【完全解説】よくわかる”EA” 創業の歴史 1982~2024

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 851

  • @user-yokumil
    @user-yokumil 6 หลายเดือนก่อน +998

    一番嫌いな企業であり一番好きな企業
    bf新作期待してるぞ

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 หลายเดือนก่อน +81

      コメントありがとうございます! なんかグッときました

    • @shigemai125
      @shigemai125 6 หลายเดือนก่อน +71

      矛盾してるんだけども、
      めっちゃ共感出来る!

    • @内陸国の提督
      @内陸国の提督 6 หลายเดือนก่อน +56

      次回も14000円で買って一緒に苦しもう

    • @眩しい-c3q
      @眩しい-c3q 6 หลายเดือนก่อน +33

      俺は期待してない

    • @六道さんの8段戦
      @六道さんの8段戦 6 หลายเดือนก่อน

      近年もアンセムのような未完成品を無理矢理だすような会社だもん
      次回作のBFもオワコン街道を突っ走る

  • @サクサクサンカク-g5f
    @サクサクサンカク-g5f 6 หลายเดือนก่อน +830

    ゲーム開発者をアーティストと見立てた社名なのに、結局開発されたタイトルのみに重きを置く企業になるのは皮肉にも程がある

    • @有源ー
      @有源ー 6 หลายเดือนก่อน +86

      捻らずartistの方を社名にしたら良かったのかもしれませんね…

    • @wdrftgylp1110
      @wdrftgylp1110 6 หลายเดือนก่อน

      多分ホーキンスがそのまま社長を続けてればその理念は変わらなかったんだろうなその代わりここまでの繁栄はなかっただろうけど
      二代目のローレンスが良くも悪くも資本主義の申し子みたいな人間で他社を買収→使い捨て→買収のサイクルでなまじ成功しちゃったからその社風が今も受け継がれ続けてるんだろうね

    • @佐遊-q3k
      @佐遊-q3k 2 หลายเดือนก่อน +3

      典型的な身内以外を機械として見ていないのだろうね、だから使いつぶすし3DOでは身内なら買えるからとユーザーを見ていない価格でだした
      あれ?自民?

    • @つぶくん-v9e
      @つぶくん-v9e หลายเดือนก่อน +14

      @@佐遊-q3k そこから政権批判に持ってくのはもはや才能だろ

  • @キワタロー
    @キワタロー 6 หลายเดือนก่อน +347

    「開発者はアーティストである」という思想からかけ離れた会社へと成長してゆく過程が面白いですね

    • @唐辛子魔王
      @唐辛子魔王 2 หลายเดือนก่อน +5

      開発者は金儲けの踏み台である、になぜなった

  • @DDDO-po5uu
    @DDDO-po5uu 6 หลายเดือนก่อน +398

    3DO関連を補足
    ・この動画で紹介している値段は日本のもので、EA本場のアメリカでは日本円にして約8万。当初は日本でもこの値段で売る予定があったが、冷却用ファンを外して強引にコストダウンを強行した(そのせいで日本版3DO REALは読み込みに支障が出るレベルで熱を帯びる)
    ・肝心のEAの仕事ぶりはというと、3DOに対して最も貢献したサードパーティの一つといって間違いない。出したソフトの多くが3DOの高評価タイトルに名前を連ねており、割とポンコツだった3D描画性能をまともに引き出した数少ない企業でもある。実はNeed for Speedも3DO生まれ
    ・「PSの方が性能が優れていた」はガチ。マルチ展開されたソフトの3DO版はほとんどが処理落ちしていて、諸々の商業戦略に失敗していなくても敗北必至のハードだった。この動画内でも使われているPS版リッジレーサーに対し、3DOで出た後追いはあまりにひどかったことで知られる
    ・コンセプトの一つにあるロイヤリティの安さは目論見通り3DOの数少ない長所となり、今でいうSteamのようなインディーズの土壌になっていた。飯野賢治氏やノーティドッグが躍進できたのも3DOでゲームを出せたおかげだったりする(なお常識外れなほど粗悪なソフトを簡単に出せてしまう問題点もSteam同様に存在した)

    • @MiLitaRy75hz
      @MiLitaRy75hz 6 หลายเดือนก่อน +39

      センキュー博識ニキ

    • @あふー-q5q
      @あふー-q5q 6 หลายเดือนก่อน +26

      3doの話はあまり出てこないから助かります

    • @de9902
      @de9902 6 หลายเดือนก่อน +17

      聞くところによると、CDドライブは等速。読み込みの遅さはピカ一でした。
      意外にも「3DOでしかプレイできない優良ソフト」がいくつもある。「鉄人」「鉄人2」はPSやサターンで発売されなかったのが不思議に思える良作。
      3DOは「ゲーム機」ではなく「インタラクティブ・プレーヤー」との名称。「プレーヤーのアクション(操作)でパフォーマンス(映像)に介入していく」という考えだと思われる。
      3DOの失敗以降、松下の社内では「ゲーム機」という言葉が御禁制になったとかならなかったとか・・・。

    • @zzysk2
      @zzysk2 6 หลายเดือนก่อน +9

      ロイヤリティ低い割に特段ゲームが安いわけでもなかった記憶

    • @アザラシ-o2y
      @アザラシ-o2y 6 หลายเดือนก่อน

      アインシュタインが出てくるCMは覚えてる

  • @shachiku404
    @shachiku404 6 หลายเดือนก่อน +1106

    BFやFIFAみたいなビッグタイトルをここまで没落させられるのは逆に才能なのかもしれない

    • @内陸国の提督
      @内陸国の提督 6 หลายเดือนก่อน +57

      全部サイコロのせいだから…

    • @ばなお-i6i
      @ばなお-i6i 6 หลายเดือนก่อน +138

      タイタンフォールの続編が出ないのもダートラリーの実質続編をクソにしたのもこいつが原因だからひでぇ

    • @Eruni14
      @Eruni14 6 หลายเดือนก่อน +87

      BFとかのFPSはしゃあないところではあるが
      FIFAの方は転けにくいはずなのに…

    • @nucoshogun
      @nucoshogun 6 หลายเดือนก่อน +53

      FIFAもゲームバランスを壊す致命的なバグ連発して海外でボイコット運動起きてるしなぁ…

    • @jpwgKmDGp
      @jpwgKmDGp 6 หลายเดือนก่อน +52

      FIFAは対抗馬のPESが勝手に転けたからセーフ

  • @yms2447
    @yms2447 6 หลายเดือนก่อน +841

    EAの代表を退いたジョン·リカテロがUnityのCEOになってUnity事件を起こすことになる

    • @uA-gy8wk
      @uA-gy8wk 6 หลายเดือนก่อน +185

      うーん、この

    • @akimasa0918
      @akimasa0918 6 หลายเดือนก่อน +155

      トップから腐っていくという典型ですね

    • @nagaya_en
      @nagaya_en 6 หลายเดือนก่อน +149

      なんか聞いたことあると思ったらこの件か
      疫病神みたいになってんな

    • @azure1296
      @azure1296 6 หลายเดือนก่อน +41

      ゲーム業界の西室泰三、はたまた原田泳幸か

    • @あおきあおき-p3g
      @あおきあおき-p3g 6 หลายเดือนก่อน +40

      知らなんだ‥すっげ~しっくりです。ベクトル違うけどマクドからベネッセに行った人が浮かんじゃったよ。

  • @agau9361
    @agau9361 6 หลายเดือนก่อน +263

    利益を上げるのは企業として当然。
    だけど露骨な金儲けの匂いを消臭せずに推してくるとユーザーがドン引きするのも紛れもない事実。

    • @鮫田将太
      @鮫田将太 6 หลายเดือนก่อน +20

      でも三方良しはやっぱり大事ですよ…市場を独占でもしない限り。

    • @乃湯-p6u
      @乃湯-p6u 6 หลายเดือนก่อน +11

      ゲームで競うべき競合会社を盤外でぶん殴ることが多すぎてまじでそこが嫌いだしゲームも毎回いいやけじゃないのもな

    • @鮫田将太
      @鮫田将太 6 หลายเดือนก่อน +17

      @@乃湯-p6u レースと殺し合いを履き違えてるタイプ…。
      他のレーサーを殺したら、そいつの舞台も消えるのに。

    • @乃湯-p6u
      @乃湯-p6u 6 หลายเดือนก่อน +17

      @@鮫田将太 そうそうそんな感じ、んでレース後動けない相手のマシンからパーツ強奪

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 5 หลายเดือนก่อน +12

      EA「ライバル全員潰せば俺が最強やん!!!」
      レース相手がいなくなったのでレースが開催出来ません、お前のせいです、あーあ

  • @midokichi
    @midokichi 6 หลายเดือนก่อน +242

    ウルティマが今も続いてたらウィッチャーやSkyrimみたいなゲームになってたのかなぁと妄想しつつ
    もうそれが実現しないと言う事にいつもEAを恨んでます、一生許さないでしょう

    • @neko2mao23
      @neko2mao23 6 หลายเดือนก่อน +31

      順調にやればバルダーズゲート3も配下のBioWareで作れたはずなのに、それも逃してますからね。逃した魚が結構大きい会社

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 5 หลายเดือนก่อน +18

      逃してくれて有難うまである

    • @諸真者壱豪
      @諸真者壱豪 2 หลายเดือนก่อน

      同感です。
      IX発売後の退社から一年後、退社契約時の"縛りが無くなった"ロードブリティッシュ師へのインタビュー記事で明かされた「貸し剥がし」っぷりに、以降のEA関連製品を買わなくなった人間がココに1人居ます(さすがにそれまで購入していた”化石(Origin時代も含めればApple][~Windows用パッケージ)の破棄は出来ませんでしたが”)。
      あと、"順調に成長していれば・・・"という物の中にはウイングコマンダーも個人的には入れたい所。メビウスやオートデュエルももしかしたらリメイクされてたかも・・・。

  • @prprsamurai
    @prprsamurai 6 หลายเดือนก่อน +309

    「ゲームは神、運営がクソ」の語源

  • @姫乃木椿-i3j
    @姫乃木椿-i3j 6 หลายเดือนก่อน +105

    ゲームをプレイしない人でも名前は知ってる世界的ゲームのテトリスをソシャゲにして失敗できるってある意味すごい才能だよ

  • @よっぴー-s3o
    @よっぴー-s3o 6 หลายเดือนก่อน +344

    bf2042のベータやってる時
    えっ、おれこれ予約しちゃってるよ???? まじ??というあの感覚はだけは一生忘れない

    • @TOTUGEKIHEI1918
      @TOTUGEKIHEI1918 6 หลายเดือนก่อน +58

      「いや、あくまでベータなんでぇ、まだ発売の数ヶ月前なんでぇ、判断は早いんじゃないんですかー?w」

    • @よっぴー-s3o
      @よっぴー-s3o 6 หลายเดือนก่อน

      @@TOTUGEKIHEI1918
      5000円くらいなら耐えられるけど
      あの値段でアレだったから泡吹きながら発売日待ってた

    • @rostbeef3546
      @rostbeef3546 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@TOTUGEKIHEI1918なお製品版

    • @az-ru2084
      @az-ru2084 6 หลายเดือนก่อน +22

      ホバーでビルの壁のぼれるのだけは最高だった

    • @yamamotokenuchi4644
      @yamamotokenuchi4644 6 หลายเดือนก่อน +14

      APEXもひどかったので いずれ見間違えるほど素晴らしいものになるはず と思ってたな・・・ もう予約することはないだろう

  • @殴りあい宇宙
    @殴りあい宇宙 6 หลายเดือนก่อน +268

    泉ガーデンタワーにEA JAPANがあった頃に勤務していましたが日本支社には全く決定権が無く、クソゲーの売込みに本社からの圧が凄かった記憶があります。JAPAN社長が不在など、めちゃくちゃでした。すぐにリストラ、直取引撤退等の業務縮小の嵐が来ましたけどね(笑)

    • @ryoring
      @ryoring 6 หลายเดือนก่อน +90

      知人に元EA JAPANがいましたが、同じこと言ってたな。
      社内的モチベも低かったとか。

  • @tsatou5294
    @tsatou5294 6 หลายเดือนก่อน +170

    どの企業もだけど 営業畑がトップに上り詰めるとマジでろくなことがないな

    • @しゅてるん-u1z
      @しゅてるん-u1z 6 หลายเดือนก่อน

      営業自体が基本カスしかいないからね

    • @かみとみの
      @かみとみの 6 หลายเดือนก่อน

      労働畑もクソだよ

    • @MaronBard2
      @MaronBard2 5 หลายเดือนก่อน +21

      クリエイティブな仕事には向いていないんだろうな

    • @chpnini
      @chpnini 4 หลายเดือนก่อน +42

      営業「納期間に合います!」
      開発「絶対無理やん」
      まじで今のIT会社の現状

    • @諸真者壱豪
      @諸真者壱豪 2 หลายเดือนก่อน +6

      あとは銀行家ですね、創作系でトップに向かないのも。
      とは言えクエリエイター至上主義が行き過ぎて”ネジが外れすぎる”のもアレですけど。

  • @burio_FPS
    @burio_FPS 6 หลายเดือนก่อน +161

    BF好きだったけど、発売日に買っちゃいけないゲームを出す会社ってイメージがついてしまった

    • @かまぼく
      @かまぼく 6 หลายเดือนก่อน

      おっそうだな(2042プレミアムエディションをダウンロードで買って2日で削除した)

  • @よっしー-q5h
    @よっしー-q5h 6 หลายเดือนก่อน +127

    BFやFIFA、APEX、Ultimaといった覇権レベルの超ビッグタイトルからシムズみたいな一般受けはしないけどコアなファンのいる中堅タイトルまでめちゃくちゃ層が厚いのにどうやったここまで揃いも揃ってダメに出来るんだよ。最早才能だよ。

    • @学園おマヌケ
      @学園おマヌケ 4 หลายเดือนก่อน +1

      シ…ムズって一般ウケしないの……??マジ……??

    • @plague6291
      @plague6291 4 หลายเดือนก่อน +2

      ​@user-mf3bv2td4t キャラデザインで選り好みされてる気はする...ゲームは面白いんだけどね...

    • @よっしー-q5h
      @よっしー-q5h 4 หลายเดือนก่อน +6

      @@学園おマヌケ そもそも一般人はあんまシミュレーションゲーやらんからな。一般ウケしてるシミュレーションゲーってどう森位やろ。

    • @学園おマヌケ
      @学園おマヌケ 4 หลายเดือนก่อน

      @@よっしー-q5h 言われてみたら確かに。さっき知ったけどシムズの7割が女性プレイヤーらしいよ

    • @nortsuda
      @nortsuda 2 หลายเดือนก่อน

      @@学園おマヌケ 動画内のシムズ女性比率7割とか絶対に日本には当てはまらない(そもそも欧米人は仕事の後にリアル仕事ゲーとかリアル家事ゲーやるとか理解できない)

  • @名無し-s4f7v
    @名無し-s4f7v 6 หลายเดือนก่อน +381

    他のソフトメーカー買収しまくって競合全部潰して他社と競走しなくても良い状況作ってからゴミ売りつける焼畑農業は経営戦略としては正しいのは分かる
    だが消費者目線そんな事知らんわ、マジで止めろ

    • @japahari7
      @japahari7 5 หลายเดือนก่อน +28

      中国がやってるダンピングビジネスみたいな感じ。
      あっちは徹底的低価格で出して競合他社を潰して市場を独占する。

    • @inazuchi500
      @inazuchi500 4 หลายเดือนก่อน +10

      ウォルマート・メソッド

    • @yahohhhh
      @yahohhhh หลายเดือนก่อน +3

      娯楽は他にもあるから
      駄作ばかりだと
      廃れてしまうのにね

  • @DashUpper-fm6jy
    @DashUpper-fm6jy 6 หลายเดือนก่อน +37

    「良いゲームを作りたい」じゃなくて「ゲームソフトで金儲けしたい」という姿勢を全く隠さないところがね。良いゲームを作ればファンは金を落としてくれるんですけどね。
    タイタンフォール3をいつまでも待ってます。

  • @とるきゅ
    @とるきゅ 6 หลายเดือนก่อน +118

    最初からずっと自分達で新コンテンツを生み出したことは一度もないんだよね。
    全部誰かの後釜で、資本の力で無理やり席を作って座ってるだけ。
    APEXだってRpから何度も「このままじゃダメだ、開発費を上げて品質向上を目指すべきだ」と再三通告を受けてるのに全部無視して金集めだけ命令してる。
    もはや才能なんじゃないか

    • @歯肉はぐき
      @歯肉はぐき 6 หลายเดือนก่อน +24

      結果人口が減り続けてようやく体制が刷新されてるけど結局後手後手なんだよな
      集金要素は倍くらい増えたし
      PtW武器スキン、ステッカ-、汎用スパレジェ…

    • @MaronBard2
      @MaronBard2 5 หลายเดือนก่อน +10

      Artsとは一体何なのか

  • @y819k
    @y819k 6 หลายเดือนก่อน +454

    社員なのか経営陣なのかは知らんが「ストーリの続きは有料DLCで」とか買い切りソフトにPay to Winとかを通した連中がアホ過ぎる気がする

    • @千円-s6c
      @千円-s6c 6 หลายเดือนก่อน +1

      現在有料DLCも課金アイテムもよくあると思うのですが。バランスの問題とか初期の段階でよくわかってなかった事で衝突が起きていたみたいですがそういう事はありがちかと思います。

    • @aruteoso7817
      @aruteoso7817 6 หลายเดือนก่อน +30

      日本でも目と耳を疑うようなゼニゲバゲームがありましたよね。
      実は実装済みの隠しキャラをDLCと偽って有料のみで開放するというストクロとか。
      その発展形としてNFCのフィギュアを多々買わなければ生き残れないサモンライドとか。

    • @夢乃マホ
      @夢乃マホ 6 หลายเดือนก่อน +27

      日本でも有名なRPGであったなぁ、
      しかもDLCは開発中止で小説で発売されたやつが。

    • @スパイラル-b7y
      @スパイラル-b7y 5 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@夢乃マホそのシリーズ昔は国民的RPGと言われてたってマ?

  • @cielport
    @cielport 6 หลายเดือนก่อน +294

    APEXという一世を風靡したビッグタイトルを運営の下手さだけで殺そうとしてるのはなかなか出来ることじゃない

    • @あいああ-i2x
      @あいああ-i2x 6 หลายเดือนก่อน +107

      いきなり夜中にハッキングされて何時間も試合が出来なくなったり大会中に平然とハッキングされるようなガバ運営だ。面構えが違う。

    • @simplevol.53the84
      @simplevol.53the84 6 หลายเดือนก่อน

      そうかな?
      大人気だったのにゴミカスうんこ以下運営のせいでダメダメになったのが結構あるような…

    • @Nian_51
      @Nian_51 6 หลายเดือนก่อน +26

      むしろここまでやばい運営を持ってしてもそこそこのプレイヤーが残るほどのゲーム性に脱帽

    • @soyamate
      @soyamate 4 หลายเดือนก่อน +4

      今のスクエニとか会社の中身こんな感じか。
      ファン『FFをこんなにしやがって』

    • @Supinel
      @Supinel 4 หลายเดือนก่อน

      無断のアニメコラボもあったね……
      なんだったんですかねあれは…

  • @taylorkilo1596
    @taylorkilo1596 6 หลายเดือนก่อน +163

    この動画の酷評は生ぬるい。
    BF4やBF1にあったサーバー管理システムによってプレイヤー側でなんとかチーターを抑え込めていたのに、その後不十分なチート対策のままBFV、2042を発売し、その上何故かサーバー管理システムを退化させたためチーターは排除しきれず、64人中5人はチーターがいる惨状が数年続いた。
    プレイヤー数が低下したとなればEAはその答えとしてサポート打ち切り開発はしませんだった。
    許せるはずがない。

    • @yuuhi-0901
      @yuuhi-0901 6 หลายเดือนก่อน +18

      BF1とBFVはサーバーブラウザ自体も不安定でしたね。サーバーに入ろうとすると選択画面に強制的に戻されたり予約キャンセルすると長いロードが入ったりしてました。話を聞くとサーバーブラウザ自体がゲームに負担を掛けているらしいそうですが。

    • @たぬきっき-m8d
      @たぬきっき-m8d 6 หลายเดือนก่อน +20

      酷評する動画じゃなくて歴史を紹介する動画だよ?

    • @taylorkilo1596
      @taylorkilo1596 6 หลายเดือนก่อน

      @@たぬきっき-m8d
      そうですね。

    • @rc.c5773
      @rc.c5773 6 หลายเดือนก่อน +39

      @@たぬきっき-m8d歴史的に酷い会社なんだから別に感想として間違いじゃなくない?

    • @ayatowatanabe6817
      @ayatowatanabe6817 6 หลายเดือนก่อน +9

      良かった(?)そういうのはエペだけじゃないんだ。まぁでも3年以上前からチーター多いと言われ続けついには世界大会でチート付与を行えるようにまでなった神ゲーよりはマシそうだね。

  • @meisei9293
    @meisei9293 6 หลายเดือนก่อน +115

    BF2042は過去最大にヤバかったな、ベータの時にサーバーエラーでずっと船見せられてて不安になりながらも発売後購入したらベータとまったく同じお船の画面
    ゲームシステムの批判以前に遊ぶことすら出来なかったな

  • @puripuri3948
    @puripuri3948 6 หลายเดือนก่อน +172

    Anthemがどうなったか忘れるな
    2042がどうなったか忘れるな
    ワイルドハーツがどうなったか忘れるな
    EAがどんな会社か忘れるな

    • @OZ_13_MS
      @OZ_13_MS 17 วันที่ผ่านมา +1

      APEX、TFも忘れるな

  • @arakata-seimei.nisemono
    @arakata-seimei.nisemono 6 หลายเดือนก่อน +246

    もうEAはさっさとスポーツゲーム以外のライセンスを別の会社に売ってくれって思ったね

    • @zzysk2
      @zzysk2 6 หลายเดือนก่อน +27

      スポーツゲームも解放して欲しいけどね
      コードマスターズ開発なのにまさかKTレーシングより酷いWRCゲーム出してくるなんて思わなかったもんね😅

    • @kenneth218
      @kenneth218 4 หลายเดือนก่อน +1

      スポーツのライセンス買取がエグすぎるからやめて欲しい

    • @Ts-cn9eu
      @Ts-cn9eu 4 หลายเดือนก่อน +3

      スポーツのライセンス1番解放しろ

    • @kenneth218
      @kenneth218 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Ts-cn9eu EFLもサッカーも、何から何まで独占するよね。独禁に触れないよう、完全独占じゃないのがまたいやらしい。

    • @Qかな
      @Qかな 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@kenneth218
      正直ライセンスについては独占で契約するクラブ協会も相当だと思う

  • @Teuton-12
    @Teuton-12 6 หลายเดือนก่อน +35

    sims4すごいよな
    バニラに入っていて当然の要素をDLCにし、しかもそのDLCも分割販売しまくってパック1つあたり4000円で全部揃えると数万円
    それでもゲームとしては不完全どころかバグも完全に取れてないからMOD導入しないと話にならないっていうね

  • @jamipan8628
    @jamipan8628 6 หลายเดือนก่อน +113

    ゲームノウハウナーフどころか、経営ノウハウまでナーフしてるのによく企業生き残れているよな...。
    Apexが大当たりしなかったらどうなってたんだろうか。

    • @津田半士郎-t6z
      @津田半士郎-t6z 6 หลายเดือนก่อน +50

      「JA(日本農協)みたいに主業たる作物より土地や設備投資のほうが動く額がデカすぎて実はあんま考えてないんじゃないか」とまで言われる始末。

    • @JS-sj8lz
      @JS-sj8lz 6 หลายเดือนก่อน +19

      俺でも知ってるタイトル多いから、運だけ良いイメージ。
      あらゆる所でチャンスを逃したセガの正反対w

    • @Kdis-l6m
      @Kdis-l6m 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@JS-sj8lz
      いやまあ運を掴むのも力っちゃ力やからな。
      SEGAはまあ不憫だが

  • @eriver3922
    @eriver3922 6 หลายเดือนก่อน +149

    社史が経営方針を見せるってのは事実なんだなぁってこれ見て思いました

  • @日曜閑人
    @日曜閑人 6 หลายเดือนก่อน +54

    EAのDLCスタイルを揶揄したミームは好き

  • @さまぶや
    @さまぶや 6 หลายเดือนก่อน +274

    良くも悪くも資本主義らしさが全面に出た企業だよね
    そんな会社がアメリカという資本主義の代表国で一番嫌われてるのは皮肉なもんだ

    • @alphaandomega67
      @alphaandomega67 6 หลายเดือนก่อน

      帝国主義的資本主義なんだよ。あるいは共産主義と言ってもいい。
      最近の分かり易い例だと、間違ってる方のグローバリズム。
      みんなマジェマジェして、没個性の腐った水溜まりにしてしまうやり方。
      『みんな違ってみんな良い』ではなく、高低差ゼロの平坦なつまらない世界。

    • @priceostia6292
      @priceostia6292 6 หลายเดือนก่อน +3

      なんだその妄想。

    • @乃湯-p6u
      @乃湯-p6u 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@priceostia629221:03

    • @tiya7027
      @tiya7027 4 หลายเดือนก่อน +3

      嫌儲思想で嫌われている訳ではないけどね。

  • @MacchaGreen
    @MacchaGreen 6 หลายเดือนก่อน +81

    海外のIPやスタジオが短命だとは思っていたが、それはEAのせいだったのか

  • @佐藤-s3l
    @佐藤-s3l 6 หลายเดือนก่อน +105

    ポルシェの版権独占してたのはホント最悪
    これのせいでニードフォースピード以外のレースゲームにポルシェが出せなかったし
    契約更新をポルシェがしてくれなくてホント良かった

    • @azumax621
      @azumax621 6 หลายเดือนก่อน +12

      まぁルーフとゲンバラがいただけマシかな…今のロータスなんてGT7にも出れないし

    • @佐藤-s3l
      @佐藤-s3l 6 หลายเดือนก่อน

      @@azumax621 ゲンバラは初代社長が親日家だったのか日本限定での許可だけどね
      亡くなった後は日本でも許可降りなくなったけど
      ただポルシェが出せる様に成った途端ルーフが出なく成ったのも何か違うよなw
      せめてイエローバード位は出してくれよとは思うw

    • @ケツニイバラ
      @ケツニイバラ 2 หลายเดือนก่อน +2

      湾岸ミッドナイトのゲームにポルシェがなかったの子供心に意味不明だなって思ってたけど経緯知ってからEAクソやなって思った

    • @resistan-y1h
      @resistan-y1h หลายเดือนก่อน

      @@azumax621
      ルーフという救済策がなければ
      まじで他のゲームメーカーが終わってたな

  • @raizen809
    @raizen809 6 หลายเดือนก่อน +102

    EAは解体して各スタジオを自由にしてやれ。もしくは金だけスタジオに配って口を出すな。

  • @sowwa
    @sowwa 6 หลายเดือนก่อน +82

    初期の開発者はアーティスト、映画や文学と同じ地位を与えたい、と言う志はどこいったんだw

    • @UP3UP
      @UP3UP 6 หลายเดือนก่อน

      セガの権利がらみも、ある程度貢献してから言ったらまだしも、苦戦しまくってたセガの足ものとみてるだけってのがうけるわw
      無理やり忖度するなら、アタリショックを本場で見たトラウマみたいなのもあったのだろうけど・・・
      まぁその他の行動みると・・・ガメツイだけだろうなw
      トヨタの数十倍のリコールでも、ミソッカス扱いでおなじみの嫌われアメリカのお荷物自動車メーカーのGMとか、
      多業種の嫌われ者と競っても、全米No.1の嫌われっぷりって空気感レベルで嫌な感じでてるのだろうなw

    • @uA-gy8wk
      @uA-gy8wk 6 หลายเดือนก่อน +27

      口だけ経営者の朝令暮改かな

  • @ネコのま
    @ネコのま 6 หลายเดือนก่อน +30

    EAのイメージは自社開発ではなく、売れたゲームの会社を買収し続編を乱造して優良コンテンツを潰してしまうイメージ
    そこにゲームに対するリスペクトや愛はない、全て金儲けでやってるという感じ

    • @だに四百四
      @だに四百四 4 หลายเดือนก่อน +1

      NE●ONかな…

    • @ネコのま
      @ネコのま 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@だに四百四
      確かにネ糞は面白いゲームを見つけてくるの上手い

  • @yuudai831
    @yuudai831 6 หลายเดือนก่อน +41

    バグを数年放置するのがEA
    FIFAシリーズで神戸のイニエスタ透明化バグは数年放ったらかしJリーグ非搭載になるまで結局消えなかったような

    • @aimbit8040
      @aimbit8040 6 หลายเดือนก่อน +1

      ゴールパフォーマンスでボール拾った時消えるバグは23あたりでようやく修正されましたね

    • @tacli9890
      @tacli9890 5 หลายเดือนก่อน

      @@aimbit8040 pc版は修正されてなかった

  • @itizyounatuki
    @itizyounatuki 6 หลายเดือนก่อน +24

    シムピープルを14歳の時に初めて触ってマキシムは凄いところだと思いリスペクトしていた。シムズ2が販売され、ある一定のデーターセットからEAの名前が出始めて不審に感じていた。こういう事だったのか…。

  • @Qazoojack
    @Qazoojack 6 หลายเดือนก่อน +28

    一時期は買うゲームの大半がEAになってて、「俺はこのゲーム会社が好きなのか?それにしても評判は悪いな」って思っていた。
    こんなにも前から問題があったのですね。初めて知りました。

    • @plague6291
      @plague6291 4 หลายเดือนก่อน +1

      EA「プレイ出来なきゃ批判もできんやろ?www」

  • @nasia7650
    @nasia7650 6 หลายเดือนก่อน +18

    UOで鍛えられていたからか「皆様の忍耐に感謝します。」なんて火にガソリンぶっかけるセリフでも大炎上しなかった日本人はものすごく忍耐強い気がしてきた。
    他国なら暴動案件でしょ。

  • @takesys4568
    @takesys4568 6 หลายเดือนก่อน +35

    メガドラや3DOあたりから、だんだん目にするようになったメーカーでしたが、その歴史は全く知らなかったので、とても有意義な動画でした。ありがとうございます。

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 หลายเดือนก่อน +2

      ありがとうございます!!

  • @UnknownUser666
    @UnknownUser666 6 หลายเดือนก่อน +59

    買収→閉鎖を繰り返すというEAの失敗を今度はMicrosoftがやっているという現状

    • @UP3UP
      @UP3UP 6 หลายเดือนก่อน

      元々MSもそういうところだけどね。
      昔、任天堂すら上から目線で買収しようとして、京都風に断られたことへの逆ギレのグチをいってたのが流出して、海外で馬鹿にされてたけどMSはw
      GoWとかも吸収してからGoWらしさがどんどん減ってきえていったからね。Haloシリーズもそうだな~
      欧米企業の本質がそこだからね。それなのに、欧米企業は技術者大切する~みたいな嘘を日本のメディアは何十年もフェイク垂れ流してきた。

    • @フユツキ-c8u
      @フユツキ-c8u 6 หลายเดือนก่อน +14

      マイクロソフトはゲームだけじゃなくてAppleが台頭するまで出荷台数、シェア共に1位のNokia買収してWindows Phoneで大敗北とかやってるしな…

    • @chiyunidora-minatoku
      @chiyunidora-minatoku 5 หลายเดือนก่อน +5

      やからフォルツァも見るも無惨になったとか ホライゾンもスタッフ抜けたらしいし

    • @af-oe3tv
      @af-oe3tv 5 หลายเดือนก่อน +6

      閉鎖やレイオフはコロナバブル崩壊の影響がデカいから仕方ない面もある。

  • @daitoshi2002
    @daitoshi2002 6 หลายเดือนก่อน +79

    BF4までは普通に好きな会社だった、
    アンセム以降は潰れねえかなと思ってます(

  • @peco4369
    @peco4369 6 หลายเดือนก่อน +22

    EAのゲームは発売日には絶対に買わないと決めている

  • @hornetp
    @hornetp 6 หลายเดือนก่อน +15

    コードマスターズがEAに買収された結果が現行のWRCな訳なんですがDirt Rally2.0より明らかに劣化してる上に値上がりしてるんですよね…
    F1シリーズも手掛けていたコードマスターズもEAに潰されていく様を見るのはとても辛いものがあります…

  • @匿名匿名2-x9k
    @匿名匿名2-x9k 6 หลายเดือนก่อน +129

    某所で「アメリカ版スクエニ」って例えられていたんだけど、この動画を見て妙に納得してしまった
    より正確に言うなら、一番叩かれてた頃のバンナムの要素も入ってそう

    • @nanono7150
      @nanono7150 6 หลายเดือนก่อน +17

      そのスクエニ(スクウェア)と組んだことありましたね。

    • @yuuhi-0901
      @yuuhi-0901 6 หลายเดือนก่อน +25

      逆にActivisionは沢山のアニメや映画のゲーム化の版権などを持っていた為にアメリカ版バンナムと呼ばれていましたね。

  • @yueniriga960
    @yueniriga960 6 หลายเดือนก่อน +43

    アタリを引いた時は掛け値なしの神ゲーを作るが続編があらゆる意味で望み薄で、チート対策もデバッグもガバガバなPCユーザーの敵
    ゲームを遊ぶ前に詐欺まがいの販売方法に不便過ぎるシステムをお出ししてくるラスボス、だがDLC商法のパラドよりは有情。

    • @rkgptjaj
      @rkgptjaj 6 หลายเดือนก่อน +3

      パラドの搾取はえぐい(パラドゲー民)

    • @kbtit_9315
      @kbtit_9315 หลายเดือนก่อน +2

      ただしクオリティはパラドの圧勝

    • @guerrilla豪雨
      @guerrilla豪雨 หลายเดือนก่อน

      @@kbtit_9315 EAはDLCを購入しても結局もろもろゴミなのに対し、パラドはDLCさえ購入すればかなり神ゲーになる点で差がある

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 6 หลายเดือนก่อน +16

    創業してまもないころの経営理念と真逆の道を進んできたのが皮肉ですね。技術力の高い会社だとは思っていましたが、それがほかの人からから盗んだものだとしたらちょっと幻滅します。

  • @メリ魂
    @メリ魂 6 หลายเดือนก่อน +19

    やらかし企業なのに生き残れているのも大したものだが、変わらずやらかし続けるのもさすが。

  • @USAirforce.F15channel
    @USAirforce.F15channel 6 หลายเดือนก่อน +53

    BF2042をあの状態で出したのは許さない
    今はマシになったけど実質サ終してアップデートもほとんど無くなるし....

  • @佐藤エイサク
    @佐藤エイサク 6 หลายเดือนก่อน +15

    シムシティシリーズを潰した恨みは未だに忘れていない。
    ウキウキで発売当日に買い、プレイを始めた瞬間の絶望

  • @ongakutyudokubaka
    @ongakutyudokubaka 6 หลายเดือนก่อน +15

    こういう歴史面白いな〜
    めちゃくちゃ分かりやすかった

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 หลายเดือนก่อน +2

      ありがとうございます😊

  • @のーまるぱーそん
    @のーまるぱーそん 6 หลายเดือนก่อน +24

    EAがポルシェと独占契約したせいで2016年まで他のゲームでポルシェが収録できないみたいな事もありましたよね
    なんか周りのことを考えてないのが分かりますよね
    他のゲーム制作会社がそんな事してるの見たことないですよ

    • @chiyunidora-minatoku
      @chiyunidora-minatoku 5 หลายเดือนก่อน +3

      おかげで湾岸がそうとう引っ掻き回されてるからな(一時期海外版のブラックバードがZ33) 日本版はゲンバラで出してたと思ったら社長かなんか殺されてRUFに変えられたと思ったらポルシェになって車統合されたりと…バンナムはEA訴えていいレベル

    • @kenneth218
      @kenneth218 4 หลายเดือนก่อน +4

      これに関しては、EAのお得意だから嘆くしかない。KONAMI作のPESだって、FIFAに全権利独占されて勝てなくなった

  • @InterZ1-21B
    @InterZ1-21B 6 หลายเดือนก่อน +11

    有名タイトルを買っては使い捨て~を繰り返した結果今はAPEXしか無いような状況でバトロワってジャンル自体もう飽きられてる時代だし、今後どうやって行くんだ
    今FIFAじゃなくなったサッカーのゲームってフルプライスなのに課金ゲーだし、あれどういう人がやってるのか分からん

  • @なんとかバーン
    @なんとかバーン 6 หลายเดือนก่อน +3

    海外のゲーム会社の歴史語れる人、今まで見たことなかったからまとめて頂けて非常に助かります
    apex作ってるところがスポーツゲーム作ってたとこだったとは知らなかった…勉強になりました👏

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!うれしいです!

  • @ozleonard02
    @ozleonard02 6 หลายเดือนก่อน +31

    ANTHEMくんは見た目はよかったなぁ、あのスーツで空を飛んだり走ったり潜ったりシームレスな体験はよかった

    • @UP3UP
      @UP3UP 6 หลายเดือนก่อน +11

      たいして広くもない街が一番シームレスと程遠いほど、ガックガクだったのが懐かしいw

    • @8492cipher
      @8492cipher 2 หลายเดือนก่อน +1

      見た目だけでなく戦闘面もとても面白かった
      クリティカルな進行不能不具合や
      ルートシューターなのにドロップが渋いことにはかなり不満が溜まった

  • @tokyostroller88
    @tokyostroller88 6 หลายเดือนก่อน +9

    理解しやすくて、変な偏りのない、良い情報でした。ありがとうございます!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 หลายเดือนก่อน

      あざます!

  • @くま-kuma
    @くま-kuma 6 หลายเดือนก่อน +17

    ANTHEMはトラウマ
    ずっと楽しみにしてたゲームが手元に届いて、プレイする内に「あれ…」っとなっていったあの感覚。

  • @megachantoissyo
    @megachantoissyo 6 หลายเดือนก่อน +8

    ANTHEMに心躍り、落胆させられ、EA内外問わず意思を継ぐ作品が生まれてくることを願っているが未だ出会えていない。😩
    素材の良さを活かせなかったゲームとして今なお心の隅に居座り続けています・・・

  • @住田海-l9i
    @住田海-l9i 6 หลายเดือนก่อน +4

    EAの昔の青いロゴみて
    「あっ、この会社だったんだ」と
    30年くらいタイムスリップした感覚を受けました。
    シムシティのチームも買収していたんですね…
    シリーズ追うごとになんか急に感じが変わった
    理由も納得いきました。

  • @ぬお-u3d
    @ぬお-u3d 6 หลายเดือนก่อน +65

    なんで設立当初は開発者を尊重してアーティストと言ったりしてたのにその成果を奪うような真似をし始めたんだろうか
    現代になって人もすげ変わって方針が変わったとかならまだ理解できるけど最初期から傲慢な経営だし...
    技術者を集めるための薄っぺらなアピールやったんやろか?

    • @富江-u1j
      @富江-u1j 6 หลายเดือนก่อน +44

      っ本当に開発者を尊重していたならSEGAに脅迫じみた交渉はしないでしょうね。

  • @MRenya
    @MRenya 6 หลายเดือนก่อน +8

    めっちゃ良い動画
    まとめてくれてありがとうございます😭
    他の動画も全部見ます!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 หลายเดือนก่อน +1

      嬉しいですありがとうございます!!

  • @ioritz1001
    @ioritz1001 6 หลายเดือนก่อน +42

    NFSシリーズは開発がコロコロ変わりすぎてもう滅茶苦茶

    • @うつぼ-i6m
      @うつぼ-i6m 6 หลายเดือนก่อน +4

      ほんとそう
      もうなんか2015以降はマップと少しだけ新要素足しましたよ^_^みたいなかんじで発売してんの無茶苦茶すぎるここ最近の車種もほとんど変わってないし昔みたいなnfsを作って欲しいですよね

    • @亮介-i1x
      @亮介-i1x 6 หลายเดือนก่อน +3

      直近のNFSでトヨタが出ない原因がTwitterでトヨタと喧嘩したのが原因って説があるとか…(笑)

    • @chiyunidora-minatoku
      @chiyunidora-minatoku 5 หลายเดือนก่อน +1

      未だモストウォンテッドでMODあるの草

    • @はふほかもしれない
      @はふほかもしれない 4 หลายเดือนก่อน +1

      NFSは作品ごとに挙動、画質とかがコロコロ変わる印象
      初めて触れたNFSがペイバックだったんだけど、慣れた頃に無印NFSやったら絶望した。

    • @CTR-kp7ks
      @CTR-kp7ks 2 หลายเดือนก่อน +1

      コンセプトの暴走具合はえげつないけど、一貫してスピードの演出、操作感による爽快さという唯一の持ち味があるから好きよ

  • @Ninjakun-MajouNoBouken
    @Ninjakun-MajouNoBouken 6 หลายเดือนก่อน +9

    EAは殆ど知りませんでしたが、すごく丁寧な内容で勉強になりました。
    ありがとうございます。

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 หลายเดือนก่อน

      こちらこそありがとうございます!!

  • @Qw3r7yU10P
    @Qw3r7yU10P 6 หลายเดือนก่อน +10

    開発やタイトルが優秀なのであって企業としては嫌いだよって人が多いイメージ
    例えるなら、ゲーム界の巨人とかフジテレビみたいなイメージ

  • @korohi-yg8pi
    @korohi-yg8pi 6 หลายเดือนก่อน +12

    過去にやってた各社ea傘下のインタビューでリスポーンとdiceの代表のFPSのビークル(tf側はタイタン.bf側はベヒモス)への考え方が真逆だったのが面白い。

  • @Aladdin_564
    @Aladdin_564 6 หลายเดือนก่อน +31

    BF1とTF2を同じ時期に出したのはマジで許さん
    どっちも好きだけど

    • @rageroku302
      @rageroku302 6 หลายเดือนก่อน +1

      ApexとBFVファイアストーム被せたのもねぇ
      こっちはApexが成功してBFが失敗したけど

  • @sennmonn-ss3wg
    @sennmonn-ss3wg 6 หลายเดือนก่อน +12

    リクエストを叶えてくれて本当にありがとうございます!!!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 หลายเดือนก่อน +2

      こちらこそありがとうございます!!!

  • @ebimayo-tw7js
    @ebimayo-tw7js 17 วันที่ผ่านมา

    動画の内容とは関係ないのですが、めちゃくちゃイケボですね!!内容も興味深くとても面白く聞きやすいです!今後の動画も楽しみにしてます❤

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  17 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!うれしいです!

  • @half-chi-ha1100
    @half-chi-ha1100 6 หลายเดือนก่อน +70

    BF1とタイタンフォール2をほぼ同時期にリリースしたの今でも酷いと思ってる
    APEXヒットしたんだし3を出してくれ…

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi 6 หลายเดือนก่อน +14

      当時だとbf1を売りたいがためにcodiwに被せた囮とか言われてたしね

    • @エス-q1y
      @エス-q1y 6 หลายเดือนก่อน +19

      それな 金の亡者のくせに商売下手なのかと
      TF3はAPEXがある限り出ません(血涙)

    • @mifaner5699
      @mifaner5699 6 หลายเดือนก่อน +4

      いま3出されてもクソゲーが出来上がるだけだしなぁ

  • @4423crash
    @4423crash 6 หลายเดือนก่อน +22

    上の中な素質がある料理(作品)をコストカットして作り、それをゴミ箱から拾ってきたピザ箱(ゴミ鯖)に乘せて出す企業

  • @ururain
    @ururain 6 หลายเดือนก่อน +22

    嫌われ具合はコナミに匹敵するなあ

  • @user-dx4uc2sk4f
    @user-dx4uc2sk4f หลายเดือนก่อน +2

    落ち着いた声で聴きやすいです、ありがとうございます。

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  26 วันที่ผ่านมา +1

      ありがとうございます!

  • @t4u2u
    @t4u2u 6 หลายเดือนก่อน +10

    1990年に3DO立上げの為に退社するなら
    退社せずにMSXの後継か代替の規格でも策定すれば良かったものを…

  • @user-34dxkwq9za
    @user-34dxkwq9za 6 หลายเดือนก่อน +18

    絶対に無理だがSIMSシリーズを開放してくれ
    それか他の会社がほぼ同じのを作り出して潰してくれや

    • @ikedaken378
      @ikedaken378 2 หลายเดือนก่อน +2

      後者を期待するしかないね・・・・

  • @パダワン-o8r
    @パダワン-o8r หลายเดือนก่อน +3

    体験版の時点で「なにこれめっちゃ楽しい!」ってなったアンセムをあっという間に終わらせたこいつを俺は絶対に許せない

  • @TT-yf2gk
    @TT-yf2gk 3 หลายเดือนก่อน

    とても面白かった。まとめてくれて助かります😊

  • @MacchaGreen
    @MacchaGreen 6 หลายเดือนก่อน +14

    ゲーム会社を壊滅させたり、プレイヤーをムカつかせたり、P2W持ち込んだりやりたい放題で悪名高くてもだけれど潰れないのは、大多数の普通のプレイヤーにはそういったことが関係ないからだろうなあ。

  • @TS-lr6ht
    @TS-lr6ht 6 หลายเดือนก่อน +15

    NFSはunderground2の評価が高いですが以降コロコロ仕様が変わり警察ゲーになったりガジェットアクション物になったり、かと思ったらリアル系やアートに走ったりと、開発スタジオの変更もあって一貫性はなかったですよね
    まあストーリーがへっぽこなのはいつもの話でしたが……

    • @chiyunidora-minatoku
      @chiyunidora-minatoku 5 หลายเดือนก่อน +3

      the run以降の暗黒期よ 2015からは多少はマシになったけどheatとかいう神ゲーのなり損ない(ろくにDLCなし)とか見てもう駄目やなって思ったわ

  • @Dont_run_away_from_change.
    @Dont_run_away_from_change. 6 หลายเดือนก่อน +6

    会社を潰すのは不買運動ではなくその会社自身の戦略的な印象を受けました
    動画、とても面白かったです!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!!

  • @kpkp9545
    @kpkp9545 6 หลายเดือนก่อน +6

    ゲーム系ニュースでいろんな企業名出てくるので毎度役立つ情報ありがとうございます

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  6 หลายเดือนก่อน

      こちらこそいつも見ていただきありがとうございます!!

  • @SadoleNijino
    @SadoleNijino 6 หลายเดือนก่อน +23

    なんだかんだでまだ生き残ってるUltima Online、正直数々のいきさつは「EAふざけんな」としか言いようがなかった。
    今じゃEA本体の手も離れてすっかり枯れてはいるけど、自分の帰る場所はここなんだなって感じでまったりやってますよ。

  • @zzysk2
    @zzysk2 6 หลายเดือนก่อน +5

    セガはメガドライブ時代は任天堂対策でターゲット層が高いスポーツゲームを重要視していたから
    それを見越してEAが強気の交渉に出た可能性あるね。
    実際セガはその戦略が当たって日本以外でメガドライブ売りまくったわけだし。

  • @シンシュン-m9k
    @シンシュン-m9k 19 วันที่ผ่านมา

    とても、わかりやすかったです😂声も良き

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  16 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!!

  • @PANDADA-PANDA
    @PANDADA-PANDA 6 หลายเดือนก่อน +7

    sims4をやってるんだけど、プレイヤーが望まない機能を盛り込む才能に関しては他に類を見ないと思う。
    最近はバグまみれすぎて、新しいパックなんて怖すぎて手を出せない。
    せっかく新しいパック買っても、「立ち上がらない」とか「クラッシュする」とか、まともにゲームさせる気もないようだ。

  • @Yuzxy
    @Yuzxy 6 หลายเดือนก่อน +7

    Anthemのことは未だに許していないし許すこともない

  • @tongpoo9jp
    @tongpoo9jp 6 หลายเดือนก่อน +9

    古くからのPCゲーマーとしてはBullfrogとWestwoodを潰したことは許し難いし、今も何も反省していないと思っている。
    EAとActivisionはRTSというジャンル一つを潰した張本人。
    MOBA人気とビッグタイトルの不在でRTSがすっかりマイナージャンルになってしまった。
    ゲーマーがこのような巨大パブリッシャーを好きになるわけがない。

  • @az-ru2084
    @az-ru2084 6 หลายเดือนก่อน +11

    開発者はアーティストだとかいっといてすぐ手のひら返して草

    • @野生のぶくぶく大好きおじさん
      @野生のぶくぶく大好きおじさん 6 หลายเดือนก่อน +3

      アーティストだからほっとくと金にならない事しかしやがらない、俺のおかげで飯を食えているんだ!感謝しろ!
      という意味なのかも知れない

  • @pines.3463
    @pines.3463 6 หลายเดือนก่อน +8

    スターウォーズの最新fps開発中止したのはマジで恨む。

  • @Genshin_good1942
    @Genshin_good1942 6 หลายเดือนก่อน +3

    昔のワイ「いつになったら、あのバグ治すんや?!」
    今のワイ「バグ治ってない?だってEAだもん…」

  • @T氏-f8i
    @T氏-f8i 6 หลายเดือนก่อน +15

    EAがゲームタイトルでポルシェと独占契約してたせいで湾岸のブラックバードが長年本家ポルシェじゃなかった話爆笑した

    • @はふほかもしれない
      @はふほかもしれない 4 หลายเดือนก่อน

      海外版達也はz33でしたね。多分

    • @T氏-f8i
      @T氏-f8i 4 หลายเดือนก่อน

      @@はふほかもしれない はえー

    • @芋たこ焼き
      @芋たこ焼き หลายเดือนก่อน

      RUFしか出せなかったGTもあるよ

  • @millennileza7096
    @millennileza7096 6 หลายเดือนก่อน +17

    バトルフロント1は本当に楽しかった
    3出してくれよ

    • @SadMarry
      @SadMarry 6 หลายเดือนก่อน +2

      2はコレジャナイ感があったなー1のリアル戦争みたいなのがおもろかった

  • @RnB_Brothers
    @RnB_Brothers 6 หลายเดือนก่อน +15

    良くも悪くもアメリカ企業という印象
    質にムラがあるとはいえクオリティの高いものは多く、日本と比べ莫大な資金を投じることができ、クリエイティブ面での制約が多い反面労働環境は良い
    ただし大企業としての会社の維持や株主の意向でがんじがらめで思うように身動きが取れない
    資金不足から拝金主義になり内部も腐敗しクオリティも下がり続けている、こちらもがんじがらめのスクエニとやや別ベクトルですが向かっている方向は同じように見えますね
    きっかけがあれば這い上がれる可能性がありつつも、その糸口が見えないでいる

  • @ガブリチュウ-l5h
    @ガブリチュウ-l5h 6 หลายเดือนก่อน +24

    シムシティはシティーズスカイラインにお株奪われたからもう出ないやろなあ

    • @kbtit_9315
      @kbtit_9315 หลายเดือนก่อน

      クッソ重たいCS2の反対行って人口1000万人ドヤァとかやってくれねぇかな

  • @ryuufa0508
    @ryuufa0508 6 หลายเดือนก่อน +25

    酷い言い様ww全部まごうことなき事実なのが笑えん。
    最近買収したばかりのインダストリアルトイズも潰したしな

  • @rabbittear7193
    @rabbittear7193 6 หลายเดือนก่อน +5

    ジーコサッカーのくだりが好き

  • @zzzklt
    @zzzklt 6 หลายเดือนก่อน +6

    これだけ大きな企業とは言え、低迷期がないのはすごい

  • @25ja2k
    @25ja2k 6 หลายเดือนก่อน +14

    多分傍若無人ぶりはジョブズから学んだかもしれない😅

  • @yus-yh6ti
    @yus-yh6ti 6 หลายเดือนก่อน +11

    燃え盛る身体に軟膏を塗りたくりながら突っ走ってる会社

  • @piocco7
    @piocco7 4 หลายเดือนก่อน +3

    最近のNFSシリーズも初期のレース難易度と入手金額が悪い意味で釣り合ってなかったり、金策だけ修正して難易度緩和とかレース賞金増加とかの遊びやすくする修正はしない、オフラインで集めたお金や車はオンラインで使えない、とか正直微妙な出来なんだよな…

  • @Lyme_itou-mansho
    @Lyme_itou-mansho 6 หลายเดือนก่อน +13

    25:50 「普通に詐欺」マジ草

  • @裸族に似た強化人間の成り
    @裸族に似た強化人間の成り 6 หลายเดือนก่อน +10

    昔のニードフォースピードを返してくれ運営
    神ゲーだったんだ
    ニードフォースピードモストウォンデット
    最近のニードフォースピードはゲームのバランスがおかしいぞ
    何故警察車両をワンパン出来ない
    その癖警察車両はバカ強いし
    なんでゾンダより旧式のポルシェの方が早いんだ
    なんで一部のアイテムをナーフもしくは削除
    おかしいだろニードフォースピード