Hyper Realistic Water is this EASY in 3D Graphics

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025
  • Learn the best way to create realistic 3D water in this Blender Tutorial!
    The first 500 people to use my link will receive a one month free trial of Skillshare: skl.sh/cggeek0...
    Download finished the .blend on Patreon: / cggeek
    #blender #water #tutorial
    Hdri for rendering on: polyhaven.com/...
    Did you know all the tips and tricks for creating realistic water?! Let me know which one you found most helpful in a comment!
    --------------------
    CG Geeks Discord! - / discord
    Music and SFX: share.epidemics... (1month free trial)
    ----------------------
    subsribble for more giggle: www.youtube.co...
    ----------------------
    See ya over on da grams: / cg_geeks
    or if ur a tweeter: / cggeeks

ความคิดเห็น • 315

  • @FunTimesWithTath
    @FunTimesWithTath 4 หลายเดือนก่อน +250

    "Delete the default cube, and add a cube" is starting to feel like a meme with how often I hear it anymore lol

    • @pitched7401
      @pitched7401 4 หลายเดือนก่อน +4

      Especially, that now all Cubes will not have their respective mesh named properly xD In the default scene, there is a Object named "Cube" with a Mesh named "Cube". Deleting the Cube object doesn't delete the mesh. Now adding a new cube will result in An object named "Cube" with a mesh named "Cube.001" 0.0

    • @quentingartner7340
      @quentingartner7340 12 วันที่ผ่านมา +1

      true

  • @5DPixel
    @5DPixel 4 หลายเดือนก่อน +217

    yesterday was the craziest day ever, I didn’t delete the default cube

    • @EthanMastercrafter
      @EthanMastercrafter 4 หลายเดือนก่อน +19

      You shall be trialed for such sins

    • @Doubleaa500
      @Doubleaa500 4 หลายเดือนก่อน

      I always make it the hero!!

    • @charlesthomas5956
      @charlesthomas5956 4 หลายเดือนก่อน +3

      You must follow the 12 principles of Blender:
      1: Delete the default cube
      2: Delete the default cube
      3: Delete the default cube
      4: Delete the default cube
      5: Delete the default cube
      6: Delete the default cube
      7: Delete the default cube
      8: Delete the default cube
      9: Delete the default cube
      10: Delete the default cube
      11: Delete the default cube
      12: Delete the default cube
      You violate one of or all 12 those. You pay for your sin.

    • @LinkiePup
      @LinkiePup 4 หลายเดือนก่อน +1

      WHAT HAVE YOU DONE?!?

    • @blackwidow82
      @blackwidow82 4 หลายเดือนก่อน

      For me I've made a custom empty scene with no cube , light or camera and set my default render to cycles 🙂

  • @a.j.outlaster1222
    @a.j.outlaster1222 4 หลายเดือนก่อน +269

    I love the pause in "Delete the default cube..."
    I don't know why it's such a tradition, But its humor has grown on me! 😂

    • @fuldxx
      @fuldxx 4 หลายเดือนก่อน +10

      for me (i have used blender for 3 years) i always delete one even if i need to create one, cuz for me the cube that is already at start is just feels old and weird, and when you creating the brand new it feels way more better, idk how but it does

    • @a.j.outlaster1222
      @a.j.outlaster1222 4 หลายเดือนก่อน +7

      @@fuldxx Lol, I think the tutorials condition us, Which is fine.
      Who wants a decades old cube anyways? 😂

    • @yahootube90
      @yahootube90 4 หลายเดือนก่อน +4

      In all seriousness, I've found that when trying to do things with the default cube, sometimes it wouldn't behave properly. Like when I'd go to do a subdiv modifier or something it would only affect the top instead of the whole cube. So I'd end up deleting it and making a new one anyway.

    • @sleepycritical6950
      @sleepycritical6950 3 หลายเดือนก่อน +3

      The default cube apparently was ever slightly rotated off axis. I think it was only just fixed recently but this meant for the longest time the default cube never worked properly.

    • @a.j.outlaster1222
      @a.j.outlaster1222 3 หลายเดือนก่อน

      @@yahootube90 Huh, I didn't know that.

  • @Charduza
    @Charduza 4 หลายเดือนก่อน +40

    Water is honestly something I still need to learn so thankyou for this tutorial

  • @molugusatyapriya2
    @molugusatyapriya2 4 หลายเดือนก่อน +10

    Wonderful! Your tutorial makes creating incredibly lifelike 3D water appear surprisingly simple.

  • @WaterShowsProd
    @WaterShowsProd 4 หลายเดือนก่อน +37

    Mixing the two volumetrics is the ice-ing on the cake. I'll go drown myself now.

    • @Doubleaa500
      @Doubleaa500 4 หลายเดือนก่อน +4

      ..on the cube"

  • @albertosantosasensio9998
    @albertosantosasensio9998 3 หลายเดือนก่อน +6

    Thanks for leaving the key inputs ur using, its a hell for begginers like me in tutorials when i dont see that because i dont know all the shortcuts!

  • @OfficialAEPBR
    @OfficialAEPBR 4 หลายเดือนก่อน +40

    truly a cube moment

    • @EZbacon
      @EZbacon 4 หลายเดือนก่อน

      yo paribe what

  • @airtrack2010
    @airtrack2010 3 หลายเดือนก่อน +6

    Wow, I never know that you can plug the principled volume node to a light object, it's so cool!

  • @gogetoutsidepodcast
    @gogetoutsidepodcast 2 หลายเดือนก่อน +2

    This looks great and easy to set up. Thanks!

  • @SomeoneTookGameBoiiiii
    @SomeoneTookGameBoiiiii 4 หลายเดือนก่อน +1

    I needed this

  • @superherosenpai
    @superherosenpai 4 หลายเดือนก่อน +4

    I dinn't expect this too look good, but man i'm suprised that how realstic this looks.

  • @hackerrex75
    @hackerrex75 4 หลายเดือนก่อน +2

    Bruh it's sooo helpful....it feels so professional after playing around with the node setting nice work dude 👍

  • @protonprotonfix5749
    @protonprotonfix5749 4 หลายเดือนก่อน +3

    This was so much fun to watch it brought some waters to my eyes. Well explained! Instant follow.

  • @SubatomicPlanets
    @SubatomicPlanets 4 หลายเดือนก่อน +24

    Sometimes I feel sorry for that poor default cube...

    • @yahootube90
      @yahootube90 4 หลายเดือนก่อน +3

      It's the Sean Bean of the art world

    • @PlutoniumSlums
      @PlutoniumSlums 3 หลายเดือนก่อน

      😢

  • @aqeel77za
    @aqeel77za 4 หลายเดือนก่อน +2

    Good to see you back.

  • @jetdude2277
    @jetdude2277 4 หลายเดือนก่อน +9

    "This water had too many kids in it" hilarious.
    Great tutorial btw

  • @baseyfilms8516
    @baseyfilms8516 4 หลายเดือนก่อน +1

    This tutorial is nuts, great work and very understandable!!

  • @Patrick-h9q1v
    @Patrick-h9q1v 2 หลายเดือนก่อน +3

    Awesome. Thanks. I tired caustics before, but it just didn't work out. This worked great.

  • @DavidWinstead
    @DavidWinstead 4 หลายเดือนก่อน +1

    That turned out soooo good and I'm definitely going to use this method next time I need to create water effects!

  • @patrickbusche5665
    @patrickbusche5665 4 หลายเดือนก่อน +3

    Great to see one new tutorial of you, thank you very much, I began with blender with one of your step by step
    videos, trees, Stones, creating your own textures....👍 Altough I didnt understand every step and node, I improved by imitating....

  • @farlaff
    @farlaff 2 หลายเดือนก่อน +3

    If you are new, like me, to Blender, and don't understand why you get to the part of the Area Light and that has no effect, I realized that the light in CG's video is projecting downwards automatically, but you'll have to rotate it to get to the same effect because for some reason in my case it started projecting light upwards, nad maybe that happens for more people. It's very easy, press R, then Y, to rotate it on the Y Axis and then do a 180 dg turn. Boom, you should see the reflection now. Now you can go ahead and spread the beam to just 2.

  • @predator8900
    @predator8900 4 หลายเดือนก่อน +2

    Thank you for all your tutorials

  • @MuRaT_oV
    @MuRaT_oV 2 หลายเดือนก่อน +2

    You king you are a blender king KING

  • @GamemodeTutorial
    @GamemodeTutorial 3 หลายเดือนก่อน +2

    Thanks this was really helpful 👍

  • @Ptashaaa
    @Ptashaaa 4 หลายเดือนก่อน +3

    36 to 46 sec is amazing bro thankyou so much.

  • @SaS-Music
    @SaS-Music หลายเดือนก่อน +1

    Nice. Much appreciated.

  • @VisorByte
    @VisorByte 4 หลายเดือนก่อน +2

    You are right! We do need good tutorials to survive as 3D artists! Yours is good

  • @taherlashine
    @taherlashine 4 หลายเดือนก่อน +2

    Beautiful, thanks man 👌👍🙏

  • @rafvanraevels
    @rafvanraevels 4 หลายเดือนก่อน +1

    Great tutorial, man! Thanks!

    • @CGGeek
      @CGGeek  4 หลายเดือนก่อน

      You bet!

  • @archivexshorts
    @archivexshorts 15 วันที่ผ่านมา +2

    If you ever feel useless, remember there's a default cube

  • @KrabeGaming
    @KrabeGaming 4 หลายเดือนก่อน +1

    thank you. brilliant tuto !

  • @DjTasteless
    @DjTasteless 2 หลายเดือนก่อน +1

    Maaan! soo useful!

  • @sadorfitsum5161
    @sadorfitsum5161 4 หลายเดือนก่อน +2

    This video helped me a lot

  • @lastmonley6499
    @lastmonley6499 2 หลายเดือนก่อน

    bro explain cleary. really easy to understand good job bro

  • @theanimatedeiad
    @theanimatedeiad 4 หลายเดือนก่อน +1

    AMAZING TUTORIAL!!

  • @ZhanqiYang
    @ZhanqiYang 3 หลายเดือนก่อน +5

    hey, i have a problem when i try to add wave texture to light. my area light don't have beam spread, why is that? my version is new: 4.2.1, so it shouldn't be version problem.

  • @AndrewConway
    @AndrewConway 4 หลายเดือนก่อน +1

    Outstanding Tut!.... Thanks

  • @ac7thed3mon
    @ac7thed3mon 4 หลายเดือนก่อน +1

    amazing, just in time for my project

    • @CGGeek
      @CGGeek  4 หลายเดือนก่อน

      Enjoy!

  • @benveasey7474
    @benveasey7474 4 หลายเดือนก่อน +3

    Can you do a follow up video about how to add foam?

  • @YounesSS-p8v
    @YounesSS-p8v 4 หลายเดือนก่อน +2

    i think the caustics would look better with voronoi texture instead, might try it and see how it goes. thanks a lot for the tips!!

  • @FoxofAllTrades
    @FoxofAllTrades 4 หลายเดือนก่อน +1

    if yours is like mine and doesnt have as many crest reflections (tiny tiny ones and few large realistic ones) you need to subdivide the cube more

  • @julious3603
    @julious3603 4 หลายเดือนก่อน

    Great tutorial!!

  • @Gametime05577
    @Gametime05577 2 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks ❤

  • @rizvicg
    @rizvicg 4 หลายเดือนก่อน +3

    Masterpiece ❤

  • @ryankowalik7904
    @ryankowalik7904 หลายเดือนก่อน

    This was great, I would love to see you do a tutorial on how to make objects interact with water.

  • @RejeeshPR-d5b
    @RejeeshPR-d5b 4 หลายเดือนก่อน

    Awesome tut Bro

  • @kenimee
    @kenimee 4 หลายเดือนก่อน

    Amazing tutorial!

  • @omnymisa
    @omnymisa 4 หลายเดือนก่อน

    So cool thank you!

  • @trsiam7779
    @trsiam7779 4 หลายเดือนก่อน

    i dont even do 3d modeling and shit i just used to watch this guy for entertainment, rare TH-cam w recommendations

  • @monish05m
    @monish05m 4 หลายเดือนก่อน +2

    fantastic water, do you know how to make foam for that water?

  • @stevannikolovski
    @stevannikolovski 4 หลายเดือนก่อน

    Excellent tutorial.

  • @1chiharacreative
    @1chiharacreative 13 วันที่ผ่านมา

    amazing!

  • @twicey555
    @twicey555 4 หลายเดือนก่อน +1

    Thx really helful tutorial 😊

  • @bitspacemusic
    @bitspacemusic 4 หลายเดือนก่อน

    Amazing. Thank you.

  • @AlexGulinov
    @AlexGulinov 4 หลายเดือนก่อน +1

    Cool! Thanks!

    • @CGGeek
      @CGGeek  4 หลายเดือนก่อน

      Welcome!

  • @PhotographyAdventure
    @PhotographyAdventure 4 หลายเดือนก่อน +2

    wut? 😮 Amazing, dude!

  • @agniusbaltaitis5615
    @agniusbaltaitis5615 3 หลายเดือนก่อน +2

    Damn, my pc starts to smoke when doing the same thing that yours does fluent

  • @appius7
    @appius7 4 หลายเดือนก่อน +3

    Can you add physics to this?

  • @JunkAnims
    @JunkAnims 2 หลายเดือนก่อน +1

    We adding a sub with this one 🗣🔥🔥🔥. (this tutorial rly helped)

  • @SomewhatAbnormal
    @SomewhatAbnormal 4 หลายเดือนก่อน

    This is fantastic! Fast, but fantastic!

  • @hvanmegen
    @hvanmegen 4 หลายเดือนก่อน +9

    the caustics are quite harsh in contrast... can those be softened with some kind of filtering? ... also, is that caustics light data HDR compatible or is it clipped pixel data?

    • @Adiko
      @Adiko 4 หลายเดือนก่อน +3

      both the color ramp node, and wave texture node in caustic's shader tree can be tweaked for softer look

  • @AllExistence
    @AllExistence 4 หลายเดือนก่อน +1

    No, you can change driver after creating it. And even then you could press "edit driver" button.

  • @TanvirsEducationTourinBD
    @TanvirsEducationTourinBD 4 หลายเดือนก่อน +1

    THATS AMAAAAAAAAAAAAAAAAAZING

  • @nerkTV
    @nerkTV 4 หลายเดือนก่อน +2

    you can edit drivers...don't have to delete it

  • @VyMix_beats
    @VyMix_beats 4 หลายเดือนก่อน

    thanks for this

  • @martinvasconcellos4324
    @martinvasconcellos4324 2 หลายเดือนก่อน

    vale oro este video! saludos desde Uruguay

  • @Emils2006
    @Emils2006 4 หลายเดือนก่อน +1

    Quick simple and easy 🥰

  • @WE_TRAVELLERS
    @WE_TRAVELLERS 4 หลายเดือนก่อน +1

    thank for the tutorial and love from India.

  • @PlutoniumSlums
    @PlutoniumSlums 3 หลายเดือนก่อน

    Rest in peace to the default cube. You will forever be missed. 😞

  • @javiersosa5767
    @javiersosa5767 2 หลายเดือนก่อน

    GRACIAS!!! Desde Argentina. Excelente video 😃👌

  • @PolyRocketMatt
    @PolyRocketMatt 4 หลายเดือนก่อน

    Maybe a hyper realistic simulated proxy of water is easy, but what about depth, underground reflection, sun glint reflection, whitecaps, detailed ocean motion, interaction with marine fauna and flora, etc? To simulate all that is not as easy ;)

  • @madebyzehra
    @madebyzehra 4 หลายเดือนก่อน

    It is like programming on you otomatically to delete the default cube when you just decided to start blender 😄

  • @midnightcoffee6463
    @midnightcoffee6463 4 หลายเดือนก่อน +1

    This is such a cool technique! :O I wonder if the methods would be similar if you wanted to do something Fantastical, like a Water Golem or something? Would the caustics still apply?

  • @Patrick-h9q1v
    @Patrick-h9q1v 2 หลายเดือนก่อน +2

    Keeping the default cube is sac religious! 😂

  • @RickySpanish-RS
    @RickySpanish-RS 4 หลายเดือนก่อน +1

    why is the default cube the default when nobody has ever used it why not get a blank scene are the devs unaware or something?

  • @limwang9993
    @limwang9993 4 หลายเดือนก่อน +1

    Hashtag frame n slash is crazy a crazy tip😂❤

  • @ogbanbassey9588
    @ogbanbassey9588 10 วันที่ผ่านมา +1

    i like your pool

  • @akash-y2n
    @akash-y2n 3 หลายเดือนก่อน

    thanks a lot bro i create my first realistic water

  • @metroexodus4388
    @metroexodus4388 4 หลายเดือนก่อน +2

    Hi, thanks for this tutorial , but I have an issue, there's no Beam spread on My latest version of blender (4.2) , part area light.

  • @stylezmorales
    @stylezmorales 4 หลายเดือนก่อน

    Hey Steve, long time no see bud... good to see you're still at it! I need to blow the dust of of Blender and play around a bit. Looks like I'm trying something new!

    • @CGGeek
      @CGGeek  4 หลายเดือนก่อน

      Go for it!

  • @gekfurian
    @gekfurian 4 หลายเดือนก่อน +1

    The wave texture for the caustics doesn't fit very well. Maybe a turbulent noise would be better?

  • @PatriceFERLET
    @PatriceFERLET 2 วันที่ผ่านมา

    Why don't you use the menu on the bottom right after the first subdivision? You can set the number of subdivisions to set (and manually type to avoid the limit) ? And then, no, you don't need to "delete the value" before changing the value. Only use "frame/" without the hashtag... it's only because now, "frame" is a variable because the input has got a driver.

  • @Bsbsbss6192
    @Bsbsbss6192 4 หลายเดือนก่อน +2

    Make some tutorials with eevee next

  • @ajukoshy1724
    @ajukoshy1724 4 หลายเดือนก่อน +1

    amazing

  • @FelikthG
    @FelikthG 2 หลายเดือนก่อน

    You Rock!

  • @MichaelSmith-on1ig
    @MichaelSmith-on1ig 4 หลายเดือนก่อน

    First, I wanted to complain about the “hyper” in the title. Now I know what you mean.

  • @kipchickensout
    @kipchickensout 4 หลายเดือนก่อน

    i asked chatgpt if it could help me with something, the idea was based off a cube. the first two steps chatgpt told me was to delete the default cube and add a new cube mesh

  • @JeffNoyes
    @JeffNoyes 18 วันที่ผ่านมา

    how do you do this if you were in the water looking up, as though you were a scuba diver looking up toward the sky?

  • @bad424
    @bad424 4 หลายเดือนก่อน

    You can change the driver without deleting it 🤨, you can either right click then press edit driver or directly left click it and add the /24 after 'frame'

    • @CGGeek
      @CGGeek  4 หลายเดือนก่อน

      Gotcha, this was initially confusing as just deleting and re-entering the values didn't make any changes. So just to avoid confusion for beginners is why I recommend deleting and re-entering the driver.

  • @levferno483
    @levferno483 หลายเดือนก่อน

    My favorite from the entire soundtrack.

  • @segueoffical
    @segueoffical 4 หลายเดือนก่อน +1

    It's funny how you did stopped talking after deleting the cube xD

  • @agttr1501
    @agttr1501 2 หลายเดือนก่อน

    so amazing, is there a way to displace the top but preserve the sides and bottom faces?

  • @PrivacyPleaze
    @PrivacyPleaze 4 หลายเดือนก่อน +2

    voronoi texture works much better for caustics in my opinion

  • @proto_primo
    @proto_primo หลายเดือนก่อน +1

    i cant find beam spread in the area light @ 6:40. I'm on version 4.2.3. is it still a thing on this version?

  • @Astri-Roars
    @Astri-Roars หลายเดือนก่อน

    *Stares in wonder at the water* *stares a bit more* *screams* HOW?!?!?!?

  • @michaelhazelwood9130
    @michaelhazelwood9130 4 หลายเดือนก่อน

    "is camera ray" to Alpha is fixing the reflections on the cube sides but not removing the cube's shadow cast on the plane :(

  • @marcreep
    @marcreep 4 หลายเดือนก่อน

    He started looking like he's spending a lot of time outside :P

  • @pascalcapelle29
    @pascalcapelle29 4 หลายเดือนก่อน

    Superbe tuto merci

  • @AdamJensenReal
    @AdamJensenReal 4 หลายเดือนก่อน

    Thank you, great video as always :) btw the caustics need improvement everything else is so good :)