How would I teach 3D if I started completely from scratch

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 66

  • @boblstreame
    @boblstreame 2 หลายเดือนก่อน +3

    Крайне информативно и без воды, хорошее качество звука

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо, особенно приятно за звук слышать так как работаю много над этим

    • @boblstreame
      @boblstreame 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@NazariyDudnik это слышно)

  • @wd1530
    @wd1530 2 หลายเดือนก่อน +3

    Cпасибо за работу и хорошие советы.

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за комментарий) Старался вспомнить все полезные пункты

  • @АлексСандрийский
    @АлексСандрийский 2 หลายเดือนก่อน +11

    Первым пунктом освоение базовых инструментов и освоение принципа работы графических редакторов и не слушайте никого особенно тех кто пытается впарить вам курсы сомнительного качества ,всё равно за пол года вы профессионалом не станете и за год и за два, минимум 3!

  • @sobyaaanin
    @sobyaaanin 2 หลายเดือนก่อน +1

    спасибо) классное видео

  • @mikheil2714
    @mikheil2714 2 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks for a lots of information ❤

  • @Punovv
    @Punovv 2 หลายเดือนก่อน +1

    Все по делу. Хорошие советы! Спасибо

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо большое!

  • @ujwalvibing
    @ujwalvibing 2 หลายเดือนก่อน +11

    I really love your style and tutorial ♡. Although i dont understand the language i can learn through subtitles♡.

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 หลายเดือนก่อน +3

      Thank you so much!

  • @какой-точел-ч6ь
    @какой-точел-ч6ь วันที่ผ่านมา

    Здраствуйте. Подскажите, пожалуйста, почему я не могу двигаться в блендере?

  • @Dina-qi3pj
    @Dina-qi3pj 2 หลายเดือนก่อน +4

    1-й совет автора - соглашаюсь на 100%, особенно рекомендую для полных графических новичков. 3д моделирование создаётся для конкретных проектов: игры, фильмы, реклама, персонажи, окружение, архитектура, техника, как графические элементы. Поэтому учить 3д моделирование абстрактно на всякий случай не получиться. Лезть в 3д надо как в инструмент, а не самоцель. Для чайников типа меня там такие дебри, что я уже профи, знаю границы моё-не моё. Я начинала в программах Адоби, из-за санкций Адоби накрылся медным тазом. Зашла в Блендер - оказалось это то что мне надо, больше никуда не пойду. Мне как чайнику в Блендере есть всё по полной. Делаю там фильмы с элементами 3д моделирования, получаю огромное удовольствие от результата. Начинала на курсах по Блендеру, но курсы мне ужасно не понравились, я там была пень пнём. Держу окно со ссылками нормальных блогеров, беру оттуда уроки по моделям по мере надобности.

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 หลายเดือนก่อน +2

      Курсы скорее нужны для того чтобы силой запихать в себя какие-то знания) Но если и без них хорошо, то вообще супер!

  • @TheAXIMIDEY
    @TheAXIMIDEY 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за видос! 💜Для меня самым трудным было разобраться в себе - то есть выбрать направление обучения и развития. Потому что нравится многое и одновременно оно же имеет для меня разного калибра букеты из минусов и нежелательных особенностей. Помедитировав на результат убедился, что в итоге я должен видеть на экране некое действо, поэтому выбрал 3д-моушн. Под флагом с блендера в качестве основного инструмента.

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 หลายเดือนก่อน

      Особенно страшно когда нравится 3д графика типа моушена и 3д для геймдизайна) Но в целом да, найти себя, наверное, самое сложное

    • @TheAXIMIDEY
      @TheAXIMIDEY 2 หลายเดือนก่อน

      @@NazariyDudnik во-во 👍

  • @smol74
    @smol74 หลายเดือนก่อน +2

    И так!! Не делайте пончики советую вам новичкам, но всё же начните с пончиков 🤦🏻‍♀️🤦🏻‍♀️🤦🏻‍♀️

  • @tiwa9283
    @tiwa9283 2 หลายเดือนก่อน +5

    А какие можете посоветовать курсы, если я хочу делать рекламу, 3д визуализацию и 3д моушен? Анимация 2д лого и постеров. Пару курсов пж

  • @anton_arzh
    @anton_arzh 2 หลายเดือนก่อน +3

    Меня больше интересует психология 3дшников, вот я к примеру могу повторить многие из туториалов что есть на торрентах и ютубе, но когда начинаю делать что-то сам то делаю это не так качественно как следовало бы, например самая большая моя проблема это топология сетки, чисто в теории я представляю какой должна быть модель, но блин, эти вертексы с поликами никак не выстраиваются в голове в четкую и ясную картину, в итоге в голове одно а на экране другое. Вопрос, как можно научиться правильной топологии и развить пространственное мышление?

    • @khjkut
      @khjkut หลายเดือนก่อน

      Инженерную графику попробуй

    • @anton_arzh
      @anton_arzh หลายเดือนก่อน

      @@khjkut Был небольшой опыт работы с Fusion 360, использовал его для создания 3д моделей для 3д печати, но к сожалению я так и не получил некоммерческую лицензию. Так как занимаюсь я не только 3д печатью то хотелось бы найти какой-то универсальный cad редактор с возможностью экспорта моделей в формате fbx в тот же блендер, вроде для этой цели лучше всего подходит Plasticity. А вот что касаемо работы с 3д печатью, то тут не могу определиться какой софт использовать, выбираю между Компасом 3Д и Солидворксом, предпочтение отдаю первому так как по Компасу вроде в сети информации больше.

    • @yourparadise8385
      @yourparadise8385 26 วันที่ผ่านมา

      @@anton_arzh Солид хорошая программа, но контента по ней на русском языке маловато, но англоязычного контента по программе вполне достаточно

  • @deletedaccaunt-w4s
    @deletedaccaunt-w4s 2 หลายเดือนก่อน +1

    Ну...я прогер - прогер, откровенно говоря, наверное средний, несмотря на окромную кучу технологий за плечами (попробовала много разных сфер и обучалась всему сама)
    И вот перед началом лета я возобновила общение с моим другом, который на 3D анимациях себе полумиллионный канал сделал, а вместе с этим я вспомнила, что хотела попробовать себя в скульптинге
    В итоге я занималась скульптингом какое то время, а потом загорелась идеей сделать ремейк на своё 2D видео
    Ну и в итоге мой друг крайне сильно взял меня к себе под крыло - затащил в блендер и научил многому, мне осталось только окружение для видео сделать и саму анимацию, за короткое время было изучено много всего
    И вот...есть у меня пара вопросов/надежд
    Видите ли, я прошла через полный финансовый ад, в ходе которого пыталась найти применение моим навыкам как кодера и в итоге это сожгло меня настолько, что с того времени я код не писала вообще
    Наверное можно сказать, что я отчасти потеряла хобби, которое любила и с которым хотела связать свою жизнь
    Мне нравится 3D, но я боюсь, что с ним может получиться так же, т.к. приходится параллельно всегда думать о том, как выжить
    С другой же стороны, я хоть и хочу сделать видео и мб делать их время от времени, но я так же смотрю в сторону создания 3D игр, что может помочь мне вернуться и в программирование
    Кодинг мне нравится, скульптинг тоже и оказалась, что само по себе моделирование мне нравится не меньше, но смотреть в завтрашний день действительно страшно - страшно передавить себя и в итоге потерять ещё и новое хобби
    Было ли у вас такое, что чтото говорило вам, что вы можете вот так же потерять своё хобби и как вы справлялись с этим, если было?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 หลายเดือนก่อน +1

      Я смогу потерять хобби только если как-то сильно изменятся мои жизненные ценности. Хобби для меня такая вещь, которая в первую очередь приносит удовольствие, а уже только потом деньги. Так что если отвечать на вопрос по поводу потери хобби, то я не боюсь этого. У меня есть вещи, которые мне нравятся и приносят мне деньги и есть вещи, которые мне нравятся ещё больше, но которые сейчас чисто для удовольствия с перспективой на будущее. Думаю вы можете заниматься и программирование и 3D. А если получается это ещё и как-то связывать то это вообще идеально. Если я правильно всё понял, вы можете продолжать кодить и зарабатывать на этом параллельно изучая 3D и другие вещи, которые вам интересные, не обязательно от чего-то отказываться) Я вон работаю графическим дизайнером, веду канал по 3D, а сам в то же время изучаю создание игр на Unreal Engine и как-то же получается всё совмещать) В общем предлагаю не расстраиваться, а просто понять, что вам приносит деньги, а что приносит удовольствие. Потому что можно из чего угодно в будущем сделать состояние, главное найти правильный подход и использовать свои сильные стороны. Первое что приходит на ум - создание скриптов для Blender, которые будут упрощать работу с 3D. Таким образом вы и заработаете продавая их, и сможете туториалы записывать и сохраните желание кодить) Удачи!

  • @jakethedog2902
    @jakethedog2902 2 หลายเดือนก่อน +5

    коммент для того, чтобы взломать алгоритм хд

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо большое) В последнее время с этим проблемы имеются)

  • @raziel-w2i
    @raziel-w2i 2 หลายเดือนก่อน

    что делать, если я хочу стать 3д моушн-дизайнером? но при этом в будущем делать синематики по вов с персонажами ахах. ну я никуда не тороплюсь, может быть получится всё изучить.

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 หลายเดือนก่อน

      Я бы разделил время. Примерно 70% на моушен, банально потому что на нём можно намного быстрее начать зарабатывать, а 30% на всякие синематики и прочие подобные вещи, чисто как хобби с заделом на будущее. И попытался бы найти удобный график для изучения этих вещей, потому что можно большую часть дня просидеть над моушеном, а потом, из-за отсутствия сил, вы не захотите заниматься синематиками и начнёте думать, что вам это не нравится и только настроение испортите. Стоит делать интервалы между этими занятиями. Рекомендую очень сильно себя завязать на какой-то социальной активности, например какие-то ивенты по созданию 3д, чтобы не утонуть в рутине обучения и сделать его более весёлым

    • @raziel-w2i
      @raziel-w2i 2 หลายเดือนก่อน

      @@NazariyDudnik спасибо, это для меня будет полезно)

    • @raziel-w2i
      @raziel-w2i 2 หลายเดือนก่อน

      @@NazariyDudnik ещё вопрос: синематики, которые я хочу делать делаются в блендере (больше гайдов по нему), однако моушн в синьке в основном делают, не будет ли проблемой одновременно две программы изучать (я наверное буду путаться)? Или лучше тогда изучить блендер один и в нем в будущем делать весь моушн и синематики

  • @OldKar666
    @OldKar666 2 หลายเดือนก่อน +1

    Вопрос, а кем ты вообще работаешь или чем занимаешься?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@OldKar666 лид отдела граф дизайна, а там уже и 3д и 2д)

  • @noobnoob7641
    @noobnoob7641 หลายเดือนก่อน +1

    я вот прям только только начинаю изучать 3д, где можешь посоветовать в будущем вообще выкладывать своё портфолио ради критики или случайных знакомств?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  หลายเดือนก่อน +1

      Если 3д для игр и прочего подобного то artstation, а если более дизайнерское то behance. Но обычно так критики не дождёшься, по этому тут уже можешь забегать ко мне в телегу и спрашивать у местных)

    • @noobnoob7641
      @noobnoob7641 หลายเดือนก่อน

      @@NazariyDudnik Понял, спасибо

    • @smol74
      @smol74 หลายเดือนก่อน

      Для случайных связей есть один инструмент - презерватив 😂😂😂
      Его для начала свой и уже ищи случайные знакомства 😆😆😆

  • @alexandrshcherbak2700
    @alexandrshcherbak2700 2 หลายเดือนก่อน +2

    Успеть стать тридешником пока ИИ развивается))

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 หลายเดือนก่อน +1

      Ну ИИ же должно на чём-то развиваться)

  • @raziel-w2i
    @raziel-w2i 2 หลายเดือนก่อน

    12:23 я всё это время думал, что мне не интересно изучать то, чем я занимаюсь, а потом мне врач сказал, что у меня сдвг и всё уже заиграло другими красками

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 หลายเดือนก่อน

      Главное чтобы с этим можно было как-то бороться) Я ничего не смыслю в подобного рода диагнозах, но, полагаю ,что если есть хоть что-то, что вам нравится делать (например вкусно есть, поиграть, что-то посмотреть), то такие же чувства можно вызвать и к другим вещам, посмотрев на них под другим углом. Надеюсь у вас всё получится!

    • @raziel-w2i
      @raziel-w2i 2 หลายเดือนก่อน

      @@NazariyDudnik спасибо! да, конечно, мне много чего интересно.

  • @RatkinExP
    @RatkinExP 2 หลายเดือนก่อน

    привет 3 раза начинал заниматься блендером но спустя пару дней выгорал от этого. есть ли советы как избавиться от этого?

    • @AsiAsiNya
      @AsiAsiNya 2 หลายเดือนก่อน

      Не спешить. Начни с часа в день или через день. И медленно повышай градус.

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 หลายเดือนก่อน +4

      У меня такое было только когда я заходил и понимал что без туториалов ничего не могу сделать. Пришлось только перетерпеть этот этап и когда уже сам смог что-то клепать сразу же стало интереснее) Я и сам пытался зайти в 3д много лет, начинал с 3д макса, блендер ковырял два раза и только на третий вышло

    • @AsiAsiNya
      @AsiAsiNya 2 หลายเดือนก่อน

      @@NazariyDudnik первые шаги всегда сложны. Но когда начинаешь лепить сам, тогда наступает удовольствие:3

  • @mMmN11
    @mMmN11 2 หลายเดือนก่อน

    Что ты имеешь в виду под словом "портфолио" - это выкладывать рендеринг своих работ на какой-то сайт? Или как это делать? Объясни мне, пожалуйста.

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 หลายเดือนก่อน

      Берёшь свои лучшие работы, оформляешь их с ориентировкой на потенциального работодателя/заказчика и выкладываешь на ориентированные сайты. Если упор в дизайн - беханс, а если в какие-то игровые штуки - артстейшен

    • @mMmN11
      @mMmN11 หลายเดือนก่อน

      @@NazariyDudnik Спасибо, друг! Объясни мне еще, пожалуйста, как игровые штуки отличаются от дизайна.

    • @ramasakura6642
      @ramasakura6642 17 วันที่ผ่านมา

      ​@@mMmN11для игр важно уметь сделать красиво и что бы ресурсов требовало мало
      Для дизайна важно сделать ооочень красиво и нет лимита в ресурсах

  • @ОлегМоховик-х7е
    @ОлегМоховик-х7е 2 หลายเดือนก่อน +1

    Интересно, что за курс ты изучал целых 6 месяцев?😮

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 หลายเดือนก่อน +3

      Kaino Gamedev, там мех здоровый)

    • @ОлегМоховик-х7е
      @ОлегМоховик-х7е 2 หลายเดือนก่อน

      @@NazariyDudnik я тоже его проходил 😃
      У Павла очень понятная и грамотная подача😌

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@ОлегМоховик-х7е очень ламповый человек)

    • @__Destroyer__
      @__Destroyer__ วันที่ผ่านมา

      @@NazariyDudnikвы покупали или он на торренте есть?

  • @GrapicDesign
    @GrapicDesign 2 หลายเดือนก่อน +1

    Please making this Video as tutorial sir

    • @3D_mommy
      @3D_mommy 26 วันที่ผ่านมา

      Отключаете звук и максимально замедляеете видео. Повторяете.

  • @lucyfans9082
    @lucyfans9082 2 หลายเดือนก่อน

    Please make a video shampoo bottle model

  • @psdmania
    @psdmania 2 หลายเดือนก่อน

    Hi please teach on english i request please

  • @ABOBE_US
    @ABOBE_US 2 หลายเดือนก่อน +1

    Я рекомендую вам приобрести пк помощнее

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 หลายเดือนก่อน +1

      Я бы с радостью, но сейчас война и мало ли когда и куда мне придётся быстро перемещаться. С компом тяжело будет это сделать :( сижу пока на ноуте с 3070

  • @kirqq9330
    @kirqq9330 2 หลายเดือนก่อน

    Видос не о чем. Главный норм тейк "курсы пройди и не ленись , есть чат " остальное вода

  • @andyziko
    @andyziko 2 หลายเดือนก่อน

    Не до конца понятна мысль про "войти в состояние когда вы можете этим заниматься". Можешь расшифровать на конкретных примерах?
    Иногда бывает просто пиздец как не хочется что то учить. Как справляешься тогда?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 หลายเดือนก่อน +1

      Например мне стало приятнее открывать Unreal Engine и доводить что-то до конца когда я нашёл для себя приятный формат гейм джема (создание игры в определённый срок и на конкретные темы с другими людьми)