【完全解説】コーエーテクモの歴史 1978年~2024年

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 57

  • @銀髪のユイ
    @銀髪のユイ 7 หลายเดือนก่อน +21

    シブサワコウも夫人も有能だしやり手だな

  • @しょこ-i5s
    @しょこ-i5s 7 หลายเดือนก่อน +50

    恵子夫人有能過ぎ

    • @yamnamwam
      @yamnamwam 4 หลายเดือนก่อน +11

      「今は男オタクしかいないけど女性の市場も作れるはずだ」は、今となっては「ほんとそうでしたね」案件すぎる

  • @Takasaki_tel2fo6wm
    @Takasaki_tel2fo6wm 9 หลายเดือนก่อน +13

    歴オタの信長の野望ファンなので為になりました...EAも是非!お願いします

  • @NITUMETAazuki
    @NITUMETAazuki 4 หลายเดือนก่อน +6

    コーテクと言えばエッッッな女性キャラ陣のイメージが強い

  • @ダイナミック奉行
    @ダイナミック奉行 3 หลายเดือนก่อน +3

    テクモは一新して、既存ファンがいなくなるの繰り返しなのかな?
    戦国無双5はかなり残念だった…😅
    ゲームの、売上もだけど今までやっていた声優無双などのイベントや、歴史イベントでの企業出展でやっていたグッズ売上がやばいだろうと思う。

  • @ロンメル-m8q
    @ロンメル-m8q 5 หลายเดือนก่อน +10

    提督の決断シリーズまた出してくれないかなぁ…

    • @theofpossibility1574
      @theofpossibility1574 4 หลายเดือนก่อน +1

      チャイナに頼るから出来ない

  • @Ctn_Sasuke
    @Ctn_Sasuke 4 หลายเดือนก่อน +7

    すごく詳しく、とても分かり易かった!👍

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  4 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます!!

  • @Tom1030MAX
    @Tom1030MAX 4 หลายเดือนก่อน +14

    コーエーブランドのゲーム売り上げが近年下がって新しいゲームを作らなくなっています。
    冒険しなくなって堅実に稼ぐために他ゲーム会社の下請けをしていることのほうが多くなっている印象です。
    また、売上の半分が株式資産になっており、投資会社のようにもなっています。こちらは会長の手腕でしょうが
    安定した売上を出せるので株主としてはかなり堅実な会社に見えます。
    ただ襟川夫妻が引退されたあとのコーエーの行く末が不安視されますね。

    • @soyamate
      @soyamate 3 หลายเดือนก่อน

      スクエニのゲームを受注してるね、細かいパラメータががが変化するゲームには一日の長があるのでしょう。
      不動のブランドはあるものの、女子向けの緩いメーカーになったイメージ
      ライト層向けのゲームを作ると全体が緩くなるものなのか・・ スクエニと同じ病気な気がします

  • @yhaachoi1837
    @yhaachoi1837 25 วันที่ผ่านมา +1

    6:58 B面ワロタw
    十分な金策能力があるのだから、ここで上場なんてしなければもっと好きなようにできたのかも…。
    もちろん我々が知ることではないのですが、ご本人たちも「ゲームとして経営を楽しんでいる」のかもしれません。

  • @momem8835
    @momem8835 8 หลายเดือนก่อน +14

    本当に信長の野望も三国志もウイポも一年後にアップグレードを一万で出して来るのが辛いどうにかDLCになんねぇかな()

  • @河原雄介
    @河原雄介 5 หลายเดือนก่อน +4

    無双シリーズから時代はチームニンジャに変わったなあ~

  • @azs.213
    @azs.213 5 หลายเดือนก่อน +4

    コーエーとテクモが合併する以前にテクモはPS2で零というホラーゲームも出してましたね 今遊んでも怖い😰 確か現在もSwitchにリマスター移植されてました

    • @長野業正-j9l
      @長野業正-j9l 5 หลายเดือนก่อน +1

      今ではテクモの代表作なのに😂

    • @azs.213
      @azs.213 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@長野業正-j9l 確かに代表的な作品ですよね でも当時としてはホラーゲームを作るなんて思われてなかったかもですね

  • @jonnyhalsame
    @jonnyhalsame 7 หลายเดือนก่อน +3

    何年かおきにインタビュー見るたびに襟川さんが貪欲に新しくゲームやってるのに驚く
    FGOやり始めてサムライレムナントが出来たとかひっくり返った
    最近の評判は割と手堅い印象だけど、取り敢えず三国から無双の復権待ってます

  • @sey8237
    @sey8237 5 วันที่ผ่านมา +1

    影牢や零の続編、作ってほしい

  • @W65C816S
    @W65C816S 4 หลายเดือนก่อน +3

    帝国管財興業にも触れてほしかった…

  • @akiram8322
    @akiram8322 6 หลายเดือนก่อน +2

    20年前にローマトータルウォーの日本語版を出した時には、色々期待してたんだが…
    トータルウォーシリーズ好きなんだがな。
    日本ではウケないのか

  • @t3233226
    @t3233226 4 หลายเดือนก่อน +1

    触れていないがKOEI時代に信長の野望、大航海時代、三国志のオンラインゲームも運営していたんだよね、
    そして三国志では現代でも稀な500vs500のPvPを実現していた。

  • @craque0729-f6v
    @craque0729-f6v 4 หลายเดือนก่อน +4

    ◎Steamなどで出てるゲームは単純に高いわりに目新しさ・面白さが無い(だいたい高くても6000~7000円くらいのところ、光栄ソフトは10000円前後)
    ◎ソシャゲ系は他の企業と同様に露骨に Pay to Win に傾斜してる(大航海時代、信長、三国志など)
    ◎買い切りゲームですらDLCとか課金しないと先に進めなかったりキャラやスキン、装備などが拡充されない(アトリエ系他 パワーアップキットなんかもこれにあたる アプグレしてゲーム性ががらっと変わるってのはさすがに。。。)
    ◎新規IPがリリースされない
    など、他の日本企業と同様に、斜陽化している典型的なゲーム会社というのが現状の評価です。

    • @39yamaha-pop
      @39yamaha-pop 3 หลายเดือนก่อน

      アトリエの課金制が半端なくエグく、落とすアイテムもかなりケチなアイテムな様で、ファン層(コンシューマ層)からも嫌われているそうですね。
      まだ続いているのかしら?アトリエ課金

  • @show-ya-main
    @show-ya-main 4 หลายเดือนก่อน +4

    コーエーテクモは良くも悪くも日本企業的なアンデンティティーを感じます。盤石ですね。

  • @horatio7f999
    @horatio7f999 11 วันที่ผ่านมา

    初めて遊んだ歴史ゲームが大航海時代IVだったので思い入れ深いです
    Paradox Interactiveの解説動画も取り上げていただけたら嬉しいです

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  9 วันที่ผ่านมา +1

      いつかやります!ありがとうございます!

  • @lwpjpjpjpa
    @lwpjpjpjpa 7 หลายเดือนก่อน +2

    レベルファイブもおねがいします

  • @fignow_impostor
    @fignow_impostor 6 หลายเดือนก่อน +1

    20分という程よい尺で分かりやすかったです。
    STINGについて解説して欲しいです。

  • @yesverymovie4062
    @yesverymovie4062 9 หลายเดือนก่อน +2

    セガお願いします

  • @aaaaaa-mt4jl
    @aaaaaa-mt4jl 9 หลายเดือนก่อน +3

    応援してるで

  • @ハリボー-h9c
    @ハリボー-h9c 19 วันที่ผ่านมา

    恵子婦人の投資本出版してほしいな

  • @te3553
    @te3553 3 หลายเดือนก่อน

    時間を「5分」に設定したら「奥様が可哀そうです」と返されて
    組体操なら時間が短い方が身体的に楽なのでは? と思った記憶
    パートナーの存在を必要とする斬新なエロゲでしたね

  • @韮山宗全
    @韮山宗全 11 วันที่ผ่านมา

    現代の山内一豊とその嫁

  • @39yamaha-pop
    @39yamaha-pop 3 หลายเดือนก่อน

    今回の光栄テクモ編は光栄とテクモを分けて解説したほうがよかったのでは?と思います。
    両者共に歴史があり取材した素材が幾つか活かされないところがあるように思えます。

  • @oira-de-yansu
    @oira-de-yansu 5 หลายเดือนก่อน

    パワプロも毎年発売をやめて2年毎のアップデートに切り替えてるし、ウイポももちろん有料でいいからアップデートにしてくれませんかね?
    ウイポ10を500時間プレイしたのに2024をまたゼロからやるのしんどいっす...

  • @天涯孤独となった僕の目に入
    @天涯孤独となった僕の目に入 6 หลายเดือนก่อน

    20:08 ポケモン+ノブナガの野望ってタイトルなのに戦国無双3とのコラボなのね

  • @長野業正-j9l
    @長野業正-j9l 5 หลายเดือนก่อน

    テクモの歴史でもあるのに忘れられた2000年以降の代表作シリーズ😅

  • @2kunshan573
    @2kunshan573 6 หลายเดือนก่อน

    三国志と大航海時代の大ファンで全作遊んでるけど、信長は一作もやったことない。

  • @河原雄介
    @河原雄介 5 หลายเดือนก่อน

    ガストいつの間にか子会社に成ってたんか

  • @sutekina-something
    @sutekina-something 4 หลายเดือนก่อน

    テクモボール...
    は、アメリカ市場だけか...

  • @マサマサ-j3o
    @マサマサ-j3o 4 หลายเดือนก่อน

    初版はベータ版、アップグレード版が本命

  • @ETeppei
    @ETeppei 4 หลายเดือนก่อน

    だから本社が日吉なのか

  • @めるから-r1n
    @めるから-r1n 5 หลายเดือนก่อน

    鋼鉄の咆哮がないやん

  • @肉太郎-z9w
    @肉太郎-z9w 2 หลายเดือนก่อน

    ks

  • @1家に1台
    @1家に1台 9 หลายเดือนก่อน

    カプコンお願いします!!

  • @マサマサ-j3o
    @マサマサ-j3o 4 หลายเดือนก่อน +1

    旦那の趣味と女将の株で持ってる会社

  • @桂士郎-m5g
    @桂士郎-m5g 8 หลายเดือนก่อน +1

    かなり難しいと思いますがメモリーズオフシリーズを作った株式会社KIDをお願いします。
    ファミコン時代とかの下請け企業時代からギャルゲーメインになるまでとかかなり歴史の濃い会社です。
    この会社を扱っている動画がほとんどないのでぜひお願いします。

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  8 หลายเดือนก่อน

      リクエスト大変ありがとうございます!いつかトライします!

    • @桂士郎-m5g
      @桂士郎-m5g 8 หลายเดือนก่อน

      お返事ありがとうございます。
      ただKIDは会社の歴史的にかなり難航すると思いますので気長にお待ちしてますね。

  • @udon6238
    @udon6238 6 หลายเดือนก่อน +1

    子供の頃から無双が大好きで
    今でも凄く楽しいし、OROCHIシリーズなんか今までやってきたゲームの中でも個人的に最高ランク
    他にもアトリエとかも凄い楽しいし、何よりキャラが可愛いかったり綺麗だったり日本人好みのデフォルメされたキャラのゲームをたくさん作ってくれる会社ってだけで最高過ぎる

  • @WXの遊び場
    @WXの遊び場 4 หลายเดือนก่อน

    ゲーム紹介に提督の決断と鋼鉄の咆哮が無かった...
    やり直し!!!😡😡😡😡

  • @やっちんゲーマーチャンネル
    @やっちんゲーマーチャンネル 2 หลายเดือนก่อน

    アサクリ新作の杜撰な歴史考証や不誠実さから最近はツシマと並んで再評価されはじめてるよな

  • @t4u2u
    @t4u2u 8 หลายเดือนก่อน +2

    ガスト潰してスタッフ強制連行してアトリエをソシャゲに沈めてゲーム内にカルトの合図暗示の類入れまくってるのが気持ち悪すぎ

  • @村山隆一朗
    @村山隆一朗 7 หลายเดือนก่อน

    テクモのパチスロ パチンコメーカーへの下請け業務に触れないのは何故ですか?
     ゲームとは関係無いからかな?
    コーエーのは、キャラの使用権のみだろうから語る事は無いだろうけどね。まんなっか!(謎)