Слелаю закреп с уточнением. Истощение магии не снижает урон от нашего армага, однако в полной мере работает против лиги теней, что все же смотрится неплохо.
Упал со стула на огненной ярости. Тебе просто дают бесплатное экспертное нападение, которое обходит защиту, снижая ее при этом. Один из лучший навыков в игре
Странная логика... Про усиление огненной магии... В начале говоришь типа если сила магии маленькая, то основной урон с существ, и тут же, что раз мы маг, тогда урон с существ так себе... Если мы маг, то у нас сила заклинаний будет ого-го... А вот если мы воин и сила магии у нас так себе, то как-раз тогда мы бьем огнем ради дебаффа... Умение спорное, в том плане что магия хаоса специфична и реальна нужна не всем, но если она есть, то бонус крайне полезен...
Я тут описывал билд на рыцаря через хаос. Если он смог взять к нему чары с отвлечением и нашёл томик силы и какие-то повышалки и арты на ману, то это лучший раш билд (на первый ход влетают изабельки и телепортируются ревнители) + долетают грифы и серафимы. А урон огромный + защита противника режется фаерболами. Да и мудрость + том силы дают берс, ослеп и телепорт. И снятие, которое иногда может сработать даже без навыка. Но вкачаться в 2 2% навыка сложно. И статов от образла нет, но есть чистый урон
Ну можно хододная сталь и огненная ярость людям , по итогу за счет магии хаучаю апает демаг на 25% минимум + дебаф армора по итогу урон увеличаеться на 35-40%+, а это простите меня дофига
Я честно ни разу не видел игры где демон кидал огнешар с повелителем))) не знаю как так вышло. Возможно дело в том, что хаос в целом не самый лучший вариант для демона, опять же из-за низкого сп
Ну это реально редко собирается, но сборка есть, и она сильная. Демон, хум, лига полубоевая, например на эрин, гном, эльф, могут делать подобные сборки, маг еще реже, ну орк не может сделать, некру это особо не надо. Тут проблема сделать эту сборку, бо нужно вкачать хаос, сп мало, нужен нап, и как-то пробиватся, это не лога-тачка) Но в финале шикарно, кинул гейты, кинул шар, влетел, все четко выходит. Например как сейчас гидр пробивать? Их 30, в глухую стали, и стоят с кучай дефа, окуратно их шариком рушишь и бьешь. Проблема не в сп, а пве )
Хум, когда уже собрался в бойца, и нашел шарик, может на остаток вкачать основы и повелителя, пока пехота дойдет, пока снайп выстрелит, уже цель будет без дефа Лига, ну если статы обходят колду, а в нап падают, то почему бы и нет, да и с большой колдой можно работать на добивание Эльф вообще шикарно, ливнем накрыл и ворвался, почти тоже самое что и масс рушка Гном есть гном, если статы 10 10 10 10, то почему бы гибрида не запилить Маг сложнее, еще сложнее чем демон, но можно, так боевой потенциал увеличивать
Хм. А Феникс после смертельного холода воскреснет? Хм. Но ведь 50 процентов это много. Воину полезно Спасибо. А есть турниры? С другом только хотсит практикуем. А холодная сталь и огненная ярость работают вместе?
Не очень понятно для кого повелитель огня??? Например для магического эльфа, который зачарованной стрелой может жахнуть огненным шаром по трем отрядам, паралельно ещё задевая(может быть дважды) соседние отряды и снижая их защиту, чтобы потом эльфы снайперы снизили ее ещё на 50%
Огненная ярость лучше адского огня. Огненная ярость 10% больше урона, зависит от количество числа войск в отряде, а иссущающее пламя не зависит от количество войск в атакующий отряде
Ну, мне иногда нравилось брать хаос на огне с понижением защиты на демонах и СЭ атакерах (что-то вроде атака+БД+хаос+образование). Получалось очень даже интересно - особенно с огненной яростью, ведь высокоинициативные отряды после понижения защиты атаковали ту же цель с дебафом на 50%. Ну, тут дело вкуса и случая как я понимаю :)
Насколько я понимаю, повелитель холода лучше работает против высокоинициативных существ, поскольку считай обнуляет их инициативу на 0,3 хода, а повелитель бурь лучше работает на низкоинициативных, поскольку отбрасывает по самой шкале на 30%
@@4erv94ok холод всегда отнимает 0,3 на шкале инициативы, а буря - 30% от набранной инициативы. При положении стека в 0,9 эффект одинаковый; если выше, то сильнее буря; если ниже, то холод. В итоге в 90% случаев холод лучше.
@@thomasschmidt1452плюс, насколько я понимаю, холод может быть массовым (кольцо по коробке), а молния нет (только первая цель). Зачем вообще нужно оглушение?
Отличная школа на старт, но чем дольше игра тем хуже эффект. На мой взгляд ее надо брать тем, у кого плохое нападение или у кого плохо со стрелками, т.е эльфы, лига, академия и обязательно гномам. Однако это самая зависимая школа от колдовства, по этому я дикий хейтер магии хаоса на демонах и на людях. Я кстати думал что цепная молния эффект шока дает на все цели. Коли это не так то повелитель бурь это вообще какой то отстой. Моя самая большая придирка к этой школе - почему здесь нет повелителя земли? Я вот очень хотел бы умения на усиление метиорки и шока земли. Главное на армаг усиление есть, на смертохолод есть, на цепь молний есть а это обошли лесом. Коли уж сделали стихийную школу дайте всех 4 повелителей. Его можно было бы закинуть как продолжение ветки после повелителя бурь, поскольку сам повелитель бурь довольно отстойное умение. Я качал взрыв маны в кампании и в целом это неплохой навык против нейтралов. Зачастую они часто кастуют какую то гадость и много раз а эта штука позволяет этих магов попросту уничтожить. Да и в пвп неплохо, вспомни катку за людей против академии где миха играл через големов. Ты там делил инквизиторов на отряды для снятия расея, а с этим перком инквизиторы бы сгорели. это все еще лучше чем повелитель бурь. Почему я так не люблю повелителя бурь. 1 - очень маленький спектор заклинаний. Во вторых они слабо бьют. Даже магическая стрела вначале ито бьет сильнее чем молния, камон. По этому я этот скил зачастую вообще стараюсь не брать. Зато я точно бы поднял повелителя огня. На гномах в кампании я его заценил. Дело в том, что гномы это воины чародеи и прожиг брони очень хорошо им помогает в бою, там урон растет очень значительно, а у гнома как раз есть хорошие юниты для чарджа, да и руна ускорения. Жаль только что 100% шар выучить они могут только пойдя в разгадку тайного. За что люблю эту школу - она самая лучшая в саппорте на старте. Есть хаос - считай вы можете сделать 1 бой на 50% легче. Мне кажется хаос это лучшая школа для нуры, поскольку у нее не бывает проблем с маной.
@@vexume Есть. Но у них плохо растет атака + у надо как то комбинировать заколдованную стрелу, для которой маны у эльфа как правило хватает. У эльфа рост защиты и знания, но почти нет роста атаки и колдовства.
Отличная идея. С тем что было написано выше полностью согласен, пирик на гномах идеален, и кстати нужно уточнить что там он 2 уровня, берёшь пирик и трех существ с имуном к огню и кидаешь армаг...
С центрперком лиги урон крайне приятный и в лейте, хоть и после определенных таймингов уже не настолько актуален. Повелителя земли нет, потому что метеоритка и шок сами по себе очень хорошы. Хотя я бы не отказался на что-то, что пробивало бы магическое сопротивление хотя бы частично, потому что крайне неприятно, когда тот же шок резистится 15ю или 10ю%ми чистейшего скилла 😂
@@Diamond80308 что то тестил что-то не довелось, большинство умений прверялись и тд. Не тестил только взрыв маны и мб огне ярость на самом деле. Топ вполне себе нормальный, тут вопросы по большей части касаемо повелителя огня, в остальном все нормально оценено
Даникейм не был бы Даникеймом, если бы не сделал ошибок) Истощение маны работает не как отражение с ветки защиты, то есть не дает защиту от урона, он напрямую снижает урон у вражеского героя. То есть, если ты сам армаг кастовать будешь, то по твоим юнитам пройдет полный урон. И ещё этот навык работает на полную силу против лиги Огненная ярость хороший навык на боевую сборку, где хаос как доп навык идёт. Особенно круто для варвара, если изучил приглушку. Почему повелитель огня плох? Опп встал в оборону, кидаешь огненный шар и начинаешь жёстко вырезать.
@@rafaelkhabutdinov7599 да, чёт с истощением ошибся вспомнил, что не режет мой армаг и против лиги работает хорошо (забыл). Повелитель неплох, мб чутка занизил его. В Огненную ярость немного выход тяжелый
Огненная ярость и повелитель огня все же мусор. Во-первых, кто будет вставать в деф против кастера? Во вторых, качал огненную ярость на темных эльфах. Думал, на пробивках поможет, буду фуриями активнее резать. Так вот, защита снижается всего на 1 единицу за удар(возможно, от величины отряда зависит, но у меня было около 40 фурий, когда смотрел. И это действует всего 1 ход, если не продлевать новыми ударами. Тяжело придумать умение хуже на 3м уровне, тем более альтернативу крайне приятному пирокинезу
как-то играл в карту, где был босс рыцарь Аксель с упором в атаку, но и повелителями огня и холода и огненной сталью (у рыцаря она вторая) + холодная сталь в атаке. В итоге в меня влетали изабельки с +60% урона (20 от огненной и холодной стали / 15 от атаки / 25 от боевого безумия), а герой накидывал огненный шар, который резал защиту вдвое. Рыцарю была вшита прокачка (хаос с повелителями огня и холода + огненной сталью / атака с бб, холодной сталью и боевой яростью / защита с стойкостью, глухая оборона и бдп / чары с отвлечением / лога с родными землями так как бой на лужайке); даны заклы (каменные шипы, огненный шар, ледяная глыба, кольцо холода, снятие чар, регенерация, берс, ослеп, телепорт и фантом + абилки молитва и надзор); армия (тонна изабелек, 3 инквизитора, стек адептов, тонна ревнителей, мощный стек арбалетчиков, архангелы и огромный стак боевых грифонов) + арты (корона и плащ льва для сопереживания, том силы для заклов 4-го уровня от других школ, кольца на инициативу, сапоги сопротивления и доспехи забытого героя для сопротивления магии, сет лучника для стрельбы без штрафа, ожерелье кровавого когтя для урона арбов и ревнителей и подкова на удачу). И статов ему насыпали в атаку, защиту и знания (колды мало, так как хаос чисто в поддержку был). В итоге этот гад на первый ход гарантировано пробивал тебя изабельками и мог телепортировать ревнителей, а грифоны и ангелы всегда долетали (+ ангелы могли воскресить изабелек для повторного удара смерти). А если шкала легла под баффы от инвизиторов и адептов с последующим ударом, то это гг. Даже тьма с контролем не панацея, так как заберсерченный стек можно телепортнуть к противнику, подчин можно попробовать снять героем или адептами (их выстрел тоже может снять его) или ослепить стек под подчином, ослеп снимается шипами, дебаффы конрятся баффами от инквизитора и адепта. Да и Аксель сам мог кастануть берс или ослеп. Имба герой короче, но тут куча условий должно быть, чтобы самому такое собрать.
Сейчас бы забыть о гибридных билдах на стенке/шаре, когда ты режешь так много брони, что эффект в разы сильнее того же карающего удара или лучей, особенно на демонах в сочетании с бафом огнеурона
Слелаю закреп с уточнением. Истощение магии не снижает урон от нашего армага, однако в полной мере работает против лиги теней, что все же смотрится неплохо.
Упал со стула на огненной ярости. Тебе просто дают бесплатное экспертное нападение, которое обходит защиту, снижая ее при этом. Один из лучший навыков в игре
@@modelt4645 ну не один из лучших) его проблема в том, что он в хаосе, но мб занизил
Ура, долго ждал этот видос!
Истощение магии загномов хорошо идет. Там оно сразу за пирокенезом (у гномов он второго уровя)
Странная логика... Про усиление огненной магии...
В начале говоришь типа если сила магии маленькая, то основной урон с существ, и тут же, что раз мы маг, тогда урон с существ так себе...
Если мы маг, то у нас сила заклинаний будет ого-го...
А вот если мы воин и сила магии у нас так себе, то как-раз тогда мы бьем огнем ради дебаффа...
Умение спорное, в том плане что магия хаоса специфична и реальна нужна не всем, но если она есть, то бонус крайне полезен...
А работает ли смертельный холод против черных драконов с учётом рассовой абилки чернокнижника пробивная магия?
Про огненную ярость - у рыцарей есть возможность взять её вместе с холодной сталью.
На бумаге выглядит прикольно, но хз насколько в этом есть смысл.
Я тут описывал билд на рыцаря через хаос. Если он смог взять к нему чары с отвлечением и нашёл томик силы и какие-то повышалки и арты на ману, то это лучший раш билд (на первый ход влетают изабельки и телепортируются ревнители) + долетают грифы и серафимы. А урон огромный + защита противника режется фаерболами.
Да и мудрость + том силы дают берс, ослеп и телепорт. И снятие, которое иногда может сработать даже без навыка.
Но вкачаться в 2 2% навыка сложно. И статов от образла нет, но есть чистый урон
После видоса захотелось скачать игру , чтобы взять демона , вкачать огненного покемона и резать броню 😂
Я думал в ИМБУ поставишь Повелитель Огня. Люди и Демоны могут использовать хаос ради этих повелителей
Ну можно хододная сталь и огненная ярость людям , по итогу за счет магии хаучаю апает демаг на 25% минимум + дебаф армора по итогу урон увеличаеться на 35-40%+, а это простите меня дофига
Мы запомнили, "ну не будет демон кидать шарик, чтобы порезать броню", теперь это главный дивиз)
@@Nor_Cin Немного не так. Невсегда хочется кидать шарик на демоне при низком сп. Даже чтобы порезать деф.
Я честно ни разу не видел игры где демон кидал огнешар с повелителем))) не знаю как так вышло. Возможно дело в том, что хаос в целом не самый лучший вариант для демона, опять же из-за низкого сп
Ну это реально редко собирается, но сборка есть, и она сильная. Демон, хум, лига полубоевая, например на эрин, гном, эльф, могут делать подобные сборки, маг еще реже, ну орк не может сделать, некру это особо не надо. Тут проблема сделать эту сборку, бо нужно вкачать хаос, сп мало, нужен нап, и как-то пробиватся, это не лога-тачка)
Но в финале шикарно, кинул гейты, кинул шар, влетел, все четко выходит. Например как сейчас гидр пробивать? Их 30, в глухую стали, и стоят с кучай дефа, окуратно их шариком рушишь и бьешь.
Проблема не в сп, а пве )
Хум, когда уже собрался в бойца, и нашел шарик, может на остаток вкачать основы и повелителя, пока пехота дойдет, пока снайп выстрелит, уже цель будет без дефа
Лига, ну если статы обходят колду, а в нап падают, то почему бы и нет, да и с большой колдой можно работать на добивание
Эльф вообще шикарно, ливнем накрыл и ворвался, почти тоже самое что и масс рушка
Гном есть гном, если статы 10 10 10 10, то почему бы гибрида не запилить
Маг сложнее, еще сложнее чем демон, но можно, так боевой потенциал увеличивать
@@Nor_Cin ну это 2% шанс
Спасибо за видео.
Пили видео на Ютубе, я без блокировок смотрю
Хм. А Феникс после смертельного холода воскреснет?
Хм. Но ведь 50 процентов это много. Воину полезно
Спасибо. А есть турниры? С другом только хотсит практикуем.
А холодная сталь и огненная ярость работают вместе?
Не очень понятно для кого повелитель огня??? Например для магического эльфа, который зачарованной стрелой может жахнуть огненным шаром по трем отрядам, паралельно ещё задевая(может быть дважды) соседние отряды и снижая их защиту, чтобы потом эльфы снайперы снизили ее ещё на 50%
Огненная ярость лучше адского огня. Огненная ярость 10% больше урона, зависит от количество числа войск в отряде, а иссущающее пламя не зависит от количество войск в атакующий отряде
Где найти колесо умений??
@@Федя-с1щ в описании к видео есть ссылка)
@@danikame7708 благодарю)
Ну, мне иногда нравилось брать хаос на огне с понижением защиты на демонах и СЭ атакерах (что-то вроде атака+БД+хаос+образование). Получалось очень даже интересно - особенно с огненной яростью, ведь высокоинициативные отряды после понижения защиты атаковали ту же цель с дебафом на 50%. Ну, тут дело вкуса и случая как я понимаю :)
@@ИльяСветличный-д2г все так)))
А в чём преимущество оглушения по сравнению с заморозкой? Хоть одно?
@@ProzaicCalamity о каком оглушении речь? Не очень понял)
Насколько я понимаю, повелитель холода лучше работает против высокоинициативных существ, поскольку считай обнуляет их инициативу на 0,3 хода, а повелитель бурь лучше работает на низкоинициативных, поскольку отбрасывает по самой шкале на 30%
@@4erv94ok холод всегда отнимает 0,3 на шкале инициативы, а буря - 30% от набранной инициативы. При положении стека в 0,9 эффект одинаковый; если выше, то сильнее буря; если ниже, то холод.
В итоге в 90% случаев холод лучше.
@@thomasschmidt1452 понятно, не знал) в действиях балансеров пытался разглядеть хоть какую-то логику, критическая ошибка)0)
@@thomasschmidt1452плюс, насколько я понимаю, холод может быть массовым (кольцо по коробке), а молния нет (только первая цель). Зачем вообще нужно оглушение?
Отличная школа на старт, но чем дольше игра тем хуже эффект. На мой взгляд ее надо брать тем, у кого плохое нападение или у кого плохо со стрелками, т.е эльфы, лига, академия и обязательно гномам. Однако это самая зависимая школа от колдовства, по этому я дикий хейтер магии хаоса на демонах и на людях.
Я кстати думал что цепная молния эффект шока дает на все цели. Коли это не так то повелитель бурь это вообще какой то отстой.
Моя самая большая придирка к этой школе - почему здесь нет повелителя земли? Я вот очень хотел бы умения на усиление метиорки и шока земли. Главное на армаг усиление есть, на смертохолод есть, на цепь молний есть а это обошли лесом. Коли уж сделали стихийную школу дайте всех 4 повелителей. Его можно было бы закинуть как продолжение ветки после повелителя бурь, поскольку сам повелитель бурь довольно отстойное умение.
Я качал взрыв маны в кампании и в целом это неплохой навык против нейтралов. Зачастую они часто кастуют какую то гадость и много раз а эта штука позволяет этих магов попросту уничтожить. Да и в пвп неплохо, вспомни катку за людей против академии где миха играл через големов. Ты там делил инквизиторов на отряды для снятия расея, а с этим перком инквизиторы бы сгорели. это все еще лучше чем повелитель бурь.
Почему я так не люблю повелителя бурь. 1 - очень маленький спектор заклинаний. Во вторых они слабо бьют. Даже магическая стрела вначале ито бьет сильнее чем молния, камон. По этому я этот скил зачастую вообще стараюсь не брать.
Зато я точно бы поднял повелителя огня. На гномах в кампании я его заценил. Дело в том, что гномы это воины чародеи и прожиг брони очень хорошо им помогает в бою, там урон растет очень значительно, а у гнома как раз есть хорошие юниты для чарджа, да и руна ускорения. Жаль только что 100% шар выучить они могут только пойдя в разгадку тайного.
За что люблю эту школу - она самая лучшая в саппорте на старте. Есть хаос - считай вы можете сделать 1 бой на 50% легче.
Мне кажется хаос это лучшая школа для нуры, поскольку у нее не бывает проблем с маной.
у эльфов нет стрелков?
@@vexume Есть. Но у них плохо растет атака + у надо как то комбинировать заколдованную стрелу, для которой маны у эльфа как правило хватает. У эльфа рост защиты и знания, но почти нет роста атаки и колдовства.
Отличная идея. С тем что было написано выше полностью согласен, пирик на гномах идеален, и кстати нужно уточнить что там он 2 уровня, берёшь пирик и трех существ с имуном к огню и кидаешь армаг...
@@kriasin1542 да. гномы прямо созданы для этого.
С центрперком лиги урон крайне приятный и в лейте, хоть и после определенных таймингов уже не настолько актуален. Повелителя земли нет, потому что метеоритка и шок сами по себе очень хорошы. Хотя я бы не отказался на что-то, что пробивало бы магическое сопротивление хотя бы частично, потому что крайне неприятно, когда тот же шок резистится 15ю или 10ю%ми чистейшего скилла 😂
Взрыв маны наносит после каста. Скам
герои меча и магии 2 бы тоже. да да да
Как же упорно ты просишь)
@@danikame7708
Потому что там есть уникальные заклинания. В основном походные
Как по мне ты все эти умения должен был протестит а не говорить что тебе нравится как то не очень тир лист получился
@@Diamond80308 что то тестил что-то не довелось, большинство умений прверялись и тд. Не тестил только взрыв маны и мб огне ярость на самом деле.
Топ вполне себе нормальный, тут вопросы по большей части касаемо повелителя огня, в остальном все нормально оценено
Хаос в лейте не айс
Взрыв маны в рта довольно хорошая штука, и да урон там идёт после заклинания
А где он идёт _до заклинания?_ 🤔
Бля причем тут колдовство и урон от заклинаний когда умение направлено на усиление армии? (Режет защиту врагу)
Даникейм не был бы Даникеймом, если бы не сделал ошибок)
Истощение маны работает не как отражение с ветки защиты, то есть не дает защиту от урона, он напрямую снижает урон у вражеского героя. То есть, если ты сам армаг кастовать будешь, то по твоим юнитам пройдет полный урон. И ещё этот навык работает на полную силу против лиги
Огненная ярость хороший навык на боевую сборку, где хаос как доп навык идёт. Особенно круто для варвара, если изучил приглушку. Почему повелитель огня плох? Опп встал в оборону, кидаешь огненный шар и начинаешь жёстко вырезать.
@@rafaelkhabutdinov7599 да, чёт с истощением ошибся вспомнил, что не режет мой армаг и против лиги работает хорошо (забыл). Повелитель неплох, мб чутка занизил его. В Огненную ярость немного выход тяжелый
@@rafaelkhabutdinov7599 в итоге фактическая ошибка была только одна, когда я говорил об истощении)
Огненная ярость и повелитель огня все же мусор. Во-первых, кто будет вставать в деф против кастера? Во вторых, качал огненную ярость на темных эльфах. Думал, на пробивках поможет, буду фуриями активнее резать. Так вот, защита снижается всего на 1 единицу за удар(возможно, от величины отряда зависит, но у меня было около 40 фурий, когда смотрел. И это действует всего 1 ход, если не продлевать новыми ударами. Тяжело придумать умение хуже на 3м уровне, тем более альтернативу крайне приятному пирокинезу
как-то играл в карту, где был босс рыцарь Аксель с упором в атаку, но и повелителями огня и холода и огненной сталью (у рыцаря она вторая) + холодная сталь в атаке.
В итоге в меня влетали изабельки с +60% урона (20 от огненной и холодной стали / 15 от атаки / 25 от боевого безумия), а герой накидывал огненный шар, который резал защиту вдвое.
Рыцарю была вшита прокачка (хаос с повелителями огня и холода + огненной сталью / атака с бб, холодной сталью и боевой яростью / защита с стойкостью, глухая оборона и бдп / чары с отвлечением / лога с родными землями так как бой на лужайке); даны заклы (каменные шипы, огненный шар, ледяная глыба, кольцо холода, снятие чар, регенерация, берс, ослеп, телепорт и фантом + абилки молитва и надзор); армия (тонна изабелек, 3 инквизитора, стек адептов, тонна ревнителей, мощный стек арбалетчиков, архангелы и огромный стак боевых грифонов) + арты (корона и плащ льва для сопереживания, том силы для заклов 4-го уровня от других школ, кольца на инициативу, сапоги сопротивления и доспехи забытого героя для сопротивления магии, сет лучника для стрельбы без штрафа, ожерелье кровавого когтя для урона арбов и ревнителей и подкова на удачу). И статов ему насыпали в атаку, защиту и знания (колды мало, так как хаос чисто в поддержку был).
В итоге этот гад на первый ход гарантировано пробивал тебя изабельками и мог телепортировать ревнителей, а грифоны и ангелы всегда долетали (+ ангелы могли воскресить изабелек для повторного удара смерти). А если шкала легла под баффы от инвизиторов и адептов с последующим ударом, то это гг. Даже тьма с контролем не панацея, так как заберсерченный стек можно телепортнуть к противнику, подчин можно попробовать снять героем или адептами (их выстрел тоже может снять его) или ослепить стек под подчином, ослеп снимается шипами, дебаффы конрятся баффами от инквизитора и адепта. Да и Аксель сам мог кастануть берс или ослеп.
Имба герой короче, но тут куча условий должно быть, чтобы самому такое собрать.
@@4erv94okну вот у меня похожие мысли были
Сейчас бы забыть о гибридных билдах на стенке/шаре, когда ты режешь так много брони, что эффект в разы сильнее того же карающего удара или лучей, особенно на демонах в сочетании с бафом огнеурона
А с огнеяростью, особенно если вчитаться, что эффект стакается, можно снижать броню войск до нуля за считанные ходы и стирать юнитов
@@ПётрБлинов-ъ6п я не забыл, я как то их недооценил. Ну и кидать шарик на низком сп невсегда хочется
@@ПётрБлинов-ъ6погнеярость снижает броню на 1 за удар и длится всего 1 ход(если не продлевать). 👍
@@4erv94okпоэтому не так уж это и нужно