Анимация двери (открывание) UE4
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 22 ก.ย. 2018
- #ue4 #дверь #анимация
На поддержку штанов - www.donationalerts.com/r/kriv...
В этом видосе мы заценим один из вариантов создания анимации открывания двери на Unreal engine 4. Blueprint -ты - это
не моя тема, но раз говорил, что буду двери делать, то приходиться выкручиваться. Приятного просмотра)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Криворукий Моделлер - km_show
Игроделы - special3d
3DM SV - modeling_sv
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - เกม
как всегда на высоте )) еще больше урокjв по UE4)) хорошо с утра поднимаете настроения )
Надеюсь это положит начало урокам по ue4)
неа)
Да, стоит начинать делать наполнение дома!!!
Поставил лайк ещё до того как начал смотреть это видео)
Ну и рекламу всю смотрю до конца... Мне не напряжно а тебе копейка 😀
Годно. Теперь можно запилить свою бродилку-лабиринт "дом 100500 дверей" )))
Уроки по UE4 это лучшее что могло быть, огромное вам спасибо, надеюсь их будет все больше!
Ура, наконец-то годный урок по дверям, а то в ютубе 90% видео очень сомнительные. Либо с багами, либо на старых версиях. А тут всё по полочкам разложено. Спасибо огромное!
Очень просты и доступные видео-уроки) Конечно продолжай)
больше ядреных слов, чтобы весело смотреть было!)
Буду очень ждать видос с наполнением предметами)
Как всегда мега крутой урок. Больше уроков по UE4 в массы
Спасибо автор! Как всегда - достойно и без воды! 👍
Хотелось бы видеть больше уроков по ue на твоем канале!
Наконец-то туторы чаще стали выходить)) Давай тутор по анимированию крышки толкана и смывания в нём инди-треша)
Скажу сразу ты гребаный гений кто бы что не говорил и не кукарекал в комментариях все равно я узнал из твоих видео больше чем из всех вышедших видео по 3d max которых я смотрел лукас ставлю всегда потому что знаю что следующих несколько минут точно не пройдут зря
P.S как всегда твой криворукий подписчик
Просто круто и понятно, если, конечно, не вдаваться в подробности того, как это работает :)
Самый лаконичный, интересный и полезный канал по разработке игр в русскоязычном ютубе как минимум. Спасибо за творчество.
P.s. Будет ли видос по моделированию животного?
Спасибо друг. Помог. Подписка и лайк. Всё четко ,понятно и без воды.
Наконец-то нормальный способ открытия множества дверей. Ну а насчет трешового способа на 12:00 . Я сам только начал заучивать ноды и не шибко умный, но тут можно поставить дверь -> пкм -> transform -> miror. Я даже проверил это только что ещё раз.
Дмитрий, спасибо! Красава, очень нравится твой стиль подачи информации! С уважением!
Братан сделай пж свет в доме ну тоесть нажимаешь на кнопку и свет горит
Да это было бы интересно
берешь источник света, вешаешь куда надо, делаешь кнопку какую хочешь, вешаешь куда надо, потом открываешь левел блупринт, на нажатие кнопки ставишь энаблить/дизаблить источник света, соответственно заставить кнопку жмакаться можно по аналогии с тем как тут заставляют дверь открыться
Лол делаешь кнопку-бокс и пишешь команду при нажатии - отключение источника света.
То же что и со дверями, только всесто анимации меняем значение enabled для лампочки
господи, это в анреале с помощью тоггла делается, зачем тебе 3д макс, ты тупой?
Класс! Очень сжато, но через паузу отлично заходит.
Наполнение нужно продолжить однозначно. Причём, в старом стиле - простыми моделями ("моделлер" всё таки)): например, занавески (с анимацией) и прочую утварь и обиход. Как я уже писал ранее, твои видео ни столько учат, сколько мотивируют. Спасибо.
Ты прям БОГ по обьяснениям! Ставлю ЛУКАСА и пожал бы краба, но нынешнее будущее пока не придумала сию функцию по интернет ))
У меня такого учителя в школе не было, спасибо за все!
Спасибо за урок, как всегда своевременно и доступно =) А нет в планах записи урока о скрытии от камеры частей дома, крыши например? Интересно, как это реализовать для top-down игр, когда персонаж заходит в здание и крыша либо скрывается, либо делается прозрачной в определенном радиусе.
Воу... воу... полегче!
Автоматический лайк перед просмотром видео. традиция.
ох у меня глаза пытались вытечь от этих групп сглаживания на двери))
спасибо!! дай Бог тебе здоровья
Красивые двери.
Твой урок мне очень помог
Спасибо тебе большое 😊
Лайк, даже не смотря видос!
Лучший, спасибо!
Однозначно стоит!
Стоит!!! И чтобы предметы были интерактивные, как вентилятор
Спасибо за видосы! А собери какую-нибудь сцену на Анриале с запеканием света и прочими финальными доводками, чтобы стал понятен процесс полностью - от напихивания сцены моделями до финальной выдачи
УРААА , НОВЫЙ РОЛИК , ЛАЙК , Ураааааа
Ахахах, проорал с превьюхи)
Вот бы анимацию оружия огнестрельного: пистолета, винтовки запилил, цены бы не было :)
Отличный туториал)
Спасибо, помог!
Согласен, по внедрению моделек в двигло UE побольше бы видосов. Но все на усмотрение автора - что считает верным, пусть по тому и снимает.
Чётко так сказать
Кросава проста КРОСАВА!
Отлично получилось, продолжай пилить
Давай ещё видео по наполнению дома! Все круто!
Ну и продолжай делать видосики, жду наполнения дома)
Ждем новый видос в феврале 🌞
КРАСАВЕЛА БРАТЕЛА, ТОКОЕ ЧУДО СТОТВОРИЛ)))
Лол, для кого-то дверь уже чудо))))
лайк! круто бро ))
Брателло! Ты супер!!!
Все равно будет топово
я тебе поставил лайки на все видио вот так я тебя отблагодарил
Да , начинай )
Ну красавчик! Ну а всем меня, желать не надо.😁
Топ уроки , надо еще и анрил выучить
Я нихрена не понял в созданной логике, но это реально работает, за это дорогой КМ, благодарствую! Есть вопрос! Как звук к двери прикрутить? Я буду визжать и писять кипящим керосином, если запилишь видос!
Импортируешь в проект wav. фвйл звука, и перед флип-флопом добавляешь нод play sound at location выбираешь там звуковой файл а к location присоединяешь get actor world location. И всё. На словах наверное не очень понятно получилось)
@@zevsepic8289 Благодарю товарищ!
Теперь хочу себе бобра завести... Спасибо.
Заебабули
Лайк на месте. Решение и правда весьма костыльное
В особенности момент с сферой.
Логично что у экспортированной модели немного не в ту сторону ось Z направлена. Или Y, черт с ним, не припомню.
Но дешевле таки поправить ось в редакторе.
"курасаучик":)
Можно дверь открывать по анимации персонажа? Персонаж рукой дёргает ручку, толкает дверь и закрывает за собой.
Оч жду материал стекла ну UE4 и было бы интересно как его сделать в Substance
если в блупринте сделать массив с мешами дверок, а потом там же в костракшен скрипте замутить простецкую логику, то в последующем будет меньше гемороя с заменой этих самых наружних и межкомнатных дверей
Шикарный урок! подскажите а как сделать тоже самое но с поправкой на местоположение персонажа? чтобы двери всегда распахивались от персонажа.
Го сабстанс, стекло и наполнение)
Колокольчик уже болит от теребления :D
Ещё))
Мне кажется надо зеленый канал инвертировать на нормалкарте. По крайней мере глядя на двери создается такое ощущение.
еще)
Кул))
поррядок. Видос нужен. Допилю портфолио и займусь двиглом)
Очень понятно и доходчиво. Но остался вопрос:
Обрабатывает ли UE коллизии дверей при анимации? То есть, будет ли в данном случае эффект "отталкивания" при открывании двери на себя, если встать на траектории?
Нет
Сделай плз видос по замене цвета (например дивана)
Расскажи про текстели, как с ними работать, как считать и можно ли при этом как-то уменьшить количество ручной работы.
Сейчас сам занимаюсь созданием проекта и проблема в неравномерности плотности текстур.
Если соберешься делать видео, буду рад, если сообщишь - подробнее опишу проблему и места, на которых хотелось бы увидеть акцент.
Сам работаю в Blender3D+Substance+UE4.
а да, лайк потыкал колокольчик потеребонькал, подписку подписал
Видос классный, но все таки можно было бы вкратце сказать, что делают используемые ноды, а то, такой резкий напор непонятных прямоугольничков вводит в заблуждение.
P.S. Да, я знаю, что существует документация на блупринты и я слышал, что было сказано в начале видео.
P.S.S. Колокольчик твой потеребонькал, мне понравилось:)
Знаю что поздновато но да! Нужно наполнить дом!
А сможешь ли запилить такое открывание двери: персонаж рукой берется за ручку двери и собственно её открывает?
жду твоих выпусков как новую серию смешариков
Как добавить звук открытия и закрывания двери? Подскажите пожалуйста по этому видео.
Сделай видос как наложить текстуру из Substance Painter в UE4 пжж
Блин, ну сколько можно, тонна уроков по тому как дверь анимировать в UE но ни одного блин с анимированной ручкой дверной! И так сойдет? Друг у друга уроки тырят))
Я вижу финальный результат, где дверь открывается а ручка статичная, одна не вращается а другая не опускается.
@@alto4744 это делать легче в 3ds max.
Уже по аве понял что будет топ (ещё не смотрел)
Стоит
Сделай видео о том, как подогнать размеры с Макса на UE4
Лучше по анрилке и материалам видосики бы))
Я поставил 1 тис лайк.
Уроки по наполнению дома... Они час длиться будут?
А так можна на движке край инжн
я наконец то понял что после буквы Б всегда идет буква В )))
Фига двери двигать сложно, а я думал у меня работа сложная))))
Что-то у меня с дверью не так чтоли??? Вроде по оси Y поставил - перед цифрами, а дверь сама то не открывается назад. Я конечно лайк поставил, но я перепроверял. Может с двербю проблема
Хочу провернуть это же с дверью машины.
Всё, осталось канализацию провести - и можно заселяться
Здравствуй автор.У меня получилось сделать анимацию двери,но есть одно но,она у меня открывается не на пол метра,а на 5 метров.Кто-нибудь дайте подсказку,как решить эту проблему
У меня проблема , когда я начал тестировать и нажал E то дверь открылась , но посередине , а не так как надо
Нашёл решение? Просто у меня та же хрень и я хз что делать.
@@artfirecrow3354 ну а точка кручения
Очень круто. Но к сожалению для меня программирование даже с помощью блупринтов тёмный лес. Ничего не понимаю ничего не знаю. С программированием у меня всегда была беда.
но такое ощущение будто ты профи.
Еслиб хоть один ютубер сделал бы нормальные уроки по уе 4 и по блупринтам то всё былоб норм. но у нас всё через жопу. вот мы и не понимаем.
Anton Mercer, тут не смотрел? th-cam.com/channels/LbkGIcYJxxL0tciH9RVebg.html
смотрел, знаю этого чувака не понятно рассказывает. больше вступительной речи чем урока. слишком много воды
Криворукий Моделлер , можешь сделать видос по созданию движения персонажа в unreal , я конечно знаю что ты знаешь больше 3d max чем программирование , но ты наверное сможешь запилить такое движение персонажа , которым ты ща пользуешься) тип просто ходить и все , и больше ничего)
там есть пресет готовый от первого лица, если хочешь чтобы не было рук, то просто удаляешь их из персонажа вуаля так же ходишь
У меня дверь поворачивается в середине что делать?
12:25
Естесна нужен декор
Друзья, всем привет, попробовал данный способ, все хорошо работает, но в любом другом ЛВЛ игры ставлю BP двери на сцену и двери не открываются, в чем может быть проблема?