Son 1 dk da değindiğiniz "bir yüzeyin ayrıntılı olmasını istiyorsanız uv map üzerinde kapladığı alanın büyük olması lazım" kısmı çok değerli bilgiydi benim için, asıl çok güzel kaynak oluşturduğunuz için biz teşekkür ederiz hocam.
Faydalı içerikleriniz için çok teşekkür ederim. Sizden bir ricam var. Blender arayüzünün resolution scale değerini yükseltirseniz menülerin okunması daha kolay olacaktır. Özellikle televizyonda izlerken menüler okunmuyor maalesef. İyice yakına gelmek lazım. Emeklerinize sağlık.
Temel seviye için başka dersler gelicekmi yoksa bu videoya kadar izlesem artık beginner seviyesini tamamlamış olurmuyum hocam satrançta kaleyi modelliyorum şuan
selamlar, bu sadece kullandığımız araçları temel seviyede gösteren bir video siz bu araçları farklı farklı modellerde pratik yaparak giriş seviyesini geçebilirsiniz. aslında bu tamamen sizin tekrar tekrar kullanımıza bağlı olan bir konu
Sağolun hocam elinize sağlık. Animasyon yapmanız çok iyi olmuş. Hocam peki mesela silindir bir objeye substancedan odun atadım ancak odunun çizikleri ve damarları dikey olmak zorunda. Yatay olmaması için bunun önlemimi UV açarken mi almalıyız yoksa substanceda ayarlayabilir miyiz.
Selamlar, Substance Painter'da kaplamaların yönleri değiştirilebilir. yani odun dokusunun uv açılımından bağımsız olarak yönlerini substance içinde ayarlayabilirsin.
@@istasyon-a Üretmek yerine tüketmeyi tercih ediyoruz daha çok. 3D modelleme yapmak bir oyunun yapımıyla uğraşmak o oyunu oynamaktan daha zevkli. Ama biz sadece oynamayı seviyoruz. Oyun oynamak saatlerce instagramda tiktokta vakit geçirmek... Ben 2012'de 3D işine ilk başladığımda türkçe içerik o kadar azdı ki ... Hala da aynı. Ama sizinki gibi kanalların yavaş yavaş çoğaldığını gözlemliyorum. İnşaallah insanımız da ilgisini böyle şeylere yöneltir biraz.
Sonunda Uv Mappingi kolayca anladığım bir içerik buldum.Teşekkürler.
Son 1 dk da değindiğiniz "bir yüzeyin ayrıntılı olmasını istiyorsanız uv map üzerinde kapladığı alanın büyük olması lazım" kısmı çok değerli bilgiydi benim için, asıl çok güzel kaynak oluşturduğunuz için biz teşekkür ederiz hocam.
hocam sağolun çalıştığım modelde bir türlü uv olayını çözememiştim sayenizde anladım teşekkürler
Mükemmel video teşekkürler
teşekkürler
ayriyeten video çektiğiniz için teşekkürler
sen yeterki öğrenmeye istekli ol Yasin. ;)
hocam bizi düşünüp tekrardan video çektiğiniz için teşekkürker
haftayaki ödevin UVsini temiz bir şekilde açarsın o zaman Batucum dimi ? :)
Faydalı içerikleriniz için çok teşekkür ederim. Sizden bir ricam var. Blender arayüzünün resolution scale değerini yükseltirseniz menülerin okunması daha kolay olacaktır. Özellikle televizyonda izlerken menüler okunmuyor maalesef. İyice yakına gelmek lazım. Emeklerinize sağlık.
teşekkürler yeni kayıtları alırken buna dikkat etmeye çalışacağım
👍👍👍
Temel seviye için başka dersler gelicekmi yoksa bu videoya kadar izlesem artık beginner seviyesini tamamlamış olurmuyum hocam satrançta kaleyi modelliyorum şuan
selamlar, bu sadece kullandığımız araçları temel seviyede gösteren bir video siz bu araçları farklı farklı modellerde pratik yaparak giriş seviyesini geçebilirsiniz. aslında bu tamamen sizin tekrar tekrar kullanımıza bağlı olan bir konu
Sağolun hocam elinize sağlık. Animasyon yapmanız çok iyi olmuş. Hocam peki mesela silindir bir objeye substancedan odun atadım ancak odunun çizikleri ve damarları dikey olmak zorunda. Yatay olmaması için bunun önlemimi UV açarken mi almalıyız yoksa substanceda ayarlayabilir miyiz.
Selamlar, Substance Painter'da kaplamaların yönleri değiştirilebilir. yani odun dokusunun uv açılımından bağımsız olarak yönlerini substance içinde ayarlayabilirsin.
dostum selam. Substance Painter için ders serisi hazırlamayı düşünüyor musun? Giriş seviyesi dersler başlatırsan seve seve izleyeceğim. iyi günler.
Selamlar SP dahil olmak üzere bir çok program için seri olarak giriş seviyesi video hazılama düşüncem var. desteğiniz için teşekkürler.
Hocam 3d animasyon gelirmi
3D konusunda Türkçe içerikler çoğalmaya başladı. Ama bizim insanımız malesef boş şeylere ilgi duyuyor.
Selamlar, ne gibi boş şeyler
@@istasyon-a Üretmek yerine tüketmeyi tercih ediyoruz daha çok. 3D modelleme yapmak bir oyunun yapımıyla uğraşmak o oyunu oynamaktan daha zevkli. Ama biz sadece oynamayı seviyoruz. Oyun oynamak saatlerce instagramda tiktokta vakit geçirmek... Ben 2012'de 3D işine ilk başladığımda türkçe içerik o kadar azdı ki ... Hala da aynı. Ama sizinki gibi kanalların yavaş yavaş çoğaldığını gözlemliyorum. İnşaallah insanımız da ilgisini böyle şeylere yöneltir biraz.
tüketmek üretmekten daha kolay olduğu için bazı şeylerin önüne geçmek zor oluyor ne yazıkki
Hocam sana ulaşabileceğim bir hesap var mı instagram vs. Substance için ders almak istiyorum
selamlar discord üzerinden bana ulaşabilirniz lakin özel ders vermiyorum ama tabi sorularınız olursa elimden geldiğince yardımcı olmaya çalışırım