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フォールアウトとかのファンでベセスダゲーを求めてるなら問題ないけど、ノーマンズスカイみたいなのを求めてると後悔する可能性が高いのでそこだけ注意ベセスダ版ノーマンズスカイというより宇宙版フォールアウトの方が正しいと思う
マジでこれですね笑
とはいえノーマンズスカイっぽくしてくれるmodはいつか出そう
不便なところとか不満点もあるけどとにかく要素を詰め込んでくれたのがありがたい。個々の要素の洗練はmodで補完できるし開発側もその前提でしょうね。
Skyrim死ぬほどやったのわかります、もう元のSkyrimが何だったかわからないくらいMODまみれでしたけどwFO4も本編+DLC全部クリアするまでやったんですが、個人的にスターフィールドの方がより好きですね。宇宙船動かしてると超楽しいんで、もっとこれが活きたら良いのになぁって思ってます。でも7時間かけて他の星に行くくらいならワープするぜ!
スグに宇宙船が機関車トーマスになるMODが出そうw
良くも悪くも見た感じいつものベセスダゲに見える😊
ベセスダゲーのマップって乗り物あると多分数分で横断できるんだよな狭く感じないのは徒歩縛りのおかげみたいなとこある、密度あるからいいんだけども
ベセスダゲーってMODが出ればとかMODが揃えばとか言う人いるけどそれってベセスダの貢献じゃないしバニラじゃなんも面白くない(ベセスダはダメ会社)って言ってるのと同じじゃない?
MODにもよるけど結局のとこ世界観が好きとかそもそもの自由度の高さありきでMODを導入したりして楽しむ人も多いよ。そもそもゲーム自体が無ければMODも出来ないし。ただユーザーが作るバグ修正MODに頼って重大なバグを放置したりするのはクソ
@@_404_not_foundそもそもゲームがなければじゃなくて面白いゲームじゃなかったらMODは作られないやったわね()
なんも面白くないは流石に言いすぎだと思うけど完成度の突き詰めを放棄してユーザーに丸投げしていると言われてもしゃーない過去にはバグ取りすらMOD任せだったからね
FTにより細かくロードが挟まる、宇宙がシームレスじゃない、という点が問題視されますがむしろ『星』という単位で区切られることで、MOD星がかなり作りやすそうですねソフトの動作の軽さも、MOD追加による負荷を許容するための作りなのではないかと感じましたファンが作り上げていく宇宙、それがstarfieldなんでしょうね
これのなにが一番驚いたかっていうとゲーパスで発売日から出来てしまうところよ。中身は絶対に人選ぶ。自由度が高いっていうのは必ずしも良いことばかりではない。
惑星探索における乗り物はマジで欲しいですね。あの広大な惑星上をまさかの徒歩で踏破しろってのか!?と最初愕然としました。TESシリーズだと一応馬がありましたがFOシリーズでは動かせる乗り物はありませんでしたよね。ベセスダって乗り物に否定的なのか、それとも作れない何かがあるのか。MODに期待。
社員「えーい、もうMODでどうにかなれ〜‼️」
オブリビオンの頃からそんな感じw
プレイヤーに遊び方を委ねているという言い方もできるけど、客観的に見ればプレイヤーに丸投げなのよね。個人的にはMODを許容してくれているみたいな良い見方はできないし、もう少しちゃんと作れるだろと思ってしまう。
アーリーアクセスからプレイして20時間超えた位だけど、ようやくできる事の全容が凡そ掴めたかなぁって位FOやTESは序盤出来ることがそんなに無いから大したチュートリアルが無くても何とかなったが、スターフィールドの場合はベセスダゲー経験者でも苦労する星ごとの大気状況みて宇宙服変えないとバッドステータスから死に繋がったりとか何の説明も無いからね、向いてない人は1時間プレイして投げ出しそうその代わり、ごっこ遊びやなりきりプレイは過去作よりも幅があるかな
あと4、5年してから買っても普通に楽しめそう。今でもfallout 4はめちゃくちゃ面白いからなぁ〜2015年のゲームなのにすごいことだよ
今買うのはまだ早い。3年ぐらい経過した後に買ったらMODで凄いことになってる
自分もそれは思います。やはりMODありきで神ゲーになっていくのがベセスダの真骨頂です。
残念ながらMOD開発者が大部分撤退してしまっていて改善が見込めない状態です
FO3以降のベセスダゲーにハマった人なら、ほぼ間違いなくどハマりするだろうね。ただ、やれることが多くなり過ぎて目移りするけど、ゲーム進行上は支障はないので後回しで徐々にやればいいかなって感じ。
MOD作れる人は本当に凄いので尊敬してます。ただ、ゲームの質問スレッドとかが荒れる荒れる……。MOD入れて何かゲームの進行や仕様がおかしくなっても自己責任だから、元々MODで楽しくなるタイプは全くマス向けではなく、完全な自己責任を負えることが前提のゲーマー向け。フォールアウト4も未だMOD作られてて2015年発売なんで、これも良MOD出るまで何年かかることかな。
五年。
これから数ヶ月から数年かけて更に面白くなってくんだろうなという印象でした。今急いでプレイする必要は無いかもしれませんね。
話を聞く限りいつものベセスダで問題無しでした😂買います😊
fallout4を5400時間プレイした自分からするとすごい面白いと思ったfalloutと共通してるゲームシステムが散見してるし、地上の移動もfalloutが乗り物ほぼなかったのもあって特に気にならなかった
廃人がいる👀
マルチなしのゲームで5400はすごい😮
こういう系のゲームしかやった事ない人間か、そりゃおもろいだろうな
@@dkrdkr8ゲームにMODが作り続けられる環境なら10年プレイとかやるのでDJCが出続けるMMOみたいなもんよ
@@not6169 このコメントのどこにも「こういう系のゲームしかやったことない」なんて書いてないのに、そこまで読み取れる想像力すごいですね。尊敬します。
発売日が伝説のスタフィー一作目と同じなの面白いですよね
ホントだw懐かしすぎる
MOD待ちっていうのは、非常に分かる。有志のMODがあっての完成形だわ。逆に言うと、スカイリムの様にいつまでもMODが開発され続けるので完成形は果てしない。
このゲームめっちゃ気になってるので助かります!
説明不足はマジである。宇宙船の武器カスタムやらFT関連やら意味不明過ぎて全くわからんかった でも何だかんだこの圧倒的自由度には不満点も無視できる
fallout4 大好きマンですがスターフィールド正直微妙に感じました‥。ハマる人と続かない人2極に分かれそうです😅 ベセスダゲー好きだからハマるとは限らないかと。
こういうゲームってオーバーホールMODが出てきてからが本番よねとりあえずドッグミートを追加するMODは出てきそう
安定と信頼の自由度とボリュームといった感じでしたね、つまりいつものベゼスダ。良いところも悪いところも粗削りなところも沢山ありますが、一番評価されるべきは過去一で料理が美味しそうなところだと思う。
〜ができます 〜ができますできるんだ。それで面白いの?それができてってなりがち
メインストーリーがあるところからいきなり面白くなりました。SF好きなら好みの設定かと。
凄いんだけど凄い事が面白いとイコールかというと違うしスカイリムが圧倒的革新性だったけどスカイリムをやり込んでしまうと以降のはもういいかな、ってなるのはある
分かるw見る限りスカイリムと同じ匂いを感じて胸焼けしてくる。
個人的にはベセスダが作った超豪華な新作MassEffectといった感じで凄く楽しいです。説明不足とも言われているんですが、無職で宇宙に放り出されたらそんなもんかなあと思って、いろいろやってみたりしています。
降りられるけど時に何もないような惑星や星系も、「Modで好きにやっていいぞ?」というような空きスペースなんでしょうね。出来立ての超巨大な遊び場ゲー。ベゼスダもこれから色々出してくると思うけど。モテラーの腕は試されるだろうし、それが今後のゲーム産業の礎になるかもね。
自分で楽しみを見つけるゲームですね。今後のMOD展開に期待。
酔うの分かります、狭い室内であっちこっち視点動かして探すのほんとすぐ酔います・・・
ジャンク品は分解できるようにしてほしいし所持品は無限に預けられるようにしてほしい。
ロッジに無限金庫あるよ。
@@AjtrTj ですがクラフトの際共有出来ないのでめちゃくちゃ不便す
「かなり人を選ぶ」「面白さがわかるまで時間がかかった」は自分の場合、スカイリムもフォールアウトもそうでした。最初の20時間くらいは「これそんな面白いか?」と微妙な気持ちでやってた記憶があります。ナカイドさんもおっしゃるように、システムや世界観を理解して、「どんなロールプレイができそうか」っていうのがある程度見えてきてから異常に面白くなっていきました。とりあえず思いつくこといろいろやって、メインクエストをクリアしてやっとゲームのチュートリアルが終了。設定やプレイスタイルを練り上げた新キャラを作ってから、やっと本当の1周目が始まる感じ。
SkyrimもMOD入れて完成みたいなところあったしなぁ
画面見る感じ3D酔いしそうやなぁtps視点が苦手や
素性選べるの良いなぁSkyrimの不満点やった
スルメゲーやな説明無いのはロールプレイ的に有り
取り敢えず美少女MOD待ちやねここでもハーレム築くんや
PCゲーのバニラはダメmodありきって文化どうなんでしょえねえ...はさておきXSSでもグラフィックは綺麗ですしフレームレートも気にならないですね移動は景色や生態系を見ながら歩くの楽しいですただ...コンテナの容量たった100なの少なすぎません?ってのだけはストレス溜まるので修正して欲しい...
正直な感情をそのまま言葉にするなら色んなところで他ゲー下げながら「これじゃスターフィールドには勝てないな」みたいな事言われてたのを見た割には凡作だなって感じ
そのせいで無駄にハードル上がっちゃったんだよな。ベセスダなんだから超絶人を選ぶマニア向けのゲームになるに決まってるのに。おかげで普通とか説明不足とか言われるけど、ベセスダの仕事は広大な世界を作るところまでだからね。そこで何をして楽しむかを見出した人しか楽しめないと思う。スカイリムも数百時間やったけど、ストーリーなんて一切やってないし。
凡作は草
@@yankiikokyouさんマニア向けって…スカイリム6,000万本売れてますよ。確かに1,000時間以上やったけどストーリーはよくわかんなかった😂
スチームで買った。12800円は高いなぁ・・・でもいいやメインストーリーとか全部ほっぽって惑星探検ばっかりしてるいま未知の惑星を探検中。もう2時間も走り回ってるのにまだこの星の探検終わらないなんにゃこのゲームは・・・まだほかに星いっぱいあるですぞ、これじゃ終わらないですぞ。
始めるのに結構な覚悟がいることは分かった。
いつやるか迷ってたけどmod充実待ちかな~
機関車トーマスに乗れるMODはすぐにくるからへーきへーき
ベセスダゲー好きなら間違いない。良くも悪くもベセスダゲーだから😂
やってないけどvaulttec社とかのお遊び要素とかありそう
大作や話題作が出るたびに「神ゲー」を連呼する配信者に比べたら信用できるw
つまり、すたみな太郎みたいなゲームか
惑星内の宇宙船移動はアプデで来ると思います。似たようなゲームの「No Man's Sky」も、最初はできませんでしたがアプデでできるようになりました。これからのアプデに期待です。
聖堂クエスト好きすぎて延々とそればかりする人いるんだってな・・・他にもいろんなこと出来るよって言っても憑りつかれたように延々とそればかりやるらしい今もきっとやり続けてるんだろうな ごめんちょっと怖い話しちゃった
ベセスダゲーのファンですけど、身ぐるみはがせられないのとぐちゃぐちゃにできない、血生臭感がなさすぎるのがとても不満、falloutくらい汚い世界がやっぱり好きだ
金に困らなくなってもつい身ぐるみ剥いじゃうよね♪
わかる。foの世紀末感ほんとに好き。
自分はfovを上げると酔いずらくなりますね。
主要なMODが開拓されて、セールが来てから買うのがベゼスダゲーの定石
9:31 そうですね、フェアな視点かつ的を得たレビューだと思います。昔ながらのベセスダゲーの良さは相変わらず楽しめるんですけど、いちいち不親切すぎて詰んでしまいそうになる所が、どうにも気になる。
FF16と同じくらいのメタスコアで、期待してたのに凡ゲーでしたっていうのも大体同じ。MODが何とかしてくれるかどうかでこれだけレビューにも差が出るもんなんだなぁ。
@@海陸空天 すごくよく分かります。完全に同意です。ゲームで遊ぶ速度も、ぶっ続けで何時間とか…。時間かけてじっくり遊ぶ人の方が多いから、こういったレビュワーとメタスコアの点数の乖離とかもあるのかなぁと思ったりもします。
あーもう!やりたくなってきたじゃないですか!!(←元・TRPG「トラベラー」やってた人)
ゲーム紹介上手いな。どういうゲームか特徴がすごくよくわかりました。もっとお願いします。
最近は話題にすら上がらくね??
洗練されたゲームバランスみたいなカプコンとは真逆な感じやな
つまりいつものベセスダゲーだな
俺は買いですかねベセスダゲーらしく不便に気長に付き合ってられる人向けの印象がありますがそういうのは慣れっ子です
単純にフィールドが広いなら過去のベセスダゲー作品もMODで再現できたりするんかなあとか。ここはフォールアウトの惑星、こっちはスカイリムの惑星……とか。なにそれFFVIIみたいな世界観?。MODありきなのは過去と変わらなくても今回は宇宙空間をどう生かすかなんでは。MODで惑星開拓……
全世界人口が80億人。開発費が数百億。ゲーム価格が1万円か・・・日本企業じゃ絶対作れないよなぁ
作る必要がないだけな😂500億も使ってこのクオリティじゃどこのドブに捨ててきたんだよ。和ゲーのエルデンリングに完敗で泣いた😢
楽しそうですね…!
クオリティ高いのはわかるけど、ナカイドさんの説明聞いてるとただただ面倒くさそう……MODとか追加するのも手間だし、なんでわざわざこっちが労力割いて遊びやすくしなきゃならんのよ
ベセスダゲーでずっと続いてきた文化なのでTES6になっても無くならないと思うよあれだけ売れたスカイリムもMODを公式に取り込んでアプデに盛り込むしね、スカイリムだと弓や魔法のクリティカルの概念、ドラゴンに騎乗で飛行なんかはMOD由来だよ
その手間が良いんじゃあないか……!っていう私みたいな人は意外と多いMODも調べて学ぶフェーズあるし、思ってるよりもっと手間だからオススメは出来ないんですけどねMOD由来のクラッシュ解決だけで2~3日くらいかけたりとか、私は一体何の時間を消費してるんだって時あるし
Modを入れて起動チェックして失敗したらどこが悪いのか確認してまた試してってのを楽しめる人でもないとあんまりおすすめし難いな個人的には
全くやで。(Mod環境の再構築に失敗しながら)
@@煎り海苔 つまりデバッグ楽しい!ってことね
レビューありがとうございます。
ちょっとやってみたいと思う
難癖じゃなくて、純粋にナカイドさんの90ー100点のゲーム知りたいな。
人気のクオリティ高いmodは公式が買ってメンテナンスして欲しい。
現時点では新しい事に挑戦しているということと、コンテンツ自体が巨大化したことでまだまだ粗削りな感じがするブラッシュアップされたスペシャルエディションやアニバーサリーエディションが出れば買いたいかなどの道、今買ってもやる気力がない
FOやTESと同様、全DLC発売から2年は待ってから買うのが良さそう。
軽く遊ぶのが好きな自分には合わなさそうだなあ
いやぁこれホントやってみたいです。このためにPC買おうかと思うぐらいです。ただベセスダのゲームとは妙に相性が悪いんですよね。
とあるゲームで「モーションブラー」ONでプレイしてたらめちゃ酔ったので、OFFにしてやってます。スターフィールドもOFFでやってますが、一度も酔ってないですね
不便と言うのは分かりますが、逆に宇宙を旅している感じが失われてしまうのでファストトラベルは本当に必要か?を感じてはしまいます。短い数秒の動画で良いので着陸動画を挟んでクエスト進行にした方が良いとは思いました。このショート動画はリアルタイムカメラなので、カメラデータのパターン数を100個位作って置けば毎回同じ映像にならず飽きないだろうなと。ナカイドさんもやって感じたとは思うんですが、このゲーム、、、、後々禁止になってる人が乗れて戦えるロボットの制作コンテンツ入るかなと。MODで惑星探索用乗り物が出るかなとは思ってたんですが、これはロボット出すから普通作るよな?って思う乗り物をあえて入れなかったなと。スターフィールドでアーマードコア爆誕ですねw
MOD前提に作られてしまうと、もうそれゲームとしてダメなんじゃね?って思う自分には向かないな。スカイリムも神ゲー神ゲー言われた頃に買ってみたけど、結局MOD入れないとダメとかいう話になって、なら何入れりゃいいの?となったらもうそこから先面倒くさすぎて「ふざけんな金返せ完成形を売れ」となったもん
Skyrimバグ多いけどmod入れなきゃダメってことはないよ。寧ろバニラで一度クリアしてからmod入れる人の方が多い印象。
試しにスカイリムやってみる→5分と持たずに酔う→(多分)画面揺れ防止MODを入れれば解決→それって改造であってこの作品未完成品なのでは?…と考える古い人間なので、ベセスダゲー(とMOD文化)と思想から合わないのだと思う。クソ意見だけどそんな人も居るって事で
すごくよくわかる感想で「だよなぁ」とうなづきながらこの動画見てました。とりあえず教えてくれないとわかんないっていう指示待ち人間にはハードルが高いでしょうね。おっしゃる通り過去にベゼスタゲーのプレイ経験のあるオッサンファン向け、というのが私の第一印象。ところでDLSSとミニマップは公式が対応するようでよかった。
Starfieldの難点はPCの要求スペックが高いところ。わざわざPCの弱点をチェックして指摘してくれるサイトまで作ってくれて、アリガト。
バニラでこれなのにmod頼みとか馬鹿じゃねーのって思うわ
メーカーが万人にヒットするゲームを作るのは難しいし、無理ですし、ユーザ側でMODなり調整して、ってのは良いアプローチですよね。もうちょっとこう、ができなくて捨てられてく数多くの惜しいゲームを見るに。
MOD文化は日本にも定着してほしいわ
もともとソフト開発はニッチ産業やし大衆受けはなから無理
緑化MODが追加されたら買います
se洗練されたノーマンズスカイたのしいれす( ^)o(^ )
ナカイドさん…アーマードコアの動画は…?bgmイマイチ以外は最強ですよ?
スカイリムは酔わなかったけど、falloutで言うボルト内みたいな感じかな?酔うわ〜
不満点は結構あるけどそんなの問題ないくらい楽しんでる宇宙船改造で何時間も消費してしまうわ、フロンティア号はパーツのみ変更にしてるけど海賊から鹵獲した船を魔改造するのたーのしー!!
modで2Bで冒険可能とか出始めたらやろうかな
まぁこういうゲームはPCだからこのクオリティで出来るんだろうな。
どこに500億円も費やしたのか気になります。
俺は取り敢えずパワーMAXまで高速周回してからのんびり楽しむことにするよ😊😊😊
スターフィールドとアーマードコアでもうちょっと取り上げて欲しいです。この時期にこれほどの大作が二つ生まれるの中々ない
PC版だけどコンソール機能は便利ですね。
少し触りましたが、いつも通りのベゼスダって印象。あとはPC版はフレームレート設定とかDLSSとか普通は付いてる機能が無いのが製品として中途半端な感じましたね。MOD文化とはいえ、ユーザービリティくらいはちゃんと考えて欲しい。
スターオーシャンのファンがスターオーシャンの名前で想像したゲームがコレだとおもったwスターオーシャンもこれくらい星の海を泳ぎ倒したいなw
pcなくてやきもきしてたけど、宇宙版falloutってことなら別にいいかな、、真っ当に探索やストーリーを楽しむタイプのゲームじゃ無い気がする。ウィッチャー3とfallout4のどっちが好きですか?って話でしょ。前者が好きなのでサイバーパンクDLCを楽しみに待ちます。
TPS視点は酔いますね。ゴッドオブウォーなんかもそうだけど、キャラが左にいるから視界の回転軸が斜めになってて、左右に視界を振った時が気持ち悪いんですよね・・・・FPS視点なら酔わないかなサブクエストが多すぎてメインがまったく進まねぇ・・・・・
街のマップは欲しかったなぁ
疲れそうなゲームだなあ
ゲームなのにOSみたいだな……MSだけに?
3070でも重いっての聞いて絶望しかない
一応画質設定下げてdlssmod入れればそこそこ快適であそべるとおもうよ。
やりたい!けどこの動画で酔ってます🫠
スカイリムなりフォールアウトなりは結局ベセスダゲーとは言っても新時代の幕開けを感じさせるような出来になってた今回はそういうの皆無
そうなんですよね、、。
3D酔いしやすい自分は無理た( ;∀;)
フォールアウトとかのファンでベセスダゲーを求めてるなら問題ないけど、ノーマンズスカイみたいなのを求めてると後悔する可能性が高いのでそこだけ注意
ベセスダ版ノーマンズスカイというより宇宙版フォールアウトの方が正しいと思う
マジでこれですね笑
とはいえノーマンズスカイっぽくしてくれるmodはいつか出そう
不便なところとか不満点もあるけどとにかく要素を詰め込んでくれたのがありがたい。個々の要素の洗練はmodで補完できるし開発側もその前提でしょうね。
Skyrim死ぬほどやったのわかります、もう元のSkyrimが何だったかわからないくらいMODまみれでしたけどw
FO4も本編+DLC全部クリアするまでやったんですが、個人的にスターフィールドの方がより好きですね。
宇宙船動かしてると超楽しいんで、もっとこれが活きたら良いのになぁって思ってます。でも7時間かけて他の星に行くくらいならワープするぜ!
スグに宇宙船が機関車トーマスになるMODが出そうw
良くも悪くも見た感じいつものベセスダゲに見える😊
ベセスダゲーのマップって乗り物あると多分数分で横断できるんだよな
狭く感じないのは徒歩縛りのおかげみたいなとこある、密度あるからいいんだけども
ベセスダゲーってMODが出ればとかMODが揃えばとか言う人いるけどそれってベセスダの貢献じゃないしバニラじゃなんも面白くない(ベセスダはダメ会社)って言ってるのと同じじゃない?
MODにもよるけど結局のとこ世界観が好きとかそもそもの自由度の高さありきでMODを導入したりして楽しむ人も多いよ。そもそもゲーム自体が無ければMODも出来ないし。ただユーザーが作るバグ修正MODに頼って重大なバグを放置したりするのはクソ
@@_404_not_foundそもそもゲームがなければじゃなくて面白いゲームじゃなかったらMODは作られないやったわね()
なんも面白くないは流石に言いすぎだと思うけど
完成度の突き詰めを放棄してユーザーに丸投げしていると言われてもしゃーない
過去にはバグ取りすらMOD任せだったからね
FTにより細かくロードが挟まる、宇宙がシームレスじゃない、という点が問題視されますが
むしろ『星』という単位で区切られることで、MOD星がかなり作りやすそうですね
ソフトの動作の軽さも、MOD追加による負荷を許容するための作りなのではないかと感じました
ファンが作り上げていく宇宙、それがstarfieldなんでしょうね
これのなにが一番驚いたかっていうとゲーパスで発売日から出来てしまうところよ。
中身は絶対に人選ぶ。自由度が高いっていうのは必ずしも良いことばかりではない。
惑星探索における乗り物はマジで欲しいですね。
あの広大な惑星上をまさかの徒歩で踏破しろってのか!?と最初愕然としました。
TESシリーズだと一応馬がありましたがFOシリーズでは動かせる乗り物はありませんでしたよね。
ベセスダって乗り物に否定的なのか、それとも作れない何かがあるのか。
MODに期待。
社員「えーい、もうMODでどうにかなれ〜‼️」
オブリビオンの頃からそんな感じw
プレイヤーに遊び方を委ねているという言い方もできるけど、客観的に見ればプレイヤーに丸投げなのよね。
個人的にはMODを許容してくれているみたいな良い見方はできないし、もう少しちゃんと作れるだろと思ってしまう。
アーリーアクセスからプレイして20時間超えた位だけど、ようやくできる事の全容が凡そ掴めたかなぁって位
FOやTESは序盤出来ることがそんなに無いから大したチュートリアルが無くても何とかなったが、スターフィールドの場合はベセスダゲー経験者でも苦労する
星ごとの大気状況みて宇宙服変えないとバッドステータスから死に繋がったりとか何の説明も無いからね、向いてない人は1時間プレイして投げ出しそう
その代わり、ごっこ遊びやなりきりプレイは過去作よりも幅があるかな
あと4、5年してから買っても普通に楽しめそう。
今でもfallout 4はめちゃくちゃ面白いからなぁ〜
2015年のゲームなのにすごいことだよ
今買うのはまだ早い。3年ぐらい経過した後に買ったらMODで凄いことになってる
自分もそれは思います。やはりMODありきで神ゲーになっていくのがベセスダの真骨頂です。
残念ながらMOD開発者が大部分撤退してしまっていて改善が見込めない状態です
FO3以降のベセスダゲーにハマった人なら、ほぼ間違いなくどハマりするだろうね。
ただ、やれることが多くなり過ぎて目移りするけど、ゲーム進行上は支障はないので後回しで徐々にやればいいかなって感じ。
MOD作れる人は本当に凄いので尊敬してます。ただ、ゲームの質問スレッドとかが荒れる荒れる……。MOD入れて何かゲームの進行や仕様がおかしくなっても自己責任だから、元々MODで楽しくなるタイプは全くマス向けではなく、完全な自己責任を負えることが前提のゲーマー向け。フォールアウト4も未だMOD作られてて2015年発売なんで、これも良MOD出るまで何年かかることかな。
五年。
これから数ヶ月から数年かけて更に面白くなってくんだろうなという印象でした。今急いでプレイする必要は無いかもしれませんね。
話を聞く限りいつものベセスダで問題無しでした😂
買います😊
fallout4を5400時間プレイした自分からするとすごい面白いと思った
falloutと共通してるゲームシステムが散見してるし、地上の移動もfalloutが乗り物ほぼなかったのもあって特に気にならなかった
廃人がいる👀
マルチなしのゲームで5400はすごい😮
こういう系のゲームしかやった事ない人間か、そりゃおもろいだろうな
@@dkrdkr8
ゲームにMODが作り続けられる環境なら
10年プレイとかやるので
DJCが出続けるMMOみたいなもんよ
@@not6169
このコメントのどこにも「こういう系のゲームしかやったことない」なんて書いてないのに、そこまで読み取れる想像力すごいですね。尊敬します。
発売日が伝説のスタフィー一作目と同じなの面白いですよね
ホントだw
懐かしすぎる
MOD待ちっていうのは、非常に分かる。
有志のMODがあっての完成形だわ。
逆に言うと、スカイリムの様にいつまでもMODが開発され続けるので完成形は果てしない。
このゲームめっちゃ気になってるので助かります!
説明不足はマジである。宇宙船の武器カスタムやらFT関連やら意味不明過ぎて全くわからんかった でも何だかんだこの圧倒的自由度には不満点も無視できる
fallout4 大好きマンですがスターフィールド正直微妙に感じました‥。ハマる人と続かない人2極に分かれそうです😅 ベセスダゲー好きだからハマるとは限らないかと。
こういうゲームってオーバーホールMODが出てきてからが本番よね
とりあえずドッグミートを追加するMODは出てきそう
安定と信頼の自由度とボリュームといった感じでしたね、つまりいつものベゼスダ。
良いところも悪いところも粗削りなところも沢山ありますが、一番評価されるべきは過去一で料理が美味しそうなところだと思う。
〜ができます 〜ができます
できるんだ。それで面白いの?それができて
ってなりがち
メインストーリーがあるところからいきなり面白くなりました。
SF好きなら好みの設定かと。
凄いんだけど凄い事が面白いとイコールかというと違うし
スカイリムが圧倒的革新性だったけどスカイリムをやり込んでしまうと以降のはもういいかな、ってなるのはある
分かるw見る限りスカイリムと同じ匂いを感じて胸焼けしてくる。
個人的にはベセスダが作った超豪華な新作MassEffectといった感じで凄く楽しいです。説明不足とも言われているんですが、無職で宇宙に放り出されたらそんなもんかなあと思って、いろいろやってみたりしています。
降りられるけど時に何もないような惑星や星系も、
「Modで好きにやっていいぞ?」というような空きスペースなんでしょうね。
出来立ての超巨大な遊び場ゲー。ベゼスダもこれから色々出してくると思うけど。
モテラーの腕は試されるだろうし、それが今後のゲーム産業の礎になるかもね。
自分で楽しみを見つけるゲームですね。
今後のMOD展開に期待。
酔うの分かります、狭い室内であっちこっち視点動かして探すのほんとすぐ酔います・・・
ジャンク品は分解できるようにしてほしいし所持品は無限に預けられるようにしてほしい。
ロッジに無限金庫あるよ。
@@AjtrTj
ですがクラフトの際共有出来ないのでめちゃくちゃ不便す
「かなり人を選ぶ」「面白さがわかるまで時間がかかった」は自分の場合、スカイリムもフォールアウトもそうでした。
最初の20時間くらいは「これそんな面白いか?」と微妙な気持ちでやってた記憶があります。
ナカイドさんもおっしゃるように、システムや世界観を理解して、「どんなロールプレイができそうか」っていうのがある程度見えてきてから異常に面白くなっていきました。
とりあえず思いつくこといろいろやって、メインクエストをクリアしてやっとゲームのチュートリアルが終了。
設定やプレイスタイルを練り上げた新キャラを作ってから、やっと本当の1周目が始まる感じ。
SkyrimもMOD入れて完成みたいなところあったしなぁ
画面見る感じ3D酔いしそうやなぁ
tps視点が苦手や
素性選べるの良いなぁ
Skyrimの不満点やった
スルメゲーやな
説明無いのはロールプレイ的に有り
取り敢えず美少女MOD待ちやね
ここでもハーレム築くんや
PCゲーのバニラはダメmodありきって文化どうなんでしょえねえ...
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ただ...コンテナの容量たった100なの少なすぎません?ってのだけはストレス溜まるので修正して欲しい...
正直な感情をそのまま言葉にするなら色んなところで他ゲー下げながら「これじゃスターフィールドには勝てないな」みたいな事言われてたのを見た割には凡作だなって感じ
そのせいで無駄にハードル上がっちゃったんだよな。
ベセスダなんだから超絶人を選ぶマニア向けのゲームになるに決まってるのに。
おかげで普通とか説明不足とか言われるけど、ベセスダの仕事は広大な世界を作るところまでだからね。
そこで何をして楽しむかを見出した人しか楽しめないと思う。
スカイリムも数百時間やったけど、ストーリーなんて一切やってないし。
凡作は草
@@yankiikokyouさん
マニア向けって…スカイリム6,000万本売れてますよ。確かに1,000時間以上やったけどストーリーはよくわかんなかった😂
スチームで買った。12800円は高いなぁ・・・でもいいや
メインストーリーとか全部ほっぽって惑星探検ばっかりしてる
いま未知の惑星を探検中。もう2時間も走り回ってるのにまだこの星の探検終わらない
なんにゃこのゲームは・・・まだほかに星いっぱいあるですぞ、これじゃ終わらないですぞ。
始めるのに結構な覚悟がいることは分かった。
いつやるか迷ってたけどmod充実待ちかな~
機関車トーマスに乗れるMODはすぐにくるからへーきへーき
ベセスダゲー好きなら間違いない。良くも悪くもベセスダゲーだから😂
やってないけどvaulttec社とかのお遊び要素とかありそう
大作や話題作が出るたびに「神ゲー」を連呼する配信者に比べたら信用できるw
つまり、すたみな太郎みたいなゲームか
惑星内の宇宙船移動はアプデで来ると思います。
似たようなゲームの「No Man's Sky」も、最初はできませんでしたがアプデでできるようになりました。
これからのアプデに期待です。
聖堂クエスト好きすぎて延々とそればかりする人いるんだってな・・・
他にもいろんなこと出来るよって言っても憑りつかれたように延々とそればかりやるらしい
今もきっとやり続けてるんだろうな ごめんちょっと怖い話しちゃった
ベセスダゲーのファンですけど、身ぐるみはがせられないのとぐちゃぐちゃにできない、
血生臭感がなさすぎるのがとても不満、falloutくらい汚い世界がやっぱり好きだ
金に困らなくなってもつい
身ぐるみ剥いじゃうよね♪
わかる。
foの世紀末感ほんとに好き。
自分はfovを上げると酔いずらくなりますね。
主要なMODが開拓されて、セールが来てから買うのがベゼスダゲーの定石
9:31 そうですね、フェアな視点かつ的を得たレビューだと思います。
昔ながらのベセスダゲーの良さは相変わらず楽しめるんですけど、
いちいち不親切すぎて詰んでしまいそうになる所が、どうにも気になる。
FF16と同じくらいのメタスコアで、期待してたのに凡ゲーでしたっていうのも大体同じ。MODが何とかしてくれるかどうかでこれだけレビューにも差が出るもんなんだなぁ。
@@海陸空天 すごくよく分かります。完全に同意です。ゲームで遊ぶ速度も、ぶっ続けで何時間とか…。時間かけてじっくり遊ぶ人の方が多いから、こういったレビュワーとメタスコアの点数の乖離とかもあるのかなぁと思ったりもします。
あーもう!やりたくなってきたじゃないですか!!(←元・TRPG「トラベラー」やってた人)
ゲーム紹介上手いな。どういうゲームか特徴がすごくよくわかりました。もっとお願いします。
最近は話題にすら上がらくね??
洗練されたゲームバランスみたいなカプコンとは真逆な感じやな
つまりいつものベセスダゲーだな
俺は買いですかね
ベセスダゲーらしく不便に気長に付き合ってられる人向けの印象がありますがそういうのは慣れっ子です
単純にフィールドが広いなら過去のベセスダゲー作品もMODで再現できたりするんかなあとか。ここはフォールアウトの惑星、こっちはスカイリムの惑星……とか。なにそれFFVIIみたいな世界観?。
MODありきなのは過去と変わらなくても今回は宇宙空間をどう生かすかなんでは。MODで惑星開拓……
全世界人口が80億人。
開発費が数百億。ゲーム価格が1万円か・・・
日本企業じゃ絶対作れないよなぁ
作る必要がないだけな😂
500億も使ってこのクオリティじゃどこのドブに捨ててきたんだよ。和ゲーのエルデンリングに完敗で泣いた😢
楽しそうですね…!
クオリティ高いのはわかるけど、ナカイドさんの説明聞いてるとただただ面倒くさそう……
MODとか追加するのも手間だし、なんでわざわざこっちが労力割いて遊びやすくしなきゃならんのよ
ベセスダゲーでずっと続いてきた文化なのでTES6になっても無くならないと思うよ
あれだけ売れたスカイリムもMODを公式に取り込んでアプデに盛り込むしね、スカイリムだと弓や魔法のクリティカルの概念、ドラゴンに騎乗で飛行なんかはMOD由来だよ
その手間が良いんじゃあないか……!っていう私みたいな人は意外と多い
MODも調べて学ぶフェーズあるし、思ってるよりもっと手間だからオススメは出来ないんですけどね
MOD由来のクラッシュ解決だけで2~3日くらいかけたりとか、私は一体何の時間を消費してるんだって時あるし
Modを入れて起動チェックして失敗したらどこが悪いのか確認してまた試して
ってのを楽しめる人でもないとあんまりおすすめし難いな
個人的には
全くやで。(Mod環境の再構築に失敗しながら)
@@煎り海苔 つまりデバッグ楽しい!ってことね
レビューありがとうございます。
ちょっとやってみたいと思う
難癖じゃなくて、純粋にナカイドさんの90ー100点のゲーム知りたいな。
人気のクオリティ高いmodは公式が買ってメンテナンスして欲しい。
現時点では新しい事に挑戦しているということと、コンテンツ自体が巨大化したことでまだまだ粗削りな感じがする
ブラッシュアップされたスペシャルエディションやアニバーサリーエディションが出れば買いたいかな
どの道、今買ってもやる気力がない
FOやTESと同様、全DLC発売から2年は待ってから買うのが良さそう。
軽く遊ぶのが好きな自分には合わなさそうだなあ
いやぁこれホントやってみたいです。このためにPC買おうかと思うぐらいです。ただベセスダのゲームとは妙に相性が悪いんですよね。
とあるゲームで「モーションブラー」ONでプレイしてたらめちゃ酔ったので、OFFにしてやってます。
スターフィールドもOFFでやってますが、一度も酔ってないですね
不便と言うのは分かりますが、逆に宇宙を旅している感じが失われてしまうのでファストトラベルは本当に必要か?を感じてはしまいます。
短い数秒の動画で良いので着陸動画を挟んでクエスト進行にした方が良いとは思いました。
このショート動画はリアルタイムカメラなので、カメラデータのパターン数を100個位作って置けば毎回同じ映像にならず飽きないだろうなと。
ナカイドさんもやって感じたとは思うんですが、このゲーム、、、、後々禁止になってる人が乗れて戦えるロボットの制作コンテンツ入るかなと。
MODで惑星探索用乗り物が出るかなとは思ってたんですが、これはロボット出すから普通作るよな?って思う乗り物をあえて入れなかったなと。
スターフィールドでアーマードコア爆誕ですねw
MOD前提に作られてしまうと、もうそれゲームとしてダメなんじゃね?って思う自分には向かないな。スカイリムも神ゲー神ゲー言われた頃に買ってみたけど、結局MOD入れないとダメとかいう話になって、なら何入れりゃいいの?となったらもうそこから先面倒くさすぎて「ふざけんな金返せ完成形を売れ」となったもん
Skyrimバグ多いけどmod入れなきゃダメってことはないよ。
寧ろバニラで一度クリアしてからmod入れる人の方が多い印象。
試しにスカイリムやってみる→5分と持たずに酔う→(多分)画面揺れ防止MODを入れれば解決→それって改造であってこの作品未完成品なのでは?…と考える古い人間なので、ベセスダゲー(とMOD文化)と思想から合わないのだと思う。クソ意見だけどそんな人も居るって事で
すごくよくわかる感想で「だよなぁ」とうなづきながらこの動画見てました。
とりあえず教えてくれないとわかんないっていう指示待ち人間にはハードルが高いでしょうね。
おっしゃる通り過去にベゼスタゲーのプレイ経験のあるオッサンファン向け、というのが私の第一印象。
ところでDLSSとミニマップは公式が対応するようでよかった。
Starfieldの難点はPCの要求スペックが高いところ。わざわざPCの弱点をチェックして指摘してくれる
サイトまで作ってくれて、アリガト。
バニラでこれなのにmod頼みとか馬鹿じゃねーのって思うわ
メーカーが万人にヒットするゲームを作るのは難しいし、無理ですし、ユーザ側でMODなり調整して、ってのは良いアプローチですよね。
もうちょっとこう、ができなくて捨てられてく数多くの惜しいゲームを見るに。
MOD文化は日本にも定着してほしいわ
もともとソフト開発はニッチ産業やし大衆受けはなから無理
緑化MODが追加されたら買います
se
洗練されたノーマンズスカイたのしいれす( ^)o(^ )
ナカイドさん…アーマードコアの動画は…?
bgmイマイチ以外は最強ですよ?
スカイリムは酔わなかったけど、falloutで言うボルト内みたいな感じかな?酔うわ〜
不満点は結構あるけどそんなの問題ないくらい楽しんでる
宇宙船改造で何時間も消費してしまうわ、フロンティア号はパーツのみ変更にしてるけど
海賊から鹵獲した船を魔改造するのたーのしー!!
modで2Bで冒険可能とか出始めたらやろうかな
まぁこういうゲームはPCだからこのクオリティで出来るんだろうな。
どこに500億円も費やしたのか気になります。
俺は取り敢えずパワーMAXまで高速周回してからのんびり楽しむことにするよ😊😊😊
スターフィールドとアーマードコアでもうちょっと取り上げて欲しいです。この時期にこれほどの大作が二つ生まれるの中々ない
PC版だけどコンソール機能は便利ですね。
少し触りましたが、いつも通りのベゼスダって印象。
あとはPC版はフレームレート設定とかDLSSとか普通は付いてる機能が無いのが製品として中途半端な感じましたね。
MOD文化とはいえ、ユーザービリティくらいはちゃんと考えて欲しい。
スターオーシャンのファンがスターオーシャンの名前で想像したゲームがコレだとおもったw
スターオーシャンもこれくらい星の海を泳ぎ倒したいなw
pcなくてやきもきしてたけど、宇宙版falloutってことなら別にいいかな、、
真っ当に探索やストーリーを楽しむタイプのゲームじゃ無い気がする。ウィッチャー3とfallout4のどっちが好きですか?って話でしょ。前者が好きなのでサイバーパンクDLCを楽しみに待ちます。
TPS視点は酔いますね。ゴッドオブウォーなんかもそうだけど、キャラが左にいるから視界の回転軸が斜めになってて、左右に視界を振った時が気持ち悪いんですよね・・・・
FPS視点なら酔わないかな
サブクエストが多すぎてメインがまったく進まねぇ・・・・・
街のマップは欲しかったなぁ
疲れそうなゲームだなあ
ゲームなのにOSみたいだな……MSだけに?
3070でも重いっての聞いて絶望しかない
一応画質設定下げてdlssmod入れればそこそこ快適であそべるとおもうよ。
やりたい!けどこの動画で酔ってます🫠
スカイリムなりフォールアウトなりは結局ベセスダゲーとは言っても新時代の幕開けを感じさせるような出来になってた
今回はそういうの皆無
そうなんですよね、、。
3D酔いしやすい自分は無理た( ;∀;)