ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
バーチャロンて、後のガンダム系の対戦ゲームなんかにシステム的な移植をしていたら、セガのソフトの展開が違っていたかな。バーチャロンの単体でも、秀作なのですが。
セガ・サターンは1994-95年にあの性能だったからこそ意味があると思います。ポリゴン性能などはプレイステーションに負けてましたが、セガのタイトルが上手く作られてて。ナイツはやり込みました。
SSの頃とX○やPS3の頃じゃ性能が違いすぎるんで大きく差が出るのは仕方ないですねそれでも頑張って作ってくれたメーカーには感謝しかありません
デイトナUSAはFPS足りてないのは仕方ないけど、逆に迫力があってサターン版も好き。セガラリーはXBOXじゃ出てないのか。
動画のソフトは全て現行のXboxで遊べるのが凄いw
だから私はXBOX派です😊
こう比較してみると、サターンもかなりがんばっていますね。MODEL2基盤とは性能差で10倍はあるといわれていましたが…
ナイツってペケ箱で出てたんだ、知らなかった。なんか比較は見てたら可哀想に思えた・・サターン頑張ったね
90年代という事を考慮すればサターン頑張ってます。当時熱狂したのも分かる気がします。360版は本動画で紹介された全てのタイトルが現行機でも遊べるのが嬉しいポイントです。
VDP2を使えるゲームだとサターン移植割と良い感じ強力なBG面描画機能でVF2、バーチャロンの背景、地上ステージ描画させて負荷軽くしてるデイトナはほぼ全面ポリゴン描画(VDP1)だから、上記のような軽減措置取れないからキツそうなのが分かるね
SSのデイトナはサーキットエディションでも比較して欲しかった
そもそも360の方はまだ本気じゃないんよなバーチャ2とかその気になればもっとモデリング良くなるけどあくまで「アーケードの移植」なので当時のアーケードクオリティを再現しているわけでサターンは当時最高のエンターテイメントを提供してくれてありがとうだよ
サターンは今でも現役です😊
セガサターン好きでした😄頑張ってますね
360『サターンは構造があまりに複雑でな…』
セガサターン『デュアルCPUやその他モロモロで64ビット級だからね!🤣』
I'm surprised that the aspect ratio varies from game to game. I played all these games on both platforms. 😅
It is wonderful.
デイトナを久々にプレイしたいと360版購入したらゴーストカーモード無くてガッカリした。同時にサターン版も移植して欲しかった。
やっぱりxboxの方がいいですよ
サターンは当時バーチャ2だけは神がかってたそれでサターン買っちゃったでもそのあとpsも買ったけどね
紹介された作品の一部はPS3でも出てます
後PS3だとセガサターン未発売になったソニックザファイターズも出来るのに時代遅れ扱いになってるのが残念
ソニックファイターズはXboxでもできるよw
世代が違うくない?wこの検証に何の意味が?w
どっちが勝ったとかではなく、サターン頑張ってるなぁとか、流石360くらいになるとアーケード同等だな等の見方してほしいです。2機種がどちらも同じ出来だと、逆にそれも面白くないんじゃないてすかね?😅
バーチャロンて、後のガンダム系の対戦ゲームなんかにシステム的な移植をしていたら、セガのソフトの展開が違っていたかな。バーチャロンの単体でも、秀作なのですが。
セガ・サターンは1994-95年にあの性能だったからこそ意味があると思います。
ポリゴン性能などはプレイステーションに負けてましたが、セガのタイトルが上手く作られてて。
ナイツはやり込みました。
SSの頃とX○やPS3の頃じゃ性能が違いすぎるんで大きく差が出るのは仕方ないですね
それでも頑張って作ってくれたメーカーには感謝しかありません
デイトナUSAはFPS足りてないのは仕方ないけど、逆に迫力があってサターン版も好き。セガラリーはXBOXじゃ出てないのか。
動画のソフトは全て現行のXboxで遊べるのが凄いw
だから私はXBOX派です😊
こう比較してみると、サターンもかなりがんばっていますね。MODEL2基盤とは性能差で10倍はあるといわれていましたが…
ナイツってペケ箱で出てたんだ、知らなかった。
なんか比較は見てたら可哀想に思えた・・
サターン頑張ったね
90年代という事を考慮すればサターン頑張ってます。当時熱狂したのも分かる気がします。360版は本動画で紹介された全てのタイトルが現行機でも遊べるのが嬉しいポイントです。
VDP2を使えるゲームだとサターン移植割と良い感じ
強力なBG面描画機能でVF2、バーチャロンの背景、地上ステージ描画させて負荷軽くしてる
デイトナはほぼ全面ポリゴン描画(VDP1)だから、上記のような軽減措置取れないからキツそうなのが分かるね
SSのデイトナはサーキットエディションでも比較して欲しかった
そもそも360の方はまだ本気じゃないんよな
バーチャ2とかその気になればもっとモデリング良くなるけどあくまで「アーケードの移植」なので当時のアーケードクオリティを再現しているわけで
サターンは当時最高のエンターテイメントを提供してくれてありがとうだよ
サターンは今でも現役です😊
セガサターン好きでした😄頑張ってますね
360『サターンは構造があまりに複雑でな…』
セガサターン『デュアルCPUやその他モロモロで64ビット級だからね!🤣』
I'm surprised that the aspect ratio varies from game to game. I played all these games on both platforms. 😅
It is wonderful.
デイトナを久々にプレイしたいと360版購入したらゴーストカーモード無くてガッカリした。同時にサターン版も移植して欲しかった。
やっぱりxboxの方がいいですよ
サターンは当時バーチャ2だけは神がかってた
それでサターン買っちゃった
でもそのあとpsも買ったけどね
紹介された作品の一部は
PS3でも出てます
後PS3だと
セガサターン未発売になった
ソニックザファイターズも出来るのに
時代遅れ扱いになってるのが残念
ソニックファイターズはXboxでもできるよw
世代が違うくない?w
この検証に何の意味が?w
どっちが勝ったとかではなく、サターン頑張ってるなぁとか、流石360くらいになるとアーケード同等だな等の見方してほしいです。
2機種がどちらも同じ出来だと、逆にそれも面白くないんじゃないてすかね?😅