ЖЕСТОКАЯ ПРАВДА о Manor Lords! Взгляд Геймдизайнера!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 42

  • @Fabiahni
    @Fabiahni 3 หลายเดือนก่อน

    Самое главное, что ты не только рассказываешь о игре, но и делишься своим мнением. Это дает возможность по-новому взглянуть на игру и понять ее особенности.

  • @GoGoMonkeyStar
    @GoGoMonkeyStar 5 หลายเดือนก่อน +3

    ОЧЕНЬ крутой чел.
    В каждом ролике - гигантский прогрес в качестве и подаче материала. Спасибо.

  • @Oldants
    @Oldants 3 หลายเดือนก่อน

    Монтаж в твоих видео просто шикарный! Это добавляет динамики и интереса к просмотру. Я уже подписался на твой канал и буду следить за новыми роликами.

  • @РоманБелокур-г5б
    @РоманБелокур-г5б 4 หลายเดือนก่อน

    Я уже не первый раз смотрю твои ролики и каждый раз восхищаюсь твоим профессионализмом. Ты точно знаешь, как заинтересовать и увлечь свою аудиторию.

  • @Roman_Usoltsev
    @Roman_Usoltsev 5 หลายเดือนก่อน +1

    Красавчик!Трезвый анализ, эрудиция,выверенность каждого утверждения, чувство юмора и признательности в одном флаконе. Респект и уважуха)))

  • @tvvellve
    @tvvellve 5 หลายเดือนก่อน +10

    Вот он - яркий пример чела который перешел по ссылке на курс "стань геймдизайнера за год" со скидкой 100 рублей. Судя по твоим видео курс у них наихуевейший

    • @FoxGrey-i4d
      @FoxGrey-i4d หลายเดือนก่อน

      скорее "Стань геймдизайнеров за 6 недель"

  • @АлександрЗеро-ш6я
    @АлександрЗеро-ш6я 5 หลายเดือนก่อน +5

    Серия Anno: "ну да, ну да, пошла я нахер"

    • @ponchito_s
      @ponchito_s 5 หลายเดือนก่อน +1

      вот да, так же подумал

  • @Oleg_Motorin
    @Oleg_Motorin 5 หลายเดือนก่อน +6

    Там, на 14-ой секунде часом не Клим Саныч мелькнул ?! В кой-то веке видишь его не в цивильном, а по форме - средневековый ландскнехт...поверженный на землю))

  • @DiscordiDiceroll
    @DiscordiDiceroll 5 หลายเดือนก่อน +1

    Привет. Было бы интересно услышить от тебя разбор со стороны геймдиза о играх Rimworld, Dwarf fortress, а еще было бы интересно послушать о феномине мододелов, почему некоторые игры имея такую возможность спокойно канут в лету, а некоторые, без сильных изменений остаются на плаву (в пример с ходу могу сказать тот же minecraft и к примеру Project zomboid).

  • @Radlermill
    @Radlermill 4 หลายเดือนก่อน

    Когда смотришь , будто там

  • @Bernestisr
    @Bernestisr 5 หลายเดือนก่อน

    Отличный ролик, монтаж на высшем уровне! Интересно узнать, почему игру разрабатывает целая команда, а не один человек.

  • @mihajlotopolnickyj19
    @mihajlotopolnickyj19 5 หลายเดือนก่อน

    Никогда не думал, что вторичность может быть плюсом для игры. Теперь точно захочу попробовать Manor Lords!

  • @АлинаКоваленко-ъ5б
    @АлинаКоваленко-ъ5б 5 หลายเดือนก่อน

    Буду ждать новых видео по теме

  • @ЕвгенийБелоус-р8ы
    @ЕвгенийБелоус-р8ы 4 หลายเดือนก่อน

    Великолепно,подача 🔥

  • @mariaprotas2876
    @mariaprotas2876 3 หลายเดือนก่อน

    Очень интересно было

  • @Zettth
    @Zettth 5 หลายเดือนก่อน

    Очень интересное видео, наконец-то кто-то рассказал о Manor Lords без лишних понтов и преувеличений. Спасибо за объективный взгляд!

  • @Lokalezator
    @Lokalezator 5 หลายเดือนก่อน

    Надо будет в это поиграть

  • @Saniarasa
    @Saniarasa 5 หลายเดือนก่อน

    Пересмотрю

  • @ГарикАроян
    @ГарикАроян 5 หลายเดือนก่อน

    Вообще, по поводу гайдов на игру, как проявление "автономии" могу поспорить. В качестве примера "Warhammer 40000: Rogue Trader", изучение веток прокачки персонажей это вообще отдельная наука, можно угробить кучу часов просто изучая каждую обилку, но игровой процесс и главное, сюжет игры настолько интересны, что это просто ускорят прохождение, без ущерба вовлеченности к самой игре. Хоть мой пример не совсем корректный, это ещё раз доказывает, что если игра шедевральна во всех ипостасях, можно пожертвовать "автономностью", благо у игры есть куча других, не менее увлекательных механик, которые могут освоить не подготовленные игроки

  • @impotekh1318
    @impotekh1318 5 หลายเดือนก่อน

    ля какой интересный видос

  • @axg4638
    @axg4638 5 หลายเดือนก่อน

    2:00 это буквально почти каждый градострой после выхода первого анно. Кст если рил заинтересовал жанр попробуй как раз Анно там все на порядок другому уровне зделано

  • @weedsoweed1447
    @weedsoweed1447 5 หลายเดือนก่อน +6

    "Игра нравится всем", кому всем, тебя много? "Игра станет лучше", а чё если нет, вот че если нет? Прям вот физически чувствуется что видео без души делано, так для галочки чёб конь`тент был. И причем тут стимворлд, таких игр вагон и маленькая тележка, начиная с древнего "цезаря2" и по самое завтра. По диаграмме, это, лютая посредственность.

    • @clankorn
      @clankorn 4 หลายเดือนก่อน

      Ты чо бля, халоп? Геймдизайнер говорит

  • @ЛеонидТруханов-ы3н
    @ЛеонидТруханов-ы3н 5 หลายเดือนก่อน +2

    Игра пустышка, экономика работает на костылях, развитие на костылях. При удиление должного внимания к игре можно заметить, что большая часть экономики создаётся мыльными пузырями из продажи товара в сферический вакуум из которого черпается самый основой и валидный ресурс этой игры - золото. На него ты покупаешь все чего не хватает в городе, на него покупаешь и содержишь армию. Причем прогрессия поступления этого золота также никак не ограничена, нет кризисов и перенасыщения рынка, человек делающий эту игру явно не открывал не одной книжки по экономики провинций раннего средневековья. Не знает что такое подати и вассалитет и прочие нюансы подобного псевдо-реализма. Как любитель подобного жанра игры был крайне разочарован игрой, но наиграл слишком много и уже было не вернуть.

    • @koyon2436
      @koyon2436 5 หลายเดือนก่อน

      Бля, ну один человек такой сидит и думает, надо бы кризис продумать,

    • @Solzh333
      @Solzh333 5 หลายเดือนก่อน

      Так вообще ни одна игра не сделана реалистично. Деньги вообще с самого начала служили отметкой как грамота тому, кто пожертвовал реальные ресурсы или труд. Т.е. такая безделушка признания. Это потом они стали обретать другое значение, с обменом разных городов. От нашего стола к вашему. Да это даже в истории нигде толком не описано. Вернее описано, но не осмыслено. До сих пор. Продвигают теорию, типо деньги придуманы для удобства обмена. А вы о каких-то рынках. Как-будто там уже банки есть. А так игра вписывается вполне. Если взять условность что в этом мире уже единая валюта среди лордов, и они как-то взаимодействуют в ней. Уже где-то есть царь или император, а лорды внутри этой системы. Только тут не обыгрывается та часть. Потому что и не нужно.

    • @ЛеонидТруханов-ы3н
      @ЛеонидТруханов-ы3н 5 หลายเดือนก่อน

      @@Solzh333 тут на сцену выходит songs of syx и говорит:"подержи мое пиво". Пока что лучший симулятор средневековья и городостроя в данной эпохе и жанре (имхо). Стоит добавить, про товар с абсолютной ликвидностью написано достаточно, чего стоят труды греческих философов и банальные своды законов каждой европейской "страны" уже после 8 века. Стоит добавить что вы сами в ролике акцентировали внимание на большое количество абузов, опустив их весомость, а как раз такие наличие мультиплеера и должно сводится не к выбору как игрок сегодня ломает механику и выборов прочих кансерных стратегий и Паттернов ведения игры. Это убивает смысл любой дипломатии, ведь если есть валюта которая дает все и ничего не стоит и доступ к ней есть у всех, то и поведение игроков будет предсказуемо идентичное, направленное на достижения максимального результата. Побеждать любят многие. И маннор лорд не дает такого большого ролевого погружения как например тот же стелларис, где действительно можно не сильно страдать от каждого нового длс пароходов и каждый раз стараться дать себе новую историю. Либо поясните мне где я не прав или я на столько требователен к игре за которую плачу и получаю кактус?

    • @Solzh333
      @Solzh333 5 หลายเดือนก่อน

      @@ЛеонидТруханов-ы3н тебе виднее в твоëм выборе.

    • @Makedar-nim
      @Makedar-nim 4 หลายเดือนก่อน

      @@ЛеонидТруханов-ы3н к слову, стеллариспоощряет отыгрыш, но лишь квестами (раскопки-аномалии). В остальном идея та же: сделать флот пошире и развалить хлебала. Я один раз играл в PvP мультиплеер на сервере, где вроде как планировался отыгрыш. Итог? Один ушлёпок заабузил механику переселения населения с колонии в столицу и уже к 15 году со старта имел 4к флота, после чего щеманул большую часть соседей в данничество. Игроки поливали на тильте и игра развалилась, поскольку переселять с только что созданной колонии население в столицу - "ну стандартная страта в пвп".

  • @no_goosto
    @no_goosto 5 หลายเดือนก่อน

    Дорова, могу я с тобой связаться, очень хотел бы по болтать, я начинающий 3д художник и очень хочу влиться в гейм индустрию

  • @ВикторПопов-м9щ
    @ВикторПопов-м9щ 5 หลายเดือนก่อน +1

    Игре цена 500 рублей. Там все кривое. Включая анимации. Так же баги. Это не игра нае**** и все как обычно схавали. Очередной ранний доступ который будут пилить лет 7. Тип сделал кусок кода который не работает и нанял художника для того что бы наложить 3D и вы схавали. А сейчас он деньги забирет и будет письма писать что все будет хорошо 😅👍. Я сам купил при выходе, думал люди правду говорят а это лохотрон, пустышка.

  • @svetak7125
    @svetak7125 5 หลายเดือนก่อน

    Автор молодец, старается. Но чувствуется, что не хватает опыта в жанре стратегий. Описание сравнения игр повторяет старую добрую игру цезарь. Далее описание про компетенцию и прочее, присуще любой игре жанра стратегии. Копай глубже

    • @Makedar-nim
      @Makedar-nim 4 หลายเดือนก่อน

      Anno- буквально все эти фишка с жителями и грейдами)

  • @Aleksei_yanovski
    @Aleksei_yanovski 5 หลายเดือนก่อน

    жесткая правда: в игре надо часами фармить с налогов казну, чтобы захватить 1/8 кусочков карты. Компа - нет. Что за тупица делал такую игру?

  • @viktorvlasuk4400
    @viktorvlasuk4400 3 หลายเดือนก่อน

    Наталкивает на размышления..

  • @Solzh333
    @Solzh333 5 หลายเดือนก่อน

    Столько шлака наговорено. Любая игра должна иметь общее представление в голове создателя. А всякая теория не важна. Она для тех, у кого нет идей, и он почему-то хочет что-то разработать. Хотя зачем, хз. Может потому что он зачем-то учился.

    • @Makedar-nim
      @Makedar-nim 4 หลายเดือนก่อน

      Кхм, идея в воздухе висит что ли?

  • @ShotgunShoes
    @ShotgunShoes 5 หลายเดือนก่อน

    бля, чё ты несешь? Лучше расскажи какие еще игровые студии умирают