Тир лист умений Удачи Герои 5
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 7 ต.ค. 2024
- #герои5 #тирлист
Ссылка на telegram-канал : t.me/+WXnxoEjU...
Ссылка на мой donationalerts (если захотите меня поддержать:) ): www.donational...
Ссылка на дискорд где можно скачать лобби и мод Universe 1.1: discordapp.com...
Ссылка на обновленное колесо умений: h5lobby.ru/ski...
Только сейчас заметил что не вырезал запинку с удачливым чародеем, кекв. (Чет запнулся в том месте) Надеюсь этот момент сильно слух не режет, сорян 😢
Тильтанул от этого немного)
Да ладно не страшно, смешно даже немного :)
Да в целом чисто хихикнул как услышал. Оговорился с кем не бывает
Цифровые потоки когда будут?
Я думал у меня зависло на удачливом чарадее)) в итоге переметал назад и прослушал еще 3 раза))😂
Ахахаха
тут не хватает умения: удача Ремикса!
Точно
А он тут причем?
@@drednoughtship2261
мем
Опять же имхо, но маг.сопру недооценил. Это одно из лучших умений в ветке удачи. Да, оно не работает в пробивках, но нейтралы и ИИ легко убиваются абсолютно любыми билдами. В отличие от белковых соперников. С минорными сапогами можно легко получить внушительные 25% чуть ли не в каждой игре. А часто даже одно отраженное в финалке заклинание забивает гвоздь в крышку победы соперника.
Проблема солдатской удачи не в малом количестве юнитов а в базовом шансе срабатывания. На тех же князьях вампирах скилл был имбой.
Внимание вопрос: влияет ли умение "солдатская удача" На 3 грейд эльфиских лучников?
Почему спрашиваю... Дело в том, что у них есть навык училенеая стрела которая имеет вероятность оттолкнуть на 1 клетку атакованную цель?
За все время сколько играю, сложилось ощущение, что солдатскаая удача НЕ работает на это умение, хотел бы спросить мнение автора по этому вопросу
Хз если честно, на луках которые 2 раза стреляют останвюавливающие стрелы точно чаще под солдаткой работают, а про синих луков не уверен, вроде должно работать по логике
Спасибо большое
Жаль трофеи не складывают с поиском
ура, ура!
кстати, смертельная неудача работать будет на пробивках, если есть кольцо и плащ на -удачу) Ещё можно добавить сюда крик баньши (особенно под Дейдрой), джинны с рулеткой и скорбь - но последние два прям с натяжкой можно учесть
герои меча и магии 2 после всех навыков?)
Согласен со всем, кроме "удачливого чародея".
1) Да, хаос ослабили, но 50% к урону - это все еще очень много (особенно на Лиге, которая и так наносит огромный урон хаосом и которая чаще всего и качала этот перк).
2) Баффнут свет.
Да увеличить длительность баффов - это фигня, а как насчет воскрешенияи бож.мести? Если эльф под друлями кинет воскрес на танцев+рогов и он реснет в 1,5 раза больше юнитов - это разве слабо? Маг под знаком волшебника тоже так может сделать.
Ну и в конце боя на йоло кинуть бож.месть с увеличением урона в 1,5 раза - это слабо?
3) чутка баффнули тьму.
Та же чума теперь может быть с удачей. Да и кинуть берс с лишней надбафкой к урону или подчин с меньшим снижением инициативы тоже неплохо. Но в целом да, тут сомнительно тратить 6/4 слота прокачки.
4) Сильно усилен призыв
тут без коментариев, все юзаемые спелы призыва, коме фантома, зависят от колды - если колда баффается в 1,5 раза - то эо очень сильно.
Итого "чародея" точно в Хорош. Для кастера в 2,75 (половинка за Свет и четверть за тьму) школах магии этот навык очень полезен, так что слотов стоит.
Возможно
Неожиданно!
Блин, мне грустно, что все по юниверсу. Я, конечно, понимаю, что большинство играют на нем. Но как человек, преданный классике, мне куда больше заходил формат по классическим веткам умений и последующей обговорке что и как поменялось в юниверсе (
Спасибо 😉
В юниверс можно критануть на огнянок, фена, подчин или щит, удачливый чародей перестал быть нишевым для ударников через хаос, да и боевики могут получить плюшку для гномьих жреков или пещерок.
Хорош, однозначно хорош, никакой нормы.
Возможно, не распробовал пока, просто когда я вкачал эту штуку на хаосита и ощутил на себе насколько же стало умение слабее (для хаоса конкретно)
Ну на мой взгляд чародейская удача это имбища была. Это часто чернокнижники качали, у которых и без того колдовство на уровне. И кастуя усиленное заклинание под двойным уроном это с высокой долей вероятности минус любой стэк. И это никак не контрится. Я бы тоже нерфанул, хотя бы до 50%, как собственно и сделали. Всё равно весьма не плохо для хаосников. Солдатская удача это странное умение. Реально не у всех фракций есть юниты со спецударом. Гномье сопротивление не особо понимаю что дает. Двойная проверка это типо алгоритм делает 2 попытки на резист с вероятностью 15 на каждую попытку. Если одна из них заходит, то резист срабатывает. Шанс не удваивается. Неплохо, но вероятность не особо растет. Имбой это точно не назвать.
Ну можно резисты выкачать сопротивляйки всякие и тд. Но момент в том, что удача сама по себе не очень привлекательна для кастеров, но удачливый чародей был хорош и ради него качали не очень нужные другие умения удачи, теперь этого делать не хочется, лично мне по крайней мере)
@@danikame7708 ты же говорил, что любишь через свет и единорогов играть. Вкачал чародея и воскрешаешь с критами под друидами) ну или реген под крит навешиваешь
@@rafaelkhabutdinov7599 на эльфах кстати действительно выглядит очень не дурно, не подумал об этом. Просто мне энивей кажется, что умение в переработке не нуждалось и строчка норм - это своего рода протест ( но отмечу что она в самом верху этой строчки стоит)))
И к слову, удачливый чародей работал раньше на все ударные заклинания, то есть и на божеместь тоже насколько я понимаю, то есть был шанс нанести двойной урон с божемести, теперь этот эффект ощутимо слабее, но ещё и на воскрес работает
А как же нежить? Духи, Вампиры, как у них с этим?
Мой любимый скилл на гномах и людях - удача😊
Послушайте я не понимаю почему нельзя ввести монстров из Сталкера в качестве новой расы?
ты немного напутал с варварской удачей:
в игре есть меджик пруф (уменьшение входящего урона от ударных заклинаний) и резисты (вероятность полностью отразить заклинание). так вот, варварская удача даёт не резист, а именно меджик пруф (как отражение из защиты).
Так было в ваниле, но в моде написано именно про резист
Солдатку надо было поставить на норм
Мб, но есть фракции на которых она ничего не делает толком, поэтому вот так
Не совсем понял, какое умение идет дальше покровительства Асхи?
Я понял, понял))) просмотрел эту оговорку я просто чёт там запинался и я в таком случае заново фразу говорю, так как потом легче вырезать, но тут проглядел(
Автору юниверса нужно было больше золота. Поэтому он бафнул трофеи
Солдатская удача на демонах на яростный удар не работает ?
Варварскую удачу в юнике сделали очень сильной.
@@kolobos777 в базовой она должна была давать снижение урона, а не маг.сопру. По 5% за единицу удачи. Но из-за бага это не работало. Бонус был 5% независимо от удачи.
А я то думал, что перк на слезу асхи будет скамом, а 3 тир удачи на + 25% урона критов будет имбой. Но суждения понял.
Да удачливый чародей выглядит неудачно
У орков Солдатская Удача - навык важный. Аж-но пять существ имеют зависимые от него способности.
орочьи бойцы, дурной циклоп, а еще кто?
А работает ли солдатская удача на адский огонь(фракционное умение) у повелителей демонов?
Хороший вопрос, вроде не работало
Опппа
В смысле - в Юниверс нет Асхи??! А что вместо неё? Что на обелисках?
Ну обелисков как бы тоже нет, в целом эту механику убрали из-за того, что возникали технические проблемы с условием победы поражения на карте со слезой асхи
@@danikame7708 с чего это нет обелисков и слезы? это как раз в ванилле условие победы при нахождении слезы делало эту опцию неиграбельной, а в моде это было исправлено.
Эльфийские лучники второй грейд(те что 2 выстрела делают)с луком единорога просто удаляют из игры стэк противника с солдатской удачей
Окей, это да, на эльфах хорошо работает, но повторюсь если взять орков например, там только на одном грейде орков работает, который ещё и берется реже, ну такое как будто. На инферно и лиге тоже грустненько
@@kolobos777 да, это понятно, только вот когда влетает 2 раза оглушение, стек пропускает ход вроде не?) 2 раза по 50%
@@dzimitryagain5310 на 0.2 по АТБ шкале, то есть с двух выстрелов на 0.4
@@rafaelkhabutdinov7599 понял
@@kolobos777 у циклопов нет оглушающего)) у них есть атака по области у одного из грейдов, она всегда работает. А вот с задирой непонятно, не знаю точно как с солдаткой работает
а разве удачливый чародей не работает на : длительность бафов и дебафов в светотьме, количество елемов, силу феникса и прочность щита в случае с призывом ... и тд... ибо эти параметры скейляться от колдовства кастера?
Ну работает, но зачем вам это. В каком случае вы возьмёте удачливого чародея в сочетании с тьмой например?)
Ну с призывом допустим работает неплохо, но опять же как часто вы будете брать призыв с удачей, как будто не очень часто. Раньше сила умения была именно в возможности нанесения аж двойного урона с каста, теперь примерно в 1.5 раза больше урон. Нет серьёзно зачем вам удачный каст на более продолжительный бафф или дебафф, 90% боев раньше закончатся.
@@danikame7708 в целом я согласен - звучит жидко... с другой стороны теперь умение подходит не только к хаосовикам-затейникам но и к световикам , призывателям и тьмушшникам
та даже бойцы теперь оценят это умение ибо оно позволит им немного економить ману на пробивках и финалках - если бой затянется то у тебя еффекты висят дольше и воскрешения могут прокнуть сильнее
@@anbedaton ну вот да, не совсем понятно, но лично мне такое изменение не очень зашло, поэтому субъективно поставил пониже чем могло бы быть
@@danikame7708 короче теперь это умение лучше соответствует своей роли - ты сам сказал что выходить в него хаосовикам не комильфо ибо сама удача им бесполезна... а теперь это умение более полезно для тех кто его берёт ибо его теперь спокойно могут брать воины
например у нас тактикултный Грол с огнеными собаками и/или Аксель с рыцарями изабель
они с атаки же получают масс ускор, который с шансом длиться немного дольше обычного и врываются с удачей - относительно неплохой раш билд
впрочем даже так это не позволит уверенно шагнуть в "хорош"
@@anbedaton это все прекрасно но на людях удачливый чародей недоступен))) и все же в моем понимании это умение под хаос, ибо именно для хаоса особенно важно усиление. ( ну плюс там вероятность срабатывания от удачи зависит, так что под это можно было удачу собирать)
Имхо, зря солдатку опустил) Там где работает, делает это очень сильно. Боевым гномам и некрам просто мастхэв. Некисло апает хумов, орков и эльфов. Т.е. перк заходит 5 из 8 фракциям.
Удача в пути лучше солдатки, рли?) Это же перк исключительно для тараканов.
И удачный чарик, который нужен так же ограниченно как и солдатка, норм? Похоже на двойные стандарты)
а на некрах то солдатка зачем? Только под оглушение скелетов и второй грейд вампиров, и то усыпление и так с высоким шансом прокает
@@alexeybukalov9813 именно. Князья с солдаткой в имбу превращаются. Практически во всех модах их абилку понерфили, и без солдатки она работает плохо. Баш скелетов как бонус.
Очень странная оценка умений такие как широкие врата ада и солдатка. По твоей логике нужно взять сперва такой себе перк, что бы получить хороший
Ну как бы так и есть) так часто бывает, что перед тем ккк взять хороший перк необходимо взять такой себе
Какой то неудачливый чародей)
Больше тир листов не будет, автора посадили за пропаганду лгбт
Ахаха
Почемуууу?)
@@danikame7708 слишком много радуги)
На стримах Вадима только и речь что о магсопре, а тут даже не хорош
На пробивках ничего не делает, 15% не так много, против призыва не работает особо, против света тож ( ну если только на божеместь)
Математически -25% к урону от удачной атаки хуже чем -1 к удаче. Т.е. смертельную неудачу в юнике ухудшили.
Всм? Так то нет, если срабатывает удача у врага, то двойной урон превращается в полуторный, всегда. А -1 к удаче, ну при срабатывании конечно эффект посильнее так как урон в 2 раза меньше будет, но шанс 10%...
@@danikame7708 т.е. это не -25% к модификатору, а к общему урону? сек, пересчитаю.
@@danikame7708 Допустим противник делает 10 атак с уроном 1 ед.
При удаче + 0 = 10 * 1 = 10 ед. урона.
При удаче +1 = 9 * 1 + 2 * 1 = 11 ед. урона.
При удаче +2 = 8 * 1 + 2 * 2 = 12 ед. урона.
При удаче +3 = 7 * 1 + 2 * 3 = 13 ед. урона.
При удаче +4 = 6 * 1 + 2 * 4 = 14 ед. урона.
При удаче +5 = 5 * 1 + 2 * 5 = 15 ед. урона.
При удаче +1 с новым перком = 9 * 1 + 1,5 * 1 = 10,5 ед. урона.
При удаче +2 с новым перком = 8 * 1 + 1,5 * 2 = 11 ед. урона.
При удаче +3 с новым перком = 7 * 1 + 1,5 * 3 = 11,5 ед. урона.
При удаче +4 с новым перком = 6 * 1 + 1,5 * 4 = 12 ед. урона.
При удаче +5 с новым перком = 5 * 1 + 1,5 * 5 = 12,5 ед. урона.
Получается, что новый перк эффективнее старого при удаче противника +3 и более. При удаче +1 и +2 хуже. А при удаче 0 и менее вообще не работает, в отличие от старого.
Арты на минус-удачу детают этот перк бесполезным.
Если это и ап, то очень специфический.
Она стала более специфичной но сильнее.
@@ДенисЯковчук мой ответ с рассчетами куда-то исчез... Если в общем:
При 0 или отрицательной удаче не работает вообще.
При удаче +1 слабее.
При удаче +2 эффекты равные.
При удаче +3 снижает урон в среднем на 4%.
При удаче +4 снижает урон в среднем на 7%.
При удаче +5 снижает урон в среднем на 10%.
Это в сравнении с -1 к удаче. Новый перк слабее в большинстве ситуаций. С артами на минус удачу его эффективность падает, а со старым перком наоборот. Имхо, это нерф.