КАК УСТРОИТЬСЯ НА РАБОТКУ В ГЕЙДМДЕВ КОМПАНИЮ // Unreal Engine 5

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 57

  • @vorl6770
    @vorl6770 ปีที่แล้ว +34

    Пойду на трассу

  • @ManifestM
    @ManifestM ปีที่แล้ว +13

    Для досуга приятно смотреть базовые вещи, удачи в развитии канала. Найс шутки с юморком

  • @Martixmax
    @Martixmax ปีที่แล้ว +7

    Норм игра на заднем фоне, СТАЛКЕР 32!!!!

  • @Kota-Kombo-876
    @Kota-Kombo-876 หลายเดือนก่อน

    Самое интересное это создание механик игры.
    Хорошо мне, тупарезу, помогают в этом BluePrints. Ибо я стар уже для чистого C++

  • @sa1fik
    @sa1fik ปีที่แล้ว +10

    Забыл снять штаны перед просмотром прости

  • @Andrei_Zakharov
    @Andrei_Zakharov 9 หลายเดือนก่อน +1

    Классный видос, спасибо!

  • @multithreaddanger9329
    @multithreaddanger9329 ปีที่แล้ว +10

    Ахахахахах. Русофобия тотальная. Кайф, продолжай

  • @light8290
    @light8290 ปีที่แล้ว +7

    Теперь вместо ГЕЙдева пойду в эскорт
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    Бля, я и так там работаю

  • @lorenshs9011
    @lorenshs9011 ปีที่แล้ว +1

    Опа, я тысячный!) Удачи с продвижением)

    • @lorenshs9011
      @lorenshs9011 ปีที่แล้ว +1

      Только просьба, не перебарщивай с таким количеством "шуток"

  • @isy3d
    @isy3d หลายเดือนก่อน

    Такой вопрос: У меня вообще нет опыта в геймдеве, но хотел бы хотя бы попробовать. Можешь пожалуйста посоветовать книги, которые помогли бы двигаться в нужном русле? Признаюсь, я даже половины терминологии не понимаю, стоит ли читать документацию? Или есть что-то прям для начинающих?

  • @ocyjildaio6227
    @ocyjildaio6227 6 หลายเดือนก่อน

    отнаследовать пациентов от больницы - сильно! мощно! пиздец ...

  • @Художественнаяковка-о9ы
    @Художественнаяковка-о9ы ปีที่แล้ว +1

    Спасибо ))) я уже 3 года не могу устроится в гем дев моделером и художником по окружению. Блять ! 15 лет работал кузнецом и видать там и останусь . Мне 40 лет 😂. Нахуй , нахуй . 5 лет усюучился на ютубе и нахуй никому не нужен.

  • @sergio.x.master
    @sergio.x.master 6 หลายเดือนก่อน

    Ты крут , чувак. Лайк, подписка!

  • @nemayna4025
    @nemayna4025 ปีที่แล้ว +4

    Падажжы, тоесть на собеседовании можно и без анального насилия, просто портфолио показать? Минус одна фобия

    • @uebyCyka
      @uebyCyka ปีที่แล้ว

      лол нет

    • @Bukin-xz6sr
      @Bukin-xz6sr 5 หลายเดือนก่อน

      @@uebyCyka Если харизма прокачена в топ то можно и без портфолио прийти, налом работу принимать не будут, принимать будут только аналом. Ну ладно, можно вметсо этого портфолио принести.

  • @feniks-games1274
    @feniks-games1274 6 หลายเดือนก่อน +4

    А С++ программисты на Unreal Engine востребованы?

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549  6 หลายเดือนก่อน +3

      С++ обязателен, суто blueprint програмист мало кому нужен

  • @Martixmax
    @Martixmax ปีที่แล้ว +3

    Пойду работу по фасту найду

  • @lordew9476
    @lordew9476 6 หลายเดือนก่อน +1

    😂 тебе всё равно надо пройти стажировку на трассе

  • @Konnidesign
    @Konnidesign ปีที่แล้ว

    Klassny vidos ༼ つ ✿◕‿◕✿༽つ (‿ˠ‿)

  • @trashcoub5681
    @trashcoub5681 ปีที่แล้ว

    Годнота

  • @nevekvip
    @nevekvip ปีที่แล้ว

    Теперь мне есть куда применить мощ моего игрового пк 😅

  • @Художественнаяковка-о9ы
    @Художественнаяковка-о9ы ปีที่แล้ว

    Классно ты расказал 5 балов

  • @MrGlenlight
    @MrGlenlight ปีที่แล้ว +2

    Ты говоришь так, как будто 1500 долларов в месяц мало. Я тем временем зарабатываю примерно 550 долларов вмесяц за фуллтам, программистом)

  • @SolovyovDev
    @SolovyovDev 11 หลายเดือนก่อน

    Что за пак с моделями выл в видео, там где уровень выстраивал в восточном сеттинге?

  • @danilhvlresp4669
    @danilhvlresp4669 ปีที่แล้ว +1

    Если тёплая значит жива. Это не о делфи, а о твоей матери, автор)
    Это ответ, задавай вопрос

  • @technodeath9691
    @technodeath9691 6 หลายเดือนก่อน +1

    от детей интернет тупеет...

  • @motiontofu3519
    @motiontofu3519 ปีที่แล้ว

    нормас без сценария красиво гладко сладко

  • @danillobanov3359
    @danillobanov3359 6 หลายเดือนก่อน +1

    “level design самая легкая профессия в геймдеве”, смешно. поэтому столько игр с уеб*щным левел дизайном. А то про что ты говоришь в видео это level art

  • @ZOAZ_Uzumaki
    @ZOAZ_Uzumaki ปีที่แล้ว +2

    Не займатися цим ???!!, а де ти був 4 - 5 років тому??????

  • @Jarzykk
    @Jarzykk ปีที่แล้ว +1

    Привет, автор!
    Отличный канал, подписался!
    Возможно ли в UE5 создавать проекты сложнее Пакмана с 16 gb RAM и 4 GB видео-памяти? Подумываю о переходе с Юнити на Анрил, но опасаюсь, что компьютер для него слабоват.

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549  ปีที่แล้ว +2

      Привет, да, но немного лагать будет если большая карта или массивный блюпринт

    • @GemoglobinPlay
      @GemoglobinPlay ปีที่แล้ว

      если сильно будет лагать можно сменить настройки графики

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549  ปีที่แล้ว

      @@GemoglobinPlay это в случае если видеокарта слабая, с оперативной так не прокатит

    • @uebyCyka
      @uebyCyka ปีที่แล้ว

      Ахах, а причём тут пакман и почему вдруг нельзя ничего сложнее создать?)
      И как ты так хочешь ТАК забить оперативку и нагрузить видюху?

    • @oregoncity6483
      @oregoncity6483 ปีที่แล้ว

      @@benitogamedev3549 8 гб наверное очень мало?

  • @yaneemdetey
    @yaneemdetey 7 หลายเดือนก่อน

    хорошие смешнявки

  • @peSshka
    @peSshka ปีที่แล้ว +1

    А где вот вообще можно изучить C++ для игр? Чтото я ваще нигде найти не могу, а создавать желание прям ппц.

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549  ปีที่แล้ว +1

      Unreal Engine C++ Documentation

    • @uebyCyka
      @uebyCyka ปีที่แล้ว +2

      Вообще лучше сначала изучить крепенькую базу. Посмотри уроки simplecode'а там, поизучай структуры данных и ООП. Обрати внимание на алгоритмы. Очень важная деталь, позволит избежать просадок ФПС или чот тому подобного.
      В принципе, зная базу, можешь совершенствоваться как хочешь, но если хочешь именно в игры, то я бы посоветовал глянуть фреймворк SFML (openGL / DirectX / vulkanAPI уже не буду советовать, это как сам уже захочешь). После него можешь смело идти в UE. Всё, что будет для тебя (ВОЗМОЖНО) непонятно - это сам интерфейс двигла. Ну, думаю, там уже разберёшься, а что касается кода... Думаю, к тому времени, ты уже научишься применять документацию в работе)
      Ну вот, собственно, это база для создания и начала работы ГДЕ УГОДНО (кстати, движок порекомендую брать всё таки GODOT. он там уже стал не хуже (а то и лучше) юньки и анрила, в случае, если надо запилить индюшку без некстгена).

  • @veedeeshka
    @veedeeshka ปีที่แล้ว

    Можно гэй?

  • @Martixmax
    @Martixmax ปีที่แล้ว

    а как сервер в дс називаеться?

  • @trashcoub5681
    @trashcoub5681 ปีที่แล้ว

    Озвучка ванлав❤

  • @cherryr.4493
    @cherryr.4493 ปีที่แล้ว

    бульба она такая аахыхвахх акцен ? ну почти

  • @smok-_-4068
    @smok-_-4068 ปีที่แล้ว

    🤣🤣🤣🤣

  • @Gottlieb_me_Gustav
    @Gottlieb_me_Gustav ปีที่แล้ว

    Щэ не вмерлык я

  • @vitek007
    @vitek007 7 หลายเดือนก่อน

    Виявляється ескорт не така й погана робота, навіть ДС сервер по ній є👍

  • @uebyCyka
    @uebyCyka ปีที่แล้ว

    Ты сам-то трудоустроен?

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549  ปีที่แล้ว

      Пробую в соло пока есть возможность. А так то по приколу прошел собеседование на мидл левл дизайрн + оптимизация и алгоритмы уровней

    • @uebyCyka
      @uebyCyka ปีที่แล้ว

      @@benitogamedev3549 алгоритмы генерации уровней? И можешь рассказать про оптимизацию уровней? В первый раз слышу

    • @light8290
      @light8290 ปีที่แล้ว

      @@benitogamedev3549 друг, было бы классно если бы ты запили ролик про свое собеседование, как ты его проходил, что требовали к нему, как тебя душили и т.п.

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549  ปีที่แล้ว +1

      @@light8290 Я проходил ее по переписке, и скинул им только свои нароботки. На левл дизайн не сложно пройти, тебе дадут задание, если им понравиться то заплатят если нет - пошлют