セガサターン VS アーケード 体感ゲーム4作品 比較動画

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 45

  • @bannai_tarao
    @bannai_tarao ปีที่แล้ว +13

    大好きなこの4作品が完全移植で遊べただけでサターン買って良かったと今でも思います。

    • @hyretro
      @hyretro  ปีที่แล้ว +2

      バーチャファイターも良かったです😊

  • @silence_wench
    @silence_wench ปีที่แล้ว +8

    アーケードから家庭用に完全移植がほぼ当たり前の時代生まれだからこういう技術の進歩をみれるのはありがたいね

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 ปีที่แล้ว +7

    パワードリフトはサターンの性能でも、もとのAC版のグラフィックを再現するには30fpsが限界でした(それでもグラフィックが一部つぶれかかっています)。Y-BOARD…ほんとうに昭和時代のコンピュータなのかうたがうレベルです。

  • @maggmarom3593
    @maggmarom3593 ปีที่แล้ว +7

    プレステではアーケード移植が性能的に無理だったからセガサターンの技術のすごさがわかる

  • @Kinyaichi_Kosuke
    @Kinyaichi_Kosuke 10 หลายเดือนก่อน +5

    タイトル画面でこちらに流れてくる『SPACE HARRIER』のボードみたいなもの。
    これセガサターン版ではアケ版と違って模様が上下逆になってるんですよね。
    何かしらの意図があるのだろうかとかは知りません😅

  • @近藤公孝
    @近藤公孝 ปีที่แล้ว +5

    パワードリフトだけ無理矢理移植した感がある。32ビットゲームを32ビットの家庭用ゲーム機に移植した分はローディングに時間はあまりかからない。しかし、パワードリフトだけ48ビット

  • @kebuyama
    @kebuyama ปีที่แล้ว +7

    この頃の移植作品はまだエミュレートベースでは無いと思うので、調整に時間がかかったんだろうなとは思います(人間は稚拙な移植なら「頑張ってる」って思うのですがあまりにも忠実にしてしまうと違うところを探す習性がありますから)。

    • @hyretro
      @hyretro  ปีที่แล้ว +3

      サターンでこれだけ出来れば、上出来だと思いますね😌

  • @flatsg3930
    @flatsg3930 ปีที่แล้ว +5

    ちょっと前の動画では海外の移植でアフターバーナーなのに
    アフターバーナーできないwとかありましたが
    今回はサターンだけあって安心の出来ですね

  • @erectro3593
    @erectro3593 ปีที่แล้ว +5

    サターンの実力はXボードまでなら完璧、Yボードだとちょっとフレーム数が落ちるといったところでしょうか。
    体感ゲームはサターンの実力が最も発揮された分野ですね。

  • @yokoyonku4549
    @yokoyonku4549 ปีที่แล้ว +4

    またサターンを引っ張り出してアウトランを遊びたくなりますねw(子供の頃から遊んでいる思い出のゲームなので)
    解像度とタイトル画面の年号表記、パワードリフトのフレーム数以外、違いがほぼ分かりませんw
    流石はセガサターン!

    • @hyretro
      @hyretro  ปีที่แล้ว +1

      私も動画のために結構アウトランをプレイしますが、ついつい尺以上に遊んでしまいます😅

  • @ニッパーの部屋
    @ニッパーの部屋 ปีที่แล้ว +3

    もうこれは好みの問題ですね

  • @nogujyu88
    @nogujyu88 5 หลายเดือนก่อน +2

    とても良い動画だと思います。色合いとか音色が違うように感じるのは、出力の扱い方のせいでしょうね。スペハリのトモスが出てくる時の音、ギャギャキャーというのが基板から出る本物の音なんでしょう、32xもps2もその音でした。しかし筐体から出てきた時の音は、グワワワワーという感じで、サターン版の方が記憶に近いんですよね。

    • @hyretro
      @hyretro  5 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます😊

  • @d32aeclipse
    @d32aeclipse ปีที่แล้ว +5

    雲の模様の描写に違いがあるね
    アーケードのほうが雲の陰影が明確だわ

  • @magomago0614
    @magomago0614 3 หลายเดือนก่อน +1

    当時、家でファミコン遊んでるなか
    外のゲーセンでは
    サターン並(以上)のスペックのゲームが遊べたんだと考えると、
    異次元の世界がゲーセンにはあったんだなぁ。

    • @hyretro
      @hyretro  3 หลายเดือนก่อน +1

      今は家庭用ゲーム機やPCは進化しましたね😥

  • @じゅんたろz
    @じゅんたろz ปีที่แล้ว +5

    さすがにサターンの世代だとこうして並べてもそん色ないですね。あとは筐体だけw
    サターンのほうが色遣いが派手な気がしますし、音はサターンのほうがクリアに聞こえますが些細な差ですね。

    • @hyretro
      @hyretro  ปีที่แล้ว +1

      サターン版はHDMI変換機器を使ってるので、少し色合いが変わってるのかもしれませんね。

  • @さたあか-w4h
    @さたあか-w4h ปีที่แล้ว +10

    完全移植か否かについては何をもって"完全"とするかが難しいよね。プレイした感想も混ざって来るから

    • @hyretro
      @hyretro  ปีที่แล้ว +2

      そうですね、厳密に言えば解像度や色合いを見ると完全移植ではないですが、上出来ですね😊

  • @ゆうちゃん-f2s
    @ゆうちゃん-f2s ปีที่แล้ว +9

    全く違いがわからない僕はにわかですか!?

  • @yhaaa5209
    @yhaaa5209 ปีที่แล้ว +6

    アウトラン、パワードリフトに関しては微妙に音が違いますね。
    更にアウトランは道の上下の動きが日本版にしても海外版のままなので、その辺りが道の上下でタイミングを測ってギヤガチャしていた場所ではキツかった。
    60フレームモードでプレイすれば見て出来ましたが。
    アフターバーナーⅡは個人的にはACの避け方や安全地帯など出来ましたので問題無し。サウンドも問題無し。
    パワードリフトとギャラクシーフォースに関してはそもそも無理な上、両方共調整不足ですね。
    両作品ともフレームレート荒く、ギャラクシーフォースは炎ステージの下の小さい炎の当たり判定が馬鹿げていますし、滝ステージの最後、天井が下りてくる所がどうしても必ずぶつかりますし。
    パワードリフトは操作性がルーズすぎで、先行入力必須。フレームレートも荒く先に述べました通りサウンドも音が違う。

  • @たきぐち-b7d
    @たきぐち-b7d ปีที่แล้ว +5

    アーケードは実機ですか?

  • @user-ichijiku
    @user-ichijiku ปีที่แล้ว +2

    比較動画ありがとうございます。目を凝らしてみてました。キャプチャーの違いなのかもしれませんが、パワードリフトはサターン版のフレームレートが低く
    見えてしまいますね。私だけでしょうか。

    • @marineblu9584
      @marineblu9584 ปีที่แล้ว +5

      いえ、実際にサターン版PDはフレームレートがAC版の半分しかありません。この動画にはのっていませんが、ギャラクシーフォース2もサターン移植版はフレーム数、グラフィックにやや劣化が見られます。セガサターンの性能は、Xボード(アフターバーナー等)よりは上でしたが、Yボード(PD、GF2等)と比較すると2/3ほどしかなかったためです。

  • @カエル王子-u2w
    @カエル王子-u2w ปีที่แล้ว +2

    忠実移植という言葉もあるよね
    32Xとか、色数少なかったっけ?

  • @谷川純也
    @谷川純也 ปีที่แล้ว +1

    スペースハリアー等に背景(雲の表示の有無)の単略化に見受けられる…ゲームに支障は無いしても…

  • @buchou1219
    @buchou1219 6 หลายเดือนก่อน +1

    あれ、ファンタジーゾーン…

    • @hyretro
      @hyretro  6 หลายเดือนก่อน

      体感ゲームで比較してます😊

  • @獣兵衛牙髪
    @獣兵衛牙髪 ปีที่แล้ว +2

    ギャラクシーフォース忘れてるでー

  • @sawamasu3312
    @sawamasu3312 ปีที่แล้ว +4

    厳密に言えば解像度が違うから完全ではないですけどね、ちなみに今もアナログモニターからデジタルモニターなので完全ではないですよ

    • @setyouful
      @setyouful ปีที่แล้ว +3

      それを言うなら椅子やモニターも可動しないと完全ではありませんね。

    • @yieyos2220
      @yieyos2220 7 หลายเดือนก่อน

      @@setyouful 中華鍋をお尻に敷けば稼働筐体もほぼ完全再現ですよ。ほぼ!!

  • @crisschiang7729
    @crisschiang7729 ปีที่แล้ว +1

    あれ?
    どうしてた?
    パワードリフトサターンのフレームが
    明らかにアーケードより低いぞ?!
    30フレームだぞ!
    何でだ?!

    • @ボイルされた鮭
      @ボイルされた鮭 5 หลายเดือนก่อน

      多分セガサターン側の性能が限界なのだと思います

  • @bio-cancer1903
    @bio-cancer1903 4 หลายเดือนก่อน +1

    パワードリフトだけイマイチですな
    当時のYボードの化け物ぶりが分かる

  • @MN-wb8zt
    @MN-wb8zt ปีที่แล้ว +3

    スペースハリアーの雲が無いのは何故なんでしょうね。マシンパワーって理由でもないでしょうし。

    • @Sデンキサービス残党兵
      @Sデンキサービス残党兵 ปีที่แล้ว +4

      アーケード版では奥の背景が山と森と雲の3枚の画面が使用されているように見えたが、サターン版では山と建物の2枚の画面なのはマシンパワーの違いかなと思われる。

    • @yhaaa5209
      @yhaaa5209 ปีที่แล้ว +3

      @@Sデンキサービス残党兵
      音に関しては微妙にアップグレードなんですけどね。(^^)(効果音に音の重なりがあるし。)

    • @Sデンキサービス残党兵
      @Sデンキサービス残党兵 ปีที่แล้ว +3

      家のサターンで背景の雲を確認しました。(横にスクロールさせると出てきました。情報ありがとうございます。)
      サウンドはアーケードから収録したCD音源が使われているのでアーケードと同じかなと思っていました。

  • @次元大介-p4h
    @次元大介-p4h ปีที่แล้ว +2

    サターン版のスぺハリは雲が無ぇな