SEGAさん、社運をかけた新作が全く売れていない…【エラーゲームリセット】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1K

  • @せんだ-l5n
    @せんだ-l5n ปีที่แล้ว +418

    昔のSEGAって「俺たちはこういうゲームが面白いと思う!遊んでみてくれ!」ってスタンスでゲーム作ってた。だからネタにされつつもユーザーに愛されるメーカーだったと思う。
    今はもう見る影もないのが寂しく感じる。
    おじさん世代としてはソシャゲ作って爆死するくらいならシャイニング・フォースのリマスターでも出してくれる方がよっぽど嬉しいんだけどな。

    • @小山田太郎-r3d
      @小山田太郎-r3d ปีที่แล้ว +37

      見る影くらいはあるとは思う。龍が如くとかはその系統だろうし。ただ他のやらかしが多すぎる…

    • @一二-b6j
      @一二-b6j ปีที่แล้ว +16

      モップ、コショウ、柱時計が武器になるぶっ飛んだあのシリーズはよかった。
      大型体感ゲームの時が輝いていたのか、家庭用でも変なところを責める気合は尊敬した

    • @tukise_emu
      @tukise_emu ปีที่แล้ว +31

      昔のセガは他社のしてないことを開拓していたから、見てるだけでも楽しめた(時代を先取りしすぎてて失敗してばかりだったけど)
      今のセガは逆、他社の成功を中途半端に真似しようとしてるから見てて楽しくない
      そして時代の先取りでもなんでもないワケわかんない方向に舵を切る、こんなんじゃ客は誰もついてこないでしょ…

    • @ruki9593
      @ruki9593 ปีที่แล้ว +1

      部門が違うんじゃね?ソシャゲ部門とか

    • @ガチくん-h9h
      @ガチくん-h9h ปีที่แล้ว +7

      @@小山田太郎-r3d
      >やらかし
      名越のチー牛発言とか中のインサイダー取引とかですか❓(白目)

  • @songh.9832
    @songh.9832 ปีที่แล้ว +671

    SEGAが思っているほどには、一般人はSEGAに興味ないんじゃないかなって思った

    • @んじじっ
      @んじじっ ปีที่แล้ว +50

      そんなのセガが一番知ってるよ

    • @瀬戸打たない
      @瀬戸打たない ปีที่แล้ว +136

      ​@@んじじっ 知ってたらこんなことしないんだよなぁ

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 ปีที่แล้ว +28

      ​@@んじじっ 逆になんでそう思った?

    • @んじじっ
      @んじじっ ปีที่แล้ว +29

      @@Gojoruの姉貴 メガドライブミニ公式放送しか見てない感想で申し訳無いが、セガ自体がそういう認識

    • @yangyisato8720
      @yangyisato8720 ปีที่แล้ว +72

      このゲームの存在は知っていたけど、まさかセガのゲームとは全くわからなかった。
      要は、「セガらしさ」をすでにセガは失っている。

  • @smallpatera
    @smallpatera ปีที่แล้ว +89

    >じゃあ掘り起こすなよ
    >安らかに眠らせてやれよ
    ここもっともでテンポも良くて草です。

  • @Hihich
    @Hihich ปีที่แล้ว +100

    こういうヴィジュアルだけは良いゲームが出るたびに思うんだけど、
    「一つのデザイン」が消えてるんだよな……
    滅茶苦茶いいデザインなのに「よく分からんセガのゲームのキャラ」という美少女に消費されて、今後デザイナーは似たようなキャラを出すことが出来なくなるというね……

    • @チクノナイ
      @チクノナイ ปีที่แล้ว +32

      これ思う。デザインが浪費されてくの辛い😢

    • @meiguu8330
      @meiguu8330 ปีที่แล้ว +8

      うわ〜、それ辛い😭

    • @ハニワットアニメ化希望
      @ハニワットアニメ化希望 ปีที่แล้ว +1

      それを無理くり弄くって叛逆するのも結構な楽しみではある。
      てか日本文化は浮世絵の頃からそうやって生き残って来た訳だし生命は必ず道を見付け出す。

  • @user-Ok4shi
    @user-Ok4shi ปีที่แล้ว +63

    セガの自虐ネタで笑えたのは20年ぐらい前までだよ

    • @伴之進
      @伴之進 ปีที่แล้ว +20

      セガガガで自虐ネタがウケたのはDC最後の輝きとして出したからですしね。今やっても「せやな……。じゃあ別のゲームするわ」としかならんわな

  • @nouchikun9533
    @nouchikun9533 ปีที่แล้ว +268

    セガが過去IP発掘する言ったときは期待したのに新サクラ大戦から始まりタイトルの擬人化ソシャゲとまじで求めてるものと出てくるものの乖離がエグい

    • @powered6245
      @powered6245 ปีที่แล้ว +17

      何度も言うがサクラ大戦はスパロボに出すべき
      ※またDLCしか無い

    • @たぬき二等兵
      @たぬき二等兵 ปีที่แล้ว +2

      サクラ大戦キャラは他のスマホゲームとはコラボしているが、北斗の拳レジェンズリバイヴではコラボしていない。

    • @tukise_emu
      @tukise_emu ปีที่แล้ว +15

      今の若い子達も藤島康介さんの絵を受け入れてると思うから、キャラデザイン変更せず藤島康介さんのまま出していれば少しは違ったんじゃないかと思う
      今のセガは、コスト削減しちゃいけないとこを削減してますよね

    • @tukise_emu
      @tukise_emu ปีที่แล้ว +2

      新サクラ大戦未プレイなので的外れなこと書いてたらごめんなさい

    • @黒蜂蜜
      @黒蜂蜜 ปีที่แล้ว +11

      レトロゲームを美少女擬人化、の時点でイミフw
      タイトル通りのエラーゲームだなw

  • @tomoyaw5008
    @tomoyaw5008 ปีที่แล้ว +20

    最後の「オリジナルで良いもの作れないからって、墓荒ししみたいな事すんなよ」
    ココにゲーマーとしての愛を感じました😢

  • @heruga-o1e
    @heruga-o1e ปีที่แล้ว +37

    プリコネはゲーム部分よりもキャラを愛でるゲーム。それこそ本編のストーリーよりもキャラ1人1人のキャラストーリーがメインと言っても良い。それを理解してない人がキャラ部分が薄っぺらい内容でゲーム部分だけを真似た"プリコネゲー"を作るから爆死する。

  • @あまつか-e1v
    @あまつか-e1v ปีที่แล้ว +185

    ヨコオさんの使い方間違ってるだろとしか思えなかった
    憧れは、理解から最も遠い感情だね…

    • @5分でわかるお金の勉強
      @5分でわかるお金の勉強 ปีที่แล้ว +6

      ヨコオタロウは仕事選んだ方が良いね。折角の名声が削られて行く。

    • @チンパン大地雷天神
      @チンパン大地雷天神 ปีที่แล้ว +32

      そもそもNieR:Automataが売れたのもヨコオが凄いのではなく2Bのふともものおかげ………

    • @HageZura
      @HageZura ปีที่แล้ว +10

      ​@@チンパン大地雷天神
      スゴいと売れるは別物や

    • @コンタミ-o5e
      @コンタミ-o5e ปีที่แล้ว +1

      海外がポリコレでエロが大幅に規制されてるところにあの太ももと尻で殴りつけたら、客は理性を失って買うしかなくなるわ…

  • @鈴奈-v2j
    @鈴奈-v2j ปีที่แล้ว +266

    毎回社運かけて毎回失敗してるのに会社存続してるんだから凄い

    • @kakeru-niimi_ext0088
      @kakeru-niimi_ext0088 ปีที่แล้ว +55

      セガサターンはプレステに負けて、社運を賭けて出したドリキャスは爆死。あれから20年経った今も存続してるから凄いですね。

    • @cranberry9903
      @cranberry9903 ปีที่แล้ว +29

      社運を賭けた(賭けてない)

    • @40imai4
      @40imai4 ปีที่แล้ว +8

      親会社がいますからね。

    • @ベスコ
      @ベスコ ปีที่แล้ว +13

      シェンムーやドリキャスとくらべてあんまり社運掛かってないでしょ

    • @たろすけ-k7o
      @たろすけ-k7o ปีที่แล้ว +10

      過去の潰れかけた経緯知らない社員が多いんだろうなぁ

  • @がんばるぞい-s4n
    @がんばるぞい-s4n ปีที่แล้ว +148

    じゃあ掘り起こすなよ!のくだりめっちゃ好き😂

  • @ぷにぽにぷにちゃん
    @ぷにぽにぷにちゃん ปีที่แล้ว +30

    ソニックや桐生一馬がお助け美少女キャラと共にSEGAを倒すとかの話の方が盛り上がったと思う
    もとからあまり知名度がないものをさらに原型ない美少女にしてどうすんだ…

  • @えび-z6g
    @えび-z6g ปีที่แล้ว +90

    私はおじさんなのでSEGAが悪役になって〜というストーリーや、過去IPが登場すると聞いてとてもワクワクしておりました。
    が、蓋を開けてみると原作IP要素が全くない量産型美少女キャラしか出なくて非常にガッカリでした。
    原作の主人公やヒロイン、悪役を今風にリメイクしたキャラをガチャで出して
    あー、このキャラ懐かしい!
    こんなキャラいたいた!
    ってやりたかった…

    • @Perestro_IKA
      @Perestro_IKA ปีที่แล้ว +16

      過去のゲームのキャラを使ったオールスターゲームにした方がオッサンホイホイになって良かったかもね
      アウトランのテスタロッサや、ハングオンとかエンデューロレーサーのバイクが入り混じってレース対決するとか

    • @高木悠-n8b
      @高木悠-n8b ปีที่แล้ว +3

      美少女キャラが過去のゲームのキャラを使役して襲ってくる。使役させられてたキャラを倒したときに本来の意識を取り戻してちょっと手助けしてくれる&救ったゲームのキャラとどっかで会話できる&なにかの手助けしてくれるとかあったら気合入るだろうにねぇ

    • @t3233226
      @t3233226 ปีที่แล้ว

      一応原作IP要素は在って、
      各ステージごとのBGMがステージボスのアレンジBGMになってます、
      1ステージならアウトランからSPLASH WAVE
      2ステージならアフターバーナーからFinal Take Off
      なので、ああこのステージはアフターバーナーがボスなんだなとか、
      ステージ選択画面開いた時からわかりましたね、
      俺はライブまで行かなかったけどCD買いまくって聞きまくってたからわかったけど、
      アレンジよりも原曲そのまま流した方がオッサンは盛り上がったと思う、
      余程好きで覚えてないとわからないアレンジだからね、
      パワードリフト面で(あるのか知らんけど)ライブ版のLike THE Windが流れたら
      テンションアゲアゲだろうなあ。

  • @いもさらだ-z1v
    @いもさらだ-z1v ปีที่แล้ว +78

    プロデューサーがこの人と仕事したいとかこの声優使いたいとかしだすゲーム大抵何かしら事故ることを理解して欲しい。

    • @dressable
      @dressable ปีที่แล้ว +19

      「○○みたいなゲームを作りたい」ではなく「✕✕さんと仕事がしたい」が主体になってしまったらそりゃ良い物は作れないよね

    • @lightacenoahi.287
      @lightacenoahi.287 ปีที่แล้ว +5

      「それにどれだけ価値があるか」よりも「それを誰がやったのか」というのにすり替わった瞬間に、現代社会にソートされて最下層を彷徨う羽目になる。

    • @東郷紘一
      @東郷紘一 ปีที่แล้ว +7

      なんだろう、「フジテレビ」という単語が脳裏に浮かんだわ
      こんな単語思い出したくもなかったのに

    • @itpc14
      @itpc14 ปีที่แล้ว +2

      多分、動画を見てうまいことを言いたいがためにまとめたが中身がないと見た。
      具体的に名前挙げて欲しい。
      坂口さんは植松さんにぜひお願いと言って素晴らしい作品数多く残しているし、広井さんもそのような理由で加藤さんや坂本さん久石さん使っているし。
      そもそも誰が起用を決めるの? 誰が好きだから使いたい、って普通でしょ?

    • @lightacenoahi.287
      @lightacenoahi.287 ปีที่แล้ว +12

      @@itpc14 目的と手段が入れ替わってんだわ。
      「面白いゲームを作るためにこの人たちが必要」なはずが、
      「この人を使いたいから○○を作る」ってなってしまっている。
      その人の仕事ぶりが好きになった理由は一体何だったのか?
      素晴らしい作品の中で輝いていたから、というのなら、
      まずはその素晴らしい作品を作ってから大手で迎えるべきだ。

  • @TUNDERETAN
    @TUNDERETAN ปีที่แล้ว +32

    考古学者に掘り起こさせればちゃんとした遺跡が出てきたはずなのに
    脳筋土木業者に頼んだから遺跡ごと破壊してしまって大穴が開いてしまった

  • @kzy4303kzy
    @kzy4303kzy ปีที่แล้ว +34

    無課金でそれなりに遊んでみましたが(STG要素についてはそれほど不満はなく)
    コレむしろ美少女化せずにそのIPのキャラをそのまま出してくれたほうが
    逆に奇抜でおもしろかったのではないかとも思ってしまう…
    キャラも人要素が強すぎてコスプレどころか面影すら感じないようなデザインじゃなぁ~
    これはもう少しデザインを練れなかったのだろうか。
    美少女化したところでコレ誰?ってなりますよね・・・
    あと、これヨコオさん名前貸しただけなのでは?と勘ぐってしまう

  • @ENMASTATE-cq3es
    @ENMASTATE-cq3es ปีที่แล้ว +9

    友達が「エラゲ好きだったのに終了した」って嘆いてたから売れなかった理由見にきました。
    「パーティ編成(?)自由に変えれなくて好きなキャラで戦えない」という謎仕様を知って驚愕しました。

  • @ochamaruGG397
    @ochamaruGG397 ปีที่แล้ว +34

    できる・できないは別として、普通にSteamへ各タイトルを移植すればエラゲ以上の売上出せたような気が…

  • @鬼ヶ島探検隊
    @鬼ヶ島探検隊 ปีที่แล้ว +99

    セガさん過去作品を潰すのほんと上手…
    あと単純にここまで爆死を続けているともう課金してもすぐサ終するんでしょ?っていうレッテルが完全に定着してしまったようにも思う。

    • @チンパン大地雷天神
      @チンパン大地雷天神 ปีที่แล้ว +25

      スクエニと同じ末路で草

    • @ながいぬ-f4b
      @ながいぬ-f4b ปีที่แล้ว +8

      @@チンパン大地雷天神 たしかにスクエニに通じるものはあるけど、スクエニの第三開発部は過去作品大事にしてるからセガよりましだと思う。 それにしても今のセガには泣けてくるな、昔のセガだったらこういうの出しすと元ネタの車をそのまま車として出して女装させるというわけのわからん事する勢いあったんだけどなあ~、ファイターズメガミックスでデイトナがそのまま出てきて殴りあいして爆笑しましたわw

    • @きちたぬ-b1p
      @きちたぬ-b1p ปีที่แล้ว +15

      セガは昔からIPの活用が極端に下手なので、残当かと。1つのIPから味がしなくなるほど新作を作り続ける任天堂と比べて、セガは全盛期の頃から続編を求められても作らない(作れない?)作品が多かった。

  • @ヤクイ-n9r
    @ヤクイ-n9r ปีที่แล้ว +261

    分かりやすくいうと
    ・異世界おじさんにプレイさせた時に「おおっ!」って喜んでもらえますか?
    ってコンセプトが全体的に抜けてるよね、って感じの感想持ったなぁ…
    大体SEGA好きならあんな感じのおじさんが大半なんだから想像しやすい筈なのに出るのはコレか…
    まだ期待はしてるんだ、諦めず頑張ってくれSEGA…

    • @hope10379
      @hope10379 ปีที่แล้ว +38

      セガ好き会議でゲーム一本作ったほうがいいゲーム出来そう

    • @鳳統ペレ
      @鳳統ペレ ปีที่แล้ว +31

      もう今のSEGAは末期状態だから諦めよう。。。

    • @なたねこ鉈猫
      @なたねこ鉈猫 ปีที่แล้ว +30

      いっそキャラそのまま持ってきてくれれば早かったのに
      なんで美少女にしちゃったんや

    • @鈴谷咲良
      @鈴谷咲良 ปีที่แล้ว +12

      とりあえずSEGAは運営に関わるなって思う

    • @KF-yy3un
      @KF-yy3un ปีที่แล้ว +12

      美少女化よりむしろたまにドット絵に化けちゃうとかの方がいいんじゃないかと思いました

  • @おにぎり-e7g
    @おにぎり-e7g ปีที่แล้ว +18

    セガサミーは、パチ屋のサミー色が強く
    更にアーケード事業から完全撤退してしまい
    「セガの特色」は完全に無くなっています・・・

  • @inumaturi1981
    @inumaturi1981 ปีที่แล้ว +20

    「面白いものを作る!」という所からスタートしてないからつまらなくて当たり前。という当たり前に気付かせて貰えた

  • @kuroyagi4297
    @kuroyagi4297 ปีที่แล้ว +146

    リセマラしてたんだけど
    ゆーげんさんのキャラ見てて
    無性にヘブバンがやりたくなって
    新章への気持ちが高まってきたりした

    • @トキ-p5r
      @トキ-p5r ปีที่แล้ว +8

      あっちはあっちで戦闘難易度ストーリーの時点で最大限まで上げてキャラ揃ってないとクリア出来なくて後半配信したのにクリア者少なすぎて全然盛り上がらなかったけどね。

    • @氷我駆動
      @氷我駆動 ปีที่แล้ว +9

      ヘブバンは普段から石配らないせいでガチャ回せないから行けても二章クリア辺りでモチベ持たなくなるし4章あたりになれば戦術が人権バフ持ち居なきゃ無理ゲーとか舐め腐ってるのよ、それならもっと石配ってライト勢呼んで布教してもらった方がまだ売れる。

    • @一織-d6s
      @一織-d6s ปีที่แล้ว +2

      救いは崩壊スターレイルだけや

    • @3哀
      @3哀 ปีที่แล้ว +12

      @@トキ-p5r
      昔はともかく今はやる気ないだけやで。
      今はまとめて消費やら取得経験値のあがったプリズムバトルでどこでも簡単にレベル上がるし。
      まぁプレイしてない人にはそもそも分からないだろうけど。
      それかそもそも属性や武器属性バフデバフとかの戦い方を全く理解出来てないか。
      配布されてるSキャラとか下手なSSより有能だし。
      人権がいないと云々って人はストレートにいうと戦い方理解出来てないだけや。
      まぁアクセ集め等のやり込み要素少しもしたくないし無課金でフルオートでやらせろって人には確かに合わないだろうけど

    • @なる-e4j
      @なる-e4j ปีที่แล้ว +8

      @@トキ-p5r 何も分かってなくて草

  • @nier3838
    @nier3838 ปีที่แล้ว +24

    どれだけ人員と予算かけて準備してもあっという間に消えていくの残酷すぎるわ
    まぁこうして触れられるだけまだマシか

  • @timons3213
    @timons3213 ปีที่แล้ว +50

    何の意外感もない結末で悲しさしか湧かないわ、もう
    「え!? あれ売れたんかw 予想外やわ...」って感情をそろそろ抱かせてくれ、セガ

    • @kia9166
      @kia9166 ปีที่แล้ว +2

      二度とこない

  • @myaryarugirlllllll
    @myaryarugirlllllll ปีที่แล้ว +140

    めちゃくちゃ古臭くてもめちゃくちゃ先進的でもいいからSEGAには味のあるゲームを作って欲しい。
    好き勝手した方が案外売れると思う

    • @vallerioYT
      @vallerioYT ปีที่แล้ว +37

      SEGAって昔から割とそういう所ありますよね。
      なんか「面白そうなゲームを作ってみたぞ」ってヌルッと登場したと思ったら実は名作だったりするけど
      反面明らかに「売るぞ!」という気配が見える上層部の肝いりっぽい物や続編は謎にダメだったりする

    • @じろうコマ-q7m
      @じろうコマ-q7m ปีที่แล้ว +8

      @@vallerioYT
      シェンムーとかシェンムーとか、あとシェンムーとか…

  • @onedaytime001
    @onedaytime001 ปีที่แล้ว +14

    とんでもないメンツの間に挟まるドラクエチャンピオンに涙をきんじえにゃい。

  • @寺田さん-q6x
    @寺田さん-q6x ปีที่แล้ว +21

    昔のアーケードゲームの擬人化というけど、まずそのタイトルをほとんど知らなくてキャラに興味が湧かなかったな…
    ヘブバンもやってみたけどとてもいいです

  • @んがー-u6f
    @んがー-u6f ปีที่แล้ว +4

    キャラの親密度上げたら一緒にそのゲームプレイできるくらいやってくれ

  • @千石大雅
    @千石大雅 ปีที่แล้ว +22

    キャラ育成のゴールが対象のゲームが遊べるようになるとかだったら良かったんじゃないかな?

  • @伊藤有二-j9r
    @伊藤有二-j9r ปีที่แล้ว +128

    ・企画がダメ
    ・面白いゲームを作るぞって感じではない
    ・古いIPと美少女をくっつけたゲームを誰も望んでいない
    ・古いIPを引っ張り出すならリメイクやリマスターを出せ
    などなど納得したアラフィフのおじさんです。

    • @相沢健一-w1t
      @相沢健一-w1t ปีที่แล้ว +11

      PS2のセガエイジス全部入り家庭用とか出して貰った方が

    • @kimi2146
      @kimi2146 ปีที่แล้ว +7

      SEGAのゲームよく知ってる世代ってやっぱり年齢層かなり高いですよね、あ、いえ悪気はないです。自分40ですけどほとんど知らないですから

  • @風上にも置けない物を置くで
    @風上にも置けない物を置くで ปีที่แล้ว +4

    例えば、がんこちゃんとかお母さんといっしょとか昔見ていた思い出の番組が、いきなり「美少女になって帰ってきました!」とか言っても「(´つヮ⊂)ウオォォwwww」とはならんし、ヨコオタロウって時点で殆どの原作と噛み合わないのは目に見えるどころか、匂いを嗅いだだけで分かる。

  • @tomo44space
    @tomo44space ปีที่แล้ว +10

    登場してるSEGAのIPだけど、それが刺さる世代は50代だと思う
    私が同じ世代なのでよく分かるけど、動画内でGWリリースのライバルタイトルを幾つか挙げてるけど、そもそも50代はああいうゲームやる人は少数かと
    だから擬人化美少女化されても50代には刺さらないし、若い世代には『タイトルは知ってるけど』状態

  • @三宅猫之助
    @三宅猫之助 ปีที่แล้ว +8

    メインキャラは美少女にするとしても、レトロゲームからは主人公とか名物キャラを引っ張ってきた方がよかったのでは……

  • @debutto
    @debutto ปีที่แล้ว +13

    美少女化するより当時のデザインでオールスター風に出したほうがまだ売れてたかもね

  • @gsharu
    @gsharu ปีที่แล้ว +13

    SEGAが天下取ってて悪のSEGAを倒そうって導入は、「〇〇は10年生まれるのが早かった」と言う失敗をしてない世界線のSEGAかーって面白そうだったし、
    3Dキャラかわいいので、導入とガワ一緒で作り直せばまだ間に合うかもしれない
    知らんけど

  • @micatuki
    @micatuki ปีที่แล้ว +15

    懐かしに媚び売るならステージもサイバー的なステージでやるより登場作品をモチーフとした背景やギミックとかあれば...
    原作音でゼビウス3Dよりきれいにフルモデルされたゼビウスステージとか背景で流れてたらすげーとか思うんだけど

  • @user-symphony
    @user-symphony ปีที่แล้ว +21

    異世界おじさんとかでSEGAって単語が踊っているタイミングもあったのに動けなかったのが勿体なかった。
    ソシャゲは既存プレイヤーの奪い合いなのに、既存ゲーのイベント開始日近くにぶっこまれても周回で忙しいソシャゲーマーは見向きもしないよね・・・

  • @としあき-w9x
    @としあき-w9x ปีที่แล้ว +10

    みんな何でこんなに歴史修正したがるんだ……。

    • @相沢健一-w1t
      @相沢健一-w1t ปีที่แล้ว

      目の前の都合悪い現実を直視したくないんでしょうww
      近年の韓国人みたいな。

  • @tmaccha
    @tmaccha ปีที่แล้ว +6

    「諸君らが愛してくれたセガは死んだ! なぜだ?」「(経営陣が)ボンクラだからさ」

  • @tukise_emu
    @tukise_emu ปีที่แล้ว +7

    ゲームの擬人化なんて……男性キャラの女体化も私は敬遠するのにそれ以上に原作無視なことして【当時のファン】の食指が動くわけないですよね…

  • @rikugou_sd
    @rikugou_sd ปีที่แล้ว +13

    どうせなら過去のゲームステージや敵キャラ達を攻略するゲームなら良かった
    ジャンル違うキャラで攻略する無茶振りとかさ

  • @murakumo3594
    @murakumo3594 ปีที่แล้ว +14

    相変わらず美術系と音楽系だけはセガ一流なんだよなあって感じるゲームでした

  • @ななな-d6p
    @ななな-d6p ปีที่แล้ว +7

    SEGAの上層部が過去の成功体験にしがみついているから、今後も変わらないと思いますよ。

  • @一二-b6j
    @一二-b6j ปีที่แล้ว +4

    馬の擬人化は実馬や騎手や関係者のエピソード盛り込むし、一度完成直前のものを路線変更して作り直すとか、制作陣に競馬が好きすぎる変態がいるとか。

  • @イグニ-z6w
    @イグニ-z6w ปีที่แล้ว +8

    社運をかけて自社のIPを擬人化して売る
    とかもう上層部にまともな人いないんだなSEGA
    異世界おじさんが泣くぞ…

  • @水上しゅうじ
    @水上しゅうじ ปีที่แล้ว +73

    いつも社運をかけておおごけするセガさん

    • @ジョンスミス-h5b
      @ジョンスミス-h5b ปีที่แล้ว +9

      社運をかけた、っていつも口で言ってるだけで全く本当の本気を出して来なかったせいでここまで衰退した会社だと思ってる

    • @JohnSmith-bq5jx
      @JohnSmith-bq5jx ปีที่แล้ว +1

      @@ジョンスミス-h5b そうかなぁ。売上は別にしても本気なゲームが一杯あると思うけど…。

    • @ジョンスミス-h5b
      @ジョンスミス-h5b ปีที่แล้ว +10

      @@JohnSmith-bq5jx 名前被り草
      個々のチームには優秀な人が多いしそれぞれ本気で作っているけど会社全体としてきちんと総力を上げて支えたことは一度もないように思う
      いつも丸投げって感じ。これもそうだし

    • @みたらしだんご-n3e
      @みたらしだんご-n3e ปีที่แล้ว +1

      古い話だけど、ドリキャスとみなとみらいプロジェクトは本気で社運掛けてて、でこけてサミー資本入ったけどね。

    • @ジョンスミス-h5b
      @ジョンスミス-h5b ปีที่แล้ว

      なるほど・・・でもビジュアルメモリの起動音を聴いた瞬間にこれはダメだなって思ったのよね。ああいう所にダメ出しする人がなぜ居なかったんだろうね

  • @カズウタ
    @カズウタ ปีที่แล้ว +10

    真面目にもう擬人化ネタでヒット飛ばせるのはウマ娘が最後だと思う。

    • @JohnSmith-bq5jx
      @JohnSmith-bq5jx ปีที่แล้ว

      俺が思うにこれからも擬人化ヒット作は出るよ。人間が求める本質は何も変わらないから。そもそもウマ娘はゲームの完成度が高いからヒットしたわけだから。

    • @山本誠-f6c
      @山本誠-f6c ปีที่แล้ว

      @@JohnSmith-bq5jx
      このゲームも完成度自体は高いよ。ウマ娘がヒットしたのは先にアニメでキャラを周知出来ていたのが大きいと思う。

  • @hokkahokka270
    @hokkahokka270 ปีที่แล้ว +4

    おじさんなんで出てくるタイトルだけ見ると、お?とはなって興味は沸いたんですが冷静になって考えると擬人化?美少女?うーんってなりました。まさにですね

  • @響紅葉o9
    @響紅葉o9 ปีที่แล้ว +6

    ナカイド氏のお気に入りゲーム
    ファイナルソード→初めの一歩→トワツガイ

  • @himi4789
    @himi4789 ปีที่แล้ว +6

    私みたいなオッサンはゲーセン黄金期でSEGAやNAMCO、SNKが燦然と輝いてた頃を知ってますけど
    ソシャゲ界隈でそんな昔話されても困るんじゃないですかね

    • @相沢健一-w1t
      @相沢健一-w1t ปีที่แล้ว +2

      自分もオッサンですが、所謂畑違いって奴ですね。

  • @ペテルギウスロマネコンティ-g8z
    @ペテルギウスロマネコンティ-g8z ปีที่แล้ว +10

    セガを殺したのはセガ自身で草

  • @hayhasimo2135
    @hayhasimo2135 ปีที่แล้ว +48

    擬人元に対しての”リスペクト”がほとんど無いのが元SEGAユーザーの自分として”刺さらない”、それをSEGAさんからされたことがただ悲しい・・・

    • @user-AISU03
      @user-AISU03 ปีที่แล้ว +22

      それな
      ウマ娘が受けたのもリスペクトの部分がデカいからなのに

    • @ちまのとしい
      @ちまのとしい ปีที่แล้ว +23

      そもそも擬人化なんて、ちょっと前にお船が流行ったのみてみんな挑戦して盛大にコケにコケまくって壊滅したジャンルなのに
      たまたま当たったウマ娘みて「さあ今あついのは擬人化だ!」ってまたやるのマヌケすぎる

    • @lightacenoahi.287
      @lightacenoahi.287 ปีที่แล้ว +6

      マヌケのノウハウは後世に残らないのだよ。
      故にレミングスする。

    • @しちご-n9f
      @しちご-n9f ปีที่แล้ว +7

      せめて色ぐらいは合わせろよって感じ
      一緒に仕事するのが目的って、こういうのを描いて欲しいとか指定出さなかったのか
      ……もしかして、制作陣一同元ネタのゲームを知ろうとする気が無くて出せなかったとか

    • @ぽんたぬき-u6c
      @ぽんたぬき-u6c ปีที่แล้ว +3

      「キャラクターの名前とグラフィックがずれていました」ってアナウンスされて全キャラの姿が入れ替わったとしても全く問題ないくらいに
      元ネタとの関連性やリスペクトが感じられませんよね…。

  • @hiro9635
    @hiro9635 ปีที่แล้ว +6

    そもそもSEGAの独特なゲーム性がツボなのであってこのゲームがそそられるかというと…
    名前だけ持ってこられても…ねえ?

  • @JB-mt8lt
    @JB-mt8lt ปีที่แล้ว +5

    今のセガは自分たちの家を喰ってるシロアリみたい

  • @はなれ-g6d
    @はなれ-g6d ปีที่แล้ว +8

    マジで時期悪い
    スターレイルがおもろすぎる。

  • @JohnDoe-yn1cg
    @JohnDoe-yn1cg ปีที่แล้ว +7

    ディストピア感とサイバー感を演出したいのか、全体的に灰色がかっている上に頻繁にノイズが走って見づらい。
    〇〇ちゃんってこんな感じだよね!ってノリで来られてもそのSEGAのアーケードゲームやったことないんだよなぁ…ってなる。
    公式サイトのゆーげんさんのイラスト壁紙はありがたくいただきました。

  • @rkawarin8229
    @rkawarin8229 ปีที่แล้ว +9

    各ゲームに登場した女キャラをそのまま出してくれればぶん回してたは……

  • @デレステの民
    @デレステの民 ปีที่แล้ว +44

    セガの他のとこではできないような、個性の強いゲームを作る姿勢は好きだったりする。

  • @タツプン
    @タツプン ปีที่แล้ว +4

    SEGAの『渾身の』とか『社運をかけて』とかはもはやただのフラグ

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 ปีที่แล้ว +8

    墓荒らしで最高に笑ったw

  • @nusu-nuppori
    @nusu-nuppori ปีที่แล้ว +3

    過去のゲームソフトを擬人化……というのは まぁ分からなくもないのですが、
    そもそも セガのソフトって、シューティングとか レーシング系のゲームがとても多いので、
    どうしても キャラのテイストが偏ってしまいがちなんですよね😣💦
    私、このキャラデザの方は詳しく存じ上げないのですが、
    こんな無茶ぶりみたいなお仕事、よく引き受けられたな……と😱😱
    結論。イラストレーターさんは凄い。笑笑

  • @aaa1935
    @aaa1935 ปีที่แล้ว +3

    日本の有名メーカーほんま過去の遺産いじって駄目にするの繰り返しで悲しくなるな
    また日本のゲーム業界の金がドブに捨てられて韓国中国のゲームに流れてく
    ほんとにただ悲しい

  • @一矢真田
    @一矢真田 ปีที่แล้ว +2

    私もそうですが、若い時ときメモとかの美少女ゲームオタクだった40代くらいのオッサンでも、擬人化とか女体化とかの意味不明なオタク文化についていけない人も多いと思う。

  • @サレナ-s8i
    @サレナ-s8i ปีที่แล้ว +4

    時代を先取りし過ぎてコケたんじゃなくて普通に世間の後追いしただけのゲームって感じね…
    もはやSEGAである意味すら無さそう

  • @マツモト-w2c
    @マツモト-w2c ปีที่แล้ว +7

    終わってしまった…

  • @hauynelazurite2797
    @hauynelazurite2797 ปีที่แล้ว +6

    このお話聞いてると、昔から変わってないSEGAだなって……。

  • @mikaogawa1728
    @mikaogawa1728 ปีที่แล้ว +5

    ダイナマイト刑事やクレイジータクシーなどをプレイしたことあるのですが、名作の要素が全く感じられない美少女で魅力感じないというか…技の演出で当時のゲームシーンを思い起こさせる要素があれば「あ!あの作品か!」とちょっは懐かしくなったのですが

  • @こんぽた-e5y
    @こんぽた-e5y ปีที่แล้ว +10

    分析がとても納得のいくものでした
    ストーリーは割と好きなほうなのでほんともったいないなあと

    • @cyphers1945
      @cyphers1945 ปีที่แล้ว

      シナリオ感がクロックワークプラネットですけど、何なら先にノベライズして反応を待った方が良かったかも知れないですね。広告レベルでもメメントモリが目についた程度で一切情報は無かったですし、初動110位でも大健闘レベルなのでは、と思ったり。

  • @yukizokin
    @yukizokin ปีที่แล้ว +2

    50歳の自分、レトロゲーの擬人化と聞いて響いてすぐ調べました。だけど絵と名前聴いてもピンとこないデザインで、確認して以来今まで忘れていた。
    セガガガの再来かと思ったけどソシャゲだったのですね。それも知らなかったな。

  • @清正加藤-v2s
    @清正加藤-v2s ปีที่แล้ว +4

    セガゲーの擬人化...ってのが本当にズレてますよね。誰が欲しいの?って話だし素直にオリジナルキャラ売り出せばセガを知らない人にも興味持ってもらえたはずなんですが.....
    最近のセガのゲーム全般に言えるけど他社の成功してるタイトルがなぜ売れてるのかを全く分析しないんですよね ゲーム擬人化で似通ってるネプテューヌシリーズはちゃんとキャラ人気出てるけどこんなゲーム出してキャラ人気、ひいては売り上げ出せますか?って話ですよ本当に。じゃあヨコオさんのシナリオだけで良いよねってなる。ゆーげんさんのキャラデザが良いだけにもったいない

  • @karu-d7n
    @karu-d7n ปีที่แล้ว +18

    SEGAの印象としてはハードとしても未来先取りし過ぎて失敗するし、強みのあるIPもPSO、ソニック、龍が如く、ぷよぷよ、系列会社のアトラスによるペルソナ、サイゲ系列との共同開発のプロセカと、純粋な自社単体でのIPの強みは少なくなってるのかなって印象はありますねぇ…

  • @yjmanabu
    @yjmanabu ปีที่แล้ว +4

    「時期が悪い」は弱者の言い訳だけどほんと時期悪いよな
    パーツ単位で見れば良い部分も多々あるけど大元の企画がね…
    何よりゲームとキャラのネーミングセンスって全く別物でしょファイティングバイパーちゃんとか愛着持てるかそれ?

  • @kimi2146
    @kimi2146 ปีที่แล้ว +2

    そうそう、ヨコオタロウに固執し過ぎ。SEGAと相性悪すぎた。SEGA世代は流石にレトロ過ぎた。40歳の自分もあんまり知らないし。リリース日もスターレイル筆頭相手が悪すぎた。何もかもダメダメ。

  • @ジョンスミス-c5w
    @ジョンスミス-c5w ปีที่แล้ว +3

    面白いものを作れる土壌と技術がある畑で雑草を生み出すのがセガ

  • @Marron9339
    @Marron9339 ปีที่แล้ว +7

    このゲームがソシャゲじゃなくてCSにしてがっつりSTGに寄せるかRPGに寄せるかすればまだ目はあったのかもな…
    開発者も爆死するの分かってて突き進んでくのさぞ辛かったろう

  • @daiend8403
    @daiend8403 ปีที่แล้ว +36

    一番の違和感は、「SEGAが天下取れるわけないじゃん……」だったので始まる前から不安だったなぁ

    • @rabbitsord
      @rabbitsord ปีที่แล้ว +4

      今、ものすごく納得できました。うん。

    • @cranberry9903
      @cranberry9903 ปีที่แล้ว +5


      あとSEGAが自分らで思ってるほど自分らがSEGAそのものに愛着ないから、悪役になっても『あ、そう……』って感じ。

  • @ヒロ-b1j2j
    @ヒロ-b1j2j ปีที่แล้ว +33

    どのレビュワーも評価辛口だけど普通に楽しんでいる俺が変なのかな

    • @siz9239
      @siz9239 ปีที่แล้ว +26

      グラフィックは良いし正常だと思う
      楽しめるゲームなら素直に楽しむのが吉
      ただ、売上悪いとサ終怖いからお金入れにくいのはマジ

    • @serina6883
      @serina6883 ปีที่แล้ว +9

      酷評されてようが楽しめてるならOKです!

    • @taxi1184
      @taxi1184 ปีที่แล้ว +9

      かなりユーザーライクに作られていて面白いですよね!進めていくと良さがわかってきますが、大型タイトルのイベントや配信に重なって埋もれ気味なのが残念です

    • @おとうふ-n2t
      @おとうふ-n2t ปีที่แล้ว +7

      ワイも楽しんでるで、好きなのやったらええんや

    • @コンタミ-n9d
      @コンタミ-n9d ปีที่แล้ว +4

      ゲームしてる時点で、一切ゲームしない一般人から見たらみんなオタクって名の変人の一種なんで「自分が普通かどうか?」なんて気にするだけ無駄かと。
      趣味で楽しんでるだけなんだから普通とか気にするな、そんなもんは何も保証してくれない

  • @NovarisT4
    @NovarisT4 ปีที่แล้ว +3

    キャラ固定、他キャラサポート状態でほとんど登場しないのマジでウケるw

  • @totann2122
    @totann2122 ปีที่แล้ว +22

    セガが天下を取ってるとかその時点で正しくない歴史じゃんとか思ってしまった

  • @あかまるちゃん-t6j
    @あかまるちゃん-t6j ปีที่แล้ว +5

    (元)セガゲーマーならここ数年でPSO、サクラ、ボダブレ等とかつてのヒットタイトルを雑に使い倒した時点で懐古ゲーなんてやるわけないんだよな
    過去のIP自体の強さはほどほどあるだろうけど、どうせ今回も雑に扱ってるんだろうなって感想だけで終わるわ

  • @mshima2579
    @mshima2579 ปีที่แล้ว +1

    ★プレイ画面に美少女感がない
    ウマ娘やnikkeなら美少女キャラが闘ってるのが動画みても万人につたわるけど
    エラーゲームは小さなアイコンが弾をさけるだけ
    男の性癖にあまりささらない
    5:52 エラーゲームの問題点がここ
    ゲームの戦闘部分がつまらない 謎の物体とシューティングしあう
    7:33 「ローテンションで声の判別ができないww」
    8:10 「ガチャ引いてもサポートでしかない」
    8:43「社内でしやすい仕事と 客が求めてるものがずれてる」
    9:40 ★★「おもしろいゲームをつくりたい!ではなくヨコオさんと仕事するために創ったゲーム」
    11:17 結論部分 プリコネよりもオートゲーにかりにしても中途半端で 好きなキャラをガチャでひいても先頭に置けない
    13:20 「エラーゲームをやる理由がとくにない」 的確すぎるww
    14:00 ゆーげんさんの絵をヘブバンでみたから もう目新しさがない

  • @YoshiyukiYoshizo
    @YoshiyukiYoshizo ปีที่แล้ว +4

    社運を賭けているのか、社運を傾けているのか

  • @ゆーうゆう-y2f
    @ゆーうゆう-y2f ปีที่แล้ว +19

    「ヨコオさんと一緒に売れるゲームが作りたかった」ではなく「ヨコオさんとゲームが作りたかった」だったのは真面目に何でなんと思う。

    • @kia9166
      @kia9166 ปีที่แล้ว +2

      有名人とツーショット撮って満足したみたいな?

  • @ホコタテ-i1b
    @ホコタテ-i1b ปีที่แล้ว +6

    思い出の中で、じっとしていてくれ🤨

  • @マツダキョウカの自由帳ch
    @マツダキョウカの自由帳ch ปีที่แล้ว +1

    エラーゲームリセット、初日からやってますけどゲームとしては全く悪くないです
    ゲーム部分はぶっちゃけアズレンで、育成したキャラをオート戦闘で眺めてる感じです
    勝てない場合は育成(総合戦闘力比較で大体勝てるかわかる)します
    ストーリーは、かつてのセガを知ってる分楽しさが増す感じで普通の人がプレイしたら
    なんか無茶苦茶だな・・・っていい意味でなる感じですかね
    一番の問題点は「課金しなくても遊べる」ところです
    ☆3いなくても別に遊べるし、スタミナもそこそこ貰えるので課金する要素がない
    ☆3が激強か?って言われたら全然そんなことないし、同じキャラで☆1~☆3いるので
    「このキャラ欲しい!」にもならない。絵も☆1だと手抜きってわけでもないし
    プレイヤー的にはすごく良いゲームです。一日1時間くらいポチポチやって進める感じ
    ストーリーも面白いです。そして課金する要素がない。いやあるけど必要性感じない
    初日からずっとやってますけど、申し訳ないですけど1度も課金してない
    でも遊べてしまう。課金設計完全にミスってるか、資金他から引っ張る計画あるLV
    ひょっとしてこれ短期で最終章とか出てソシャゲなのに終わるとか、そういう展開まで
    考えてしまう。セガさん、大丈夫ですか?!

  • @yuduki_vsr
    @yuduki_vsr ปีที่แล้ว +5

    レトロゲーを美少女化して誰がやるんやろって思った……。レトロゲーが刺さるのなんて、おじさん達だろうし……。レトロゲーを美少女にしたところで若い人にも刺さらんし。「わー、アウトランちゃんほしいなあ」とはならんしw
    ヨコオタロウと仕事したかっただけの自己満足ゲームってことですね。

  • @eda1533
    @eda1533 ปีที่แล้ว +1

    "時期が悪い"の時ちょうど崩壊スターレイルの広告が入ってきて笑った。

  • @SFDUKE848
    @SFDUKE848 ปีที่แล้ว +30

    ウマ娘のサトノダイヤモンドの二次創作SSの方がよっぽどSEGA愛に溢れてる

    • @hashikim
      @hashikim ปีที่แล้ว +8

      公式でも家にキャッチャー機体があるとか、スタホコラボでクラちゃんとVRマシン導入するとか、キチンとセガ感出してくれてるんですよね…

    • @SFDUKE848
      @SFDUKE848 ปีที่แล้ว +7

      @@hashikim
      まぁサトノ軍団はパチンコのSammyの方なんで厳密にはSEGA関係ないんですけどね笑

    • @hashikim
      @hashikim ปีที่แล้ว +4

      @@SFDUKE848 ま、その辺はセガサミーって事で一緒にしてしまったのでしょう。
      流石にウマ娘世界の中でパチスロとか出せないでしょうから。

    • @alexii9940
      @alexii9940 ปีที่แล้ว

      ​@@SFDUKE848 そのサトミホースカンパニーも赤字により解散へ、時代は変わる、諸行無常だな…

  • @アシオアシモ
    @アシオアシモ ปีที่แล้ว +6

    純粋に疑問なのは、ゲームタイトルの擬人化ってすごく大変じゃないかなと。ソニックはまぁ分かります。
    でもファイティングバイパーズのキャラじゃなくてバイパーズそのものの擬人化ってすごく難しくないですか?

  • @たろ-q7r
    @たろ-q7r ปีที่แล้ว +10

    レトロゲーが刺さる世代って擬人化、美少女化に抵抗がある人少なくないと思う

  • @glory_in_araki
    @glory_in_araki ปีที่แล้ว +11

    過去にこんなゲーム出したよ!見て!っていう高齢化した開発の自己満がまずキツくて、それらのゲームを愛した層が求めていたのはそれらのゲームそのものであってゲームを擬人化した美少女が出る別ゲーではない、かといって若い層を今更取り込むには相当熱い新規要素があったたり低課金で入りやすかったりなのにもうあらゆる点でターゲットが分からないゲーム

  • @白樺舎人
    @白樺舎人 ปีที่แล้ว +4

    せっかくアノードとカソードでキャラ別れてるんだから声優に全員ダウナー系演技させる必要はなかったと思う
    往年のレトロゲーの爽快感さをキャラに盛り込んで欲しかった

  • @ベスコ
    @ベスコ ปีที่แล้ว +1

    バーチャファイターという名前の女の子です、と言われてもいまいちピンと来ない。カプコン参戦!って言ってもゲームのタイトルだけっていう。全く何も嬉しくない。ゲーム名がそのまま女の子の名前ってどうなん。たとえば「いしいひさいちの大政界」ちゃんです、って言われてもピンと来ないし、「江川卓のスーパーリーグCD」ちゃんって言われてもピンと来ない。

  • @こばまよ
    @こばまよ ปีที่แล้ว +3

    全てをSEGAか支配した世界←正直この時点でスベってたと思う

  • @プラチナ-n5x
    @プラチナ-n5x ปีที่แล้ว +14

    SEGAってなんで倒産しないんだろってくらいこけてる

    • @karu-d7n
      @karu-d7n ปีที่แล้ว +1

      系列会社のアトラスによるペルソナと、サイゲ系列との共同開発しているプロセカ、海外需要が高い龍が如くとソニック、PSOがいるから…

    • @茶川数馬
      @茶川数馬 ปีที่แล้ว +1

      今年は北斗が暴れてるから

    • @ナータロ
      @ナータロ ปีที่แล้ว +1

      初音ミクとかmaimaiとかぷよぷよ等特にゲーセン系で強いイメージ
      ゲーム筐体やクレーン筐体も出してるしね

    • @sushi9043
      @sushi9043 ปีที่แล้ว

      ゲーム以外のとこも結構強いからね

  • @motsuo4361
    @motsuo4361 ปีที่แล้ว +20

    過去のゲームを利用したいなら、セガワールドの仮想空間を作ってそこで過去のゲームをプレイしつつ他人とコミュニケーションできるようにした方がずっと良いはず
    それで採算がとれるかは分からないけど

    • @enlkds928
      @enlkds928 ปีที่แล้ว +2

      スト6がその方向性ですね

    • @ハニワットアニメ化希望
      @ハニワットアニメ化希望 ปีที่แล้ว +1

      こういう意見は結構多いのにいつも無視されるのは不思議だよな。

  • @ankm5756
    @ankm5756 ปีที่แล้ว +6

    でかくした作品ほど転けるのがセガ
    なぜこれがってのが流行るのがセガ
    手を入れすぎると転けるんだよなぁ

  • @user-iq5lh8tv1n
    @user-iq5lh8tv1n ปีที่แล้ว +39

    ここ最近サブゲーに近いブルアカが売れてるの、みんなソシャゲに疲れてるんやろなぁってなる。

    • @神崎飛鳥-p7i
      @神崎飛鳥-p7i ปีที่แล้ว +9

      ブルアカはデイリー軽くて石配布量も良いから続け易いし、ストーリーとキャラも最高で、何より運営のゲーム愛とかユーザーを大切にする姿勢が居心地良い。

    • @karu-d7n
      @karu-d7n ปีที่แล้ว +3

      ブルアカやプリコネ等、デイリーも直ぐに終わり、拘束時間の少ないゲームが結構注目集めてるのかなって印象はありますねぇ…

    • @pringlestea
      @pringlestea ปีที่แล้ว +2

      イベントも最初だけ頑張れば基本は大丈夫で、あとは掃討(オート)でてきとーにAP消費すればいいのが楽でいいですね
      がっつり遊びたいゲームはSteamとか他で遊ぶし……

    • @user-pt56km4gb
      @user-pt56km4gb ปีที่แล้ว +2

      ブルアカはやり込むとしても総力戦というエンドコンテンツぐらいですしそれも常時開催してるわけじゃないですからね…
      大体3分で日課終わりますしぶっちゃけメインストーリーとイベントストーリー追うだけでも楽しめます

  • @トキ-p5r
    @トキ-p5r ปีที่แล้ว +2

    そもそもヨコオが無能だからあれをディレクターにしてる時点で詰んでる。ヨコオニーアで売れたけどあれキャラデザでバズっただけでぶっちゃけストーリー関連で賛否多いからニーアオートマタの前まで死にかけてたしぶっちゃけマジでストーリー作るの下手というか独特過ぎるんだよね。ヨコオ関わってる爆死してるソシャゲ多いしFF14とのコラボでもかなり不評だったしね。