- 13
- 486 299
CIRCUS ГеймДев
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 20 พ.ย. 2012
🎮 Добро пожаловать в ЦИРК ГеймДева! 🎮
Я бывший геймдизайнер, увлекающийся всем, что связано с играми. Присоединяйтесь ко мне, поскольку я погружаюсь в ТАКИЕ пучины, в которые обзорщики-нормисы тупа боятся.
На этом канале вы найдете:
- Подробные обзоры: Честные оценки новейших игр, подчеркивающие, что работает, а что нет.
- Информация о разработке: Закулисный взгляд на процесс разработки игр, изучение тонкостей, которые заставляют игры работать.
- Отраслевые дискуссии: Увлекательные беседы о тенденциях, инновациях и будущем игр.
Если вы разработчик, любитель игр или просто интересуетесь индустрией, здесь найдется что-то для вас! Жмите кнопку "Подписаться" и присоединяйтесь к разговору!
GB
Perfluence
Я бывший геймдизайнер, увлекающийся всем, что связано с играми. Присоединяйтесь ко мне, поскольку я погружаюсь в ТАКИЕ пучины, в которые обзорщики-нормисы тупа боятся.
На этом канале вы найдете:
- Подробные обзоры: Честные оценки новейших игр, подчеркивающие, что работает, а что нет.
- Информация о разработке: Закулисный взгляд на процесс разработки игр, изучение тонкостей, которые заставляют игры работать.
- Отраслевые дискуссии: Увлекательные беседы о тенденциях, инновациях и будущем игр.
Если вы разработчик, любитель игр или просто интересуетесь индустрией, здесь найдется что-то для вас! Жмите кнопку "Подписаться" и присоединяйтесь к разговору!
GB
Perfluence
Минус 100 000 игроков ВСЕГО за ОДИН МЕСЯЦЕВ! #circus #геймдизайнер #deadlock #взглядгеймдизайнера
Telegram: t.me/SENKO_CIRCUS
Boosty: Пока не было времени сделать гагага
Стоит ли играть в Deadlock? В этом видео мы окунемся в мир Deadlock, игры, которая набирает обороты в игровом сообществе. Благодаря уникальным механикам Deadlock может стать переломной игрой.
Но что действительно отличает ее от других игр в этом жанре? Мы подробно рассмотрим фактор вовлеченности Deadlock, выясним, что делает ее такой увлекательной и стоит ли тратить на нее свое время.
С точки зрения игрового анализа мы рассмотрим дизайн и механику игры, а также поделимся своими мыслями о том, оправдывает ли Deadlock возросшую шумиху. И, как всегда, мы привнесем в обзор немного юмора, потому что, давайте будем реалистами, игры должны быть веселыми! Так стоит ли Deadlock вашего времени? Смотрите, чтобы узнать!
Монтаж: Андрей Дадастанов t.me/EnderStudio
00:00:00 - Вступление
00:01:56 - Неоспоримые плюс-минусы DEADLOCK!
00:06:48 - DEADLOCK - Первая MOBA от vavle!
00:09:40 - Минусы DEADLOCK!
00:13:05 - DEADLOCK обречен?
#ГЕЙМДИЗАЙНЕР #dota2 #csgo #cs2 #deadlock #игры #circus #Вглядгеймдизайнера #gaming #2024gaming #ТайныГеймдева #геймдизайнер #геймдев
Boosty: Пока не было времени сделать гагага
Стоит ли играть в Deadlock? В этом видео мы окунемся в мир Deadlock, игры, которая набирает обороты в игровом сообществе. Благодаря уникальным механикам Deadlock может стать переломной игрой.
Но что действительно отличает ее от других игр в этом жанре? Мы подробно рассмотрим фактор вовлеченности Deadlock, выясним, что делает ее такой увлекательной и стоит ли тратить на нее свое время.
С точки зрения игрового анализа мы рассмотрим дизайн и механику игры, а также поделимся своими мыслями о том, оправдывает ли Deadlock возросшую шумиху. И, как всегда, мы привнесем в обзор немного юмора, потому что, давайте будем реалистами, игры должны быть веселыми! Так стоит ли Deadlock вашего времени? Смотрите, чтобы узнать!
Монтаж: Андрей Дадастанов t.me/EnderStudio
00:00:00 - Вступление
00:01:56 - Неоспоримые плюс-минусы DEADLOCK!
00:06:48 - DEADLOCK - Первая MOBA от vavle!
00:09:40 - Минусы DEADLOCK!
00:13:05 - DEADLOCK обречен?
#ГЕЙМДИЗАЙНЕР #dota2 #csgo #cs2 #deadlock #игры #circus #Вглядгеймдизайнера #gaming #2024gaming #ТайныГеймдева #геймдизайнер #геймдев
มุมมอง: 8 493
วีดีโอ
ГЕЙМДИЗАЙНЕР раскрывает будущее игр! #геймдизайнер #игры
มุมมอง 12Kหลายเดือนก่อน
Окунитесь в будущее игр. Узнайте, как игровой дизайн развивается беспрецедентными темпами, формируя то, как мы играем. От революционных технологий до инновационных техник повествования. Исследуем тенденции, которые эволвят игровую индустрию. Мы проанализируем влияние искусственного интеллекта, на разработку игр и то, как эти достижения создают основу для новой эры погружения. Если вы геймер, ра...
Elden Ring. Как Миядзаки испортил шедевр? #eldenring #игры #геймдизайнер #fromsoftware #liesofp
มุมมอง 11K2 หลายเดือนก่อน
В этом видео, я, нежно взяв вас за ручку, аки тот самый друг, которого вы так сильно подозреваете в определенных наклонностях, погружу вас в пучину калловых вод, разлитых в очередной локации с болотом, самим Х.(уй) Миядзакой. ВМЕСТЕ мы исследую все тонкости Elden Ring, изменившие игровой ландшафт и жанр souls-like. Проанализируем механику, геймплей и элементы повествования, которые, по мнению н...
Cyberpunk 2077: РЕВОЛЮЦИЯ, которую НИКТО НЕ ЗАМЕТИЛ.#геймдизайнер #cyberpunk2077 #игры
มุมมอง 163K4 หลายเดือนก่อน
В этом видео мы рассмотрим скрытую революцию в геймдеве Cyberpunk 2077. Узнайте, как разработчики создали уникальный игровой мир и геймплей, который поражает воображение игроков. Погрузитесь в киберпанковскую атмосферу и узнайте, через какие муки прошли разработчики в попытке создать шедевр. Какие цели ставили себе разработчики, когда создавали Истрию, Мир, Технологии и Механики самой смелой иг...
Геймдизайн уровня БОГА? Взгляд ГЕЙМДИЗАЙНЕРА! #cs2 #dota2 #valve #csgo #esports #steam
มุมมอง 33K4 หลายเดือนก่อน
bit.ly/45bqYeh - Пополни баланс Steam. Промокод: CIRCUS Бонусный промокод: CIRCUS2W kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами В этом подробном обзоре мы разберем две легендарные игры, Dota и Counter Strike, чтобы раскрыть секреты создания игр уровня "Бог". Мы проанализируем ключевые элементы, которые делают эти игры ...
ЖЕСТОКАЯ ПРАВДА о Manor Lords! Взгляд Геймдизайнера! #manorlords #steamworldbuild #геймдизайнер
มุมมอง 13K5 หลายเดือนก่อน
Новый ролик в рубрике "Взгляд Геймдизайнера"! В этом ролике ты узнаешь: 1) Почему эта игра вторична, но это не проблем? 2) Как сам разработчик признался, что делает игру не один? 3) И наконец почему эта игра так всем нравится? Монтаж: Андрей Дадастанов t.me/EnderStudio 00:00:00 - Введение 00:00:53 - Мнение о Manor Lords 00:01:44 - Почему игра вторична? 00:04:24 - Почему игру сделал не один чело...
НАСТОЯЩАЯ СМЕРТЬ BLIZZARD! Взгляд Геймдизайнера! #overwatch2 #hearthstone #wow
มุมมอง 120K6 หลายเดือนก่อน
Узнайте об истинных причинах упадка Blizzard с точки зрения геймдизайнера. Узнайте, с какими проблемами столкнулась одна из крупнейших компаний-разработчиков игр в индустрии и как это повлияло на их игры. Обсудим World of warcraft (WoW), Hearthstone, Overwatch 2 и падение империи Blizzard! 00:00:00 - Вступление 00:01:35 - Hearthstone 00:07:25 - Overwatch 00:13:08 - Heroes of the Storm 00:17:10 ...
HellDivers 2 ХУЖЕ Deep Rock Galactic? Взгляд Геймдизайнера #ГЕЙМДИЗАЙНЕР #circus #helldivers2
มุมมอง 33K7 หลายเดือนก่อน
Новый ролик в рубрике "Взгляд Геймдизайнера"! В этом видео я сравнил HellDivers 2 и Deep Rock Galactic, две популярные кооперативные многопользовательские игры. Узнайте, почему HellDivers 2 не дотягивает до Deep Rock Galactic. Если вы любите кооперативные игры, этот ролик поможет вам решить, какая из них больше подходит вашему игровому стилю. Смотрите прямо сейчас, чтобы узнать, почему HellDive...
ТЕМНАЯ сторона РЕЙТИНГОВЫХ игр! Взгляд ГЕЙМДИЗАЙНЕРА #circus #рейтинг #геймдизайн
มุมมอง 13K7 หลายเดือนก่อน
Постоянно играешь в рейтинговые игры и никак не можете остановиться? Поздравляю тебя поймали на крючок когнитивных искажений и это абсолютно нормально. В это ролике НАСТОЯЩИЙ геймдизайнер расскажет тебе про страшный секрет рейтинговых игр, как тебя подсаживают на них и почему это опасно. 00:00:00 - Вступление 00:00:21 - Игры это весело? 00:01:07 - Почему рейтинг важен для нас? 00:03:18 - Почему...
Тайны геймдева: EA против ОДИНОГО Геймдизайнера. Кто победил? #геймдизайн
มุมมอง 28K8 หลายเดือนก่อน
Дейв Крукс или EA? В этом видеоролике ты узнаешь о противостоянии гиганта индустрии EA и одного геймдизайнера игр. Который всеми силами пытался отстоять интересы игроков. Кто же оказался сильнее? Видеоряд : Виван Джайн 00:00:00 - Вступление 00:01:05 - Mythic и ее история 00:01:58 - EA вступает в игру 00:03:41 - Конфликт EA и Дейва 00:06:59 - Релиз игры 00:09:04 - Заключение Стоковые кадры предо...
Что убивает Dota 2 НА САМОМ ДЕЛЕ!!! Взгляд Геймдизайнера
มุมมอง 22K9 หลายเดือนก่อน
Это видео будет интересно не только любителям Dota 2, но и тем, кто интересуется геймдизайном! Узнайте, что на самом деле "убивает" популярную игру. Не пропустите этот уникальный взгляд на мир Dota 2! В интернете есть куча роликов, в которых люди, совершенно ничего не понимающие в геймдизайне, пытаются объяснить зрителям, что является главной проблемой доты. И по большей части они несут полный ...
НЕ ПОСТУПАЙ В ВУЗ В 2024! l ЧТО ТЕБЕ ДЕЛАТЬ СЕЙЧАС? l IT l МИФИ
มุมมอง 15K9 หลายเดือนก่อน
Ты выбираешь ВУЗ с it специальностью? СТОЙ! Ты обязан посмотреть этот ролик прямо сейчас! Я поступил в МИФИ 4 года назад. Одновременно с этим 4 года назад, я устроился на работу в IT, без какого-либо образования. И теперь готов резюмировать, что же важнее и нужнее учеба или работа. Чтобы узнать, к какому выводу я пришел, ты обязан посмотреть ролик до конца! Видеоряд : Виван Джайн #Circus, #унив...
Стоит ли поступать в НИЯУ МИФИ?!?
มุมมอง 14K5 ปีที่แล้ว
В этом ролике я расскажу вам, почему вы не захотите поступать в МИФИ. Как меня МИФИ на деньги пытался наебать и у него это получилось. иногда мне кажется, что в армии все было так проще и легче.
как долго ты монтировал видео?
Интересная аналитика и голос бодрый. Но из ролика в ролик автор транслирует свои пробоемы с женским полом, что печально и скучно. А так канал интересный. Желаю успехов на в ех фронтах
Киберпанк 2077 легендарен и лично я надеюсь что его продолжение будет не менее легендарным!
Относительно названных вначале персонажей, да и в принципе хороших персонажей в играх. Они нравятся не потому что они лучшие из лучших, или потому что у них есть какие то качества которых нет у игрока или наоборот есть, а потому что сюжет игры раскрывает этих персонажей, ты начинаешь им сопереживать. Тот же Джони Сильверхэнд когда я его увидела первый раз это мудила еще тот, но повествование в игре раскрывает этого персонажа, что ему начинаешь сочувствовать. Кроме того эти персонажи не должны противоречить самому миру иры. К примеру в том же МЕ, еще в начале тебе представляют ГГ как состоявшегося взрослого 30 летнего мужика, который много чего за свою жизнь повидал и добился высокого звания в армии, участвуя в боевых операциях и то, что ему поручают задания такого уровня не диссонирует с миром и сюжетом игры. Найтсити изначально задумывался с целью показать, что люди в этом мире такой же товар как и все остальное, что их можно продать, предать, купить. Деньги решает все. Игроку надо буквально дать это почувствовать. Мог ли в таком мире с такой изначальной задумкой сценаристов появиться герой a la Шепард или Адам Дженсен? Нет, не мог. Такой персонаж поломал бы атмосферу к чертям.
Играю с первого патча, раньше багов встречал меньше чем в актуальных билдах
Познавательный ролик, спасибо за труд!
Это шедевр 🎉 и игра и ролик)😊
Только начал проходить,подрубил трасировку пути и кайфую ,такая красивая графика,баги не большие есть,но это не критично А ебобо в коментах,только и могут ныть
28:00 сегодня, 17 ноября 2024 года я за 16 часов геймплея встретил: летающих в воздухе трупов - 1 штука; врагов, уходящих за текстуры - 4 штуки; Ви, ходящий(ая) не просто по воздуху, а еще и в горизонтальном положении в фоторежиме - 2 штуки; провалы под землю после рывка (первый перк в реакции) - 3 штуки; завалившиеся на половину корпуса под землю транспортные средства и персонажи - 8 штук (3 из них - машины, персонажей можно еще простить введу сложности анимации и геометрии); застрявшая при спавне машина в стене здания в одной конкретной точке на карте - неисчислимо, она была в той стене КАЖДЫЙ раз, когда я там был, и каждый раз была другая машмна; а также черт его знает сколько еще багов, которые я банально забыл. Да, баги не критичные, но емое, это жуть как выбивает из погружения. Можно было бы забить на это все, пршисходи такое ну раз в 5-10 часов геймплея, окей. Можно было бы посмеяться, назвать это «вирусов в киберглазах/мозгах» и забыть, пойти дальше, и это было бы даже частично каноном. Но не 2 бага в час, вашу ж машу!!! Я кибербаг обожаю, лишь в одной другой игре я так проникался персонажами и было это 10 лет назад. Но слишком уж много таких дурацких багов в мире. Что забавно, первый раз я проходил игру на версии 1.6 на супер тухлом железе, которое тянуло игру в 720р с фср на производительность на минимальных настройках всего в 20 кадров. И там я вспомнить могу только лишь баг с той самой спавнящейся в стене здания машиной. Все. Наверняка были и другие, но не были замечены по очевидным причинам. Сейчас же я прохожу ее на 2.12 на максималках и етить того налево, а чего так много багов-то??? Все же, слова о забагованности игры - чистейшая правда. Другое дело, что баги эти вообще не критичные (разве что провалы под землю, но разрабы прикрутили респавн Ви с последней стабильной точки в случае провала глубоко под карту) и играбельность созраняктся. Да, выбивает из погружения, как ведро ледяной воды с утра из сна, но все равно кайфовать можно дико от этой атмосферы киберпанка. З.ы. и в рот я срал этим вашим терминам Упд: ах да, вспомнил один все же реально существенный баг - баг с озвучкой. Иногда фразы Ви при перемотке диалогов не перематываются, а продолжаются из-за чего впоследствии накладываются поверх следующей фразы/фразы собеседника и начинается каша, в которой лишь бог и субтитры помогут разобрать, как диалог продолжается. Помимо диалогов, во время самой игры чего-то дико напутали с распространением звуков персонажей. Суть в том, что я в подвале, смотря в стороны стены, за которой двое нпс болтают, слышу их беседу ГРОМЧЕ, чем фразы персонажа прямо за моей спиной. И ладно бы только за стеной болтали сильно громче, но нет, помимо этого еще и фразы стоящего за спиной тихие настолько, что мои шаги их заглушают. Может быть это конечно беды с моей звуковухой/дровами/настройками, но и в первом прохождении на 1.6 я замечал такие приколы. Вот эти баги действительно важные и портят впечатление от игры (по большей части второй баг с распространением звука, а первый по сути фигня и на первое прохождение не повлияет т.к. все перематываемые фразы на то и перематываются, потому что уже известны) Так что я не могу согласиться с автором, игра по сей день имеет кучу багов. О, буквально сейчас еще вспомнил - при вскарабкивании практически всегда руки Ви выламываются в оооочень жуткие формы. Тоже минусик к погружению. Не такой, как у едва слышимых фраз в метре за спиной, но все равно неприятно.
Фанатский восторг под видом аналитики. Ещё и 5 минут оправданий неуместных. И конечно никак нельзя что-то похвалить, если не обосрать конкурента. Топ!
После прохождения Киберпанка стараюсь во всем ориентироваться на собственное мнение, нежели на чье-либо. Когда после релиза начали твердить, какая это плохая, забагованная и вообще фу игра, поддался этим настроениям, думал, даже скачивать не буду. А потом весной 24 года черт дернул установить сей шедевр на свой ноут...я залип более чем на 100 часов, лично для меня это лучшее, во что я играл, даже в сравнении с Ведьмак 3, Балдурс Гейт 3 и т.д.
хайповая игра, да, со своей революцией, но называть игру с приставкой "Самый(ая)" при живом РДР2, это будто посягнуть на святое.
В обливион по сути гг это Мартин Семптим или как его там
Приобрел игру на следующий день после релиза (на сутках был), прошел игру за пару недель, отпылесосил все карту, все что можно было, словил один баг в квесте с джуди под водой, пару раз машина в машине заспавнилась и все, играл на двух устройствах, пк и ноут, игра на тот момент была лучшей в мире, да и сейчас тоже самое скажу. Баги кстати стал намного чаще ловить после фикспатча после которого стали хвалить игру мол баги убрали, сука их и не было почти у меня их после этого патча стало прилично больше. Всем тем кто хейтил игру желаю геморой по сочней и что бы род свой не продолжали...
Это вы ещё в VR не играли в Киберпанк. Там вообще улёт.
Мне сложно поверить, что в сессионки играют ради внешней мотивации, это скорее всего процентов 20 от заинтересованности, максимум.
Открыл для себя твой канал и пиздец, меня понесло, опять с каждым словом согласен. З.Ы. Хотс лучшая моба это факт
охуенный видос, согласен с каждым словом
А, все, понял, разные версии Ред Энджен, прошу прощения
Вот с моментом про движок Киберпанка А разве Реды не на РедЭнджин киберпанк делали? Вроде были какие-то от них заявления, мол, после Киберпанка мы отказываемся от РедЭнджин в разработке новых игр
Спасибо за обзор и переосмысление того, что произошло, но ты прав далеко не во всём... Спасибо полякам за их труд, и что попытались прыгнуть выше головы, но зачем было продавать неготовый плохоиграющийся продукт? То что CD project продали неготовую игру всем это неоспоримый факт. В чём была проблема доработки игры до играбельного состояния? По факту ни в чём... Поляки заработали денег с не готового продукта и в попытках сохранить репутацию доделывают игру. А поменять жанр с RPG на action adventure им пришлось, так как на релизе игру было сложно назвать RPG. И да, справедливо, что игровое комьюнити само насрало себе в штаны в ожидании, но поляки сами пождались на провокации игроков и вместо того, чтобы доделать игру подогревали аудиторию и выпустили игру в таком состояние...
"персы дедлока не запоминаются" лица людей которые помешаны на Иви, пятках Виндикты, и гейских отношениях Абрамса и Динамо представили? и это самые популярные примеры, мой любимый перс это вообще Леди Гейст, у которой мотивация практически антагонисткая
Автор видемо в игру не играл Мне вот сразу же запомнился персонаж который летит через пол карты нафиг на тебя и выкуривает за пол секунду, а потом ждёшь респавн минуту, ну не засранец ли Лэш
@igorett выдал базу
Мог бы мой комп вытянуть хеллдайверов то с радостью бы поиграл
Игра действительно легендарная! Но лично я считаю, не потому что там лучшая играбельность и сюжет. По сюжету и играбельности есть игры, которые мне нравятся больше. Но Киберпанк - это первая настоящая компьютерная игра, которая даёт максимум возможностей игроку в открытом мире! И только за это ей нужно памятник поставить! Она действительно даёт столько свободы, сколько не даёт ни одна другая игра, при этом с графикой и механиками опережающими своё время. И меня даже не парит, что в ней были какие-то баги. Баги в играх это норма, без них ни как. Но что лично меня огорчило в игре, когда я её прошёл и прочувствовал полностью, так это отсутствие каких-либо изменений для игрока по ходу прохождения множества сюжетных ответвлений, помимо основной линии. Что, к слову говоря, было и в третьем Ведьмаке. Для меня это главный минус игры. Я понимаю, что работы было сделано просто неимоверное количество, но всё же. Спасибо за интересный выпуск, CIRCUS, я кайфанул от просмотра!
Отличная игра!!! Ничего и слышать не хочу !!! ЛУЧШИЙ сюжет во всей игровой индустрии!!!
Полякам моё увожение, конечно. Киберпан - это игра года, если не десятилетия в моей картине мира. Перепрохожу сейчас 2й раз с большим удовольствием уже Phantom Liberty со всеми ребалансами и патчами. Как будто на 50% другая игра по факту. Кст, когда игра вышла и пошёл баго-хайп я поступил очень просто - засёк полгода и купил игру уже пофиксенную, с патчами. Поэтому у меня от неё исключительно положительные впечатления.. В конце концов, Реды продали достаточное количество копий, игроки получили своё метро, так что все в выйгрыше. Ждём киберпана 2 с блэкджеком и "куклами"
Я проходил ее на релизе - ни одного бага не словил. Или не заметил.
Неее главный плюс дип рока это ПИВО 🍺
Ух настойка мактеры
Знал, что будут баги и проблемы на старте, по этому ждал больших фиксов. В итоге купил и запустил, только в конце октября 2021 года. Особых проблем не увидел, только полное отсутствие баланса навыков и умений. Сейчас 100% достижений в игре. Будь их там не 57, 157 получил бы все.
Несомненно игра хороша. Труда ввалено много .. но пустовато. Миссии тупые. Нет ничего в Городе.все двери закрыты. Через 40-50 часов ощущаешь что играешь по шаблону. Ну итд. В целом красивая игра но не то... Да когда вышла она была огонь.поиграв в нее раз 10 ощущаешь что она пресна как наша жизнь... В целом то надо было делать онлайн киберпанк более масштабно. И допиливать город. И ты один из кто прорывается на президентство мира, или корпорации или банды. Итд. От возможностей так сказать. Наполнять город миссиями другими игроками итдитп. Я думал такое из сталкера сделать но там маловато все..а вот киберпанк подходит хорошо. Город в котором играет 20-30т игроков. Где стычки банд игроков. Итдитп.😂 Блин оно бы людей всосало конкретно. Игруха по сути есть. Надо масштабировать карту и накидать сюжетки новой. Начинаешь с рядового в банде..можешь свою банду сколотить и держать улицу. Или район или весь город. Или устроиться в арасаки и стать главой корпорации :). Итд итп. Там стока сюжетки можно наветвить... Создать симулятор мира но в стиле киберпанк с реальными персами и людьми а не нфт. Ну а далее менять движок я про лучи добавлять и играть в нее будут долго подписка 500р в месяц. Вывести на сотку клиента для принятия решений. Типа ты босс тебя спрашивают что о..и во ты н работе принимаешь решения :).
Первый день релиза по предзаказу у меня игра тупо крашилась в самом начале. Как только этот баг исправили я смог поиграть и получить восторг от игры. Мне нравится недвижимость, метро и всё то что разрабы добавили позже. Cyberpunk 2077 это феномен. Таких игр уже не будет, как бы нам не хотелось. Это игра которая затягивает тебя деталями которые проработали в игре. Просто зайдя на 30 минут я с ужасом понимаю, что прошло уже 3 часа. Ни с одной игрой у меня такого не было уже очень много лет, CD Project Red мастера своего дела, жаль что игра была сделана такой ценой...
Когда я прошла кибер панк, я плакала , конец грустный, но, наличие с@кса мне зашло 😍
Ура новый ролик от ЧБУ "CD Project Red никого не обманывал".
Нет там ниуакой революции
Пожалуйста исправте ваш "вгляд", это ужасно
Да, действительно, на выходе игра на пк была почти не играбельная. Я делал пркдзаказ, поэтому скачал её сразу же как в стиме появилась соответствующие кнопка. Да, я не смог пройти дальше пролога. Но, в мае следующего года я завис в игру настолько, что потратил целые выходные только на то, чтобы посмотреть все концовки и до сих пор я скучаю по тем ощущениям, которые я испытывал во время прохождения. Такие чувства у меня вызывали лишь несколько игр: ведьмак 3, gta 5, и после киберпанка уже death stranding. Список не полный, но их даже не 20.
Как эта вселенная была придумана каким-то Майком Омсмитом, если почти все, что в ней происходит, до мельчайших подробностей по сути своей из книг серии Нейромант Гибсона? Я просто прочитал 2 книги за пару лет до выхода игры, зашёл в неё, вижу что тут все названия типа нетраннеров, льда и подобного остались, а так же базы на орбите и куча всего, но почему-то все игровые обозреватели как один то ли забывают об этом, то ли не знают, но сколько я видео не посмотрел от разных каналов, не слышал об этом ни разу. А это странно, потому что не сказать, что книги эти совсем неизвестные и совершенно не на слуху
Буду играть на steam deck! Спасибо за видео!
Я посмотрел все видео. От сэтинга я в восторге, от атмосферы, от геймплея. И я все понимаю, но у меня вопрос - за что я плачу деньги? За обещания? За проблемы разработчика и рядовых работяг? Игра стала играбельной через сколько? Через два года? Может звучит по душниловски, но вы когда платите деньги, то вы наверное рассчитываете на готовый и качественный продукт... Приобрети продукт и жди пару лет пока пофиксят баги.. Норм. Ты когда строишь железобетонный мост, ты не говоришь людям - я пока поставлю палки и доски, ну по ним тоже можно ходить, но со временем конечно будет то, что нарисовано на проекте объекта 100%. Значит CDPR неправильно рассчитали время, финансы и возможности
И сколько ты заплатил за cyberpunk 😅?
Просто прошла волна хайпа и всё. А тип уже хоронит игру )))
Я полюбил игру еще тогда, на релизе, со всеми багами
Меня ваще не грузит когнетивно дедлок после того как начал в нем разбирвться все начинает машинально делатся и все
Игру купил пред заказом за день до релиза в лаунчере гог геймс, что бы поддержать разработчиков и что бы они не платили комиссию Гейбу. В первые часы игры было много лагов, как сейчас помню. Но я прикусил язык, отнесся с пониманием, ибо в эру бета-тест-игр это норма уже, что всё не доделано и прошел игру.... С самых первых часов игры рекомендовал её всем своим друзьям на их расспросы, говорил что у игры один из самых проработанных сюжетов и миров...
"именно из-за того что человек не может удержать больше 9 объектов в овервотч и сделали 5 на 5" бл нет, не потомучто 6 на 6 создавал перегруз механиками а потомучто 2 танка создавали перегруз щитами и хп бл, что б у хилов освободилось время а не мозги и тд. Что ты бл несёшь?
Прошёл игру с патчем первого дня) Прошёл все допки) Основной сюжет разными способами проходил с помощью сейвов) И встретил два бага за всю игру) Один раз разбил окно и начал в него залазить) Стекло разбитое забагалось) И меня в стратосферу забросило)) Меня это больше рассмешило) И один раз словил вылет почти в конце игры) Где отправляешься на финальное задание! Там еще предупреждение, что это точка невозврата!) И всё! больше никаких багов и проблем) Играл тогда на сборке: 1650 super, amd R5 2600, RAM 16gb) Всё шло в 30-40фпс на средне высоких настройках
а почему не упомянуты такие успешные в плане развития игры как артефакт и дота андерлордс?😏
1:56 после слов про гениальность кс2 закрыл видео
а в доте закон миллера что ли не нарушается? 10 героев в команде , куча предметов , куча способностей
30 минут объяснять очевидные вещи. А если люди не выкупают что это провал руководства и невывоз разрабов. То им и объяснять нечего они в костюмах квадроберов бегают сейчас по парку
08:08