【完全解説】ゲーム業界から撤退を余儀なくされた日本企業7社の歴史

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 197

  • @sonogame_wo
    @sonogame_wo  หลายเดือนก่อน +44

    この動画は2024年1月に投稿した
    「【知ってる?】実は昔はゲームを作っていた会社 5選」(現在は非公開)という動画の
    再編集&再収録&拡大版になります。ぜひ最後までご覧ください!
    追記:「東芝EMI」の読みはイーエムアイが正しい読み方です。大変失礼いたしました・・🙇‍♂️

  • @keisukaymans
    @keisukaymans หลายเดือนก่อน +18

    10:50の「ずっといっしょ」は「神のみぞ知るセカイ」「化物語」などのキャラクターデザインで知られる渡辺明夫さんの初期の作品として貴重

  • @ytbgohan
    @ytbgohan 8 วันที่ผ่านมา +2

    この方の動画、丁寧な編集といい濃い情報量といい聞き取りやすくクセのない声といい本当に見やすい…

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  8 วันที่ผ่านมา +1

      ありがとうございますッ!!

  • @餅は餅屋.お前はお前や
    @餅は餅屋.お前はお前や หลายเดือนก่อน +55

    おそらく当時は『ゲーム』という概念がどこかオモチャの延長線上にあり、様々なメーカーが参入したのだと思う。
    ただ、ゲームの複雑さや『面白さ』という漠然とした指標に多くの会社が敗れていったんだろうね…

    • @バーシーチャンネル-k4n
      @バーシーチャンネル-k4n หลายเดือนก่อน +7

      いまや映画制作レベルですよね

    • @ほえほえ-w3x
      @ほえほえ-w3x หลายเดือนก่อน +12

      数十億円もかけてムービーなんて作らなくとも、スイカゲームレベルで良いんだよ。
      ただドラクエ3リメイク、7000円のソフトで味方キャラの戦闘モーションが一切ないというのはどうかと。

    • @三宅嘉和-b2u
      @三宅嘉和-b2u หลายเดือนก่อน +3

      ファミコンやカセットビジョンも最初は東京おもちゃショーで披露した一分野でしたね。

  • @rinasforever2071
    @rinasforever2071 หลายเดือนก่อน +88

    タカラトミーのチョロQシリーズは
    マジで神ゲーだったわ

    • @deadendSP
      @deadendSP หลายเดือนก่อน +6

      初代からワンダフォーをプレイし尽くしたワイ参上
      初代~HGシリーズをPS4、PS5で復刻してほしいンゴ

    • @貧保耐三-w3u
      @貧保耐三-w3u 27 วันที่ผ่านมา +1

      チョロQマリンもありましたね

    • @赤錆鉄板
      @赤錆鉄板 26 วันที่ผ่านมา +1

      @@貧保耐三-w3u チョロQマリンQボートは隠れた傑作
      チョロQジェットやハイパーカスタマブルは異色作

    • @c11RAVEN
      @c11RAVEN 24 วันที่ผ่านมา

      コンバットチョロQとかもあったなぁ~
      チョロQシリーズ、めっちゃ好きだったのに…どうしてこんな事に

    • @kokochan0128
      @kokochan0128 23 วันที่ผ่านมา

      でも今HGシリーズを買おうとしたら高くなってる

  • @nevinmichel653
    @nevinmichel653 หลายเดือนก่อน +73

    こう見るとチョロQがもう二度とゲーム化されないというのは何気に最大の悲劇だわ…

    • @tatsunokokendu
      @tatsunokokendu หลายเดือนก่อน +3

      RPGみたいなゲーム持ってたわ
      難しくてクリアできんかったけど

    • @MG_XENOS
      @MG_XENOS 26 วันที่ผ่านมา +3

      ただ、最近はゾイドや人生ゲームの新作ゲームをswitchで出したりしてるので何らかの形(ATLASと提携?)で新作か、あるいは復刻の可能性は残ってますね

    • @赤錆鉄板
      @赤錆鉄板 25 วันที่ผ่านมา +2

      ガラケーアプリやスマホアプリで一応あったし
      タイアップではあるがミニモってゲームでチョロQファンの残党とクラン組んで遊んでいたな・・・
      ・・・復活しないかなぁ、大金を持っていたら声かけ活動したいくらいだ

    • @白纸-w5p
      @白纸-w5p 8 วันที่ผ่านมา

      実は有志で作られた「ブイQ」っていうほぼチョロQのレースシミュレータがあって、コースと車体モデルをいじれる公式modツールが付いてくる神ソフトが存在する。これが流行れば公式ではないもののリスペクトのあるゲームが誕生してたかもね

    • @赤錆鉄板
      @赤錆鉄板 8 วันที่ผ่านมา

      @@白纸-w5p 教えてくれてありがとう、早速購入しました
      HG2を思わせるグラフィックが懐かしくてたまらない
      機会があればお心づけでも送ります

  • @Lengyo1
    @Lengyo1 หลายเดือนก่อน +26

    チョロQシリーズは今でも大好きです
    動画で解説されているチョロQHG2はオープンワールドという言葉が全く浸透していなかった頃の作品にも関わらず
    シームレスで広大な世界が構築されており初めて遊んだ当時とても感動しました。
    新作が出ることをいつまでも望んでいますがもう自分で作るしかないかな・・・

  • @exmojoun_9779
    @exmojoun_9779 หลายเดือนก่อน +39

    ニンテンドウ64のドラえもんのゲームやってて詰まったからエポック社に攻略の相談のハガキを送ったらめちゃくちゃ丁寧に教えてくれたなあ…

  • @lapin9861
    @lapin9861 หลายเดือนก่อน +15

    タカラと言えば個人的には闘神伝シリーズを思い出します。懐かしいなぁ。

  • @声優志望のグータラ
    @声優志望のグータラ หลายเดือนก่อน +13

    個人的にタカラといえばゲームボーイで展開されていたSNK格闘ゲームのゲームボーイ展開作である『熱闘シリーズ』が印象深い。特に『熱闘!リアルバウト餓狼伝説』は個人的にもよく遊んでたゲームだったから余計に印象深い。

  • @utukisae6775
    @utukisae6775 หลายเดือนก่อน +20

    ゲームメーカーとしては地味だったけどポニーキャニオンもお忘れなく…

    • @まおにゃん-h9m
      @まおにゃん-h9m หลายเดือนก่อน +3

      ジャングルウォーズ2面白かったわ

    • @森田和也-f1i
      @森田和也-f1i หลายเดือนก่อน +4

      同じレコード会社だったらビクターも。逆に日コロのような後発のケースも

    • @貧保耐三-w3u
      @貧保耐三-w3u 27 วันที่ผ่านมา +2

      あとアトラスとカルチャーブレーンかもお忘れなく

  • @c62c631-tg8fn
    @c62c631-tg8fn หลายเดือนก่อน +13

    レーザーディスクはCDの親ですね。フィリップスが開発しました。これを元にソニーと共同でCDを開発しました。

    • @シーナ弥生
      @シーナ弥生 หลายเดือนก่อน +3

      おかげで「両方再生できる」コンパチブル機があって、重宝してました。

  • @猫隼ゆに
    @猫隼ゆに หลายเดือนก่อน +6

    ハムスターのアーカイブ、本当に助かってます

  • @hanami413
    @hanami413 หลายเดือนก่อน +9

    ペルソナ、徳間書店と来ると、原点の女神転生が頭に浮かぶ

  • @イリカズ
    @イリカズ หลายเดือนก่อน +4

    エポック社がファミコンにゲーム出した時は「ああ、カセットビジョン終わったんだな」って思いましたね。セガが任天堂やソニーハードにゲーム出した時も似たような感情になりましたw

  • @小野小町-y3h
    @小野小町-y3h หลายเดือนก่อน +24

    海腹川背は続編出まくってて
    そこまで撤退した感が無いのがなぁ...
    良い事だけど「さよなら」とか言ってる割にはしぶとく生きてると思う。

    • @まさカド
      @まさカド หลายเดือนก่อน +2

      ゲームとしての基本がしっかりしてるから、知名度の割にはコンテンツ力高いよね。
      そういえば、2作目はカラオケ会社なのに、主題歌が未だにカラオケに無いのが気になるな…

  • @ukyu0411
    @ukyu0411 21 วันที่ผ่านมา +2

    いつも動画のクオリティが素晴らしくて、とても興味深く拝見してます。ありがとうございます!
    こちらの動画がとても面白く、初めて動画にコメントしました。
    当時はいろんな会社がゲーム業界に参戦していたのですね…
    Dの食卓や、エネミー・ゼロの株式会社ワープ~株式会社フロムイエロートゥオレンジ(というか飯野さんのエピソード)など解説見れたらうれしいななんて思っています!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  21 วันที่ผ่านมา +1

      ありがとうございます!嬉しいです!飯野さんの動画承知しました考えます!

  • @MAJIN01
    @MAJIN01 หลายเดือนก่อน +7

    学研の平安京エイリアン持ってた。
    実家離れてる間に本やらと共にごっそり捨てられてた。
    勿体無い。

  • @perohanamaru2023
    @perohanamaru2023 หลายเดือนก่อน +3

    ファミコン世代ですが、知らないゲームもたくさん紹介されていて面白かったです。

  • @ぺぷと-p3u
    @ぺぷと-p3u 7 วันที่ผ่านมา +1

    よく見かけたバンプレストとは一体なんだったんだろう

  • @izumo4283
    @izumo4283 หลายเดือนก่อน +6

    タイトーが1985年にMSX版のチョロQ出しています。
    またタカラ自身がフェニックスというエニックスとの提携ブランドから、1984年にPC-8801用のチョロQホリデーパズルを発売しています。開発は破邪の封印の工画堂スタジオ。

  • @takaham0531
    @takaham0531 27 วันที่ผ่านมา +10

    「とうしばえみ」って読み方が気になったけど、俗称なんですかね。。初めて聞いた。。

    • @HiroUmiSan
      @HiroUmiSan 18 วันที่ผ่านมา +4

      イーエムアイだと思うのですが、ゲーム業界ではそのように呼ばれてたんですかね?
      ちょっと気になりました

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 13 วันที่ผ่านมา

      それを略してゲーム部門としたのが“トエミランド”。
      元がレコード会社だったため、久石譲や浅倉大介等の大御所をコンポーザーとして起用できた。

    • @アンチテレ東
      @アンチテレ東 13 วันที่ผ่านมา

      Electronic and
      Musical
      Industries

  • @UsSieGameChannel
    @UsSieGameChannel หลายเดือนก่อน +11

    チョロQシリーズを担当したタムソフトは今も他作品を作っていますが、もう一つE-gamesと言う会社もチョロQのゲーム制作を担当していたんですが、会社こそは残っていますがなーんも音沙汰無いですね…。

  • @せんすい仮
    @せんすい仮 หลายเดือนก่อน +2

    ゾイド1と2で音楽が久石譲さんだったなんて今でも信じられない気持ちです。

  • @ナヲ-p4h
    @ナヲ-p4h หลายเดือนก่อน +2

    いつも分かりやすい動画ありがとうございます!

  • @IllIlllIlllllIlllIlIlll
    @IllIlllIlllllIlllIlIlll หลายเดือนก่อน +4

    コンボイの謎の文字列見るだけで何故か笑ってしまう

    • @myt.7931
      @myt.7931 หลายเดือนก่อน +2

      みんな下がれ!コンボイ司令官が爆発する!ほわああああああああああああああ

  • @sowwa
    @sowwa หลายเดือนก่อน +3

    ぶんか社も一瞬だけゲーム出してたけどあれはなんだったんだろう…
    ダブルスティール一作だけ、続編はMSから販売

  • @ゆきかぜしんでん
    @ゆきかぜしんでん หลายเดือนก่อน +2

    学研は1983年に家庭用ゲーム機TVボーイを発売しており、当然ながらそのソフトも販売していたので
    タイタニックミステリーが初の家庭用ゲーム進出ではないです

  • @Hizaki_iori_765
    @Hizaki_iori_765 หลายเดือนก่อน +3

    エクシングが躍進したのは「ボクサーズロード」だと記憶してますねぇ
    ボクサー育成のシミュレーション部分のクオリティの高さが評価され、のちにはじめの一歩のキャラを載せたバージョンも販売されたはず

  • @Osakasports
    @Osakasports หลายเดือนก่อน +5

    CASIOもゲーム筐体 PV-1000を出してましたね

    • @izumo4283
      @izumo4283 หลายเดือนก่อน +3

      PV-1000はNEC設計で背景にスクロール機能なし、スプライトなしでしたが、コナミなどが背景書き換えでキャラを滑らかに動かすなど頑張ってましたね。

  • @くまのさんぞう
    @くまのさんぞう หลายเดือนก่อน +5

    チョロQシリーズはめちゃくちゃ面白くてシリーズほとんど買ったなぁなくなったのが残念すぎる

  • @Monkey_D_Okap
    @Monkey_D_Okap 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    やっぱりタカラと言えば、コンボイの謎とちびまる子ちゃんのおこづかい大作戦っていう二大巨頭が印象強いな〜

  • @c62c631-tg8fn
    @c62c631-tg8fn หลายเดือนก่อน +3

    学研は知育玩具部門があり、Nゲージ鉄道模型も手掛けていました。学習や科学の中にも広告がありました。電子ブロック等色々ありました。
    現在ムーやCAPA等雑誌は学研本体からは移管されています。

    • @Spynx-dx3rd
      @Spynx-dx3rd หลายเดือนก่อน +1

      昔、「琥珀色の男の夢」を見せてくれたのも、その延長線上だったのか…

  • @115youtori4
    @115youtori4 หลายเดือนก่อน +1

    チョロQはあのディフォルメした車達がまた別の作品になって戻ってきてくれると信じてる

  • @リック-o9z
    @リック-o9z 26 วันที่ผ่านมา +3

    紹介された会社はマシというか主軸でやってる事業については業績が悪くないから残ってるが主軸にゲーム事業を据えて失敗して倒産したり吸収されたりと立ち行かなくなった所もあるからなあ。

  • @user-GFd34TvaF
    @user-GFd34TvaF หลายเดือนก่อน +4

    出版といえば、教科書を作っている東京書籍もかつてゲーム出してましたね。
    ファミコンの「サイクルレースロードマン」は連打で自転車をこぎながら速さと体力を調整していくという面白いシステムがあったり、ゴール地点に地名が出てくるから日本中の地名が覚えられたりでまじめそうだけど、ぶつかった時のアクション面白くてバ〇ゲーにも見えて、いろいろ楽しいゲームでしたね。

  • @sus-nunununu
    @sus-nunununu 29 วันที่ผ่านมา +2

    海腹川背、キャラデザがとても好きでどうしてもやりたい..

    • @bhz072t
      @bhz072t 11 วันที่ผ่านมา

      現行機で新作でてるのにまったく注目されてない。

  • @きんぐ-k5p
    @きんぐ-k5p หลายเดือนก่อน +2

    ハムスターはザコンビニシリーズを復活してくれ…

  • @hiroyukitanaka1264
    @hiroyukitanaka1264 24 วันที่ผ่านมา +1

    MSXなどのPCアプリも含めれば意外と多かったレコード業界からの参入。特に東芝とビクターは親会社側もMSX端末本体を出していた関係上当然の流れになっていた模様です。

    • @hiroyukitanaka1264
      @hiroyukitanaka1264 23 วันที่ผ่านมา

      日立グループ時代のコロムビアもMSXに参入、ユニバーサル(パチスロで有名)のアーケード移植作品を出していましたね。ドリキャスのGDを生産していたのもコロムビアです。

  • @フンバルト-ヘーデル卿
    @フンバルト-ヘーデル卿 หลายเดือนก่อน +3

    このなかで遊んだのはゾイドとぐっすんとプリティリーグだけだったw
    タカラと言えばチョロQより闘神伝なのよ
    あと徳間書店の雑誌が相次いでなくなって打ち切りなった漫画は数知れず・・・

  • @lovebuneary0519
    @lovebuneary0519 หลายเดือนก่อน +2

    現在の日本コロムビアのゲーム部門は2007年に買収した旧「TDKコア」で1980-90年代とは別の系統と思われる
    (ゲームだけではなく音楽・ビデオソフト部門もあり 学校教材向けのビデオソフト等も手掛けていた)

  • @1833tron
    @1833tron หลายเดือนก่อน +5

    タカラトミーは子会社のタカラトミーアーツにテレビゲーム関係はやらせている

    • @hsot1998
      @hsot1998 หลายเดือนก่อน +2

      タカラトミーアーツはシンソフィアという強い相方いるのがいいよね
      企画段階から二人三脚で作るから変なものはできにくい

  • @総合運営ホッカイロチャンネル
    @総合運営ホッカイロチャンネル หลายเดือนก่อน +7

    チョロQ新作出たらやりたい

  • @holy3402
    @holy3402 หลายเดือนก่อน +1

    私の中ではエクシングといえばK-1、タカラといえば餓狼伝説が真っ先に思い浮かびます。

  • @もんドライ
    @もんドライ หลายเดือนก่อน +4

    学研のマイトアンドマジック好きだったわ

  • @剛大-k3x
    @剛大-k3x หลายเดือนก่อน +4

    編集お疲れ様ですーいつも楽しい動画ありがとうございます。

  • @Anton-e5f
    @Anton-e5f 15 วันที่ผ่านมา +1

    チョロQ楽しかったなぁ
    あれでオープンワールドを知った
    あとラジオもおもろかった

  • @nariyama8270
    @nariyama8270 หลายเดือนก่อน +2

    めちゃめちゃ面白かった!

  • @Aoki_XpX
    @Aoki_XpX หลายเดือนก่อน +2

    チョロQ好きなんだよなーーps2ずっとやってた

  • @sakurazakisetsuna117
    @sakurazakisetsuna117 หลายเดือนก่อน +1

    チョロQはストーリーもレースも質が良くて楽しめるゲームなのに新作がもうないのがつらい

  • @ピヨライサ
    @ピヨライサ หลายเดือนก่อน +3

    エキサイトステージは友達とやり込みまくったな。途中からゴールキーパーも操作しなきゃならんくなった記憶がある
    今でも実家に94は残してある

  • @shi_rokishi
    @shi_rokishi หลายเดือนก่อน +3

    アスミックのサイドワインダーシリーズをよく遊んでた 今も持ってるよ

  • @Suzuharadesukeredomo
    @Suzuharadesukeredomo หลายเดือนก่อน +10

    チョロQシリーズはゲームアーカイブすら無理なのがつらいですね。
    車の権利が昔は車の造形は意匠権!!!著作権じゃないから!似てるだけ!で押し通してましたが、今はメーカーから普通に怒られますからね。

  • @貧保耐三-w3u
    @貧保耐三-w3u 27 วันที่ผ่านมา +1

    東芝EMIと言えばサンダースピリッツ思い出すなぁ

  • @Hizaki_iori_765
    @Hizaki_iori_765 หลายเดือนก่อน +2

    学研は企業自体が巨大でさまざまな部署があるので、意外と知られていないのもありますねぇ
    老舗のアニメ専門雑誌「アニメディア」も確か学研発行ですよね
    それぞれの分野でとがったのがあった企業だけど、やはり「学研」というネームバリューがお堅いイメージとして受け取られたのはあると思います
    同じような「東京書籍(教科書など手掛ける)」は、ソフト開発部署の名称を「トンキンハウス」にして、お堅いイメージを回避したとも。

  • @ozmaz1
    @ozmaz1 26 วันที่ผ่านมา +1

    撤退は様々な要素が絡み合ってるでしょうね!
    ゲームに対するユーザーの目が肥えてきたり、ゲームが売れなくなったと聞いて久しかったり
    発売元に開発部門がなく外注先が確保出来なくなったなど
    10年後や20年後にゲーム業界がどうなっているのか?
    現在バリバリのメーカーはどう関わっているのか興味が湧きます。

  • @kabuomameni7067
    @kabuomameni7067 หลายเดือนก่อน +2

    エポックに関しては大昔に作ったボードゲームをゲーム化して欲しいんだわ、今なら物理エンジンとかあるからいけるはず、ティルトとかティルトとかティルトとか

  • @SappheirosMiseria
    @SappheirosMiseria หลายเดือนก่อน +1

    ドカポンキングダムはPVPも出来るからマジ良作よな

  • @sanjuro306
    @sanjuro306 หลายเดือนก่อน +3

    ギガゾンビの逆襲当時プレイしました👀バランスよくメディアミックス的に高品質で新しくあったとおもいます👀

  • @turbo30988
    @turbo30988 หลายเดือนก่อน +3

    おぉ!アスミック!!懐かしい!
    GBのてけてけ!アスミッくんワールドが面白かったなぁ

  • @Haru-kj2jm
    @Haru-kj2jm หลายเดือนก่อน +1

    ゲーム会社史さんの新作待ってました

  • @baqtaro2618
    @baqtaro2618 หลายเดือนก่อน +2

    進研ゼミとかの独自製作したタブレット端末でエンタメ的に学習させるやつもざっくり言うとゲームの文脈でいずれ語られそう😂

  • @lancer0728
    @lancer0728 หลายเดือนก่อน +1

    大変興味深い動画でした
    ガス会社のTOKAIの子会社?ビック東海とかもゲームを作っていたし
    他にも実はゲーム作っていた会社ってまだいろいろありそうですね

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます!!

  • @レンスラ
    @レンスラ หลายเดือนก่อน +3

    え?エポック撤退してなくないか?
    少なくとも3DSまではドラえもんの開発をしていたと思うのだが

  • @赤錆鉄板
    @赤錆鉄板 25 วันที่ผ่านมา +2

    チョロQはモンスターファームと共にわが青春だった
    特にチョロQはBGMが素晴らしく今でも普通に聴いている
    BGMはやはりPS系が素晴らしいがGB系も実はかなり出来がいい
    話は変わるが学研ってチャレンジの付随シリーズでスタディボックスとかいう教育FCゲームがあったよな・・・

  • @GunN_orange
    @GunN_orange หลายเดือนก่อน +4

    いつも知恵になる楽しい動画をありがとうございます!
    私の大好きな会社であり、「Crash Bandicoot」や「Uncharted」の開発で知られている【Naughty Dog】をぜひ紹介していただきたいです!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  หลายเดือนก่อน +3

      前向きに検討します!ありがとうございます

    • @GunN_orange
      @GunN_orange หลายเดือนก่อน +1

      前向きのご検討ありがとうございます!

  • @KENKENSUU
    @KENKENSUU หลายเดือนก่อน +1

    ポケットチャレンジV2は学習用筐体であって、ゲーム機じゃないから、学研は、DSまで撤退してたってことでヨシッ!ですね。

  • @あきは-f1g
    @あきは-f1g หลายเดือนก่อน +1

    9:45
    音楽レコード会社からゲーム部門が設立されるの、当時はよくあったみたいですね
    誰か有名ゲームクリエイターがどっかのレコード会社から分派したゲーム部門の社長に就いたとかいう話があった気がするんだが…
    誰だったかな

  • @daitoshi2002
    @daitoshi2002 29 วันที่ผ่านมา +1

    コンボイの謎、あれ本家本元のタカラが出してたのか!?それでアレなのか…(困惑)
    リクエストというか個人的にですが、ゲームエンジンのアンリアルエンジンや、物理エンジンのハボック等の
    ゲーム開発とは切っても切り離せないこれらの歴史もこのハイクオリティーな解説チャンネルで見てみたいですね。

  • @yichengqiu3216
    @yichengqiu3216 หลายเดือนก่อน +1

    やってるソシャゲの会社解説からこのチャンネルを見つけ、ゲームハードも持ってなくて
    生まれる前の時代の話も多いけど、歴史としてめちゃくちゃ面白い

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます!楽しんでもらえてうれしいです!

  • @MURATAMURA050505
    @MURATAMURA050505 หลายเดือนก่อน +2

    今有名なスカイも、公式の沿革みたら、「就職バトル」とかいうおもしろそうなゲーム出してて笑ったわ

  • @weepjp
    @weepjp หลายเดือนก่อน +1

    ビック東海・・・
     
    今度は、ビデオソフトメーカーでまとめてほしいかも。

  • @うぴっく
    @うぴっく หลายเดือนก่อน +5

    タカラトミー、ダメジャー、うっ頭が…

    • @bhz072t
      @bhz072t 11 วันที่ผ่านมา

      Switchで人生ゲーム出てるけど・・・知ってる人は『嫌な予感しかしない』ってなるよね・・・

  • @Cirnote
    @Cirnote 29 วันที่ผ่านมา +1

    東京書籍(トンキンハウス)、ビック東海(現:TOKAIコミュニケーションズ)、もぜひ

  • @c62c631-tg8fn
    @c62c631-tg8fn หลายเดือนก่อน +3

    エクシングはミシン屋が何故カラオケと言われたが、ゲームと親和性がありそうな通信カラオケだが上手くいかなかったようですね。

    • @Spynx-dx3rd
      @Spynx-dx3rd หลายเดือนก่อน +1

      ここの名を聞くと、「TAKERU」ってゲームソフト自販機思い出す😂
      (なお当時、設置場所がPCショップであることを活かし、夜間はJOYSOUNDの中継サーバーとして活用されていたと聞く…)

  • @モニョモニョ-j5z
    @モニョモニョ-j5z หลายเดือนก่อน +1

    現存しないシリーズもお願いします!

  • @tomockinh
    @tomockinh หลายเดือนก่อน +2

    つきぬ好奇心と「いいものを作りたい」という情熱には頭が下がります。
    先日おっしゃってた国会図書館の成果ですか?
    今回も正座して見てますよ。

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  หลายเดือนก่อน +5

      国会図書館の成果は次回の動画です!心して刮目せよ

    • @tomockinh
      @tomockinh หลายเดือนก่อน +1

      @@sonogame_wo はい、待ってます。

  • @kutod5945
    @kutod5945 หลายเดือนก่อน +1

    ずっといっしょ持ってたわ
    キャラデザがのちの化物語の人なんだよね

  • @地味-t8m
    @地味-t8m หลายเดือนก่อน +1

    タカラと言えばコンボイの謎と賭博黙示録まる子

  • @aiwa-sonyjapan-8524
    @aiwa-sonyjapan-8524 หลายเดือนก่อน +2

    タカラと言えば、タムソフト開発は当たりよね
    闘神伝、チョロQなど

  • @へずま大介意味不アホネタ劇
    @へずま大介意味不アホネタ劇 29 วันที่ผ่านมา +1

    チョロQのゲーム持っていたわ。懐かしい

  • @味噌煮込みきしめん
    @味噌煮込みきしめん หลายเดือนก่อน +1

    徳間書店と言うと、リトルマスターシリーズのパブリシャーになってますね
    開発はツェナワークスですが、リトルマスターの続編出ないかなぁ

  • @四月一日わたぬきゲーム
    @四月一日わたぬきゲーム 23 วันที่ผ่านมา

    アスミック懐かしい!恐竜のマークが特徴的だったなー。

  • @ベレGおやぢ
    @ベレGおやぢ หลายเดือนก่อน +1

    学研はプラモも出してたんだよね。車以外のプラモについては分からんけど、1/16スケールの車はミニクラフトというメーカーが現在?販売してますね。

    • @ゆきかぜしんでん
      @ゆきかぜしんでん หลายเดือนก่อน +1

      学研がスポンサーをしていた『機甲創世記モスピーダ』のプラモデルも出してましたよ
      1/48レギオスのアーモソルジャーだけだったと思いますが、正直デキの方はう〜ん…てな感じでした(^_^;)

  • @ジオネオ
    @ジオネオ 27 วันที่ผ่านมา +1

    タカラトミーはデュエル・マスターズなんかもあるから今でも大儲けしてんだろ

  • @giyon4890
    @giyon4890 หลายเดือนก่อน +1

    トランスフォーマーってそんな昔からあるのか

  • @SIONradiath
    @SIONradiath หลายเดือนก่อน +2

    0:53 この子ら今やもう40歳以上ですね!
    自分が4◯歳のもろファミコン世代なのでw

  • @Astalot117
    @Astalot117 หลายเดือนก่อน +1

    シルバニアファミリーのゲーム化されましたね。

  • @ユーミズ
    @ユーミズ 16 วันที่ผ่านมา

    フロムソフトウェアの解説聞きたいです!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  13 วันที่ผ่านมา

      いつかやります!

  • @本多忠勝-i1y
    @本多忠勝-i1y หลายเดือนก่อน +1

    Cygames、ガンホーをまとめて欲しいです!

  • @y819k
    @y819k 15 วันที่ผ่านมา

    海腹川背の発音は「辛口ごはん」と同じ発音

  • @weyfey
    @weyfey หลายเดือนก่อน +1

    タカラ(タカラトミー)はクソゲーオブザイヤーの常連でダカラゴミーと呼ばれてた
    人生ゲーム誤当地を最後に撤退したけど
    去年にswitch版人生ゲームで復活したはず

  • @凍結-k9g
    @凍結-k9g หลายเดือนก่อน +1

    チョロQはキョロ充として生き続けているぞ!

  • @つばさ-k2u
    @つばさ-k2u หลายเดือนก่อน +4

    学研ってゲーム機も出してたよね?

    • @Spynx-dx3rd
      @Spynx-dx3rd หลายเดือนก่อน +3

      あのT字スティックと謎ハンドルのアイツの話はしないでさしあげろwww

  • @中趯
    @中趯 26 วันที่ผ่านมา +1

    アスミック・エースが出した最後のドカポンがドカポンQモンスターハンターだったもんなぁ…
    あれがアスミック・エースから出たドカポンシリーズでは最後になろうとは思いもしなかったな
    あとはレナスというRPGだね。
    アスミック・エースがゲーム事業を復帰したのならスティングからドカポンの版権を買い戻してくれないかな…
    スティングのドカポンは、つまらなくて買ってないんだわ…

  • @taito1950
    @taito1950 หลายเดือนก่อน +1

    タイタニックミステリー、持っていたわ。

  • @森田和也-f1i
    @森田和也-f1i หลายเดือนก่อน +2

    サンソフトとか全く聞かなくなった

  • @maskedriderbattleganbalegends
    @maskedriderbattleganbalegends 22 วันที่ผ่านมา

    チョロQ懐かしいと思ったらもうゲーム化しないのか😢

  • @Otyara
    @Otyara หลายเดือนก่อน +1

    ビック東海あると思ったんだけどなかったな。

  • @isuzu_fiftybell
    @isuzu_fiftybell หลายเดือนก่อน +2

    タイタニックって、こんな昔から沈没してたんか