Первое - гейм дизайнер который делает модели это не гейм дизайнер Второе - Лвл дизайнер и гейм дизайнер это 2 разные специальности, одно другому не мешает, зависит от скоупа задач. Третье - ГД не нужно понимание чем занимается программист, ему нужно научится писать нормальные юз кейсы для начала Четвертое - балансеров нет, есть создание мат моделей Пятое - нарративщики это нарративщики а не геймдизайнеры, нарративщик это прослойка между ГД и сценаристом Шестое - задача ГД доносить идею до команды, писать юз кейсы, ТЗ, искать рефы. Седьмое - задача ГД минимизировать расходы на разработку, в том числе поиск ассетов, которые необходимы Восьмое - ГД начинается с кор лупа геймплея и завершается монетизацией, в том числе сюда входит создание систем, баланса, игровых механик и тд. Девятое - ГД делятся на джунов, мидлов, сениоров а дальше лид позиции. Десятое - максимум что по 3д может сделать гд это блокаут/лейаут локации, если он не лвл диз Одиннадцатое - лучший способ почувствовать что такое ГД это сделать свою игру, верно. Но есть более экономичные варианты в виде модов для того же скайрима, о которых упомянул автор, рекомендую пойти в эту сторону. Если хотите понять что такое ГД, какие вообще сложности бывают в геймдеве, прочитайте кровь, пот и пиксели. Гейм дизайнер должен знать все, иметь технический и арт бэкграунд, уметь доносить свои мысли лаконично (пиши сокращай, в копилку) и работать с командой, в том числе координировать ее при необходимости. Необходимо держать большое количество информации в голове и уметь ее систематизировать используя софт типо trello, draw io, workflowyv etc. Это один из самых сложных способов войти в геймдев, но самый интересный. В дальнейшем ГД может вырасти в лид ГД или продюсера. В видео все намешано в кучу и ГД и лвл дизы и скриптеры. Я понимаю что до моей критики мало кому есть дело, но мне бы хотелось чтобы люди посмотревшие это видео четко понимали что, где и почему. Если с моим опытом я чуть было не запутался, то что говорить о новичках? Ответ на вопрос что делает геймдизайнер в данном видео - все. Ответ на то кто такой ГД я дал выше. Верно одно, ГД должен знать все. P.S. Николай Senior GD\Game Director
Хочу поблагодарить за этот комментарий. Буквально недавно меня убеждали, что читать "Кровь, пот и пиксели" не нужно, потому что якобы с моим уровнем знаний там ничего полезного для меня нет (я давно интересуюсь этой сферой, но с точки зрения программиста, а не гд), но Вы таки мотивировали меня с ней ознакомиться. + прояснили некоторые тонкости. Спасибо ~
Здравствуйте, хотелось бы получить от вас ответ на мой вопрос! Я очень хочу работать в сфере геймдева, так как с детства увлекаюсь играми, читаю множество книг по разным вселенным (the elder scrolls, witcher, world of warcraft и т.д.). На данный момент учусь в Академии Шаг - факультет компьютерная графика и дизайн. Вопрос заключается в следующем, имеет ли смысл сдавать абсолютно все предметы что бы получить диплом?(А это - основы типографики, основы айдентики, рекламный дизайн, теория дизайна, сделать курсовую работу по Adobe InDesign, создать свой сайт). Из всего курса меня заинтересовало только Adobe Photoshop, Adobe Animate и на данный момент прохожу 3ds Max, который завлек меня с головой. Ну еще пару слов об языке программирования HTML, с которым я достаточно близком знаком. Так же имею навыки рассказчика (пишу свою фэнтези книгу).
Нового контента просто нет, воровать не у кого 😂 просвещать 3д художников и не париться о том что тебя не спалят это довольно глупо 🤩 попробуй сп*здить контент у школы XYZ , новый ролик хоть будет 🤦♂️
Спасибо, Кирил! =)) Огромное =))) Ищу чем заняться. На днях вспомнил, что ещё в 2004 году хотел попробовать себя в 3д моделинге. И я очень любил играть. Диабло, невервинтер, герои, обливион. Но. Взрослая жизнь, служба... и на полтора десятка лет меня унесло в поля. А тут вспомнил. Полистал Ютуб. Нарвался на твои видео и понеслось. Третий день юзаю 3дс макс. Прохожу курс. Знакомлюсь с интерфейсом, сегодня паровоз собрал =) Огромное спасибо, за видео! После их просмотра хочется работать с утроеной энергией =))) Музыка, стиль изложения, видеоряд - всё огненное! Спасибо!!! =)))) И да. Я обязательно создам "мир с Блек Джеком и анимированными мечами" 🤣 🤣 🤣 🤣
@@ArtAngelov спасибо =)) Я вот тоже уже об этом подумываю. Особенно когда презентационный курс по Мауа посмотрел. Просто у меня курс по максу купленный аж за 1000₽ 😁 хочу закончить, чтобы хоть какую-то базу иметь и на Мауа переходить. =)))
я конечно, не эксперт, но в худ. школах сейчас blender в тренде. Потому что бесплатный, отвечает современным требованиям и легок в освоении. А студии используют maya потому, что в своё время вбухали в эту мая много денег, чтобы наладить рабочий процесс (это слова преподавателя курса по maya от udemy, который я недавно приобрел). И сейчас переучиваться на другой софт им просто не выгодно. Как бы там ни было, для работы ключевым фактором остаются ваши навыки выдавать качественный результат в поставленные сроки, а не владение программой для этого достижения.
Я из 2020 у нас тут карантинчик. А ты чуваак делаешь топовые качественные видео но это ласт ролик вышел 8 месяцев назад. Не надо так не забрасывай у тебя реально хорошо получается. Жду новых роликов)
@@sprittzer8880 Просто это не очень этично рассказывать о том, в чем сам еще не совсем хорошо разбираешься. К сожалению, таких людей на ютьюбе много. А мотивацию может дать кто угодно, даже тот, кто не шарит.
@@sprittzer8880 На английском языке есть масса хороших уроков. Если хочется изучать 3D серьезно, то без английского никак. У нас люди, которые учат, обычно и учат, так как сами в этой области ничего не добились. У нас всегда так, не можешь что-то хорошо делать - учи других. И так выходит, что преподают что-то у нас те, кто плохо разбирается и не хочет разбираться. Я сам не профи, но то, что я иногда слышу от русскоязычных "учителей", наводит меня на мысль, что даже я мог бы лучше и правильнее излагать материал. Просто у нас во главу угла всегда ставятся деньги. На западе люди часто пишут какие-то уроки "just for fun", т.е. именно хотят поделиться своими знаниями. А у нас лишь бы видосов наклепать. На западе есть каналы с всего одним видео ) Т.е. человек узнал что-то интересное, какой-то необычный подход и поделился, просто так. У нас же часто - вот вам азы, а далее проследуйте по ссылке и купите курс или что-нибудь в этом роде.
@@sprittzer8880 не за что! На ютьюбе можно включить субтитры, если на слух сложно понимать. Но в принципе так и есть, можно просто наблюдать за действиями. Хотя лучше понимать, почему надо делать именно так, а не иначе. Ну и если серьезно хочется работать в этой сфере, надо быть готовой к переезду за границу. То есть язык нужен вдвойне.
@@sprittzer8880 Ну не будущего, конечно )) Этой профессии уже куча лет. Профессия старше чем ты, поверь ) Но она будет востребована всегда, так как тяга людей к виртуальным развлечениям никуда не пропадет.
Давно не виделись! Кирилл Лайкин есть еще над чем поработать, но заметно что ты улучшаешь качество своих видео с каждым новым выпуском. Так держать! У меня на канале есть кое что. Вам понравится
Восхетительные видео, хочу поблагодарить от души, в сентябре собираюсь поступать в IT колледж, хочу дальше работать в CG и вы меня прям таки вдохновили! Надеюсь, у вас всё хорошо, хотелось бы увидеть новые видео ролики❤
Блин Такие информативные и качественные видео Почему забросил то Когда открыл первое видео думал про качеству около 500к подписчиков Пожалуйста вернись у тебя отлично получается
Расскажи пожалуйста про рептологию, именно не КАК делать , Не технически а именно ПРО ПРАВИЛЬНУЮ СЕТКУ, есть персонаж, уже месяц мучаюсь с репотологией, состоит и основы и доспехов( на ноги, руки и маска ).
Видео полезное, задумался об этой стезе, т.к сам давно играю и хочу вынести пользу из игрового опыта, но в конце оговорочка маленькая, не Бангл, а Банджи (Bungie) взяли того чувака, сделавшего мод.
Спасибо за видео! Интересно!! Жалко что мало😔 Хочу заняться 3д моделированием или анимацией или еще чемто из этой области (все интересно и глаза разбегаются) и вот смотрю и присматриваюсь и твои видео самые классные по этому делу!!! А почему не делаешь больше видео?
Мне сейчас 20 лет, я бы хотел попасть в игровую деятельность, но не имею никакого опыта работы с играми, образования программиста, но люблю придумывать игры, персонажей, и хочу знать реально ли сейчас самому освоить это направление, и мало освоить но в будущем устроится на работу в хорошую кампанию ?
Здравствуйте. Почему unreal, а не unity? С чем был связан отказ в пользу анриала? Если есть какой-то видео комментарий у вас. Буду признательна за ссылку. В моменте начала изучения движка, много посмотрела и про тот, и про другой. Но в итоге остановилась на unity. Отсюда и вопрос
Привет ,я недавно заглянул на этот канал ,и знаешь ,это один из тех каналов которые будут подталкивать тебя в работе ,давать понять что если хочешь чем то заняться то действуй , спасибо тебе огромное , можно сказать из за таких ЛЮДЕЙ я и пришёл в эту индустрию .Но мне очень нужен совет...Мне 14 , и я понятия не имею что мне делать ,куда идти ,где устраиваться ,как продвигаться в этой деятельности ? Обратиться мне не к кому , поэтому пишу сюда .Помоги пожалуйста ,подскажи ,что делать на этапе окончания среднего училища (школы , колледжа или университета ) если есть смысл идти в универ ..то зачем ? И главное в какой , куда!? Или стоит пойти сразу в колледж ,и тоже ...в какой ? Как много вопросов ,из за этого немного страшно что не определюсь в жизни ,что то упущу или если что то делаю неправильно . Допустим закончил я училище ,куда мне идти!? Где работать ? Как найти компанию ? Подскажи пожалуйста ....буду очень благодарен .И спасибо тебе за годные видео
То есть ты хочешь сказать что ты создаешь саму игру(правила, что, о чём, вин кондишн, луз кондишн, исключения) под преждевременно созданный уровень локации ? Подстраиваешь ИГРУ под сэттинг ? То есть это геймдизайнер не должен с помощью проектирования и прототипирования механик создать кор игры(игру), а под неё сэтинг и всё остальное. А сначала создать сэттинг и потом под него игру придумать ? Интересно :)
Первое - гейм дизайнер который делает модели это не гейм дизайнер
Второе - Лвл дизайнер и гейм дизайнер это 2 разные специальности, одно другому не мешает, зависит от скоупа задач.
Третье - ГД не нужно понимание чем занимается программист, ему нужно научится писать нормальные юз кейсы для начала
Четвертое - балансеров нет, есть создание мат моделей
Пятое - нарративщики это нарративщики а не геймдизайнеры, нарративщик это прослойка между ГД и сценаристом
Шестое - задача ГД доносить идею до команды, писать юз кейсы, ТЗ, искать рефы.
Седьмое - задача ГД минимизировать расходы на разработку, в том числе поиск ассетов, которые необходимы
Восьмое - ГД начинается с кор лупа геймплея и завершается монетизацией, в том числе сюда входит создание систем, баланса, игровых механик и тд.
Девятое - ГД делятся на джунов, мидлов, сениоров а дальше лид позиции.
Десятое - максимум что по 3д может сделать гд это блокаут/лейаут локации, если он не лвл диз
Одиннадцатое - лучший способ почувствовать что такое ГД это сделать свою игру, верно. Но есть более экономичные варианты в виде модов для того же скайрима, о которых упомянул автор, рекомендую пойти в эту сторону.
Если хотите понять что такое ГД, какие вообще сложности бывают в геймдеве, прочитайте кровь, пот и пиксели. Гейм дизайнер должен знать все, иметь технический и арт бэкграунд, уметь доносить свои мысли лаконично (пиши сокращай, в копилку) и работать с командой, в том числе координировать ее при необходимости. Необходимо держать большое количество информации в голове и уметь ее систематизировать используя софт типо trello, draw io, workflowyv etc. Это один из самых сложных способов войти в геймдев, но самый интересный. В дальнейшем ГД может вырасти в лид ГД или продюсера.
В видео все намешано в кучу и ГД и лвл дизы и скриптеры. Я понимаю что до моей критики мало кому есть дело, но мне бы хотелось чтобы люди посмотревшие это видео четко понимали что, где и почему. Если с моим опытом я чуть было не запутался, то что говорить о новичках? Ответ на вопрос что делает геймдизайнер в данном видео - все. Ответ на то кто такой ГД я дал выше. Верно одно, ГД должен знать все.
P.S. Николай Senior GD\Game Director
Хочу поблагодарить за этот комментарий. Буквально недавно меня убеждали, что читать "Кровь, пот и пиксели" не нужно, потому что якобы с моим уровнем знаний там ничего полезного для меня нет (я давно интересуюсь этой сферой, но с точки зрения программиста, а не гд), но Вы таки мотивировали меня с ней ознакомиться. + прояснили некоторые тонкости. Спасибо ~
хаха, тоже в релейтеде выбило?))
Да выбило) автор хорошо рассказывает, осталось разложить по полочкам и будет хороший гайд для наших будущих ГД)
Здравствуйте, хотелось бы получить от вас ответ на мой вопрос!
Я очень хочу работать в сфере геймдева, так как с детства увлекаюсь играми, читаю множество книг по разным вселенным (the elder scrolls, witcher, world of warcraft и т.д.).
На данный момент учусь в Академии Шаг - факультет компьютерная графика и дизайн. Вопрос заключается в следующем, имеет ли смысл сдавать абсолютно все предметы что бы получить диплом?(А это - основы типографики, основы айдентики, рекламный дизайн, теория дизайна, сделать курсовую работу по Adobe InDesign, создать свой сайт).
Из всего курса меня заинтересовало только Adobe Photoshop, Adobe Animate и на данный момент прохожу 3ds Max, который завлек меня с головой. Ну еще пару слов об языке программирования HTML, с которым я достаточно близком знаком. Так же имею навыки рассказчика (пишу свою фэнтези книгу).
@@Phobos7777 а в днд мастеришь?
Как же мне нравится твой голос, такой спокойный и приятный!
Прочитал коммент, согласился и улыбнулся. Прочитал ник и меня просто порвало 🤣🤣🤣
+
Хороший канал. Продолжай, не забрасывай!
забросил
Нового контента просто нет, воровать не у кого 😂 просвещать 3д художников и не париться о том что тебя не спалят это довольно глупо 🤩 попробуй сп*здить контент у школы XYZ , новый ролик хоть будет 🤦♂️
Когда новое видео? Нельзя забрасывать канал такому хорошему блогеру!
Долго искал контент по 3д геймдеву. Огромное спасибо за видео.
Уххх! Удовольствие от кранчей, Уххх. Мечта.
Спасибо, Кирил! =)) Огромное =))) Ищу чем заняться. На днях вспомнил, что ещё в 2004 году хотел попробовать себя в 3д моделинге. И я очень любил играть. Диабло, невервинтер, герои, обливион. Но. Взрослая жизнь, служба... и на полтора десятка лет меня унесло в поля. А тут вспомнил. Полистал Ютуб. Нарвался на твои видео и понеслось. Третий день юзаю 3дс макс. Прохожу курс. Знакомлюсь с интерфейсом, сегодня паровоз собрал =) Огромное спасибо, за видео! После их просмотра хочется работать с утроеной энергией =)))
Музыка, стиль изложения, видеоряд - всё огненное! Спасибо!!! =))))
И да. Я обязательно создам "мир с Блек Джеком и анимированными мечами" 🤣 🤣 🤣 🤣
Мужик, перебрасывайся на Maya ;) Её больше народа в индустрии использует (как игровой, так кино и анимация). Макс ограничит тебя интерьерами )
@@ArtAngelov спасибо =)) Я вот тоже уже об этом подумываю. Особенно когда презентационный курс по Мауа посмотрел. Просто у меня курс по максу купленный аж за 1000₽ 😁 хочу закончить, чтобы хоть какую-то базу иметь и на Мауа переходить. =)))
@@ArtAngelov а что скажешь по поводу синима 4д?=)
я конечно, не эксперт, но в худ. школах сейчас blender в тренде. Потому что бесплатный, отвечает современным требованиям и легок в освоении.
А студии используют maya потому, что в своё время вбухали в эту мая много денег, чтобы наладить рабочий процесс
(это слова преподавателя курса по maya от udemy, который я недавно приобрел).
И сейчас переучиваться на другой софт им просто не выгодно.
Как бы там ни было, для работы ключевым фактором остаются ваши навыки выдавать качественный результат в поставленные сроки, а не владение программой для этого достижения.
@@ArtAngelov решила заняться Maya, поняла, что мощности моего компа недостаточно 😟вот собираю новый мощный комп и обязательно погружусь в Maya 🧡
Я из 2020 у нас тут карантинчик. А ты чуваак делаешь топовые качественные видео но это ласт ролик вышел 8 месяцев назад. Не надо так не забрасывай у тебя реально хорошо получается. Жду новых роликов)
Афигенный видос! Продолжай в том же духе=)
Чувак, куда ты пропал, у тебя такие классные видео. Очень познавательно и очень помогает новичку.
Безумно интересно
Благодаря тебе месяц назад начал учить 3d моделирование. Спасибо!
Как успехи в 3д? (не сарказм)
тоже хочется увидеть прогресс месячный, даже если он не большой. скинь фотки 2х работ например
Очень круто! Тебя очень приятно слушать и ты чётко объясняешь! Продолжай, пожалуйста!
Кажется появился новый обожаемый мною канал.
Боже, это просто кладезь информации! Афигенно!
Спасибо за видео и ждем обещанных подробных видео) 👍
Человек плохо шарит в том, о чем рассказывает. Я лично не понимаю, зачем он создал канал по теме, в которой сам почти не разбирается.
@@sprittzer8880 Просто это не очень этично рассказывать о том, в чем сам еще не совсем хорошо разбираешься. К сожалению, таких людей на ютьюбе много. А мотивацию может дать кто угодно, даже тот, кто не шарит.
@@sprittzer8880 На английском языке есть масса хороших уроков. Если хочется изучать 3D серьезно, то без английского никак. У нас люди, которые учат, обычно и учат, так как сами в этой области ничего не добились. У нас всегда так, не можешь что-то хорошо делать - учи других. И так выходит, что преподают что-то у нас те, кто плохо разбирается и не хочет разбираться. Я сам не профи, но то, что я иногда слышу от русскоязычных "учителей", наводит меня на мысль, что даже я мог бы лучше и правильнее излагать материал. Просто у нас во главу угла всегда ставятся деньги. На западе люди часто пишут какие-то уроки "just for fun", т.е. именно хотят поделиться своими знаниями. А у нас лишь бы видосов наклепать. На западе есть каналы с всего одним видео ) Т.е. человек узнал что-то интересное, какой-то необычный подход и поделился, просто так. У нас же часто - вот вам азы, а далее проследуйте по ссылке и купите курс или что-нибудь в этом роде.
@@sprittzer8880 не за что! На ютьюбе можно включить субтитры, если на слух сложно понимать. Но в принципе так и есть, можно просто наблюдать за действиями. Хотя лучше понимать, почему надо делать именно так, а не иначе. Ну и если серьезно хочется работать в этой сфере, надо быть готовой к переезду за границу. То есть язык нужен вдвойне.
@@sprittzer8880 Ну не будущего, конечно )) Этой профессии уже куча лет. Профессия старше чем ты, поверь ) Но она будет востребована всегда, так как тяга людей к виртуальным развлечениям никуда не пропадет.
Огромное спасибо за столь полезный, сформулированный и приятно рассказанный материал
Отличные видео 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻 продолжай в том же духе
Отличные видео, давненько не наталкивался на качественный контент этой направленности. Автору огромное спасибо.
Слушай, у тебя очень качественные, полезные ролики. Прощу, не забрасывай это)
Давно не виделись! Кирилл Лайкин
есть еще над чем поработать, но заметно что ты улучшаешь качество своих видео с каждым новым выпуском. Так держать!
У меня на канале есть кое что. Вам понравится
Большое спасибо!
Видео очень хорошее! И голос и картинка гармонируют. Смотреть интересно)
Это реально круто, делаешь полезный контент. Респект!
Восхетительные видео, хочу поблагодарить от души, в сентябре собираюсь поступать в IT колледж, хочу дальше работать в CG и вы меня прям таки вдохновили! Надеюсь, у вас всё хорошо, хотелось бы увидеть новые видео ролики❤
Блин
Такие информативные и качественные видео
Почему забросил то
Когда открыл первое видео думал про качеству около 500к подписчиков
Пожалуйста вернись у тебя отлично получается
Отличное и познавательное видео 👍 Респект! Продолжай в том же духе💪
Почему так долго?
Я ждала тебя!!
@@laikinart Я жду еще
Как всегда, прекрасная работа, спасибо Кирилл 😌
Видос супер, как и всегда!
Было бы интересно побольше узнать, хоть и навряд ли сделаешь, про использование unreal engine в кино или роликах
Ля, я смотрю видос мне так нравится. Видео спокойное и плавное. Речь чёткая. Очень приятно!
Вот ты заговорил про создание игр, аж вдохновилась:)
Очень качественные видео, респект! Очень понятно и приятно смотреть. Удачи тебе! Подписка!
Над английским поработай! Место студии Банджи говориш Бангл, я был удивлён. А в целом отлично! Поставил палец!
Кирилл красава помог видио топ делаешь. Не бросай ютуб плиз!
Чел, я вот начал смотреть твой канал и мне он уж очень сильно понравился. Продолжай дальше делать такую годноту :)
Спасибо за подробный контент
Продолжай, удачи
Кстати в UE5 добавили много инструментов для редактирования геометрии)) Причем работает стабильно, интуитивно понятно:)
Не останавливайся!
Не пропадай
Ты Шикарен как Окрошка в жаркий летний день!!!!
хорошо рассказываешь, прямо поиграть захотелось :)
Видео ещё не досмотрел, но из за офигенного голоса подписался и поставил лайк)
Это самый годный контент на ютуб! Давно таких каналов не видел
лайк за момент где фраза "лучший способ" и чел в нефть бросает сигу )
Лучшая мотивация которую когда либо я слышал. все пиздец пошел моделить.
Шикарное видео
Каждый раз приятно смотреть
Информативно и не заумно
Лайк однозначно!)
Лучший мотиватор!
Расскажи пожалуйста про рептологию, именно не КАК делать , Не технически а именно ПРО ПРАВИЛЬНУЮ СЕТКУ, есть персонаж, уже месяц мучаюсь с репотологией, состоит и основы и доспехов( на ноги, руки и маска ).
Алло дядь, 8 месяцев прошло, ждём новый видосик)
Хорошо и интересно!
У тебя такой приятный голос!!! Лайк!
Лайкос дружище
сделал ежедневные квесты в Archeage, вышел, включил это видео и встретил ArcheAge
Отличное видео! Продолжай!
Видео полезное, задумался об этой стезе, т.к сам давно играю и хочу вынести пользу из игрового опыта, но в конце оговорочка маленькая, не Бангл, а Банджи (Bungie) взяли того чувака, сделавшего мод.
Помню в какой-то ММО сделали половину построек из куска моста сделанного фрилансером.
Всем сердцем жду новое видео 👍
Спасибо за видео! Интересно!! Жалко что мало😔 Хочу заняться 3д моделированием или анимацией или еще чемто из этой области (все интересно и глаза разбегаются) и вот смотрю и присматриваюсь и твои видео самые классные по этому делу!!!
А почему не делаешь больше видео?
Мне сейчас 20 лет, я бы хотел попасть в игровую деятельность, но не имею никакого опыта работы с играми, образования программиста, но люблю придумывать игры, персонажей, и хочу знать реально ли сейчас самому освоить это направление, и мало освоить но в будущем устроится на работу в хорошую кампанию ?
Спасибо за вдохновение!
Отличное видео
11:30 сначала не понял, что за "Бангл" такие, а потом, когда ты сказал какие игры они сделали, понял, что имелось ввиду "Банджи"
Урааааа, я дождался тебя!!!
Мечтаю сделать ККИ в аниме стиле)
Учусь моделить и кодить на шарпе)
Ты зарабатываешь на 3d моделировании на постоянной основе или как подработка? Или только видео для канала создаешь?
Лайк
Спасибо. Очень познавательно
Ого круто, Спасибо!:)
А будут еще видео, а то как то долго его нет
Будет видос про оптимизацию?
Здравствуйте. Почему unreal, а не unity? С чем был связан отказ в пользу анриала? Если есть какой-то видео комментарий у вас. Буду признательна за ссылку. В моменте начала изучения движка, много посмотрела и про тот, и про другой. Но в итоге остановилась на unity. Отсюда и вопрос
я испугался что той самой музыки не будет, как я рад что ошибся!
Eкак называется фоновый саундтрэк? Какие класснып выпуски. Жги!
Хочу создать анимационный мультфильм/фильм, Сам!))
С чего бы мне начать?))
Ну что же ты, опять лайк ставить
Крутые видео
Там на видео был очень красивый лес
Это игра какая-то ил нет?
Если да скажите какая, пожалуйста)
в unreal engine собираются добавить полигональное моделирование
Как по мне так это лишнее, пакет должен быть направлен на что то одно, возьми в пример Blender
Я бы хотела быть дизайнером-персонажей
Что за игра когда чувак лестницу ставил?
Спасибо за видео
Мне кажется, что если научиться создавать игры, пропадёт интерес в них играть.
it feels like i am being left out on some good stuff.........
if only youtube had some auto-translate subtitles :(
I can translate for russia👌
I can translate into Russia!!!
@@paradGeev можешь переводить в Россию?
ты прекрасен
Привет ,я недавно заглянул на этот канал ,и знаешь ,это один из тех каналов которые будут подталкивать тебя в работе ,давать понять что если хочешь чем то заняться то действуй , спасибо тебе огромное , можно сказать из за таких ЛЮДЕЙ я и пришёл в эту индустрию .Но мне очень нужен совет...Мне 14 , и я понятия не имею что мне делать ,куда идти ,где устраиваться ,как продвигаться в этой деятельности ?
Обратиться мне не к кому , поэтому пишу сюда .Помоги пожалуйста ,подскажи ,что делать на этапе окончания среднего училища (школы , колледжа или университета ) если есть смысл идти в универ ..то зачем ? И главное в какой , куда!? Или стоит пойти сразу в колледж ,и тоже ...в какой ? Как много вопросов ,из за этого немного страшно что не определюсь в жизни ,что то упущу или если что то делаю неправильно . Допустим закончил я училище ,куда мне идти!? Где работать ? Как найти компанию ? Подскажи пожалуйста ....буду очень благодарен .И спасибо тебе за годные видео
Слава богу что я играл в майнкрафт и создать левел мне теперь как два пальца
топчик)
Скажите пожалуйста, а где этому вообще учат? В университете, в колледже? Самообучение? Вообще даже не могу понять
Спасибо тебе большое за ценную информацию! Хотелось бы ещё узнать, как делают анимацию от первого лица)
Куда он пропал
Когда видео?
Это просто описание? Уроков по анриалу не будет?
То есть ты хочешь сказать что ты создаешь саму игру(правила, что, о чём, вин кондишн, луз кондишн, исключения) под преждевременно созданный уровень локации ? Подстраиваешь ИГРУ под сэттинг ? То есть это геймдизайнер не должен с помощью проектирования и прототипирования механик создать кор игры(игру), а под неё сэтинг и всё остальное. А сначала создать сэттинг и потом под него игру придумать ? Интересно :)
Дядь ты шо пропал((
Го ещё видео
А как посмотреть свой 3д интерьер в VR?
С помощью любого визуализатора
Где видео?
Я тебе люблю
Годнота))
Где новые видео?
чувак ты где*?