Такой вопрос: У меня вообще нет опыта в геймдеве, но хотел бы хотя бы попробовать. Можешь пожалуйста посоветовать книги, которые помогли бы двигаться в нужном русле? Признаюсь, я даже половины терминологии не понимаю, стоит ли читать документацию? Или есть что-то прям для начинающих?
Спасибо ))) я уже 3 года не могу устроится в гем дев моделером и художником по окружению. Блять ! 15 лет работал кузнецом и видать там и останусь . Мне 40 лет 😂. Нахуй , нахуй . 5 лет усюучился на ютубе и нахуй никому не нужен.
@@uebyCyka Если харизма прокачена в топ то можно и без портфолио прийти, налом работу принимать не будут, принимать будут только аналом. Ну ладно, можно вметсо этого портфолио принести.
“level design самая легкая профессия в геймдеве”, смешно. поэтому столько игр с уеб*щным левел дизайном. А то про что ты говоришь в видео это level art
Привет, автор! Отличный канал, подписался! Возможно ли в UE5 создавать проекты сложнее Пакмана с 16 gb RAM и 4 GB видео-памяти? Подумываю о переходе с Юнити на Анрил, но опасаюсь, что компьютер для него слабоват.
Вообще лучше сначала изучить крепенькую базу. Посмотри уроки simplecode'а там, поизучай структуры данных и ООП. Обрати внимание на алгоритмы. Очень важная деталь, позволит избежать просадок ФПС или чот тому подобного. В принципе, зная базу, можешь совершенствоваться как хочешь, но если хочешь именно в игры, то я бы посоветовал глянуть фреймворк SFML (openGL / DirectX / vulkanAPI уже не буду советовать, это как сам уже захочешь). После него можешь смело идти в UE. Всё, что будет для тебя (ВОЗМОЖНО) непонятно - это сам интерфейс двигла. Ну, думаю, там уже разберёшься, а что касается кода... Думаю, к тому времени, ты уже научишься применять документацию в работе) Ну вот, собственно, это база для создания и начала работы ГДЕ УГОДНО (кстати, движок порекомендую брать всё таки GODOT. он там уже стал не хуже (а то и лучше) юньки и анрила, в случае, если надо запилить индюшку без некстгена).
@@benitogamedev3549 друг, было бы классно если бы ты запили ролик про свое собеседование, как ты его проходил, что требовали к нему, как тебя душили и т.п.
@@light8290 Я проходил ее по переписке, и скинул им только свои нароботки. На левл дизайн не сложно пройти, тебе дадут задание, если им понравиться то заплатят если нет - пошлют
Пойду на трассу
Для досуга приятно смотреть базовые вещи, удачи в развитии канала. Найс шутки с юморком
Норм игра на заднем фоне, СТАЛКЕР 32!!!!
Самое интересное это создание механик игры.
Хорошо мне, тупарезу, помогают в этом BluePrints. Ибо я стар уже для чистого C++
Забыл снять штаны перед просмотром прости
Классный видос, спасибо!
Ахахахахах. Русофобия тотальная. Кайф, продолжай
Теперь вместо ГЕЙдева пойду в эскорт
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Бля, я и так там работаю
Опа, я тысячный!) Удачи с продвижением)
Только просьба, не перебарщивай с таким количеством "шуток"
Такой вопрос: У меня вообще нет опыта в геймдеве, но хотел бы хотя бы попробовать. Можешь пожалуйста посоветовать книги, которые помогли бы двигаться в нужном русле? Признаюсь, я даже половины терминологии не понимаю, стоит ли читать документацию? Или есть что-то прям для начинающих?
отнаследовать пациентов от больницы - сильно! мощно! пиздец ...
Спасибо ))) я уже 3 года не могу устроится в гем дев моделером и художником по окружению. Блять ! 15 лет работал кузнецом и видать там и останусь . Мне 40 лет 😂. Нахуй , нахуй . 5 лет усюучился на ютубе и нахуй никому не нужен.
Ты крут , чувак. Лайк, подписка!
Падажжы, тоесть на собеседовании можно и без анального насилия, просто портфолио показать? Минус одна фобия
лол нет
@@uebyCyka Если харизма прокачена в топ то можно и без портфолио прийти, налом работу принимать не будут, принимать будут только аналом. Ну ладно, можно вметсо этого портфолио принести.
А С++ программисты на Unreal Engine востребованы?
С++ обязателен, суто blueprint програмист мало кому нужен
Пойду работу по фасту найду
😂 тебе всё равно надо пройти стажировку на трассе
Klassny vidos ༼ つ ✿◕‿◕✿༽つ (‿ˠ‿)
Годнота
Теперь мне есть куда применить мощ моего игрового пк 😅
Классно ты расказал 5 балов
Ты говоришь так, как будто 1500 долларов в месяц мало. Я тем временем зарабатываю примерно 550 долларов вмесяц за фуллтам, программистом)
Что за пак с моделями выл в видео, там где уровень выстраивал в восточном сеттинге?
Если тёплая значит жива. Это не о делфи, а о твоей матери, автор)
Это ответ, задавай вопрос
от детей интернет тупеет...
нормас без сценария красиво гладко сладко
“level design самая легкая профессия в геймдеве”, смешно. поэтому столько игр с уеб*щным левел дизайном. А то про что ты говоришь в видео это level art
Не займатися цим ???!!, а де ти був 4 - 5 років тому??????
Привет, автор!
Отличный канал, подписался!
Возможно ли в UE5 создавать проекты сложнее Пакмана с 16 gb RAM и 4 GB видео-памяти? Подумываю о переходе с Юнити на Анрил, но опасаюсь, что компьютер для него слабоват.
Привет, да, но немного лагать будет если большая карта или массивный блюпринт
если сильно будет лагать можно сменить настройки графики
@@GemoglobinPlay это в случае если видеокарта слабая, с оперативной так не прокатит
Ахах, а причём тут пакман и почему вдруг нельзя ничего сложнее создать?)
И как ты так хочешь ТАК забить оперативку и нагрузить видюху?
@@benitogamedev3549 8 гб наверное очень мало?
хорошие смешнявки
А где вот вообще можно изучить C++ для игр? Чтото я ваще нигде найти не могу, а создавать желание прям ппц.
Unreal Engine C++ Documentation
Вообще лучше сначала изучить крепенькую базу. Посмотри уроки simplecode'а там, поизучай структуры данных и ООП. Обрати внимание на алгоритмы. Очень важная деталь, позволит избежать просадок ФПС или чот тому подобного.
В принципе, зная базу, можешь совершенствоваться как хочешь, но если хочешь именно в игры, то я бы посоветовал глянуть фреймворк SFML (openGL / DirectX / vulkanAPI уже не буду советовать, это как сам уже захочешь). После него можешь смело идти в UE. Всё, что будет для тебя (ВОЗМОЖНО) непонятно - это сам интерфейс двигла. Ну, думаю, там уже разберёшься, а что касается кода... Думаю, к тому времени, ты уже научишься применять документацию в работе)
Ну вот, собственно, это база для создания и начала работы ГДЕ УГОДНО (кстати, движок порекомендую брать всё таки GODOT. он там уже стал не хуже (а то и лучше) юньки и анрила, в случае, если надо запилить индюшку без некстгена).
Можно гэй?
а как сервер в дс називаеться?
Unreal Slackers
Озвучка ванлав❤
бульба она такая аахыхвахх акцен ? ну почти
🤣🤣🤣🤣
Щэ не вмерлык я
Виявляється ескорт не така й погана робота, навіть ДС сервер по ній є👍
Ты сам-то трудоустроен?
Пробую в соло пока есть возможность. А так то по приколу прошел собеседование на мидл левл дизайрн + оптимизация и алгоритмы уровней
@@benitogamedev3549 алгоритмы генерации уровней? И можешь рассказать про оптимизацию уровней? В первый раз слышу
@@benitogamedev3549 друг, было бы классно если бы ты запили ролик про свое собеседование, как ты его проходил, что требовали к нему, как тебя душили и т.п.
@@light8290 Я проходил ее по переписке, и скинул им только свои нароботки. На левл дизайн не сложно пройти, тебе дадут задание, если им понравиться то заплатят если нет - пошлют