hocam tek tek seçmek yerine çizgileri herhangi bir şeyin doğrultusundakileri şöyle de seçebilirsiniz: başladığınız çizgiye tıklayıp bitecek çizgiye ctrl'ye basılı tutup tıklarsanız seçtiğiniz iki herhangi bir şeyin (kenar, yüzey, nokta) arası seçilecektir. tek tek shift'e basılı tuta tuta seçmek yerine yukarıdaki kenara tıklayıp altta bitecek kenara ctrl ile tıklamanız halinde seçtiğiniz iki çizginin arasındakiler de seçilmiş olacaktır.
3:20 hocam ben burada onu yer değiştirirken küpün diğer tarafı da geliyor yani sadece bir yüzünü alamıyorum onu nasıl yapabilirim (proportional editing kapalı)
10:00 dakikada Shading'e girdikten sonra altta 2 tane birbirine yapıstırılan secenekler bende hiç çıkmadı. eklemeyi denediğimde de seçekler çıkıyor ama tıklatmıyor. bir yerlerde eksiklik yaptım sanırım
Burada UV sphere de UV map oluşturamıyorum senin yaptığın adımları bire bir yaptım ancak UV editing sekmesine geçtiğimde solda map görünmüyor neden olabilir
Bu ders tek objeye materyal atayım düzenlemek ile ilgili. Ben yan yana duran 5 tane panele tek ahşap dokusu atayacağım. Yani ofisin duvarı yan yana dizili plakalar var. Veya birbirinden bağımsız olan bu 5 parçaya bir görsel atayacağım. sorum şu : blenderda 5 objeyi seçip tek seferde aynı materyali atayamıyormuyuz. 2 .sorum ise : bu atadığım mapi 5 parçanın yüzene nasıl yayarım. Bildiğin duvar görsel kullanıcam ama duvardaki plakar 1cm ara ile dizili. 3ds max te uvmap 5 parçayı seçip atıyorsun okadar .blender da çözemedim bir türlü. Yardımcı olursan sevinirim. video için teşekkürler
Atacak olduğunuz duvarı seçip materyal atayin ve assing uygulayın. Daha sonra ilgili edge tutun daha sonra mark seam uygulayın. Sonra uvmapini çıkartın. Başka bir yöntemde ilgili duvarı seçip p tuşuna basıp separete uygulayın.
@@tolgauzuncom birden fazla objeye tek seferde materyal atamıyor muyum? tam anlayamadım. 5 obje seçip tek seferde materyali atayacağım. ben material proporties gelp en üstteki materyalin ismini yazan yere tutup objenin üzerine bırakıyorum. bu 5 obje için ayrı ayrı yapmam gerekiyor.
abi diyelim edit modeda bir nesne oluşturduk ve düzenlemekte olduğumuz nesneyle birleşti, bu iki nesneyi nasıl birbirinden ayırabiliriz :/ lütfen yardımcı ol ufacık bir şeyi dahi başka nesneyle yapışık olduğu için yarım saatte düzenleyebildim illaki bu düşünülmüştür ve bir yolu vardır blenderda
Bana destek olmak için:
blenderegitim.com/destek
Merhabalar Uwmap bir iş yaptırmak istiyorum sizinle iletişime geçmem mümkün mü ?
Tolga hocam süper anlatım olmuş ellerinize sağık
hocam tek tek seçmek yerine çizgileri herhangi bir şeyin doğrultusundakileri şöyle de seçebilirsiniz: başladığınız çizgiye tıklayıp bitecek çizgiye ctrl'ye basılı tutup tıklarsanız seçtiğiniz iki herhangi bir şeyin (kenar, yüzey, nokta) arası seçilecektir. tek tek shift'e basılı tuta tuta seçmek yerine yukarıdaki kenara tıklayıp altta bitecek kenara ctrl ile tıklamanız halinde seçtiğiniz iki çizginin arasındakiler de seçilmiş olacaktır.
Teşekkür ederim hocam.
Çalışmalarınız gerçekten çok güzel Allah yolunuzu açık etsin.
3:20 hocam ben burada onu yer değiştirirken küpün diğer tarafı da geliyor yani sadece bir yüzünü alamıyorum onu nasıl yapabilirim (proportional editing kapalı)
Çok faydalı bir videoydu teşekküler!
Təşəkkür edirəm!
Video Super Olmus Eline Saglik Hocam
teşekkürler
Eline sağlık güzel video.
Çizimler sırasında hangi tuşa basdığınız görünse faydalı olur. Elinize sağlık.
UVMap işlemleride çok pratik
Bu ne güzel anlatımdır hocam
aşırı iyi kanal abone olun :)
Karmaşık bir cisimde bunu yapamıyorum bir tane daha video çekerimsin karmaşık olan. Teşekkürler
hocam edit modda tüm nesneyi seçmek için hem ctrl + L Hemde A tuşu kullanılıyor ua ikisi de tamamen aynı değil mi?
Karakterin kıyafetine uygulamak istiyorum ama karaktere de uyguluyor. Sadece kıyafeti seçsem de ikisine uyguluyor.
10:00 dakikada Shading'e girdikten sonra altta 2 tane birbirine yapıstırılan secenekler bende hiç çıkmadı. eklemeyi denediğimde de seçekler çıkıyor ama tıklatmıyor. bir yerlerde eksiklik yaptım sanırım
Nesnenizde herhangi bir material olmadığı için olabilir hocam. Sağ kisimdan yeni material ataması yapın ve nesnenin seçili olduğundan emin olun
Evet hocam çok teşekkür ederim, ayrıca hızlı cevap için de tabi.
HOCAM BİR de bunları substance painterda kullanmayı öğretin lütfen
İlerleyen zamanlarda inşallah hocam.
Hocam 1 ile 6'nın yerini değiştirirken neye basıyorsunuz?Ben G'ye basarak denedim fakat seçtiğim yüzeyi değil de tüm o şekil hareket ettiriryor.
Uv map kismindan sol üstte seçim yerleri var hocam orayi değiştirerek deneyin inşallah
değiştirmek istedğin yüzü UVMap editör penceresinde seçtikten sonra V bas ve kesme işlemi uygula ardından G ile taşıyabilirsin.
@@azopizi Tesekkurler kardesim
@@azopizi teşekkürler
Burada UV sphere de UV map oluşturamıyorum senin yaptığın adımları bire bir yaptım ancak UV editing sekmesine geçtiğimde solda map görünmüyor neden olabilir
çıakrtma işlemi için V tuşu
Bu ders tek objeye materyal atayım düzenlemek ile ilgili. Ben yan yana duran 5 tane panele tek ahşap dokusu atayacağım. Yani ofisin duvarı yan yana dizili plakalar var. Veya birbirinden bağımsız olan bu 5 parçaya bir görsel atayacağım. sorum şu : blenderda 5 objeyi seçip tek seferde aynı materyali atayamıyormuyuz. 2 .sorum ise : bu atadığım mapi 5 parçanın yüzene nasıl yayarım. Bildiğin duvar görsel kullanıcam ama duvardaki plakar 1cm ara ile dizili. 3ds max te uvmap 5 parçayı seçip atıyorsun okadar .blender da çözemedim bir türlü. Yardımcı olursan sevinirim. video için teşekkürler
Atacak olduğunuz duvarı seçip materyal atayin ve assing uygulayın. Daha sonra ilgili edge tutun daha sonra mark seam uygulayın. Sonra uvmapini çıkartın. Başka bir yöntemde ilgili duvarı seçip p tuşuna basıp separete uygulayın.
@@tolgauzuncom birden fazla objeye tek seferde materyal atamıyor muyum? tam anlayamadım. 5 obje seçip tek seferde materyali atayacağım. ben material proporties gelp en üstteki materyalin ismini yazan yere tutup objenin üzerine bırakıyorum. bu 5 obje için ayrı ayrı yapmam gerekiyor.
@@blenderanimasyondersleri1215 nesnelerin hepsini seçip aktif olan nesne materyalli olmak zorunda daha sonra ctrl + L basıp materials seçin
@@tolgauzuncom teşekkürler
Hocam . UV Sphere nesnesine dünya haritasını yerleştirdim fakat boşluklar kaldı arada. nasıl düzelte bilirim?
Hocam u tuşuna bastıktan sonda cube olanı seçip denermisiniz
abi diyelim edit modeda bir nesne oluşturduk ve düzenlemekte olduğumuz nesneyle birleşti, bu iki nesneyi nasıl birbirinden ayırabiliriz :/ lütfen yardımcı ol ufacık bir şeyi dahi başka nesneyle yapışık olduğu için yarım saatte düzenleyebildim illaki bu düşünülmüştür ve bir yolu vardır blenderda
edit mode da p ye bas selection de
ayırmak istediğin obje seçili iken tabi
@@mehmetadilarkan8312 çoookkk teşekkürler gerçekten hayat kurtarıcı oldu
@@gunbatimiruyasi ne demek :) yardımcı olabildiğime sevindim
Sadece küp ya da benzeri şekillerde mi oluyor acaba? UV sphere de denedim olmadi
çözdüm :D
abi senin o küpe yaptığın şeyi denedim bütün görüntüyü küpe geçiriyo seçtiğim yeri deil
Videoyu dikkatli izleyin hocam yapamadığınız takdirde blenderegitim@gmail.com adresine mail atabilirsiniz
@@tolgauzuncom tamam
videoyu bidaha izlerim
Hocam gelin lol atak
u çalışmıyor
hocam lol oynuyorsan eklersen pre girelim nickim GAÊSC
Hocam 1 ile 6'nın yerini değiştirirken neye basıyorsunuz?Ben G'ye basarak denedim fakat seçtiğim yüzeyi değil de tüm o şekil hareket ettiriryor?