Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 4 - Поворот колес и слежение камеры
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 3 ส.ค. 2024
- Продолжаем работу над нашей игрой. В этом видео мы сделаем визуальное отображение поворот колеса внутри скрипта CarMovementController, а так же напишем новый скрипт на плавное слежение камеры за объектом на сцене.
Сохраняй плейлист к себе в избранное!
Наши соц. сети:
● Telegram: t.me/rodargamedev
● TikTok: / rodar.gamedev
● Boosty: boosty.to/rodargamedev
00:00 - Введение
00:37 - Метод RotateWheels
03:10 - Пишем скрипт для камеры
05:20 - СameraFollow v2
08:12 - Тестирование и заключение
#unity3d #unitydev #gamedev #gamedevelopment #programming #разработкаигр #айти #юнити #программирование #геймдизайн #driftgame #carcontroller #cameraunity #csharp #сишарп
Весьма полезно и интересно
Спасибо! было интересно
💫