Как СПАВНИТЬ объекты в СЛУЧАЙНОЙ ТОЧКЕ | Уроки Unreal Engine 5

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2024
  • Если видео вам было полезным, то можете поддержать автора финансово, ему будет приятно! А автор вам в ответ пришлёт ссылку-приглашение в ламповый закрытый Telegram-чат, где мы помогаем друг другу в изучении Unreal Engine, 3D и обсуждаем игры.
    Присоединяйся к единомышленникам! Доступ - навсегда!
    Ссылка для донатов: boosty.to/makeyourgame
    =================================
    Группа в ВКонтакте: makeyourgameunreal
    =================================
    Подписка на канал - только приветствуется!
    =================================
    #games #unreal #unrealengine
  • เกม

ความคิดเห็น • 18

  • @makeyourgame2210
    @makeyourgame2210  4 หลายเดือนก่อน

    Если видео вам было полезным, то можете поддержать автора финансово, ему будет приятно! А автор вам в ответ пришлёт ссылку-приглашение в ламповый закрытый Telegram-чат, где мы помогаем друг другу в изучении Unreal Engine, 3D и обсуждаем игры.
    Присоединяйся к единомышленникам! Доступ - навсегда!
    Ссылка для донатов: boosty.to/makeyourgame
    =================================
    Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal
    =================================
    Подписка на канал - только приветствуется!
    =================================
    #games #unreal #unrealengine

  • @Vova0429
    @Vova0429 4 หลายเดือนก่อน +1

    Привет. Покажи как сделать управление персонажем с помощью кнопок "ходьба влево, вправо и прыжок" под игру на Андроид. Ты классно все объясняешь. Буду очень благодарен.

  • @Durnyi_Ne_Shutka
    @Durnyi_Ne_Shutka หลายเดือนก่อน

    Спасибо

  • @bigwolf3110
    @bigwolf3110 4 หลายเดือนก่อน

    Здорово, спасибо за урок!

  • @return_89
    @return_89 4 หลายเดือนก่อน

    Привет! Спасибо за урок! Правило разделяй и властвуй! Что в блупринтах, что в плюсах - часто помогает😂
    Сколько нужно донатить для доступа в клуб? И какого уровня клуб? Инди Разработчики или учащиеся? Я вот тоже наткнулся на «похожий» курс, в котором больше вопросов, чем ответов, но желание научиться делать игры остаётся 😍

    • @makeyourgame2210
      @makeyourgame2210  4 หลายเดือนก่อน

      Там и проф разработчики, и инди, и учащиеся. Любая сумма.

  • @maestro2831
    @maestro2831 4 หลายเดือนก่อน

    спасибо за видео, отличный способ спавнить

  • @user-pd8fu4hi2m
    @user-pd8fu4hi2m 4 หลายเดือนก่อน

    Привет. А можешь сделать видео по взаимодействию зон? Расширение зон: по таймеру, по условию. Или вытеснение одной зоны другой по условию (по условной "силе" одной зоны над другой).
    P.S. Если тебе интересно, то можешь сделать серию уроков по взаимодействию абстрактных объектов. Например взаимодействие зон, объединение зон (чтобы была не симметричная зона), работа с массивами...

  • @user-xb1jc7lf8x
    @user-xb1jc7lf8x 4 หลายเดือนก่อน

  • @Mr.Gamers
    @Mr.Gamers 4 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте может вы подскажете, При включении nanite у модели перестает работать draw distance это возможно исправить?
    Но в foliage PCG Spline с включенным nanite у модели cull distance работает, не должно быть такого что в этих системах все робит а для одной модели нельзя отрисовку включить

  • @WeCrazyElectric
    @WeCrazyElectric 3 หลายเดือนก่อน

    Так-то все работает, особенно на плоскости, только вот вопрос, как бы теперь заспавненный объект прижать к кривизне ландскейпа? Чтобы объект спавнился не наполовину в горе, а пивотом на горе

    • @WeCrazyElectric
      @WeCrazyElectric 2 หลายเดือนก่อน

      Все, нашел способ. Через Add local offset, по Z на -9999 и галку Sweep обязательно, тогда при соприкосновении с ландскейпом объект остановится

  • @GameFocus879
    @GameFocus879 4 หลายเดือนก่อน

    Спавнер работает, но боты спавнятся и стоят на месте, подскажи, пожалуйста, как заспавнить AI контроллер, который подключен к ботам

  • @Yupiter1233
    @Yupiter1233 4 หลายเดือนก่อน

    А не лучше ли спаунить по случайной точке на навмеше?

    • @makeyourgame2210
      @makeyourgame2210  4 หลายเดือนก่อน

      Не всегда. Вообще NavMesh нужен для передвижения ботов, для создания зоны навигации для ботов. А может быть такое, чтобы заспавненный объект не двигался. Т.е. какое-нибудь яблоко как в игре "Змейка", например. Спавнится и стоит. Поэтому я за принцип единичной ответственности - для чего что-то существует, для того это лучше и использовать.

  • @maksim3785
    @maksim3785 4 หลายเดือนก่อน

    привет, отвтеть на бусти пж

  • @feostun8385
    @feostun8385 8 วันที่ผ่านมา

    А то, что они спавнятся в стенах норм?! Я ради этого заходил, жаль(

  • @AlexGor3maxaspeed
    @AlexGor3maxaspeed 4 หลายเดือนก่อน

    жаль, что ты стрим прервал по принцу персии и начал метро. точнее не жаль, что принца дропнул, жаль, что начал стримы по метро. эта тематика аля "сталкер" надоела уже всем походу. даже если бы пиратку поставил какого-нибудь Titan Fall 2 и его стримил было бы круто. А лучше вообще стратегию, например Commandos. вообще крутая игра, старая, но очень хорошая.