Ультимейт гайд по Шейдингу для новичков в Blender 3D / BSDF, PBR, NOISE, MATH, COLOR

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 160

  • @Делакруа́-ы9щ
    @Делакруа́-ы9щ 11 หลายเดือนก่อน +56

    Только после просмотра этого видео возникло бы желание купить платный курс, но так как на канале еще много подобной годноты, то будем обучаться пока во фри. Автор реально очень круто объясняет, прямо слышишь то , что хочется слышать, а не вот это вот "давайте нажмем тут, а потом нажмем еще вот тут.."

    • @DiversantBivnev
      @DiversantBivnev 6 หลายเดือนก่อน +1

      С первых же минут протащило, согласен! Я ещё не досмотрел, но лайк сразу. Без воды и раскачки, бодренько так! так держать!

  • @KukolevDmitriy
    @KukolevDmitriy ปีที่แล้ว +51

    Буквально 20 минут назад решил разобраться с материалами и нодами в Blender, искал уроки, а тут такой подарок!)) Спасибо огромное)))

    • @Qweelbeast
      @Qweelbeast ปีที่แล้ว +6

      Я вчера собрал себе плейлист и уже был готов курс на юдеми покупать по этой теме. Автор, ты что читаешь мысли?

  • @Krupetskikh
    @Krupetskikh 8 หลายเดือนก่อน +8

    я так долго искал как сделать светящееся стекло...работу уже сдал и только сейчас наткнулся случайно на это видео. Большое спасибо!

  • @tigeradon6785
    @tigeradon6785 ปีที่แล้ว +7

    Блиииииин, столько воевал с шейдерами и вот на ваше видео случайно наткнулся и именно в тот момент , когда решил вернуться к блендеру 😂😮Спасибо❤

  • @МарияТананаева-л2ь
    @МарияТананаева-л2ь 8 หลายเดือนก่อน +6

    Оооо, Бооооже! Это то что нужно! Спасибо за работу, благослови тебя, мужик на 7 колен вперёд!😆

  • @ВиталийИ-ж9щ
    @ВиталийИ-ж9щ 8 หลายเดือนก่อน +3

    Мужик ты настоящий мужик! Спасибо большое добрый человек!! очень полезный урок!

  • @GennadiyStartsev
    @GennadiyStartsev 11 หลายเดือนก่อน +4

    Огромное СПАСИБО за данный урок !!!
    Благодаря ему, я еще на шажок продвинулся в освоении Blender. И за файлик со сценой, я этот шарик очень давно искал :)
    Для тех кто экспериментирует с нодами, чтобы сбросить на значение по умолчанию: выделяем ноду ЛКМ и нажимаем на BackSpace. При этом если курсор будет на поле ввода - оно сбросится на 0. Если курсор находится вне поля ввода или за пределами активной ноды - все значения установятся по умолчанию.

  • @3d_mirok
    @3d_mirok 6 หลายเดือนก่อน +2

    Большое благодарю за этот урок . Понятно , четко , без воды ... Я влюблена ❤❤❤❤❤

  • @ASatanW
    @ASatanW ปีที่แล้ว +5

    Это очень крутое видео. Даже не думал, что геометрические ноды будут столь просты для понимания. Жаль, нет горячих клавиш на экране

  • @emilalibekov
    @emilalibekov 5 หลายเดือนก่อน

    Гайд, которого мне не хватало в 2021 году, особенно с описанием всех основных текстур. Респект вам!

  • @nachtgute9622
    @nachtgute9622 10 หลายเดือนก่อน +2

    От души благодарю за урок, это было суперполезно. Представляю, как много времени и сил на это потрачено. 🫡
    И да, нср. на произношение, я не вижу никаких проблем с этим. Главное, что все понятно. У вас приятный голос. 🙇‍♀️

  • @aliv7561
    @aliv7561 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо за контент. Как раз искал такой подробный урок на русском

  • @urdaza1379
    @urdaza1379 ปีที่แล้ว +2

    Великолепный, летальный урок, после него я с нуля разобрался полностью в шейдинге!!!!!

    • @urdaza1379
      @urdaza1379 ปีที่แล้ว +3

      Детальный урок а не летальный😸

  • @PaZalu-y7h
    @PaZalu-y7h ปีที่แล้ว +4

    Очень хороший урок, спасибо

  • @ZhekyBOY-j2s
    @ZhekyBOY-j2s 6 หลายเดือนก่อน

    Автору огромное спасибо! Знай, очень многие благодарны тебе за это видео!

  • @ВадимПивовар-ч9р
    @ВадимПивовар-ч9р 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за урок вам. Мноное для себя узнал. И расширил знание нода математики. За это вашему видосу, зачёт.👍

  • @Репринт-обслуживаниепечатающих
    @Репринт-обслуживаниепечатающих 8 หลายเดือนก่อน

    Потрясающий урок по одной из самых сложных тем для новичка.
    Спасибо огромное!!!

  • @dianabodeluk333
    @dianabodeluk333 2 หลายเดือนก่อน

    Серьёзно, как вводная для нулевого новичка в этом шейдинге, и без занудства вроде "вот эта кнопка находится здесь, эта кнопка находится там, чтобы перемещаться, нажмите шифт" (то бишь база навигации и интерфейса, которую я уже плюс минус знаю), это прям очень хороший концентрат информации

  • @kirillmaystudios915
    @kirillmaystudios915 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо чел! Твой канал реально недооценëн!

  • @luciffferrryt5503
    @luciffferrryt5503 4 หลายเดือนก่อน

    Пипец, выдрал кусок с другого курса, на монтаже тут же объяснил как можно пофиксить и сделать это по другому своими силами, может мне это и не нужно было, а вдруг понадобилось-бы, и это охват всей возможной аудитории и ее потребностей, это уровень, спасибо за такую внимательность к комьюнити, это важно для нас.))))

  • @lostviking312
    @lostviking312 2 หลายเดือนก่อน

    Не верится, что я досидел до конца урока... Ролик идет почти полтора часа, но по факту, растянулся на часов 16-18 из-за многократных пауз и постоянных экспериментов с материалами. Спасибо за урок! Пойду траву потрогаю, что-ли)

  • @marshmallex
    @marshmallex ปีที่แล้ว +7

    1:12:10 Для удобства к subsurface radius можно подключить ноду Color, и чтобы регулировать силу добавить ноду Scale из векторной математики

  • @olegorlov4552
    @olegorlov4552 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, позновательно и доступно!!!

  • @serhiro6381
    @serhiro6381 ปีที่แล้ว +13

    А смешивание текстур будет? Сложно найти годный тутор на эту тему

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  ปีที่แล้ว +15

      Тут есть раздел об этом. Если кого то еще интересует эта тема, насыпьте лайков под сообщение, и выпустим.

    • @DenisMukhametshin
      @DenisMukhametshin 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@BlenderFamily Спасибо за урок, это мегакрутое видео. Но могли бы вы подсказать следующее
      1. Есть меш, есть два не связанных между собой эффекта (Например нойз 1 и нойз 2). И нужно их применить одновременно на моделе, но так, чтобы они не смешивались. Правильно ли понимаю, что в таком случае нужно использовать ноду math (в режиме add), а не ноду микс?
      2. Чем отличается нода math с режимом вычитания, от ноды микс (в которую входят ноды, одна из которых вставлена в fac). Ведь когда в fac вставляется нода, то она служит маской, и по сути вычитает всё за её пределами, то же самое вроде как делает substract в math?

  • @SLAVYNiN1
    @SLAVYNiN1 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, хоть немного начал понимать ноды, а то вообще не шарил в них

  • @Dmitry_Lenper
    @Dmitry_Lenper ปีที่แล้ว +4

    Постоянно маюсь математикой в шейдинге, когда нужно исключать один узор из другого. Каждый раз приходится изобретать велосипед. Может есть стандартные шаблоны таких операций? Ещё интересно как создавать объём в шейдере через эффект параллакса, при помощи него можно создавать многоуровневые шейдеры. Я знаю что за такими вещами нужно идти на каналы Erendale и им подобным, но русскоязычных каналов с подобной темой нет. Думаю людям будет такое интересно

  • @Karach_va
    @Karach_va ปีที่แล้ว +3

    Крутой урок, спасибо😊

  • @artunblock9433
    @artunblock9433 10 หลายเดือนก่อน

    Я влюбился в Blender. Хороший гайд получился 👍

  • @anywhere_but_home
    @anywhere_but_home 8 หลายเดือนก่อน

    ...где ж ты был всё это время?! Спасибо, отличный урок!

  • @ペレアロフニキータ
    @ペレアロフニキータ 10 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за урок!

  • @denygo2424
    @denygo2424 ปีที่แล้ว +1

    спасибо за такой имбовый гайд)

  • @AlecseiKornolow
    @AlecseiKornolow ปีที่แล้ว +2

    Круто и полезно, с материалами бы больше уроков.)

  • @КонстантинЯковлев-т2я
    @КонстантинЯковлев-т2я ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, это это было очень познавательно !!!

  • @KaifuhaDED
    @KaifuhaDED ปีที่แล้ว +1

    Спасибо тебе большое!

  • @adelcam1
    @adelcam1 หลายเดือนก่อน

    Огромное спасибо за гайд💣👍👍👍👍
    Пс, Не понимал почему адыкватно нормали не работали оказывается все просто)
    Пс2 Смотрел другой гайд там на прямую подключили нормали и из-за этого не получалось...

  • @muradhasanov2892
    @muradhasanov2892 ปีที่แล้ว

    Чувак просто огромнейшее спасибо тебе!)))

  • @vitaly4531
    @vitaly4531 ปีที่แล้ว +1

    Нужно боольше видео

  • @coltonen
    @coltonen ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо!

  • @НормичТрос
    @НормичТрос ปีที่แล้ว +1

    крутой урок, спасибо!

  • @ВасильСвердликівський
    @ВасильСвердликівський 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за ваш урок.я пересмотрел сотни уроков и могу с уверенностью сказать что так как подаете Вы материал я не встречал или же это единицы таких умельцев. Шейпинг это тяжелый материал, но благодаря вам я не мог оторваться на перерыв так интересно Вы подали его.

  • @LycheeFruitsLich
    @LycheeFruitsLich ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! очень помогло!

  • @istominmusic
    @istominmusic 7 หลายเดือนก่อน

    Круто! Вот бы разобрать еще и авто краску, с частицами лака, UV развертку!))) Я застрял на этой теме...

  • @андрейандреев-в5н7ь
    @андрейандреев-в5н7ь หลายเดือนก่อน

    очень информативно! крутяк👌

  • @Corlon3650
    @Corlon3650 4 หลายเดือนก่อน

    Я, не уча ранее ноды, создал с помощью шумов перлинга, волны и вороноя карту майнкрафта, и только после этого (сейчас) заинтересовался в нодах материалов

  • @ДенисДюранд
    @ДенисДюранд ปีที่แล้ว +2

    Полезно

  • @ИльяГоловин-д2б
    @ИльяГоловин-д2б ปีที่แล้ว +5

    Сколько видео я не смотрел, сколько профи не спрашивал, совершенно никто не знает по какому принципу работает свистоплсяка с подповерхостным цветом и радиусом. Все просто крутят эти параметры.
    Вот такие штуки в блендере меня всегда бесили.
    Конечно, ничто не мешает крутить параметры до желаемого результата, но я хочу понимать принцип работы.

  • @_andrew_200
    @_andrew_200 9 หลายเดือนก่อน

    идеально, наконец то нашел

  • @сергейосипов-п1с6р
    @сергейосипов-п1с6р ปีที่แล้ว +1

    Класс!!

  • @dianabodeluk333
    @dianabodeluk333 2 หลายเดือนก่อน

    Наконец-то я не буду бояться шейдинга

  • @cetarbkilork3852
    @cetarbkilork3852 9 หลายเดือนก่อน

    Спасибо!

  • @Migueliyo.travel
    @Migueliyo.travel 21 วันที่ผ่านมา

    спасибо огромное

  • @Niragram
    @Niragram 8 หลายเดือนก่อน

    Шикарный урок спасибо..

  • @in888finity
    @in888finity 7 หลายเดือนก่อน

    Понравилось. Лайк. Единственное НО - слишком медленно. Пришлось смотреть на скорости 2х.

  • @JohnSnow-hg3dp
    @JohnSnow-hg3dp 8 หลายเดือนก่อน

    такой годный гайд и тут выходит principled bsdf v2

  • @yurka709
    @yurka709 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое!

  • @alvin_aliev
    @alvin_aliev 9 หลายเดือนก่อน +6

    Посмотрев много видосиков по шейдингу все таки понял,что сами "учителя" сами не знают что и как работает под копотом(Мое мнение).Просто сделай так и будет работать )) Я в не плохом смысле.Ролик реально полезный,много чего узнал, но всегда хотелось более ПОДРОБНО рассмотреть и разобрать что и для чего и как работает.А так все понятно на интуитивном уровне,следовательно через недельку спокойно вылетает из головы ))

  • @Baturatus
    @Baturatus 5 หลายเดือนก่อน

    Замечательный урок мэн.

  • @Snuperbhop
    @Snuperbhop 8 หลายเดือนก่อน

    Большое спасибо

  • @RobertCow
    @RobertCow 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео. Хорошее

  • @ydss7r7ssit84w
    @ydss7r7ssit84w 8 หลายเดือนก่อน +1

    база есть осталось мозг включить 😂

  • @shoxjahonn2022
    @shoxjahonn2022 6 หลายเดือนก่อน

    Спасибо.

  • @Александр-э9ц6ш
    @Александр-э9ц6ш ปีที่แล้ว +1

    Specular может быть больше 1. но тут уже надо понимать что это и зачем вам значение больше

  • @sergeyvas123
    @sergeyvas123 ปีที่แล้ว +1

    Всё классно, только не понял почему фамилию математика Вороной вы произносите как воронай?

  • @андрейандреев-в5н7ь
    @андрейандреев-в5н7ь หลายเดือนก่อน

    🙌
    Здравствуйте!Подскажите, а как ко всему что вы показали, в нашем случае это структура на стене. можно было еще накидать тени кисточкой. Как это бы выглядело, какие ноды и куда нужно было бы добавить, для осуществления этой задачи? Конечный результат(структура на стене) нужно руками накидать тени, подтеки, но не понятно каким путем это делать. Может сделайте когда будет свободное время и желание видео на эту тему. Заранее спасисибо!

  • @vitaly4531
    @vitaly4531 ปีที่แล้ว +1

    Снизил количество семплов во вьюпорте до 64 и всеравно при малейшем изменении приходится ждать пока прогрузится картинка, кароче с материалами мне ноут не позволяет работать 😅

  • @Marts891
    @Marts891 ปีที่แล้ว +1

    Какой читерский у вас шарик)

  • @pinakpani
    @pinakpani ปีที่แล้ว +2

    I wish, I understood your language or this were in English! :)

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  ปีที่แล้ว +1

      Subtitles are available) And we are also waiting for a feature from TH-cam, which will allow you to connect dubbing into different languages.

  • @ОлегКаримов-в4ь
    @ОлегКаримов-в4ь ปีที่แล้ว +1

    урок супер, но не хватает дублирования клавиш на экран. как очистить сбросить ноду до значений по умолчанию? в начале видео вы сказали сочетание клавиш, но я так и не нашел

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  ปีที่แล้ว

      Привет. Сбросить ноду - backspace.

  • @tahirayd3350
    @tahirayd3350 11 หลายเดือนก่อน

    Radius в subsurface как я понял отображает именно ргб составляющую sss по силе

  • @МихаилРоманычев-ж4р
    @МихаилРоманычев-ж4р 3 หลายเดือนก่อน

    просто ШЭФ!

  • @lorex6084
    @lorex6084 ปีที่แล้ว

    Это можно записывать и вешать на стенку!!!

  • @gag_lives
    @gag_lives 20 วันที่ผ่านมา

    Теперь я топ 3D дизайнер, могу взять заказы, так что пишите!🤣

  • @ДимаФедоров-ы6д
    @ДимаФедоров-ы6д 7 หลายเดือนก่อน

    кайф!

  • @wildbeaver212
    @wildbeaver212 2 หลายเดือนก่อน

    Странно, что вот это большое окно с кучей модификаций, которая подведена к финальному окну, у меня маленькое.

  • @musmik9655
    @musmik9655 7 หลายเดือนก่อน

    СпасибО!

  • @loopcuthero
    @loopcuthero 7 หลายเดือนก่อน

    Только вот в блендер 4 непонятно по subsurfacу. все по другому =(

  • @АлександрАлександров-й8ю7ч

    В природе есть или металл или неметалл... Химики: ну да, ну да, пошли мы нафиг

  • @koikarp-uy5pk
    @koikarp-uy5pk 5 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте! Возникла проблема с перетаскиванием карты текстуры. При попытке сделать тоже самое что на видео на моменте 19:04, карта просто не переносится в блендер, выдает значок запрета. Не подскажете что это может быть?

  • @Serhii_Sirko
    @Serhii_Sirko 8 หลายเดือนก่อน

    Топ

  • @iamt1qn
    @iamt1qn ปีที่แล้ว +1

    афигенный видос, как блендер кит спрятать сбоку? я как добавил он у меня все еще на экране стоит

    • @iamt1qn
      @iamt1qn ปีที่แล้ว

      жду видео по композитингу

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  ปีที่แล้ว +1

      Нажми N)

    • @iamt1qn
      @iamt1qn ปีที่แล้ว

      @@BlenderFamily открывается закрывается инфа по обьекту

    • @jakovbamboosax61
      @jakovbamboosax61 ปีที่แล้ว

      @@iamt1qn Блендер-Кит же сверху обычно отображается.. И глазик там есть для показа и скрытия просмотровой ленты.

    • @iamt1qn
      @iamt1qn ปีที่แล้ว

      @@jakovbamboosax61 спасибо, но как убрать строку с поиском?
      хотя бы спрятать с боку где есть Item Tool View и тд

  • @ОльгаМостовщикова-з6ы
    @ОльгаМостовщикова-з6ы 5 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте! Add-on которые у автора есть для перетаскивания где скачать 29:17

  • @ОксанаЕфремова-з2н
    @ОксанаЕфремова-з2н 10 หลายเดือนก่อน

    Привет! Подскажи, пожалуйста, ты говорил, что у текстуры в формате exr должно быть цветовое пространство linear, но когда подключаешь текстуры через аддон, то автоматически выбирается цветовое пространство non color, его нужно менять вручную? в уроке ты не обратил на это внимания, но там везде был non color или srgb. Или я что-то не так поняла...

    • @devmod37
      @devmod37 5 หลายเดือนก่อน

      Там ещё одно правило было про roughness и displacement - всегда non color

  • @CP_GJuro
    @CP_GJuro 7 หลายเดือนก่อน

    А есть ли смысл создовать и настраивать материалы ? Перенесутся ли все эти настройки в Unreal Engine 5?

  • @iTonyz
    @iTonyz 6 หลายเดือนก่อน

    что-то случилось с подменю space color в прежних версиях можно было менять sRGB на non-color и ОК, теперь же слетает и дублируется (24:57) !?

  • @crazymaster9830
    @crazymaster9830 7 หลายเดือนก่อน

    Куда они дели в версии 4 BSDF-параметр specular? Пытаюсь вспомнить работу в блендере, а тут опять все поменяли :(((

  • @Niragram
    @Niragram 8 หลายเดือนก่อน

    у меня вопрос допустим я сделал модель в блендере, сделал там какие то материалы для этой модели, и мне надо допустим всё это перенести в движок игровой можно ли как то сгенерированные эти текстуры перенести или придётся ещё и в движке потом парится настраивать всё по новой ?

  • @ivanmoroz_music
    @ivanmoroz_music 7 หลายเดือนก่อน

    Помогите, пожалуйста. Мне нужно сделать просвет света у ушей, но чтобы именно у животного просвечивались именно уши, а не весь объект.

  • @formoflife7969
    @formoflife7969 9 หลายเดือนก่อน

    Добрый день. А в какой чат нужно написать, чтобы помогли с аддоном Extreme Pbr Nexus?

  • @vigex_gx
    @vigex_gx 7 หลายเดือนก่อน

    что делать если фактура или объем работает только в eevee а в cycles не работает?

  • @МаркКовалени-ю5ж
    @МаркКовалени-ю5ж 8 หลายเดือนก่อน

    Подскажите какая версия блендера у автора, просто на 4.0 BSDF нод разделен на подменю с параметрами, и мне кажется это не очень удобно. Ещё одна проблема с быстрым сбросом всего нода, ползунки по отдельности спокойно сбрасываются, а нод полностью не хочет. Подскажите, пожалуйста

    • @iwtkyfr
      @iwtkyfr 8 หลายเดือนก่อน

      версия у него 3.6.1 с нормальным бсдф, который тоже на мой взгляд гораздо удобнее чем на 4 версии. а на счет сброса увы подсказать не смогу

  • @loopcuthero
    @loopcuthero 7 หลายเดือนก่อน

    Сто лайков!

  • @VALENT_GRAF
    @VALENT_GRAF ปีที่แล้ว +1

    Ссылка не открывается... Жаллл

  • @jakovbamboosax61
    @jakovbamboosax61 ปีที่แล้ว +4

    Автор, уважаемый.. Спасибо за видео! Скажите, пожалуйста, а преподавание подразумевает под собой правильное произношение англоязычных терминов и правильный их перевод на русский язык или.. не обязательно? Я имею ввиду вас, вашу дикторскую работу в этом видео. Всё-таки урок для новичков, важно основы дать правильно, чтобы не перепроверять... Спасибо за возможный адекватный и полный ответ.

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  ปีที่แล้ว +3

      Что касается перевода, то не вижу ошибок. А касательно произношения, не вижу необходимости кривляться и произносить всё с карикатурным английским акцентом. Если кого то произношение так же волнует, накидайте лайков на это сообщение, я пойму и буду учитывать в следующих видео)

    • @jakovbamboosax61
      @jakovbamboosax61 ปีที่แล้ว +1

      @@BlenderFamily Спасибо за ответ. Произношение основных базовых терминов выучить совсем просто, раз уж вы свои видео преподносите как "преподавание". Например, в слове "wrangler" первая буква не произносится.. Насчет перевода (например на моменте 5:18) , показывая мышкой на "roughness" , вы говорите об "отражательной способности", хотя это переводится как "шероховатость". Далее, показывая мышкой на "anisotropic" и "anisotropic rotation", вы почему-то говорите про "влажность". Насколько я знаю, в настройках Principled BSDF нет настроек "влажности". Всё-таки преподаватель должен чётко знать матчасть. Не такая уж она и огромная, чтобы изучить произношение и правильный перевод. И да, преподавание это не кривляние. Акцент - это нормально, может быть носители языка улыбнутся ) Но вот правильность важнее для преподавателя. Лично я вам желаю только удачи в вашем нужном деле, если вы намерены и дальше продолжать.

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  ปีที่แล้ว +1

      @@jakovbamboosax61 Рафнесс несколько раз упоминается как шероховатость, а результат изменения этого параметра отражается в способности объекта отражать или рассеивать свет. Говоря про влажность, я говорю про параметр "клиаркот", это максимально простое объяснение его визуального действия. Я считаю что преподаватель должен четко доносить мысль и объяснять всё на столько простым языком, на сколько это возможно, а не вдаваться в технические моменты в видео для новичков.

    • @jakovbamboosax61
      @jakovbamboosax61 ปีที่แล้ว +3

      @@BlenderFamily Я совсем не спорю с вами. И не заставляю вас оправдываться :) Просто в моем представлении "преподаватель" это очень ответственный за каждое слово человек. У вас может быть другое мнение. Clearcoat roughness с влажностью имеет очень мало сходства, да и я лишь говорил о точности перевода терминов. Объяснение их воздействия на свойства материала может быть вольным, но при этом должно быть физически корректным. Хотите называть "влажностью", называйте. И "roughness" останется навсегда "шероховатостью", независимо от его воздействия на отражательную способность, так уж задумали создатели замечательного Блендера :) Кстати, ваше отношение к русскому языку (к правилам) тоже достаточно свободное и вольное. Наверное вы следуете общей тенденции в этом смысле. Сейчас многим плевать на правила языка. Это заметно в комментариях. Каждый выбирает сам... ) Спасибо за ответы, уважаемый автор.

    • @Павел-ш6с4ф
      @Павел-ш6с4ф ปีที่แล้ว

      @@jakovbamboosax61 душнила

  • @Ponykiller_atata
    @Ponykiller_atata ปีที่แล้ว +1

    Цвета же начинают светиться, если вэлью так задрать

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  ปีที่แล้ว

      Тут всё чуть сложнее. Они не начинают светиться, они ничего не излучают, но начинают на много сильнее отражать свет от себя, по этому вокруг можно увидеть от них отраженный свет. Это делать не обязательно всего, только тогда, когда покажется необходимым накрутить цвета)

    • @sergeyvas123
      @sergeyvas123 ปีที่แล้ว +1

      @@BlenderFamily А, так у тебя не только с английским проблемы, но и с русским? "Намного" - это одно слово, а не два. "Поэтому" - тоже. Зачем писать слова по слогам? Даже автокоррекция тебя не спасает, я смотрю...

    • @davidvickylov3648
      @davidvickylov3648 11 หลายเดือนก่อน

      Бро, иди в учителя по-русскому языку, не лезь в 3Д! "Проблемы с русским" тут у него...всем поx*й (вот тебе исконно русское слово) @@sergeyvas123

  • @BESTARBS
    @BESTARBS 6 หลายเดือนก่อน

    Ребят никто незнает как найту ту фигуру для теста тестурирования ?

  • @martymakfly8420
    @martymakfly8420 7 หลายเดือนก่อน

    А что за версия, можно узнать? Просто я скачал со Steam последнюю версию, а на уроках с Ютуба совершенно другие версии у людей, хотел бы узнать именно эту

    • @mrmort549
      @mrmort549 5 หลายเดือนก่อน

      3.6

  • @KiBes88
    @KiBes88 หลายเดือนก่อน

    Ребят всем привет! Кто-нибудь скиньте плз extreme pbr combo, чтоб норм источник. А то никак не могу найти

  • @StanislavShalamov
    @StanislavShalamov ปีที่แล้ว +1

    Зачем люди слушают Блиновскую, когда есть Андрей Шкиль?! Это же божественно!!!

  • @КаруселиЗайцев
    @КаруселиЗайцев 9 หลายเดือนก่อน

    видео безусловно полезное, но очень сложно и быстро объясняешь, как будто куда-то спешишь

    • @YAproduction1
      @YAproduction1 8 หลายเดือนก่อน

      😂 не согласен, разжевывает даже для 🦌 поставьте тогда 0.75 или 0.5

  • @aidargaliev3287
    @aidargaliev3287 8 หลายเดือนก่อน

    Как сделать такой блендер бол ?