【FF時代の終わり】スクエニ最後の希望が…FF7リバース売上問題の真相を解説します

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 4.9K

  • @nakaido
    @nakaido  9 หลายเดือนก่อน +905

    ソニーと仲良しPS5独占とムービーゲー路線に限界がきました。
    ゲーム自体は相当コストかけて作り込んだんですけどね。
    「綺麗なグラフィック」は経営陣を納得させやすいだけでした。求められているのは正解がわかりにくいゲーム性の勝負です。
    僕はこれを良しとしたスクエニ上層部の判断ミスだと思います。

    • @akiaki4842
      @akiaki4842 9 หลายเดือนก่อน +196

      「まるで映画みたい!!」ってちやほやされたムービーゲーでウハウハしてた世代の開発者が出世して現在の開発の上位にいるから抜け出すのは厳しいでしょうねぇ
      「FFは華麗なグラフィックとムービーだ!」に声を上げて反対する若手は会社にいられないだろうし
      ウィッチャー3を参考にしたとかも聞くけど、もう10年近く前のウィッチャー3の方がはるかに面白いのは開発能力の差を感じさせられる

    • @賢者タイム-y9v
      @賢者タイム-y9v 9 หลายเดือนก่อน +189

      単純に、過去のリメイク作品の完結に10年近くかける制作陣がポンコツだと思いますね。FF7に思い入れのあるヘビーユーザーしかこんなのついて行けないというね。

    • @norn5415
      @norn5415 9 หลายเดือนก่อน +70

      まー、間違いないですね。僕も、キンハーファンですが、長いムービー嫌いなのでキンハ3買わなかったし。

    • @おひむおひむ
      @おひむおひむ 9 หลายเดือนก่อน +132

      スーパーマリオRPGリメイクの方が売れてるの皮肉だなあ
      あっちは下手に戦闘システムいじらなかったのが良かったのかも

    • @メストンネル愛好家
      @メストンネル愛好家 9 หลายเดือนก่อน +41

      スクエニはFFシリーズのエロバレーをPCで出すべきだよな。いや、出せ。

  • @myk9524
    @myk9524 9 หลายเดือนก่อน +839

    ・ハードを跨ぎながらの長期間での分作
    ・PS5独占
    ・3部作の2作目(前作が合わなかった人は買わない&新規は入り難い)
    ・メインターゲット層の高齢化問題
    売り上げ下がって当たり前

    • @5050BUTASAN
      @5050BUTASAN 9 หลายเดือนก่อน +113

      もう、ゲームできる体力なくなってきたよ。

    • @tsuzuki2412
      @tsuzuki2412 9 หลายเดือนก่อน +84

      ​@@5050BUTASAN年取ると大作に踏み込む気力が湧かないですねぇ。

    • @焼豚之助モヤシ山
      @焼豚之助モヤシ山 9 หลายเดือนก่อน +100

      リアルタイム世代だけど、やる体力も無いし時間もない。毎日部下の尻拭いで自分の自由時間なんか無くなる

    • @yukimichi2116
      @yukimichi2116 9 หลายเดือนก่อน +85

      完結まで学生が下手したら結婚して子供ができてるかもしれないような期間またいだらそりゃあってなりますねえ

    • @momo2
      @momo2 9 หลายเดือนก่อน +73

      みんな前作買って、もう思い出だけでは楽しめないと気付いたんだよ

  • @motryfbhpd214
    @motryfbhpd214 9 หลายเดือนก่อน +798

    リメイクの時にps4と一緒に買ったんだけど、しばらく後にインターグレードがps5独占で出たの見た時に「もう完結してから買えばいいか…その時遊ぶ気になれば」と感じてから期待も感動も全くしなくなった。
    時限独占もハード専売も完全版商法もお腹いっぱい。

    • @eee-p5e4t
      @eee-p5e4t 9 หลายเดือนก่อน +69

      自分も全く同じです😂
      三部作揃う頃にはPS6出てそうだからリバースには手を出していない。
      どうせリバースインターグレードとかも出そうだし全部揃ってから通して楽しもうと思っている。

    • @user-xc4lp3tf1z
      @user-xc4lp3tf1z 9 หลายเดือนก่อน +57

      これがリアルな声ですよね。
      スクエニは完全にユーザーのことわかってないんだなって。ダイ大の件もあったし。

    • @ce70m7
      @ce70m7 9 หลายเดือนก่อน +30

      私も同意見、ナンバリング新作で無いことをスクエニは忘れてるようだね。

    • @hitotose0w06
      @hitotose0w06 9 หลายเดือนก่อน +19

      インターグレードやりたかったけどPS5手に入れるまで1年抽選繰り返して手に入ったころにはやる気なくなってた。
      あと3部作はいいけど次が出るまでに間があきすぎなのと、引継ぎ要素がなかったのが個人的にう~んってなってる。
      引継ぎに関しては良し悪しあるから何とも言えないけど。自分はリメイクのハードの攻略諦めてたから。

    • @stsz1403
      @stsz1403 9 หลายเดือนก่อน +8

      なんならFF10にリアルタイムでハマってた時、
      過去作の FF7もやろうかなと思ってたら友達に
      綺麗なグラでリメイクがでるらしいからその時やれば?
      って止められたことがありました。

  • @てへぺろりん-l4u
    @てへぺろりん-l4u 9 หลายเดือนก่อน +250

    だって、完結する頃には次世代機やろ?今コレのためにPS5買っても、、、ていうのが一番最初に思った感想
    あと、これは散々言われてる事だけどやっぱりスクエニに対する不信感やね、、、そこに尽きる

  • @TheRosicky0508
    @TheRosicky0508 9 หลายเดือนก่อน +463

    FF7に思い入れがあるおじさんはもうガッツリゲームする元気がないのよ

    • @Vyoon-fxPro
      @Vyoon-fxPro 9 หลายเดือนก่อน +43

      わかる
      とくにロールプレイングはきつい
      ドラクエ11も途中までやって半年後くらいに再開してやっとクリアした
      リユニオンも買って半年くらいしてやっと始めた

    • @ひろ風来坊
      @ひろ風来坊 9 หลายเดือนก่อน +16

      そうなんですよ!

    • @nak0c
      @nak0c 9 หลายเดือนก่อน +38

      他のTH-camrがプレイする動画で満足しちゃいますね。。昔みたいにガッツリゲームよりも寝転んで動画視聴。ムービー系のゲームはだいたい、この流れで消化してしまう。

    • @TheRosicky0508
      @TheRosicky0508 9 หลายเดือนก่อน +20

      昔と違い手軽な娯楽が多くてゲームする必要も無いし

    • @越前パーフリ
      @越前パーフリ 8 หลายเดือนก่อน +16

      時間がないかな…。子どもの頃や学生時代のように、自由な時間がたくさんあれば、ゲームを次々にクリアしていける。トロフィーもうんとたまる。

  • @さくら-s8e
    @さくら-s8e 9 หลายเดือนก่อน +274

    昔ポリゴンのVIIを遊んだ者です。長年の念願叶って発売されたリメイクはPS4で遊びました。しかしリバースはまだやってません。PS5が高くて買えてないのです。
    更に不安なことはリバースのために頑張ってPS5買ったとしても3作目がPS6とかだったらどうしようと5買う決心もつかなくて…少ない収入のパートに簡単に買える金額ではないので…。

    • @maruta_bgm
      @maruta_bgm 9 หลายเดือนก่อน +35

      思い切って逆リメイク(ドット化)とかした方が原作勢はもはや私含めて喜びそうなもんだぜ

    • @しゅ-g6v
      @しゅ-g6v 9 หลายเดือนก่อน +25

      流石にその年代でそれは自身の環境のせいであってスクエニは悪くないかと。笑

    • @越前パーフリ
      @越前パーフリ 9 หลายเดือนก่อน +37

      まあ、たしかに6万以上のハードは高いですよね。子どもとか学生なんかは、ふつうに買えないでしょう。

    • @unequal_guitar
      @unequal_guitar 9 หลายเดือนก่อน +7

      パートの給与では中々お金がないの現状なんだね

    • @ateee1378
      @ateee1378 9 หลายเดือนก่อน +26

      FFやってる世代って、私たち就職氷河期が多いんじゃないのかなって思うんですよね。

  • @yamabagg
    @yamabagg 9 หลายเดือนก่อน +234

    皮肉な話だけど旧ff7の成功からffはその時点で見せることのできる最高の映像美にとりつかれた
    そして今のffも映像美が最大の売りでそれが大ヒットの要因にはならなくなった
    ハード独占をやめたとしてもffは厳しいと思う

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 9 หลายเดือนก่อน +26

      FF10以降もうそろそろ映像美は頭打ちラインに来ていると割と思ってる派(これ以上の良くしてもユーザー的に違いがわからない•費用効果が見込めない)
      素人すらこんな考えに至る状態なのにここに至るまで映像美以外にわかりやすいし売りを作れなかったのは致命的

    • @あかさた-s9q
      @あかさた-s9q 9 หลายเดือนก่อน +61

      吉田さんですら「FFに求められてるのは映像美」とか言ってて「あ、駄目だこりゃ」ってなった
      映像が見たいなら映画館行くので…

    • @aliceinwondermirror
      @aliceinwondermirror 9 หลายเดือนก่อน +13

      FF13も映像メインにして売れたけど即ワゴン行きになったよなぁ・・・。売れた後の惨状リサーチしてなさそう。

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 9 หลายเดือนก่อน +14

      グラフィックが綺麗キレイで声までしっかり入ってたら逆に感情移入しづらいんだよね。
      小説が実写化しておもしろくなくなる感覚。

    • @03hach
      @03hach 9 หลายเดือนก่อน +10

      その映像美とやらも、今ではたいしたものでもないし。

  • @riiii5597
    @riiii5597 9 หลายเดือนก่อน +35

    分作だったらせめて同じハードで出せよと
    そうすると、自然と半年ごとくらいには出そうよとなる。

  • @のらうさぎ-f7f
    @のらうさぎ-f7f 9 หลายเดือนก่อน +89

    ゲームはグラフィックがリアルになればなるほど見にくくなるし、リアルになったFFはキャラの演技がくさすぎで、FF14でも感じたんだけど会話のテンポが遅くて頭に入ってこない。感性が古いんだろな~~~って感じちゃいます

    • @芝鯖ロン
      @芝鯖ロン 9 หลายเดือนก่อน +11

      FF14のグラ、特に風景はコピペが多すぎてここどこ?って感じになる。
      FF11の方が荒いんだがあれ?この風景どこかで見た事あるな、ドコだっけ?ってレベルで住宅街でも窓やドアでも各家の窓やドアとか微妙に違ってたりして生活観があった。
      まあ14は急遽作り直しで時間無かったからしょうがないが単にドット細かいだけって感じかなと。
      にしても6年の時間と人件費を無にしたのってアフォが過ぎると思いました。

    • @のいずか
      @のいずか 8 หลายเดือนก่อน +3

      最近じゃ、アニメも早回しで 観てる人もいますから…ストーリー部分の速度いじれたらどうですかね??🤣

    • @yo7701
      @yo7701 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@のいずか アニメを早回しで見るなら最初から見なければいい話になるよ

  • @ああ-e6j1d
    @ああ-e6j1d 9 หลายเดือนก่อน +207

    PS4でリメイクやらせてユフィDLはPS5のみ。そこからリバースはPS5独占。いくら好きでも何でそこまでして買い揃えなきゃ行けないんだよってなったし、流石に萎える。

    • @kevin-yc3pm
      @kevin-yc3pm 9 หลายเดือนก่อน +3

      あとエバクラもやらなきゃ新キャラ分からないぞ、と

    • @ユウハチャンネル
      @ユウハチャンネル 9 หลายเดือนก่อน +17

      私もこれで萎えました。
      好きなシリーズだったのでこのために本体買うのは別にいいと思ってます。他にやりたいタイトルはないからPS4でいいやと一緒に買ったらユフィの件が発表になって萎えました。
      もうさすがにこのシリーズ追うの辞めようという思いになりました。

    • @massan3017
      @massan3017 9 หลายเดือนก่อน +11

      頼むから続編もPS4でも出してくれってアンケートも書いたけど出ませんでしたわ…

    • @とる-u1b
      @とる-u1b 9 หลายเดือนก่อน +9

      ファン向け商品なのにファン萎えさせてどうすんの

    • @141easy6
      @141easy6 9 หลายเดือนก่อน +6

      さらに3作目もPS5で動かない可能性があるというw

  • @明大縦山
    @明大縦山 9 หลายเดือนก่อน +368

    ff13以降、プレイヤーがゲームさせてもらう時間が少なくなった気がする。やたらとムービーが多くてキャラ同士のお喋りを延々と見せられて、その間プレイヤーはコントローラを持ちながら「まだかな〜」と待っている…という感じ。ゲームを楽しんでもらおうというより、美麗な映像を見せつけるのが目的のような。もうゲームじゃなくて映像作品でいいのでは?と個人的には思う。

    • @Shogun_xxiiaaoo
      @Shogun_xxiiaaoo 9 หลายเดือนก่อน +8

      物語を楽しむか動かすのを楽しむかの差なのかな。

    • @enama3163
      @enama3163 9 หลายเดือนก่อน +40

      ソウルライクが人気あるのって語られる部分(ムービー部分)を極力減らしてプレイヤーに想像させたりフレーバーテキストで妄想させ、実際にプレイする部分で試行錯誤させるのが受けている要因の一つだと思う

    • @hirois503
      @hirois503 9 หลายเดือนก่อน +13

      ムービーやって大コケして会社が傾きかけたのがFFtheMovieだったな😁

    • @cleeseginette4609
      @cleeseginette4609 9 หลายเดือนก่อน +40

      @@Shogun_xxiiaaoo そもそもゲームなのに自分の意思の介在が少ない時点でゲーム?なんよな・・・そこの差っていうよりも作る側がゲームをさせてないんだわ。
      最近の話題になる割に楽しくなかったり売れなかったゲーム全般に言える事がプレイヤー側が奴隷にされてて・・・自由に遊んでくださいじゃなくてあれとこれをしてくださいって提示されてる感じになってんだよ・・・言うほど世界に没入する要素ない癖にな・・・

    • @poko5068
      @poko5068 9 หลายเดือนก่อน +14

      ゲーム性って平たく言うと、自分の成長や達成感をゲーム内で感じられるかなので
      RPGで言うなら、バトルが難しく育成の戦略性があるほどゲーム性は高くなるし、ゲーム進行は選べる選択肢が多いほど自分が道を選び取っている感で達成感は上がる
      ムービーメインゲーってバトルは基本ボタン連打で戦略性も年々下がっていくし、ストーリーは分岐のほぼない一本道だからね…ゲーム性は限りなく低くなるよ
      だって違うストーリー選ばれたらムービー見せつけられないし、誰がやっても同じ

  • @元コマンドーのおじさん
    @元コマンドーのおじさん 9 หลายเดือนก่อน +80

    こんな感じでよろしいでしょうか?
    ・PS5独占
    ・分作商法
    ・インターグレート(完全版)商法の前科による買い控え
    ・R3が発売時にR1R2R3のお得セットの発売が想定
    ・次回作発売までの時間の長さ
    ・上記による話題性の消失

    • @Itou-Nobuyuki
      @Itou-Nobuyuki 9 หลายเดือนก่อน +34

      「1作目がつまらなかった・不満だった」という最もオーソドックスな理由が抜けてますよ
      購入者の半分はクリアしてなかったのだから、単純に前作の出来にがっかりして次作を買わなかった人も多いはず

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 9 หลายเดือนก่อน

      FFにアクション求めてない勢は買わない、も抜けてる。
      そもそもリメイクって懐古厨に勝ってもらうためにするのに、懐古厨切り捨てるような作りはあかんでしょ。海外に売るため?海外勢狙うなら日本史場完全に捨てなきゃ無理だと思うぞ。海外勢の求めるアクションはタヒにゲークラスの超高難易度で日本のライトユーザーはついていけない。

    • @yuki_lain
      @yuki_lain 9 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@Itou-Nobuyuki
      ちゃんと動画見てるか?
      他のAAAタイトルもクリア率は50%前後言うてるぞ。。
      FF7リメイク自体は良ゲーだよ

  • @おまつり-q2o
    @おまつり-q2o 9 หลายเดือนก่อน +16

    一作目もフィーラーとかいう邪魔なもん追加してきたし、エンディングはキンハみたいにシャドウと連戦して「俺たちの戦いはこれからだ!」みたいな空気出してきて意味わからん改変すぎて萎えたんですよね。続編のユフィものがなぜかPS5で出たのも腹立つし
    どうせ新ハード買うだろ?みたいな傲慢さについていきたくなくなった

  • @kkida1265
    @kkida1265 9 หลายเดือนก่อน +627

    前作を買った人しか買わないのに前作から何年たってんだよって話。そりゃ売れんわ

    • @さよ-r8w
      @さよ-r8w 9 หลายเดือนก่อน +47

      ​@@空想病いや前作フリプでやった人の大部分は今作もフリプ待ちするだろ…
      何いってんだ?

    • @abby5677
      @abby5677 9 หลายเดือนก่อน +117

      @@空想病「前作から何年経ってんだよ!」が論点なのに、揚げ足どりにかまけてて自分がズレてることに気づけないの草
      揚げ足どりお上手でちゅね?🎉将来は揚げ足どりでプロ目指すのかな?笑

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@空想病俺はPSNは入ってないがSwitchはNintendo Switch onlineは入ってる両方ハード持ってて逆のやつは恐らく存在しないと思うSwitch買うやつはポケモン、スプラ、スマブラのいずれかは絶対やるから

    • @cleeseginette4609
      @cleeseginette4609 9 หลายเดือนก่อน +16

      @@さよ-r8w 論点が何故か違う所に飛んでて会話になって無くて草、なんか自民党見てるみたいでちょっと笑ったこんな奴らが世の中にあふれてるからこんななんだろうなぁ( ´艸`)

    • @すいかさかり
      @すいかさかり 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@cleeseginette4609
      返信先のid見ると分かるけど、おかしな返信した人がいて、突っ込まれたからコメント消しちゃったんだよ。

  • @男さん-i2k
    @男さん-i2k 9 หลายเดือนก่อน +111

    一本のゲームを分作にしておいてやり込みが引き継げないとかやる気起きない

    • @skk5391
      @skk5391 9 หลายเดือนก่อน +16

      えっ。引き継げないの!?
      終わってるじゃん

    • @男さん-i2k
      @男さん-i2k 9 หลายเดือนก่อน +13

      @@skk5391 ゲームとしての基本が出来てないよな
      誰でもわかる話

    • @takeshu3550
      @takeshu3550 7 หลายเดือนก่อน +11

      本当それ。
      データ引き継げないの知った時は流石に驚愕したわ。
      「3作品それぞれ新鮮な気持ちでプレイできる」と言われたら聞こえはいいが、もとは1作品の内容のものを3倍の労力をかけて育成するのは時間の無駄でしかない。
      じゃあ百歩譲ってそれは良しとして、数年待たされたゲームの内容はというと、三部作にしてスカスカになった分余計な改変とサイドストーリーで補完する始末。
      こりゃ売れませんわ

  • @ヴァルラブ
    @ヴァルラブ 9 หลายเดือนก่อน +247

    てかもうスクエニに愛想尽かした人が多いんだと思う

  • @絶対領域皐月
    @絶対領域皐月 9 หลายเดือนก่อน +86

    売り方の問題でしょ。
    元のFF7は Disk3枚で完成したモノを販売した。
    リメイクは3部作にして 1本1本が まともな値段で販売される。
    どうせ途中で終わるのなら完結してから買えば良い
    その頃にはセールなり中古なりで安く買えるでしょ
     
    なによりセーブデータを引き継げないってのも RPGってより ムービーゲーと言われても仕方ない

    • @kengai-xz1pm
      @kengai-xz1pm 7 หลายเดือนก่อน +3

      そうですよね。。。
      FF13 も続編ごとに本数減ってました。
      (13 はそれぞれで一応完結してるからまだ良いですが、、、)
      歴史から学んでほしかったなぁ🥺

    • @和風おやじ
      @和風おやじ 6 หลายเดือนก่อน +3

      同感。百歩譲って分作にするにしても、PS4を切るべきではなかった。

    • @su-y7he
      @su-y7he 6 หลายเดือนก่อน +1

      これはあるな。
      自分も全部出て価格落ち着いたら買えばいいやと思ってる。
      わざわざ完結できないFF7を今やらなくても、他にたくさん積みゲーもしてるし。

    • @user-ninomiya_ginziro
      @user-ninomiya_ginziro 6 หลายเดือนก่อน +7

      ええ!?分割なのは知ってたけど、セーブデータ共有じゃないの!!?
      元は一本のRPGなのに!?!?

  • @udongefrozen655
    @udongefrozen655 9 หลายเดือนก่อน +214

    単純に分作だから買わなかったなぁ。完成したら買いますってスタンスの人多いだろうし。

    • @たぴおか-n2f
      @たぴおか-n2f 9 หลายเดือนก่อน +18

      それ。
      完結したらクライシスコア含めて4作続けてやるわ

    • @yosikiimikoto
      @yosikiimikoto 9 หลายเดือนก่อน

      自分も前作手付かずで寝かせてる

    • @cocoa-nu8uz
      @cocoa-nu8uz 9 หลายเดือนก่อน +10

      俺もこれだなぁ…ていうか昔からインターナショナルとか完全版商法やり過ぎなんよな
      そりゃ相当なファンじゃない限りは完全版出てから買うでいいやってなるよ

    • @potjack6094
      @potjack6094 9 หลายเดือนก่อน +5

      動画中にも完結するまで待つ奴は最後までやらないんじゃないかって疑問があったけど
      それはまあわからない、けど全部出るまでそれを試す気もないというのが正直なところ

  • @1225abcd
    @1225abcd 9 หลายเดือนก่อน +106

    FF16とFF7Rの為にPS5買った側の者ですが、売りたいなら独占辞めるべきだし、コアなファン向けにするなら分作は辞めるべきだしでなんだかなぁという感想です。
    次作ハード跨ぐとなったらSteamに来るの待ちますね。

  • @tkr2obt
    @tkr2obt 9 หลายเดือนก่อน +116

    14:39
    ライトニングさんの頃からそうなんだけど、
    この普通の民家や一般人の中に違和感の塊でしかないコスプレソルジャーを混ぜるセンスをどうにかしないとマズいと思う

    • @user-uz3jj7uh1b
      @user-uz3jj7uh1b 9 หลายเดือนก่อน

      でも初代が今時のグラになったらモブは変わらず右のクラウドがガチガチ鎧のWolになる

    • @kevin-yc3pm
      @kevin-yc3pm 9 หลายเดือนก่อน +2

      じゃあ一般人をコスプレイヤーにしようぜ

    • @しょうご-o1h
      @しょうご-o1h 9 หลายเดือนก่อน +1

      じゃあ、どのゲームが最もセンスあるゲームなの?

    • @taksaninabasan
      @taksaninabasan 9 หลายเดือนก่อน +1

      そんな事気にし出したらもうゲームやらない方がいいよね。大人になったって事だね。

    • @wonderbox4822
      @wonderbox4822 9 หลายเดือนก่อน +17

      言いたいことは何となくわかる。ゲーム内の世界観がちぐはぐってことだろ。出来の悪いゲームあるあるだな

  • @バンマデアサカラ
    @バンマデアサカラ 9 หลายเดือนก่อน +48

    TOYOTAの社長が言ってたのが1番の危機は時代とのズレ
    若い人から今の感性を吸収しないとならないと言ってたの思い出した
    RPGなのに育成感のない冒険はつまらんよね

  • @Kum-tz4cd
    @Kum-tz4cd 9 หลายเดือนก่อน +348

    自分が昔FFが好きだったのは何でか考えたら、シナリオやキャラも良かったけど何より武器や防具を集めたりジョブで色々覚えたりして強くしたりするゲーム的な部分が好きだったんですよね。最近のFFが物足りないと感じる部分は極力装備箇所を減らしたり、成長要素を簡単にしたり、そういうプレイヤーが介入して育てられていた部分を排除してる気がするんですよねー

    • @南丘利
      @南丘利 9 หลายเดือนก่อน +24

      綺麗なものの作り方と面白いものの作り方は別なんですよね。3d技術が昔とは比較にならない
      程向上したから、ゲームシステムももっと面白くできるはずだという考えに至ってしまう。
      でも作り手の脳味噌は別に進化してないから、昔より面白いゲームシステムなんて簡単には作れ
      ない。とりあえず過去作との違いを強調した結果が面白い要素のリストラということでしょうか。
      FFシリーズは進化しようとしてむしろ退化しているように見えますね。

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 9 หลายเดือนก่อน +53

      新しい街に到着した時のワクワク感はむしろめんどくさいになってる。
      映像をキレイにする代わりに武器や召喚やフィールドが削られるなら本末転倒だね。

    • @einsfia
      @einsfia 9 หลายเดือนก่อน +45

      自分も「自分で遊べる」要素の多いゲームが好きだったオッサン世代だけども
      それでもFF10くらいまでは「FFのグラフィク表現でしか得られないゲーム体験」みたいなものはあって、その部分のスクエニとFFに対する信頼もあったと思う
      でも今はキレイな映像自体は新しい体験でもなんでもないんですよねー
      きれいな映像はそれ以上でも以下でもないし、別にスクエニやFFでなくてもいいし、なんの付加価値も持たない

    • @ぽる-k7u
      @ぽる-k7u 9 หลายเดือนก่อน +54

      ほんと、これにつきる
      ムービーとかお話ばっかでゲームの部分が薄っぺらすぎる
      昔は宝箱一つでワクワク出来たものよ

    • @Maru-iw6rq
      @Maru-iw6rq 9 หลายเดือนก่อน +24

      昔は画質が妙に綺麗なゲームはクソゲー率高かった
      ゲームの面白さは綺麗さと関係ないって昔から言われてるのに未だにスクエニは気付いてない…かなしい事です

  • @さくてい-u9m
    @さくてい-u9m 9 หลายเดือนก่อน +82

    FF7リメイクをやった時に最初は映像美に感動したけれど、本当にムービーが多くて、途中怠くなってしまった。やり込んでまでやろうとはならなかった。
    ティアキンやポケモンのように、ムービーよりもやり込む味が有るゲームは時間を忘れて没頭出来たので、単純に「綺麗」なだけではもう流行らないのだろうと痛感してます。

    • @MSDEKKAIDOU
      @MSDEKKAIDOU 9 หลายเดือนก่อน +6

      映像が見れるゲームじゃなくて、ゲームができる映画みたいになっちゃったってことですかね。

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 9 หลายเดือนก่อน +7

      8の頃からゲーム機で映画作りたいとしか思えないんだよね、FFって。

  • @0_a123z_0
    @0_a123z_0 9 หลายเดือนก่อน +46

    19:14 ここだよな。DQ3とかFF3、FF5は、ストーリーもあることはあるけど、それよりも「システム面」(これを「ゲーム性」と言うのかどうかは知らんけど)が優れていたと思う。DQ3は自由にルイーダの店で仲間を作れるし、転職もできるし、行く場所も自由。FF3とFF5はクリスタルでジョブを自由に選択できる(FF5はアビリティの組み合わせが無限大)。

    • @しいたけ-h3p
      @しいたけ-h3p 9 หลายเดือนก่อน +6

      FF5なんて未だにyoutubeで、実はこんなジョブのこんなスキルが強い!なんて紹介される動画が現役で出るくらいですからね~

    • @てっちゃん-t1k
      @てっちゃん-t1k 9 หลายเดือนก่อน +1

      自分は、子供の頃ゲーム買ってもらえず、FF6を初めてやったのがDSだったが、
      同時期に買ったff10はすぐ飽きて売ってしまった。
      ゲームの醍醐味はやはり「やり込み要素」だと思う。

    • @ravnessdyson5947
      @ravnessdyson5947 9 หลายเดือนก่อน +1

      FF5のジョブやアビリティの組み合わせ、戦い方で圧倒的格上でも倒せるっていうシステムは最高でしたよね。

  • @nacyu-
    @nacyu- 9 หลายเดือนก่อน +19

    初代psのFF7をリアルタイムでプレイしていたものですが、今回のリメイクには正直ガッカリしています。
    私は、映像はすごく綺麗になっていいと思うのですが、アクションRPGのような感じで、私は受け入れられませんでした。
    私はATBバトルがすごく好きだったので、そこは変えないでほしかったのが、正直な感想です。
    今のプレイスタイルには合わないのかもしれませんが、私の中でのFF7それがすごく楽しかった思い出のゲームです。
    作戦を練りながら、どうボスを攻略するかなど考えたり、そこが1番楽しかったと思う部分ではあります。
    最近のリメイクは昔の物よりよく作ろうという、作り手の熱意は伝わるんですが、古いものの良きところも取り入れて、FF7リメイクを作ってほしかったなと思う次第です。

  • @taikibrother
    @taikibrother 9 หลายเดือนก่อน +94

    以前、しくじり先生でスクエニの吉田直樹さんが出演されていた時、FF14が失敗し創り直しした時の話しで失敗した原因の中の一つとして「究極のグラフィックを追求していく事が社内で広がっていくと画にとらわれすぎる」という事を挙げられていました。
    昨今のFF作品やヴァルキリーエシュリオンなどを見ていると、その部分の意識って変わっていない気がします。
    第1に「美しいグラフィックありき」でストーリーやゲーム性などが2の次、3の次でおざなりになってしまっている感じがします。
    どれだけ失敗を重ねれば気が付くのか。
    新しいIPの名作は生まれず、最早創る力もなくなった。
    それどころかバランやバビロンズフォール他、なんでGOでた?と呆れるクソゲーを量産する始末。
    で、今度はFF7などの昔売れた作品に頼って、名作の遺産を食い潰してる。
    ハッキリ言って今のスクエニ経営陣は刷新した方がいい。

    • @ムーンライズ
      @ムーンライズ 9 หลายเดือนก่อน +12

      ほんとそう思うw

    • @alkewyvern6618
      @alkewyvern6618 9 หลายเดือนก่อน +29

      その吉田氏が作ったFF16も・・・すごく期待していたのにあれだったからねぇ残念

    • @ぽてん実況
      @ぽてん実況 9 หลายเดือนก่อน +2

      ff14のグラフィックの話とスクエニとしての最低限のグラフィックという話は別物
      特にffシリーズはグラフィックの綺麗さって言うのは一つの売り
      その売りがある以上少しでも失敗したらそう言われるのは吉田直樹の言ってる話とは全く違うよ

    • @wonderbox4822
      @wonderbox4822 9 หลายเดือนก่อน +5

      経営陣のクビは同意なんだけど経営者を選ぶのは株主なわけで、Wikipediaに載ってる主要株主は以下の通りだった。
      エニックス創業家 約25%
      日本の投資銀行  約20%
      海外の投資銀行  約10%
      この人たちが選ぶ経営者が作るゲームが面白いとは思えないよ。だから今後もスクエニが挽回するのは不可能じゃないかなあ。まあこれを逆に考えればインディーズのゲームが面白い理由でもあるわけだけどね。

    • @arifia1752
      @arifia1752 9 หลายเดือนก่อน +1

      完全同意します

  • @エジプト人のエジプト
    @エジプト人のエジプト 9 หลายเดือนก่อน +208

    感性が古いってのはマジだと思う
    ストーリーは見れば終わりというけどそもそもそのストーリーがそんなに良くない

    • @脳筋-s3e
      @脳筋-s3e 9 หลายเดือนก่อน +31

      リバース楽しめたけど思い出補正でよく感じてる部分は多いと思うわ

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 9 หลายเดือนก่อน +30

      ​@@脳筋-s3e
      うん、これが7じゃない新しいゲームだとしたら全然おもしろくないかも。

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h 9 หลายเดือนก่อน +14

      ff16の茶番感やばかったわ。グラがいいだけ尚更キャラや設定の機微が目立ってお人形遊びを見てる気持ちになったわ。
      グラが長所というより、グラによってなんかいろいろ誤魔化されてるだけ

    • @sousei4
      @sousei4 5 หลายเดือนก่อน +1

      因みにシナリオは改変されています。無印7はあれ単体で完結しておりラストはプレイヤーに解釈委ねていました。ACからは別の方がシナリオを担当して改変していきました。リメイク担当者も同じ方が責任者。CCも勿論無印過去改変作品です。

  • @生物ちゃん
    @生物ちゃん 9 หลายเดือนก่อน +112

    スクエニはすぐゲーム切るし、経営陣の方ばかり見てユーザーのことなんて何も考えてない(風に見える)ので、いまや信用できない会社なんですよね。
    IPモノか続編モノしか売れないと言われがちな世の中でIP使って売れないのがどれだけヤバいのかいい加減目覚めて欲しいし、目が覚めないなら思い出をこれ以上汚す前に潰れて欲しいとまで思う。
    反転アンチと言われる人たちの気持ちがわかりますね…

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h 9 หลายเดือนก่อน +28

      個人的には大偉人の功績を使い潰してることへの憤りが強いかな

    • @アンジェラ-i8s
      @アンジェラ-i8s 9 หลายเดือนก่อน +6

      @@さばば-q4h メタルギアシリーズ思い出したよ

    • @山下仁士-y1q
      @山下仁士-y1q 9 หลายเดือนก่อน

      スクウェア部門はゾンビ化してる

  • @ch-di8qd
    @ch-di8qd 9 หลายเดือนก่อน +41

    綺麗すぎるグラフィックは個人的にプレイしてると胃もたれする
    ストーリーもビジュアルもなぞるだけで全部細かく描写されてると自由度がなくて見せられてる感じがする
    ドット時代の小説を読んでるようでいて自分で操作できるあの感覚が恋しい

  • @T_fal
    @T_fal 9 หลายเดือนก่อน +389

    3部作やるなら毎年出すべきだった。

    • @-TENZEN-
      @-TENZEN- 9 หลายเดือนก่อน +80

      新作ならまだ理解出来るけど
      過去作品のリメイクを3部作
      に分ける意味も分からないこの時点で駄目駄目だけど
      そもそも期間あけ過ぎですよね

    • @タカゾウZ
      @タカゾウZ 9 หลายเดือนก่อน +40

      毎年は無理でも1年おき位が限界かと

    • @michelle900-k6q
      @michelle900-k6q 9 หลายเดือนก่อน +27

      少なくともFF13は二年置きだったな、四年置きは長すぎる。待ってられん

    • @user-lw51
      @user-lw51 9 หลายเดือนก่อน +26

      そもそも元々1作だったのを3部作に分けるの自体が微妙だと思うし、間隔開けすぎなんだよな。完全新作のシリーズもの出すのと訳が違うのに

    • @ナラカルボ-t9o
      @ナラカルボ-t9o 9 หลายเดือนก่อน +9

      4年も待たされるのわかってたら、7リメイク初見で面白くて次回作期待している人がいたとしても
      発売済みの7買ってネタバレ済みになっちゃうってのもあるね。
      というか7リバースで7自体完全初見で遊んでいる人ってどれくらいいるんだろうか。

  • @URIBO_P_mirusen
    @URIBO_P_mirusen 9 หลายเดือนก่อน +57

    前回迷わず、買ったわたしは、
    PS5買う気になれずに、かってない(^_^ゞ
    やりたい気はあるけど、ハードが高い(^^;

    • @大岩大介-u4w
      @大岩大介-u4w 9 หลายเดือนก่อน +5

      なぜ「買わない」でなく「買えない」と思うのか

  • @sdgo5978
    @sdgo5978 9 หลายเดือนก่อน +106

    面白い面白くないとか以前にリメイクから間隔空きすぎて冷めちゃってるのがあると思います・・・私もそうなので

    • @user-mr9epAF100
      @user-mr9epAF100 9 หลายเดือนก่อน +6

      ナカイド氏が中小規模のゲーム開発に軸足を移しましょうよ、って提案してる理由の一端はここにあるような気がする。
      FF17が出るとして、下手すりゃ4~5年後の7リメイク、のさらに5~6年後ということも十分にあり得るからな。

    • @sdgo5978
      @sdgo5978 9 หลายเดือนก่อน +12

      @@bgpjmkbmptbw PS5ありますしリメイクはPS5でやってましたけどFF7熱が冷めたからこの動画をみて最新作どんなものなのかっていうのを知りに来てます。
      憶測で物を言って笑ってるの恥ずかしいですね

    • @ねこみみ軍曹
      @ねこみみ軍曹 9 หลายเดือนก่อน +3

      いちいち信者に反応しなくても良いですよ☆

    • @瓦礫-m5l
      @瓦礫-m5l 9 หลายเดือนก่อน +8

      @@user-mr9epAF100というか普通、分作でもシリーズものでもラインがいくつかあって同時並行で作ってんだよね
      スクエニってそれが全くない。FF17の企画とか走り出してすらいなさそう
      だからドラクエもFFも「触れてない世代」が生まれんだよね。ポケモンとかモンハンはそれがない

    • @bgpjmkbmptbw
      @bgpjmkbmptbw 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@sdgo5978
      コストコにPS5山積みされてたよ。
      早くPS5買えるといいねw

  • @Kenn_since2002
    @Kenn_since2002 9 หลายเดือนก่อน +20

    私の中でFFを純粋に楽しめたのは11までです。
    15までは買って、7リメイクはフリープレイで一応やりましたが、最近のはやりたいのはこれじゃないんだよなぁ感があって…
    最近のFFはアクション+ムービーでRPGとしての面白さをほとんど感じられなくなりました。
    アクションしたければアクションゲームするし綺麗なムービー見たければ映画見ればいいと思ってます。

  • @もちもっちー-s1l
    @もちもっちー-s1l 9 หลายเดือนก่อน +124

    原作FF7プレイ済、リメイク1クリアして、今回の新作の購入してないゲーマーです。モンハン、ポケモン、エルデンetcやってる平凡なアラサーゲーマーです。
    ぶっちゃけ、リメイク1がおもしろくなかったなと思って新作買いませんでした。戦闘はバースト込みでやたら固いし、バーストさせて気持ちよくダメージが入ると思ったらボスの形態変化カットインが入って決め技撃つ前にスクロールして…みたいな、とにかく思い通りいかないというゲーム体験でした。初見でわかりやすいヒントがあるわけでもなく、戦略に選択肢がないから攻略法は押し付けられてるし、とても窮屈なシステムといった感想です。
    リメイクしたという点についても、ストーリーやマップの加筆修正によって、僕の知ってるような知らないようなミッドガルがそこにあるような感覚で、このシーンあったなあ!とか、このダンジョンはこんな雰囲気だったのか!といった感動も薄かったです。
    その後の完全版商法もあまり好意的にはとれなかった(完全版は未プレイです)。
    これは個人的な感覚ですが、僕のようなプレイフィールを得た人は少なくないと思います。
    あと、PS1当時にff7を寝ずにプレイしていた母(50代、今はTPSゲーマー)はリメイク1体験版の時点で、「戦闘システムがわかりにくくてやろうと思わない」という感想でした。
    こうした作品の評価に、さらに昨今のスクエニのユーザーからの評価を上乗せしたら、今回の結果は当たり前に思います。

    • @流星ビバップ
      @流星ビバップ 9 หลายเดือนก่อน

      たしかにリメイクはクリアしたものの正直パッとしなかったから今回発売日はスルーしたんですけど評判良いから買ってみたらめちゃくちゃおもしろいですよ。コマンドRPGじゃないと嫌って人はそもそも向いてないですけど。

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 9 หลายเดือนก่อน +6

      とても同感。

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk 4 หลายเดือนก่อน

      戦闘体験は明らかにKH2未満…

  • @ピけティ
    @ピけティ 9 หลายเดือนก่อน +125

    FF7リメイクが売れたのはリメイクの出来が良かったからでは決してなく過去のFF7原作が超面白かったおかげです。
    高い期待値で売れただけで中身は原作とは別物、やるのが苦痛な二次創作レベルでした。。
    あれでもう今のスクエニにあのFF7は2度と作れないんだなと失望しもう見切って何の期待もしてません。そんなファンの気持ちがまさに今回のリバースの売上に現れてます。
    8が売れたのも7が良かったからです。出来は次の作品の売上に現れます。
    過去の栄光を才能の無くなった会社が安っぽく金のために焼き直し価値をどんどん落としてあんなに好きだったのにもはやファンとすら言いにくい。

    • @ジュドー-w2f
      @ジュドー-w2f 9 หลายเดือนก่อน +29

      俺も前作で脱落したっすね
      運命の番人()だのフィーラー()だの世界線()だのゴミみたいな要素ばかり追加した別物でしたからね
      おまけにバトルもつまらない上にムービーだらけ……
      リメイク出た当初
      「リメイクは神ゲー(^q^)」
      「リメイクの意味調べてね(^q^)」
      みたいな事ほざいてる奴らいたけど今息してんのかな

    • @ピけティ
      @ピけティ 9 หลายเดือนก่อน +25

      @@ジュドー-w2f あの名作をそのまま作ればいいだけのイージーな仕事なのにわけわかんないオリジナル要素入れて別物にしてセリフも演出も寒くて、ここまで別物にするとはむしろ凄い、、もう過去好きだった原作すら好きじゃなくなりそうなので見ないようにします

    • @羅王-o1n
      @羅王-o1n 9 หลายเดือนก่อน +9

      確かにリメイクでもういいやってなった人は多いと思う
      一応一周はしたけどわざわざPS5を買ってまで続きをやりたいと思える出来ではなかった

    • @redvtec8869
      @redvtec8869 9 หลายเดือนก่อน +23

      同感です。自分は原作派なのでリメイクからは色んな配信者の動画を見てるだけなのですがフィーラーが登場し「何だこれ?」と思いリバースでは違う世界線からザックス登場には正直引きました。
      リバースでは白フィーラーが登場していますが、それなら何故リメイクから登場させなかったのか不思議です。
      白と黒は敵対している存在ですがリメイクでバレットの傷を癒やしたのは黒フィーラーなので矛盾してると言っても良いでしょう。
      それにザックスがクラウドの世界線に来れるという事はセフィロスも来れなければおかしい訳でセフィロス2体相手にするとかメテオ2個とか違う世界線から来てハッピーエンドとか、やろうと思えば何でも有りの状態になっています。こんな作品は7では無く7のまた異なる世界線の話とするしか逃げ道は無いように思いますね。
      原作ではダインはペンダントを渡して崖から飛び降りて死亡しバレットが救えなかった事に苦しむ悲しいストーリーになっていて良かったのにリバースでは神羅兵に打たれて死ぬしボスじゃなく囚われの身とかキャラを汚してると思いましたね。
      だから完結編には期待していないです。

    • @ピけティ
      @ピけティ 9 หลายเดือนก่อน

      @@redvtec8869 はい、僕らが見たいのはあの原作のそのままリメイクであって多少の改変ならまだしも世界線だのザックスが生きてるだのそんなものは番外編とかでやってほしかった
      センスがあるならまだしも原作のあの斬新なセンスは微塵も感じないのでおそらくプロデューサーとか偉い人は同じでも本当にFF7を作ってた現場の人たちがもうとっくにいないんだなっていうのがわかります
      同じ人たちが作ってると思えないほど台詞とか演出とか全てが見てられない
      昔を美化してるだけの懐古厨かなと思って原作をみると普通に台詞回しとか空気観とかめちゃくちゃセンスあって演出もクラウドたちの所作も全てがカッコいい。これが自分が好きなFF7だと思い出して、そして作ってる人が違うと確信しました

  • @sm-nc4fx
    @sm-nc4fx 9 หลายเดือนก่อน +418

    完結しない3分作、意味不明なシナリオ改変、長すぎる開発期間…売れるわけないやん。

    • @kei_xvideos
      @kei_xvideos 9 หลายเดือนก่อน +9

      ギルガメッシュは要らんかった。

    • @user-nh1xw8ze2c
      @user-nh1xw8ze2c 9 หลายเดือนก่อน +14

      一作目の時点でグラフィックに大感動したけど一本道単調すぎて投げ出した。
      だから必然的に二作目もやる気ない
      (個人の感想)

    • @kbsretoro3186
      @kbsretoro3186 9 หลายเดือนก่อน +24

      実際FF7ってクリアしてもそんな大した感動はないんだよな……。面白さだけでいうとミッドガルの近未来感が一番だったし、シナリオ的にはエアリスのところがてっぺんで……Disc3はそんなでもなかったぞー……。
      でもリユニオン(仮)は4年後とかにはならないと思う。だって今回作ったフィールドデータがあれば世界の半分以上は作れていて、ゴールドソーサー含めてミニゲームも使い回しでいいだろうし。あとはシナリオのムービー作り足していけばいいから2~3年で出てくるとは思う。……PS6が出なければね。

    • @sy-dk7dt
      @sy-dk7dt 9 หลายเดือนก่อน +26

      @@kei_xvideosそれは最早ただ叩きたいだけやろ
      ストーリーに関わらないおまけ程度の裏ボスにすら文句言うんか?

    • @fgs25ghd68
      @fgs25ghd68 9 หลายเดือนก่อน

      @@user-nh1xw8ze2cやれば分かるが、そこは心配する必要はなかったぞ

  • @紀彦戸鎖
    @紀彦戸鎖 9 หลายเดือนก่อน +120

    昔のff7をプレイしたから言いたいのですが、余計な事をしすぎ。
    PS4でグラフィックだけ良くすればよかったのでは?
    内容も変にいじりすぎてると思います。

    • @NOAHlov
      @NOAHlov 9 หลายเดือนก่อน +25

      わざわざ初代FF7引っ張り出してやる位には初代の方がいいや感凄い

    • @xyz3581
      @xyz3581 8 หลายเดือนก่อน +5

      くだらんミニゲームとチャドリーのせいであの世界観を全てぶち壊わされた感じ
      あのエアリスの例のシーンの改変はオリジナルで受けた衝撃をぶち壊しだよな
      クラウドの名セリフは全てカットだし
      あんな◯に方なんだったら、フェニックスの尾で生き返るだろって思ったわ

    • @sousei4
      @sousei4 5 หลายเดือนก่อน

      無印シナリオ→坂本、AC~派生作シナリオ全て→野村。リメイクシナリオ担当者=開発トップ=野村。過去改変もしているから無印シナリオにする気がない。

  • @OYDR
    @OYDR 9 หลายเดือนก่อน +149

    分作だしインターグレードとかいう完全版商法みたいなこともやってたから買うにしても三部作揃ってしばらく様子見てからの方がいいよね。
    三部作全部詰めたコンプリートパック売ります!とかクソみたいなことしても今のスクエニなら何も不思議じゃない

    • @sousei4
      @sousei4 9 หลายเดือนก่อน +12

      KHシリーズでそれされましたね。

    • @外の人001
      @外の人001 9 หลายเดือนก่อน +22

      コンプリートパックの可能性があるから手を出しづらい。

    • @user-hv3pb1tq2p
      @user-hv3pb1tq2p 9 หลายเดือนก่อน +22

      そしてそのコンプリートパックが予約即完で白けてもういっかなと、永久にプレイしなくなる未来の俺が見える。

    • @ARSM1022
      @ARSM1022 9 หลายเดือนก่อน +15

      コンプリートパック…成長要素引き継ぎできないんでしょ。ダルすぎる

    • @syusuii
      @syusuii 9 หลายเดือนก่อน +3

      @@darmatica そりゃやるに決まってるじゃんww糞でも何でもないし
      FF7リメイク同梱版PS4を購入したのに、インタグレードもリバースも出来ない人にもそう言えるの?

  • @Len24738
    @Len24738 9 หลายเดือนก่อน +39

    14:28 これが真理。スクエニファンが断固として認めようとしない部分だが会社としてもこの辺りの自覚と危機意識ないとしたら本当にいよいよヤバい
    本当のファンなら脳死で神ゲー連呼してないでちゃんと批判して改善を促すべき

    • @HiroGamerXJ
      @HiroGamerXJ 9 หลายเดือนก่อน +4

      それでゲーム性が面白そうなサガエメラルドビヨンドは全然マーケティングしないっていうスクエニの謎なストラテジー
      最近のスクエニまじでAAAタイトル(有名タイトル)意外のものにスポットライト当てなすぎ。
      勿体無い。

  • @chr3778
    @chr3778 9 หลายเดือนก่อน +328

    ダメというより、むしろ最近は「なかなかしぶといなスクエニ」と思うようになってます。

    • @あんこもち-f1o
      @あんこもち-f1o 9 หลายเดือนก่อน +56

      FFDQおじさんの20年分の信仰力ってすげぇんだなって感動しますよね
      他のどの会社も最近のスクエニと同じことしたら数年で潰れそう

    • @SPIRALJAPAN
      @SPIRALJAPAN 9 หลายเดือนก่อน +39

      クソゲー連発して地雷扱いされてるのに、なかなかしぶといですよね(笑)

    • @TheSeed0205
      @TheSeed0205 9 หลายเดือนก่อน +47

      評判が最低レベルまで落ちたし、時間の問題やろ。
      正直スクエニが消えても一切何も困らん

    • @芝鯖ロン
      @芝鯖ロン 9 หลายเดือนก่อน +16

      スマホゲーなんか「どうせすぐサ終」ってイメージ定着してますしねえw

    • @user-qks-murasame
      @user-qks-murasame 8 หลายเดือนก่อน +7

      アケゲのLOVも結構人気あったのに、運営側の謎の方針転換が災いして見事に終了したなww

  • @aibisu02
    @aibisu02 9 หลายเดือนก่อน +32

    坂口さん、FFを生きている間に一度でいいのでまた作ってほしいな!

  • @Armure7
    @Armure7 9 หลายเดือนก่อน +256

    PS5を持っていませんが、FF7Rの為に本体買うのはちょっとなあ…という感じ
    PS4でも出てたら買ってました

    • @oosakabakuhu
      @oosakabakuhu 9 หลายเดือนก่อน +46

      「FFの新作がPsででるって!!Psかわなきゃ!!」という風に思わせたのは今は昔・・。

    • @user-Yckg5vdg
      @user-Yckg5vdg 9 หลายเดือนก่อน +57

      いやもう、PS5が本体が高過ぎる。間違いなくネックでしょうね。最早子供が手に入れられる価格帯超えてしまってるので、小中学生のユーザーをロストしてしまいますし。
      高校生でもバイトで余裕ある人でも躊躇するでしょうし、親が単に買い与えるには負担高すぎます。私は本体の普及障壁以外に売れなかった理由が思い当たらぬ。

    • @kiseru_ani
      @kiseru_ani 9 หลายเดือนก่อน +9

      今時PS4で出したら鼻で笑われるわ…

    • @syusuii
      @syusuii 9 หลายเดือนก่อน +18

      @@bgpjmkbmptbw
      PS4は持ってるけど、もう埃かぶってるな。
      Switchばっかやってるわ。

    • @PlanningSection7
      @PlanningSection7 9 หลายเดือนก่อน +7

      PS4であれは出せん どのメーカーも何時までもPS4向けを出すの止めろ

  • @二階堂盛義-q9k
    @二階堂盛義-q9k 9 หลายเดือนก่อน +53

    スクエニはff7を擦りすぎなんよなぁ
    ff7関連だけでもシリーズありすぎ

  • @keiba_57
    @keiba_57 9 หลายเดือนก่อน +324

    映像は付加価値であるべき。見てて面白いじゃなくて、やってて楽しいがゲームのあるべき姿だと思う。

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 9 หลายเดือนก่อน +16

      ピクリマが評価高くてFF7Rが叩かれてるのが答えだよな。過度の映像なんて要らんのよ。
      近年のスクエニでヒットしたのもオクトラとかさぁ。自社で答え出てるじゃんね。

    • @KOBATONYOKOSUKA
      @KOBATONYOKOSUKA 9 หลายเดือนก่อน +12

      本当その通りですよね。楽しいゲームをプレイしている最中に綺麗なグラフィックならわかるんだけど、
      綺麗なグラフィックを見せてやるよ。ゲームはおまけだからなのFF13には心からずっこけました。
      ピクセルリマスターは、ちょっときれいなドット絵程度だけど、5と6はシステムが面白くて、やっぱりゲームを夢中でプレイさせてくれるのはグラフィックじゃないよなって思いました。

    • @yeyy1239
      @yeyy1239 9 หลายเดือนก่อน +7

      ​@@ユウカヤマリバース叩かれてるってどこで?
      メタスコアはじめ評判めちゃくちゃ高いだろ
      ムービーゲーと言ってる時点で的外れ

    • @syunsukekonaka7996
      @syunsukekonaka7996 9 หลายเดือนก่อน +4

      プレイしてから言ってるの?

    • @masatuna0327
      @masatuna0327 9 หลายเดือนก่อน +3

      FFは寧ろムービー切るぐらいのほうがいいのかも

  • @nakanishi_3
    @nakanishi_3 9 หลายเดือนก่อน +150

    ヒロイン達の言動が臭く感じてしまってプレイするに耐えない
    これは感性が老化したのかあるいは…

    • @小泉-x4c
      @小泉-x4c 9 หลายเดือนก่อน +39

      同じく
      なんなら少し気持ち悪ささえ
      覚えるヒロイン軍団

    • @せがさたん
      @せがさたん 9 หลายเดือนก่อน +27

      だってもう四半世紀前のゲームだもの。
      そのくせ古き良き持ち味である
      背伸びパンツとかは削除するしいいとこないわ

    • @blood-n7g
      @blood-n7g 9 หลายเดือนก่อน +2

      それ、本当なの?

    • @Omochi_5150
      @Omochi_5150 9 หลายเดือนก่อน +31

      あざといだけじゃなく、内容も寒いし、なんなら今ではありえないだっさい格好してる芋ねぇちゃん達の馴れ合いとか、見てて苦痛でしかなかった。

    • @昆布茶なす
      @昆布茶なす 9 หลายเดือนก่อน +8

      昔好きで観てたアニメを久々に観たらセリフが色々キツイなーと思ってしまう感じかな?

  • @アークバード-v7e
    @アークバード-v7e 9 หลายเดือนก่อน +47

    ゲーム性も確かにそうだけど、RPGはキャラの役割とストーリーが重要だと思うわ。
    今のゲームグラフィックとか映像は当然凄いけど、逆に凄くて当然じゃない?って思うし、
    結局のところFF7は『リメイク』作品なんだよ。2番煎じでしかないのに3部作に分けるとか。
    過去の栄光にすがるのは仕方ないかも知れないが限界だろ?

    • @0_a123z_0
      @0_a123z_0 9 หลายเดือนก่อน +15

      まぁ、リメイクのくせに3つに分割するって時点で、何かを勘違いしてるわな。

  • @なかあさ-w8i
    @なかあさ-w8i 9 หลายเดือนก่อน +171

    グラフィックとムービーが持て囃されたFF7〜10の時代からは全く変わったことに気づいて欲しい

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 9 หลายเดือนก่อน +4

      グラフィックが持て囃されてても8は駄作の評価だよ。好む人はいるけど。

    • @melholi9999
      @melholi9999 9 หลายเดือนก่อน +7

      8はどっちかと言えば好きな方だったな。
      逆に原点回帰の9が、ゲーム的にイマイチだった。

    • @takeshu3550
      @takeshu3550 7 หลายเดือนก่อน +1

      グラフィックなんてps4の時点でほぼ頭打ちだし、これ以上進化してもなんとなく「綺麗な気がする」程度なんだよな。
      グラフィック一辺倒で開発期間伸び続けて、肝心のストーリーは…
      そりゃプレイヤーの心も離れるよ。
      これ今のFFシリーズ全体に言えることだけど、FF7Rは三部作だからさらに救いようがない笑

  • @ttTT-br7bk
    @ttTT-br7bk 9 หลายเดือนก่อน +8

    FF7で大コケしたらマジでスクエニやばそう。ドラクエも鳥山先生あってこその世界感だから12はなんとかなっても13以降は絶望的でしょ...

  • @fsayyeah9636
    @fsayyeah9636 9 หลายเดือนก่อน +110

    フォトリアルじゃないフォトリアル風のグラフィックも限界なんじゃないかな…
    人っぽいキャラが普通に空飛んでるのとか重力をガン無視したような戦闘シーンとかもう違和感しかない
    女性キャラ達もこんな女いねーよって感じの仕草ばかりだし、RPGに写実性や写実風味ってもはやデバフでしかないような気がしますね…。
    まあこんなことは本質じゃなく枝葉の問題だってのも分かってますが、とりあえずナカイドさんが仰る通りにたぶんマジで古いんだと思いますね、首脳陣の頭ん中が

    • @0_a123z_0
      @0_a123z_0 9 หลายเดือนก่อน +14

      トゥーンレンダリングにするほうがマシなんだろうなぁ。

  • @アキ-q6n2q
    @アキ-q6n2q 9 หลายเดือนก่อน +43

    分作・PS5独占も大問題だけど、一番の問題は「3作目がPS5で出る可能性がほぼ無い」でしょ。
    どうせまた数年待たされるの確定なら今買う必要性を感じない。データの互換性も無いし。
    何よりハードが高い、数年たたないと手に入らない・・物価高騰と転売の影響も大きい。

  • @user-yy8kl1gw2jw
    @user-yy8kl1gw2jw 9 หลายเดือนก่อน +102

    主力のオジサン達、前作リメイクのクリア率、5割切ってるしね😅
    オレもオジサンで、移動と戦闘がダルくて2時間で辞めたクチ😅流石に本体込み7万円出す気にならない。

    • @Superトロピカル俺
      @Superトロピカル俺 9 หลายเดือนก่อน

      @@ti3845FF7、マリオrpgは流石に今やっても面白い

    • @Penguin13692
      @Penguin13692 9 หลายเดือนก่อน +6

      7万払ってムービー見る作業かぁ

    • @user-kc2mb5
      @user-kc2mb5 9 หลายเดือนก่อน +6

      昔と違って異次元レベルで昇華されてるから今更価値観の古い 物を出してもね というかスクエニは信頼を壊して来たのが全て だから発売日には絶対買わないとなるw

    • @黄金体験-e4w
      @黄金体験-e4w 9 หลายเดือนก่อน

      @@ti3845感性が変わったってのも多少あるかもだけど、昔のゲームは不便すぎるってのもあるかもね

    • @ああ-f4y7t
      @ああ-f4y7t 9 หลายเดือนก่อน +3

      @@user-kc2mb5ほんとこれ
      ffシリーズ暫く買ってなかったけど16が少し気になって買ったけどストーリーも戦闘も全くもっておもろくなかった あと吉田信者の崇拝が気持ち悪かった

  • @ugui83
    @ugui83 9 หลายเดือนก่อน +65

    何度もリメイクして、さすがにしつこいと思って敬遠してる人もいると思う。新しいオリジナルで勝負できなくなっている。

  • @たかぽ-m5l
    @たかぽ-m5l 9 หลายเดือนก่อน +46

    FFがムービーによるストーリー進行に舵を切り始めた時からやらなくなりました。
    ゲームでは無くなってしまった感が強くなったから。
    ドラクエだって11Sはシリーズでもトップクラスの出来だった。あんなゲームが作れるんだから、頑張って欲しい。

    • @下痢人参
      @下痢人参 9 หลายเดือนก่อน

      ドラクエの開発チームにやってもらった方がいいよ

  • @ばそりー
    @ばそりー 9 หลายเดือนก่อน +234

    分作は許せてもハードを分けるのだけは許せないわ

    • @七誌権兵衛-p3f
      @七誌権兵衛-p3f 9 หลายเดือนก่อน +43

      寛大だな。俺は分作も、それを隠して騙し売りも許せなかった。

    • @usergjm-sp8sz
      @usergjm-sp8sz 9 หลายเดือนก่อน +10

      ps4で出したとしても、フレームレートとくそ長ロード時間で結局やる気起きないと思う、龍が如く8がいい例。ps5独占でいいかな

    • @ichirotanaka-yf2mv
      @ichirotanaka-yf2mv 9 หลายเดือนก่อน +31

      「おら、FFの続きやりたいだろ?あと6万よろしく~」で売れるようなブランドじゃなくなってるのに気づかないんだろうね
      FF初期の制作者は天才だっただろうけど、ブランドに便乗しているだけの今の制作者が前面にでてきているのも気持ち悪い

    • @arifia1752
      @arifia1752 9 หลายเดือนก่อน +6

      ほんとにその通りです。

    • @ぷりぷり-l6d
      @ぷりぷり-l6d 9 หลายเดือนก่อน +3

      PS4はもう無理だって
      PCと箱で同時に出すのはわかるが

  • @時野ミノル
    @時野ミノル 9 หลายเดือนก่อน +100

    同じJRPGでも何でペルソナや如くシリーズが勢い増してるのかちゃんと考えた方が良いよ
    ほんとデキの悪いミュージカル見せられてる気分でツラかったぞ
    アクションもフロムゲーに勝てるわけないんだから方向性を完全に間違ってる

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim 9 หลายเดือนก่อน +10

      何もかも中途半端ですよね。映像美はダントツなんですが。

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h 9 หลายเดือนก่อน +4

      @@ZyoAISim完全にビジネスで技術屋なんよな。AIも使うしスクエニのクリエイターは絶滅したと言っても良い

    • @猫丸-z2r
      @猫丸-z2r 9 หลายเดือนก่อน +3

      因みに龍が如く8はやったけどお世辞にも褒められるストーリーではなかった
      他の要素は良かったけど。実際シナリオクソ叩かれた

    • @user-gx9xf2zb6o
      @user-gx9xf2zb6o 9 หลายเดือนก่อน +5

      いやペルソナも龍が如く8は成功の範囲だけど、まだFFの方が売れてるのが現実。
      FFへの理想が高すぎるんだろ

    • @katsuo-iwasi
      @katsuo-iwasi 9 หลายเดือนก่อน +2

      なんか、このチャンネルの評判があまりよくないけど
      なんでここのコメ欄こんな鼻息荒いの?

  • @Yuuri_Kamijyo
    @Yuuri_Kamijyo 8 หลายเดือนก่อน +8

    FF7リメイクの為にPS4を買ってワクワクしながら待ってたのに発表があってからしばらく音沙汰なし、挙句の果てにリバースがPS5でしか出来ない
    こんな事されたら流石にファン離れるでしょ?
    原作をリアルタイムでプレイしてた自分にとっては掘り下げるのは嬉しいけど完全新規キャラ(ローチェとか)必要なのかな?とか思ったり
    それにダンジョンがいちいち長い、テンポが悪いとプレイ中に熱が冷めてきていつセーブして終わろうか?なんて考えながらプレイしてたり…
    いつでも好きな時間に止めれて一緒に感動出来る実況プレイを観るようになった
    スクエニさん、重く受け止めてください!

  • @yanamaru77
    @yanamaru77 9 หลายเดือนก่อน +124

    ps5高すぎですね。本体に7万近くは出したくないですね。

    • @PlanningSection7
      @PlanningSection7 9 หลายเดือนก่อน +8

      全然高くないだろ 学生さんかな?

    • @hirohiro3532
      @hirohiro3532 9 หลายเดือนก่อน

      いやこれ大事な感想で、PS5ってハードとしては安い、むしろ激安かもしれないんだけど、受けられるサービスからすると「高い」ってのは事実なんですよ。ソフト含めて8万円でFF7RやるならSWITCHでユニコーンにメガテン・ポケモンその他買っても多額のお釣りくるやん、そいつらよりFF7Rや16選びますか?ってな話
      @@bgpjmkbmptbw

    • @user-vt6lb9mx8q
      @user-vt6lb9mx8q 9 หลายเดือนก่อน +41

      趣味の初期投資で7万を高いと思うのは普通だと思いますよ。上は車楽器などあるのでキリがないですけど。
      子供がお年玉やお小遣い貯めて買える価格ではないですしね。
      年収いくらだと高くないって言えるんですかね…
      羨ましー😂

    • @ナイトメアリン
      @ナイトメアリン 9 หลายเดือนก่อน +1

      値上げ前に買っとけば良かったのに

    • @jtom-govfi1mz6i
      @jtom-govfi1mz6i 9 หลายเดือนก่อน +31

      7は高いでしょ、温室育ちか?

  • @hironkotorith5022
    @hironkotorith5022 9 หลายเดือนก่อน +247

    FF7はもう思い出の中でじっとしといてくれ…

    • @sidnear1185
      @sidnear1185 9 หลายเดือนก่อน +63

      @@bgpjmkbmptbwリアルでも浮いてそう

    • @ひよこミキサーピエン-y9e
      @ひよこミキサーピエン-y9e 9 หลายเดือนก่อน +4

      …どん兵衛を食べて落ち着こう……😅

  • @xhight9513
    @xhight9513 9 หลายเดือนก่อน +61

    本当にPS5独占であればハードごと買うからまだいい
    でも前作はPS4/PS5/PCで発売してる実績あるのに続編だけ7万円のハードごと買う人なんて少数に決まってるだろ…
    というかFFなんて初動売上とその時の盛り上がりが全てなのにこのご時世でPS5先行独占はマジでセンスない
    前作の例を見ると後追いでPC版出しても大して盛り上がらないんだよな…

    • @アイギス-n9m
      @アイギス-n9m 9 หลายเดือนก่อน +4

      別会社だが、カプコンはワールドがPCも含め、世界本数2500万達成した。PC売り上げがセールする度に上位に上がる。PSの独占の上がる前にSTEAMでの発売を発表した。
      もうカプコンは高グラ系モンハンをPS独占で出す必要性は見いだせないだろうね
      これから大型タイトル(特にAAA)を独占で出すだけじゃ元どころか、泥沼に足突っ込むのと変わらん

    • @takonoka6714
      @takonoka6714 9 หลายเดือนก่อน +1

      Steam民
      前作も来たし
      Steamに来るまで待てばいい
      売上奮わない理由はこれだろなぁ...

  • @jinx5884
    @jinx5884 9 หลายเดือนก่อน +58

    ムービー多すぎるんだよな7.8.9.10みたいに重要なところだけクソ綺麗ムービー使ってくれればええんやで、あとFF9リメイクしてくれるならバトルシステムとかそのままにしてくれATBが久々にやりたいんじゃ😢

    • @yoko0152
      @yoko0152 7 หลายเดือนก่อน +6

      ほんとにこれです。

  • @qusuke8473
    @qusuke8473 9 หลายเดือนก่อน +159

    そもそもの話
    PS5の販売台数がイコール普及台数だとはどうしても思えないんですよ。

    • @miru2006
      @miru2006 9 หลายเดือนก่อน

      でもどこかのブログでPS5は世界でならスイッチの3倍ソフトが売れているとか見たことありました

    • @user-kq8bt6to5h
      @user-kq8bt6to5h 9 หลายเดือนก่อน +9

      そもそも分割するからだ
      面白くない面白い以前の問題
      しかもその前作はパケに分割作品表示もしてないし…なんだかなあ

  • @H_ajinoren
    @H_ajinoren 9 หลายเดือนก่อน +74

    個人的には納得ですね。
    RPGにとってはストーリー、グラフィックはシステムを飾るものですよね。
    ふりかけが美味しいと本体のごはんも進むけど、ごはんが少ないのにふりかけばかり大量にあっても、、、。

  • @tamiwooo
    @tamiwooo 9 หลายเดือนก่อน +96

    ファンは誰も分作なんて望んでなかったし過度なグラフィックも映画並みのムービー量も大幅な追加ストーリーも求めてなかったんよ
    思い出の中でじっとしていたストーリーを制作時点の技術で彩ってくれるだけで良かったのに
    ここまでしてくれとはファンは言ってないんよ

    • @SINNNEEEE
      @SINNNEEEE 9 หลายเดือนก่อน +7

      その今の技術で彩るが不可能だから分作にしてんじゃん。
      2Dゲー時代のそのまんまを今の3Dリアルグラフィックスで移植する方法があるなら代わりにやって見せなよw

    • @活字中毒者
      @活字中毒者 9 หลายเดือนก่อน +4

      前々回くらいのこの人の動画で言ってたけど、今のグラフィックでまとめて出すには初期投資と制作期間がかかりすぎるから分作にせざるを得なかった、ってのが真実だろうね

    • @足元のペダル要塞
      @足元のペダル要塞 9 หลายเดือนก่อน +1

      ファンですが、別に分作でも問題ありません😊
      ボリュームあるので仕方ない

    • @komomo7552
      @komomo7552 9 หลายเดือนก่อน +15

      分作なのはいいんだけどさせめて2分作にして欲しかったかも。
      リバースクリアしたけどミニゲームとか多すぎて「別にそこまでいらん」って思ったから今回でストーリーラストまで見たかった気持ちが強い…
      しかもリバースのラスト結構モヤモヤエンドで、よくわかんなかったからまた4年待つのきつい

    • @ぽてん実況
      @ぽてん実況 9 หลายเดือนก่อน

      ⁠​⁠@@komomo75522部作でも難しいんよボリューム的に
      3部作にしないと難しくてでも3部作にすると若干余る
      だからミニゲームを入れる
      無理やり2部作にしてストーリーのみミニゲーム等なしでいくと思うのか?

  • @maki-dc3vq
    @maki-dc3vq 9 หลายเดือนก่อน +29

    FF7ってリアルにして仲間揃うと、おかしなコスプレ集団にみえてくる
    あのキャラデザはデフォルメありきだわ

    • @ヌルヌルスタイル
      @ヌルヌルスタイル 9 หลายเดือนก่อน +2

      元々バイオとは別のアニメ路線で行くって考えだったらしいですしね

  • @lastlostman
    @lastlostman 9 หลายเดือนก่อน +91

    個人的に思うのが、リアル「すぎる」のがちょっとな…と思いますね。
    確かに凄い技術だと思うのですが、リアルすぎると本当にそのままに見えてしまって
    逆に没入できないというか。
    FF9くらいのデフォルメ感というか、親しみやすさが欲しいですね。

    • @焼豚之助モヤシ山
      @焼豚之助モヤシ山 9 หลายเดือนก่อน +20

      FF13くらいからそれを感じるようになりましたね。リアル過ぎるキャラクター達が奇跡奇跡連呼しているのを見て冷めてしまって…。デフォルメされたキャラだから許されるノリってあると思います

    • @hiroshikotsuji217
      @hiroshikotsuji217 9 หลายเดือนก่อน +18

      リアル頭身はコスプレになっちゃうんだよね

    • @user-hv3pb1tq2p
      @user-hv3pb1tq2p 9 หลายเดือนก่อน +8

      初代キングダムハーツに出てきた頃くらいのクラウドのグラフィックが凄く良かったな。

    • @miko-mw9vr
      @miko-mw9vr 9 หลายเดือนก่อน +17

      ほんそれ。ファンタジーなのにリアル追及していくのはどうなん

    • @ふらっと-m7x
      @ふらっと-m7x 9 หลายเดือนก่อน +7

      リアル調は不気味の谷という現象が起きますからね。リアルなのに本物ではない違和感に嫌悪が生まれる
      だからデフォルトが万人受けしていいんでけど、スクエニはなぜかリアル調が大好き

  • @田中角栄-b2f
    @田中角栄-b2f 9 หลายเดือนก่อน +113

    PS5は話題が熱いうちに顧客に手に届かなかったのが痛すぎる。
    今更買う気になる様なソフトなんてかなりハードル高くなっちゃってるもの。

    • @qusuke8473
      @qusuke8473 9 หลายเดือนก่อน +39

      PS5発売からもう4年目。順当に値下がりしていればまだよかったんですが、
      現実は毎年値上がりしてますから、もういいやって層が多すぎる。

    • @user-hithithitit
      @user-hithithitit 9 หลายเดือนก่อน

      @@qusuke8473今ps5いくらぐらいなんですか?

    • @ドラゴノイド
      @ドラゴノイド 9 หลายเดือนก่อน +3

      大丈夫!来年には新作のモンハンが出る!?

    • @turbot5921
      @turbot5921 9 หลายเดือนก่อน +4

      @@qusuke8473 本当にそれ。値下がりしたら択に挙がっていましたが今はもうPS6待った方がいいやとなっています。

    • @七誌権兵衛-p3f
      @七誌権兵衛-p3f 9 หลายเดือนก่อน

      @@qusuke8473
      ps5出た当初はあの性能であの値段はなかなかの物だったんですが。今となっては安物ゲーミングpcにも劣る性能でしかない。最盛期のpcパーツは1年で性能2倍が当たり前だったんで、成長鈍化した現在でも4年のスペック差は絶望的。

  • @高鳥和則
    @高鳥和則 9 หลายเดือนก่อน +36

    FF7をやってた世代がおっさんになっちゃたからね
    それに最近のスクエニはポリコレに忖度したゲーム作ったり
    FF15,16でやらかしたり、ちょっと信用されてない
    それともう一つ、これは15からの流れだが、キャラデザインが
    ホストやホステスみたいで、ファンタジー感が損なわれてる

  • @しし-h9d3b
    @しし-h9d3b 9 หลายเดือนก่อน +52

    最近はFFの特徴、『美麗グラフィックと感動ストーリー』がそもそも作り手の勘違いなんじゃないかと思うようになってきた。
    最後にFFで感動したのって10だけど、もう20年前よ…。
    それ以降は大衆ウケしそうなストーリー構築は出来てないし、むしろニッチでコアな作品ばかり連発してる。これってもうストーリー作りは下手くその部類だよね。
    話のつまらなさをカバーできるほど人気のキャラもそんなに作れてないし…
    一旦、小難しい話を作って纏める能力は無いと認めて、王道直球ストーリー&キャラクターでやってみても良いと思うんだけどな

  • @daito5193
    @daito5193 9 หลายเดือนก่อน +63

    FF7が大成功してそこから明らかにストーリーとグラフィック重視になってますよね
    ゲーム自体の面白さあって初めてストーリーとグラフィックが活きるのに…

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 9 หลายเดือนก่อน +5

      ほんとそれ。

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 9 หลายเดือนก่อน +10

      @@Shogun_xxiiaaoo
      いや、それでずっと失敗してるがな。
      それで成功してるならその発言は納得だけど。

    • @shiasilverheart6501
      @shiasilverheart6501 9 หลายเดือนก่อน +3

      まさにFF7が分水嶺。そこまでは少ない容量との闘いの中での試行錯誤があった気がします。

    • @Ahwjhts
      @Ahwjhts 9 หลายเดือนก่อน +9

      普通に疑問なんだけど、プレイした上で言ってる?探索とかムービー関係なしに面白いと思うけどな。売り方が問題なだけで評価自体は高いぞこのゲーム

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 9 หลายเดือนก่อน +3

      @@Ahwjhts
      多分あちこちで神ゲーって言われ過ぎてハードル上がったんじゃないかな。
      楽しめたけどめんどくさいとことか不満点もあったからな。

  • @えいぼん-q2e
    @えいぼん-q2e 9 หลายเดือนก่อน +33

    原作FF7の信者で前作FF7R買ったし、今作のも欲しいけどFF7Rの為だけにPS5を買うか?と言われれば買わないんですよね…前作もSteam版出たからそれを待つか、他にやりたいゲームあるから片手間に実況動画とか見ちゃおうかなと思っちゃいます。

  • @壊れかけのロボット
    @壊れかけのロボット 9 หลายเดือนก่อน +160

    500歩位譲って分作で出すのはまだ良いとしても…続き出るまで4年も掛けるのはなぁ…待てるとしても大体4ヵ月から最長で半年が限度だとは思うのに、昔ながらの殿様商売で「ユーザーなら何時まででも待つでしょ」位の感覚で地盤作りもちゃんとせず、ユーザー待たせに待たせたらそりゃプレイした人は飽きる人多いし、全部出るの待つ人もその内居なくなるわな…。
    「ゲームのグラフィック制作のせいで制作期間が~」とか「予算が~」とかはハッキリ言って制作側の都合であって顧客側には一切関係無い話だし、他のライバル企業はどんどん顧客が満足するものを作ろうと躍起になってる中、過去の栄光にすがってるスクエニはなぁ…。

    • @椋-s8r
      @椋-s8r 9 หลายเดือนก่อน +14

      まあだから勝手に終わりを迎えて行くだけだから良いんじゃない?

    • @南海の黒豹-n9i
      @南海の黒豹-n9i 9 หลายเดือนก่อน +9

      最長半年しか待てない、はちょっと大人としてどうなの?w
      鬼滅の刃のアニメみたいに1年毎に続編出しておけば良かった。誰もが結末知ってるし

    • @柳寛一
      @柳寛一 9 หลายเดือนก่อน +23

      今のご時世、最長半年でも長いと思うよ。開発期間ガーってのは分かるけど、ゲーム関係なく娯楽が多様化し続けてるからユーザーの興味もすぐ冷めちゃうよ。
      動画でも説明してるけど、10分以上の視聴割合が50%だし、Tiktokのような6秒ショートムービーが流行ってるわけで、ユーザーの心を掴み続けるのは相当難儀よ。

    • @南海の黒豹-n9i
      @南海の黒豹-n9i 9 หลายเดือนก่อน

      @@柳寛一
      売上確認もあるしあーでもないこーでもない改善の声を反映したり色々有るだろうから据置機で半年は無理でしょ。でも3年はやり過ぎだね。1年〜1年半だろうね。
      まあそもそもユーザーの気持ち分かってなかったから時期の問題でも無かったけどw
      そんなに早く早く思うならスマホゲーでもしてな〜って思うけどね

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 9 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@南海の黒豹-n9i
      待てる期間はその時の要素に左右されるけど気が長くても一年が鮮度的に限界じゃない?

  • @Red_Pal
    @Red_Pal 9 หลายเดือนก่อน +17

    旧作のFF7は大好きだけど、リメイクが糞過ぎたからリバースは買ってない。最近のスクエニには言いたい事が山ほどあるけど、短くても面白いものを作って欲しいのはその通り。(ボリュームとデータ量が無駄にデカくて中身つまらんのが多すぎる)リメイクはテンポ悪いし全てを10分の1ぐらいに圧縮してほしかったよ…

  • @xyz884
    @xyz884 9 หลายเดือนก่อน +24

    リメイクを楽しんだ俺ですらリバースはもうこの動画で満足してしまった
    この動画含め色んな人の話を聞いてると、スクエニは今まで他ゲーでたまりまくったツケと向き合わなきゃいけない段階に来た気がする

  • @watarueltres5932
    @watarueltres5932 9 หลายเดือนก่อน +105

    ハードがたけぇ・・・
    子持ちリーマンでゲームする時間が少ない人間がリバースのためだけに総額7万を出すのはしんどい。

    • @芝鯖ロン
      @芝鯖ロン 9 หลายเดือนก่อน +8

      ついでに言えば耐久度低いってイメージあるし。

  • @イザナイ-f4t
    @イザナイ-f4t 9 หลายเดือนก่อน +219

    PS5のみとか強気というかただの愚行だわな

    • @user-kq8bt6to5h
      @user-kq8bt6to5h 9 หลายเดือนก่อน +12

      そもそも分割するからだろ
      面白くない面白い以前の問題
      しかもその前作はパケに分割作品表示もしてないし…なんだかなあ

  • @佐藤-r7i1r
    @佐藤-r7i1r 7 หลายเดือนก่อน +8

    野村はもう変えた方が良いよ
    彼ってまだタイタニックとマトリックスで時代が止まってるよ。今どきB系ファッションでスプレー頭の登場人物とか
    笑うわ。
    リメイクだからじゃ無く
    全部そうだから。

  • @まえまえ-k9k
    @まえまえ-k9k 9 หลายเดือนก่อน +115

    親が子供に買いやすいゲームを作り続けて家族ぐるみのファンを作ってる任天堂みたいにしないとハード独占で売るパワーは無いんだろうなぁって思いました。

    • @user-sin68
      @user-sin68 9 หลายเดือนก่อน +8

      プレステと任天堂ハードの魅力は違うんだから比べるのは間違い。

    • @Nshonen
      @Nshonen 9 หลายเดือนก่อน +42

      任天堂はコンセプトが秀逸だよなぁ。

    • @大野良太-h4z
      @大野良太-h4z 9 หลายเดือนก่อน +27

      リメイク前のff7の時の様なキラータイトルの情報だけで覇権が取れる時代はとっくに終わっている、これからはゲームだけでは無くてハード側にも遊ぶ意義を提唱しなけれは誰も買わない、任天堂はそれをDSの頃からやっている。

    • @まえまえ-k9k
      @まえまえ-k9k 9 หลายเดือนก่อน +24

      @@user-sin68 Switchに似たポータブル機なんて沢山あってそんな中あのスペックで生き残ってるのは任天堂のコンテンツ力が高いからじゃない?
      その点で考えたらなんでSteamで出さないんだとか言われてる時点でコンテンツとしてのパワーが無いってことだと思うけど

    • @user-sin68
      @user-sin68 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@まえまえ-k9k 超高くて超高性能というps5は今の世の中の人々の思考に逆行してる感じだからねぇ…、プレステにしかない魅力とコンテンツはあるし、それらはマリオ並みとは言わないが強いんだけど、ハードが高くなりすぎて親しみやすさがないね。決してコンテンツの強さないってわけではないと思うよ。

  • @enkai1977
    @enkai1977 9 หลายเดือนก่อน +16

    FF7はスクエニにとって最後の弾だろうからこの売上はキツいっすね
    長い間信用を切り売りしてきた結果、いいゲームでも売れなくなっちゃったんでしょうね
    まあ私はFFは6までしかやったことありませんが・・・

    • @sousei4
      @sousei4 9 หลายเดือนก่อน +5

      個人的にはファンタジー系が好きなら9お勧めですよ。

  • @モナカ-y9i
    @モナカ-y9i 9 หลายเดือนก่อน +16

    これ色々と考えたけど、単純にFF7に飽きた。だって嫌でも色んなゲームで見るもん

    • @potlat
      @potlat 9 หลายเดือนก่อน +6

      何回擦るのってぐらい出てますしね
      それしかないんかってぐらい

    • @syusuii
      @syusuii 9 หลายเดือนก่อน +3

      SwitchでFF7買ってプレイしてる。
      FF7自体は今でも面白い。
      リメイクは分作にしてボリューム膨らませて、つまらないところがいっぱいになった。

  • @細波-g8s
    @細波-g8s 9 หลายเดือนก่อน +17

    スクエニに限った話では無いけど、美麗な映像とアクションRPG、オープンワールドが普通になってきてゲームしづらい
    シュミレーションRPG、コマンドRPGがなかなかない

  • @tammy-sin48
    @tammy-sin48 9 หลายเดือนก่อน +187

    ff7RのためにPS5を買おうとはならない

    • @SINNNEEEE
      @SINNNEEEE 9 หลายเดือนก่อน +20

      せめてスチームでも出してほしかったよね~。
      どう考えても買いたいけどPS5だから買われないっていうハードが足引っ張りすぎてるわ。

    • @上蔵ヒロノリ
      @上蔵ヒロノリ 9 หลายเดือนก่อน +17

      私はFF7ファンのせいもあってか買ってしまいましたが正直「割に合わない買い物だったな」と後悔寄りですね。リバースをプレイできた事自体は嬉しいですが、リバースのためだけにPS5はな……と。未だにPS5のソフトのラインナップって他にプレイしたいものが全く無いですからね。バイオハザード9とかがPS5で出たらラッキーくらいに捉えて諦めてます。

    • @phantomfactor2327
      @phantomfactor2327 9 หลายเดือนก่อน +10

      Sony的にはFFが独占なら本体も買うっていう昔の幻想があったのかもだけどな。

    • @raibo100
      @raibo100 9 หลายเดือนก่อน

      私はPS5を欲しいとも思わないけど
      FF7RがsteamやXBOXゲームパスに来たら
      すぐにでも遊びたいと思います
      そう言う人を、大量にこぼしているんだと思います

    • @raibo100
      @raibo100 9 หลายเดือนก่อน +9

      @@phantomfactor2327 それが通用するのは、せいぜい20年前までですな
      しかしPS5は国内で500万台、売れているはずだから
      十分すぎるほど、普及しているはずなのにホントにソフトは売れない

  • @悠馬-v9o
    @悠馬-v9o 9 หลายเดือนก่อน +16

    今プレー進めてるけど、関連作とかも遊んでるファンがギリギリついていけるレベルで、これは大衆向けとは言えないなとは思いました。完結してからストーリーだけさらっと通しでやるくらいでも充分です。
    内容だけでもこんななのにPS5独占はもう商売下手としか……

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki 9 หลายเดือนก่อน

      15、16も広く浅く大衆向けじゃないから新規開拓できなくて終わってる。そもそもナンバリングの数がもうデカすぎる171819とか数みただけで誰でもウンザリすると思う

  • @oundabout7822
    @oundabout7822 9 หลายเดือนก่อน +26

    そもそも「グラフィックが凄い」って程、凄くないですよね。
    UnrealEngine5を使いこなす中国製のARPGが発売間近でPVも流れてる環境だと、スクエニの技術のグラフィックの凄さ?で圧倒できっこない。
    残念。

    • @昆布茶なす
      @昆布茶なす 9 หลายเดือนก่อน +1

      そもそも日本の技術だと中国のゲームには映像とかの部分で間違いなく遅れを取るんですよね。資金力から人材まで桁違い。日本は過去に育んできたキャラクター達の力が無いとゲーム市場での存在感がまるで消えてしまいそうで…

  • @takosuke0
    @takosuke0 9 หลายเดือนก่อน +9

    キャラデザが今のリアルなCGにはマッチしない

  • @ryuking21
    @ryuking21 9 หลายเดือนก่อน +33

    FFとポケモンの違いはPS5とSwitchの価格の違いと、他のソフトにも魅力があって端末買ってもコスパ良いと思えるかもあると思います!

    • @ヌルヌルスタイル
      @ヌルヌルスタイル 9 หลายเดือนก่อน

      PS5も赤字覚悟で4万まで切ればそこそこ売れそう

  • @竹下泰文
    @竹下泰文 9 หลายเดือนก่อน +42

    分作なのがなー。。来年次のが出るならまだしも前作からのペースを考えると4年後かーってなるとすぐに買わなくて良い気がしてくる。
    新規ストーリーならネタバレ踏みたくなくてすぐ買うけど原作ありだし。。
    文句言う人はいるだろうけど新作出してほしいなー
    ゲーム性の究極を突き詰めれば古典に行き着いてしまうだろうけど、問題はありつつも新しいものを生んでるからゲームって好きなんだよね。
    ストーリーゲーも自分は嫌いじゃない。けどハリウッドが映画のリメイクを作り出したら「え?映像すごいしキャストもすごいけどストーリー見たしなー、うーん」ってなる感じ。

    • @akiaki4842
      @akiaki4842 9 หลายเดือนก่อน +7

      正直、シナリオはもちろん戦闘も結構酷いと思うよ
      コマンドとアクションを組み合わせたせいでどっちつかずの爽快感がなさすぎる

    • @竹下泰文
      @竹下泰文 9 หลายเดือนก่อน +7

      @@akiaki4842 そうなんだね。やってないから自分は評価はできないんだけど、そもそも買う以前に躊躇ってしまってる。
      ストーリーゲーにしたいならいっそベヨネッタみたいにアクションにしてしまって良い気がする。
      FF7で水着が!とか取り上げられてて、いやいや龍が如くかよってなった。

  • @kura55555
    @kura55555 9 หลายเดือนก่อน +29

    スクエニなら3部作っていっておいても実際3作目出しても終わり方がスッキリしなくて、完全版が出た時に追加シナリオちょっと後付け・・・とか普通にやりそう。もうスクエニっていうブランドにはそういう方向の信頼しかない。

  • @user-jy6bt3pq5z
    @user-jy6bt3pq5z 7 หลายเดือนก่อน +8

    旧ff7は今やっても疲れないし分かりやすいし何より楽しい。
    リメイクはやたら疲れるしシステム多すぎて分かりにくいしつまらない。
    たんにそれに尽きると思います。

  • @ayafleur3111
    @ayafleur3111 9 หลายเดือนก่อน +16

    引き継ぎできなかったのもあるんじゃないですかね。
    終章でも引き継ぎできないのであれば、リバースやる意味は薄れてきますよね。
    プレイ動画でもよくなってしまう。

  • @つむりん-d9s
    @つむりん-d9s 9 หลายเดือนก่อน +34

    世代ど真ん中でした。やりたいけど、ps5は買えないし、販売間隔も長いし。。。そこまでの熱意はないのかな

  • @HaruSamE241
    @HaruSamE241 9 หลายเดือนก่อน +14

    全然会社もゲームも違うけどさ、ガンダム無双もPS3の後にPS2版も出したじゃん。頼むよスクエニさん、PS5独占じゃなくてちゃんとPS4とかSteamとか出してくれ。

  • @鷲羽-i9s
    @鷲羽-i9s 9 หลายเดือนก่อน +16

    分作にしてセーブデータもまた最初からとか萎えるわ。
    不気味になってしまったモーグリはちょっとナイわ

  • @カズ-e6z9v
    @カズ-e6z9v 9 หลายเดือนก่อน +23

    スクエニはコメ欄のほうが面白いと思う

  • @MH-nl6dl
    @MH-nl6dl 9 หลายเดือนก่อน +86

    「グラフィックがすごい」って昔だったらスゲー綺麗だ~って話題になったけどね
    今じゃそれは当たり前みたいな認識で今時グラがすごいですよ!って宣伝したところで
    「ふ~ん、それでやってて楽しいのかい?」で終わってしまうのよ

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 9 หลายเดือนก่อน +12

      んでそこまで綺麗でもないからな。

    • @tkmsy7206
      @tkmsy7206 9 หลายเดือนก่อน +18

      そもそもグラで感動できたのもPS2までっていう

    • @相田健介
      @相田健介 9 หลายเดือนก่อน +10

      グラがいいはとりたてて褒めるポイントがないからとりあえず褒めてる感がすごいよね
      人のいいところを言うときに優しい人って褒めるくらい空虚感すごい

    • @wafugozen
      @wafugozen 9 หลายเดือนก่อน +1

      別にグラフィックも全然よくないよな。

  • @啓やん
    @啓やん 9 หลายเดือนก่อน +10

    スクエアとエニックスが合併すると聞いたときは任天堂を倒す最強ゲーム会社ができる!ってドキドキしたキッズでしたが・・・開発延期にデバックしたのか怪しい未完成みたいなゲームに集金用のアプリ乱発じゃあナァ・・・スクエニって誰に向けてモノを作ってるんだろう・・・

  • @ウシカズ
    @ウシカズ 9 หลายเดือนก่อน +12

    FF7原作リアルタイム世代で大好きなゲームでしたので、リメイクが出た時にどうしてもやりたくてPS4を購入しました。賛否両論ありますがリメイクは楽しませてもらいました。3部作ということでリバースもやりたい気持ちはあるのですが、皆さん仰る通りハード跨ぎは流石にハードル高いですね。PS4版もリリースしてくれれば状況も違うと思うんですが。

  • @takayoshi1971
    @takayoshi1971 9 หลายเดือนก่อน +26

    FF7は当時好きだったけど、正直まだ擦ってんのかとしか思えませんね。
    FFは7がピークで8がギリかな。

    • @あずき-n6p
      @あずき-n6p 8 หลายเดือนก่อน +3

      10もよかったと思いますー

  • @白兎-w3k
    @白兎-w3k 9 หลายเดือนก่อน +46

    ファミコンでFFやDQに夢中になった世代ですが
    PS4でリアルな3DのFFが出た!!っていうプロモーションを見た時に
    FFやDQの面白さって、そこじゃないんだよなぁ、、、って思ったのを思い出しました

  • @bon8655
    @bon8655 9 หลายเดือนก่อน +34

    PS4とPS5が同じくらい売れてる説、毎回「ほんとにそうか?」と思う
    今でこそPS5は普通にポチれるけど、販売開始から2年以上は転売屋が買い占めてたハードがPS4と同じようにゲーマーの手に行き渡ってるとは思えない
    しかもPS5が買えるようになったとはいえ67000円とかに値上げしてるし

  • @user-jw9iv7nt8l
    @user-jw9iv7nt8l 9 หลายเดือนก่อน +29

    テイルズシリーズが同じような感じなんよな
    ずっと右肩上がりで名作産み出してたのが
    調子に乗った(完全版商法やDLCで完結や初期の大量バグ)結果ガクッと落ちて以降
    どんなに良作や名作が出てももう『売れない』シリーズになっちゃう

    • @arifia1752
      @arifia1752 9 หลายเดือนก่อน +1

      テイルズオブアライズで
      マイナスがようやく0にまで戻った気がします。
      プラスになるかまた失墜するかは次のテイルズ作品の出来次第ですかね。