Ну ноды по тихоньку превращаются в отдельное направление для изучения, гибкость и профит который в итоге полуается - просто нереален. Особенно применяя это всё в рекламе и роликах. А ты просто делишься этим с нами и разжевываешь по деталькам. Те кто сам ищет обучение и уроки уверен твои поклонники, включая меня. Красавчик, спасибо за твой труд. Будь здоров.
Было очень круто и безумно полезно! Спасибо! Было бы очень здорово видеть больше таких видео, по настройке и сочетанию нод, о тонкостях и нюансах, возможно что-нибудь о геонодах
Невероятно круто!🤩 Спасибо большое за интереснейший материал!🔥Очень бы хотелось увидеть ролик о том, как быстрее и проще разбираться и осваивать нодовую систему!
Замечательный и очень доступный туториал. Огромное спасибо за старание и конечно хотелось бы освоить ноды. Наверно они одно из самых сложных задач в блендере. Будем ждать новый материал.
Бомба. Как всегда пробивает все потолки моих личных рейтингов по авторам. Отличный учитель. Хороший человек. И просто великолепный 3д артист. Жень ну не убавить не прибавить❤🎉
Всегда с радостью смотрю ваши ролики, благодаря вам я открыла для себя 3д моделирование без страха прикосаться к интерфейсу блендер, ведь казался он очень сложным. Спасибо за все что вы делаете, вы отличный учитель и спикер!
Огромное спасибо за ролик и за Ваш канал! Раздобуду хоть каплю свободного времени и засяду за изучение. Играться в Блендер не менее интересен, чем в какую нибудь мозголомательную игрушку. Но "ноды" для меня пока остаются самым страшным словом... 😅
очень крутой ролик! Нодовая система действительно как камень на душе. буду рада увидеть более подробный урок по нодам. и пояснять что за что отвечает и почему мы так делаем (или соединяем это с этим). спасибо!
Спасибо большое тебе автор я сейчас прохожу твои старые уроки а именно пушка телепортации "Рика и морти" и из-за того что у меня Блендер 4.2 некоторые модификаторы которые отвечают за прозрачность не было вот ты своём новом видео помог мне
Потрясающий, занимательные ролик. С удовольствием посмотрел бы похожие видео от вас в подобном направлении. Приятно удивили ваши слова о поиске психолога для консультации. Очень ответственный подход к созданию видео. Молодцы !
Господи, спасибо! я занимаюсь 3Д не так давно и хотел узнать где все те настройки, так как до этого выходили туторы в 40 версии, даже пришлось ее установить, но теперь можно дальше прогрессировать без вреда себе в поисках той самой настройке стекла или свечения, Спасибо!
Евгений,ролик как всегда пушка,НАКОНЕЦ ТО!! узнал как в EEVEE делать стекло.По поводу нодовых связок....уроков про то как работают ноды,и с какими нодами они работают много чисто физически не может быть,лично для меня,за других не буду говорить.P.S до сих пор не могу сделать абстракцию 😑
Привет, оч крутое видео. Жаль что у такого полезного видео так мало просмотров😢 P.s. Редко когда оставляю комментарии, но каждый твой ролик этого заслуживает.
Спасибо за отличный тутор :)) Вопрос, есть ли возможность конвертировать результат работы нодового displacement в мэш, как это работает с одноименным модификатором? если да то как🙃?
@@Prokopjenya Узнал: mix color, cirl-+, magic color (забыл, как называется) и т.д. Делаю каждый день с туториалами, чтобы знать все вещи и стать 3д художником.
Я только недавно увлеклась Блендером и нашла вашу серию уроков с персонажем грибочком и там как раз у меня был затык из-за того, что не могла найти Блум))) Вы очень хорошо рассказываете, мне приятно вас слушать. Делала по видео все ваши шаги, но почему-то у вас ваша фигура в конце имела более "живой" вид - были блики на материале, а у меня вышло все матовое. Вообще не пойму, в чем проблема. Может ли это быть из-за того, что у меня комп слабый и отображает неверно?
Очень хорошее видео. Подробно, но без занудства и без воды. Наконец-то многое прояснилось с новым Иви. Особенное спасибо за подсказку, как сделать стекло. И за посказку, как в реальном времени смотреть работу Композитинга. С удовольствием подписался. Есть еще вопрос, вдруг кто-нибудь поможет. Рендер на Иви вещь хорошая, но почему-то не показывается процесс рендеринга. Ну хотя бы, сколько процентов уже сделано. В Сайклсе такое есть. Может быть, где-то можно поставить такую настройку и для Иви?
Здравствуйте, скажите пожалуйста, сейчас последняя версия это 4.2, у вас есть видеоуроки по более ранним версиям, остаются ли они актуальными, если их все проходить на версии 4.2 ?
Пончик возможно. А вот в больших сценах новый ЕEVEE очень медленный. Даже если все настройки минимизировать, то все равно просчет увеличился в разы. Быстрее (и намного красивее) куклой отрендерить с его прекрасным денойсом. Потому я пока использую версию на 3.14 - она стабильная и тянет огромные сцены без проблем. Возможно, в 4.3 будут улучшения, но пока движок сырой, ИМХО.
Контролем над узлами (процедурными, геометрическими), да и вообще владению Блендер, можно полюбоваться у "Albin MERLE". Евгений, как думаете, здесь тоже Блендер (иви) ? th-cam.com/video/4anz-aeI0gI/w-d-xo.htmlsi=GbFnjzN6I-Aabek5 (к слову, на канале масса других сцен).
Привет буду рад если заценишь мой аддон по массовому созданию материалов из папки с текстурами - BAM, в этом плане он превосходит node rangler, а так же имеет менеджер материалов и еще много чего ;) extensions.blender.org/add-ons/bam/
Нехватает cad modeling как в 3дмакс плагинов polyline3.8, также нехватает встроенного аддона inward extrude, а так же формирования своего набора меню и своей полки типа пробела в майке, также не добавили box catter и hard ops по умолчанию, моделинг тухлый в блендер , в майке, максе лучше ,как и скульптинг в , z-brush с кистями беда в блендер. Многопоточности и удобства нет от слова совсем, в работе над проектами как в майке, про ноды как в гудини ваще молчу, там даже путей нету чтобы выстроить цепочку нодов и восстановить
Очень полезный материал, спасибо Вам большое. Прохожу ваш платный курс, всë очень нравится😊
Всем советую преобрести.
Ну ноды по тихоньку превращаются в отдельное направление для изучения, гибкость и профит который в итоге полуается - просто нереален. Особенно применяя это всё в рекламе и роликах. А ты просто делишься этим с нами и разжевываешь по деталькам. Те кто сам ищет обучение и уроки уверен твои поклонники, включая меня. Красавчик, спасибо за твой труд. Будь здоров.
Да очень хочется видосов по нодам. Спасибо за такие видео!
Не так много ваших роликов посмотрел, но мне нравится такой добрый вайб ваших видео и их полезная составляющая, желаю вам дальнейшего развития канала)
Супер! Спасибо за БЛУУУМ!! Вообще тутор мега бомба, позитива и развития автору!
Было очень круто и безумно полезно! Спасибо! Было бы очень здорово видеть больше таких видео, по настройке и сочетанию нод, о тонкостях и нюансах, возможно что-нибудь о геонодах
Невероятно круто!🤩 Спасибо большое за интереснейший материал!🔥Очень бы хотелось увидеть ролик о том, как быстрее и проще разбираться и осваивать нодовую систему!
Замечательный и очень доступный туториал. Огромное спасибо за старание и конечно хотелось бы освоить ноды. Наверно они одно из самых сложных задач в блендере. Будем ждать новый материал.
Бомба. Как всегда пробивает все потолки моих личных рейтингов по авторам. Отличный учитель. Хороший человек. И просто великолепный 3д артист. Жень ну не убавить не прибавить❤🎉
@@zefirniy4elovek привет, дорогой!
Спасибо большое🫶🏼
какие же классные видео-уроки Вы делаете, аж скулы сводит! Спасибо Вааам!!! С ваших видосов начал изучать 3D
Всегда с радостью смотрю ваши ролики, благодаря вам я открыла для себя 3д моделирование без страха прикосаться к интерфейсу блендер, ведь казался он очень сложным. Спасибо за все что вы делаете, вы отличный учитель и спикер!
@@starfighter_4091 спасибо большое за такой тёплый отзыв🫶🏼
Огромное спасибо за ролик и за Ваш канал! Раздобуду хоть каплю свободного времени и засяду за изучение. Играться в Блендер не менее интересен, чем в какую нибудь мозголомательную игрушку. Но "ноды" для меня пока остаются самым страшным словом... 😅
Спасибо за более интересную и не монотонную подачу информации, приятно слушать и не засыпаешь. Подписка 👍🏼
очень крутой ролик! Нодовая система действительно как камень на душе. буду рада увидеть более подробный урок по нодам. и пояснять что за что отвечает и почему мы так делаем (или соединяем это с этим). спасибо!
@@heavenlyaster обязательно разберемся и с этим)
Спасибо что вы со мной)
Спасибо, что делаете такие видео, очень большая благодарность за подробное объяснение А можете, пожалуйста, про Cycles тоже рассказать 🙏🙏🙏
Добрый день)
Обязательно коснёмся и этой темы🫶🏼
Спасибо, как раз искал как создать стекло с помощью иви.
Волшебство 😍🫶♥️ спасибо большое
Спасибо за ролик, очень интересно, особенно понравился материал Displacement. Жду видео по нодам)
Дааа.. Дисплейсмент в реалтайме просто волшебство. Я думал Иви забросят, а тут прям геймченджер вышел) Перехожу на 4.2
Спасибо большое за информацию. Больше таких видео надо
@@kaiman887 будет выполнено🫶🏼
Спасибо большое за поддержку)
очень классный обзор новых функций , мне пригодился !
Крутяк!! Больше Нод , экспериментов и лайфхаков!!
Не давно узнал про Аддон Nd. Проще и быстрей стал моделить!)
Ура новое видео!! Мега круто!!! Евгений, спасибо вам большое прошла все уроки получилось ВСЕ!
Огромное спасибо за разбор новой версии "Блендера"!
Спасибо большое тебе автор я сейчас прохожу твои старые уроки а именно пушка телепортации "Рика и морти" и из-за того что у меня Блендер 4.2 некоторые модификаторы которые отвечают за прозрачность не было вот ты своём новом видео помог мне
Классное видео, очень лайтовая и понятная подача информации
,ждем ещё.
Спасибо за твои лекции и уроки! 😍
Потрясающий, занимательные ролик. С удовольствием посмотрел бы похожие видео от вас в подобном направлении.
Приятно удивили ваши слова о поиске психолога для консультации. Очень ответственный подход к созданию видео. Молодцы !
@@RIKO-f9l спасибо большое за поддержку)
Господи, спасибо! я занимаюсь 3Д не так давно и хотел узнать где все те настройки, так как до этого выходили туторы в 40 версии, даже пришлось ее установить, но теперь можно дальше прогрессировать без вреда себе в поисках той самой настройке стекла или свечения, Спасибо!
Как всегда отличный урок ! Спасибо !
@@aleksandrvalhshonok3936 спасибо большое🫶🏼
Отличное видео, спасибо за контент!)
Очень красиво, такого не хватает ) Было б круто увидеть что-то с моушена )
Новый ИВИ тема🤩 Дисплейсмент в шейдинге ИМБА лютая. Это намного проще, чем через геоноды. Евгению лайк и благодарочка. Ждем новых видосов.😇
@@ИксИгрик-ь5э спасибо за отзыв🫶🏼
Рад что зашло!
Евгений,ролик как всегда пушка,НАКОНЕЦ ТО!! узнал как в EEVEE делать стекло.По поводу нодовых связок....уроков про то как работают ноды,и с какими нодами они работают много чисто физически не может быть,лично для меня,за других не буду говорить.P.S до сих пор не могу сделать абстракцию 😑
Спасибо за ролик!
Только что доделала Губку Боба, хпх. Спасибо Вам за уроки, они идеальны. Теперь я погнала делать Рамэн :)
@@nonae9911 удачи в прохождении❤️
Полезный урок. Спасибо.
Урок топ! Жаль, я его посмотрел только после того как разобрался со всем сам, но на много дольше)
Спасибо! Пошла пробовать, думаю взять тему космоса, результат покажу!!!!!!!
@@ВикторияМедянская присылайте в личку потом👌🏼
Супер. Нужно попробовать! Спасибо!!!
спасибо за ваши видео!!
круто, спасибо за такой подробный обзор
Отличное видео. Да будет больше видосов по шейдерным нодам!
Очень крутой урок. Спасибо!
Очередной шедевр для фанатов блендера!
@@blackbear7693 спасибо большое)
пойду сделаю поляну волшебных цветов)))
Привет, оч крутое видео. Жаль что у такого полезного видео так мало просмотров😢
P.s. Редко когда оставляю комментарии, но каждый твой ролик этого заслуживает.
@@noki43 спасибо большое)
Ролик только вчера вышел, надеюсь разгонится немного)
спасибо, отличное видео (очень информативно)
Спасибо за отзыв)
Спасибо за отличный тутор :)) Вопрос, есть ли возможность конвертировать результат работы нодового displacement в мэш, как это работает с одноименным модификатором? если да то как🙃?
Спосибо я смотря вас 1 год и прошел все курсы
@@joni5289 спасибо большое, что остаётесь со мной)
kruto spasibo za praktic
Спасибо за видео!
🎉🎉🎉
спасибо большое❤
Спасибо тебе, дружочек-пирожочек 🙂
@@AnnetSergeevna всегда пожалуйста, моя дорогая❤️
Сделал недавно с твоим туториалом магнитофон) спс. А так, жду твои новые туториалы с новой версии.
@@ZhduAtomicHeart225 расскажите потом как вам эта лекция)
@@Prokopjenya Узнал: mix color, cirl-+, magic color (забыл, как называется) и т.д. Делаю каждый день с туториалами, чтобы знать все вещи и стать 3д художником.
Отличное видео! можно подробнее про ноды
Сенсей , Легенда
@@ИгорьПрищепо-м2ц лучшая группа поддержки🫶🏼
❤❤❤❤
супер! очень круто
Я только недавно увлеклась Блендером и нашла вашу серию уроков с персонажем грибочком и там как раз у меня был затык из-за того, что не могла найти Блум))) Вы очень хорошо рассказываете, мне приятно вас слушать.
Делала по видео все ваши шаги, но почему-то у вас ваша фигура в конце имела более "живой" вид - были блики на материале, а у меня вышло все матовое. Вообще не пойму, в чем проблема. Может ли это быть из-за того, что у меня комп слабый и отображает неверно?
Очень хорошее видео. Подробно, но без занудства и без воды. Наконец-то многое прояснилось с новым Иви. Особенное спасибо за подсказку, как сделать стекло. И за посказку, как в реальном времени смотреть работу Композитинга. С удовольствием подписался.
Есть еще вопрос, вдруг кто-нибудь поможет. Рендер на Иви вещь хорошая, но почему-то не показывается процесс рендеринга. Ну хотя бы, сколько процентов уже сделано. В Сайклсе такое есть. Может быть, где-то можно поставить такую настройку и для Иви?
Какие у тебя комплектующие у пк скажи пж?)
Я скачал Blender раньше , ещё не начинал , можно ли его обновить до этой версии или надо снова качать ?
Так погоди, рэйтрейсинг в Иви ваще то настоящий, более того он там давно есть, сейчас видимо просто обновили алгоритм, а в сайклс, там Path Tracing
лучший!)
@@Simashko13 от лучших слышу❤️🩹
Первый🎉
Евгений, спасибо за информацию 🤝
@@Борис-я9и2л всегда пожалуйста)
Поделитесь потом впечатлением)
здравствуйте а вы сделаете видео как сделать игрового персонажа в Blendere 4.1 пожалуйста (если конечно будет время)
Я сама вчера блум отыскала😁
Здравствуйте, скажите пожалуйста, сейчас последняя версия это 4.2, у вас есть видеоуроки по более ранним версиям, остаются ли они актуальными, если их все проходить на версии 4.2 ?
Вопрос как допустим измерить размеры игрушки и потом задать правильные размеры по оси x,y,z?
вот почему в блендер нет стэка едитполи модификаторов - или автодеск на это патент имеет ?
Пончик возможно. А вот в больших сценах новый ЕEVEE очень медленный. Даже если все настройки минимизировать, то все равно просчет увеличился в разы. Быстрее (и намного красивее) куклой отрендерить с его прекрасным денойсом. Потому я пока использую версию на 3.14 - она стабильная и тянет огромные сцены без проблем. Возможно, в 4.3 будут улучшения, но пока движок сырой, ИМХО.
Здравствуйте, не могу найти а интернете и тут, как убрать отражение природы в стекле. Хочу, просто прозрачно было, но тут какие-то деревья 😢
Из быстрого Иви сделали сайкл смех да и только .
Крутой видос
@@SmashSmashChannel хорошего просмотра)
Привет якажи пожалуйста я загрузил ету версию но она не запускаеться слитает можеш подсказать в чом продлема спасибо.
Да, ноды еще те проблемы😁😁. Поэтому к туториалам всегда открыт))
Кто нибудь подскажет хачем такие танцы с бубнами со стеклом когда в корона это делается в 2 клика
@@Frelonpubg добрый день!
Вся тайна кроется в риалтайм рендере и скорости рендеринга одного кадра)
Контролем над узлами (процедурными, геометрическими), да и вообще владению Блендер, можно полюбоваться у "Albin MERLE".
Евгений, как думаете, здесь тоже Блендер (иви) ? th-cam.com/video/4anz-aeI0gI/w-d-xo.htmlsi=GbFnjzN6I-Aabek5 (к слову, на канале масса других сцен).
Привет буду рад если заценишь мой аддон по массовому созданию материалов из папки с текстурами - BAM, в этом плане он превосходит node rangler, а так же имеет менеджер материалов и еще много чего ;) extensions.blender.org/add-ons/bam/
Нехватает cad modeling как в 3дмакс плагинов polyline3.8, также нехватает встроенного аддона inward extrude, а так же формирования своего набора меню и своей полки типа пробела в майке, также не добавили box catter и hard ops по умолчанию, моделинг тухлый в блендер , в майке, максе лучше ,как и скульптинг в , z-brush с кистями беда в блендер. Многопоточности и удобства нет от слова совсем, в работе над проектами как в майке, про ноды как в гудини ваще молчу, там даже путей нету чтобы выстроить цепочку нодов и восстановить