@@danikame7708 лучше всё же рассматривать оригинальные умения, а не этот несчастный Universe, на который ты по непонятным причинам столь активно д**чишь. Так оно будет правильнее.
1) У "тактики" есть дополнительный плюс в финалке. Ради нее в магическом или оборонительном билде можно взять "нападение", если знаешь, что противник пойдет в раш. Так как раш билды часто берут "тактику", и ты можешь заблочить им её (т.е. фактически это умение дает -1 скорости такому билду на первый ход). Собственно, это делает "тактику" ещё более универсальной. Я бы ее тоже поставил в "хорош", но с конца. 2) Для "волшебства скорости" и о"гнестрел" нужен отдельный тир "ситуативно". Если у фракции есть высокий шанс на магию света, то навык "волшебство скорости" не так полезен, ведь к атаке эта магия берется практически всегда (а там перк "гнев правильный" - это один из самых частотных навыков). По факту такой навык нужен только тогда, когда в гильдии магии не выпало "ускорение". А "огнестрелы" абсолютно бесполезны без прокаченной баллисты, но мега полезны с ней. Это прям классический случай для "ситуативно". 3) Раз уж выход на навык учитывается ("холодная сталь"), то тогда стоит учитывать к каким другим навыкам открывает доступ прокачка умений. Например, "боевое безумие" всегда дает доступ к хорошим умениям (кроме, возможно, "лесной ярости" и, иногда "волшебства скорости"), а "стрельба" - только к "огнестрелам", которые без прокаченной баллисты являются тотальным гуаном.
Дьявольски удар инферно я бы поставил на строчку имба. Знак проклятого вообще штука отличная, если например маг фаерболом шепнул по площади и там 5 юнитов то получит 5 раз по шапке, или другим шипами ударил по 3м юнитам то получит 3 раза по шапке, королевские грифоны и эрлы так же будут наказаны несколько раз. Смотрится это даже прикольно.
15:01 +3-4 напа это +15-20% урона. Искусное нападение дает +15% урона. А воздаяния, которое ты в имбу поставил, максимум +25% урона. Хирд работает не только на стрелков в дэфе. Если гномы действительно атакуют, то их войска толпятся у рядов противника. При фокусе хирд тоже норм работает. И учитывается сила всех смежных отрядов! Даже если все отряды равны по силе, то 2 смежных отряда всё равно будут в 2 раза сильнее какого-то одного.
@@demonsdinc.5584 возможно воздаяние высоковато, но прям когда беру его урон растёт очень существенно. Плюс не совсем так. 5% за 1 ед атаки, если атака превосходит защиту, иначе бонус меньше
@@danikame7708 просто, на глазок сложно оценить размер бонуса, который дает хирд. Но математику то не обманешь) Странно, что ты +4 атаки оцениваешь как слабый бонус. Как будто его легко получить. Не каждый арт столько дает. Если бы бонусная атака хирда отображались на отрядах более очевидно, то его брали бы в разы чаще.
9:05 зря ты так недооцениваешь огнестрелы. Они более чем стоят 1 лвл-апа. Сам по себе перк очень сильно бафает урон балика. Даже без прокачки машин балик становится ощутимо полезным, и к тому же возобновляемым.
А есть тир листы отдельно по уникальным умениям каждого из 8 замков в навыках? Просто мне например очень интересно какие навыки стоит брать играя за определенную фракцию. Именно из за уникальных умений например. Или из за того что в определенной фракции определенные умения во 2 уровне можно взять.
Вообще с хирдом немного неверно написано. Это касается и атакующего и оборонительного. На самом деле работают они так: Когда отряды стоят друг с другом они складывают свои статы нападения или дефа в равной степени. И это не всегда есть хорошо. Я специально тренировался играть на юнике за гномов и прокачал драконов. И что я увидел. На пробивках под глухой обороной их деф достигал значения около 70 единиц, но если положить их в хирд то она падала на значение 50. Кроме того хирд очень не удобен что у гномов нет сильных стрелков из за чего они из грозной атакующей силы превращаются в терпил которых обстреливает враг. Долго такой хирд жить не будет. Так что эти хирды это фигня полная. У гномов есть отличные дрейки, таны, берсы и медведи которые говорят тебе Дай я ворвусь к врагу. Вот если бы у гномов были латники, арбалетчики и грифоны как у людей тогда хирд бы работал замечательно. Такое ощущение что вот людям очень хирд бы пригодился потому что сами посудите. Крестьяне это медленный юнит, арбальцы больно бьют. У латников бафф союзников на защиту от стрелков, грифы умеют пикировать и мешают тем самым вражеским стрелкам. Про адептов даже говорить незачем ну и ангелы. Получается что юнит у хумов которому прям надо бегать по полю это всадник. А теперь сравните эту дефенсную базу с юнитами гномов которых я описал выше. Так что хирды это скам, не берите, тем более для хирда под атаку надо брать тактику которая предполагает отсутствие скопления войск.
Интересно какой шанс срабатывания заморозки у стали. Вот все хотел потестить, но пока руки не дошли. Хирд Скам, но работает в коробке более менее. Когда несколько юнитов стоят рядом. Чтобы бонус шел сразу с 3 стеков на одного. Но даже так нападения будет не больше 7 единиц в лучшем случае. По факту 3-4 и то не всегда
11:45 имхо, очень слабенько её оцениваешь. В юниверсе её очень сильно апнули. Сами по себе +15% урона это как у искусной атаки, на которую ты тратишь аж 3 левелапа. А тут ещё заморозка и возможность апнуть этот урон артами! Этот перк даже в ваниле нередко брали, где он давал голые +10%. Чаще всего некры, иногда хумы, эльфы и чернокнижники. А демонам он не особо лезет, потому что там нужна тактика и ББ.
@@demonsdinc.5584 да тут согласен, ну разве что на некрах в целом не так часто хаос хотим брать. Ну и на хумах только ради комбы хладостали и огнеяростм
@@demonsdinc.5584 ну поэтому и не так часто берется, я не говорю что это плохой вариант (хотя я хаос на нежити не о чень сильно люблю, но армажить на них хорошо, стоя зомбаками в уголке)
Хорошая аналитика. Не согласен разве что с огеннными стрелами. Ну, не с позицией (я тоже думаю что перк на норм), а со сделанными выводами. Так-то, чем слабее машины, тем сильнее становится этот перк, потому что наносит неплохой константный урон, не зависящий от замудрённых формул. И без машин на старте он не так уж и плох. Берёшь баллисту и наносишь 50 урона по рандомному стеку. Для первой и, частично, второй недели, это прям очень нефигово, особенно с учётом того, что баллисту после боя чинят.
@@someoneunknown8222 я помню тебя - ты на стримах пытался реворкнуть е герои, да и просто стримил, а потом чот пропал и удалил канал... чот я пропустил твоё возвращение:)
Холодная сталь вроде бы контрит БДП, если играть за лигу то холодная сталь будет предпочтительнее чем боевое безумие из-за малового прироста армии, ну и на лесных эльфах тоже норм будет работать из-за малового прироста армии, старшие друиды делают хаос очень сильным, боевое безумие наиболее эфективно на низких уровнях существ, на 5,6,7 уровнях особого бонуса нет, а вот холодная сталь ещё 10% урона для всей армии так же и огненная ярость будет работать.
Кстати у Людей можно прокачать одновременно "Холодную сталь" и "Огненную ярость" в ветке хаоса И если еще "Искусное нападение" + "Воздаяние" в Ваниле это +60% Правда без хижины ведьмы с хаосом это почти не возможно) Интересно эти 160% под удачей удачей будут 320% или только какая-то часть этих процентов под удачу попадает?
Немного смущает вкладка имба. Имба подразумевает, что это фиксить нужно, настолько оно сильное. А в юнике эти навыки вполне балансные, хотя конечно очень сильные.
Ну вот вроде бы и хорошо говоришь, но давай посмотрим на итог. Холодная сталь ниже стрельбы. Вспомни финалку, где я за Дэлеб играть против тебя на Вите. Холодная сталь может замораживать по шкале так же, как и глыба и вроде как стакается с солдаткой(но это не точно). Так же за гнома холодная сталь является чуть ли не сильнейшим аутом, как в бои, так и на финалку. А стрельбу ты имеешь право брать только закрывая искуссный нап, иначе огнестрелы передадут тебе привет. В той же финалке у тебя была пачка адептов, которая улетела с метки и дьявольского удара. А атакующий хуй вообще что здесь делает? По сути как самостоятельная единица он 0, служит только для выхода в воздаян, а воздаян на гномах - это отсутствие бб. Вот задай себе вопрос, стал бы ты так играть?)
Ты рассматриваешь через призму демонов слишком сильно, просто мне стрельба нравится больше чем тактика тактика явно норм, а холодную сталь не отважился поставить в хорош
@@Postav_KiSHa опять говорю ты упоролся прям в пару фракций. Спорить не буду никто этого не делает, стрельба там правда не нужна, а хирд только если БД чудом оказалось под рукой, или другая прокачка убьет билд и нужно что то взять что его не доломать. Но технически же может возникнуть заметный перевес какого стэка под норм буст атаки стрелковки в коротких играх. Я бы все же не отнёс его в скам, а в так себе у нас в три листах итак по сути попадает именно хрень.
@@НикитаЕвтушенко-ц7с я немного сам запутался. Если покажется, что слишком токсичу, то это не так, ни капли негатива, НО в строке «хорошо» накодится перк, который абсолютно игнорит я на 2 фракция из восьми. Да и некромант со стрельбой не так эффективен, как мог бы быть с магией и глухой. Ну это как минимум странно. А вот касаемо хирда... Выход в воздаяние на гноме - 11 уровней (9 на иббе) если мне не изменяет память. Как бить нейтралов? Стрелковая коробка? Тир 1 и тир2 получат 4 нападения. 4 нападения против ббшки. Ну ведь бред. Если ты будешь качать это, то никакого темпа не будет. Абсолютно.
В ваниле на рыцарях спамил холодную сталь. Не падал хаос за 10 уровней - повод для рестарта. Автор просто не шарит. На рыцарях можно взять и огнедамажки и холодную сталь, и при этом еще и бб и воздаяние. То есть у тебя + 45% урона с каждой тычки при 5 бд. Это слишком круто чтобы не играть так. А в юниверсе, судя по усилению ХС, бонус будет 55%.
Тактика помогает пробивать драконов и прочих прожигателей. Ситуативно, но явно не "только на финалку". Стрельба - автор переоценил. 20% для в среднем 2 стеков из 7 - это копейки. Стоит брать либо ради балика, либо играя в призыв с огневоинами. Даже на магах без призыва и балика в стрельбе смысла не так уж и много. А на демонах с одним стрелком - как ни странно смысл иногда есть, ведь у них есть высокоуровненый стрелок - прям стрелок, без книжки и со сплешем. То есть если маги чаще пробиваются шарами и кулаками, личи воскрешают и чумят, то демонессы только стреляют. Лесная ярость - конечно хуже чем бб, но она не вместо бб, а вместе с бб. Дриада 2-2, с бб 3-3, с ЛЯ 3-4(3,5). То есть увеличение урона на 25% от базы. И это с атакой на 3 клетки. А что там по т2 юнитам? А тоже есть грейд с аое атакой. А т3? А они стреляют 2 раза, то есть и бб и ля работают дважды. В общем ярость это под билд на низкоуровневом мясе в идеале под благо. Огнестрелы- хз, но в ваниле их часто брали чтобы баллиста ресалась после битвы. Хз работает ли это в юниверс, если да- то перк недооценен автором.
К сожалению "Боевое безумие" не согласен Не смотря на свою казалось бы большую пользу по факту не так однозначно Единственные кто его номрально могут использовать это Орки остальным либо не нужно из за слабого прироста либо сложно поймать как например Некромантам. Некроманту проще идти в мага , легче и стабильнее я бы все таки в Хорошее поставил
Не согласен, отлично работает на хумах на мой взгляд для 2 и 3 тира в том числе. А на нежити вылавливается достаточно просто на самом деле, и имеет просто сумасшедший эффект. Просто 500 скелетов увеличивает свой урон на 2/3 , был урон 500-1000, а стал 1000-1500.... не слабо так. Именно поэтому, в последнее время очень рейчу нападение на некрах. И выбирая между чародейством и напом я в 90% случаев выберу нападение
Что ты несешь боже, большинство из тех кто играет уже перешли на юниверс, там есть пара спорных правок, но глобально он удобнее там куча шаблонов для сетевых и так далее, плюс большинство балансных правок хороши, также можно смотреть количество мувпоинтов точное на карте, передавать армию одной кнопкой, смотреть сколько было юнитов в армии до боя (чтобы понимать надо воскрешать или нет) и так далее, но мод все равно почему-то говно. Тем более здесь изменено лишь 1 умение то есть этот тир-лист за исключением умения холодная сталь актуален и для ванильной версии.
Ну, я уж было подумал, что все темы для тир листов закончились😅😅😅
Это думаю последний плейлист тир-листов))
@@danikame7708но это не точно
@@danikame7708 а как-же тир-лист тир-листов?:)
@@danikame7708 лучше всё же рассматривать оригинальные умения, а не этот несчастный Universe, на который ты по непонятным причинам столь активно д**чишь. Так оно будет правильнее.
@@fluffy_polar_fox никто ни на что не дрочит, просто все в него сейчас играют, это актуальнее вот и все
Даже если это последняя серия тир-листов, то нас ожидает еще 11 таких же по каждому умению, крутяяк)
15 - 4 заглушки забыл:)
@@СопельниковАнтон в таком случае скорее 12, так как заглушки только под одну категорию попадают, варварскую)
Всем селом ждём стрим "Моя реакция на мои тир-листы" и на следующий день "тир-лист моих реакций на мои тир-листы"
1) У "тактики" есть дополнительный плюс в финалке. Ради нее в магическом или оборонительном билде можно взять "нападение", если знаешь, что противник пойдет в раш. Так как раш билды часто берут "тактику", и ты можешь заблочить им её (т.е. фактически это умение дает -1 скорости такому билду на первый ход).
Собственно, это делает "тактику" ещё более универсальной. Я бы ее тоже поставил в "хорош", но с конца.
2) Для "волшебства скорости" и о"гнестрел" нужен отдельный тир "ситуативно".
Если у фракции есть высокий шанс на магию света, то навык "волшебство скорости" не так полезен, ведь к атаке эта магия берется практически всегда (а там перк "гнев правильный" - это один из самых частотных навыков). По факту такой навык нужен только тогда, когда в гильдии магии не выпало "ускорение".
А "огнестрелы" абсолютно бесполезны без прокаченной баллисты, но мега полезны с ней. Это прям классический случай для "ситуативно".
3) Раз уж выход на навык учитывается ("холодная сталь"), то тогда стоит учитывать к каким другим навыкам открывает доступ прокачка умений. Например, "боевое безумие" всегда дает доступ к хорошим умениям (кроме, возможно, "лесной ярости" и, иногда "волшебства скорости"), а "стрельба" - только к "огнестрелам", которые без прокаченной баллисты являются тотальным гуаном.
Нет, ну это талант, находить темы для тирлиста)))
Го тирлист ютуберов по героям 5
Я бы даже тир лист на ландшафт местности посмотрел😂😂
Хорошшш
Дьявольски удар инферно я бы поставил на строчку имба. Знак проклятого вообще штука отличная, если например маг фаерболом шепнул по площади и там 5 юнитов то получит 5 раз по шапке, или другим шипами ударил по 3м юнитам то получит 3 раза по шапке, королевские грифоны и эрлы так же будут наказаны несколько раз. Смотрится это даже прикольно.
15:01 +3-4 напа это +15-20% урона. Искусное нападение дает +15% урона. А воздаяния, которое ты в имбу поставил, максимум +25% урона.
Хирд работает не только на стрелков в дэфе. Если гномы действительно атакуют, то их войска толпятся у рядов противника. При фокусе хирд тоже норм работает.
И учитывается сила всех смежных отрядов! Даже если все отряды равны по силе, то 2 смежных отряда всё равно будут в 2 раза сильнее какого-то одного.
@@demonsdinc.5584 возможно воздаяние высоковато, но прям когда беру его урон растёт очень существенно. Плюс не совсем так. 5% за 1 ед атаки, если атака превосходит защиту, иначе бонус меньше
@@demonsdinc.5584 хирд все равно шняга
@@danikame7708 просто, на глазок сложно оценить размер бонуса, который дает хирд. Но математику то не обманешь) Странно, что ты +4 атаки оцениваешь как слабый бонус. Как будто его легко получить. Не каждый арт столько дает. Если бы бонусная атака хирда отображались на отрядах более очевидно, то его брали бы в разы чаще.
Больше тирлистов, тебя оч приятно слушать)
9:05 зря ты так недооцениваешь огнестрелы. Они более чем стоят 1 лвл-апа. Сам по себе перк очень сильно бафает урон балика. Даже без прокачки машин балик становится ощутимо полезным, и к тому же возобновляемым.
Холодная сталь хороша на лиге теней. Поставил бы в строчку хорош.
А есть тир листы отдельно по уникальным умениям каждого из 8 замков в навыках? Просто мне например очень интересно какие навыки стоит брать играя за определенную фракцию. Именно из за уникальных умений например. Или из за того что в определенной фракции определенные умения во 2 уровне можно взять.
Отличный тирлист, пили ещё по колесу! :3
Скоро будет тир лист знаков зодиаков героев
Вообще с хирдом немного неверно написано. Это касается и атакующего и оборонительного. На самом деле работают они так: Когда отряды стоят друг с другом они складывают свои статы нападения или дефа в равной степени. И это не всегда есть хорошо. Я специально тренировался играть на юнике за гномов и прокачал драконов. И что я увидел. На пробивках под глухой обороной их деф достигал значения около 70 единиц, но если положить их в хирд то она падала на значение 50. Кроме того хирд очень не удобен что у гномов нет сильных стрелков из за чего они из грозной атакующей силы превращаются в терпил которых обстреливает враг. Долго такой хирд жить не будет. Так что эти хирды это фигня полная. У гномов есть отличные дрейки, таны, берсы и медведи которые говорят тебе Дай я ворвусь к врагу. Вот если бы у гномов были латники, арбалетчики и грифоны как у людей тогда хирд бы работал замечательно. Такое ощущение что вот людям очень хирд бы пригодился потому что сами посудите. Крестьяне это медленный юнит, арбальцы больно бьют. У латников бафф союзников на защиту от стрелков, грифы умеют пикировать и мешают тем самым вражеским стрелкам. Про адептов даже говорить незачем ну и ангелы. Получается что юнит у хумов которому прям надо бегать по полю это всадник. А теперь сравните эту дефенсную базу с юнитами гномов которых я описал выше.
Так что хирды это скам, не берите, тем более для хирда под атаку надо брать тактику которая предполагает отсутствие скопления войск.
У тебя бралась холодная сталь в записи стрима это видел. Новогодний стрим (МАНИ-МАТЧ) за демонов (4:35:00)
поймал за руку
Я обожаю 5 Героев😮, пили есчо😊
Эта музыка в конце
Видимо придется снова качать пятых героев
Интересно какой шанс срабатывания заморозки у стали. Вот все хотел потестить, но пока руки не дошли. Хирд Скам, но работает в коробке более менее. Когда несколько юнитов стоят рядом. Чтобы бонус шел сразу с 3 стеков на одного. Но даже так нападения будет не больше 7 единиц в лучшем случае. По факту 3-4 и то не всегда
11:45 имхо, очень слабенько её оцениваешь. В юниверсе её очень сильно апнули. Сами по себе +15% урона это как у искусной атаки, на которую ты тратишь аж 3 левелапа. А тут ещё заморозка и возможность апнуть этот урон артами!
Этот перк даже в ваниле нередко брали, где он давал голые +10%. Чаще всего некры, иногда хумы, эльфы и чернокнижники. А демонам он не особо лезет, потому что там нужна тактика и ББ.
@@demonsdinc.5584 да тут согласен, ну разве что на некрах в целом не так часто хаос хотим брать. Ну и на хумах только ради комбы хладостали и огнеяростм
@@danikame7708 некры вторые по силе хаоса, после тёмных. Просто у них шанс на него 2%.
@@demonsdinc.5584 ну поэтому и не так часто берется, я не говорю что это плохой вариант (хотя я хаос на нежити не о чень сильно люблю, но армажить на них хорошо, стоя зомбаками в уголке)
Хах я кстати предлагал такой тир лист) но с юниверсом не люблю
Сейчас все в него играют так что, хотя тут только холодная сталь отличается
@@danikame7708 да в обычном варианте она значительно слабее, но наверно вы бы все равно ее поставили в норм с натяжкой большой? Или нет?
@@НикитаЕвтушенко-ц7с не знаю не уверен
@@danikame7708 в ваниле у лесной ярости вроде как тот же эффект, что и у бб, а в юниверс понерфили
Хорошая аналитика.
Не согласен разве что с огеннными стрелами. Ну, не с позицией (я тоже думаю что перк на норм), а со сделанными выводами. Так-то, чем слабее машины, тем сильнее становится этот перк, потому что наносит неплохой константный урон, не зависящий от замудрённых формул. И без машин на старте он не так уж и плох. Берёшь баллисту и наносишь 50 урона по рандомному стеку. Для первой и, частично, второй недели, это прям очень нефигово, особенно с учётом того, что баллисту после боя чинят.
Нууу, 50 на 50, но вообще да, если качаются тачки то огнестрелы надо брать 100%
самван? тот самый который товарищ ремикса?
@@anbedaton тамбовский волк ему товарищ, но в целом ты угадал
@@someoneunknown8222 я помню тебя - ты на стримах пытался реворкнуть е герои, да и просто стримил, а потом чот пропал и удалил канал... чот я пропустил твоё возвращение:)
Холодная сталь вроде бы контрит БДП, если играть за лигу то холодная сталь будет предпочтительнее чем боевое безумие из-за малового прироста армии, ну и на лесных эльфах тоже норм будет работать из-за малового прироста армии, старшие друиды делают хаос очень сильным, боевое безумие наиболее эфективно на низких уровнях существ, на 5,6,7 уровнях особого бонуса нет, а вот холодная сталь ещё 10% урона для всей армии так же и огненная ярость будет работать.
Стрельба на магах полезнее боевого безумия
Лесная ярость это чисто для двойного выстрела лучников с боевым безумием это +4 к урону
Ну да
Тогда уже лучше загрейдитт лучников и просто взять бб без лесной ярости
Тир-лир, тир-лир, тир-лим бом-бом! 😍
Кстати у Людей можно прокачать одновременно "Холодную сталь" и "Огненную ярость" в ветке хаоса
И если еще "Искусное нападение" + "Воздаяние" в Ваниле это +60%
Правда без хижины ведьмы с хаосом это почти не возможно)
Интересно эти 160% под удачей удачей будут 320% или только какая-то часть этих процентов под удачу попадает?
Урон с холодной стали скорее всего отдельно
Тактику и холодную сталь в строчку хорош 🙂
Неее, ну мб сталь, но там кач только для двух, ну трех фракций из 7 норм.
А тактика до финала мёртвым грузом часто висит, так что хз
Чел хейтер вингаэля, пон
Ну, в целом, атакующий хирд это действительно атакующий фиг.
❤❤❤
Немного смущает вкладка имба. Имба подразумевает, что это фиксить нужно, настолько оно сильное. А в юнике эти навыки вполне балансные, хотя конечно очень сильные.
Ну вот здесь имба это оценка 9-10 , но слово громковатое эт да
Когда будет топ элементов ландшафта?!
А тир лист объектов на карте будет?
Не думаю
и по традиции я жду героев 2
Ну т.е. тирлисты пока не заканчиваются.
Это будет последний плейлист тир-листов))
Первый
Молодец!)
Ну вот вроде бы и хорошо говоришь, но давай посмотрим на итог. Холодная сталь ниже стрельбы. Вспомни финалку, где я за Дэлеб играть против тебя на Вите. Холодная сталь может замораживать по шкале так же, как и глыба и вроде как стакается с солдаткой(но это не точно). Так же за гнома холодная сталь является чуть ли не сильнейшим аутом, как в бои, так и на финалку. А стрельбу ты имеешь право брать только закрывая искуссный нап, иначе огнестрелы передадут тебе привет. В той же финалке у тебя была пачка адептов, которая улетела с метки и дьявольского удара. А атакующий хуй вообще что здесь делает? По сути как самостоятельная единица он 0, служит только для выхода в воздаян, а воздаян на гномах - это отсутствие бб. Вот задай себе вопрос, стал бы ты так играть?)
Ты рассматриваешь через призму демонов слишком сильно, просто мне стрельба нравится больше чем тактика тактика явно норм, а холодную сталь не отважился поставить в хорош
Боже какая субъективная, чушь щас бы смотреть с позиции "эээ полторы фракции" и перехейта хирда.... Он вполнет тянет на так себе.
@@НикитаЕвтушенко-ц7с Окей. Как часто ты качаешь хирд на гномах и стрельбу на лиге и демонах?
@@Postav_KiSHa опять говорю ты упоролся прям в пару фракций. Спорить не буду никто этого не делает, стрельба там правда не нужна, а хирд только если БД чудом оказалось под рукой, или другая прокачка убьет билд и нужно что то взять что его не доломать. Но технически же может возникнуть заметный перевес какого стэка под норм буст атаки стрелковки в коротких играх. Я бы все же не отнёс его в скам, а в так себе у нас в три листах итак по сути попадает именно хрень.
@@НикитаЕвтушенко-ц7с я немного сам запутался. Если покажется, что слишком токсичу, то это не так, ни капли негатива, НО в строке «хорошо» накодится перк, который абсолютно игнорит я на 2 фракция из восьми. Да и некромант со стрельбой не так эффективен, как мог бы быть с магией и глухой. Ну это как минимум странно. А вот касаемо хирда... Выход в воздаяние на гноме - 11 уровней (9 на иббе) если мне не изменяет память. Как бить нейтралов? Стрелковая коробка? Тир 1 и тир2 получат 4 нападения. 4 нападения против ббшки. Ну ведь бред. Если ты будешь качать это, то никакого темпа не будет. Абсолютно.
В ваниле на рыцарях спамил холодную сталь. Не падал хаос за 10 уровней - повод для рестарта.
Автор просто не шарит.
На рыцарях можно взять и огнедамажки и холодную сталь, и при этом еще и бб и воздаяние.
То есть у тебя + 45% урона с каждой тычки при 5 бд.
Это слишком круто чтобы не играть так.
А в юниверсе, судя по усилению ХС, бонус будет 55%.
На хумах, хаос.... это нестабильно энивей, 2%
Тактика помогает пробивать драконов и прочих прожигателей. Ситуативно, но явно не "только на финалку".
Стрельба - автор переоценил. 20% для в среднем 2 стеков из 7 - это копейки. Стоит брать либо ради балика, либо играя в призыв с огневоинами. Даже на магах без призыва и балика в стрельбе смысла не так уж и много. А на демонах с одним стрелком - как ни странно смысл иногда есть, ведь у них есть высокоуровненый стрелок - прям стрелок, без книжки и со сплешем. То есть если маги чаще пробиваются шарами и кулаками, личи воскрешают и чумят, то демонессы только стреляют.
Лесная ярость - конечно хуже чем бб, но она не вместо бб, а вместе с бб. Дриада 2-2, с бб 3-3, с ЛЯ 3-4(3,5). То есть увеличение урона на 25% от базы. И это с атакой на 3 клетки. А что там по т2 юнитам? А тоже есть грейд с аое атакой. А т3? А они стреляют 2 раза, то есть и бб и ля работают дважды. В общем ярость это под билд на низкоуровневом мясе в идеале под благо.
Огнестрелы- хз, но в ваниле их часто брали чтобы баллиста ресалась после битвы. Хз работает ли это в юниверс, если да- то перк недооценен автором.
К сожалению "Боевое безумие" не согласен
Не смотря на свою казалось бы большую пользу по факту не так однозначно
Единственные кто его номрально могут использовать это Орки
остальным либо не нужно из за слабого прироста либо сложно поймать как например Некромантам. Некроманту проще идти в мага , легче и стабильнее
я бы все таки в Хорошее поставил
Не согласен, отлично работает на хумах на мой взгляд для 2 и 3 тира в том числе. А на нежити вылавливается достаточно просто на самом деле, и имеет просто сумасшедший эффект. Просто 500 скелетов увеличивает свой урон на 2/3 , был урон 500-1000, а стал 1000-1500.... не слабо так. Именно поэтому, в последнее время очень рейчу нападение на некрах. И выбирая между чародейством и напом я в 90% случаев выберу нападение
Это с лигой только плохо работает
@@danikame7708, боевое безумие хорошо для игры толпой мелочевки. Если играть только высокоуровневыми войсками, оно уже не будет имбовым.
Тир лист топ, но музыка на фоне лишняя
Да она тихая прям, но как по мне норм, не мешает вроде)
Но если немного мешает то мб в некст не буду добавлять
Энивей она тут не сильно мешалась
В чем суть Юниверса этого?
Баланс, удобство
мод для игр по сети.
Пока не поиграешь - не поймёшь)
атакующий хирд заслуживает строчку скам
Возможно
Да что за реклама какого то нн мода каждое видео, процентов 95 играет на оригинале, обидно что такой контент смотреть не получится из за этого
Что ты несешь боже, большинство из тех кто играет уже перешли на юниверс, там есть пара спорных правок, но глобально он удобнее там куча шаблонов для сетевых и так далее, плюс большинство балансных правок хороши, также можно смотреть количество мувпоинтов точное на карте, передавать армию одной кнопкой, смотреть сколько было юнитов в армии до боя (чтобы понимать надо воскрешать или нет) и так далее, но мод все равно почему-то говно. Тем более здесь изменено лишь 1 умение то есть этот тир-лист за исключением умения холодная сталь актуален и для ванильной версии.
Тоже играю в юниверс, хоть и очень редко. Смысла играть в оригу, если есть дополненный мод, с исправленными косяками.
Хирд и лесную ярость в спам, огнестрелы в так себе мб
Может нормальный контент пилить?
Он нормальный, но если так не нравится некст видео не тир-лист