How I Make REALISTIC Renders with EEVEE Next!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ค. 2024
  • Get free 'Principles of Cinematic 3D Renders' guide, by signing up for my newsletter where I share tips and tricks, assets and more:
    hamzameo.substack.com/about
    My Socials:
    Instagram: / hamza.n.meo
    x.com/hamza_n_meo
    Threads: www.threads.net/@hamza.n.meo
    My Realtime Simulation Library (Cascade):
    blendermarket.com/products/ca...
    Project Files:
    / hamzameo
    Free Assets:
    hamzameo.gumroad.com
    Assets Used Here:
    Photoscanned Model (Free):
    sketchfab.com/3d-models/mayfl...
    Atmospheric Particles (Free):
    app.gumroad.com/d/9fe2a8cb001...
    My Course on 'How to Create Photorealistic 3D Models Fast':
    blendermarket.com/products/gu...
    MY RECOMMENDED LEARNING RESOURCES:
    Blender Launch Pad Course (Highly recommended for beginners)
    academy.cgboost.com/p/blender...
    Master 3D Environments in Blender Course (My favourite environment course in blender)
    academy.cgboost.com/p/master-...
    Master 3D Sculpting in Blender Course (Comprehensive sculpting course)
    academy.cgboost.com/p/master-...
    Cubic Worlds Course (For stylized renders and animations, this is the stop for you)
    academy.cgboost.com/p/cubic-w...
    Substance Painter Launch Pad Course (My favourite and most comprehensive SP course)
    academy.cgboost.com/p/substan...
    Chapters:
    00:00 - Introduction
    00:38 - How Eevee Next Works
    01:27 - Main Light Setup
    05:30 - Situational Awareness
    07:23 - Setting up Glow
    07:38 - Faking Details
    06:04 - Volumetrics
    10:50 - Augmenting Global Illumination
    12:57 - Atmospheric Particles
    13:28 - Final Result
    #blender #environment #3d #medieval
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 50

  • @hamzameo
    @hamzameo  13 วันที่ผ่านมา +2

    Get free 'Principles of Cinematic 3D Renders' guide, by signing up for my newsletter where I share tips and tricks, assets and more:
    hamzameo.substack.com/about

  • @gurratell7326
    @gurratell7326 13 วันที่ผ่านมา +26

    Looking really good! Eevee is starting to look more like an alternative to Cycles.
    Just a tip about that bump map, change the Texture interpolation from Linear to Cubic and it will look much more natural :)

    • @hamzameo
      @hamzameo  12 วันที่ผ่านมา +3

      Ooo! Will try this with the next scene.

    • @astraeus_BACKROOMS
      @astraeus_BACKROOMS 12 วันที่ผ่านมา +3

      I do this all the time with bump maps, Smart interpolation also works!

  • @Takov265
    @Takov265 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    nice, the blur trick, the more blur you add the less details you need to make it look realistic :)

  • @ariandesign3981
    @ariandesign3981 วันที่ผ่านมา

    Amazing work! Loved it! A big ciao from Italy and long life to Blender :)

  • @ButtercupVisuals
    @ButtercupVisuals 13 วันที่ผ่านมา

    Eevee Next looks sick!

  • @imvisuals215
    @imvisuals215 วันที่ผ่านมา

    So the new cycles is looking INSANE!!!!!

    • @hamzameo
      @hamzameo  19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Spoiler Alert: This is EEVEE 😅

  • @BroSender
    @BroSender 10 วันที่ผ่านมา +1

    I swear eevee next gonna be the next big thing

  • @Its_SachinSalve
    @Its_SachinSalve 13 วันที่ผ่านมา +2

    Hey man I'm literally crying right now..! How did u ? 😍😍😍😍😍😍😍

    • @hamzameo
      @hamzameo  10 วันที่ผ่านมา +2

      So can you! 💪🏻

  • @ListenToTheMoonlight
    @ListenToTheMoonlight 10 วันที่ผ่านมา +1

    Dude, this is awesome! It's refreshing to see someone using Eevee to its full potential!
    I have tons of problems with Eevee, I'm actually on the brink of giving up rendering on Blender to render on UE5.. I just can't make it work and I'm going crazy haha

    • @hamzameo
      @hamzameo  10 วันที่ผ่านมา

      Thanks! What are the most significant problems you are having with Eevee?

    • @ListenToTheMoonlight
      @ListenToTheMoonlight 10 วันที่ผ่านมา

      @@hamzameo Lighting.. I just can't make it look natural like yours, so I always end up going back to cycles..

    • @hamzameo
      @hamzameo  9 วันที่ผ่านมา +1

      You gotta give it that hawk tuah 😄

  • @bellousow2607
    @bellousow2607 13 วันที่ผ่านมา

    Fantastic

  • @deep8673
    @deep8673 11 วันที่ผ่านมา

    Thank you so much

  • @SKENJA-u2k
    @SKENJA-u2k 11 วันที่ผ่านมา +5

    Answer: I created a new schematic BSDF instead of the old, then it was fixed. I don't know what the reason was. The new/old schematic BSDF had all the same parameters. It was a 4.2 bug. Why didn't the lighting affect the OBJ model? Answer: I created a new schematic BSDF to replace the old one, and then solved it. I don't know why. The new/old schematic BSDF has all the same parameters, this should be a 4.2 bug

    • @hamzameo
      @hamzameo  10 วันที่ผ่านมา

      Can someone explain what this means? 🤨

    • @carsonreader515
      @carsonreader515 9 วันที่ผ่านมา

      @@hamzameo Not sure what 'schematic' BSDF means. Maybe their post is not originally in english and it is a translation error from 'principled BSDF'.

    • @SKENJA-u2k
      @SKENJA-u2k 5 วันที่ผ่านมา

      @@hamzameo Oh, sorry, it's 'principled BSDF', not "schematic BSDF"

  • @freddymazenge1462
    @freddymazenge1462 10 วันที่ผ่านมา

    beautifull

  • @user-em2rg4zt6y
    @user-em2rg4zt6y 6 วันที่ผ่านมา

    Amazing tutorial,
    Thank you.
    I am facing problem the model used is have light without any light source and even when i disconnect the emission from the texture,
    It dose not interact with any light i added to the scene

  • @500shanth
    @500shanth 12 วันที่ผ่านมา +1

    What an incredible work. Awesome. May I know your pc full spec please? Thank you.

    • @hamzameo
      @hamzameo  10 วันที่ผ่านมา +2

      Nothing high end. Its a machine with 1660Ti, 16 Gigs of RAM, 9th Gen i7 processor and an M.2 SSD for running apps.

  • @blaizegottman854
    @blaizegottman854 11 วันที่ผ่านมา

    This was very interesting

    • @hamzameo
      @hamzameo  10 วันที่ผ่านมา

      Thanks! Hope it helped!

    • @blaizegottman854
      @blaizegottman854 10 วันที่ผ่านมา

      @@hamzameo you're welcome

  • @ukmonk
    @ukmonk 13 วันที่ผ่านมา

    Looks great!! How’s the performance compared to last gen Eevee please? In viewport I mean, is this closer to ‘real time’? Like UE 5 for example ?

    • @hamzameo
      @hamzameo  12 วันที่ผ่านมา +1

      Thanks! I’ll do some testing with my next sequence and address this question.

    • @ukmonk
      @ukmonk 12 วันที่ผ่านมา

      @@hamzameo thank you so much!!

  • @matchdance
    @matchdance 5 วันที่ผ่านมา

    Looking amazing! How fast is the render time?

    • @hamzameo
      @hamzameo  5 วันที่ผ่านมา +1

      6 sec/f 🙃

  • @MohitDas-wm7vx
    @MohitDas-wm7vx 14 วันที่ผ่านมา

    Thanks Man...... Can You Make A Video On Ocean Horror ?
    Especially Based On Colossal Creatures ?

    • @hamzameo
      @hamzameo  10 วันที่ผ่านมา

      Oooo interesting! Can you elaborate the concept a bit?

  • @Andromeda4482
    @Andromeda4482 11 วันที่ผ่านมา

    Still not convinced I'd choose Eevee over Cycles. Use to on my old PC because it was so slow at Cycles! This scene looks good, but there are a few thins I'd point out. DoF is too harsh. The mesh is also not great. But, that doesn't detract from the main point here, Eevee is looking incredible.

    • @hamzameo
      @hamzameo  10 วันที่ผ่านมา +2

      The prospects are great. Whats good is that this is a complete re-write of EEVEE and sets the foundations for future dev, that may even bring it to the level of Lumen.

  • @zacksv
    @zacksv 13 วันที่ผ่านมา

    This is sick 🔥, what blender version is this btw

    • @hamzameo
      @hamzameo  12 วันที่ผ่านมา

      Thanks! This is 4.2 beta.

  • @gregorioportela
    @gregorioportela 12 วันที่ผ่านมา

    top

  • @illusion3D21
    @illusion3D21 14 วันที่ผ่านมา

    Making this type animation is rtx 3060 12gb is enough or best

    • @EternalInteractive
      @EternalInteractive 13 วันที่ผ่านมา +2

      enough! Just make sure you have a reasonably good amount of RAM, and a good CPU too.. (as well as a lot of storage, since these assets are really heavy)

  • @sumitbiswas5574
    @sumitbiswas5574 3 วันที่ผ่านมา

    please tell me the background music name ......

  • @coolbluesky4078
    @coolbluesky4078 13 วันที่ผ่านมา +3

    did that say 316gb memory huhu

    • @hamzameo
      @hamzameo  10 วันที่ผ่านมา

      That too in the negative! Keen eyes there! Could be a bug? As 4.2 is still in beta.

  • @antonioortiz3054
    @antonioortiz3054 วันที่ผ่านมา

    bro the scene its fking nice, how you execute the lighting its also mastercheff but why the fuck you added this metalic handrail to the stairs?? on 1100 AD there was not such fking rails in the stairs it is looking totally modern and destroying the sceneeee!!! man i am so mad bro. sorry, just kidding, really good work congratz.

    • @hamzameo
      @hamzameo  19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      May be the archeologists put it there during the excavation of the site ;)

    • @antonioortiz3054
      @antonioortiz3054 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@hamzameo CMOOOOOOOOOONN AHSHAHAAHAHAH

  • @hollidaymadethis
    @hollidaymadethis 8 วันที่ผ่านมา +1

    this shit is like 4 steps from unreal engine bro.....