Небольшое замечание. Ослабляющий удар еще есть на орках. И это выглядит действительно неплохо , ибо немощи у орка быть не может, плюс очень хорошо сочетается с подмогой. Таким образом именно на орках это умение выглядит лучше всего, однако нужно качать глушку тьмы, что делается невсегда)
@@thomasschmidt1452его можно с колдовским ударом совмещать. Если немощность уже висит, дочери земли сразу начнут уничтожать врагу защиту, пропустив третий каст. Замедло телки могут сами навесить, в итоге уже на 2 ударе начнут лупить по защите. Жирные цели страдать будут сильно.
@@thomasschmidt1452, навык можно использовать, чтобы дочери земли сразу перешли к 4 касту. Если немощность уже висит, девочки пропустят этот каст и сразу начнут ломать врагу защиту. Замедление они могут навесить сами, все равно не добегут первым же ходом, итого уже на 2 ход начнется дикое снижение брони. Если вражеский стек довольно жирный, они его быстренько сделают не таким уж и жирным.
@@Not_Sandor Просто некр в этом случае остается без магии, если только не идет в свет. А с руки он бьет очень не очень. Как по мне эльфы на боевых единорогах - самая большая проблема для колдунов. А если там еще какие-нибудь тапки с резистом, вообще - туши свет...
Можно конечно заморочиться, но это сложно реализумая комба, так как проклятая земля работает на любые пенедвижения, тот же страх или толчок. Но в игре не так много существ, которые могли как то двигать вражеских существ.
Я бы в повелителе боли смело дал возможность кидать разрушающий луч на всех. Он и так вроде в 2 раза слабее каменной кожи. То есть законтрить кожу можно только на втором круге. Точно не имба, но хоть более юзабельно будет. А вот масс рассеянность сделал бы 5x5 клеток. Оно дюже имбовое в масскасте. Все таки 2 эффекта сразу. Безответка и антилучники.
То есть понизить защиту на 24 за 2 хода всем существам это не имба по твоему? Учитывай, что у противника каменной кожи может не быть, и существа будут улетать от тычек. Первый ход можно в обороне просидеть, а как только защита просела, влететь
@@rafaelkhabutdinov7599 Я вообщето писал, что если дать общий разрушающий луч, то это всё равно не сделает его имбой. Хоть он и стакается в отличии от кожи, но нужно потратить слишком много ходов. Есть более полезные заклинания. За каменную кожу я ничего не сказал.
Ослабляющий удар есть вроде у 3 фракций, по сути у тех кто бьет с руки а не стреляет, такие как люди, демоны, варвары, + в том что это идет пасивка не используется мана
Нечестивое слово ебет при сильной прокачке некра Щас играл катку,победил очень быстро,у меня маг на 16 лвле имел колдовство силой в ДВАДЦАТЬ. КОЛДОВСТВО ДВАДЦАТЬ НА 16 ЛВЛЕ КАРЛ Заклинаниями спокойно выкашивал треть армии
Не знаю как в юнике, но в оригинале тёмное восполнение не тратит ману на использование кристалла, стены мечей, улья. Раньше упоминал в видео эффекты как в юнике так и в ориге, а тут забыл упомянуть. Тёмное восполнение на кристаллах обожаю, особенно с чародейством. Чуть ли не любимый билд на пробивках
Очень сильная школа под лейт. Очень ее люблю в кампаниях. Что можно сказать. Чем дольше идет игра тем сильнее будет школа. У нее очень топовые заклинания высоких тиров. Основная проблема что эти заклинания еще надо где то найти. На мой взгляд школа намного сильнее школы света. Почему? Школа света она просто бафает существ или ресает их. Единственное уникальное заклинание в ней это антимагия. В тьме же спелы которые дают новые особенности. Вампирик, рассей, луч, берскрк, подчинение(я напомню что оно не только дает контроль но еще и убивает ответную атаку). Да и нечистое слово гораздо юзабельней чем святое. По мне школа зайдет людям, некрам, магам и демонам. Эльфу она тоже очень зайдет, но там должно сойтись много всего. Очень люблю повелитель разума. Массовое замедление + рассей + герой ходит чаще это способно выигрывать просто легендарные битвы где очень много юнитов( у меня вот челендж докачать в кампании всех героев до 40 и с этой штукой изабель вытворяет такие вещи, которые другие герои себе позволить не могут). Так же мне нравится немощный удар на демонах. У демонов проблемы с маной а эта штука бесплатная и работает с дьявольским ударом в паре что очень удобно. Пожалуй школу тьмы не стоит брать только против нежити и академии. Всем остальным она сделает много грязи - особенно оркам на мой взгляд.
@@danikame7708вообще если брать только одиночный урон, то мало. Но если за ход сходят 4-5 существ, уже 300+ урона суммарно на 25 уровне, и так примерно каждый ход. Фурии и гоблины, кстати, 2 раза получают урон. Я бы назвал другие минусы, например если он будет в обороне стоять, то никто не будет бегать, либо ворвался в твою коробку и стоит на месте
Небольшое замечание. Ослабляющий удар еще есть на орках. И это выглядит действительно неплохо , ибо немощи у орка быть не может, плюс очень хорошо сочетается с подмогой. Таким образом именно на орках это умение выглядит лучше всего, однако нужно качать глушку тьмы, что делается невсегда)
У орков вроде немощь вешается на уровне без навыка, т.е. -3.
Что такое себе, честно
Люди могут вешать Ослабляющий Удар через Надзор, а Демоны через свою метку, которую вешают на вражеское существо (точно не помню название навыка)
В лейт практически всегда на орде качается глушка тьмы, так как тьма очевиднейшая контра орков.
@@thomasschmidt1452его можно с колдовским ударом совмещать. Если немощность уже висит, дочери земли сразу начнут уничтожать врагу защиту, пропустив третий каст. Замедло телки могут сами навесить, в итоге уже на 2 ударе начнут лупить по защите. Жирные цели страдать будут сильно.
@@thomasschmidt1452, навык можно использовать, чтобы дочери земли сразу перешли к 4 касту. Если немощность уже висит, девочки пропустят этот каст и сразу начнут ломать врагу защиту. Замедление они могут навесить сами, все равно не добегут первым же ходом, итого уже на 2 ход начнется дикое снижение брони. Если вражеский стек довольно жирный, они его быстренько сделают не таким уж и жирным.
Спасибо за новое видео!) Премного благодарен!!!) Очень жду следующих тирлистов
Вылавливая повелителя боли,чародея и разум на некре,вы сможете убивать половину армии врага только героем))
Если только там не эльф с единорогами. Тогда можете выбросить все ваши колдунства тьмы на помойку.
@@Ivan_Ivan0v Вы так говорите,как будто мне некем будет воевать против единорогов)
@@Not_Sandor Просто некр в этом случае остается без магии, если только не идет в свет. А с руки он бьет очень не очень.
Как по мне эльфы на боевых единорогах - самая большая проблема для колдунов. А если там еще какие-нибудь тапки с резистом, вообще - туши свет...
А еще проклятая земля неплохо контрит недобитков, тактические эдинички и БДП.
Можно конечно заморочиться, но это сложно реализумая комба, так как проклятая земля работает на любые пенедвижения, тот же страх или толчок. Но в игре не так много существ, которые могли как то двигать вражеских существ.
Я бы в повелителе боли смело дал возможность кидать разрушающий луч на всех. Он и так вроде в 2 раза слабее каменной кожи. То есть законтрить кожу можно только на втором круге. Точно не имба, но хоть более юзабельно будет. А вот масс рассеянность сделал бы 5x5 клеток. Оно дюже имбовое в масскасте. Все таки 2 эффекта сразу. Безответка и антилучники.
То есть понизить защиту на 24 за 2 хода всем существам это не имба по твоему? Учитывай, что у противника каменной кожи может не быть, и существа будут улетать от тычек. Первый ход можно в обороне просидеть, а как только защита просела, влететь
@@rafaelkhabutdinov7599 Я вообщето писал, что если дать общий разрушающий луч, то это всё равно не сделает его имбой. Хоть он и стакается в отличии от кожи, но нужно потратить слишком много ходов. Есть более полезные заклинания. За каменную кожу я ничего не сказал.
Рушка в лейт страшная имба, особенно против оборонительных билдов. Массовость вообще сделает ее безальтернативным кастом
@@АлексейСимонянц-й7з В чём имба -6 к дефу, когда кожа 12 накидывает?
@@РоманЛарин-ь7эПерманентный эффект который еще и складывается
Пиздец легендарные герои 5
Играл еще в 2009 в них 12 летним пацаном
Спасибо тебе
Ослабляющий удар есть вроде у 3 фракций, по сути у тех кто бьет с руки а не стреляет, такие как люди, демоны, варвары, + в том что это идет пасивка не используется мана
@@doss184 я написал в закрепе об этом)
Гномы бьют, но у них его нет
Будут ещё гайды по фракциям? Уж больно они интересны и полезны, особенно для новичков
@@azuk7675 да, кстати гайд на людей уже неактуален))) придётся переделывать)
Всё по делу.
Поставил лайк. Норм контент. Интересно рассказываешь)
Спасибо большое
Ослабляющий хорош с надзором ж?
@@KaiserAleksei неплох, но лучше всего с подмогой как будто
@@danikame7708 спасибо
Не сказал бы, что повелитель боли не эффективен в пробивках, чумой так же можно и нейтралов травить. Да и нечестивое слово тоже иногда помогает.
Нечестивое слово ебет при сильной прокачке некра
Щас играл катку,победил очень быстро,у меня маг на 16 лвле имел колдовство силой в ДВАДЦАТЬ.
КОЛДОВСТВО ДВАДЦАТЬ НА 16 ЛВЛЕ КАРЛ
Заклинаниями спокойно выкашивал треть армии
Не знаю как в юнике, но в оригинале тёмное восполнение не тратит ману на использование кристалла, стены мечей, улья. Раньше упоминал в видео эффекты как в юнике так и в ориге, а тут забыл упомянуть. Тёмное восполнение на кристаллах обожаю, особенно с чародейством. Чуть ли не любимый билд на пробивках
Причем тут заклинания призыва и темное восполнение? Если это так, то звучит как баг, и твой билд багоюзный)
@@rafaelkhabutdinov7599 так и есть. Баг игры
впервые о таком баге слышу. проверил. на кристаллах работает. ппц чит в пробивках😁
Очень сильная школа под лейт. Очень ее люблю в кампаниях.
Что можно сказать. Чем дольше идет игра тем сильнее будет школа. У нее очень топовые заклинания высоких тиров. Основная проблема что эти заклинания еще надо где то найти. На мой взгляд школа намного сильнее школы света. Почему? Школа света она просто бафает существ или ресает их. Единственное уникальное заклинание в ней это антимагия. В тьме же спелы которые дают новые особенности. Вампирик, рассей, луч, берскрк, подчинение(я напомню что оно не только дает контроль но еще и убивает ответную атаку). Да и нечистое слово гораздо юзабельней чем святое. По мне школа зайдет людям, некрам, магам и демонам. Эльфу она тоже очень зайдет, но там должно сойтись много всего.
Очень люблю повелитель разума. Массовое замедление + рассей + герой ходит чаще это способно выигрывать просто легендарные битвы где очень много юнитов( у меня вот челендж докачать в кампании всех героев до 40 и с этой штукой изабель вытворяет такие вещи, которые другие герои себе позволить не могут).
Так же мне нравится немощный удар на демонах. У демонов проблемы с маной а эта штука бесплатная и работает с дьявольским ударом в паре что очень удобно.
Пожалуй школу тьмы не стоит брать только против нежити и академии. Всем остальным она сделает много грязи - особенно оркам на мой взгляд.
Против нежити, академии - тоже норм, замедлить/ослабить а своих завампирить - тогда нежить вообще удар держать не сможет.
@@websystema да но у этих замков есть юниты с иммунитетами к ряду заклинаний. Вот что я имею ввиду.
У демонов проблемы с маной. Что-то новенькое) знание выпадает с очень высокой вероятностью + есть пожирание трупов. По сути бесконечная мана
Школа света меньше зависит от маны и колдовства и нет гемора с резистами.
@@ДенисЯковчук так и влияние на ход битвы, в свете, несравнимое с берсерком или подчином.
как тебе идея залететь в сонгс оф конквест и поделать тирлисты по нему?
Можно потом общий тир лист по навыкам сделать 😊
Вроде еще видео по расовым перкам не было🤔 Только по ЦП было
герои меча и магии 2 бы ещё
хорош
Жаль нет навыка который работает как ослабляющий удар но вешает разрушающий луч.
Как по мне, стоит добавить вкладку "ситуативно". Проклятка туда бы неплохо зашла.збивать кровь оркам да в купе с чумой неплохая контра
@@ПолупокерПолувкедах ну вот да, но урон маленький конечно поэтому строчка так себе
@@danikame7708вообще если брать только одиночный урон, то мало. Но если за ход сходят 4-5 существ, уже 300+ урона суммарно на 25 уровне, и так примерно каждый ход. Фурии и гоблины, кстати, 2 раза получают урон.
Я бы назвал другие минусы, например если он будет в обороне стоять, то никто не будет бегать, либо ворвался в твою коробку и стоит на месте
А когда игра следующая?
удержание хорош, так как при масс кастах откидывает героя не в 0.5 а в 0.25, что очень даже полезно и сильно эффетивнее ослабления и порчи
@@pupok3615 ну про это и говорю)
Когда тир лист причесок
@@romanivanov4288 причёсок? Втф?)) Чьих?)
@@danikame7708 типо когда идеи для обычных тир листов закончатся, и тир листов на тир листы, можно будет делать эстетические тир листы
Немощынй удар ещё у орка есть
Да, забыл сказать, написал в закрепе:)
А ничего, что ослабляющий удар ещё у орков есть? Или в юниверсе его убрали. Так-то отличное умение на условном крагге или герое без кличей.
Да, забыл сказать((( написал в закрепе))
Явно что-то темнишь ты