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【ゲーム会社史】そのゲームを作ったのは
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 18 พ.ย. 2023
【ゲーム会社の歴史を徹底解説する動画を隔週で配信中!】
このチャンネルではその時代時代に記録を残したゲームを作りだした会社・チームに焦点をあて、徹底解説した動画を投稿しています!Twitterやコメント欄ではこの会社について解説してほしいなど動画自体への意見などもいつでも受け付けていますのでどしどしお待ちしています。
〇著作権について
動画内で使用している画像の著作権は全て権利所有者様に帰属します。万が一動画の内容に問題がある場合、権利所有者様からご連絡いただけると幸いです。
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【完全解説】よくわかる『ガンダムゲーム』激動の進化史 1986~2025
今回はガンダムゲームの進化の歴史!
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▼CHAPTER▼
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00:00 オープニング
00:56 最古のガンダムゲーム
05:00 SDガンダムとギレンの野望
11:37 ガンダム格ゲーの誕生
18:47 VSシリーズの誕生
・X(旧Twitter)
sonogame_wo
▼おすすめ動画
EAの歴史
th-cam.com/video/P4lfSmv0ktQ/w-d-xo.html
マジコンの歴史
th-cam.com/video/MZnsZ2U9EIU/w-d-xo.html
miHoYoの歴史
th-cam.com/video/_h1EGZ-9qNE/w-d-xo.html
↓今回台本執筆いただいた「ゲームのブログ」さん
game.manga-no-blog.com
#ガンダム
#機動戦士ガンダム
#ジークアクス
#gquuuuuux
#エクバ
#ゲーム
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【完全解説】突如表舞台から消えた伝説「ハドソン」の創業~撤退までの歴史 1973~2014
มุมมอง 71K14 วันที่ผ่านมา
今回はボンバーマンと桃鉄を生み出した創業~撤退までの歴史! 訂正:4分5秒にある「二人とも北海道大学に在籍していた」は誤りです。岩田聡さんは北海道大学ではなく東京工業大学のご出身です。大変失礼いたしました。 ━━━━━━━ ▼CHAPTER▼ ━━━━━━━ 00:00 オープニング 00:47 北の技術者集団 05:36 家庭用ゲーム専業へ転身 10:07 躍進と高橋名人 14:28 『PCエンジン』の開発 18:49 ハード開発失敗と転落 ・X(旧Twitter) sonogame_wo ▼おすすめ動画 EAの歴史 th-cam.com/video/P4lfSmv0ktQ/w-d-xo.html マジコンの歴史 th-cam.com/video/MZnsZ2U9EIU/w-d-xo.html miHoYoの歴史 th-cam.com/video/_h1EG...
【完全解説】よくわかるマジコンと任天堂激闘の30年史 1983~2010
มุมมอง 402Kหลายเดือนก่อน
今回はマジコンと 天堂激闘の30年史! ━━━━━━━ ▼CHAPTER▼ ━━━━━━━ 00:00 オープニング 00:51 ”ダビング機”の登場 05:11 香港の”複製屋” 09:20 マジコン戦国時代 14:46 「V64」事件 19:33 蔓延と終わり ・X(旧Twitter) sonogame_wo ▼おすすめ動画 EAの歴史 th-cam.com/video/P4lfSmv0ktQ/w-d-xo.html Yostarの歴史 th-cam.com/video/5BzkM0zIirE/w-d-xo.html miHoYoの歴史 th-cam.com/video/_h1EGZ-9qNE/w-d-xo.html # 天堂 #ds #nintendo #マリオ64 #ゲーム
【完全解説】ゲーム業界から撤退を余儀なくされた日本企業7社の歴史
มุมมอง 87Kหลายเดือนก่อน
今回は「ゲーム事業から撤退した現存する日本の企業8社」の歴史! あの名作を生み出したものの芽が出なかった会社や、一時期は 天堂と並ぶレベルで業界の一角を成した会社など... ━━━━━━━ ▼CHAPTER▼ ━━━━━━━ 00:00 オープニング 00:58 学研 05:34 アスミックエース 08:51 東芝EMI 12:14 エポック 15:52 エクシング 19:12 徳間書店 22:29 タカラ ・X(旧Twitter) sonogame_wo ▼おすすめ動画 EAの歴史 th-cam.com/video/P4lfSmv0ktQ/w-d-xo.html Yostarの歴史 th-cam.com/video/5BzkM0zIirE/w-d-xo.html miHoYoの歴史 th-cam.com/video/_h1EGZ-9qNE/w-d-xo.h...
【完全解説】個人開発の大傑作「UNDERTALE」とTobyFoxの歴史 1991~2024
มุมมอง 167K2 หลายเดือนก่อน
今回はUNDERTALE 、Tobyfox (トビーフォックス)の歴史! ━━━━━━━ ▼CHAPTER▼ ━━━━━━━ 00:00 オープニング 00:59 クリエイター人生の始まり 06:38 本格的なキャリアスタート 18:49 完全新作の発表 ・X(旧Twitter) sonogame_wo ▼おすすめ動画 EAの歴史 th-cam.com/video/P4lfSmv0ktQ/w-d-xo.html Yostarの歴史 th-cam.com/video/5BzkM0zIirE/w-d-xo.html miHoYoの歴史 th-cam.com/video/_h1EGZ-9qNE/w-d-xo.html ↓今回台本執筆いただいた「ゲームのブログ」さんの記事mm game.manga-no-blog.com #undertale #アンダーテール #de...
【完全解説】30年中20年が暗黒期「ポケモンカード」の誕生~復活までの歴史 1985~2024
มุมมอง 269K2 หลายเดือนก่อน
今回はポケモンカードの激動の歴史! ━━━━━━━ ▼CHAPTER▼ ━━━━━━━ 00:00 オープニング 00:48 ポケカ誕生のあるきっかけ 05:53 『ポケカGB』のリリース 12:56 暗黒期から一転バブルへ ・X(旧Twitter) sonogame_wo ▼おすすめ動画 EAの歴史 th-cam.com/video/P4lfSmv0ktQ/w-d-xo.html Yostarの歴史 th-cam.com/video/5BzkM0zIirE/w-d-xo.html miHoYoの歴史 th-cam.com/video/_h1EGZ-9qNE/w-d-xo.html ↓今回台本執筆いただいた「ゲームのブログ」さんの記事mm game.manga-no-blog.com/history-compile/ #ポケモンカード #ポケポケ #ポケモン ...
【完全解説】よくわかる”レベルファイブ”創業の歴史 1988~2024
มุมมอง 215K3 หลายเดือนก่อน
今回は妖怪ウォッチ、イナズマイレブンを生み出した レベルファイブ創業の歴史! ↓今回台本執筆いただいた「ゲームのブログ」さんの記事mm game.manga-no-blog.com/history-level5/ ━━━━━━━ ▼CHAPTER▼ ━━━━━━━ 00:00 オープニング 00:50 3Dゲームの研究者時代 04:56 レベルファイブ設立 12:51 『イナイレ』『妖怪ウォッチ』誕生 20:33 レベルファイブ急失速 ・X(旧Twitter) sonogame_wo ▼おすすめ動画 EAの歴史 th-cam.com/video/P4lfSmv0ktQ/w-d-xo.html Yostarの歴史 th-cam.com/video/5BzkM0zIirE/w-d-xo.html miHoYoの歴史 th-cam.com/video/_h1EGZ-...
【完全解説】ゲームにおける表現規制の元凶”CERO規制”20年の歴史
มุมมอง 87K4 หลายเดือนก่อน
今回はCERO規制の歴史! ↓今回台本執筆いただいた「ゲームのブログ」さんの記事 game.manga-no-blog.com/history-cero/ ━━━━━━━ ▼CHAPTER▼ ━━━━━━━ 00:00 オープニング 00:59 日本の闇深い表現規制 06:40 CERO設立 11:15 レーティング区分の見直し 16:57 CERO最大の課題 ・X(旧Twitter) sonogame_wo ▼おすすめ動画 EAの歴史 th-cam.com/video/P4lfSmv0ktQ/w-d-xo.html Yostarの歴史 th-cam.com/video/5BzkM0zIirE/w-d-xo.html miHoYoの歴史 th-cam.com/video/_h1EGZ-9qNE/w-d-xo.html #gta #アサシンクリード #cyber...
【完全解説】ぷよぷよを作ったのに何故か消えたゲーム会社「コンパイル」の創業~倒産までの歴史 1982~2024
มุมมอง 337K4 หลายเดือนก่อน
今回はぷよぷよ・魔導物語を 生み出した「コンパイル」の歴史! ↓今回台本執筆いただいた「ゲームのブログ」さんの記事mm game.manga-no-blog.com/history-compile/ ━━━━━━━ ▼CHAPTER▼ ━━━━━━━ 00:00 オープニング 00:50 開発未経験でセガから受注 06:26 ぷよぷよフィーバー 13:21 選択を全部間違え倒産 20:54 コンパイルハートの歴史 ・X(旧Twitter) sonogame_wo ▼おすすめ動画 EAの歴史 th-cam.com/video/P4lfSmv0ktQ/w-d-xo.html Yostarの歴史 th-cam.com/video/5BzkM0zIirE/w-d-xo.html miHoYoの歴史 th-cam.com/video/_h1EGZ-9qNE/w-d-xo...
【許すな】チートがゲームを壊した歴史とチーターを許してはいけない理由を解説
มุมมอง 312K5 หลายเดือนก่อน
【許すな】チートがゲームを壊した歴史とチーターを許してはいけない理由を解説
【完全解説】”モバゲー”栄枯盛衰の歴史 1999~2024【インターネット老人会】
มุมมอง 114K7 หลายเดือนก่อน
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【完全解説】ゲーム界の新星”SHIFTUP”創業の歴史 1998~2024
มุมมอง 71K8 หลายเดือนก่อน
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【完全解説】カービィを生んだ ”ハル研究所”の歴史 1980年~2024年
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【完全解説】カービィを生んだ ”ハル研究所”の歴史 1980年~2024年
【完全解説】ゲーム配信市場の王 Valveの歴史 1999年~2024年
มุมมอง 130K10 หลายเดือนก่อน
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【完全解説】ゲーム界の裏の支配者 Tencentの歴史 1998年~2024年
มุมมอง 81K11 หลายเดือนก่อน
【完全解説】ゲーム界の裏の支配者 Tencentの歴史 1998年~2024年
諦めないことの大切さを理解できました
絆はおそらく数百万使ったな…
ガンダムバトルシリーズもなかなか良作ですね
ファンタジーライフとか懐かしいわ
インフィニマイナーはこれ許してるん?
MSをコントローラーではなく自分自身で搭乗し操縦するリアル感がたまらなかった戦場の絆 死ぬまでにはもう一度プレイしたいと思うけど無理だろうな ちなみに戦場の絆2は糞
長い歴史を王道メインでうまくまとめた動作だと思いました。 第2弾は オールドPCで発売したアドベンチャーゲーム、クイズゲームの問戦士、タイピングソフトのZAKU打 現在のソシャゲのようなシステムが人気だったMSフィールドなど キワモノメインで紹介してほしいですね。
やられ千葉
やっぱりガチャポン戦士の鬼のロード時間と2でみんなとわちゃわちゃやってたのは最高な思い出! 元祖SDガンダムやBB戦士もたくさん買ったな~ いつも動画たのしみにしてます!
戦場の絆と並んでたカードビルダー0083もとてもいいアーケードゲーでした
ガンオン2の話をしようじゃないか。
自分が高校生になる頃にはプラモ狂四郎のプラモシミュレーションが開発されると信じて疑わなかった小3の夏休みに戻りたい😭
ガシャポン戦士がない
ファミコンの前だったと思うけど「アルカディア」っていうテレビゲームでガンダム買ってやってたな、ドットも荒くガンダムには見えなかったがパッケージにはガンダムのイラストがあった。
ATARIのカセット持ってました(笑) ドップ撃ち落とすやつ
初期と言えばMSXのガンダムゲームが当時ワクワクしたんだが… LSIの奴も大好きだった パソコンではアドベンチャーゲームのガンダムもあったよね。ストーリーなぞるやつ ぴゅう太にもなかったっけ
エクバ2から始めたけど連ジからの先人の方達がたくさん遊んでくれているからシリーズが続いていると思う。先人たちありがとう。
PS2《機動戦士ガンダム戦記》は、僚機と合わせて3機でチーム戦を行うゲームです。敵を倒した際、すぐに離れないと爆風によるダメージを受けるため、立ち回りが重要になります。こちらも名作だと思います。
ザ・バトルマスターは続編がもっと出てほしい。
CEROによると規制をしている訳ではなく対象年齢を調べているだけとのこと、女性審査員はドラマではエッチな場面があるのだからゲームも乳首くらい良いのではないかとも言っています、では誰が規制をしているのですか?日本はおかしいです。
こち亀に出てたな
オバブ、プレステ5で販売して欲しい😊
始めのPCのガンダムゲーは、デパートのおもちゃ・PCなどが売ってる階で、ちょっと遊んだ事がある気がする
ミホヨがgtaみたいなゲーム出したら絶対gtaシリーズに取って代われると思ってる
懐かしい気分になれる動画!ガンダムゲーム全作はやれてないけどやった中では他に面白かったのは「SDガンダムXシリーズ」(1992〜1995)「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」(1998)「ジオニックフロント」(2001)かな。「連邦vsジオン」が出た当時はそのアクションのクオリティには衝撃があってゲーセンに通いまくった。「ジオンの系譜」が一番好きだけど。
電機を使わないからここまで網羅するのは大変かと思いますがカードゲームのガンダムウォーなどテーブルゲームも入ると嬉しい。。
WiiのSDガンダムスカッドハンマーズ。武器がハンマーだけという小さい子供でも楽しめる作品です。
ポケモンというブランドはもはや偉大
尖ってる天才だよな
ゲームの面白さは別としてガンダムゲームの歴史としては全うに素晴らしい動画だった。 SDガンダム英雄伝やガチャポンウォーズ等の俯瞰型3Dバトルもよかったし、個人的にはGCの戦士たちの軌跡が最も宇宙空間の操作性を再現してたように思う。 あと知る人ぞ知る神ゲーは箱〇のガンダムオペレーショントロイ。 機体性能を忠実にしたせいで戦略が連邦とジオンで真っ二つに分かれてしまい、当時2チャンネルで連邦派とジオン派の罵り合いが見れたのはまさに戦争だった。
Gジェネレーションは1998年発売 ただシミュレーションゲームとしては1987年発売のガチャポン戦士から辿る方が納得感がある ガンダムファンは厳しいからいろいろ言うだろうけど時代背景とリンクさせてたのは面白かったです
非公式なんですが、ゲーム名もガンダムを謳ってなかったと思いますが、パピコン(PC6001)発売当時なので1981年か1982年くらいに、ズゴックを射撃するゲームがありました たぶんカートリッジだったので、ガンダムとしては公式ではないけど、ゲームとしては公式です 非公式では最古に近いかと
1986年以前の「機動戦士ガンダム」のゲームといえば、パソコンゲームや電子ゲームのほかに、ツクダホビーのウォーゲームが有名。ルールの複雑なゲームも多かったが、「ア・バオア・クー」や「グリーンノア」はルールが簡単で遊びやすい。1990年にはテーブルトークRPG「ジーク・ジオン」も発売された。
FLは買う。なんで既存タイトルの新作作らずに1から設定起こして新規作り続けてるのかわからん。スマホゲーに手を出してすぐ撤退したり、イナイレのわけわからんアニメ作ったり金の無駄。まあでもゲーム業界に就職することをやめさせてくれたいい反面教師ではあるw
ゾンビは生きていないから56してOKってかww
PS1からPS2のタイトルをリアルタイムでプレイしていた私から言わせると、一年戦争がアクション的には最高だったけれど、操作の難度も最高だった、という印象です。移動と照準を左右のアナログスティックで行うのが中々難しく、ロックオンでバカスカ撃ってクリアって事が出来なかったんですな。難しいけれどPS2のアクションタイトルの中では最高傑作と思います。 めぐりあい宇宙の方が操作性には難が多く感じましたが、ニュータイプモードとか言うマルチロック射撃とスロー化機能?みたいのがあって、ゲーム的な面白さと救済措置を両立させたような作りで、それなそれで名作だと思いました。
LSIのゲームはかなり遊んだなあ
GNOがない・・・
ラポートから出ていたファーストのアドベンチャーゲームは? まあ、テープ版しか無くて、ストーリー毎に発生するロード時間がかったるくて不評だったけど。 アニメ誌(アニメック)を読んでた人くらいしか知らないか。 PC−88ターゲットの割にグラフィックが(当時としては)良かったんだけどな。
すごく良い解説、紹介だった。
めぐり逢い宇宙が未だに最高のガンダムゲームと思う!
ギレンの野望リブートか新作が欲しくなる日がくるとは
ガンシューティングのスピリッツオブジオンも名作なので 良かったら調べてみてください♪
昔からバンダイはクソだったのか
アーケードの戦場の絆、PSPの戦場の絆も取り上げて欲しいので、続編に期待します😊 戦場の絆Ⅱは無視していいですが😅
ガチャポン戦記シリーズ、X,GX,G-NEXTを遊び倒してました 100年遊べるSDガンダム G- CENTURYっていうのがありました
???「ドンドンドン。カンカンカン ドバーン。テーレーレー」
動画をおもしろかったです。 DSのGジェネレーションの動画を作成されてなかっのなら、おねがいします。シュミレーションに興味なかった当時にはまって、そのままスーパーロボット大戦の世界に入ったきっかけの作品集です
ガンダム無双つくてくれPS5で あと戦場の絆、エウティタもPS5で
戦場の絆2出してくれ…え?もう出てサ終したって?あれは2ではない