9?

    • @EggyB
      @EggyB 11 หลายเดือนก่อน +26

      Imagine in Total Mayhem, the attackers wouldbe so tilted

    • @dikiyhuy
      @dikiyhuy 11 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@jessicastjames6202 🤓

    • @A_Minor_Mistake
      @A_Minor_Mistake 11 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@dikiyhuybruh

    • @PunkZombie1300
      @PunkZombie1300 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@jessicastjames6202 Now I'm wondering what happens if on a payload map the first team were to do this glitch and make it to the end with zero points, like once they make it to the very end they just forfeit the rest of the round. Like does the other team win as soon as they reach the first checkpoint and score a point? Or would they have to make it to the end while also using the glitch? Since the distance is x meters away from the last checkpoint, I think the second team wouldn't be able to win (purely based on distance rather than points) if they hit the checkpoints, since the first team has the distance of the whole map while the second team would keep resetting their distance and only have 1/3 at most of the first team's.

    • @tatri292
      @tatri292 11 หลายเดือนก่อน

      @@wargex Considering that the attackers would have far spawns, yeah that's never happening for a long enough time

  • @lastnamefirstname8655
    @lastnamefirstname8655 11 หลายเดือนก่อน

    cool little rare bug. thanks maxor.

  • @skiper7795
    @skiper7795 11 หลายเดือนก่อน +163

    Marblr is giving us better content than dev team itself lol

  • @spybgon4597
    @spybgon4597 9 หลายเดือนก่อน +2

    Wealth over here in TF2 we don't need to worry about people doing that as a bug

  • @joelalexander928
    @joelalexander928 11 หลายเดือนก่อน

    Best OW2 new content is the bugs we can't comprehend how the devs created them

  • @fangofthetwins
    @fangofthetwins 11 หลายเดือนก่อน +1

    new marblr video lets gooooo

  • @centralcheese
    @centralcheese 11 หลายเดือนก่อน

    Lets go new Marblr video!

  • @Flame03265
    @Flame03265 11 หลายเดือนก่อน

    Lets go i missed him testing this live and never got an answer

  • @ericocypriani2308
    @ericocypriani2308 9 หลายเดือนก่อน

    this looks easy to fix. The progress is still registered even if the checkpoint is missed. The game logic should define if the checkpoint was reached by checking the distance the payload traveled, if it is greater then the distance from the checkpoint to the beggining of the path, then the payload reached the checkpoint.

  • @coltonmacfarlane1604
    @coltonmacfarlane1604 11 หลายเดือนก่อน

    yeah this happened to me in a comp game but it gives you the point after

  • @grankinoroblox
    @grankinoroblox 11 หลายเดือนก่อน +1

    The infinite monkey theorem states that a monkey hitting keys at random on a typewriter keyboard for an infinite amount of time will almost surely type any given text, including the complete works of William Shakespeare.

  • @DanielJimenez-vq5gw
    @DanielJimenez-vq5gw 11 หลายเดือนก่อน

    Melee music is so good

  • @TheOldThundershockBoiReal
    @TheOldThundershockBoiReal 11 หลายเดือนก่อน +1

    Always a good day when Marblr posts.

  • @frezzingaces
    @frezzingaces 11 หลายเดือนก่อน +1

    "Perhaps given an infinite number of Overwatch games, every possible bug is bound to happen" - this is an actual testing strategy called 'fuzzing'.

  • @valentinaquere3294
    @valentinaquere3294 11 หลายเดือนก่อน

    Ive had a really similar bug but on a point capture in one of my comp games. I dont have the game code anymore, it was an earlier season, but i clipped it. It was on Hollywood, capturing first point after both teams got 3-3. We needed to capture around half of the point to win, but the shown marker was wrong and it just went past it, enemies were even able to come back and touch again even tho the win marker was already passed. It ended up letting us the win at around 80% of the capture

  • @dallasjhaws
    @dallasjhaws 11 หลายเดือนก่อน

    Great video :)

  • @dansabyss
    @dansabyss 11 หลายเดือนก่อน

    BABE WAKE UP MARBLR POSTED

  • @mats2824
    @mats2824 11 หลายเดือนก่อน

    Masterpiece

  • @jazzmane6171
    @jazzmane6171 11 หลายเดือนก่อน +1

    The gate trick in dorado happened to me once in competitive, we were all confused as heck

  • @udibeckfogel8185
    @udibeckfogel8185 7 หลายเดือนก่อน

    I was very confused as i was playing a game on mid town or whatever the one with the train is and our payload travled througe the little barier at the first check point it wasent a checkpoint skip but an invisible node which ive learned trough this video thanks!

  • @FardNutzDeluxe
    @FardNutzDeluxe 11 หลายเดือนก่อน +1

    Payload ignoring checkpoint like Blizzard ignoring promises

  • @MrInfinityGD
    @MrInfinityGD 11 หลายเดือนก่อน +1

    Payload just phasing through the door on Eichenwalde as the crusaders watch in horror

  • @mercymainly8996
    @mercymainly8996 11 หลายเดือนก่อน

    Your voice is very soothing

  • @dbl_trbl27
    @dbl_trbl27 11 หลายเดือนก่อน

    NEW MARBLR VIDEO LETS FUCKING GOOOOOOOOOOOOOOOOO

  • @thegang-
    @thegang- 11 หลายเดือนก่อน

    Very good vid

  • @freescape08
    @freescape08 9 หลายเดือนก่อน

    Well now I want to go play Paper Mario again.

  • @vulpixie__
    @vulpixie__ 11 หลายเดือนก่อน +1

    just had smth similar happen on a capture objective, where the maximum-progress tick got stuck at 67% even though the enemy team got ~89%.

  • @myseglis
    @myseglis 11 หลายเดือนก่อน

    The timing sounds so precise on this one it has to be one of the rarest bug, but losing a ranked game because of it would drive me crazy

  • @sselesUneeuQ
    @sselesUneeuQ 11 หลายเดือนก่อน

    7:00 at this last part I got a couple second skip on the youtube video as you said "perhaps" and had to go back to see if it was the editing or just youtube being weird.

  • @jby2201
    @jby2201 11 หลายเดือนก่อน

    Omg I had this bug a few years ago in a comp match at Hollywood. The attacking enemy team passed through the first check point during overtime and the gate won’t open, neither did the timer reset, which gave us a free win.

  • @baum279
    @baum279 11 หลายเดือนก่อน +14

    Blizzard should be paying this man for doing a lot of their work for them