Видос был переделан, так как предыдущая версия содержала большое количество фактических ошибок и неточностей, постарался их ликвидировать в этом видосе
4:45 потому что в героях 5 во многих местах округление не математическое, а в меньшую сторону. Скелет стоит 2 ед.энергии, с 10% скидкой должен был бы 1.8, но значение округляется до 1.
Насчёт рынка рабов Он не настолько бесполезный, скорее ситуативный. Может пригодиться, например, когда вокруг городов есть постройки для найма существ первого уровня (как на карте "Война миров"), тогда можно перевозить караваны с существовами других фракций, которых просто некуда девать, и это просто бесплатные деньги
Я помню в детстве когда у меня еще интернета не было я использовал жертвенную яму чтобы поднять герою уровень до 40 вого. Просто я еще тогда не знал что такое центрл перк а в прокачке героя я видел какой то ! и я не понимал что он означает. Я думал типа может с последним уровнем что то появится.
Помимо небольшой неточности с лиговской торговой гильдией, на этот раз видос получился шикарный. Спасибо за работу. Для себя узнал, что можно тренировать 40 СОРОК !!!!111адын мечей в неделю. А с учётом того, что базовую стоимость лучников повысили и разница в цене между лучниками и мечами сейчас минимальна, а следовательно и цена трена, то это реально имба.
Очень заметно, что модом юниверс занимаются ,мягко сказать, делитанты. Им бы книги по геймдизайну почитать,пообщаться с опытными геймдизами. По ощущениям,они нерфы вносят просто из-за того, что проебали катку против определённого сетапа. Если они проебали чему-то, это объявляется имбой и убивается в 0.
Рынок рабов может быть очень полезен при игре FFA, особенно на больших картах. Когда захватываешь вражеский город, который не сможешь удерживать, есть смысл покупать там юнитов и продавать на рынке рабов. Так можно лишить противника прироста с этого города за то время, пока он его не заберёт обратно. В принципе я считаю это основным профитом и от жертвенников демонов и дарков. Но только у демонов и дарков кэшбэк символический, а у орков стопроцентный.
Там у орков рынок рабов работает таким образом, что если два таких рынка то можно вести работорговлю с выгодой, хорошо отрабатывает в Лейт где куча городов. Походные заклинания очень полезны опять же ближе к лейт игре, особенно если есть моря и карта огромная. Алтарь первородных элементов так же хорошо отрабатывает ближе лейт, там уроны в ближнем бою будут просто лютые, можно двойные уроны уже наносить от цепь элементов и в пробивках хорошо себя показывает. Магия хаоса уже утрачивает свою актуальность, для лиги уже нужна магия света, боевая лига будет лучше чем хаосная. Опять же некоторые строения ближе к лейту становится сильнее, просто имбой. Лично я сам очень люблю играть в лейт, там игра становится уже другой, некоторые умения и заклинания утрачивают свою невероятную силу, классическая хаосная лига становится слабой, тут уже боевик с магией света имбует, можно тьму ещё качать. Опять же одного прокаченного героя будет мало, тут нужны ещё опытные полководцы.
@@КириллЖикин-и9к храм нижнего мира у некрополиса это тоже имба, там огромное количество нежити можно сделать нанимая войско с других фракционных городов и переделывая в нежить, главное что бы золото хватило. Разработчики они же ведь тоже не тупые, ведь нужно сбалансировать все режимы игры как никак начиная от малой карты, заканчивая с невероятной карты и режима игры. Эти все нюансы нужно учитывает, где то бесполезное может стать очень полезным и необходимым, конечно мы любим что то универсальное, но игра то разнообразна, а что то универсальное это не значит что то запредельное мощное, что то почти бесполезное может дать очень мощный эффект в той или иной ситуации. Та же жертвенная яма Инферно может быть полезна, если нужно качать в Лейт ещё одного героя, а нейтралов для пробивок не осталось или простых пробивок нету, но можно нанять армию из чужой фракции, а пробивать героев первого уровня мощных нейтралов это большие потери бля войск Инферно, но прокачанный герой нужен.
Почему эльфийский фонтан удачи отправлен в "Скам"? Он же по сути бесплатный. Это единственное здание у эльфа, на которое нужна ртуть. То есть, просто захватив шахту... накопить. Ну или начальный запас плюс рандомно найти на карте. То что +2 к удаче это мало - тут и спорить не о чем. Даже при удаче +5 - +7 - она срабатывает 1 из 4-х раз. Но, повторюсь, поскольку эльфам ртуть вообще не нужна, почему не построить бесплатное здание? Ситуативно, как минимум.
Ну по поводу столпа некров: С товарищем играем порой. Я - за некров на 24-25 уровне могу поднять (без амулетов) 6-7 архи личей (ну вот нравятся мне личики чисто эстетически, жалко, нет героя со специальностью личи как в трешке - Моандор), и темная энергия - фсио.... Версия 3.1 еси че. По сути вы играете с двойным приростом одного из отрядов. Вот и вся некромантия. Думаю, ее заслуги слишком переоценены без менторства и кучи второстепенных героев. Т.е. столп - не то, что бы хорош, он просто необходим, и без него никак. А вот храм нижнего - можно смело пихать в имбу. Какой бы замок вы не нашли, тележками везете мясо в некрополь и у вас армия мертвых. Бомба. С корешем договариваемся замки не захватывать, т.к. сами понимаете.
Зависит от формата игры и шаблона карты. Если это подпивасная катка на K2M/K2L, то храм нижнего мира - имба. Если это турнирка на джебусе, где есть только один дополнительный замок в центре, который ещё и постоянно находится под угрозой потери, то тогда ситуация уже не столь радужная )
Каким боком некрам урезали? Некрам наоборот прибавили, нанимай героев и получай энергию. 😂😂😂 нереально некров нету, а наоборот усиления. А людей и остальных понефрили.
Видос был переделан, так как предыдущая версия содержала большое количество фактических ошибок и неточностей, постарался их ликвидировать в этом видосе
Подскажите пожалуйста, где можно взять колесо умений обновленное для мода Юниверс?
4:45 потому что в героях 5 во многих местах округление не математическое, а в меньшую сторону. Скелет стоит 2 ед.энергии, с 10% скидкой должен был бы 1.8, но значение округляется до 1.
Ну да так и работает
Насчёт рынка рабов
Он не настолько бесполезный, скорее ситуативный. Может пригодиться, например, когда вокруг городов есть постройки для найма существ первого уровня (как на карте "Война миров"), тогда можно перевозить караваны с существовами других фракций, которых просто некуда девать, и это просто бесплатные деньги
Ну может быть
Он слишком дорогой
Я помню в детстве когда у меня еще интернета не было я использовал жертвенную яму чтобы поднять герою уровень до 40 вого. Просто я еще тогда не знал что такое центрл перк а в прокачке героя я видел какой то ! и я не понимал что он означает. Я думал типа может с последним уровнем что то появится.
Еееее, молодец, что перезалил )))))))
Спасибо за перфекционизм ❤ :D
Спасибо большое
Интересно пере работали. Яма на опыт и правда отстой
Помимо небольшой неточности с лиговской торговой гильдией, на этот раз видос получился шикарный. Спасибо за работу.
Для себя узнал, что можно тренировать 40 СОРОК !!!!111адын мечей в неделю. А с учётом того, что базовую стоимость лучников повысили и разница в цене между лучниками и мечами сейчас минимальна, а следовательно и цена трена, то это реально имба.
Очень заметно, что модом юниверс занимаются ,мягко сказать, делитанты. Им бы книги по геймдизайну почитать,пообщаться с опытными геймдизами. По ощущениям,они нерфы вносят просто из-за того, что проебали катку против определённого сетапа. Если они проебали чему-то, это объявляется имбой и убивается в 0.
Рынок рабов может быть очень полезен при игре FFA, особенно на больших картах. Когда захватываешь вражеский город, который не сможешь удерживать, есть смысл покупать там юнитов и продавать на рынке рабов. Так можно лишить противника прироста с этого города за то время, пока он его не заберёт обратно. В принципе я считаю это основным профитом и от жертвенников демонов и дарков. Но только у демонов и дарков кэшбэк символический, а у орков стопроцентный.
Хммм, ну может быть стоило в ситуативно поставить, но энивей он уж очень редко используется
Рынок был бы норм если позволял менять на ресурсы
Автоматический лайк. Смотрим, ждём некст
Там у орков рынок рабов работает таким образом, что если два таких рынка то можно вести работорговлю с выгодой, хорошо отрабатывает в Лейт где куча городов. Походные заклинания очень полезны опять же ближе к лейт игре, особенно если есть моря и карта огромная. Алтарь первородных элементов так же хорошо отрабатывает ближе лейт, там уроны в ближнем бою будут просто лютые, можно двойные уроны уже наносить от цепь элементов и в пробивках хорошо себя показывает. Магия хаоса уже утрачивает свою актуальность, для лиги уже нужна магия света, боевая лига будет лучше чем хаосная. Опять же некоторые строения ближе к лейту становится сильнее, просто имбой. Лично я сам очень люблю играть в лейт, там игра становится уже другой, некоторые умения и заклинания утрачивают свою невероятную силу, классическая хаосная лига становится слабой, тут уже боевик с магией света имбует, можно тьму ещё качать. Опять же одного прокаченного героя будет мало, тут нужны ещё опытные полководцы.
Необходимо так же не забывать что при большем количестве таких строений можно продавать и в плюс
@@КириллЖикин-и9к храм нижнего мира у некрополиса это тоже имба, там огромное количество нежити можно сделать нанимая войско с других фракционных городов и переделывая в нежить, главное что бы золото хватило. Разработчики они же ведь тоже не тупые, ведь нужно сбалансировать все режимы игры как никак начиная от малой карты, заканчивая с невероятной карты и режима игры. Эти все нюансы нужно учитывает, где то бесполезное может стать очень полезным и необходимым, конечно мы любим что то универсальное, но игра то разнообразна, а что то универсальное это не значит что то запредельное мощное, что то почти бесполезное может дать очень мощный эффект в той или иной ситуации. Та же жертвенная яма Инферно может быть полезна, если нужно качать в Лейт ещё одного героя, а нейтралов для пробивок не осталось или простых пробивок нету, но можно нанять армию из чужой фракции, а пробивать героев первого уровня мощных нейтралов это большие потери бля войск Инферно, но прокачанный герой нужен.
Если хочешь лигу на свету качай рыцаря а не выдумывай сказки про лейт
Ну тут уже молодец красавчик уже правильно расставил и рассказал, в принципе согласен
Ты не понимаешь
Скрепы - это имба
Особенно, когда у тебя недостаток этих самых духовных скреп
Странно что цепь элементов не в хорошем
Почему эльфийский фонтан удачи отправлен в "Скам"? Он же по сути бесплатный. Это единственное здание у эльфа, на которое нужна ртуть. То есть, просто захватив шахту... накопить. Ну или начальный запас плюс рандомно найти на карте. То что +2 к удаче это мало - тут и спорить не о чем. Даже при удаче +5 - +7 - она срабатывает 1 из 4-х раз. Но, повторюсь, поскольку эльфам ртуть вообще не нужна, почему не построить бесплатное здание? Ситуативно, как минимум.
Жду тир-лист тир-листов!
Ну по поводу столпа некров:
С товарищем играем порой. Я - за некров на 24-25 уровне могу поднять (без амулетов) 6-7 архи личей (ну вот нравятся мне личики чисто эстетически, жалко, нет героя со специальностью личи как в трешке - Моандор), и темная энергия - фсио.... Версия 3.1 еси че.
По сути вы играете с двойным приростом одного из отрядов. Вот и вся некромантия. Думаю, ее заслуги слишком переоценены без менторства и кучи второстепенных героев.
Т.е. столп - не то, что бы хорош, он просто необходим, и без него никак.
А вот храм нижнего - можно смело пихать в имбу. Какой бы замок вы не нашли, тележками везете мясо в некрополь и у вас армия мертвых. Бомба. С корешем договариваемся замки не захватывать, т.к. сами понимаете.
Зависит от формата игры и шаблона карты. Если это подпивасная катка на K2M/K2L, то храм нижнего мира - имба.
Если это турнирка на джебусе, где есть только один дополнительный замок в центре, который ещё и постоянно находится под угрозой потери, то тогда ситуация уже не столь радужная )
@@someoneunknown8222 Ну тут не буду спорить тогда. Катки у нас подпивасные )) как и у 95% гройщиков.
и двже перезаливом не избавишся от моего коментария)
мы ждём героев меча и магии 2
Каким боком некрам урезали? Некрам наоборот прибавили, нанимай героев и получай энергию. 😂😂😂 нереально некров нету, а наоборот усиления. А людей и остальных понефрили.
Будет ролик по Граалям?
А сложно тут сказать почему перезалив?
Я напишу в закрепе
Жертвенник эльфов норм, когда ты привлёк ненужных существ дипломатией
Ага с лидерством в 2% там сливать нужно мясо с героев и чужих замков
Слишком несерьезно
Если умеешь играть то все строение будут для тебя имбовыми