Farma Rzepy
Farma Rzepy
  • 62
  • 144 050
JAK GRY UCZĄ PRZEGRYWAĆ | Disco Elysium, Mario Bros i Little Miss Sunshine
Porażka jest naturalnym mechanizmem większości gier wideo, który jednak nie występuje w przypadku innych, nie-ludycznych mediów. W dzisiejszym materiale przyglądamy się sposobom, w jakie gry egzekwują przegraną oraz czego można nauczyć się poprzez ponoszenie porażki w grach.
🎮Podoba Ci się to co robimy? Rozważ wsparcie nas na:
th-cam.com/channels/90p6cQ80QXI1UuO7smoE5w.htmljoin
🎮Jesteśmy też na Patronite:
patronite.pl/farmarzepy
🌱Po więcej wpadnij na FB: farmarzepy/
📱Jestem też na X/Twitter: x.com/farmerhubi
🌱Kontakt: farmarzepy@protonmail.com
Wykorzystane materiały:
th-cam.com/video/90hu82Ihxf0/w-d-xo.html
th-cam.com/video/TIsyXRrWgkM/w-d-xo.html
th-cam.com/video/y7G02jp1h0I/w-d-xo.html
th-cam.com/video/jYL4Ub7gi2g/w-d-xo.html
th-cam.com/video/ZLuOu8OWAEA/w-d-xo.html
มุมมอง: 413

วีดีโอ

O CO CHODZI W SERII GOTHIC | Analiza metanarracji
มุมมอง 8Kวันที่ผ่านมา
Seria Gothic raczej nie jest znana za wybitne scenopisarstwo. Autorzy przyciągali nas światotwórstwem, klimatem, wymagającą rozgrywką i… często brakiem alternatywy xD Mimo to produkcje Piranha Bytes skrywają szereg mniej oczywistych treści. Jedną z nich jest wyjątkowo samoświadoma, miejscami wręcz postmodernistycznie metanarracyjna scena rozmowy z Thorusem, o której postaram się dzisiaj (w spos...
CZY GRY NAPRAWDĘ NIE SĄ DLA LENIWYCH? | Komentarz do filmu @PoetykaPopkultury
มุมมอง 68214 วันที่ผ่านมา
Dziś film nieco inny niż zazwyczaj. Zamiast za analizę, wziąłem się za komentarz do filmu “GRY VIDEO NIE SĄ DLA LENIWYCH | Gra jako obiekt oporny” w nadziei na to, że uda mi się pogłębić nieco dyskusję na temat obcowania z grami jako medium. Komentowany film: th-cam.com/video/qVUn_fFjRmg/w-d-xo.htmlsi=Kuv_D1LZiSGYQZra 🎮Podoba Ci się to co robimy? Rozważ wsparcie nas na: th-cam.com/channels/90p6...
BIOSHOCK 2 po latach | Potworem się nie jest, tylko zostaje.
มุมมอง 63021 วันที่ผ่านมา
Bioshock 2 wydaje się być nieco zapomniany w klasycznej trylogii. Pierwsza część dała nam wspaniałą, głęboką narrację i wybitne światotwórstwo, Infinite zaś wszedł w głęboką polemikę ze sposobem, w jaki myślimy o historii w grach. A czym pochwalić może się Bioshock 2? Tego dowiecie się z dzisiejszego materiału. 🎮Podoba Ci się to co robimy? Rozważ wsparcie nas na: th-cam.com/channels/90p6cQ80QXI...
Nie zgadzam z krytyką Yasuke | Assassin's Creed Shadows
มุมมอง 430หลายเดือนก่อน
Masę kontrowersji wzbudziła zapowiedź nowego Assassin's Creed, gdzie ma pojawić się czarnoskóra postać - samurai Yasuke. Kontrowersja wynika z osadzenia akcji gry w feudalnej Japonii, jednak czy jest ona uzasadniona? W dzisiejszym materiale rozprawimy się z narracją wokół Assassin's Creed Shadows i udowodnimy, że cała sprawa nie jest tak prosta, jak mogłoby się wydawać. 🎮Podoba Ci się to co rob...
BIOSHOCK INFINITE po latach | Utopijny wymiar totalitaryzmu
มุมมอง 819หลายเดือนก่อน
Bioshock Infinite pod wieloma względami odstaje od swoich poprzedniczek. Czy jakościowo także? Jakie jest przesłanie tej gry? Czy warto do niej wrócić po latach? Na te oraz inne pytania odpowiedzi udzielam w powyższej analizie. 🎮Podoba Ci się to co robimy? Rozważ wsparcie nas na: th-cam.com/channels/90p6cQ80QXI1UuO7smoE5w.htmljoin 🎮Jesteśmy też na Patronite: patronite.pl/farmarzepy 🌱Po więcej w...
Dlaczego jesteśmy kreatywni w MINECRAFT?
มุมมอง 2.2K2 หลายเดือนก่อน
Minecraft od zawsze kojarzył mi się zawsze z kreatywnością, bo przynajmniej w mojej bańce często mówiło się, że to taka kreatywna czy twórcza gra. Ciężko uniknąć takich skojarzeń, skoro nawet jeden z trybów gry nazywamy “kreatywnym”, a już w tytule pada słowo craft. W którymś momencie zacząłem się jednak zastanawiać, jak to się stało, że Minecrafta określa się mianem gry wymagającej kreatywnośc...
Ekokrytyka a Pokemony. Fantastyka w dobie kryzysu wyobraźni
มุมมอง 2823 หลายเดือนก่อน
Jak wyglądałby nasz świat, gdybyśmy żyli w uniwersum Pokemon? Na to pytanie sobie dzisiaj nie odpowiemy (chociaż zahaczymy o temat). Zastanowimy się jednak, czego seria Pokemon może nauczyć nas o szacunku do świata: zarówno jego naturalnego, jak i kulturowego dziedzictwa. A przynajmniej pokażę wam, jak ja wykorzystuję swoją pasję do tej serii, aby ciągle od nowa zakochiwać się w otaczającym mni...
Dyskusyjny Klub Growy #1: AI - szanse i zagrożenia [RELACJA]
มุมมอง 723 หลายเดือนก่อน
Niniejsza relacja to fragment ze spotkania Dyskusyjnego Klubu Growego, organizowanego przez zespół Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej w Łodzi, w którym mieliśmy przyjemność uczestniczyć - Luffy jako dyskutant, a Hubi w roli wsparcia technicznego i reportera. Spotkanie dotyczyło AI w kontekście gier wideo i odbyło się 22 marca 2024 r., natomiast kolejne zapowiedziano na 20 kwietnia i dotyc...
To Skyrim robi najlepiej.
มุมมอง 3543 หลายเดือนก่อน
Zawsze uważałem, że Skyrim znam na wylot dopóki nie wróciłem do niego po latach, bo to wtedy zauważyłem, że jestem w stanie spojrzeć na tę grę zupełnie inaczej niż do tej pory i sprawić, by znów sprawiała mi radość. Dzisiaj chciałbym się z Wami podzielić moimi przemyśleniami, które być może również wam pozwolą odkryć na nowo magię Skyrima. 🎮Podoba Ci się to co robimy? Rozważ wsparcie nas na: th...
REKSIO i KRETES ODKOP, czyli o fandomie
มุมมอง 3973 หลายเดือนก่อน
Przygody Reksia doczekały się w ostatnim czasie swojego małego renesansu za sprawą fanowskich projektów: Przygody Reksia Remastered Edition i Reksio i Kretes Odkop. Ten pierwszy, wraz z fenomenem gier o Reksiu, omawialiśmy tu: th-cam.com/video/kGGmRhb4z0g/w-d-xo.html a w dzisiejszym materiale omówimy Odkop oraz pogadamy nieco o zjawisku zwanym fandomem i kulturze partycypacji. 🎮Podoba Ci się to...
Filozofia w BIOSHOCK | Analiza
มุมมอง 1.1K3 หลายเดือนก่อน
Lore i fabuła gry Bioshock są niezwykle bogate w odniesienia do kultury i filozofii. W dzisiejszym materiale skupiamy się na tym drugim i poddajemy analizie historię gry. Materiał ten jest rozwinięciem poprzedniego filmu o Bioshocku, który możesz obejrzeć tutaj: th-cam.com/video/tq36n52X_7A/w-d-xo.html 🎮Podoba Ci się to co robimy? Rozważ wsparcie nas na: th-cam.com/channels/90p6cQ80QXI1UuO7smoE...
BIOSHOCK (2007) po latach
มุมมอง 8244 หลายเดือนก่อน
Gdy myślę o topowych dynamicznych strzelankach z naciskiem na fabułę, przychodzą mi na myśl dwa tytuły: Half-Life i BioShock. W dzisiejszym materiale skupimy się na tym drugim, poddając go retrospektywnej analizie, a przy okazji sprawdzimy, w jak ten tytuł gra się współcześnie. 🎮Podoba Ci się to co robimy? Rozważ wsparcie nas na: th-cam.com/channels/90p6cQ80QXI1UuO7smoE5w.htmljoin 🌱Odwiedź nas ...
REKSIO I SKARB PIRATÓW REMASTERED, czyli trochę o abandonware
มุมมอง 2.6K4 หลายเดือนก่อน
REKSIO I SKARB PIRATÓW REMASTERED, czyli trochę o abandonware
Szymon Mówi w jaką sztukę rzucać zupą (nie zgadzam się z nim)
มุมมอง 1.2K4 หลายเดือนก่อน
Szymon Mówi w jaką sztukę rzucać zupą (nie zgadzam się z nim)
SIMCITY (2013) po latach
มุมมอง 9K4 หลายเดือนก่อน
SIMCITY (2013) po latach
Odpowiadamy na pytania od Was (Q&A) | RZEPODCAST
มุมมอง 1155 หลายเดือนก่อน
Odpowiadamy na pytania od Was (Q&A) | RZEPODCAST
Kolejny Baldur's Gate III raczej nie powstanie (zbyt szybko)
มุมมอง 1.7K5 หลายเดือนก่อน
Kolejny Baldur's Gate III raczej nie powstanie (zbyt szybko)
Scooby Doo, disko, Baki, słodkie lata 90 i przetwory muzyczne | STYCZEŃ 2024
มุมมอง 2435 หลายเดือนก่อน
Scooby Doo, disko, Baki, słodkie lata 90 i przetwory muzyczne | STYCZEŃ 2024
Pewna ŚWIETNA funkcja z gier Maxis, której nie znasz | SimCity i The Sims
มุมมอง 4066 หลายเดือนก่อน
Pewna ŚWIETNA funkcja z gier Maxis, której nie znasz | SimCity i The Sims
Czego zabrakło w filmie "Fallout: New Vegas - Poważna analiza"? 🤓 Wojna idei
มุมมอง 1.9K6 หลายเดือนก่อน
Czego zabrakło w filmie "Fallout: New Vegas - Poważna analiza"? 🤓 Wojna idei
Antropocen: Game Over dla ludzkości? O zmianie klimatu na przykładzie gier wideo
มุมมอง 2057 หลายเดือนก่อน
Antropocen: Game Over dla ludzkości? O zmianie klimatu na przykładzie gier wideo
Kot z kosmosu, stare mangi, dziwne życie, susza i Ukraina | GRUDZIEŃ 2023
มุมมอง 1787 หลายเดือนก่อน
Kot z kosmosu, stare mangi, dziwne życie, susza i Ukraina | GRUDZIEŃ 2023
MASS EFFECT po latach
มุมมอง 5027 หลายเดือนก่อน
MASS EFFECT po latach
Czy wszyscy jesteśmy indywidualistami?
มุมมอง 2758 หลายเดือนก่อน
Czy wszyscy jesteśmy indywidualistami?
Fallout New Vegas POLSKI ICEBERG
มุมมอง 15K9 หลายเดือนก่อน
Fallout New Vegas POLSKI ICEBERG
Tęsknota za czasami, których nie będzie | Life is Strange | Syberia (2002)
มุมมอง 35710 หลายเดือนก่อน
Tęsknota za czasami, których nie będzie | Life is Strange | Syberia (2002)
The Wolf Among Us po latach
มุมมอง 23411 หลายเดือนก่อน
The Wolf Among Us po latach
Fallout 4 po latach
มุมมอง 2.7K11 หลายเดือนก่อน
Fallout 4 po latach
Czy Internet ZNIKNIE?
มุมมอง 1.3Kปีที่แล้ว
Czy Internet ZNIKNIE?

ความคิดเห็น

  • @hartek0
    @hartek0 วันที่ผ่านมา

    Górnicza dolina Kolonia karna A nie kolonia górnicza aż źle to się słucha

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy วันที่ผ่านมา

      XD faktycznie /Luffy

  • @Matero7
    @Matero7 วันที่ผ่านมา

    Zapytałem sztucznej inteligencji (Claude 3.5 Sonnet) o 10 najsilniejszych postaci w Gothic 1: "Oto moja propozycja top 10 najsilniejszych postaci w Gothic 1: 1. Śniący 2. Xardas 3. Gomez 4. Lee 5. Cor Kalom 6. Y'Berion 7. Saturas 8. Bartholo 9. Thorus 10 Lares"

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy วันที่ผ่านมา

      Hmmm 🤔 Potężne zestawienie. Nie rozumiem, dlaczego nie ma 4 przyjaciół protagonisty, zwłaszcza Gorna i kto wie, może i Diega (tym bardziej, skoro znalazł się tam Lares). Śniący I Xardas to sensowna propozycja. Lee wydaje się być na swoim miejscu, ale Gomez powinien być pod nim, bo pomimo siły i władzy w Górniczej Dolinie, dalej jest jedynie oprychem, któremu udało się przejąć władzę, podczas gdy Lee był królewskim generałem. Zamiast Gomeza chyba dałbym właśnie Gorna. Pozycja Staturasa wydaje się być uzasadniona, ale siła magów to naprawdę rzecz niezrozumiała w tej grze, bo taki Corristo wraz z całą swoją obstawą został zamordowany przez magnatów. Cor Kalom jako mag obdażony mocą Śniącego wydaje się być rozsądną propozycją, choć na późnym etapie rozgrywki tak naprawdę nie stanowidla bohatera zagrożenia. Y'Berion tymczasem jest absolutnie nieweryfikowalny xD Praktycznie nie poznaliśmy go jako bohatera, nie wiemy czy faktycznie coś umiał i wiedział, czy był jedynie wydmuszką, która urosła w polityczną siłę dzięki wizjom Śniącego. Jeśli się zastanowić, to za rytuał przywołania odpowiadał Cor Kalom, tak samo jak za naukę nowicjuszy, kontakty handlowe z obozami (ziele dla Gomeza) i dbanie o pozycję monopolisty na rynku (wytwórnia ziela). Jeśli założyć, że kwestią obronną zajmował się Cor Angar, to Y'Berion w sumie nie musiał pełnić żadnej istotnej funkcji. Do tego dość słabo wypada przy rozmowie z Bezimennym, udając że go pamięta przy pierwszym spotkaniu xD /Luffy

    • @Matero7
      @Matero7 วันที่ผ่านมา

      @@farma_rzepy Trafna analiza ;D Co do przyjaciół... Fakt - powinni się tu znaleźć.. Nie wiem czym się kierował program.. Nie jest to lista samych antagonistów... Nie z każdym z powyższej listy, bohater może w uzasadniony sposób zetrzeć się w boju.. Kiedyś zaglądałem w statystyki i wydaje się, że Gomez był Top 1 z wojowników, a Xardas Top 1 wśród magów.. Gdyby chcieć stworzyć kompleksową listę, trzeba byłoby zrobić tabelę statystyk.. Zrobić ranking.. A drugą sprawą byłby wpływ na wydarzenia ze świata gry i status społeczny... Może gdybym zadał pytanie bardziej szczegółowo, odpowiedź byłaby bardziej kompleksowa.. Choć podejrzewam, że program nie ma dostępu do szczegółowych statystyk.. Chociaż Claude 3.5 Sonnet wydaje się najlepszym Ai jakie do tej pory testowałem spośród, ChatGPT, Gemini od Google'a, czy AI od microsofta opartego na gpt4. Program jest płatny i wyczerpał się limit.. ale jutro się pobawię jeszcze :D

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy วันที่ผ่านมา

      Chat chyba kierował się m.in. pozycją w grze: większość czwórki bohaterów nie zajmuje wysokiej pozycji. Thorus, Cor Angar, Cor Kalom, Lee, Lares, Saturas są przełożonymi danej gildii. Corristo nie trafił do tego zestawienia prawdopodobnie przez to, że zabiła go inna postać niż protagonista. Dalej nie wyjaśnia to jednak, dlaczego znajduje się tu Lares, a Diego już nie xD Ponadto mamy jeszcze przywódców obozów :) /L

  • @kiiopo1233
    @kiiopo1233 2 วันที่ผ่านมา

    Gra według mnie jest jedną z najfajniejszych gierek jakie grałem

  • @89czach
    @89czach 3 วันที่ผ่านมา

    Przepraszam ale jak się pisze nazwę tego filmu poleconego na końcu? Bo nie jestem pewien czy dobry znalazłem 🤷

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 3 วันที่ผ่านมา

      Little Miss Sunshine, po polsku Mała Miss, przyjemnego seansu :) /Luffy

    • @89czach
      @89czach 3 วันที่ผ่านมา

      @@farma_rzepy dzięki bardzo. No i zostanę tu raczej na dłużej. :)

  • @Jakimix135xd
    @Jakimix135xd 3 วันที่ผ่านมา

    Mówisz na koniec o jakiejś kwestii Thorusa, ja na nią czekam i nagle filmik się kończy CO JEST??

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 3 วันที่ผ่านมา

      Niestety jest to błąd montażowy wynikły z nieporozumienia między mną i montującym materiał Hubim. Miał się tam znaleźć cytat Thorusa: "znajdziesz na swojej drodze jeszcze wiele bram i łuków. A przy jednej z nich, znajdziesz mnie..." /Luffy

    • @Jakimix135xd
      @Jakimix135xd 3 วันที่ผ่านมา

      a to zmienia postać rzeszy, to się zgadzam! :D

  • @CZ3P
    @CZ3P 4 วันที่ผ่านมา

    No faktycznie optymistyczna wypowiedź Thorusa wypowiedziana przez Bloodwyna. xd

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 4 วันที่ผ่านมา

      Błąd montażowy wynikły z nieporozumienia pomiędzy mną, a montującym materiał Hubim. Miała się tam znaleźć wypowiedź Thorusa: "spotkasz na swojej drodze jeszcze wiele bram i łuków. A przy jednym z nich znajdziesz mnie..." Przez pierwsze parę dni nie mogłem odżałować tej wpadki xD /Luffy

    • @CZ3P
      @CZ3P 4 วันที่ผ่านมา

      @@farma_rzepy zamiast słowa boost lepsze byłoby wzmocnienie. Niby to samo, ale do Gothic a nie pasuje.

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 4 วันที่ผ่านมา

      Boost? Nie wiem do czego się odnosisz chyba /L

    • @CZ3P
      @CZ3P 2 วันที่ผ่านมา

      @@farma_rzepy pisałeś swój materiał w ogóle? Xd "bla bla paladyni boostuja swoją broń magią bla bla"

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 2 วันที่ผ่านมา

      Aaaaa... Wiesz że jak literaturoznawca pisze o Bogurodzicy to nie stylizuje swojego języka na staropolski tylko dlatego, że pasuje to do języka utworu? Badacz będzie używał współczesnych mu słownictwa i terminów naukowych, a w eseju popularnonaukowym potocyzmy są również dozwolone, jeśli nawet nie wskazane. Podobna stylizacja, również w warstwie wizualnej, bądź dźwiękowej może być fajnym smaczkiem, ale zdecydowanie nie zamierzam się w to bawić, bo czułbym się niepoważnie /Luffy

  • @konrad9811
    @konrad9811 4 วันที่ผ่านมา

    2024 i nadal rozkminiamy swiat i fenomen gothica, cos pieknego :D

  • @navi3601
    @navi3601 5 วันที่ผ่านมา

    Bo gry rozwijają w bardzo znaczący sposób 😁 logiczne myślenie, szybkość reakcji, wiedza ogólna, rozwijanie empatii - długo by wymieniać zalety gameingu. A te trudne gry, gdzie wybory są ciężkie a los niepewny, zmuszają do jeszcze większej elastyczności gracza.

  • @FarmerLuffy
    @FarmerLuffy 5 วันที่ผ่านมา

    Przynajmniej teraz wiem, że nie zmarnowałem życia poświęcając je na przegrywanie

  • @Rzygmunt
    @Rzygmunt 5 วันที่ผ่านมา

    ❤❤❤

  • @potenzny_plaz123
    @potenzny_plaz123 6 วันที่ผ่านมา

    super film jak zwykle

  • @oskartelech9505
    @oskartelech9505 6 วันที่ผ่านมา

    Ciekawe czy jest mod do minecrafta w takim stylu co mówisz

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 5 วันที่ผ่านมา

      Jest parę modów na zjawiska atmosferyczne, nawet na tornada, ale takiego, który "niszczyłby" świat wraz z postępem gry, niestety nie.

  • @PeknietySloik
    @PeknietySloik 6 วันที่ผ่านมา

    Kakaowy Szatan to wspaniale tłumaczy w swoich filmach.

  • @SYSTEMMU
    @SYSTEMMU 7 วันที่ผ่านมา

    4 Najgorsza część Civilizacji. Najbrzydsza grafika.

  • @AmnestiaInc
    @AmnestiaInc 7 วันที่ผ่านมา

    Po obejrzeniu całości przychodzi mi tylko jedno słowo na myśl: WOW!

  • @pawesig8737
    @pawesig8737 7 วันที่ผ่านมา

    kuźwa. szczerze nie patrzyłem nigdy na Gothica w taki sposób. nie spodziewałem sie że ktoś jest w stanie poddać go takiej analizie. jestem pozytywnie zaskoczony tym co właśnie usłyszałem. aż dziwi mnie fakt że masz tylko ponad 1000 subów.

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 7 วันที่ผ่านมา

      Wow, to chyba największa pochwała, jaką dostałem pod tym materiałem. Dziękuję i postaram się dowieźć jeszcze lepsze materiały w przyszłości <3 /Luffy

  • @vatrasgames8884
    @vatrasgames8884 8 วันที่ผ่านมา

    A to ludzie nie grają po to aby maxować statystyki?

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 7 วันที่ผ่านมา

      i co w związku z tym? /Luffy

  • @armorcage
    @armorcage 8 วันที่ผ่านมา

    Starcraft 1 był spoko, 3 różne frakcje, kolejne dodatki trochę to zaburzały już, Starcraft 2 ma dużo dziwacznych jednostek, takich które mogą zmieniać swoje zachowanie, albo jednostka latająca i tylko atakuje latające albo naziemna i tylko atakuje naziemnie. Głupie jak but, natomiast wiadomo że chodzi o żonglowanie jednostkami. Natomiast jest to w pewnym momencie przerost formy nad treścią. Command & Conquer Red Alert 3 to samo, bardzo szybko mnie zniechęciło. Dlatego Heroes of Might and Magic 3 do tej pory jest uważany za najlepszą część, bo gdzieś tam jak pewnych rzeczy jest za dużo i to w dodatku głupich, to odrzuca. Dlatego Gothic 1 był ok, Gothic 2 też, Gothic 3 to już był badziew. Elex 1 badziew, próba włożenia do 1 gry wszystkiego co mogłoby się podobać, a to miecze i rodzaj czarów, a to wódka, dziwki i lasery, ciu, ciu, ciu. Dlatego gra była finalnie bez wyrazu a do tego pseudo trudne wybory zrobione na siłę jak towarzysze ze swoimi wadami, zabójca, kanibal, etc. Trzeba znaleźć złoty środek. Szachy do tej pory są popularne a mają ograniczoną ilość figur i planszę, ponieważ paradoksalnie ograniczenia potrafią pobudzić kreatywność.

  • @kacperpyrka
    @kacperpyrka 8 วันที่ผ่านมา

    Ciekawy materiał. Sam mało mnie interesuje ta kontrowersja czarnoskórego samuraja, bo po prostu nie czekam na Shadows. Może w tej kontrowersji chodzi o to, że większość głównych odsłon (jeśli nie wszystkie) wcielamy się w przedstawiciela narodu, w którym kraju dzieje się akcja danej odsłony. Ezio jest Włochem, a akcja gier z nim związanych (gdzie jest głównym bohaterem) jest na terenie renesansowych Włoszech. Tak samo Arno w AC Unity (Francuz w Paryżu), Bajek w AC Origins (Egipcjanin), Kasandra w Odyssei (starożytna Grecja i urodzona w Sparcie) czy rdzenny mieszkanie z Ameryki - Indianin w AC iii. Być noże przez to seria Assassin Creed przyzwyczaiła graczy, że jej główna postać/pistacje (rodzeństwo Brytyjczyków w AC Syndicate) Musi być przedstawicielem narodu kraju, w którym jest osaczona dana część marki AC. W sumie NRGeek też zwrócił na to uwagę, więc może jest to jakieś sensowne wyjaśnienie. Ewentualnie przyczyną noże być też kwestia tego jaki obraz samuraja jest zakorzeniony świadomości społeczeństwa. Honorowego wojownika, inteligentnego i z pewną dozą romantycznej wrażliwości, a nie (o cZm mówił jeden japoński historyk w jednym filmie dokumentalnym o samurajach) wyrachowani, walczący o wpływy łowcy głów (nagroda otrzymaną od podejrzeń Cesarza lub Daymio, zależała od ilości odciętych głów podczas bitwy, jak i tego to kogo należała - zwykły żołnierza, uczeń samuraja po przyniesieniu głowy wrogiego generała mógł liczyć na uzyskanie samemu tytułu samuraja).

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 7 วันที่ผ่านมา

      Wydaje mi się, że Yasuke może spełniać wymieniony przez ciebie archetyp samuraja, z trailera wynika, że postać ta nabyła pewnej mądrości i wrażliwości w wyniku doświadczeń kolonialnych. Co do rdzennych bohaterów z danych regionów świata: moim zdaniem i tak i nie. Ezio był w Konstantynopolu, Connor jest rdzennym mieszkańcem Ameryki, ale na terytoriach 13 kolonii na już w pełni outsiderską perspektywę, natomiast Edward jest wyjętym spod prawa europejskim imigrantem, który co prawda wpisuje się w powszechne wyobrażenie pirata z Karaibów, ale trzymając się zasady rdzenności, bardziej akuratny byłby bohater z plemienia Tainów, do którego Edward później trafia. Rozumiem jednak, że ludzie mogą w większym stopniu kierować się ogólnym vibem i wyobrażeniem: Indianin kojarzy się z Ameryką, Europejczyk z Karaibami, a Mozambijczyk z Japonią już mniej. Z tym że w takim wypadku, zamiast retoryki o rasizmie i przekłamywaniu historii trzeba byłoby powiedzieć: "ej nie pasuje mi Yasuke do vibe'u Japonii". Wtedy jednak komunikat jest o wiele słabszy, trudniej jest się oburzyć i szerzyć negatywne emocje, a do tego no dochodzi też postać Naomi, która jest niejako odpowiedzią na taką krytykę: "to po prostu graj nią a nie Yasuke".

  • @whyyyyyyyyyme
    @whyyyyyyyyyme 8 วันที่ผ่านมา

    Widzę ponad 30-minutowy materiał o gothic? *KLIKAM*

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 8 วันที่ผ่านมา

      Mam nadzieję, że się nie zawiodłeś /Luffy

  • @krupniokk
    @krupniokk 8 วันที่ผ่านมา

    To teraz czas na omówienie Kronik Myrtany 😊

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 8 วันที่ผ่านมา

      Masz czuja, bo dosłownie wczoraj je pobrałem i namawiałem swoją dziewczynę na wspólne granie xD Chciałbym omówić sporo modyfikacji, mam też pomysł na film o Mrocznych Tajemnicach, więc możecie się spodziewać że Gothic będzie się jeszcze pojawiał na kanale 😏 /Luffy

  • @kinemazografia
    @kinemazografia 9 วันที่ผ่านมา

    Gildie w grach Pirani w skrócie; Chodziłem kiedyś na WOS i słyszałem coś chyba o trójpodziale władzy

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 9 วันที่ผ่านมา

      Rozwiniesz? Bo jakoś tego nie widzę /Luffy

    • @kinemazografia
      @kinemazografia 9 วันที่ผ่านมา

      @@farma_rzepy taki zart, że trójpodział władzy, ale pojęcie usłyszane jednym uchem, więc mamy trójpodział władzy typu Obóz 1,2,3, Boga 1,2,3, gildie w dwojce; 1, 2, 3

    • @Berklejrexxar
      @Berklejrexxar 5 วันที่ผ่านมา

      @@kinemazografia Nie chodziło czasem o władze : wykonawcza, sądowniczą i ustawodawczą ???

    • @kinemazografia
      @kinemazografia 5 วันที่ผ่านมา

      @@Berklejrexxar Tak, taki zart że wziąłem jakieś sformuowanie i dodałem błędną definicje na podstawie samej tego, jak brzmi

  • @kucharek666
    @kucharek666 9 วันที่ผ่านมา

  • @angar2481
    @angar2481 9 วันที่ผ่านมา

    Czad materiał 🎉 Serio widać dużo pracy i przygotowania, trzymam kciuki za rozwój kanału i dużo subów (musze się nauczyć pisać zdania inne niż złożone)

  • @RekinLesny
    @RekinLesny 9 วันที่ผ่านมา

    Gra stworzona w 2001 przez nieduże studio... w roku 2024 ludzie rozbierają te grę na części pierwsze doszukują się głębszego sensu przedstawiają wady i zalety lore xD

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 9 วันที่ผ่านมา

      definicja sukcesu /Luffy

    • @krzyhuhuk8042
      @krzyhuhuk8042 4 วันที่ผ่านมา

      I dobrze ha

  • @swietytomasz
    @swietytomasz 9 วันที่ผ่านมา

    Och też za każdym razem dostaję emocjonalnego hita, gdy Thorus wygłasza swój monolog. Z jednej strony to Bezimienny motywowany ratowaniem świata idzie do celu po trupach i morduje kolejnych ludzi. Z drugiej Thorus - silny bandzior zauważa zło, które jego samego nawet przeraża i wyraża jedynie pragnienie zbudowania spokojnego azylu. Świetny materiał, uwielbiam takie analizy

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 9 วันที่ผ่านมา

      Cieszę się, że nie tylko ja zwróciłem uwagę na ten fragment. Za dzieciaka zrobił na mnie ogromne wrażenie Na koniec przez przypadek nie dostała się kolejna wypowiedź Thorusa, która miała zwieńczyć materiał: "Na swojej drodze znajdziesz jeszcze wiele bram i łuków. A przy jednym z nich, znajdziesz mnie..."

  • @Kuki1537
    @Kuki1537 9 วันที่ผ่านมา

    Spoko film ale nie zgadzam się na przykład z tym, że zazwyczaj nie wybieramy otwarcia bramy w zamku w górniczej dolinie. Co my jesteśmy im winni? Jedyne co paladynom udało się osiągnąć to ciągle powstrzymywać nas od otrzymania Oka Innosa, każdy domagał się dowodów zamiast próbować wspólnie zaradzić problemowi. Zemsta na nich za te wszystkie kłody rzucane pod nogi to coś, na co grabili sobie poprzez większą część gry. Niechęć do paladynów jedynie wzmagana jest gdy gramy po stronie najemników, chociażby przez to że Hagen nie zgadza się na propozycję pokoju, pragnie obrócić ofertę tak, by to on miał decydujący głos. Zamiast wspólnie walczyć z orkami, pogłębia on istniejący już konflikt po stronie ludzi. Jest wiele innych przykładów pokazujących, że paladyni nie są warci jakiejkolwiek empatii, np. postacie Lothara czy Kerolotha, co jednak nie zmienia dla mnie faktu że zawsze otwieram bramę w GD, a niedobitki armii Garonda giną z moich deszczów ognia a nie rąk orków.

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 9 วันที่ผ่านมา

      Zaraz po nagraniu swojego głosu w tym fragmencie naszła mnie myśl, że być może niepotrzebnie obiektywizuję własną preferencję i zapytałem się na Gothic po chamsku, jak często gracze otwierają wejście do posterunku Garonda. Wychodzi na to, że dosyć często, chociaż w większości polega to na myśleniu stricte o expie, a nie graniu immersyjnym, ale pojawiały się też głosy podobne do twojego. Natomiast w twojej analizie pojawia się jedna dziura: w zamku znajduje się również szereg innych postaci, które nie zawiniły niczego bucie paladynów. Są wciąż niezbyt charyzmatyczni, ale też widocznie ciemiężeni Knechci, szereg pojmanych nie wiadomo za co więźniów i - przede wszystkim - Łowcy Smoków. W drugiej części Gothica sam zwykle gram Najemnikami, bo jest mi do nich najbliżej mentalnie i szanuję postać Lee, więc tym bardziej nie mam ochoty narażać na śmierć takiego Jana, któremu dopiero co pomogłem dostać się do kuźni. Na koniec dochodzi jeszcze wątła nagroda za ten czyn. Jedyne, co udaje się w ten sposób pozyskać to Torlofa jako kapitana statku. Jak na moje to spoko, lubię tę postać, ale ze tak powiem, trochę się te decyzje nie równoważą xD Ostatnio też zaczynam myśleć, że cały wątek wpuszczenia orków do wewnętrznego pierścienia musiał powstać w celu wykorzystania animacji z Gothic Sequel, gdzie ta scena miała większy sens i znaczenie fabularne. Każda animacja z Gothic 2 pochodzi z nigdy nie wydanego sequelu, co można znaleźć w ytbowych ciekawostkach i faktycznie - powalany przez orków wojownik w tej scence nosi ciężka zbroję Kruka, a nie ubranie Knechta, które powstało później, bo do drugiej części Gothica. /Luffy

  • @GothicowoAndrzeja
    @GothicowoAndrzeja 9 วันที่ผ่านมา

    Bardzo cenne uwagi 😁 33:51 Mały błąd, bo to nie powiedział teoretycznie Thorus tylko Bloodwyn. Mimo, że w intrze mówi to aktor głosowy Thorusa 😅

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 9 วันที่ผ่านมา

      Niestety jest to o wiele poważniejszy błąd: przez problemy w komunikacji z montującym materiał Hubim do filmu nie trafił fragment wypowiedzi Thorusa, w którym ten mówił bezimiennemu: "znajdziesz na swojej drodze jeszcze wiele bram i łuków. A przy jednym z nich, znajdziesz mnie...." Scena niezbyt istotna dla treści filmu, ale ciężko mi odżałować jej brak 😅 /Luffy

  • @JANUSHINHO
    @JANUSHINHO 10 วันที่ผ่านมา

    Ciekawy materiał, pozdrawiam

  • @Nemeziful
    @Nemeziful 10 วันที่ผ่านมา

    Najlepsza polska gra

  • @user-fg7on7cu7i
    @user-fg7on7cu7i 10 วันที่ผ่านมา

    Jesteś absolwentem socjologii?

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 10 วันที่ผ่านมา

      Kulturoznawstwa, z naciskiem na historię sztuki, ale te tematy czasem się pokrywają i parę prac socjologicznych przeczytałem. Do tego moja dziewczyna studiuje socjologię i dużo od niej słyszę o najważniejszych socjologach Ciekawi mnie, który fragment materiału zasugerował ci, że mogę studiować sojologię 🤔 /Luffy

    • @user-fg7on7cu7i
      @user-fg7on7cu7i 10 วันที่ผ่านมา

      @@farma_rzepy Na przestrzeni całego filmu korzystałeś z terminologii socjologicznej i wspomnienie Michela Foucaulta była wisienką na torcie "Nadzorować i karać"

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 10 วันที่ผ่านมา

      Co do terminologii to nie miałem o tym zielonego pojęcia, ale jak jest się na studiach humanistycznych, to część terminów z pewnością jest wymienna pomiędzy konkretnymi dziedzinami. Taki aktywizm artystyczny, badający wpływ artystów na małe społeczności musi bazować na sporej wiedzy socjologicznej, a czasem również i etnograficznej, jednak będzie koncentrował się na zupełnie innych aspektach tego zjawiska i niejako "dopełniał" te nauki. Natomiast moja znajomość Michela Foucaulta osadza się wyłącznie na tekstach i filmach popularnonaukowych, zwłaszcza zaś wspomnianym przeze mnie materiale Mistycyzmu Popkulturowego: Nadzorować i karać w Górniczej Dolinie | Michel Foucault, Gothic i panoptykon dnia codziennego, który zainspirował mnie do zrobienia całego filmu i który serdecznie polecam 💖 /L

  • @squzzacozz7260
    @squzzacozz7260 10 วันที่ผ่านมา

    W pogoni za celem zapomnieliśmy ze to droga jest najważniejsza.

  • @milkman3338
    @milkman3338 10 วันที่ผ่านมา

    Moją ulubioną postacią od dzieciaka był i jest Thorus. Wydawał się mocarny i poważny. Także jestem kontent, że jest na miniaturce.

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 10 วันที่ผ่านมา

      Thorus zdecydowanie wybija się na tle reszty przewijających się postaci. Jest wyjątkowo solidarnościowy, ale też oportunistyczny, co szczególnie widać w trzeciej części, kiedy dołącza do orków. Im więcej o tym myślę, tym bardziej przypomina mi przeciwieństwo Gorna, a wobec tego i jego naturalnego przeciwnika. W 3 części chyba nawet był taki motyw, że ta dwójka jakoś się nawzajem zwalcza, ale już średnio pamiętam ten motyw. Z chęcią zobaczyłbym jakieś sceny pokroju drugiego wiedźmina i jego konfliktu Vernon vs Iorveth, tylko w wykonaniu Thorus vs Gorn właśnie /Luffy

    • @milkman3338
      @milkman3338 9 วันที่ผ่านมา

      @@farma_rzepy W Zmierzchu Bogów mają konflikt.

    • @NarutoKyuubi144
      @NarutoKyuubi144 8 วันที่ผ่านมา

      ​@@farma_rzepy Konflikt bardziej jest pokazany w Arcanii, poprzez "wspólne" zadanie, które wiąże się ze wspomnieniami

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 8 วันที่ผ่านมา

      Ciekawe, że to są dwie największe abominacje serii, podczas gdy ten motyw wydaje się być genialny xD /L

    • @lupus9645
      @lupus9645 8 วันที่ผ่านมา

      ​​​@@farma_rzepyJeszcze w dodatku do Arcani: Upadek Setarrif, Gorn zamyka Thorusa w skrzyni

  • @BaalNedbek
    @BaalNedbek 10 วันที่ผ่านมา

    Z jakiego filmu fragment o braku dowodów wiedzy Gomeza na temat morderstwa Magów Ognia? :p

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 10 วันที่ผ่านมา

      th-cam.com/video/qb-DMThDQyk/w-d-xo.htmlsi=8ePBppwF6yrDeRwk

  • @matilpg7001
    @matilpg7001 10 วันที่ผ่านมา

    Fajne

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 10 วันที่ผ่านมา

      dzięki! /Luffy

  • @aaaaaaaaaaAAAAAAAAAAAaaaaa818
    @aaaaaaaaaaAAAAAAAAAAAaaaaa818 11 วันที่ผ่านมา

    wreszcie się dowiedziałem

  • @FarmerLuffy
    @FarmerLuffy 11 วันที่ผ่านมา

    Nazwa kanału została dopełniona ❤

  • @Rzygmunt
    @Rzygmunt 11 วันที่ผ่านมา

    ❤❤❤

  • @PoetykaPopkultury
    @PoetykaPopkultury 14 วันที่ผ่านมา

    Bardzo przyjemny i inspirujący materiał. Myślę, że można go było znacznie bardziej skonkretyzować i skrystalizować wnioski, no ale to się może czepiam. Widać mega napracowanie, pozdrawiam!

  • @PoetykaPopkultury
    @PoetykaPopkultury 14 วันที่ผ่านมา

    Też jeśli chodzi o tą prawdę historyczną, to ciekawy wątek, choć w sumie nawet wśród historyków mamy ciągłe dyskusję często o kwestie wydające się imperatywami. Rzadko źródeł mamy na tyle, by mieć 100% pewność co do zaistniałych zdarzeń, już abstrachując, że sporo kronik to była propaganda :D. To zainteresowanie trochę traktuję tak, jak choćby kwestia fabularyzowania biografii znanych osób w filmie, czy seriale typu Czarnobyl, gdzie wiemy, że sporo kwestii podciągnięte jest dla dramaturgii, ale ostatecznie zaczynamy się danym wątkiem interesować i badać ile w tym prawdy a ile fikcji.

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 14 วันที่ผ่านมา

      Zgadzam się i poszedłbym o krok dalej. Jako człowiek, któremu nigdy nie wchodziły do głowy daty, postacie, wydarzenia, operuję raczej na ogólnych motywach historycznych czy nawet atmosferze, z jaką dany okres się mi kojarzy. I wiem, że nie jestem w tym sam, bo mało osób niewykształconych w tym kierunku zna chociażby więcej dat niż te podstawowe (chrzest Polski, Grunwald, Wojny Światowe itp.). Z tej perspektywy dużo cenniejsze wydaje się być wejście w vibe (z braku lepszego słowa). No ale, wiadomo, to już grubsza rozkmina, która chyba powinna zacząć się od tego, po co w ogóle uczyć się historii.

  • @PoetykaPopkultury
    @PoetykaPopkultury 14 วันที่ผ่านมา

    Dzięki wielkie za konstruktywną krytykę :). Mój materiał miał być trochę prowokacyjny i oczywiście gloryfikuję w nim gry video jak medium, mimo, że oczywiście zdaję sobie sprawę, że sporo ludzi się od tego medium nie rozwija, bo po prostu szukają w nim prostej rozrywki. Ostatecznie to nie był wykład akademicki, bo żaden ze mnie naukowiec, ot prosty esej :) W kwestii badań postrzegania gier w polskim społeczeństwie to jeszcze musimy sporo poczekać, takie coś kosztuje mnóstwo pieniędzy, żeby próba statystyczna była odpowiednia i można było z tego wyciągać sensowne wnioski. Na ten moment dopiero nieliczne polskie uczelnie zaczynają w ogóle badać gry. W kwestii odbioru innych mediów dodałem, że nie mam problemu z innymi mediami, oczywiście, sam kocham filmy, seriale, książki, po prostu gdzieś nadal się spotykam z traktowaniem gier jako czegoś gorszego i sporo komentarzy pod filmem to potwierdza. Dzięki za dodatkowy głos w dyskusji, trafiłem na kanał trochę przypadkowo, ale już widzę, że zostanę na dłużej, bo tematyka widzę miejscami zbliżona do mojej :). Pozdrawiam!

  • @raidolato
    @raidolato 17 วันที่ผ่านมา

    Gdybym nie był taki leniwy to bym nie grał w gry. Tylko wyszedłbym z domu i walczył magią z hordami goblinów.

  • @FarmerLuffy
    @FarmerLuffy 17 วันที่ผ่านมา

    hubert szuka dramy potwierdzoen info z pierwszej ręki

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy 17 วันที่ผ่านมา

      Słuchaj szcxylu zafajdany

  • @ciekawygier9545
    @ciekawygier9545 18 วันที่ผ่านมา

    "... wchodzimy w trzeci obszar względem prawdy i nie prawdy, w obszar prawdopodobieństwa ..." GENIALNE, po prostu GENIALNE stwierdzenie, jestem autentycznie zachwycony, bardzo inspirujące do przemyśleń. Dziękuję!

  • @ciekawygier9545
    @ciekawygier9545 18 วันที่ผ่านมา

    Ciekawy komentarz, oglądam was obu, Panowie. Pozdrawiam!

  • @navi3601
    @navi3601 19 วันที่ผ่านมา

    Jak zwykle merytorycznie i na temat ^^

  • @Rzygmunt
    @Rzygmunt 19 วันที่ผ่านมา

    ❤❤❤