Не согласен с короной - да очень слабый эффект, да- не дает статов, да - занимает слот. Но, ее ведь не обязательно на пробивки надевать. В начале хода надел ее, и бежишь себе, светишь карту. Наткнулся на врага или закончился ход - меняешь арт на боевой и получаешь + к статам. Т. е. по-факту это не самостоятельный арт, а доп-е к любому другому артефакту
Играю в герои 5 пиратку, уже не один год, даже без живых игроков, существует множество комбинаций умений и артов, это потрясающе. А Автору тирлиста респект за старание
Забыли кое что рассказать, что для экономики некоротые артефакты можно выгодно продать, допустим кольцо грешников дорого стоит, а когда играешь на сложности Ветеран или Герой, то золото очень ценный ресурс, каждый опытный игрок Герои меча и магии 5 начальным бонусом берёт артефакт.
Изумрудный сапоги очень хорошая штука. Усиление чумы просто имба. Даже при колдовстве 10 урон ощутимый, причём у чумы самый большой урон с повелителем боли. По площади и на 5 ходов. Как минимум хорош.
Думаю стоит ещё учитывать стоимость при продаже артефактов. Например: кольцо элементалей хоть и ситуативно по игре, зато его можно хорошо продать. На старте деньги не лишние.
Чувак попал в ловушку формата, земля пухом... А так хороший тир лист, не хватило на мой взгляд аналитики слотов под предметы, поскольку это тоже важно. Грубо говоря, нельзя сравнивать арты чисто по их бонусам, поскольку какие-то просто нельзя вместе положить, а какие-то можно. Да, для малых артов это не так критично, но надеюсь, в будущих выпусках это будет учтено.😊 Upd. Лень лезть в мануал, но кажется стоят они тоже по-разному. Это тоже можно было упомянуть и включить этот фактор.
Хороший тир лист +- со всем согласен - но как говорится если вам насыпало подобного мусора на карте лошками возвращайте их в замок и продавайте - а деньги вложите в отсройку замка или в покупку чего угодно
С кольцом защиты от молний на дне не согласен. Иногда это единственный шанс пробить друидов с приемлемыми потерями. Такой стек на ключевом объекте или на выходе из зоны это просто печаль. А на стандартных картах очень часто между зонами стоит чистый Т4 юнит. На ГСК такое конечно намного реже случается из-за смешанных отрядов.
Никогда не пользовался кольцом молнии. Да и вообще друиды вызывают проблемы на начале только наверное, что у демонов . А так можно про любую защиту сказать. Мол от танов огня(которые любят использовать абилку) и т.д
@@azimut3789 почему-то тогда сказали не про любую, а именно про кольцо защиты от молний? Ещё раз повторюсь, на ванильных картах Т4 это стандартная охрана редких шахт и выходов в смежки. Самое неприятное что там может встать это друиды и архимаги. Как их пробивать без воскресов и машин? Инферно сложно, а гномам, людям и эльфам легко?
странно, что автор решил выделить отдельный тир под ситуативные артефакты, учитывая, что немалая часть из всех артов как раз туда и улетела. Думаю, стоило бы просто учесть артефакт как изначально подходящий под контекст и билд, потому что один ситуативный арт даёт просто хороший бонус, а другой даёт достаточно сильный. Фактически, весь тир построен на плоских статах. Какой арт больше вэлью даёт, тот и крутой, а все остальные просто особнячком как карта ляжет
Ну тогда можно было бы какую-нибудь накидку из перьев феникса сразу кидать в имбу, потому что для армаг билдов это имба. Но ведь в 90% случаев, когда она приходит на старте, ты в первую очередь думаешь, как ее побыстрее продать) Не по-имбовому как-то
Тогда есть смысл почти все арты кидать в ситуативные, ибо зачем на быдлане туника из плоти, а на чистом кастере меч мощи. Только арты на деф нужны вообще всем
@@ДанилаПикаловпросто ситуативные арты в каких-то ситуациях вообще ничего не делают, а туника из плоти всегда даёт статы, вопрос в том, насколько это надо)
Вот чем мне 5-ка нравится, что полезность артефактов не всегда коррелирует с его уровнем. То есть зависит от билда. Например изумрудные туфли могут быть полезнее драконьих сапог. Это не как в 3-ке, лишь бы статов побольше давал.
Сапоги маг.защиты зря опустил. Это хороший арт. Против магических рас просто мастхэв! Его легко заполучить, как и перк из удачи. А вместе они дают аж 25% маг.сопры, которые, при желании, можно получить практически в каждой игре.
@@demonsdinc.5584 никогда не бывает лишней... Ну, если только забыть про то, что Гномы, Люди и Эльфы чаще идут через бойца-световика, которому глубоко плевать на резист: он кроме божемести ничем в тебя не кинет. Маг и Некромант через призыв тоже на резист плевали: элементами, щиты и поднятие не резистятся. Ну и не будем забывать про то самое заклинание, которое работает всегда и против всех: во имя отца, матери, Горка, Морка и Северных волков любой варвар может наколдовать пастук дубиной по е*лу, и этот прием не резистится ничем.
Не понял как палка на +3 колды "хорош", а трезуб на +4 ситуативно, в чем подвох? И можно попросить для зрителя, того кто в герои давно не играл, только стримы смотрит, говорить что конкретно дают арты и что за сет из низ в юнике, а то не по всем было сказано, по крайней мере по палке, что она дает, про +3 колды это из памяти. Спасибо за видео, интересно было посмотреть
Можете готовить тухлые помидоры, но лично я бы корону всевидящего отправил бы в "ситуативно" на самую низкую позицию. Один из лучших артов, который может дропнуться в качестве рандомного минора в самом начале катки, на самом деле. Потому что конкретно на старте в первые 3-4 дня самый дефицитный ресурс - это разведка и засвеченные клеточки на респавне. Корона позволяет больше засветить, лучше оценить расклад на респавне, грамотнее составить маршрут главнюку. После этого её можно благополучно продать. По остальным артам +- согласен.
Скорость - более приятней. Тут с автором не соглашусь , по поводу не очень хорошо на маг. рассах. На тех же магах под светом кошками можно нарезать, бойцу не поздоровится. И на пробивках сильно помогает , особенно на ранних этапах, когда нет возможности моментально выключить стрелков. А вот минус скорость, я бы даже с 3х защиты не взял. Ну если только на магах миники всем на ск навешать лол)
@@azimut3789даже на чистом маге против варваров (т.е. в ситуации, когда тебе не выгодно сближаться, а враг наоборот, стремится поскорее сблизиться и навешать люлей)?
@@danikame7708я к тому, что кольцо как раз ситуативно, даже скорее всего на начальных этапах, где отстрел и стенка и нам бегвть никуда не надо. Вместе никогда не надевал, многим юнитам не хватает 1 скорости, чтобы в аккурат в пачку вбежать. Кольцо предостережения слишком высоко оценил. Можно было в видео указать, что некоторые вещи хороши для продажи, пользы мало, зато цена продажи очень даже для темпа.
Да, магам нападение не нужно, а колдовство полезно хоть в каком-то еоличестве даже бойцам разве что кроме орков (но даже на них можно силу против магии выкачать, чтобы резать колдовство врагу за счёт своего колдовства)
@@danikame7708 В пятых героях разве есть предел? В третьих было ограничено. Удивлен что кольцо предостережения на таком высоком уровне, я честно считал его мусором.
@@ДенисЯковчук мб кольцо чуть завысил, но предел есть, урон может быть увеличен максимум на 300%, за каждую единицу превосходства нападения над защитой урон увеличивается на 5%. С защитой тоже лимит, максимум урон можно уменьшить на 70%. 2,5% за каждую единицу разницы
Вообще не понимаю смысл рассматривать арты ванилы, играть по сети без Юника или РТА, вы где противника искать собираетесь? А так Юник имба, особенно ауткаст в последнее время заходит, катка 3-4 часа занимает, нет душки с цепочками, меньше душка с экономикой, хотя есть и свои нюансы.
Друзья, залетайте в мой тг канал, буду рад вас там увидеть:)
Ссыль: t.me/+WXnxoEjU1w02OGEy
Шел почти 2024 год, я смотрю тир артефактов из любимых 5тых героев)
Это прекрасно!
Не согласен с короной - да очень слабый эффект, да- не дает статов, да - занимает слот. Но, ее ведь не обязательно на пробивки надевать. В начале хода надел ее, и бежишь себе, светишь карту. Наткнулся на врага или закончился ход - меняешь арт на боевой и получаешь + к статам. Т. е. по-факту это не самостоятельный арт, а доп-е к любому другому артефакту
Играю в герои 5 пиратку, уже не один год, даже без живых игроков, существует множество комбинаций умений и артов, это потрясающе.
А Автору тирлиста респект за старание
Кольцо предостережения я бы поставил в ранг "пробитое дно". Почти никакой бонус не перекроет -1 к скорости юнитов. Это максимально критично.
Классный тирлист. Спасибо за видео. Почти все совпало у меня с тиром. Жду продолжения с другими артефактами. Можно и с сетами тирлист сделать
Какая радость, когда заходишь в ютюб и тут новый топ)))😊
Корона всевидящего можна на дополнительного героя надеть и он будет как разведчик
Забыли кое что рассказать, что для экономики некоротые артефакты можно выгодно продать, допустим кольцо грешников дорого стоит, а когда играешь на сложности Ветеран или Герой, то золото очень ценный ресурс, каждый опытный игрок Герои меча и магии 5 начальным бонусом берёт артефакт.
Все так
Изумрудный сапоги очень хорошая штука. Усиление чумы просто имба. Даже при колдовстве 10 урон ощутимый, причём у чумы самый большой урон с повелителем боли. По площади и на 5 ходов. Как минимум хорош.
Классное видео, продолжай в том же духе, с наступающим тебя!)
Думаю стоит ещё учитывать стоимость при продаже артефактов. Например: кольцо элементалей хоть и ситуативно по игре, зато его можно хорошо продать.
На старте деньги не лишние.
Чувак попал в ловушку формата, земля пухом...
А так хороший тир лист, не хватило на мой взгляд аналитики слотов под предметы, поскольку это тоже важно. Грубо говоря, нельзя сравнивать арты чисто по их бонусам, поскольку какие-то просто нельзя вместе положить, а какие-то можно. Да, для малых артов это не так критично, но надеюсь, в будущих выпусках это будет учтено.😊
Upd. Лень лезть в мануал, но кажется стоят они тоже по-разному. Это тоже можно было упомянуть и включить этот фактор.
Ловушка формата)) след видео не тир-лист. Точно!
Забыл сказать, что против демонов кольцо изгнания это имба
Кольцо изгнания ещё полезно против демонов
Друзья, внимание, плащ Силанны не снижает урон от чумы!!!
Так получилось, что я об этом не знал. Пишу, чтобы не вводить вас в заблуждение)
Хороший тир лист +- со всем согласен - но как говорится если вам насыпало подобного мусора на карте лошками возвращайте их в замок и продавайте - а деньги вложите в отсройку замка или в покупку чего угодно
С кольцом защиты от молний на дне не согласен. Иногда это единственный шанс пробить друидов с приемлемыми потерями. Такой стек на ключевом объекте или на выходе из зоны это просто печаль. А на стандартных картах очень часто между зонами стоит чистый Т4 юнит. На ГСК такое конечно намного реже случается из-за смешанных отрядов.
Строчку дно можно понимать, как Крайне ситуативно)))
Никогда не пользовался кольцом молнии. Да и вообще друиды вызывают проблемы на начале только наверное, что у демонов . А так можно про любую защиту сказать. Мол от танов огня(которые любят использовать абилку) и т.д
@@azimut3789 почему-то тогда сказали не про любую, а именно про кольцо защиты от молний?
Ещё раз повторюсь, на ванильных картах Т4 это стандартная охрана редких шахт и выходов в смежки. Самое неприятное что там может встать это друиды и архимаги. Как их пробивать без воскресов и машин? Инферно сложно, а гномам, людям и эльфам легко?
Оно только против друидов и подходит. Вообще разрабы обделили школу воздуха, самая малочисленная и посредственная школа
Было интересно ждем новый тирлист;)
странно, что автор решил выделить отдельный тир под ситуативные артефакты, учитывая, что немалая часть из всех артов как раз туда и улетела. Думаю, стоило бы просто учесть артефакт как изначально подходящий под контекст и билд, потому что один ситуативный арт даёт просто хороший бонус, а другой даёт достаточно сильный. Фактически, весь тир построен на плоских статах. Какой арт больше вэлью даёт, тот и крутой, а все остальные просто особнячком как карта ляжет
Ну тогда можно было бы какую-нибудь накидку из перьев феникса сразу кидать в имбу, потому что для армаг билдов это имба. Но ведь в 90% случаев, когда она приходит на старте, ты в первую очередь думаешь, как ее побыстрее продать) Не по-имбовому как-то
Тогда есть смысл почти все арты кидать в ситуативные, ибо зачем на быдлане туника из плоти, а на чистом кастере меч мощи. Только арты на деф нужны вообще всем
@@ДанилаПикаловпросто ситуативные арты в каких-то ситуациях вообще ничего не делают, а туника из плоти всегда даёт статы, вопрос в том, насколько это надо)
Вот чем мне 5-ка нравится, что полезность артефактов не всегда коррелирует с его уровнем. То есть зависит от билда. Например изумрудные туфли могут быть полезнее драконьих сапог.
Это не как в 3-ке, лишь бы статов побольше давал.
Полностью согласен
Честно считаю что кольцу грешника нужно просто накинуть запрет бож мести дополнительно. Спорно конечно, но оно стало бы полезнее заметно.
Тоже была такая мысль)
подписка и лайк!
Годнота
А будет тир лист на остальные артефакты? Великие и Сеты?
Конечно)
Сколько раз ты обещал приостановить тир листы и делать другой контент?
Я делаю сейчас другое видео)) плюс предыдущее видео не тир-лист))
Сапоги маг.защиты зря опустил. Это хороший арт. Против магических рас просто мастхэв! Его легко заполучить, как и перк из удачи. А вместе они дают аж 25% маг.сопры, которые, при желании, можно получить практически в каждой игре.
Ну поэтому ситуативно, ситуативно не значит плохо! Возможно низко их именно в этой строчке поставил)) но это случайно)
@@danikame7708 имхо, маг.сопра лишней не бывает никогда)
@@demonsdinc.5584 никогда не бывает лишней... Ну, если только забыть про то, что Гномы, Люди и Эльфы чаще идут через бойца-световика, которому глубоко плевать на резист: он кроме божемести ничем в тебя не кинет.
Маг и Некромант через призыв тоже на резист плевали: элементами, щиты и поднятие не резистятся.
Ну и не будем забывать про то самое заклинание, которое работает всегда и против всех: во имя отца, матери, Горка, Морка и Северных волков любой варвар может наколдовать пастук дубиной по е*лу, и этот прием не резистится ничем.
@@ЙцукенЕкуцй-л2щ чистые световики или призывники против силы? Всегда бы так
"кольцо защиты от друидов"
Не понял как палка на +3 колды "хорош", а трезуб на +4 ситуативно, в чем подвох?
И можно попросить для зрителя, того кто в герои давно не играл, только стримы смотрит, говорить что конкретно дают арты и что за сет из низ в юнике, а то не по всем было сказано, по крайней мере по палке, что она дает, про +3 колды это из памяти.
Спасибо за видео, интересно было посмотреть
Трезубец в ваниле не даёт колдовство, поэтому ситуативно)) ибо тут я оцениваю версию 3.1 без мода юниверс
Понял)@@danikame7708
Можете готовить тухлые помидоры, но лично я бы корону всевидящего отправил бы в "ситуативно" на самую низкую позицию.
Один из лучших артов, который может дропнуться в качестве рандомного минора в самом начале катки, на самом деле. Потому что конкретно на старте в первые 3-4 дня самый дефицитный ресурс - это разведка и засвеченные клеточки на респавне. Корона позволяет больше засветить, лучше оценить расклад на респавне, грамотнее составить маршрут главнюку. После этого её можно благополучно продать.
По остальным артам +- согласен.
Оооо someone!! Рад видеть)))) возможно корона чуть полезнее чем я оценил её, но я помню как ты любишь разведку))
Ахахах, плащ Силанны контрит чуму, лол) Против Летоса говорит помогает
Ой, бля... 💀💀💀
Ну, обосрался)))
Честно говоря до этого коммента не знал про эту фишку, по описанию, все должно работать...
Ага, в игре много чего контринтуитивного, всё надо проверять постоянно.@@danikame7708
Вообще странно видеть кольцо с минус скоростью на позиции хорошо, а сапоги, которые дают скорость на имбе. Где-то нас нае...?
Ахах, просто в разных ситуациях хороши, очень неплохо смотрятся вместе)))
Скорость - более приятней. Тут с автором не соглашусь , по поводу не очень хорошо на маг. рассах. На тех же магах под светом кошками можно нарезать, бойцу не поздоровится. И на пробивках сильно помогает , особенно на ранних этапах, когда нет возможности моментально выключить стрелков. А вот минус скорость, я бы даже с 3х защиты не взял. Ну если только на магах миники всем на ск навешать лол)
@@azimut3789 согласен, в ваниле кольцо предостережения очень редко одевалось.
@@azimut3789даже на чистом маге против варваров (т.е. в ситуации, когда тебе не выгодно сближаться, а враг наоборот, стремится поскорее сблизиться и навешать люлей)?
@@danikame7708я к тому, что кольцо как раз ситуативно, даже скорее всего на начальных этапах, где отстрел и стенка и нам бегвть никуда не надо. Вместе никогда не надевал, многим юнитам не хватает 1 скорости, чтобы в аккурат в пачку вбежать. Кольцо предостережения слишком высоко оценил. Можно было в видео указать, что некоторые вещи хороши для продажи, пользы мало, зато цена продажи очень даже для темпа.
Сет ургаша топ для машинистов
Предлагаю переименовать строчку «ситуативно» в «сомнительно, но окэй». А строчку «дно» в «лютый скам».
Аахаахха))
Со всем согласен кроме сапожек +1 скорости, все таки кастерам они не особо актуальны, выгоднее продать, строчка хорош самое место 🙂
Возможно) думал куда их поставить, но эффект у них уникальный, и сильный при этом, хоть и не всегда нужен)
Привет, на этом моде можно за одним компом играть? А то мы с женой играем))
Да можно)
@@danikame7708 благодарствую)
Колдовство лучше нападения? 😂
Да, магам нападение не нужно, а колдовство полезно хоть в каком-то еоличестве даже бойцам разве что кроме орков (но даже на них можно силу против магии выкачать, чтобы резать колдовство врагу за счёт своего колдовства)
@@danikame7708 Скорее какая стадия игры. Просто колдовство имеет предел в эффективности в отличие от нападения.
@@ДенисЯковчук нападение тоже имеет предел, а у колдовства скажем так, убывающая полезность
@@danikame7708 В пятых героях разве есть предел? В третьих было ограничено.
Удивлен что кольцо предостережения на таком высоком уровне, я честно считал его мусором.
@@ДенисЯковчук мб кольцо чуть завысил, но предел есть, урон может быть увеличен максимум на 300%, за каждую единицу превосходства нападения над защитой урон увеличивается на 5%. С защитой тоже лимит, максимум урон можно уменьшить на 70%. 2,5% за каждую единицу разницы
У меня сперли строчку!!!
;)😊
я бы пояс отправил бы в дно, ибо редко когда получается играть через призыв очень редко
Вообще не понимаю смысл рассматривать арты ванилы, играть по сети без Юника или РТА, вы где противника искать собираетесь? А так Юник имба, особенно ауткаст в последнее время заходит, катка 3-4 часа занимает, нет душки с цепочками, меньше душка с экономикой, хотя есть и свои нюансы.
Хоре новогодней дичью заниматься, делай видос
Делаю)
Ее