[UE] Вращаем объекты средствами движка без таймлайна
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2022
- Салют! Сегодня у меня для вас небольшой урок по Анимации вращения средствами движка UE5. Будем вращать объекты средствами движка, не используя ноду таймлайна в блупринте.
Хотите чтобы я разобрал интересующую вас тему? Пишите в комментариях, но пока это на уровне хобби, я не успеваю делать урок каждому, но стараюсь :) В комментах отвечаю всем, вас пока что не так много, ловите момент.
Если хотите финансово поддержать канал, рекзивиты тут:
Буду очень благодарен за поддержку и обязательно упомяну вас в следующем ролике :)
5375414112439749 - карта UAH
paypal: productcompanyUA@yandex.ru
BTC - 1E7YRa5AjdFDUPziBN91nxp2b219rwugHn
ETH (ERC20) - 0xf17cdcad8f1b095856d6cefad71cef3ea057c6f0
USDT (TRC20) - TJGPHq6mocCrjzFPRi2bpHQwaQTwgf5WbE
Жив, здоров, не пропал :) Много работы, таск как раз из рабочего проекта, вот и решил быстренько урок заснять, надеюсь вам полезно и интересно :)
Это именно то, что искал! Спасибо огромное!
Магия вращения!
Смотрел тутор по вращению, а узнал кучу полезного из моделинг режима )
Хах) Главное чтобы полезно было)
полезные фишки) Дай Бог тебе здоровья!)
спасибо за урок !
Это вращение?
Вращение. 😄👍👍
Конец урока )
это какой-то кладезь, спасибо, добрый человек))
потрясающий урок.
Сейчас не смотрю. Но ваши видео в планах есть. Поэтому и подписан. Буду учиться в том числе и по ним. Так что, если не видите сразу много просмотров у роликов - не переживайте. Ваши старания не напрасны. Это эдакий "отложенный просмотр". Мы ещё придём и просмотрим весь канал! :)
буду ждать) спасибо
отлично, спасибо, помог
Огромнейшее спасибо!!! Случайно наткнулся на канал, уроки супер!)
Хороший плагин! Спасибо заберу пригодиться )
спасибо за прекрасные уроки человек, я хочу научиться у тебя всему
Thanks.
You are welcome, bro :)
Спасибо 🙏
Даров. Было полезно спасиб)) Не забудь отдыхать, а то на одном видосе тебя увидел. По глазам видно что нужен отдых)
ахах) некогда отдыхать) надо дела делать, пока ещё могу)
@@UnrealGuru Нужно) Я себе так каждый день говорю😅😅😅😅
Моделинг отличная штука для правки моделей🤓
учитывая что его постоянно обновляют - да. В 5.1 уже завезли улучшенную работу с UV
Ураааа! Новый урок)
Да это так, мимолётно вспомнил что не одним таймлайном едины)
Подскажи пожалуйста как сделать рот персонажа так что бы он двигался под аудио дорожку , Можешь сказать как этот модуль называется я гайды поищу
А так же подскажи ( я хочу загрузить 10-20 разных анимаций на одного персонажа - как мне сделать так что бы все эти анимации были в быстром доступе) так же буду благодарен за наводку на этот урок
А как сделать анимацию прям на персонаже к примеру сделать ему пропеллер
если нужна производительность то лучше анимировать объект или блюПринт делать?
Спасибо, у меня есть блупринт модель, в ней 2 лопасти, я выбираю лопасть и анимирую внутри блупринта а крутится вся модель, в чем проблема?
Скажи,пожалуйста, а как сделать вращение сразу нескольких винтов, как на коптере ?
Извини за нубский вопрос
А можно допустим в Бленкере сразу создать модель, чтобы при экспорте у нее были вращающиеся части. Типа двери или лопасти как в твоём примере
Можно конечно, я просто показал вариант как средствами движка можно это сделать
Зачем такие страдания? Ради чего :D
хотелось бы вращение без включения игрового режима...это было бы круто...
это можно сделать. Просто вот зачем?)
для UE4 как? тоже самое?
Да, rotation movement должен быть и в 4ке
чето хренью ты занимался какой-то на 5 минуте, почему не выставил модель по точным координатам 0,0,0. потом также не установил пропеллер, а потом бы уже устанавливал его в мире.
В случае с этой моделью, разницы нет) а так да, согласен, надо было бы упомянуть такой нюанс