Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 4 - Поворот колес и слежение камеры

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ส.ค. 2024
  • Продолжаем работу над нашей игрой. В этом видео мы сделаем визуальное отображение поворот колеса внутри скрипта CarMovementController, а так же напишем новый скрипт на плавное слежение камеры за объектом на сцене.
    Сохраняй плейлист к себе в избранное!
    Наши соц. сети:
    ● Telegram: t.me/rodargamedev
    ● TikTok: / rodar.gamedev
    ● Boosty: boosty.to/rodargamedev
    00:00 - Введение
    00:37 - Метод RotateWheels
    03:10 - Пишем скрипт для камеры
    05:20 - СameraFollow v2
    08:12 - Тестирование и заключение
    #unity3d #unitydev #gamedev #gamedevelopment #programming #разработкаигр #айти #юнити #программирование #геймдизайн #driftgame #carcontroller #cameraunity #csharp #сишарп

ความคิดเห็น • 3

  • @thejupiterman
    @thejupiterman 2 หลายเดือนก่อน +1

    Весьма полезно и интересно

  • @MrZorg23
    @MrZorg23 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо! было интересно