Хочу отметить что кулон мастерства для Людей и особенно Академии топ предмет, поскольку его не нужно носить постоянно, а одевать только во время тренировки(уменьшая стоимость на 22% по сравнению с отсутствием кулона) и во время крафта артефакта.
@@ДаминовАндрон есть фишка, кстати; странно, что автор не отметил. Если расовый навык на базовом, одеваем амулет, который даст нам продвинутый уровень; lvlup и вуаля! - мы стали экспертом. И даже когда снимем амулет, им и останемся. Что сэкономит нам уровень.
Я всю жизнь думал, что кольцо скорости стакается и надев 2 будет +40% инициативы. Я Со всем солидарен кроме кандалов, при прохождении кампании они очень нужны чтобы враг не сбегал и не нападал сильными героями снова, особенно в 3 миссии чернокнижника где все вражеские герои 29 левела на сложности герой. Я вот тут подумал, а как не гномьи расы надевают доспехи короля гномов? Это все равно что влезть в школьную форму первоклашки)
Я просто рассматриваю артефакты через призму сетевых игр, в большей степени)) ну а так да, боты очень любят сбегать из боя, поэтому в кампании оковы маст хев Про сет гномов забавно, да))
Сет короля гномов дадут очень полезные бафы в начале боя особенно если у героя искусный свет, так вместе с ними полезет сет "объятия смерти" на одного героя.
Гномы обычно хотя и невысокие, но широкие. Так что средний человек, а тем более какой-нибудь эльф гномью кирасу натянет без проблем. Другое дело, что выглядеть будет по-идиотски с коротенькими рукавами и штанишками, ну то такое. Наоборот+1к боевому духу армии - посмотри на командира, поржали, напряг ушёл...
А вот кста: недавно играл с компом какую-то рядовую, безсценарную карту (чисто для проверки некоторых моментов), подобрал томик призыва и не обнаружил там заклинаний Кристалл, стену мечей и Перенос улья! Перерыл все как в бою, так и после боя... Их не было. Хотя у меня в моей установке 3.1.3 (орда) я эти заклинания раньше встречал в призыве в гильдии, да и в дуэльных героях они есть... Интересовался по этому поводу у очень авторитетного подкастера по героям (Хероус фор фан), он, полагаю, затруднился ответить по этому поводу. Вот думаю - глюк, может какой? .... Снова катать эту карту и надеяться найти томик призыва, не охота...
Спасибо за видео. Детально, информативно, интересно. На удивление, согласен почти по всем пунктам. Разве что отметил бы два арта: - Кулон поглощения отправил бы в норм, потому что он реально может ломать финалки похлеще доспехов забытого героя. Частично контрит чертей за фракции с низким манапулом, типа рыцарей. А кастерные финалки этот арт ломает вообще в 0. В кастерных финалках практически винкондишн - надеть этот арт. - Череп Маркела хорош, спору нет, но вот конкретно в градации артов из категории "хорош", я бы отправил его на чуть более низкую позицию. Дело в том, что даже на кастере ты не всегда будешь его надевать. Если ты играешь через призывы, то этот арт заставляет призывы дизморалиться. Поэтому если не скомпенсировать штраф по боевому духу лидеркой или другим артом на БД, то на призывнике я бы тоже не рекомендовал его надевать.
Сандалии я все таки бы в хорош отправил. Всё таки плюс один олл и + боевой дух. Универсальный артефакт и очень важно, что он ставиться в слот обуви. А там из годного на пробивках только поножи короля гномов и драконий на колду, остальные ситуативные. И если мне например не нужно нападение с поножей, а лучше приподнять другие статы, то очень хороший арт.
Я вот думал на счет тома призыва и наверно всё таки поставил бы его в строчку норм. Бойцы обычно не пользуются им, а колдуны не каждый будет качать призыв, а без него если только в прокачке использовать, в финалке будут активно использовать ту школу, которую прокачали 😊 в остальном +- согласен)
Включаю вредного зрителя. 1:35 Крик баньши на некре всё равно будет снижать инициативу на 10%. Баг игры. 5:37 Камнекожа и укдон от сета накладыдвается в зависимости от прокачк ишколы света или прокачки глушки света на орках. Т.е. без навыка света или глушки света будет накладываться +3 защиты и -25% урона от стрел. На искусном свету/глушке будет +12 защиты и -70% урона от стрел
Хочу написать на счёт кольца и посоха. Как вариант, оба эти предмета можно было перенести в слот украшения (там где клевер или подкова), на этот слот мало предметов вешается и большинство из них не особо сильные.
Сет короля гнома накладывает бафы в зависимости от прокачки магии света; Странный топ)) удивительно, что посох Сар-Иссы ситуативный, а щит короля гномов - имба. Если нет берсерка, или противник чистый боевик, машинист… Ну и общее ускорение не 40% дает)
Парень в универс играет наверное не учил руководство от фанатов - мог бы глянуть того же ремикса не было столько не точностей в топе.(отсылка на Тирьков)
Вы прежде чем писать информацию проверяйте, общее ускорение даёт именно что 40% к инициативе на искусном уровне навыка, а щит в имбе потому что он во первых всегда даёт 4 защиты, что хорошо, а во вторых является частью сета с очень мощными эффектами (полезными очень часто) так что без понятия где здесь неточности
@@danikame7708 а зачем коментарии чистить - и вообще я про гайд в целом не чего не говорил - все по делу +- у каждого свой вкус. Я отметил то что ты Тинькова вставляешь - а затем говоришь о том что "где не точности"- тем самым провоцируешь их у тебя искать..
@@ileaswon6520 тиньков это отсылка к предыдущему видео))) я ТАМ наошибался)) и ничего не чистил, я редачил комментарий просто ( опечатался прост) Сорян, если что)
У костоломов иммунитеты к контролю. У колоссов иммунитеты к контролю. И ещё помимо нежити по-любому у кого то иммунитеты есть я новичок. Плащ Сандро без натяжки в ситуативно должен быть. Норм арт.
Не соглашусь, что Кулон мастерства - норм. Для людей он снижает стоимость обучения примерно на 40%, что позволяет им обучить гораздо больше рыцарей. Демонам получить вызов подкрепления для дьяволов тоже весьма полезно, и может сильно повлиять на ход боя (кстати не помню, но вроде призванные Архидьяволы могут использовать способность призыва Пещерных владык). Эльфам получить 4го заклятого врага тоже полезно, но тут уж ценность артефакта исходит из того, что его не нужно постоянно носить, как и людям с академией. Даркам артефакт я предпочитаю не надевать после того, как своим же армагеддоном положил фул пак своих чёрных драконов =). Для академии артефакт топовый, поскольку позволяет намного раньше выйти в т3 артефакты для всей армии. На орках я его не проверял, но бонус выглядит внушительно. Вот для некров, дарков и гномов артефакт плох (особенно для гномов). Так что я думаю он как минимум хорош, а ситуативно может быть даже имбой.
Прикольные у тебя видео, правда, каждый раз, когда смотрю, ловлю такой эффект "guilty pleasure".) Типа вроде и интересно, но моему развитию это никак не помогает, чисто про игру смотрю)
Ошибка касательно сета Сар-Иссы, коль память не изменяет: он не дает 20% снижения отбрасывания, а просто дает магу бонус от 4 предметов раньше - на 2х. Так что смысла собирать 4 предмета для мага нет.
И с гномским сетом: он дает не снижение входящего магического урона, а шанс сопротивления - то есть полного отклонения заклинания. Ну и эффект заклинаний накладывается на том навыке Магии Света, которая у вас персонально.
Все так, я просто не стал растягивать, но основное его применение именно против нежити. А так этот арт позволяет контролировать тех же чёрных драконов и титанов)
Ну хз как по мне магические арты не такие универсальные и завышены. Гораздо больше артов в целом можно было в норм, все таки категория такая что они все тут уже неплохие и надо как то среди них выделять.
Автор, тебя кто-то плеткой подгонял? Порой проглатываешь общую информацию про предметы. Что плащ Сандро дает-то? В прошлых видео, про артефакты подробнее рассказывал.
Ах, забыл видимо сказать, но все остальное крайне подробно рассказано и про сеты супер подробно(может ещё про маску справедливости не очень подробно, но там приведены примеры и из них понятно) если коротко плащ сандро убирает иммунитет к магии разума у существ)
@@danikame7708 Да не только. В конце, какой-то шлем был (вроде), про него тоже не сказал. Я как игравший в пятых героев давно, весьма смутно помню предметы, особенно из последнего аддона. В любом случае спасибо за видео!
А как же на +1 скорость перемещения? Он в некоторых случаях может быть полезнее. Да и поножи не всегда нужны для магов, сандали могут быть лучше или из сета дракона. Так что спорное утверждение
@@danikame7708 сколько людей, столько и мнений, я не понимаю тоже, почему некоторые недовольные, ты же сам постоянно говоришь, что это твоё личное мнение и тд.
Хочу отметить что кулон мастерства для Людей и особенно Академии топ предмет, поскольку его не нужно носить постоянно, а одевать только во время тренировки(уменьшая стоимость на 22% по сравнению с отсутствием кулона) и во время крафта артефакта.
у эльфов тоже можно не всегда. Зашел в город, выбрал четвертого заклятого, вышел из него и снял кулон. Четвертый сохранится.
Да вообще всем добрякам его необязательно носить. Гномам он тоже не ахти какой бонус даёт. К лейту обычно древесины и руды завались.
@@fluffy_polar_fox, не, ну гномам он в целом не особо то и нужен, а вот людям, эльфам и магам очень даже не помешает
@@ДаминовАндрон есть фишка, кстати; странно, что автор не отметил. Если расовый навык на базовом, одеваем амулет, который даст нам продвинутый уровень; lvlup и вуаля! - мы стали экспертом. И даже когда снимем амулет, им и останемся. Что сэкономит нам уровень.
Как раз пельмени варю). Сварю и гляну)
Мне кажется стоит еще сделать тир лист на комплекты артефактов.
Я всю жизнь думал, что кольцо скорости стакается и надев 2 будет +40% инициативы. Я Со всем солидарен кроме кандалов, при прохождении кампании они очень нужны чтобы враг не сбегал и не нападал сильными героями снова, особенно в 3 миссии чернокнижника где все вражеские герои 29 левела на сложности герой.
Я вот тут подумал, а как не гномьи расы надевают доспехи короля гномов? Это все равно что влезть в школьную форму первоклашки)
Я просто рассматриваю артефакты через призму сетевых игр, в большей степени)) ну а так да, боты очень любят сбегать из боя, поэтому в кампании оковы маст хев
Про сет гномов забавно, да))
Сет короля гномов дадут очень полезные бафы в начале боя особенно если у героя искусный свет, так вместе с ними полезет сет "объятия смерти" на одного героя.
Я думаю они как кольцо всевластия меняют размер
Гномы обычно хотя и невысокие, но широкие. Так что средний человек, а тем более какой-нибудь эльф гномью кирасу натянет без проблем.
Другое дело, что выглядеть будет по-идиотски с коротенькими рукавами и штанишками, ну то такое. Наоборот+1к боевому духу армии - посмотри на командира, поржали, напряг ушёл...
А вот кста: недавно играл с компом какую-то рядовую, безсценарную карту (чисто для проверки некоторых моментов), подобрал томик призыва и не обнаружил там заклинаний Кристалл, стену мечей и Перенос улья! Перерыл все как в бою, так и после боя... Их не было. Хотя у меня в моей установке 3.1.3 (орда) я эти заклинания раньше встречал в призыве в гильдии, да и в дуэльных героях они есть...
Интересовался по этому поводу у очень авторитетного подкастера по героям (Хероус фор фан), он, полагаю, затруднился ответить по этому поводу. Вот думаю - глюк, может какой? .... Снова катать эту карту и надеяться найти томик призыва, не охота...
Спасибо за видео. Детально, информативно, интересно.
На удивление, согласен почти по всем пунктам.
Разве что отметил бы два арта:
- Кулон поглощения отправил бы в норм, потому что он реально может ломать финалки похлеще доспехов забытого героя. Частично контрит чертей за фракции с низким манапулом, типа рыцарей. А кастерные финалки этот арт ломает вообще в 0. В кастерных финалках практически винкондишн - надеть этот арт.
- Череп Маркела хорош, спору нет, но вот конкретно в градации артов из категории "хорош", я бы отправил его на чуть более низкую позицию. Дело в том, что даже на кастере ты не всегда будешь его надевать. Если ты играешь через призывы, то этот арт заставляет призывы дизморалиться. Поэтому если не скомпенсировать штраф по боевому духу лидеркой или другим артом на БД, то на призывнике я бы тоже не рекомендовал его надевать.
Спасибо за коммент someone))) мы вас узнали)))
Сандалии я все таки бы в хорош отправил. Всё таки плюс один олл и + боевой дух. Универсальный артефакт и очень важно, что он ставиться в слот обуви. А там из годного на пробивках только поножи короля гномов и драконий на колду, остальные ситуативные. И если мне например не нужно нападение с поножей, а лучше приподнять другие статы, то очень хороший арт.
По реликтам плюс/минус со всем согласен. Тома я бы поставил в строчку "хорош" кроме тома Хаоса. Его, наверное, где-то между ситуативно/нормально.
Кольцо в слот оружия 😂😂😂
Я представил как демон колечком бьёт
Я вот думал на счет тома призыва и наверно всё таки поставил бы его в строчку норм. Бойцы обычно не пользуются им, а колдуны не каждый будет качать призыв, а без него если только в прокачке использовать, в финалке будут активно использовать ту школу, которую прокачали 😊 в остальном +- согласен)
колдуны качают почти всегда призыв, как без него
@@УИК635 призыв часто берёт нежить, иногда маги, ещё реже лига и по сути всё...
@@hardgame0804 это и есть три колдовских замка и призыв берут все100% , лига 75% и как не брать это самая жёсткая школа
Включаю вредного зрителя. 1:35 Крик баньши на некре всё равно будет снижать инициативу на 10%. Баг игры. 5:37 Камнекожа и укдон от сета накладыдвается в зависимости от прокачк ишколы света или прокачки глушки света на орках. Т.е. без навыка света или глушки света будет накладываться +3 защиты и -25% урона от стрел. На искусном свету/глушке будет +12 защиты и -70% урона от стрел
Красная плашка на фоне надписи на превьюшке, чуть не заставила скипнуть ролик, потому что я подумал что он уже посмотрен.
Ахахах
Хочу написать на счёт кольца и посоха. Как вариант, оба эти предмета можно было перенести в слот украшения (там где клевер или подкова), на этот слот мало предметов вешается и большинство из них не особо сильные.
слот "карман" называется
Сет короля гнома накладывает бафы в зависимости от прокачки магии света;
Странный топ)) удивительно, что посох Сар-Иссы ситуативный, а щит короля гномов - имба.
Если нет берсерка, или противник чистый боевик, машинист…
Ну и общее ускорение не 40% дает)
Парень в универс играет наверное не учил руководство от фанатов - мог бы глянуть того же ремикса не было столько не точностей в топе.(отсылка на Тирьков)
Вы прежде чем писать информацию проверяйте, общее ускорение даёт именно что 40% к инициативе на искусном уровне навыка, а щит в имбе потому что он во первых всегда даёт 4 защиты, что хорошо, а во вторых является частью сета с очень мощными эффектами (полезными очень часто) так что без понятия где здесь неточности
@@danikame7708 как кулон некромантии за 7к оказался в великих артефактах - который выпадает со старта? Мне продолжать?
@@danikame7708 а зачем коментарии чистить - и вообще я про гайд в целом не чего не говорил - все по делу +- у каждого свой вкус. Я отметил то что ты Тинькова вставляешь - а затем говоришь о том что "где не точности"- тем самым провоцируешь их у тебя искать..
@@ileaswon6520 тиньков это отсылка к предыдущему видео))) я ТАМ наошибался)) и ничего не чистил, я редачил комментарий просто ( опечатался прост)
Сорян, если что)
Плащ Сандро нужен не только против нежити, например на эльфа через ливень берсов, потому что контрит щит, чтобы щит всю прокачку не запорол.
У костоломов иммунитеты к контролю. У колоссов иммунитеты к контролю. И ещё помимо нежити по-любому у кого то иммунитеты есть я новичок. Плащ Сандро без натяжки в ситуативно должен быть. Норм арт.
Том призыва хорош для Влада призывателя из нежити.
Было бы круче, если бы превью не спойлерил всё видео. Мне кажется, так будет даже больше поосмотров, ибо людей заинтригует.
Да, поработаем над превьюшками
Не соглашусь, что Кулон мастерства - норм. Для людей он снижает стоимость обучения примерно на 40%, что позволяет им обучить гораздо больше рыцарей. Демонам получить вызов подкрепления для дьяволов тоже весьма полезно, и может сильно повлиять на ход боя (кстати не помню, но вроде призванные Архидьяволы могут использовать способность призыва Пещерных владык). Эльфам получить 4го заклятого врага тоже полезно, но тут уж ценность артефакта исходит из того, что его не нужно постоянно носить, как и людям с академией. Даркам артефакт я предпочитаю не надевать после того, как своим же армагеддоном положил фул пак своих чёрных драконов =). Для академии артефакт топовый, поскольку позволяет намного раньше выйти в т3 артефакты для всей армии. На орках я его не проверял, но бонус выглядит внушительно. Вот для некров, дарков и гномов артефакт плох (особенно для гномов). Так что я думаю он как минимум хорош, а ситуативно может быть даже имбой.
Разрабам может подойти вариант: кольцо и посох вместе образуют новый артефакт с какими-то характеристиками не связанными с инициативой
Посох и кольцо настолько имбовые что игра ломается
Кстати не знал, что героям определенных рас дается больше статов с сетов.
Посох Сарысы Ивановны 😅
Кандалы имбовая вещь,один из лучших артефактов
Прикольные у тебя видео, правда, каждый раз, когда смотрю, ловлю такой эффект "guilty pleasure".) Типа вроде и интересно, но моему развитию это никак не помогает, чисто про игру смотрю)
Ошибка касательно сета Сар-Иссы, коль память не изменяет: он не дает 20% снижения отбрасывания, а просто дает магу бонус от 4 предметов раньше - на 2х. Так что смысла собирать 4 предмета для мага нет.
И с гномским сетом: он дает не снижение входящего магического урона, а шанс сопротивления - то есть полного отклонения заклинания. Ну и эффект заклинаний накладывается на том навыке Магии Света, которая у вас персонально.
@@sergeyporivkin4530 я читал что написано в мануале, и честно говоря не уверен в вашей правоте
Здесь артефакты надо рассматривать в зааисимости от фракции.
Маска справедливости -, реально бросовый арт; как в реликвии попала - шут её знает. 🤷♂🤷♂
Её можно одеть на второго героя при обороне замка. А главному да, ни к чему
Я бы сказал что плащ сандро полезен тем еще что он не даёт скидывать подчин и берсерк вампиризмом, но я по правде не проверял никогда
Плащ Сандро пойдёт и на варвара если есть пугался, можно пугать элементалей и нежить.
Мб стоит предметы из одного сета подряд рассматривать? Сразу по 4 предмета из сета, чем по одному в течение всего видео
Рассматриваю сначала все оружие, потом все кольца, все доспехи и тд))) но может стоило чуть иначе)
Плюс это имбовое заклинание берсерк по шкале не откидывает как подчинение. И любой лох с маленькой колдой получает профит от этого заклинания)
Я бы сказал череп имба шит хорош, ну и некоторые артефакты из хорош опустить в норм (ту же шапку)
Может быть
Кандалы ИМБА!!
Будешь заклинания оценивать?
Думаю да, почему бы и нет)))
Эм, а где книга силы? Book of power которая? Често, не шарю за градации артов, но ее вроде не было во всех тирлистах
А я забыл про нее, в предыдущем тир-листе должна быть)
Так плащ Сандро, по моему, работает на всех иммунных товарищей и элемов, и феникса, и черных драконов.
Все так, я просто не стал растягивать, но основное его применение именно против нежити. А так этот арт позволяет контролировать тех же чёрных драконов и титанов)
@@danikame7708 не, я ещё имел ввиду и что против магии призыва он работает, то есть призвал враг 100 огнянок, а ты берсом их.
@@Bellmak а, кстати да, тогда он получше чем я сказал, что-то не подумал про этот способ применения)))
@@danikame7708 всё равно ситуативно. Ты должен быть уверен в прокачке оппонента. За это мы и любим эту игру, что нет очевидного контрбилда. Почти)
Привет! Амулет некроманта разве является реликтом?
Да)
Ну хз как по мне магические арты не такие универсальные и завышены. Гораздо больше артов в целом можно было в норм, все таки категория такая что они все тут уже неплохие и надо как то среди них выделять.
Может быть да
Автор, тебя кто-то плеткой подгонял? Порой проглатываешь общую информацию про предметы. Что плащ Сандро дает-то? В прошлых видео, про артефакты подробнее рассказывал.
Ах, забыл видимо сказать, но все остальное крайне подробно рассказано и про сеты супер подробно(может ещё про маску справедливости не очень подробно, но там приведены примеры и из них понятно) если коротко плащ сандро убирает иммунитет к магии разума у существ)
@@danikame7708 Да не только. В конце, какой-то шлем был (вроде), про него тоже не сказал. Я как игравший в пятых героев давно, весьма смутно помню предметы, особенно из последнего аддона. В любом случае спасибо за видео!
Разве кольцо Сар-Иссы - не имба жуткая?
Иногда да, но бойцам оно не особо надо
пОножи - это имба имбовая, иоб им нет альтернативы.
А как же на +1 скорость перемещения? Он в некоторых случаях может быть полезнее. Да и поножи не всегда нужны для магов, сандали могут быть лучше или из сета дракона. Так что спорное утверждение
У твоих роликов только 1 минус, они имеютсю свойство заканчиваться
Спасибо за тёплый отзыв, а то тут начали недовольные появляться)))
@@danikame7708 сколько людей, столько и мнений, я не понимаю тоже, почему некоторые недовольные, ты же сам постоянно говоришь, что это твоё личное мнение и тд.
а где драконий сет ????
А драконий сет в великих артефактах)